X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

> Словесная игра, Набор желающих
Рейтинг 5 V
сообщение 4.2.2013, 19:02
Сообщение #401


Disciple of the Whills
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 2675
Регистрация: 5.1.2007
Пользователь №: 4665
Награды: 11

Предупреждения:
(0%) -----


Поскольку рано или поздно мы хотим поучаствовать и в РП-составляющей мира TOR, настало время потренироваться в этом нелегком деле. А для того, чтобы общаться с другими гильдиями, надо примерно представлять себе, во что же играем мы сами. Для этого и нужна эта тема.

Суть: у нас есть готовая предыстория корпорации + текущий сюжет, в котором она участвует. Чтобы это не было просто сухими буквами на экране, мы держим все в тайне и еженедельно проводим словесные игры в скайпе по упрощенной системе SWD20. Уже "отыгранная" информация переходит в разряд общеизвестной и публикуется в данной теме. Тут же ведется обсуждение прошедших партий и прочий треп :) Когда сюжет продвинется достаточно далеко, мы будем постепенно переползать в ТОР и ставить корпорацию на ноги уже там.

Полезные ссылки:
Правила SWD20
Кубики
Карта Галактики

Первый том (15.02.13-08.11.13):

Мастера (сюжетники и ведущие):
Sithoid
Rosse
Стас


Игроки:
Mamit - Кордин, сотрудник СБ (данные о персонаже)
Танда - Ридда, сотрудник транспортного отдела (данные о персонаже)
A'den Net'ra - Райт Кёнвер (данные о персонаже)
Дмитрий - Занд Каджис, сотрудник пиар-отдела
archieTevidor - Виннака, джедай, сотрудник научного отдела
OneMoreShepard - Сорэн, джедай, сотрудник СБ
Ilan Thorn - Илан, джедай, сотрудник научного отдела
Бонд - Джет Блэк, сотрудник транспортного отдела
A'den Net'ra - Карлтен Аренкорд, сотрудник планового отдела (данные о персонаже)

Отчеты и прочая информация:
Структура корпорации
Мастерский отчет: вся правда о корпорации
Глава 1:
Корпоративный отчет №1
Корпоративный отчет №2
Корпоративный отчет №3
Корпоративный отчет №4
Корпоративный отчет №5
Корпоративные отчеты №6-8
Корпоративный отчет №9
Мастерский отчет: эвакуация Салукемая
Глава 2:
Корпоративные отчеты №10-14
Новости Голонета
Бортовая запись №1 (15)
Мастерский отчет: диверсия на Пайгу
Глава 3:
Восстановленная хронология событий: записи №16-25


--------------------
It all needs to be about 20% cooler.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
22 страниц V  « < 19 20 21 22 >  
Новая тема
Ответов
сообщение 10.11.2013, 0:58
Сообщение #402


Темный подмастерье
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 57
Регистрация: 6.2.2013
Пользователь №: 21942

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Sithoid @ 9.11.2013, 20:49) *
Ну и главное событие, определившее следующую главу: Карлтен дар Аренкорд имел неосторожность в своем отчете начальству сообщить, что сотрудница корпорации Ридда — сит.


Хмммм... никогда не думала, что "написать донос"="иметь неосторожность упомянуть"...
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 10.11.2013, 1:04
Сообщение #403


Disciple of the Whills
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 2675
Регистрация: 5.1.2007
Пользователь №: 4665
Награды: 11

Предупреждения:
(0%) -----


Глава 2. Диверсия на Пайгу.

Итак, после Салукемая джедаи объявили, что кредит доверия к Гэвину Тай-Ризу исчерпан, и назначили главой джедаев корпорации Райта Торквина — убежденного фанатика, который готов был каленой метлой выжигать любые следы коррупции. Бренн Торп понял, что пора переводить битву на свое поле: в область пиара. Ему надо было, чтобы публика ругала джедаев и хвалила «Красный щит» — тогда можно было бы заставить Орден прислушаться к словам Тай-Риза, а самого Тай-Риза попросить вступиться за корпорацию. Оставалось только потянуть время, чтобы Торквин не успел раскопать ничего серьезного. Вот тут-то очень кстати пришлась Ридда, на которую можно было его отвлечь...

К группе 239 в тот момент серьезно присматривались на самом высоком уровне. Как правило, если полевой отряд не гнушается импровизировать и идти на любые преступления, его можно перевести на спецоперации — в «четвертую фазу» работы с планетой. Само собой, прежде чем раскрывать карты, их надо было как следует проверить и идеологически обработать.

Планета Пайгу идеально подходила для обеих целей. Она находилась достаточно далеко от Корусканта, чтобы гоняющиеся за Риддой джедаи не могли при этом лезть в политику. Военная ситуация на ней была в патовом состоянии — поэтому продуманная диверсия могла как подготовить почву для гуманитарной операции с героическим «Красным щитом» во главе, так и проверить отряд на благонадежность.

Но была еще и третья цель: заставить джедаев крупно сесть в лужу и показать, что они не помогают местному населению. И для этого Пайгу с ее загадочной культурой тоже подходила великолепно. Вы будете смеяться, но речь снова пойдет о супероружии! Как и в первый раз, мы несколько отошли от канонов ЗВ: если на Салукемае оружие было всего лишь поводом для политических событий, то здесь его вообще не существовало.

Торп поступил очень просто: изучив разработки пайгунов, он пустил слух, что они строят некую машину, которая позволит создавать молнии невероятной силы. Эдакая пушка Теслы планетарного масштаба... или не планетарного — слухи, как им и полагается, были очень туманными и противоречивыми. Оставалось только поместить пару улик в местную имперскую лабораторию, а затем проследить путь джедаев — чтобы заодно узнать, кто именно в корпорации делится информацией с Орденом. После этого джедаи не могли даже оправдаться в ответ на обвинения в бездействии: данные о супероружии они сочли секретными, а потому на вопрос «Куда же смотрел ваш хваленый отряд на Пайгу?» отвечали неубедительно. Главой спецотряда был Ксиррен, ученик Райта Торквина, который все эти дни самоотверженно гонялся за несуществующим оружием.

Вот только на этот раз у Торпа появился новый противник: искусственный интеллект из бухгалтерии. Конечно, до большой политики ему дела не было. Но на этот раз компьютер задумался о разделении на группировки. Насколько это естественное состояние? Можно ли заставить вчерашних врагов объединиться под новым флагом? Беш-5 задумал ради эксперимента объединить имперцев и республиканцев против пайгунов, а самих миролюбивых местных жителей натравить на военных. Для этого Беш решил проникнуть в местную сеть и создать там виртуального лидера революции — «Анонима». Конечно, Торпа это категорически не устраивало, поскольку одно дело — рассказывать в новостях о страдающем мирном населении, и совсем другое — выставлять жертвами агрессивных аборигенов.

ПАЙГУ

«Ученый с Пайгу Хайдек Ро доказал теорему Виссетариса—Ллан'дри'ку для случая четырехмерного тора. Упрощенно говоря, вкратце суть этой теоремы можно сформулировать так: (дальше набор непонятных слов)».

Типичная новость в Голонете.

«Энтропия мирного времени значительно уступает армейской. Посмотрите по сторонам, если не верите. Аноним».

«Армейские части представляют собой кинетическую составляющую энергии, но мы — потенциальную. Аноним».

Сообщения из пайгунского интранета.


Планета Пайгу была хороша тем, что в вукипедии о ней было написано буквально полторы строчки. Поэтому, остановив на ней свой выбор, мастера запаслись кофе и сели заниматься любимым делом любого рассказчика — созданием мира. Взглянув на результат, мы горестно вздохнули и крепко пожалели, что не можем сесть на ближайший звездолет и улететь в этот дивный край... Впрочем, оно и к лучшему: от планов на диверсию мы все-таки тоже не отказались.

Итак, Пайгу — нейтральная планета, заселенная местной расой — пайгунами. Местные жители могли бы колонизировать множество планет, но мало кто из них интересуется жизнью за пределами Пайгу. В галактике они известны в основном в академических кругах — многие из них зарекомендовали себя как выдающиеся математики. Те открытия пайгунов, которые дошли до широкой публики, серьезно повлияли на многие фундаментальные проблемы, включая особенности путешествий в гиперпространстве. Тем не менее, специалисты по прикладной науке и военные нечасто обращают внимание на их теории, поскольку из них редко можно извлечь сиюминутную пользу. Политический строй Пайгу — меритократия, правящий президент — Джикон Ло, магистр политологии.

Ландшафт Пайгу — в основном каменистый, воды мало, но растительности достаточно для самообеспечения. Небо затянуто постоянным облачным слоем, в атмосфере регулярно наблюдаются мощные бури с большим количеством молний, поэтому в незаселенных местностях находиться опасно — как для людей, так и для техники.

Селятся пайгуны крупными городами, которые строят ступеньками, в форме концентрических кругов, вокруг гигантских громоотводов. От каждого громоотвода отходит купол — сетка Фарадея, защищающая город; сами же громоотводы служат источником энергии для всего города. Архитектура напоминает классический конструктивизм, но помимо примитивных геометрических форм (круг, квадрат) здания нередко строятся по мотивам фракталов и других сложных математических объектов.

Культурный центр любого города — это его университет, хотя чаще их бывает сразу несколько. Так, в 156-183, столице планеты (названа по координатам), находится минимум два крупных научных центра, которые яростно спорят между собой по фундаментальному вопросу: считать ли верной струнную теорию или квантово-петлевую. Своенравная молодежь из чувства протеста часто собирается в злачных ночных клубах, где обсуждает маргинальные теории вражеских научных школ. Куда более приличным времяпрепровождением считаются встречи в многочисленных городских кафе, каждое из которых оборудовано под лекторий и может предложить множество логических игр для тренировки ума.

Прикладную науку на Пайгу не очень уважают, но уровень технического развития цивилизации все равно весьма высокий. Основным транспортом в городах являются «секущие» — аналоги сегвеев, работающие на репульсорах вместо колес. Хорошо развиты и средства связи: в пустыне размещены ретрансляторы Голонета, сигнал из которых получают библиотеки и раздают на весь город. В последнее время из-за напряженной обстановки многие ретрансляторы были уничтожены (часть — из-за погодных условий, часть — из-за диверсий). Местных жителей это не сильно волнует, поскольку пайгуны считают Голонет примитивной развлекательной сетью и гораздо чаще пользуются собственным интранетом. Устройства для выхода в интранет продаются в множестве вариантов, включая весьма продвинутые импланты. Местная сеть анонимна и построена на цепочках рассылок, в которых обязательно используется полный список прямых и обратных ссылок на статьи - поэтому искать в ней нужную информацию неопытному человеку очень сложно. Анонимность для этой сети принципиальна: если в реальности приличный ученый никогда не станет обсуждать «вражескую» теорию, то в этой сети наукой занимаются безо всяких ограничений. Поэтому никаких способов подписываться, даже псевдонимами, пайгуны не признавали — до тех пор, пока в сети не появился виртуальный персонаж под именем «Аноним».

Сейчас планета считается не столько нейтральной, сколько спорной территорией. Во времена перемирия Республика и Империя послали сюда дипломатические миссии, но никто так и не смог убедить пайгунов присоединиться. С началом же войны обе стороны начали вести вялотекущую гарнизонную войну и с нетерпением ждать подкрепления — но военначальники придают мало значения этой планете. Жители тоже разделились на два лагеря — одни сочувствовали республиканцам, другие имперцам. Впрочем, благодаря извечному миролюбию пайгунов это противостояние никогда не выливалось в открытые конфликты.

Группа сотрудников корпорации прилетела на Пайгу под видом журналистов. Официально им поручили показать лишения, которые терпят местные жители из-за войны. На деле Куал Бер не раз намекал им, что если лишений недостаточно — их надо устроить. Проверка, можно сказать, удалась: события на Пайгу показали, что в качестве «четвертой стадии» Кордина с Риддой использовать нельзя. Поэтому диверсию в конечном итоге продумал и устроил опытный сотрудник пиар-отдела Занд Каджис: во время артиллерийской перестрелки между военными он взорвал громоотвод, защищавший всю столицу.

Расследованием действий джедаев отряд тоже заниматься не стал: они проследили их только до лаборатории доктора Ху, после чего Ридда решила, что попадаться на глаза Ордену ей незачем. Поэтому Ксиррен так и остался за кадром. Возмутившись терактом, который устроил Каджис, отряд захватил фаллиина в плен и поспешно бежал с Пайгу.

МАСТЕРСКИЕ ПЕРСОНАЖИ

Новых персонажей на этот раз было немного: местные жители не участвовали в каких-либо глобальных схемах, а в корпорации все нужные фигуры были уже расставлены. Райт Торквин, Ксиррен и Куал Бер были написаны для этой главы, но про них мы уже рассказали.

Дарт Лезер — сит, ученый. Один из немногих власть имущих, кто рассмотрел военный потенциал Пайгу. Именно он стоял за лабораторией Ху и предложил проект по созданию суперсолдата. Остальное руководство Империи его проектами не сильно интересовалось и выжидало результатов.
Амен Ху. Пайгун, старший специалист в области физиологии и кибернетики. Не пользовался уважением среди сородичей, потому что посвятил себя прикладной науке, да еще и ставил сомнительные эксперименты с военными имплантами. По заданию корпорации наемники подкинули в его компьютер файлы, свидетельствовавшие о работах по созданию супероружия. Погиб при налете джедаев на лабораторию за пару дней до прилета Ридды и Кордина.
Джикон Ло, пайгун. В распоряжении президента находится едва ли не единственный на планете военный отряд — почетный караул из двух десятков боевых дроидов. В процессе своего расследования джедаи заподозрили и его, а потому успели поучаствовать в стычке с этим отрядом.
Кайхуфф Ротокс. Катар, полковник республиканской армии и глава гарнизона на Пайгу. Порядком устал от позиционной войны и очень просил «журналистов» заставить Республику прислать подкрепление. Пока же регулярно устраивает операции против имперцев — последним крупным его успехом стал захват одного из их укреплений, сопровождавшийся артобстрелом.
Сирана Вил-Зак, человек, майор республиканской армии. Заместительница Ротокса. Занимается в основном делами личного состава, но не слишком успешно: боевой дух в гарнизоне хуже некуда, а среди солдат процветает праздность и даже наркомания.
Изана, мириаланка. Известная своей ветренностью рядовая из гарнизона на Пайгу, гостеприимно принявшая Кордина. Погибла во время последней операции полковника.
Зен Вим, забрак. Накачанный солдат, возмутившийся поведением Кордина. Наивно полагал, что Изана имеет к нему какие-то чувства.

Парат Во, Ликон Гу, доцент Тай — местные жители, сперва помогавшие «журналистам», а потом попавшие под влияние идей Анонима.

ИГРОКИ

Райт Кёнвер. Услышав заявку Адена про киборга-суперсолдата, мастера схватились за голову. Но как только сюжет приобрел свои очертания, стало понятно, что Райт идеально в него вписывается. Во-первых, обнаружение Кёнвера можно было отлично совместить с расследованием в имперской лаборатории. Во-вторых, с помощью заявленного «искусственного интеллекта, который управляет всеми системами жизнеобеспечения» мы смогли ввести в партию компьютер из бухгалтерии, который при первом же контакте заразил киборга и стал наблюдать за игроками. В случае необходимости он мог как подталкивать Райта к нужным ему решениям, так и полностью перехватить управление. Что же до боевых улучшений, то их «экспериментальность» мы решили на голубом глазу пропустить — только в нашей трактовке это означало не продвинутость технологий, а их недоработанность: сломаться у Райта могло что угодно. На глобальную ситуацию Кёнвер тоже успел повлиять: его отчет республиканскому командованию о диверсии на Пайгу долго бродил по бюрократическим каналам, но в третьей главе все-таки стал одним из главных козырей в политической игре.
Занд Каджис. С персонажем Дмитрия нам невероятно повезло: в кои-то веки у корпорации появился настоящий апологет, воплощавший в себе всю полноту её истинной идеологии. Ввели мы его для того, чтобы нагляднее показать игрокам, чего от них хочет руководство: намеков они упорно не понимали, и Торп/Антиллес/Бер/Тонари явно начинали терять терпение. Что ж: с заданием Каджис справился блестяще, а для остальных это стало переломным моментом — они окончательно решили, что с такой корпорацией иметь дел не будут. После Пайгу у нас не было ни малейших сомнений, что Каджиса допросят и пристрелят. Что тут сказать? Мы опять ошиблись!
Ридда и Кордин наконец-то сделали свой выбор — после Пайгу корпорация потеряла к ним всякий интерес и раздумала вербовать. Теперь руководство захотело привлечь их к ответу и, желательно, подробно допросить. Нас это полностью устраивало: в сюжете, который строится на интригах сторон, совершенно неважно, за кого именно выступают игроки. Поэтому мы стали раздумывать, как теперь будут к ним подступаться противники корпорации. Прежде чем мы успели до конца продумать схему, Ридда и Кордин внезапно ответили на один из случайных звонков, которыми мы намекали игрокам, что сейчас происходит в других сюжетных ветках. А именно — они неожиданно решили спасти Греллу и полететь на Нар-Шадду!

ИТОГИ

Корпорация получила свою диверсию на Пайгу и отличный материал для новостей, поэтому следом на планету отправился отряд «Красного щита» во главе с Тай-Ризом. К сожалению для Торпа, дальнейшие сводки пришлось очень сильно редактировать: АИ успел объединить местных жителей и теперь усиленно мирил республиканцев с имперцами. Поэтому на самом деле «Щиту» пришлось, помогая местным, воевать с обоими гарнизонами. Тай-Риза это не сильно смутило: он никогда не доверял военным. А вот Торп мигом понял, что против него кто-то ведет игру. Оставалось вычислить этого противника...

Бешу-5 для завершения эксперимента надо было изолировать планету — «Красный щит» в его планы не входил. Поэтому компьютер решил, что от Торпа пора избавляться. Имени основателя он тоже пока не знал, но перед ним стояла более сиюминутная задача: отвести подозрения от себя. Отличным кандидатом в «козлы отпущения» была группа 239, поэтому Беш решил всячески помогать им спасаться от корпорации, не давая при этом совсем скрыться из поля зрения. Кроме того, в перспективе из них могли получиться хорошие союзники: раз они так возмущаются корпорацией, отчего бы не натравить их и на основателя?

Джедаи поняли, что за событиями на Пайгу стоит корпорация, но не смогли догадаться ни про диверсию, ни про несуществующее супероружие. Поэтому они начали выступать в новостях с заявлениями о том, что в руководстве корпорации есть какие-то неблагонадежные элементы, которых надо найти и вывести на чистую воду, чтобы спасти доброе имя «Правосудия». В качестве примера злодеяний этих агентов приводилась все та же Ридда. Увы, на поле пиара Орден всегда плохо умел играть — поэтому заявления Тай-Риза смотрелись гораздо убедительнее.

Надо сказать, к этому моменту джедаи вообще крепко задумались о том, что творится в многочисленных частных организациях. Помимо противостояния с «Правосудием», этому поспособствовали скандалы с «Цзеркой», определенные вопросы стала вызывать и компания GSI. Республике надо было срочно возвращать себе контроль над распустившимися корпорациями...

Тем временем для Торпа и его подчиненных настало время заняться внутренними делами. Основных тем для расследования было три: Тайрон Фарландер, группа 239 и неизвестный противник, вмешавшийся на Пайгу. Вот этими вопросами корпорация и занялась в третьей главе.


--------------------
It all needs to be about 20% cooler.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 18.11.2013, 23:36
Сообщение #404


Темный подмастерье
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 57
Регистрация: 6.2.2013
Пользователь №: 21942

Предупреждения:
(0%) -----


Из-за аврала до отчёта Ридды пока не добралась, но сообразила, с чем у меня ассоциируется её жизненный путь.

Не только с мудрым умозаключением из "Алисы":

Если поросёнком вслух с пелёнок
Обзывают, баюшки-баю,
Даже самый смирненький ребёнок
Превратится в будущем в свинью.


но и с песней из совсем третьей вселенной:

Над чёрной крепостью Минас Моргула ночь распахнула плащ.
Земля умножит раскатистым гулом твой одинокий плач.
Стучи усталой рукой в ворота, громко читай: "Эш назг..."
Тебя не спросят, откуда ты родом, - впустят и скажут: "Ты - наш".

Утренний воздух - как жгучее зелье. Выжмет слезу зола,
Когда ты увидишь простор Средиземья, стоя на башне зла.
И ночь на землю опустится снова, сталью придёт гроза,
Изломы молний огнём лиловым будут слепить глаза...


Внезапно даже визуальное соответствие ;-)
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 20.11.2013, 17:02
Сообщение #405


Disciple of the Whills
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 2675
Регистрация: 5.1.2007
Пользователь №: 4665
Награды: 11

Предупреждения:
(0%) -----


Восстановленная хронология событий: записи 16-25.

16.
Группа 239 прибыла на Нар-Шадду и задумалась о том, как замести следы. Занд Каджис пообещал вступиться за них перед корпорацией - потому его и оставили в живых - но Кордин с Риддой предпочли держать пиарщика связанным, а с проблемами разбираться самостоятельно. Для начала они закупили грим, чтобы замаскировать необычную внешность Ридды. Затем по наводке Райта Кёнвера нашли подходящую гостиницу ("Приют космолетчика"), а также потенциального покупателя для кораблей корпорации - группа рассудила, что по кораблям их будут искать. В гостинице Каджиса привязали к кровати, чтобы он "поспал по-человечески".

17.
Оставив связанного Занда в гостинице, группа отправилась продавать корабли. "Контактом", который нашел Кёнвер, оказался Тоф - агент корпорации. Сперва Тоф не догадался, кто именно к нему заявился, и выдал им несколько адресов, по которым можно было купить или продать корабль без лишних вопросов. Но за это время Занд успел развязаться и заявился в единственное место, которое считал безопасным - то есть тоже на базу корпорации на Нар-Шадде. Местные охранные дроиды начали перестрелку, в ходе которой Ридда, Кордин и Кёнвер бежали, а Занда тяжело ранили и сочли погибшим. Беглецы успешно продали корабли и приобрели новый, а затем начали раздумывать, что делать дальше. С этого момента группа разделилась на две.

18.
Занду была оказана медицинская помощь, после чего по приказу Куала Бера к нему присоединились все сотрудники корпорации, находившиеся в тот момент на Нар-Шадде: Тоф, Джет Блэк, Шел Хорт и Силит Ван'Кад. Перед группой была поставлена задача расследовать все три текущих дела: махинации Тайрона Фарландера, преступления группы 239 и неизвестный вирус, поразивший компьютеры корпорации на Нар-Шадде. Дело осложнялось тем, что несколько дней назад Тофу пришел приказ сворачивать штаб-квартиру.

19.
Ридда, Кордин и Кёнвер решили наконец-то добраться до Греллы и выяснить, какая ей нужна помощь. Перед этим они зашли в местный магазин электроники, чтобы починить импланты Кёнвера. Не сойдясь с продавцом в цене, наши герои убили его, забрали кассу и бросились в бега - но Ридда не смогла совладать с выплеском Тёмной стороны, из-за чего погиб Кёнвер. Без пилота улететь на собственном корабле им не удалось, поэтому Ридда захватила чужой и смогла даже выйти на орбиту, где и потеряла сознание от перенапряжения. Кордину оставалось только вылететь вместе с ней в спасательной капсуле, которую и подобрал следивший за необычным выплеском Силы имперский агент, Эллиот.

20.
Группа Занда объявила награду за головы преступников и приготовилась ждать новостей. Увы, у событий на орбите свидетелей не было - зато нашелся ушлый мандалорец, который попросту опросил всех, подобрал труп Райта и потребовал награду. В процессе передачи награды труп внезапно ожил и начал отстреливаться, попутно пытаясь спрыгнуть с платформы в пропасть. Покойника повязали и отправили на новую временную базу Тофа.

Тем временем Джет Блэк выяснил у знакомых контрабандистов, что до него вопросы о Фарландере задавал некто Гнарк из картеля Бариша. Он отправился на встречу с Гнарком в кантину "Мириаланская фея", а Занд с остальной группой устроили мозговой штурм по проблеме вируса. В итоге выяснилось:
1) За событиями на Пайгу стояла группа "Аноним". Сигнатуры их сообщений не совпадают с традиционной пайгунской технологией.
2) Сигнатуры вируса в имплантах Райта, вируса на Нар Шадде и анонимов совпадают.
Выяснив некоторые подробности истории Фарландера, Занд заподозрил, что ученый связан с таинственными хакерами.
Примерно в то же время пришел спецприказ класса "экстра" - о том, что расследование вируса назначается приоритетом №1, а группе не следует покидать Нар Шадду. Занд, опять же, заподозрил подделку со стороны хакера.

21.

На корабле имперца Ридда пришла в себя. Они с Кордином решили представится ситом со слугой и заставить пилота проложить курс в окрестности Таанаба, родной планеты Ридды. Но Эллиот оказался опытным агентом имперской разведки, легко раскусил не очень хорошо подготовленную ложь и продолжил полёт на Дромунд Каас. Прибыв в столицу Империи, Кордин и Ридда при помощи Эллиота прошли таможенный контроль. При этом у Кордина конфисковали наркотические препараты, которые он хотел утаить. После чего беглецов разместили в простенькой гостинице, велели не покидать город и оставаться на связи и дали немного передохнуть.

22.
К группе Занда присоединился еще один аналитик - Рэйден Мор, специалист по компьютерам. Правда, занимался он исключительно вирусом и в дальнейших событиях не участвовал.

Занду поступил звонок, что на встрече у Джета Блэка возникли трудности, и он отправился туда лично - вместе с Хортом, Ван'кадом и группой наемников. Гнарк оказался телохранителем Греллы, которую очень заинтересовало, почему про нее спрашивают незнакомые личности. Переговоры шли успешно, но в этот момент на Греллу было совершено покушение. Гнарк погиб, защищая ее от снайпера, а при попытке найти стрелка группа обнаружила заминированную им винтовку и не избежала потерь. Тем не менее, после этой заминки Занд по наводке Греллы отправился к Керку, аналитику хатта Бариша, и получил у него контакты "Охотничьей ассоциации брокеров", с помощью которой и был размещен заказ на убийство Греллы. Керк утверждал, что за покушением стоит Аурек - подручным которого являлся Фарландер.

Помимо этого, Куал Бер поручил Занду в политических целях переслать на Корускант корабль беглецов, а также комлинк Райта Кёнвера с содержавшимися в нем записями. Во время покупки корабля Занд обнаружил, что кто-то попытался перебить их цену. Другим тревожным сигналом стало блокирование всех платежей, которых Каджис пытался добиться у бухгалтерии...

23.

Получив список бравших контракт охотников за головами, Занд начал связываться с ними, чтобы выйти на Аурека. Остальные текущие задания Каджис распределил по остальным участникам группы.

Тоф попытался найти тёмного адепта, который смог бы проверить наличие следов Тёмной стороны на корабле Ридды, а если их не найдётся - обеспечить. В итоге это задание выполнила одна из охотниц, Ирезия т'Чон. После этого Джет транспортировал корабль вместе с комлинком Райта на Корускант, к Гэвину Тай-Ризу. Занд составил для корпорации полный отчёт о злодеяниях Ридды, который и приложил к грузу.

Рэйден Мор вместе с Тофом выяснили, что за попыткой перекупить корабль стоял кто-то из корпорации, но распутать клубок дальше бухгалтерии им не удалось.

Тем временем Занд переговорил с рядом охотников и по наводке одной из них, Амари Трисс, выехал на заброшенный склад, где Аурек встречался со своими агентами. Была организована засада, переросшая в перестрелку. Отряд опять понес потери, но на складе удалось взять живым охотника Нилаша, который и был исполнителем покушения. После обыска помещения был также обнаружен связанный Тайрон Фарландер, который утверждал, что тоже искал Аурека - чтобы очистить свое имя и найти, кто стоит за заговором против корпорации.

Допрос Фарландера состоялся на временной базе корпорации, в присутствии Греллы и Керка. Очная ставка быстро расставила все по местам: через некоторое время картину салукемайских событий удалось восстановить. Узнав об оружии против хаттов, Керк мигом связался с Баришем и сделал Занду предложение: пятьдесят миллионов кредитов за Тайрона Фарландера. Требование было выдвинуто в ультимативной форме, поэтому переговоры едва не переросли в конфликт, но в конце концов Каджис согласился принять плату - не от имени корпорации, а в частном порядке.

Через некоторое время головорезы Бариша Хатта "совершенно неожиданно" напали на базу корпорации. В результате налета Каджис был оглушен, Фарландер похищен, а Силит Ван'кад погиб.

Пока Каджис приходил в себя, Куал Бер получил очередной приказ класса "экстра". Всему личному составу корпорации на Нар-Шадде предписывалось немедленно выехать на защиту некоего бизнесмена по имени Бренн Торп - одного из спонсоров корпорации.

24.

Утром Эллиот сообщил Ридде и Кордину, что в три часа дня он представит их начальству, и к этому времени они должны быть в своих номерах. Время до обеда они потратили на прогулку и осмотр достопримечательностей Дромунд Кааса, не ввязываясь в неприятности, а в три Эллиот отвез их в штаб-квартиру разведки. В специальной комнатке майор имперской разведки Дженкинс начал "лёгкий" допрос. Его интересовало: кто они? откуда? замешаны ли в каких нибудь операциях против Империи?.. Особенно подробно он расспрашивал о событиях на Салукемае, где пропал без вести имперский агент Эдвин Тул.

Дженкинс основательно насел на Кордина, который стал отпираться от всего. В итоге сначала из себя вышел майор, а потом и Кордин. И всё бы ничего, но оставшись без вакцины и без наркотиков, которые хоть как-то могли его успокоить, Кордин начал превращаться в ракгула. Дженкинс с Элиотом быстро покинули комнату, оставив с Кордином Ридду. Она попыталась Силой сдержать превращение и стала потихоньку выпивать из Кордина жизнь.

Вскоре по тревоге явился повелитель ситов, лорд Энгус, который остановил превращение Кордина. Так как Ридда смогла пробить силовой щит, который он поставил на превращающегося ракгула, Энгус заинтересовался миралукой. Заявив, что он приобрёл себе ученицу и питомца, сит приказал им следовать за собой. Взяв с собой отряд имперских солдат, Энгус погрузился на космический корабль и отправился на родную планету Ридды, пока не исследованную ни Республикой, ни Империей.

Приземлившись на Таанаб, сит перевёл Кордина в ракгульскую форму, но оставил в сознании, взяв под контроль его разум. Энгус приказал Ридде и Кордину подчинить и привести к нему местных жителей, а с непокорными разобраться, и стал наблюдать.

Ридда после прогулки по джунглям вышла к одной из деревнь и решила рассказать местной шаманке о наступившей опасности. Шаманка предложила Ридде помощь и стала убеждать её восстановить в себе равновесие Силы.

Пока длися этот разговор, к деревне вышел Кордин, изрядно потрёпаный в схватке с представителем месной фауны. На поляне уже ждал сит, внимательно наблюдавший за диалогом Ридды и шаманки. Заметив упорство Ридды, Энгус приказал Кордину двигаться к их шатру и ослабил контроль, а заодно молнией поджёг хижину.

Поскольку шаманка не могла предложить никакого выхода, кроме медитации, Ридда решила сама захватить разум Кордина и вернуть другу рассудок. Шаманка заметила тёмное воздействие и попробовала помешать, но попала под действие силы Ридды. После долгих попыток найти другой источник Силы Ридда в итоге выпила всю жизнь из шаманки и, положив её труп к ногам учителя, приняла Тёмную сторону.

25.

Занд Каджис вместе с остальными сотрудниками корпорации явился в особняк Бренна Торпа и выяснил, что за голову спонсора объявлена непомерная награда, которая растет с каждой минутой. Торп, как ни странно, не паниковал, а постоянно расспрашивал Занда о последних событиях - утверждая, что вынужден решать, продолжать ли спонсировать корпорацию. Периодически после очередных новостей он отходил к доске для деджарика и, казалось, совсем не интересовался обороной.

Пока отряд Занда отбивал нападение нескольких охотников за головами, самому Каджису на комлинк приходили сообщения от "Анонима", отправленные из разных отделов корпорации. Аноним пытался шантажировать Занда финансовыми махинациями корпорации и подробностями недавнего штурма, а также предлагал ему повышение. Вскоре после первой волны штурма пришел приказ класса "экстра", согласно которому Торпа предписывалось объявить виновным во всех последних просчетах корпорации.

Проверив новости, Занд обнаружил, что Гэвин Тай-Риз принят в Малый совет джедаев, а в инфополе готовится почва для акции против Торпа. Решив не поддаваться на шантаж, Каджис рассказал о своей переписке Торпу и Куалу Беру, заметив, что порядком устал выполнять анонимные приказы. Поговорив с Каджисом еще некоторое время, Торп со своего комлинка лично отправил приказ класса "экстра", противоречащий предыдущему: согласно новому распоряжению, виновником назначался директор корпорации Холтон Кай.

В это время Каджис принял решение эвакуировать особняк. Воспользовавшись приобретенными за последние дни связями, он договорился о встрече с хаттом Баришем, а во время ожидания стал искать компромат на Холтона Кая и продолжил вести переписку с "Анонимом". Когда выяснилось основное требование анонима (прекратить анализ компьютеров бухгалтерии), Торп отдал приказ отключить и уничтожить всю бухгалтерскую аппаратуру. Агония анонима ознаменовалась целым веером маловразумительных приказов класса "экстра".

В процессе аудиенции с Баришем Каджису удалось договориться о защите в обмен на будущие деловые контракты с корпорацией "Правосудие". Хатт выставил дополнительное условие: не мешать его отряду, посланному на Салукемай. После переговоров и отправки отчета по Холтону Каю Торп поблагодарил Каджиса за выдающуюся работу и сообщил о ряде кадровых перестановок - в частности, о повышении самого Занда до прежней должности Куала Бера.

//Это еще как бы не отчет, просто надо было как-то восстановить и зафиксировать события :) Думаю, после прежних отчетов вы уже примерно понимаете, что происходило "за кадром".

//Танда, стихи весьма в тему :) Вообще, игра в "тёмных" мало различается в разных мирах, поэтому если Ридду дальше и вести - то примерно туда. Хотя... возможны варианты. Не все ситы соответствуют высокому идеалу...


--------------------
It all needs to be about 20% cooler.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 20.11.2013, 21:59
Сообщение #406


Might controls everything
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 479
Регистрация: 3.3.2013
Пользователь №: 22014

Предупреждения:
(0%) -----


Скальд, Rosse, Стас, спасибо вам огромное за столь интересный, сложный и хитросплетённый сюжет. Я подозревал, что он был гораздо шире, чем мы его видели, но вы, ребята, превзошли все мои ожидания.

Глава 1:

Лорд Карлтен дар Аренкорд (пять букв "р" передают пламенный привет Мэмиту) был самым первым моим персонажем в чём-то подобном. Признаюсь, на момент его создания я плохо представлял себе, чем именно надо наделять своего персонажа, как грамотно вписать его в сюжет и как вообще всё это выглядит в процессе самой игры.

По моей задумке Аренкорд должен был быть хитрым подлым и терпеливым манипулятором, гребущим под себя, но так, чтобы никто не заметил. Однако оказалось, что игра происходит несколько иначе, чем я думал. Как только я начал отыгрывать, я понял, что писать книгу и играть с персонажами в ней, и крутиться в чужом сюжете — это небо и земля. Меня поразило полное отсутствие рельсов, и не было...гарантий, что с героями не случится ничего плохого. Я почувствовал себя героем сказок Пушкина...которого тот подарил на растерзание Джорджу Мартину...и последний порвал меня как ранкор Тузика.

Карлтен погиб достаточно быстро. В тот день я разочаровался в мощности гранат далёкой-далёкой, а также понял, что надо было не просто выходить, а бросать на убеждение/запугивание. Ридда, ты крайне коварная девушка, ну хоть мой отчёт тебя заставил по Галактике побегать. Однако кое-чему я научился.


Главы 2 и 3:


Мастера, я вас ненавижу! И обожаю! Да, одновременно. Ибо это коварно и гениально одновременно.

Итак, Райт Кёнвер, боец расы эчани, капитан Республиканской Армии.

Этот персонаж изначально был ещё более странным. Он должен был быть солдатом РА, который попал в плен к Ситхам во время гражданской войны джедаев (Республика против Империи Дарта Ревана), после чего на нём проводились эксперименты по интегрированию ИИ. Это сопровождалось серией сложнейших операций, и чтобы испытуемый не умер, его погружали в стазис между операциями. И вот между такими операциями происходит утечка вируса, весь персонал лаборатории погибает, а Райт, которого почти полностью доделали должен был пробыть в стазисе более 300 лет, после чего разморожен.

Отыгрывать персонажа, который не въезжает, куда делись его друзья, родные, знакомые лица в ГолоНете и так далее... Это было бы интересно. Однако мастера сократили срок заключения до 3х или 4х лет. Эффект получился слабее.

Однако самое главное осталось: проблема человека и машины. Шок, отрицание, гнев, отчаянье, смирение... Длительные и сложные отношения с тем "нечто", с которым делишь тело и мысли. Отсутствие последнего "убежища" в собственном разуме. Из-за этого психи, нестабильное поведение. Сказывается ещё и то, что бегать приходится с преступниками, а ты как бы солдат РА... Короче тот ещё набор.

Отыграть получилось частично, но уже лучше. Однако мастера сумели поиграть за моего героя чуть ли ни столько же, сколько я сам. Использовать Райта как платформу для Беша...жестоко, честно говоря. Но тут снова вмешалась Ридда. И Райт умер. А потом умерло его тело.

Но мне всё равно понравилось. Правда в следующий раз хотелось бы поиграть..подольше.

В целом, работа мастеров, игра Мэмита и Танды, то неописуемое, вытворяемое Дмитрием...всё было изумительно, живо и интересно. Единственное что, мало уделили внимания боёвкам. Их у нас было много, но мы даже одной десятой возможного не опробовали.

Я однозначно хочу поиграть ещё. И надеюсь, что такая возможность у меня будет.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 20.11.2013, 22:49
Сообщение #407


Темный подмастерье
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 57
Регистрация: 6.2.2013
Пользователь №: 21942

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Sithoid @ 20.11.2013, 14:02) *
//Это еще как бы не отчет, просто надо было как-то восстановить и зафиксировать события :) Думаю, после прежних отчетов вы уже примерно понимаете, что происходило "за кадром".

//Танда, стихи весьма в тему :) Вообще, игра в "тёмных" мало различается в разных мирах, поэтому если Ридду дальше и вести - то примерно туда. Хотя... возможны варианты. Не все ситы соответствуют высокому идеалу...


О, теперь ждём отчёт! :))))

Скальд, игры в "тёмных" в разных мирах немерено отличаются друг от друга! Что ты!

Отличие, кстати, часто вообще даже не в мирах, а в головах... точнее, в головах - всегда, а в мирах - регулярно. Для примера иллюстрирую из одной - моей - головы :)

Вспоминаю, как мы с ещё двумя ребятами играли Дракона на павильонке по Шварцу, и как мы с ещё двумя ребятами играли посольство короля Иргитера на полигонке "Ларе-И-Таэ".

По последнему - отчёты были вот здесь: http://lugovskaya.livejournal.com/363411.html , http://lugovskaya.livejournal.com/364012.html , и было это искромётно, весело, и наше величество Иргитера мы искренне полагали лучшим (тем более, что так оно и было ;-) ), и роли у нас с Иргитером (фрейлина - немного о другом) были скорее трикстерные, и как же два трикстера в одной связке могут полигон в макраме завертеть и сбоку бантик приляпать...

И - Дракон. "Я холоден, спокоен и точен". Когда после игры мы втроём просто выгнали всех нахрен с кухни (одним небрежным движением руки, кстати - не помню, чьей, Димы-малыша или моей, но народ вымелся без писка - ещё под прессингом ужаса в игре, что мы устроили). А мы мрачно сидели, отпаивались чаем и пели Галича. Все. Потому что надо было отойти от того звездеца, что мы делали. Мы ведь действительно там были воплощённым злом - огромным, нечеловеческим и совершенно равнодушным. Нда, один игрок от меня потом по жизни год шарахался...

Ага, и третья - бордельмаман Таисья Пафнутьевна на "Словесниках". Наместник Ада на Земле, не хухры-мухры. Таки это вообще была игра в Мефистофеля, что как бы совсем о третьем (ц-ц-ц-ц, о это сладкое искушение информацией... ;-) ).

Просмотрела свои роли - вроде однозначно из тёмных всё. Ну то есть были, конечно, стервозные леди Гермиона на "Вудхаузе" и Любелия Сэквиль-Крендель на "Волшебных историях Толкиена", герцогиня-шпионка Марианна де ла Рон на "Кардиффе", глава русско-украинской мафии Татьяна Ющенко на "Бульварном чтиве" ("мальчики, ми-таки не лезем поперёд батька в пекло и боже упаси вас устраивать принятые в этой Америке ковбойские кандибоберы! Тихо подходим к банку, бистро снимаем кассу и ещё шустрее ложимся на дно - давайте, шевелите плавниками..."), хозяйка спиритического салона и мошенница Софья Блювштейн на "Настоящем акунине" ("Шаг за шагом, ступень за ступенью..."), эмиссар Дзержинского Ольга Ворона на "Дюльбере" и эксперт Инститорис со "Сказок милой Дании"... "Тёмные" ли они? Скорее нет, чем да, но каждую эту роль - при всех их различностях - можно совершенно без напряга вписать в "тёмную сторону" (но - не во всякую).

Так что дофига как они различаются. И это я ещё ни разу не играла МЕГАПАФОСНОЕ зло, или быдлячье зло, или абзац-религиозное зло...
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 21.11.2013, 0:55
Сообщение #408


Темный подмастерье
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 28
Регистрация: 27.4.2013
Пользователь №: 22110

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(A'den Ne'tra @ 20.11.2013, 20:59) *
Скальд, Rosse, Стас, спасибо вам огромное за столь интересный, сложный и хитросплетённый сюжет. Я подозревал, что он был гораздо шире, чем мы его видели, но вы, ребята, превзошли все мои ожидания.


Здорово, что тебе понравилось!!! И спасибо, за пост игровой отчёт - мастера ими питаются! essen.gif

Жалко, что ты не зашёл на пост игровую стрелку, думаю услышал бы много интересного там... Но мы и так скоро всё до выложим. Или Танда опишет смерть Райта глазами Ридды.
Цитата(A'den Ne'tra @ 20.11.2013, 20:59) *
Но тут снова вмешалась Ридда. И Райт умер. А потом умерло его тело.



Цитата(A'den Ne'tra @ 20.11.2013, 20:59) *
Карлтен погиб достаточно быстро. В тот день я разочаровался в мощности гранат далёкой-далёкой, а также понял, что надо было не просто выходить, а бросать на убеждение/запугивание.


Охъ, в принципе, да это о запугивании. И сколь я помню мы просили тебя кинуть кубик d20, и кинули кубики за полицейских, повидуться ли они (учтя всякие модификаторы). Просто мы не хотели слишком сильно грузить начинающих игроков циферками, которые по большей части не нужны. Есть кстати идея, что в таких умениях, как Блеф, Дипломатия, Запугивание бросать кубик не нужно, а надо смотреть на отыгрыш игрока: если гонит убидительно значит на кубики выпало много, ну и на оборот. yes.gif

Со смертями твоих персонажей вообще как-то хорошо пошло. Ну с другой стороны для начала не плохо. biggrin.gif Все с чего-то начинают и набираются опыта постепенно. Например, самая короткая жизнь персонажа о которой я слышал составила 5 секунд: игрок не дослушал описание мастера о прекрасном открывающимся перед ним виде с обрыва и сказал что идёт вперёд. diablo.gif

Цитата(A'den Ne'tra @ 20.11.2013, 20:59) *
По моей задумке Аренкорд должен был быть хитрым подлым и терпеливым манипулятором, гребущим под себя, но так, чтобы никто не заметил.


Персонаж который тихонько подгибает под себя все нити вообще говоря хороша роль, есть только два нюанса:
1) он должен это делать тихонько
2) всё-таки лучше играть сплочёно партией (конечно, есть куча исключений, это скорее так общий совет)


Цитата(A'den Ne'tra @ 20.11.2013, 20:59) *
Использовать Райта как платформу для Беша...жестоко, честно говоря.


Когда я посмотрел на первое описание Райта, у меня в голове появилась мысль, что ты готовишься к войне которую проиграл. Райт прекрасно справился бы с пещерой на Салукимае, но дальше наша игра была о другом. (Надеюсь модуль вообще порадовал разнообразием.)

Тут правда ещё в том, что притирка игрока и мастера занимают какое-то время. У разных людей изначально разное представление о мире, а тем более о его производных: приключения, фантастика, фентази... Так что мастерам надо долго и подробно описывать миры, а игрокам пробовать их понять. Чтоб свисти словари и понять какие действия в мире реальны а какие нет. А вот когда начинаешь чувствовать мир кожей и настраиваешься на одну волну, тогда модуль идёт просто прекрасно.
(это пожалуй общая ремарка вообще ко всему этому ответу)

В общем, как уже писал Скальд, мастера изначально хотели зарубить персонажа, но потом заметили что он просто прекрасно ложится в сюжет и просто чуть подрезали. Правда вопрос насколько глубоко мастера могут влезать в игрока, нас несколько мучал. Но мы решили, что твоё желание иметь особенного персонажа и оставленная тебе возможность всё-таки немного сопротивляться действиям АИшника, если ты захочешь, очищают нашу совесть. (Я даже посветил одну из наших бесед попытка тебя немного подготовить к этому и узнать твоё мнение на этот счёт, разумеется не вскрывая никаких карт. Пол ночи между прочим тогда трепались yes.gif )


Цитата(A'den Ne'tra @ 20.11.2013, 20:59) *
Отыгрывать персонажа, который не въезжает, куда делись его друзья, родные, знакомые лица в ГолоНете и так далее... Это было бы интересно. Однако мастера сократили срок заключения до 3х или 4х лет. Эффект получился слабее.

Однако самое главное осталось: проблема человека и машины. Шок, отрицание, гнев, отчаянье, смирение... Длительные и сложные отношения с тем "нечто", с которым делишь тело и мысли. Отсутствие последнего "убежища" в собственном разуме. Из-за этого психи, нестабильное поведение. Сказывается ещё и то, что бегать приходится с преступниками, а ты как бы солдат РА... Короче тот ещё набор.

Отыграть получилось частично, но уже лучше. Однако мастера сумели поиграть за моего героя чуть ли ни столько же, сколько я сам.


Ну да, мастера хотели ввести партию в информационную игру по этому и чуть оттащили Райта от его "Богатого Внутреннего Мира" в сторону игровых завязок. Это немного не то что ты заказывал, но мы оставили тебе место для внутренних терзаний



Цитата(A'den Ne'tra @ 20.11.2013, 20:59) *
Я однозначно хочу поиграть ещё. И надеюсь, что такая возможность у меня будет.


Мне тоже игра понравилась!!! С удовольствием ещё раз сыграю вместе с тобой! Спасибо за игру!

Надеюсь, кто- нибудь подхватит историю корпорации и будет развивать её дальше...
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 21.11.2013, 5:35
Сообщение #409


Мастер-джедай
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 940
Регистрация: 4.11.2012
Пользователь №: 20542

Предупреждения:
(0%) -----


Изначально мне хочетлось почитать что к чему, но увидев огромное кол-во текста в множество сообщений желание пропадает из-за лени, но когда оторвусь от ТОРа, то обязательно прочту и узнаю, почему же Ви красила забор =P
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 21.11.2013, 7:41
Сообщение #410


Темный подмастерье
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 57
Регистрация: 6.2.2013
Пользователь №: 21942

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(A'den Ne'tra @ 20.11.2013, 18:59) *
Карлтен погиб достаточно быстро. В тот день я разочаровался в мощности гранат далёкой-далёкой, а также понял, что надо было не просто выходить, а бросать на убеждение/запугивание. Ридда, ты крайне коварная девушка, ну хоть мой отчёт тебя заставил по Галактике побегать. Однако кое-чему я научился.
...
Отыграть получилось частично, но уже лучше. Однако мастера сумели поиграть за моего героя чуть ли ни столько же, сколько я сам. Использовать Райта как платформу для Беша...жестоко, честно говоря. Но тут снова вмешалась Ридда. И Райт умер. А потом умерло его тело.

Но мне всё равно понравилось. Правда в следующий раз хотелось бы поиграть..подольше.

В целом, работа мастеров, игра Мэмита и Танды, то неописуемое, вытворяемое Дмитрием...всё было изумительно, живо и интересно. Единственное что, мало уделили внимания боёвкам. Их у нас было много, но мы даже одной десятой возможного не опробовали.

Я однозначно хочу поиграть ещё. И надеюсь, что такая возможность у меня будет.


На самом деле во второй раз мне-как-Танде был чертовски жалко тебя убивать - ты стал играть куда лучше и с тобой было уже куда интереснее! :) Но я честно посчитала Ридду - её должно было занести. Ей слишком много везло - именно на работе с тёмной стороной Силы - и это должно было аукнуться. В самом конце нашего модуля, с единицей на кубике при последнем шансе удержаться... Нда, законы жанра не обманешь :)

А в первый - да какое тут коварство, если Аренкорд нам всем встал поперёк горла настолько, что Ридда с Кордином уже обсуждали: пришить его или не пришить? А тут - такой удачный случай... тсссс, и не спугнуть... :)))))) В первый раз за игроцкую жизнь дала истечь кровью сопартийцу, новый опыт ;-)

А по поводу боёвок - обычно разумные герои стараются их минимизировать. Очень помогает выживанию! ;-)
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 21.11.2013, 12:03
Сообщение #411


There is no law we must obey


Группа: Админы
Сообщений: 4675
Регистрация: 30.9.2006
Пользователь №: 3596
Награды: 2



Мне порой начинает казаться, что зря с вами не играл. о_о


--------------------
All shall be well, and all manner of thing shall be well.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 21.11.2013, 14:49
Сообщение #412


Disciple of the Whills
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 2675
Регистрация: 5.1.2007
Пользователь №: 4665
Награды: 11

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
Мне порой начинает казаться, что зря с вами не играл. о_о

А я тебе что говорил? ) Недаром столько раз звал. Ну да ничего, во что-нибудь мы обязательно еще поиграем.


--------------------
It all needs to be about 20% cooler.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 24.11.2013, 6:10
Сообщение #413


Темный подмастерье
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 57
Регистрация: 6.2.2013
Пользователь №: 21942

Предупреждения:
(0%) -----


И ещё о коварстве Ридды (всё к отчёту не могу подобраться :) ) - само из ЖЖ-френдленты прибежало:

---
Дочка очень точно схватывает суть ролевых игр. Вот бежит по экрану её герой с большим топором, выскакивает на поляну, где резвятся белые овечки. С одной стороны, конечно, дармовая экспа, а с другой...
-Проблема,- вздыхает девочка.- Я люблю животных. А зато он - не любит!
И с чистой совестью и топором наперевес бежит отыгрывать роль.

http://bormor.livejournal.com/736630.html
---

Вот как-то так, да... yahoo.gif
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 26.11.2013, 8:08
Сообщение #414



Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 713
Регистрация: 27.12.2012
Пользователь №: 21357

Предупреждения:
(10%) X----


в общем-то был тут значит конкурс квент, да почему был - продлен да 9-ого, ну и Мэмит решил в этом поучаствовать, вот результат (спасибо все, кто помогал yes.gif )
http://rpgame.ru/index.php?showtopic=5189
это же можно считать отсчетом Кордина, но там есть и инфа вне модуля
biggrin.gif
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.11.2013, 7:29
Сообщение #415


Темный подмастерье
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 57
Регистрация: 6.2.2013
Пользователь №: 21942

Предупреждения:
(0%) -----


Отчёт Ридды (начало)

Жила-была девочка.
Ну как девочка... Не мальчик, в смысле.

Имя персонажа: Ридда
Исходный класс: Адепт Силы. Но мимо проходил, похоже, рейнджер — увидев это, он упал с баньяна
Раса: миралукообразное с прибабахами. Кожа фиолЭтовая, волосы зелёные, вопрос «везде?» с негодованием отметаем
Родная планета: Таанаб, но мы называем её Хррфдыдыщ (что один из мастеров зарЭзал, ибо звучит как-то неканонично. Фиг ли он знает о фиолетовокожих миралуках с зелёным хайром? Ничего, кое-что уже знает, и не только он)
Репутация: ойййййй...
Очки Силы: Сила есть - ума не очень
Возраст: 25 миралучьих, что примерно 17-18 человеческих, кто сказал «эльфы тормознутые»? Мы просто задумчивые
Рост 175 см, вес 65 кг, цвет глаз отсутствует вместе с глазами
Социотип: Бальзак, признаки Рейнина отдыхают, Аушра рулит и нивалнуит... извините, был напуган
Внешность: описана тут https://www.jcouncil.net/topic29274.html?vi...&p=10515869

Глава первая - «Детство, юность, мои университеты»

...Он в институт притаскивал такое,
Что мы кругом все плакали навзрыд...
Владимир Высоцкий


Итак, представьте себе детство нашей пациен... подзащит... ебанаш... миралуки.
Планета представляет собой неоткрытые большинством обитателей далёкой-далёкой гребеня, на которые можно сесть разве что от большой тоски и напрочь сдохшего корабля, — ибо где не джунгли, там саванна, и все обитатели хотят кушать, вот, например, лично вас. В этом зелёном до омерзения месиве — преимущественно на средних ярусах, ибо совсем по земле бегать ну ж его нафиг, - живут и кочуют наши маугли-миралуки. Религия которых говорит, что Светлая сторона Силы и Тёмная сторона Силы должны держаться в равновесии хоть зубами (кто перекошен в туда или в сюда — ну инвалид, чо уж), а самое правильное применение Силы — охота на местных снарков и особенно буджумов. Ещё можно пить кокосы, есть бананы, вязать рыболовные сетки и ритуальные шарфики, лезть за мёдом диких пчёл, обмазавшись не менее диким чесноком... В общем, насыщенная культурная программа.
Девочка оказалась извращенкой и любила знания. Ну и сам процесс. Их получения, в смысле. А поскольку не то что Александрийской, но даже районной библиотеки на всё это захолустье строго ни одной, прибилась к единственному хоть сколько-нибудь интеллектуальному ресурсу — шаманке племени. Которая — понимая, что девочку надо чем-то занять, а охотница из неё из рук вон нафиг (выпивает всю жизнь из тушки сразу, кто ж так делает, шкуру же потом снимать тяжело!), - стала делать из неё травницу-лекарку. Ну а что, Ридде только в радость — УЧАТ же!
Когда на планету навернулся-таки кораблик корпорации «Правосудие», Ридда вкурила: вот он, шанс свалить от этой девственной чащи-пущи куда подальше, к цивилизации поближе! В смысле, туда, где буквами по комлинку пишут, — в натуре, сама видела! Прибилась к сотрудникам, куковавшим в ожидании техподдержки: в обмен на какую-никакую, а защиту их от кулинарно любопытствующей фауны транспортники (а это были именно они) смышлёную девчушку научили читать-писать, и сделали совсем уж страшное — пустили в Голонет и научили им пользоваться. Ну то есть, как все понимают, после этого улететь с Хррфдыдыща без Ридды у корпорационного народа не было шансов никаких от слова совсем. И трюм никто не отменял, между прочим.
По прибытию на Корускант Ридда была вынужденно представлена транспортному мелконачальству — ибо совсем уж не отвертеться. Мелконачальство посмотрело на эту чунга-чангу округлившимися глазами и искренне заинтересовалось психическим здоровьем подчинённых, притащивших такое. Пока те демонстрировали знания инструкции, глава «Обязательный осмотр корабля перед вылетом с планеты, вашу мать», чунга-чанга нашла тёмный угол, где на полке лежало несколько инфочипов, и занялась любимым делом — извлечением смысла из каких уж попались слов. Уже изрядно подуставшее от распекания подопечных раздолбаев начальство увидело Ридду, прилежно копающуюся в «Особенностях ремонта тросо-блоковой части лифтовых механизмов», восхитилось: «Вау, да этот зверёк ещё и читать умеет!» и, осознав, что такой чемодан без ручки уже и не выбросить, - не везти же её обратно на ту планету, к которой даже трассы не проложено! - приказало зачислить в транспортный отдел младшим кемнибудем-кудапошлютом.

Глава вторая — «Кому мешало, что ребёнок спит?»

… нужны подобрее Щедрины
И такие Гоголи, чтобы нас не трогали.
Юрий Благов


Следующие три года — пока не сменилось мелконачальство, принявшее Ридду как данность, - были счастьем. Три. Года. Учёбы! И подаренный комлинк. И доступ — да практически ко всему, до чего дотянешься. И к ребятам-транспортникам, что вытащили с любимой-родины-то-берёзки-то-рябины, можно пристать с вопросами, когда они на Корусканте — ибо ну посердились, ну поругались, но, в общем-то, несерьёзно, не до смерти же. Ридда ж это Силой видит.
И нет, тут не надо охотиться на осточертевших буджумов, тут и так мясо каждый день (это кому дрянная кантина, а кому — такое раздолье, как никогда в жизни не было). И тут можно спокойно спать внутри прочных стен (это кому четырёхметровая захламлённая подсобка, а кому — надёжное убежище). Ещё какие-то там деньги платят, но в концепцию денег Ридда до конца так и не врубилась — запомнила, что для местных это очень важная штука, что такое-то количество денег примерно равно тому-то, а сякое-то — сему-то, ну и ладно. Мало ли какие у местных обычаи. Тысячи их. Ридда вон даже в структуре отделов не так путается, как раньше...
И, в общем, всё удовольствие — за выполнение совершенно пустячных поручений: то пыль протереть, то груз перетащить, в общем — санаторий при Гарварде, что уж. Только вот все эти три года казалось Ридде, что счастье — ненадолго, что вот-вот — и отберут у неё вкусные инфочипы и забавный Голонет. И останется она со своими сухими травками да уродившейся не в меру Силой (кстати, тут её надо очень прятать... а если кто узнает, что она и Тёмную сторону умеет, — вообще шею свернут, джедаи — они ж инвалиды, насветлую перекошенные, Ридда помнит, а значит — здоровых сильно не любят...). Так что Корусканта Ридда толком и не видела — а вот в учёбе дошла аж до первого курса медицинского факультета. Будь человеком — зрение бы на таком рывке протратила напрочь, а в Силе — оно ничего так, терпимо. Физформа, правда, ухудшилась, ну да и ладно.
Предчувствия Ридду не обманули. Для начала не вернулись усланные куда-то в очередной раз ребята-транспортники — вроде как стремление корпорации экономить на сотрудниках плюс собственно раздолбайство пилота... На Хррфдыдыщ удалось опуститься — пусть и в жёсткую посадку, но живыми. А вот какой-то паршивый астероид... эх...
А дальше — сменилось начальство. И вместо вспыльчивого, но отходчивого ехидного чагрианина, по-своему неплохо относившегося к Ридде и даже разрешившего копаться в его инфочипах, появилась какая-то новая метла — устроившая по отделу вечерний шмон в краю родном. Все сотрудники получили разнообразные нелестные характеристики и много дополнительной работы. Ридде же было заявлено, что она и так засиделась в стажёрах и завтра летит на задание, быть там-то тогда-то, исполняйте. В группе — она и два джедая, ой-ё... Хотя вроде не очень опасные — их Ридда в корпорации и раньше мельком видала, не 24\7\365 же она за инфочипами сидела.
Ну что, дело ясное. Сколько энтих ваших денег означает сублимированное мясо и горький шоколад, Ридда в курсе. Снаряжение у неё всегда проверено — и всегда с ней. Кто подсмеивается, глядя на наряд, — просто не в курсе. У кого зажигалка откажет — у Ридды безотказный кремень, у кого отберут нож — у Ридды неприметное колечко со сколом обсидиана, хоть операцию делать можно заместо скальпеля...
Ремешки затянуть. Рюкзак за спину. Прощай, уютная подсобка! Тут было хорошо. Но, похоже, больше не будет.

Глава третья - «Салукемаета»

В Кремле устроен приём для космонавтов. С приветственной речью к ним обращается Брежнев:
- Товарищи, нам нельзя уступать первенство в освоении космического пространства. Американцы высадились на Луну - мы решили отправить вас на Солнце.
- Как так, Леонид Ильич? Мы же там сгорим!
- Успокойтесь, товарищи. Мы уже обсуждали эту проблему: в правительстве не дураки сидят! Полетите ночью.
Советский анекдот


На следующий день выяснилось, что джедаев не два, а три (ну чтобы мало не показалось! Виннака и Илан из научников, Сорэн - безопасник), да плюс ещё вояка из безопасников, по имени Кордин, с этим раньше не сталкивалась. Да, кстати, летим мы на Салукемай помогать республиканской армии организовывать эвакуацию (чо, сама не справится никак?). Впятером, да. «По бокам мы пустим танки, все, ну сразу оба». А ещё надо забрать из музея особо ценные черепки, купить какие-то лекарства и на досуге постигнуть смысл жизни, покрасив забор. Кто обкурился — бухгалтер, выдавший задание про забор, обкурился? Кордин, ты ж безопасник, ну поговори с начальством... Сорэн, ну или ты поговори... Нда, поговорили — стало ясно: в корпорации обкурился не только бухгалтер.
Следующая станция — а вот и Салукемай.
Хорошая новость — местный армейский руководитель выглядит адекватным. Плохая — адекватна не вся группа. Кордин напился по жаре, Илан с грабителями подрался (у Ридды закрадывается нехорошее подозрение, что тут все примерно такие же «опытные», как и она сама)...
Кроме того, эвакуироваться народ желанием тоже не особо горит — знаем-знаем, такие сидят в своих гнёздах, пока не придёт лесной пожар. Как-как тут организовывается эвакуация? Скока-скока народу предполагается согнать в этот, гм, лагерь на романтичных склонах? Это в смысле чтобы друг друга подавили и на корабль упаковывать пришлось поменьше? Нет, а как?
Ок, поговорим с этим вашим Советом — один из советников, кстати, в своё время еле ноги от имперцев унёс, ну может, хоть до него достучимся.
А кто говорил, что Ридда дипломат? Ридда ни фига не дипломат. Есть угроза — надо реагировать, а остальное не так важно. Так, ладно, пусть Илан дальше разбирается, «добрым следователем» поработает — мавра сделала своё дело, порявкала, расшевелила малость, ну и ладно.
Теперь дальше. Дел некоторое количество — соответственно, делимся и мы. Разбираться с деньгами — это уж кто угодно, только не Ридда. Безопасники вызвались? Очень хорошо, наверное, уж они лучше умеют со всей этой финансовой хитромутностью разбираться. Ну потому, что хуже, чем Ридда, - это вообще-то сложно. Музей — другое дело, там интересно. Илан, ты тоже? Ага, пошли вместе. А забор... Нда, забор... Ну пусть Виннака красит забор, она джедай!
Выясняем, что список того-что-точно-надо-вывезти — мягко скажем, не вполне соответствует ассортименту музея. Примерно половина закопана в Долинах Скорби под брюхом у драко... ну то есть в местных раскопках, где особо крупных размеров археолог уже сложился в аккурат за пару дней до нашего приезда. Оченно интересно узнать, откуда бы информация о том, что формально ещё не нашли, а? Его ассистентка Грелла, кстати, не в курсе. А корпорацию спрашивать бессмысленно чуть более, чем полностью, - ибо конструктивных ответов подчинённым там не предполагается. Ну хоть лекцию о культуре сер'кен прикольно послушать. Ибо опять-таки что-то, неуловимо напоминающее интуицию, подсказывает: долго и со вкусом повтыкать на всякие интересные штуки — чего Ридде действительно хочется, — вряд ли удастся.

(продолжение следует)

Сообщение отредактировал Tanda - 28.11.2013, 7:53
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 29.11.2013, 5:56
Сообщение #416


Темный подмастерье
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 57
Регистрация: 6.2.2013
Пользователь №: 21942

Предупреждения:
(0%) -----


Отчёт Ридды (продолжение)

Глава четвёртая - «Вот тут как раз и начинается кино...»

Режиссёр:
- У нас вчера опять инфаркт в массовке. Ну сколько уже можно говорить,
Чтобы товарищ Горлум в своей рабочей маскировке не вылезал и не просил курить?!
Артист, играющий Горлума:
- А ты с моё поползай по болотам — посмотрим, что бы ты тогда запел!
А на массовку мне плевать! Набрали войско орков из хроников в соседнем ЛТП...
Алексей Свиридов


Когда финансово-покрасочные дела закончились, группа снова собралась в музее... Кстати, а что это за вопли на улицах? А, это нас громить идут...
Ну, когда идёт прямая угроза, тактика Ридды не менялась с Хррфдыдыща — и, надо сказать, особых сбоев не давала: максимальное укрытие — и оттуда тянем-потянем жизнь. Ну, как из буджума, разницы-то. Тем паче, что у джедаев, равно и Кордина, дела как-то не обалдеть идут: там винтовка взорвалась, тут Сила не колдуется...
Хм, на самом деле разница есть. Ридда впервые убивает не зверя, а человека. «Чем отличается флейта от рояля? Рояль горит дольше». На человека надо тупо потратить больше энергии. Что-то ты не рассчитала, девочка...
Когда Ридда пришла в себя после кратковременного обморока, выяснилось: у нападавших минус один благодаря кому-то из джедаев, минус один благодаря Ридде и ещё один, напуганный и с отрезанной световым мечом рукой — но живой. Ридду не очень-то прёт убивать — лечить куда приятнее, - но и оставлять олуха невразумлённым тоже не хочется: погром — достаточное основание для доступного кинестетического объяснения «не делай так, идиот». Так что устраивается краткое театрализованное представление (Грелла, ваши драгоценные таблички НЕ повреждены! Он их даже не коснулся) с клятвой на крови и прочим дешёвым пафосом. Кажется, олух достаточно напуган — теперь пшёл вон!
И только когда вроде бы стало можно выдохнуть, до Ридды дошло: ёперный театр, джедаи же!.. А тут Тёмная сторона Силы, как она есть, пить и спать. Эммм... да, кстати, а как там у нас дела с эвакуацией? Пойдём, посмотрим, да, вот-прям-щаз, пойдём-пойдём...
А дела с эвакуацией интересно, кстати. Кто-то нефигово так глушит сигналы планетарной связи — и при том его собственные сигналы явно идут в ситский космос. Начинаем разбираться (кстати, у республиканской армии ваще своей СБ нету? Гм..) Выслеживаем, добираемся до электростанции, встречаем перепрограммированного дроида и оч-чень подозрительного типа по имени Эдвин Тул (хотя наверняка документы липовые). Допросом занялся Илан, товарищ гуманный и доверчивый (Ридда к тому времени уже уяснила, что от джедаев в этой группе можно особо не шхериться, — пока она себе на лбу не напишет «Йа большое и страшное ситхо», причём минимум 96-м размером TNR, она может Тёмной стороной Силы хоть фейерверки запускать). Да, Тул сбежал — более того, попытался взорвать электростанцию. Ну, хоть технарей в группе не завелось, но обезвредить совсем уж примитивное устройство — удалось без особого вреда, магма не прорвалась, I'll be back и бросание Кольца не потребовались.

Глава пятая - «Dungeons without dragons»

Ход наклонный чёрной пастью разверзается пред ним. Вот ведь не было напасти... Елисей, тоской гоним, вниз ползёт по шкуродёру. Не свалиться бы в обрыв… Эх, нанять бы каскадёра!..
Сумеречный Макс


Наутро Илан рассказал, что от нас местные власти хотят денег. Ну хотят денег — так дайте им денег. Ну а если нет — не давайте. Ну а если есть — дайте уже наконец и поехали хоть взглянем на черепа, то есть на раскопки.
Для начала выяснилось предполагаемое — бедолагу-профессора, который тут и возглавлял работы, кто-то грохнул. Довольно изящно — перепрограммировав его дроида (и ведь, судя по всему, толковый дроид был...), так что тот вызвал обвал. Что, «закаяно нашу родину сподниза копать»? А почему, собственно? И, кстати, если мы тут займёмся подобной археологией, - нам к тому же готовиться? Хм. Ну давайте займёмся — хоть посмотрим, что это там чёрненькое белеется...
Пока суть да дело, крепь да лопаты — с Риддой-таки захотели поговорить о Тёмной стороне Силы и вообще смысле жизни. Только не джедаи вообще — а наблюдательный умница Кордин, даром что не форс-юзер он ни разу. Поговорили раз, поговорили два. Хорошо поговорили, чем дальше, тем лучше. Такому — хочется доверять. «Ридда, давай вскроем карты» - да кто ж в здравом уме откажется от друга, с кем можно спиной к спине встать, если что. Ну да, Ридда умеет обе стороны Силы и напрочь не понимает, с фигов ли одна из них должна быть лучше...
А Кордин заражён ракгульской чумой и держится на вакцинах да наркотике-глиттерстиме.
Ой.
И если он утратит контроль над и начнёт превращаться в — неаппетитные иллюстрации прилагаются, — он надеется, что именно Ридда его и грохнет. Во-первых, потому что это в жизненных интересах её и окружающих. А во-вторых, потому, что она заведомо не сделает этого превентивно и — может быть, она же медик, ну и вообще форс... - ну, может, попробует что-то сделать до того, а?
Ой, бл... Немного лексики Хррфдыдыща, но про себя.
Ну как минимум для начала Ридда будет напоминать Кордину про индикатор на наручи. Регулярно.
Дальше. Что из её травок да богатых медицинских познаний способно если не вылечить, то хотя притормозить развитие ракгульской чумы? Ничего, потому что Ридда впервые об этом услышала вотпрящаз, а вообще лучшие умы далёкой-далёкой чешут репы целыми лабораториями и пока ничего разумного не вычесали? Чччёрт, примерно так она и предполагала... А что ещё?
А всё. И умение выпивать жизнь при необходимости. Плохо, надо сказать, контролируемое недоучкой-Риддой. Да, а оружие Ридда в руки не берёт вообще и никогда — правило зелёноволосых и фиолетовокожих миралук: «Ты прореагируешь так, как тебя натренировали. Если тебя тренировали владеть оружием, ты прореагируешь на кризис оружием, если тебя тренировали владеть Силой, ты прореагируешь Силой. Проблема в том, что если тебя обучали и тому, и другому, то ты заколеблешься, решая, что использовать, и пока ты этим занят, тебя отколошматят». Запрет на уровне религиозного — именно чтобы действительно хорошо овладеть Силой.
Ладно. Кордин пока не умер и не превращается, займёмся делом, что ли. Кто посильнее да половчее — лезет в раскоп, Ридда наверху на подхвате — если что, подлечить. Раз ловушка, два ловушка, а вот в четвёртую попал... нет, не попал, хорошо...
Тэээкс, а кто это тут вместе с Сорэном к нам приехал, этакая фифа расфуфыренная? Карлтен дар Аренкорд. Ну допустим, допустим...

(продолжение следует)

Сообщение отредактировал Tanda - 29.11.2013, 16:06
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 29.11.2013, 7:15
Сообщение #417


Темный подмастерье
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 28
Регистрация: 27.4.2013
Пользователь №: 22110

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Tanda @ 29.11.2013, 4:56) *
Тэээкс, а кто это тут вместе с Сорэном к нам приехал, этакая фифа расфуфыренная? Карлтен дар Аренкорд. Ну допустим, допустим...


Лорд Карлтен дар Аренкорд. facepalm.gif кажется было как-то так trollface.gif
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 29.11.2013, 7:51
Сообщение #418



Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 713
Регистрация: 27.12.2012
Пользователь №: 21357

Предупреждения:
(10%) X----


Цитата
Dungeons without dragons

punk.gif punk.gif punk.gif

классный отсчет clap.gif
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 30.11.2013, 18:44
Сообщение #419


Темный подмастерье
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 57
Регистрация: 6.2.2013
Пользователь №: 21942

Предупреждения:
(0%) -----


Отчёт Ридды (продолжение)

Глава шестая — «О скитаньях подземных и о земле»

Мне оставалось только надеяться, что у него есть какие-то полезные советы или сведения для нас. За столь короткое время он успел абсолютно всех погладить против шерсти.
Роберт Асприн


Стало быть, лорд Карлтен дар Аренкорд (тут же для краткости и простоты запоминания прозванный «Карлсоном», хотя по неведомым причинам его это не порадовало... хммм, неизвестные нам неприятные воспоминания? ассоциации?) прибыл помочь в делах наших скорбных. Ибо корпорация решила, что сами мы не местные и тут не справляемся. Да и ещё кого-то прислала, кто пока что на таможне тусуется. Окей...
Дела, кстати, действительно идут так себе — по крайней мере, пробраться в пещеру оказалось ни разу не лёгкой прогулкой. Тактика «а сейчас мы интригующе вынесем ворота», то есть взорвём гранату, чтобы обезвредить ловушки, - не то чтобы не сработала, но принесла ряд новых проблем. Потом Кордин с Иланом огребли кислотный песочек за шиворот, потом их чуть не раздавило каменное ядро, потом Илан попался под отравленный дротик... На этом доблестные сотрудники корпорации сказали: «Да ну нах, мы тут все поляжем!», Кордин вытащил джедая для медподлатывания наверх и решили сделать паузу — скушать «твикс».
Всё это время Аренкорд тусовался вокруг и сообщал всем окружающим — независимо от их желания слушать — что все всё делают не так, а вот он, в отличие от, — весь в белом, богатом и аристократичном. Сам не то чтобы что-то делая. Нет, надо сказать, что поначалу он даже попытался установить мало-мальский контакт, угостив партию вкусной едой, но... «Только этого мало...»
Передышка aka перекур с дремотой. А это что за большевик лезет к нам на броневик? У нас гости, количеством одна штука, причём, судя по всему — профессиональный киллер. И желанием убить нас всех нахрен товарищ фонит в Силе со страшной тавтологией.
Как действует Ридда в ответ на прямую угрозу? Правильно. Два шага за угол, максимальный кавер, и — выпьем, киллер, где тут горло?
И опять перенапряг и обморок. Вот же ж... когда ж получится делать это аккуратнее, а? А то ведь и не отмазаться сразу, не состроить невинных глазок. Впрочем, миралуке это по-любому не светит, нда.
Один из джедаев пытается читать Ридде лекцию о вреде пьянс... Тёмной стороны Силы. Народ, вы бы не успели его обезвредить, вот зуб даю. И поглядите, как он экипирован! Где там наша сиреневенькая глазковыколупывательница? Ну не вычислим, кто послал чувачка, - так хоть имплант продадим за энти ваши деньги.
И что это аристократ свежеприбывший лихорадочно на комлинке строчит? Оперу? И что ж он за Риддой-то таскается, что уже и в кустики не отойти, — даже если объяснить прямым текстом, что в сортир она и сама как-нибудь сходит?
Ладно, вторая попытка добраться до тайны подземелья загадостных сюрикенов — в дырку лезут Кордин и Виннака. Для начала промоем кислотный песочек водой — поможет? Не помешает. Виннака пробует притянуть супермега-артефакт Силой, огребает ранение в голову и обрушение потолка, Кордин вытаскивает джедая для медподлатывания наверх (дежавю, сбой Матрицы...). Ещё и с медпомощью поначалу налажали, ну да потом подправили.
Других идей, как добывать супермегахрень — кстати, так ли она нам вообще нужна? - больше нету. Самая разумная — притянуть артефак этот Силой, пробравшись через грёбаные ловушки, - не сработала. Следовательно, хрень посылается Лесом Скорби. Аналогичным зелёным массивом посылается Аренкорд, объясняющий, как именно все неправы, но без каких-либо конструктивных идей. На те же шашлыки отправлено и начальство из корпорации — всё скопом и отдел планирования в частности. «Ослики устали и не уверены, где их морковка», да. И вообще — почему сапоги тачают пирожники, а группу без единого археолога, техника и т. п. посылают на задание, где необходимы отсутствующие скиллы?
Спросим корпорацию? Спросили. Заодно узнали, что Аренкорд доблестно отрапортовал: «Ридда — ситх». Ай зайка...
Всё-таки сумевшие отползти подальше от надоедливого стукачка Ридда и Кордин задумчиво перебирают альтернативы: «Пришить его, что ли?» - «Да как бы не ко времени: рапорт он уже отправил — интересно, кстати, что ничего аналогичного не отправляли джедаи... - а может, на что сгодится... Ну да посмотрим, пока не будем делать резких движений»
Параллельно выясняется, что там ещё какой-то бардак с закупкой лекарств — причём, судя по всему, косяк бухгалтерии. При ещё одной (да, мы дятлы!) попытке разобраться через корпорацию — огребается очередная истерика от очередного начальства. Так, задолбали совсем. «Директор? Да пошёл ты, директор!» Корпорация — практически все её сотрудники, с кем общались до того, за исключением разве что предупредившего о косяке и возможных последствиях для группы ортоланина-планировщика Тонари, - признаётся маловменяемой. Дальнейшее общение — непродуктивным. Какого чёрта мы вообще работаем на этих психопатов?
К утру добрался ещё один корпорационный помогатор — Джет Блэк. Да, с таким количеством помощи — должно стать совсем плохо...
И немедленно стало!

Глава седьмая — «Стреляли...»

...Но всё это через кровь, и кровь будет снова и снова.
Кровь — ни с того, ни с сего... Кровь...
Юлий Ким


Когда партия наконец решила, что карьера землероек никого не прельщает, и надо ехать в город доделывать дела там, у нас — внезапно (тм) — гости. Полиция плюс спецназ, руки вверх, выходить по одному. Может, попробуем договориться...
...Нет, не попробуем. Ибо, весь пафосный, аж зубы сводит, выходит Карлтен дар Аренкорд. Требует предъявить документы — в общем, логично, но таким тоном, словно собирается приказать выпороть всех на конюшне. Ему убедительно и стволами показывают, что вряд ли тут будет соблюдаться добуквенная законность. И тогда Аренкорд вытаскивает взведённую гранату! Типа а вот!
Какое тут руки вверх, тут руки-лица, синхронно...
Ну понятно, что первым расстреливают земное воплощение пафоса. Но дальше и нам вариантов уже как бы не остаётся. Огонь! Ну и Сила. И быстро, потому что полицаи явно хотят вызвать подкрепление. Извините, ребята, мы не очень-то хотели, но что делать... Кого смогли — просто оглушили, кого нет — к звёздам, один уходит, Виннака, я уже выжата досуха, а ты ещё можешь, гаси ему движок Силой!
Да, окей, но... Ууупс, погасить движок — это Тёмная сторона! Джедайка в ауте и недоступных для куда менее принципиальной Ридды переживаниях, а спецназовец всё равно ушёл. Счастливчик...
А, да, кстати, у нас там истекает кровью Аренкорд. В сознании и теоретически могущих помочь — хотя вообще-то идёт бой и это не без риска, мягко скажем, - Ридда да Кордин. Переглядываемся - "ты не пойдёшь мыть и я не пойду мыть", да. Кордин продолжает отстреливать желающих познакомиться с нами поближе, Ридда перевязывает раненого джедая в пещере. Все при деле.
Джет, совершенно офигев от просходящего, говорит, что он вотпрямщаз смотается в космопорт за кораблём, бежит к единственной уцелевшей флайке и улетает с максимально возможной скоростью. Ридда провожает его взглядом, думает, что фиг он вернётся, ну да и ладно — если уж устраивается сюжет Бонни и Клайда (о которых, правда, миралука понятия не имеет), то чем меньше случайного народа, которому совсем не доверяешь, - тем лучше. Всё равно в космопорте их практически гарантированно задержат — туда-то точно путь закрыт.
Ну что — надо уходить не быстро, а очень быстро. Оглушённых свяжем да оставим в теньке: смысла убивать-то нет, а заложники нам передвижение не то что задержат — невозможным сделают. Народ, а всё-таки никакую ещё флайку починить по-шустрому нельзя, а? Ну чтобы хоть ползала...

(продолжение следует)

Сообщение отредактировал Tanda - 30.11.2013, 19:23
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 4.12.2013, 0:39
Сообщение #420


Темный подмастерье
Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 57
Регистрация: 6.2.2013
Пользователь №: 21942

Предупреждения:
(0%) -----


Отчёт Ридды (продолжение)

Глава восьмая - «Погоня, погоня, погоня, погоня...»

...на меня, бедная, пеняет, говоря: «Долго ли муки сея, протопоп, будет?» И я говорю: «Марковна, до самыя смерти!» Она же, вздохня, отвещала: «Добро, Петрович, ино ещё побредём»
Протопоп Аввакум


Пока коллективный разум печально разбирается с оставшимися на поле боя дохлыми флайками, осматриваем бездыханную тушку нашего аристократа. Как много любопытного! С одной стороны, Аренкорд работает на корпорацию, с другой — по заданию "Rendili Stardrive" — срывает эвакуацию с Салукемая... С третьей он на ситхов не работает, а? Ничего не сказано. Зато разнообразные контакты его семейки. Ну что: если флайка заводится, пробуем улететь отсюда сами, если не получается — пробуем разыграть карту с его семьёй. Вслепую, конечно, - ну а что делать? Если просто будем сидеть на полушариях ровно, нас после такого перформанса, скорее всего, незатейливо расстреляют. С отрядом численностью в полтора нихера мы справились, но против хоть мало-мальски серьёзных сил — мы никто и звать нас никак, да и незачем.
О, кстати! А киллер-лузер сюда же не пешком добирался! Ну-ка, ну-ка, где тут у нас роялеплодоносящие кусты? Точно! До чего же кстати пришёлся спидер!
Очень вовремя — звонок от Джета: Ким Ардос, с которым до того связывался Кордин, тонко намекает, что нам надо бы от пещеры свалить подальше. Да, капитан, ну то есть майор, спасибо! Мы вотпрямщаз и уже.
Многократно и разнообразно удираем, путая следы. С одной стороны — пустыни тут много, затеряться есть где. С другой — совершенно очевидно, что судьба Моисея сотоварищи (о чём Ридда, ясень плесень, тоже не в курсе) по сути своей не то чтобы очень клёвая идея. Сразу по ряду причин. Так что либо нас-таки вытащит Джет (неужели? Вот смутно кажется не очень достойным доверия существом), либо попробуем разыграть карту с Аренкордами (ох... И с одним-то нелегко было!), либо ещё что-нибудь вырисуется, вот прямо из песка (хорошо, что мы не на Арракисе! Впрочем, Ридда про Арракис тоже не знает)... Ну либо мы тут сложимся, чо уж. И никто, значится, не узнает, где могилка моя и не только. Белые кости в жёлтых песках и прочая лабуда. Да, кстати, надо не перегреться!
Вау, звонит Джет. Ловушка, не ловушка, к сердцу прижмёт, к чёрту пошлёт... Ещё некоторое время хаотических перемещений между барханами.
Таки прилетел корабль. И вроде даже один, без сопровождения местных полиции, спецназа и прочих личностей, желающих понаделать в нас дырок летального исхода. При всём богатстве выбора другой альтернативы не завезли — ныряем в корабль. На Корускант? Ну, по крайней мере, Тонари обещал, что разберётся...
По дороге узнаём, что эвакуация была напрасной — некий суперджедай подорвал какой-то ситский суперкорабль, после чего вся тёмная-тёмная эскадра снялась и, помахивая крылышками, свалила нах хаузе. Окей. Возвращаться на Салукемай мы всяко не собирались. Кима Ардоса немного жалко — ему всё это разгребать...
При подлёте нас с помощью нехитрых манипуляций упаковывают в трюм и сдают тёпленькими корпорационным сб-шникам. В общем, правильно мы этой хитрой роже не доверяли. С другой стороны — белые кости в жёлтых песках тоже не обалдеть какое счастье. Тут хоть как-то можно попробовать порыпаться...
Пред светлыми очами Шела Хорта начинается допрос. На нашу группу аккуратно развешиваются все собаки — можно почувствовать себя неизвестной в далёкой-далёкой новогодней ёлкой. Смысла объяснять что-либо Хорту нет, посему заявляем, что говорить будем только с руководством и нивалнуит. Заявляем громко — по крайней мере, это слышит куча народа из конвоя. Хорт раскрывает плохим нам чОрные перспективы и грозит страшными безопасниками. А это кто нас сейчас окружает, пардон?
В общем, Хорт нажимает на кнопочку — входят суровые мужуки в форме во главе с начальником тамошнего отдела... «Шел Хорт, вы арестованы по обвинению в саботаже операции».
Оп-па, а вот и он, нежданчик!
Хорта уводят, мы вроде как никому не интересны. Звоним «слонику», то есть Тонари — мы тут, а Шел Хорт уже где-то, и что господин Тонари посоветует? Слоник настоятельно рекомендует валить нам из штаба быстрее лани и быстрей, чем заяц от орла. Потому как на Ридду у джедаев ориентировка, что она ситх, и есть подозрения, что миралуке сначала открутят голову, а потом будут разбираться.
Ясно, не тупим. Чёрный ход, пожарная лестница, в условленном месте спидер... И уже отлетая, видим, как внизу суетятся джедаи. Кажется, они проиграли меньше минуты. Но проиграли. Уф.

Глава девятая - «Академгородок»

Киса, я хочу вас спросить как художник — художника: вы рисовать умеете?
Фильм «Двенадцать стульев»


Добираемся до Тонари. Он рассказывает, что внутри корпорации встречается очень разный народ (неужели?), и что не вся корпорация горит желанием сложить нас в оригами (о как...), но большая часть (что ближе к истине), и особенно джедаи (да уж понятно), которые, конечно, не корпорация сама по себе (но ещё хуже), однако с ними приходится считаться (особенно Ридде)... В общем, уважаемые товарищи, на Корусканте вас выследят не просто, а в два счёта, так что валите-ка вы оставлять свои следы на пыльных тропинках далёких-далёких планет. Вот, например, на Пайгу. Которую сейчас вяло делят между собой республика и империя — а точнее, некрупные отряды оттуда и отсюда. Полетите-ка туда и расскажите СМИ, как там тяжко бедным рядовым пайгунцам. Да, вы типа СМИ. Ну ещё пойдите-ка вы в одну пещеру Скорби под брюхо драко... лабораторию, расскажите, что там происходит и почему оно это делает.
(Кордин глядит на себя и понимает, что из него репортёр — примерно как балерина. Ридда соглашается и предлагает разделение: она — репортёр, Кордин — оператор. Вот и вся группа, ибо джедаи забили на модуль посланы на другое задание)
Ну ок, прилетаем мы такие красивые на Пайгу. В космопорту — красота неописуемая: молнии пляшут так, что от корабля надо собственно в здание — бегоооооом! А в здании, кстати, никого, окромя дроидов, да и тех немного. Немножко поломав голову, разобрались, как ходит местное метро до города, доехали.
В городе — архитектурно, кстати, едином и очень клёвом, эдаком тотально-конструктивистском - для военного положения как-то... пофигистично. Ну то есть не то чтобы войны нет совсем — где-то стреляют — но в общем и целом народу тут прикольнее обсуждать строение вселенной, чем возможный рикошет в голову. Ридда, с одной стороны, в восторге и провела бы неограниченное время в здешних клубах, с другой — здоровая паранойя всё-таки не позволяет ей совсем уж расслабиться, с третьей — у девочки-дикарки отчётливо не хватает знаний... В общем, статус на морде - «всё сложно». Кстати, тут своя внутренняя сеть, хотя кое-где берётся и Голонет. Во внутренней ориентироваться куда сложнее, хотя не оставляет смутное чувство, что, наловчившись, можно оттуда извлекать в сумме больше информации.
Добираемся до республиканской территории — просто добавив воды купив местный летающий самокат aka «секущую». «Кто такие? - Вот документы. - Ну валяйте, проходите». Встречались Ридде и более бдительные товарищи.
Свежий народ с Корусканта вызывает отчётливый и разнообразный интерес у всех. То, что «журналистов» пытаются клеить (Ридда отмахивается, Кордин клеится какой-то девочкой) — это понятно. Но вот то, что народ тут сидит ДВА ГОДА без связи — при том, что для выхода в Голонет надо просто оторвать задницу от дивана выползти за пределы республиканской зоны в нейтральную, — удивляет не сказать как.
Ну да ладно. Интервью там, интервью здесь (благо, Ридда Голонет читала в количестве и нечто по образу и подобию склепать — задача посильная)... Картина в целом ясна: республиканцев сюда забросили и... забросили, да. Ибо, судя по всему, Пайгу республике нужна примерно как собачке столбик: пометить — святое дело, но не тащить же его с собой! Впрочем, не исключается, что с империей та же петрушка. Не худший, в общем, вариант для планеты.
Ну допустим — а где та лаборатория, которой мы должны пожать лапу?

(продолжение следует)
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 4.12.2013, 7:50
Сообщение #421



Иконка группы

Группа: Участники
Сообщений: 713
Регистрация: 27.12.2012
Пользователь №: 21357

Предупреждения:
(10%) X----


Цитата
Киса, я хочу вас спросить как художник — художника: вы рисовать умеете?
Фильм «Двенадцать стульев»


biggrin.gif

Цитата
ибо джедаи забили на модуль


дык зачем зачеркивать у всех случаются обстоятельства в Реал Лайфе, у кого рейды, у кого ... а вот я не помню, кто как отмазался, кроме Арчи, который честно сказал: "Извиняйте, свтор", да и не важно...

Цитата
Кордин клеится какой-то девочкой


было дело, а потом чуть с ума не сошел oops.gif

Цитата
просто оторвать задницу от дивана


просто?) invalid.gif


отсчет, как всегда, прекрасен, я посмеялся от души, вспоминая те курьезы, что учинялись модулем ... megalol.gif megalol.gif megalol.gif

Сообщение отредактировал Mamit - 4.12.2013, 7:53
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата

22 страниц V  « < 19 20 21 22 >
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 


RSS Текстовая версия Сейчас: 27.4.2024, 23:20

Яндекс.Метрика