Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Jedi Council _ Ролевая игра _ Словесная игра

Автор: Sithoid 4.2.2013, 19:02

Поскольку рано или поздно мы хотим поучаствовать и в РП-составляющей мира TOR, настало время потренироваться в этом нелегком деле. А для того, чтобы общаться с другими гильдиями, надо примерно представлять себе, во что же играем мы сами. Для этого и нужна эта тема.

Суть: у нас есть готовая предыстория корпорации + текущий сюжет, в котором она участвует. Чтобы это не было просто сухими буквами на экране, мы держим все в тайне и еженедельно проводим словесные игры в скайпе по упрощенной системе SWD20. Уже "отыгранная" информация переходит в разряд общеизвестной и публикуется в данной теме. Тут же ведется обсуждение прошедших партий и прочий треп :) Когда сюжет продвинется достаточно далеко, мы будем постепенно переползать в ТОР и ставить корпорацию на ноги уже там.

Полезные ссылки:
http://swd20.baimer.ru
http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm
http://mind-exchange.com/wp-content/uploads/2011/01/star-wars-the-essential-atlas.jpeg

Первый том (15.02.13-08.11.13):

Мастера (сюжетники и ведущие):
Sithoid
Rosse
Стас


Игроки:
Mamit - Кордин, сотрудник СБ (https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10510371)
Танда - Ридда, сотрудник транспортного отдела (https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10515869)
A'den Net'ra - Райт Кёнвер (https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10515687)
Дмитрий - Занд Каджис, сотрудник пиар-отдела
archieTevidor - Виннака, джедай, сотрудник научного отдела
OneMoreShepard - Сорэн, джедай, сотрудник СБ
Ilan Thorn - Илан, джедай, сотрудник научного отдела
Бонд - Джет Блэк, сотрудник транспортного отдела
A'den Net'ra - Карлтен Аренкорд, сотрудник планового отдела (https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10510377)

Отчеты и прочая информация:
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10502390
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10528685
Глава 1:
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10503553
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10504616
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10505789
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10506781
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10508051
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10510932
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10513273
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10528698
Глава 2:
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10517845
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10522845
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10522847
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10528700
Глава 3:
https://www.jcouncil.net/topic29274.html?view=findpost&p=10529737

Автор: Нокс 4.2.2013, 19:12


Задумка интересная, но я все-таки пас. За неимением собственной жилплощали и всяких там домашних, бродящих туда-сюда за спиной, смотрящих телевизор и кладующихся невовремя спать, скайпом я пользуюсь оч-чень редко.

Автор: Mamit 4.2.2013, 19:25

я новичок в rp , но i am in

Автор: Baron 4.2.2013, 20:46

Ролевая на JC? По TOR'у? Да еще и в удобном Скайпе? Я в деле!

Цитата(Нокс @ 4.2.2013, 19:12) *
Задумка интересная, но я все-таки пас. За неимением собственной жилплощали и всяких там домашних, бродящих туда-сюда за спиной, смотрящих телевизор и кладующихся невовремя спать, скайпом я пользуюсь оч-чень редко.

Так конференция будет же, как я понимаю, т.е. словеска текстовая.

Автор: Хеллика Ордо 4.2.2013, 20:49

Признаюсь, систему D20 я практически не знаю, но поучаствовать бы очень хотелось, ежели позволите. Хотя... а SWD20 не использовалась часом в механике КОТОРов?

Автор: Sithoid 4.2.2013, 21:41

Цитата
Так конференция будет же, как я понимаю, т.е. словеска текстовая.

Нет, играть лучше голосом. Но так как время мы будем обсуждать вместе - можно и выбрать поудобнее, когда никто не спит :)
Цитата
Признаюсь, систему D20 я практически не знаю, но поучаствовать бы очень хотелось, ежели позволите. Хотя... а SWD20 не использовалась часом в механике КОТОРов?

Да, именно она и использовалась. Впрочем, я сам не очень доверяю системам, поэтому возьмем мы оттуда только основу - двадцатигранный кубик, пару основных параметров - ну и отдельные куски правил для особо сложных случаев, если такие будут. Главное - все равно сюжет и персонажи :)

Собственно, что нам надо обсудить сейчас:
1) По каким дням/часам вам было бы удобнее играть? Не хочется занимать выходные, т.к. на них велика вероятность других гильдейских ивентов.
2) Персонажи. В принципе, создавать их стоит на первом предыгровом сборище), но мысли и вопросы можно думать уже сейчас. Параметры следующие:
- не стоит придумывать себе биографию на основе сюжета TOR, потому что таких по галактике бегают десятки, и в межгильдейских событиях их нельзя будет использовать;
- ваши герои - это небольшой отряд сотрудников корпорации.

Автор: OneMoreShepard 4.2.2013, 21:49

D&D в стиле ЗВ? Звучит офигительно, ябпослушал

Автор: Baron 4.2.2013, 21:53

Цитата(Sithoid @ 4.2.2013, 21:41) *
Нет, играть лучше голосом. Но так как время мы будем обсуждать вместе - можно и выбрать поудобнее, когда никто не спит :)

Давай еще и на английском сразу уж.

Автор: ddt 4.2.2013, 22:26

А если в ТОР не играешь, в словеску можно?

Автор: Sithoid 5.2.2013, 0:55

Цитата
D&D в стиле ЗВ? Звучит офигительно, ябпослушал

Послушал или поиграл? На форуме будут появляться только краткие отчеты по прошедшим событиям :)
Цитата
Давай еще и на английском сразу уж.

Не, это уж слишком ) Английский оставим для ТОРа.
Цитата
А если в ТОР не играешь, в словеску можно?

Не уверен, что есть смысл. Все-таки потом мы хотим часть событий ввести в игру. Хотя пока будущее затеи я вижу только в общих чертах :)

Автор: OneMoreShepard 5.2.2013, 1:00

Цитата
Послушал или поиграл? На форуме будут появляться только краткие отчеты по прошедшим событиям :)

Эх, не знаю, не пробовал никогда :( Хотя очень хотелось в D&D компанию найти... Даже нашел где в Киеве можно было купить Мастер Бук и прочую атрибутику, а потом понял что мне не с кем играть

Автор: archieTevidor 5.2.2013, 1:28

Цитата
упрощенная SWD20

Ничего не знаю по этому поводу.
Не представляю как это будет в Скайпе. В игре представляю, был на РП ивентах, там хоть эмоции всякие можно делать, встать, сесть, смеяться и т.п.
Фантазия хорошо работает на подобные штуки и импровизировать могу.

Думаю, что я в деле, но дайте мне основы именно МЕХАНИКИ процесса...

На счёт времени пока сказать не могу, т.к. сейчас каникулы, в универ на следующей неделе надо, как будет расписание - я не знаю, но точно вторая смена часов до 18-19 (может и раньше) по GMT +3

Автор: Sithoid 5.2.2013, 1:35

Так, ну если Шепард тоже в деле, то прием я пока что уже прикрою :) Думаю, в дальнейшем можно будет кого-то еще подтянуть при желании, главное - запуститься.

Давайте определяться, когда мы в первый раз соберемся. Мне нужна еще где-то неделя на сюжет.

Цитата
Думаю, что я в деле, но дайте мне основы именно МЕХАНИКИ процесса..

Всё на словах, а сложные вопросы (например, бои) - на кубиках.
Например:
Мастер: Вы входите в пещеру и видите трех гаморреанцев.
Игрок 1: Стреляю! (кидает кубик, выкидывает единицу)
Мастер: Ты попал себе в ногу. Гаморреанец смотрит на тебя и говорит: "Приветствую тебя, путник!"
Игрок 2: "Прости нас, о древний и мудрый отшельник..."

Автор: archieTevidor 5.2.2013, 1:39

А, ну ясно, это РП бои в ТОРе называется, тоже делал такое, но из-за ограниченного знания английского не получилось во всей красе описать собственные действия xD

Автор: OneMoreShepard 5.2.2013, 1:48

Цитата
Шепард тоже в деле

Окаюшки, думаю будет весело :О


Цитата
это РП бои в ТОРе называется

NO. THIS IS SPA http://ru.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons. Человечество еще не придумало игры круче. Играл когда-то с друзьями когда в Польшу ездил, но полностью устно и без боевой составляющей, практически. Было норм :Р

Автор: Rosse 5.2.2013, 1:48

Более полный пример (правда взятый из D&D)

Автор: Sithoid 5.2.2013, 1:54

Ага. С той только разницей, что я не особо люблю зарываться совсем уж глубоко в правила, поэтому и говорю, что это будет "словеска". То есть книга правил у меня под рукой будет, но самое важное - искать информацию, продумывать свои действия и отыгрывать роль, а не кидать кубики :)

Так кто когда может на следующей неделе собраться для создания персонажей и (если успеем) старта? :)

Автор: OneMoreShepard 5.2.2013, 1:57

Я могу практически в любой день, желательно после 20:00 по Киеву (22 МСК вроде), или часа на два раньше, смотря сколько это все будет длится. Но на среду лучше не назначать)


Цитата(Rosse @ 4.2.2013, 21:48) *
Более полный пример (правда взятый из D&D)






Вот бы бестиарий по ЗВ :)



Автор: Rosse 5.2.2013, 2:08

Цитата
Но на среду лучше не назначать)


А и так очень маловероятно, что это будет среда))

Автор: OneMoreShepard 5.2.2013, 2:10

Я думаю лучше всего суббота/пятница подошла бы, ну по крайней мере для меня) Времени много больше, и вставать на первую пару не надо :Р

Автор: Sithoid 5.2.2013, 4:43

Пятница, кстати, хороший вариант. На выходные-то Хорн наверняка будет что-то по гильдейской части назначать, не хочу ему мешать :)

Автор: Хеллика Ордо 5.2.2013, 14:17

Я бы предложила вторник или четверг, хотя можно и пятницу, пожалуй. А что со временем? Учитывая, что первое собрание будет организационное, я так поняла, оно вряд ли продлится больше двух часов. Или же нет? Впрочем, не суть критично. Что до времени - я буду свободна ориентировочно с 6 вечера по Москве и часов до 2-3 ночи.

Автор: Sithoid 5.2.2013, 14:30

На первом собрании можно уже и начать игру, но генерёжка (создание персонажей) обычно тоже занимает немало времени, поэтому я и закладываюсь прежде всего на неё.
Можете пока ознакомиться со http://swd20.baimer.ru/phb/chapter03.php. На навыки и циферки можете не обращать особого внимания, главное - думайте над биографиями :)

Автор: Mamit 5.2.2013, 18:53

мне удобно в субботу вечером, но может найду свободную минутку в пятницу...

Автор: Раймус Айсбридж 5.2.2013, 19:14


Автор: zavron_lb 5.2.2013, 19:43

Цитата
главное - думайте над биографиями

Насколько? Мы когда играем, биографии описываем зачастую в условные три-пять строк, наверное, основное время уходит на подбор экипа или статофигню или ещё что — в зависимости от того, кто ведёт и в каком состоянии система, но как-то долго и глубоко собирать биографию — нет, этого мне, например, хватило в фрпг, по которым я лет в 16 угорал.

В общем, стоит уточнить.

Так поучаствовал бы, но не уверен по некоторым причинам, и, кажется, не влезаю уже всё равно.

Автор: Tanda 6.2.2013, 4:20

Мне сравнительно всё равно когда, но если в будние дни вечером - то после 21-00 по Софии, сиречь 23-00 по Москве...

Автор: Rosse 6.2.2013, 4:23

Цитата(Раймус Айсбридж @ 5.2.2013, 19:14) *


Ну уж нет, если и смотреть, то классику, The Gamers, причем обе части)

Автор: Mamit 6.2.2013, 7:38

биография персонажа продумана до мелочей, вопрос - все таки когда?

Автор: Sithoid 8.2.2013, 19:00

Мда, с нашим разбросом часовых поясов найти время, удобное всем, будет проблематично. Давайте тогда устроим пристрелочный раунд (на создание персонажей и, возможно, начало) на пятницу начиная где-то с 22 по Москве. Всем удобно? Если "не влезшие" тоже подойдут и обсудят удобное им время, можно будет попробовать разделить партию на две по временному признаку. Правда, я пока не знаю, кто будет вести вторую - но разберемся :)

Автор: OneMoreShepard 8.2.2013, 19:03

Ты про сегодняшнюю пятницу?)

Автор: Sithoid 8.2.2013, 19:06

Нет, про следующую. Сюжет готов только на 1/3 =)

Автор: OneMoreShepard 8.2.2013, 19:14

Ясненько, ну мне время подходит

Автор: archieTevidor 8.2.2013, 20:27

Для меня время тоже подходит

Автор: Хеллика Ордо 8.2.2013, 20:38

Удобно время более чем - мне так вообще подходит едва ли не идеально.

Автор: Tanda 8.2.2013, 20:45

*вздыхает* А вот мне придётся опаздывать...

Автор: Mamit 8.2.2013, 21:15

времечко идеальное)
ну так что таки с биографией персонажа? насколько её продумывать?

Автор: Sithoid 8.2.2013, 21:19

Ну смотри - родственников до седьмого колена продумывать не нужно, но откуда вообще такой взялся, что сформировало характер и как попал в корпорацию - это пригодится. Если заявляются какие-то особые навыки (знание языка вуки или умение жонглировать голокронами) - это надо подкрепить биографией.

Автор: archieTevidor 9.2.2013, 0:06

Любой джедай умеет жонглировать голокронами umnik.gif

Автор: Rosse 9.2.2013, 0:36

А мы вот с Ситоидом решили, что например ситскими неудобно - они треугольные.

Автор: OneMoreShepard 9.2.2013, 0:39

Цитата
А мы вот с Ситоидом решили, что например ситскими неудобно - они треугольные.

А какая разница, все равно Силой же

Автор: Rosse 9.2.2013, 0:45

Если упадет на голову - больше вероятности, что острым углом. А вообще, если мы про прописываемый навык, то это жонглировать руками. (А Силой - читерство)))

Автор: Sithoid 9.2.2013, 6:05

Для игроков есть пока кусок информации на подумать - пригодится в создании персонажа.
Итак, как вы уже знаете, ваши герои - это полевая группа гуманитарной корпорации. Чтобы понять, из кого обычно составляются такие группы, стоит перечислить собственно отделы корпорации.

Организацией руководит Совет директоров, который принимает все важные решения. В него входят представители всех отделов и крупные акционеры.

1) Гуманитарно-транспортный отдел. Непосредственно занимается перевозкой и распределением гуманитарных грузов, первой помощью. Обычно костяк полевой группы составляют именно транспортники.

2) Научно-исследовательский отдел. Занимается исследованием и разработкой оборудования для операций. Вполне может отрядить кого-нибудь в полевую группу.

3) Служба безопасности. Именно они отвечают за охрану гуманитарных операций и подготовку их участников к экстремальным ситуациям. В состав любой группы практически всегда входит один или несколько безопасников.

4) Отдел планирования. Координируют действия отделов, в полевой работе не участвуют.

5) Бухгалтерия. Занимается счетами и перекладыванием бумажек. В полевой работе практически не участвует.

6) Кадровый отдел. Занимается как поиском новых сотрудников, так и ведением личных дел существующих. Работа у них кабинетная, поэтому в полевых группах кадровиков не бывает.

7) Отдел пиара. Отвечает за общение со спонсорами, общественностью, акционерами. Пиарщиков в полевых группах обычно не бывают - они работают на центральных мирах.

Если ваш персонаж - джедай-наблюдатель, скорее всего он приписан к службе безопасности, транспортникам или исследователям. В принципе, любой другой персонаж - тоже вероятнее всего из этих отделов. Но при большом желании могу с кем-то обсудить и другой вариант. На всякий случай уточню, что боевую подготовку ваш персонаж имеет независимо от отдела, поскольку работа опасная.

Автор: archieTevidor 9.2.2013, 6:22

Да, мой джедай будет приписан к СБ.
Кстати, в отделе пиара тоже джедаи могуть быть. Да везде, и следить за финансами и бухгалтерией, и да кадрами, проверять, и планировать.

p.s. главное чтобы сюжет не был трешаком как в Red Harvest xDD

И кстати, хорошая идея - выкладывать куски сюжета. Это очень хорошо. Помогает лучше понять сущность персонажа и его обязанности.
Кстати, персонажей надо в голове продумать или записать тоже?

Автор: OneMoreShepard 11.2.2013, 15:16

Кстати да, листы персонажа некую нужны? Я тут нашел парочку классных

Автор: archieTevidor 11.2.2013, 18:56

В пятницу я учусь до 20 по МСК. + доехать домой и туда-сюда: в 21 свободен по МСК.

Автор: Sithoid 15.2.2013, 16:51

Напоминаю, что сегодня в 22 по Москве у нас генережка :) Я буду сидеть в скайпе (sithoid), стучитесь.

И по вопросам: записать персонажа - полезно, но скорее для того, чтоб самому в голове уложить :) Листы персонажей возьмем стандартные из SWD20.

Автор: archieTevidor 15.2.2013, 17:02

Хорошо, что напомнил. А то я забыл уже =)
p.s. что такое листы персонажей?

Автор: Sithoid 15.2.2013, 17:13

Штуки с циферками. Вот, например, хороший простой вариант:

картинка

Автор: archieTevidor 15.2.2013, 17:41

Чё?? Ты ж говорил, что мы циферки не будем использовать....что будет упрощённый вариант =)

Автор: Sithoid 15.2.2013, 17:46

А это и есть упрощенный :) Полный выглядит примерно так:

Автор: archieTevidor 15.2.2013, 19:00

Ё-маё....каким же надо быть задротом....

Автор: Rosse 15.2.2013, 20:16

Ребята, которые сегодня собираются играть и у которых нет кубиков, есть вот такая штука - http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm
Разберитесь в ней пожалуйста.

Автор: Rosse 15.2.2013, 20:17

Арчи, это еще не совсем все плохо. Полный лист на магического перса в днд - 18 листов, два из них с двух сторон с циферками и модификациями.

Автор: OneMoreShepard 15.2.2013, 20:30

Цитата
Арчи, это еще не совсем все плохо. Полный лист на магического перса в днд - 18 листов, два из них с двух сторон с циферками и модификациями.



Автор: Rosse 15.2.2013, 20:34

Цитата
Арчи, это еще не совсем все плохо. Полный лист на магического перса в днд - 18 листов, два из них с двух сторон с циферками и модификациями.


А ты думал))) Но мы без этого играть будем, расслабься)

Автор: Sithoid 15.2.2013, 22:51

До нас не дошли Барон и Хеллика. Так как у нас были и другие желающие, Заврон и ddt вполне могут сейчас стукнуться ко мне в скайп и присоединиться.

Для не попавших на генережку: не расстраивайтесь, есть шанс, что будет вторая партия. Правда, об этом мы еще будем отдельно договариваться в клане.

Автор: Sithoid 16.2.2013, 7:24

Корпоративный отчет №1 (ДСП)

Вчера на Корусканте был проведен внутрикорпоративный брифинг. Старший менеджер отдела планирования Шел Хорт ознакомил сотрудников с ситуацией на фронте в районе сектора Сулорин. Как известно, из-за угрозы прорыва фронта и возможного захвата близлежащих планет (Абин, Салукемай и др.) Сенатом было принято решение о полной эвакуации населения Салукемая, состоящего преимущественно из рунианских колонистов. Корпорация вызвалась предоставить республиканской армии посильную помощь в операции и необходимые ресурсы.

В связи с занятостью персонала на задание была отправлена сокращенная полевая группа в составе 3 сотрудников. Плановый отдел рассматривает возможность расширения группы за счет привлечения сил из других отделов. В группу вошли:

От СБ: рыцарь-джедай Сорэн.
От гуманитарно-транспортного отдела: Ридда.
От научно-исследовательского отдела: джедай-советник Виннака.

Помимо эвакуации, перед сотрудниками поставлена задача проследить за сохранностью салукемайского культурного наследия и закупить партию медикаментов для гуманитарной помощи другим планетам.

Вылет рейса назначен на 22:00 22.02.13 (Пт).

---

//Иначе говоря, мы стартовали - ура нам! Собираю здесь пожелания и комментарии. Присоединиться по-прежнему можно.

Автор: OneMoreShepard 16.2.2013, 14:56

Мне понравилось :) Раньше никогда не играл в д&д, хотя очень хотелось попробовать) Будем ждать развития сюжета)

Автор: Mamit 16.2.2013, 16:21

пришлось отвалиться(
но все равно было классно, но расскажите хоть , что там да как?
в следующий раз буду без тех-проблем)

Автор: Sithoid 21.2.2013, 18:26

Напоминаю, что завтра (в пятницу 22.02) в 22 по Мск будет вторая серия. Ilan Thorn, Mamit, вас попрошу подойти на пару часов раньше - дообсудить персонажей :)

Автор: OneMoreShepard 21.2.2013, 19:02

Ого, с нами Илан будет? Думаю будет самый четкий персонаж :О

Автор: Mamit 23.2.2013, 12:59

ну и что с отчетом за вчера? yes.gif

Автор: Ilan Thorn 23.2.2013, 13:07

Ну, дайте Ситоиду время разобраться - вчера ж так много всего было.

...и было оно круто.

Автор: Rosse 23.2.2013, 15:43

Хэхэй, мастера тоже люди, дайте им осознать, что произошло и поспать. Мы еще после окончания модуля два часа обсуждали, что и как.


Так, ребята, Шеп, Мэмит и Арчи. Прошу вас написать, согласны ли вы, чтобы я поводила вам на неделе пятиминутки. Это будет примерно то же самое, что мы делаем сейчас, только гораздо короче и несколько в ряд. Чтобы вы научились говорить, описывать и действовать быстро, а главное - оценивая ситуацию. Это ни в коем случае не "вы делаете все плохо", просто мне бы хотелось чтобы у нас не одна Танда была бы главной))
Вот. Шеп и Мэмит уже соглашались, Арчи, надеюсь, что ты тоже будешь за.
Пишите еще и время, когда удобно вам. Только не в пятницу, как показывает практика, перед сессией мастера сидят и батрачат.

Автор: OneMoreShepard 23.2.2013, 15:45

Любой день после 21 МСК подойдет

Автор: Rosse 23.2.2013, 15:57

О, отлчино. Это радует)

Автор: Mamit 23.2.2013, 16:00

периодически захожу вечером, буду в онлайне - позвоню

Автор: Rosse 23.2.2013, 16:09

Ненене, конкретное время пожалуйста можно? Мне написать вам хотя бы костяк этих штук надо и водить я вас буду втроем, а не по одному.

Автор: Sithoid 23.2.2013, 20:27

Корпоративный отчет №2 (ДСП)

Состав полевой группы:
Ридда (ГТО)
сержант Кордин (СБ)
рыцарь-джедай Сорэн (СБ)
рыцарь-джедай Виннака (НИО)
рыцарь-джедай Илан Керрик (НИО)

В назначенное время отряд корпорации прибыл на планету Салукемай, где представитель республиканской армии майор Ким Ардос ввел их в курс дела. Как оказалось, население Салукемая не оповещено об эвакуации. Хуже того, под временный перевалочный лагерь власти выделили один из городских парков, расположенный на уступах кальдеры. Места для размещения нескольких тысяч человек там попросту не было.

Похоже, отряд несколько растерялся, в результате чего произошло несколько досадных инцидентов. Сержант Кордин, не сумев адаптироваться к местному климату, получил тепловой удар и был вынужден отправиться в больницу. Джедай Керрик, упустив из виду свой рюкзак, чуть было не стал жертвой грабителей и полицейского произвола. Ридда, придя в ярость от бездействия властей, всерьез собралась организовывать на планете народное восстание. Невыполнение прямых обязанностей сотрудников вкупе с их жалобами на действия бухгалтерии повлекли за собой выговор от офицера корпоративной службы безопасности Силита Ван'када.

Вероятно, дисциплинарные меры оказались действенными. Отряд наконец смог с большим трудом добиться аудиенции у членов салукемайского Совета. Как выяснилось, власти, уже пережившие оккупацию во время прошлой войны, не рассматривают угрозу вторжения как серьезную.

Наибольшее сопротивление оказали советник по сельскому хозяйству, мастер Крайн, и советница по торговле, мастер Валла. Сообщается, что впоследствии Илану Керрику путем приватных переговоров с другими членами Совета удалось добиться компромисса. Так, мастер Тивука, советник по демографии, согласился выделить для эвакуационного лагеря Площадь Республики - при условии личного контроля над списком пассажиров одного из дредноутов. Вопрос оповещения населения обсуждался с мастером Шелвиком, советником по безопасности, в частном порядке. На настоящий момент корпорация не располагает сведениями о результатах.

Таким образом, первый день салукемайской операции следует в целом признать плодотворным, несмотря на отсутствие результатов по трем заданиям от остальных отделов.

//Кстати, игрокам/персонажам тоже не возбраняется писать отчеты. Вчера все наконец втянулись в игру и стали активно действовать (порой весьма неожиданно), а потому вам вполне может быть что вспомнить smile.gif

Автор: OneMoreShepard 23.2.2013, 22:15

Самое яркое для меня, это, конечно же, Кордин :О Ролл на 1 и оглушения себя собственной винтовкой это эпик вин :)

P.S. Виннака же джедай-советник, не?

Автор: archieTevidor 23.2.2013, 22:38

Цитата
P.S. Виннака же джедай-советник, не?
У меня похожий вопрос возник.............. =) Вообще по званию понятие советника нет, есть юрлинги, падаваны, рыцари, мастера и гранд-мастер (гранд-магистер в некоторых переводах). Я думаю, что тут рыцарь именно в данном смысле упомянут.

Автор: Sithoid 23.2.2013, 22:51

Страж и советник - это специализация, а рыцарь - ранг (наряду с мастером и падаваном). Так что все правильно :)

Насчет Кордина - а вы спросите у него, при каких обстоятельствах он вообще решил палить из винтовки. Мне Рос рассказала - я яростно смеялся и фейспалмил )))

Автор: Rosse 23.2.2013, 23:00

А Сорэн с ним был, когда он из винтовки себя палил) Только впереди сидел)

Автор: OneMoreShepard 23.2.2013, 23:05

После того как водитель нас не туда привез, Кордин хотел его оглушить и украсть машину . Но вышло круто :О Хотя сначала мы подумали что он промахнется и оглушит меня)

Автор: Mamit 24.2.2013, 0:06

великий рандом 1 из 20 - круто)
зато будет , что вспомнить thumbsup.gif

Автор: Rosse 24.2.2013, 0:09

Мэмит, так когда тебе лучше будет поводиться в пятиминутки?

Автор: archieTevidor 24.2.2013, 3:03

В 18 серии 5 сезона Войн Клонов упоминается Селукамай =)) Наша няшная планетка =)
Рос, а пятиминутка будет действительно в 5 минут или как?
На счёт времени я думаю, но постоянство в моей жизни редкая штука......

Автор: Rosse 24.2.2013, 3:32

И не только там)
Нууу...плюс минус. Иногда побольше, иногда поменьше.
Слушай, ну ты же по вечерам в Торе сидишь) Вот вычти оттуда часа два))

В общем ладно, думайте пока, у меня все равно например ни завтра ни в понедельник особо времени нет, но выберите там, что удобнее вторник или четверг например. Хотя, если будет конкретный запрос на тему - мы все можем завтра в девять, или в понедельник в девять, ну перенесу свое.))

Автор: archieTevidor 24.2.2013, 3:42

Цитата
ты же по вечерам в Торе сидишь) Вот вычти оттуда часа два))
Надеюсь, что ты шутишь............................. ) А вдруг на операцию соберёмся? Как же такое пропустить =) К тому же кажись я на тестовый сервак могу подсесть, там есть новая операция и 55 лвл, что довольно заманчиво...В общем, я подумаю над временем.

Автор: Rosse 24.2.2013, 3:48

Нет, я не шучу. Просто я больше задрот модулей, чем ТОРа)) Хотя, вот за неделю в Германии я уже немного успела соскучится)
А ты это воспринимай, как подготовку к РП в ТОРе и сразу приоритеты поменяются)

Автор: archieTevidor 24.2.2013, 6:35

p.s. в ТОРе РП другое, интереснее, ИМХО. Как бы там можно эмоты делать и ... писать текст! ... =) С ТОРом в РП проблема была одна - скудное знание языка, чтобы в красках описать что же я хочу сделать\сказать :(

Через скайп сложнее, если начинают говорить двое, то не слышно никого + не видишь эмоции "собеседников", мимику, жесты, а этого не хватает для полноты ощущений :(

p.s. я всё ещё думаю над временем. Лучше будет, если остальные предложат какие-либо дни/время, а потом я из этого буду отталкиваться.

Автор: Rosse 24.2.2013, 14:40

Так, я сейчас уже немного опаздываю, поэтому про интереснее отвечу тебе потом. А про время, шепу все равно, мэмит предложил среду вечер, но я в среду только прилетаю. В прииинципе я могу, но не знаю, в какой буду кондиции и не захочет ли меня еще одна ролевая игра, правда уже в реале. Скорее всего я туда не пойду, но такой вариант есть. Я ему написала с вопросом, что еще устроило бы, пока что жду)

Автор: Rosse 25.2.2013, 2:07

Значиццо. Теперь у меня есть дофига времени, чтобы сказать все, что я думаю по этому поводу.
Во-первых, про эмоты. Резко все пожалуйста вспомнили выговор от начальства, а потом таксиста. (Те избранные, кто был, еще чувака из бухгалтерии). Чем не эмот, а?) У вас есть голос, который гораздо более полно может передать огромное количество доступных эмоций, чем строчка в игре. И "миралука изображает фэйспалм" не есть самый правильный подход к игре. Изображаешь фэйспалм? Изобрази! "Кордин, ты опять не снял броню? Ну за что мне такой коллега, о Сила?" Не нравится, как действует сопартиец? Скажи об этом! "Сорэн, ну что ты, джава тебя на части разбери, творишь, а?!" Думайте о том, что сделает ваш персонаж, как существо, он живой, он думает и чувствует, а не только тупо действует.
Ты вот пишешь про незнание языка. Но русский-то ты как раз знаешь. И делай из этой возможности конфетку. Не говорите "Я подхожу и спрашиваю где больница", лучше - "Я подхожу к полицейскому. Простите, не подскажете, где ближайший медпункт?"Это антуражнее, приятнее, а главное - интереснее отыгрывать. Не забывайте о том, что цель всего этого все таки - удовольствие от процесса, а не "нам надо быстрее все сделать и забыть о заданиях, как о страшном сне." Кто там по легенде уже давно в Корпорации? Подумайте о том, что вы уже были во многих передрягах, что вам уже знаком порядок того, как действует полевая группа, не паникуйте. Почти все джедаи? Ну так придумайте себе, что у вас сейчас творится в Ордене, пропишите (только нам скиньте) и обсуждайте в перерывах. Не знаете чего-то как игрок? Отличный пример был с Иланом и углублением в бумаги. Красиво, антуражно, а как всем весело-то было)) И прочая, прочая, прочая. Возможно - все. А мы еще и не слишком строгие мастера, которые много чего пропускают. Например, фиолетовых миралук-хиппи))

Со скайпом действительно проблемно, но другой возможности у нас, к сожалению, нет. Когда партия и мастер(а) в одном месте, это в разы лучше и легче. (Хотя, если это так, то разделить партию почти нереально.) Но давайте будем отталкиваться от того, что у нас есть. А у нас, опять таки, есть голос. Которым можно сделать очень много, даже без курсов актерского)) Просто представляйте себе, что фэйспалм не у миралуки, а у вас. Что если НПС решит вдруг позаигрывать с Риддой, то кто-нибудь из мастеров это тоже непременно обыграет интонациями. Так что даже без мимики и жестов, можно и нужно стараться сделать это все интересным. Себе и другим. Ну и еще...сидя у себя за компом - мимика и жесты только приветствуются)) А уж слышно их как-нибудь да будет) А если начали говорить одновременно вы, значит и персонажи начали говорить одновременно. Вежливо извинились друг перед другом (КАК ПЕРСОНАЖИ), договорились, кто говорит и поехали дальше. Все решаемо)) Собственно и для этого в том числе, я хочу провести несколько пятиминуток.

Фух. Вроде как я все сказала, что хотела.

Автор: archieTevidor 25.2.2013, 3:39

Не знаю, Рпшила ли ты в ТОРе, но ощущения другие =))
Что со временем решили?

Автор: Rosse 25.2.2013, 3:48

Да, я РПшила и там и там. И то и то несомненно круто, но лично мне модуль как система РП - нравится больше. И вообще, если уж совсем хочется ролевки - то реального действия. Но это так...заметка на полях)

Пока ничего, но ориентировочно - четверг. Пока скажи мне, что удобнее тебе - вторник, среда или четверг?

Автор: zavron_lb 25.2.2013, 3:57

Всё вроде ок, а потом вижу это.

Цитата
Не говорите "Я подхожу и спрашиваю где больница", лучше - "Я подхожу к полицейскому. Простите, не подскажете, где ближайший медпункт?"Это антуражнее, приятнее, а главное - интереснее отыгрывать. Не забывайте о том, что цель всего этого все таки - удовольствие от процесса, а не "нам надо быстрее все сделать и забыть о заданиях, как о страшном сне."

В принципе-то, конечно, правильно, но поинт немного противоречит сам себе. Цель — удовольствие от процесса, и именно поэтому стоит оставить свободу выбора. В одной ситуации я хочу обратиться прямой речью, а в другой — "я подхожу и спрашиваю". Я получаю какую-то приватную инфу от нпц или мастера и в какой-то ситуации хочу передать её в собственной обработке, а в какой-то меня интересует просто использовать скилл "сообщить посонам".

На правах ящетаю, конечно.

Автор: Rosse 25.2.2013, 4:03

Да и я возвожу в абсолют свое мнение)) Просто если запрос был о том, что недостаточно именно ролевой составляющей, то этим она вполне себе добавляется)
Здесь в общем-то все, что написано - на правах ящетаю и совета игрокам)

Автор: Tanda 25.2.2013, 4:06

Цитата(zavron_lb @ 24.2.2013, 22:57) *
В принципе-то, конечно, правильно, но поинт немного противоречит сам себе. Цель — удовольствие от процесса, и именно поэтому стоит оставить свободу выбора. В одной ситуации я хочу обратиться прямой речью, а в другой — "я подхожу и спрашиваю".


Будь я мастером, я бы сказала: "Спрашивай! Давай-давай!" - без вариантов.

Потому что слишком много вариантов прохалявить. В "я подхожу и спрашиваю" персонажа не видно. Он не может налажать, обращаясь не так - слишком хамовато, не по рангу\статусу, не на том языке и т.п. Он не может продуплить важную инфу, нужную при задании вопроса. И так далее. Потому что в "я подхожу и спрашиваю" вообще нет отыгрыша. Если не хочется отыгрывать - так это в другие игры. В словесках - это важно. Не описалово, а слова, интонации и т.п.

Да, поинт - удовольствие от процесса. Но в пляжном волейболе - тоже такой поинт, однако если мяч кто-то возьмётся отбивать теннисной ракеткой, его не поймут.

Автор: OneMoreShepard 25.2.2013, 4:09

Цитата
лишком хамовато, не по рангу\статусу

О, так у нас постоянно же такое :О Хотя я никак не пойму почему к джедаям относятся как к лошкам низшего ранга почти все с кем я говорил :(

Автор: Sithoid 25.2.2013, 4:11

Цитата
Я получаю какую-то приватную инфу от нпц или мастера и в какой-то ситуации хочу передать её в собственной обработке, а в какой-то меня интересует просто использовать скилл "сообщить посонам".

Это, кстати, уже отдельная тема. Если инфа приватная - говорится "мастер, можно тебя на минуточку?". Или, наоборот, мастер отзывает игрока в сторонку. Собственно, на той партии игроки уже несколько раз попадали в ситуацию, когда одна часть партии не знает, что происходит с другой. А если хотели узнать - полагались на рассказы друг друга. Например, историю с винтовкой вполне можно было пересказать как ж-ж-жуткое разбойное нападение таксиста! Но если уж заявка происходит при всех - то и результат обычно слышат все.

Цитата
О, так у нас постоянно же такое :О Хотя я никак не пойму почему к джедаям относятся как к лошкам низшего ранга почти все с кем я говорил :(

Если я правильно помню обе такие ситуации, суть там была в том, что ты пытался отдать приказ тем, кто твоим непосредственным подчиненным не является. В одном случае - офицеру СБ (который по корпоративной иерархии твой начальник), в другом - майору республиканской армии (которому приказать имеет право только армейское же командование).

Автор: zavron_lb 25.2.2013, 4:20

Цитата
Если не хочется отыгрывать - так это в другие игры. В словесках - это важно. Не описалово, а слова, интонации и т.п.

Так нет никаких других игр. Я хочу и отыгрываю, просто есть миллион совершенно генерик ситуаций, где мне лично кажется куда проще или лучше сделать именно через косвенную речь или описание со стороны. Если человек нормально играет, никто не умрёт от "неполного" отыгрыша через прямую речь, если он играет фигово, то ему советы про прямую речь особо не помогут, потому что он не заинтересован или не готов. Если на то пошло, косвенно подходить и спрашивать можно тоже по-разному. Стремиться к как можно более полному и качественному отыгрышу хорошо и похвально. Подталкивать и намекать человеку — нормально и правильно. Заставлять и вызывать этим дискомфорт — излишне. Я так думаю.

Цитата
Это, кстати, уже отдельная тема. Если инфа приватная - говорится "мастер, можно тебя на минуточку?". Или, наоборот, мастер отзывает игрока в сторонку. Собственно, на той партии игроки уже несколько раз попадали в ситуацию, когда одна часть партии не знает, что происходит с другой. А если хотели узнать - полагались на рассказы друг друга. Например, историю с винтовкой вполне можно было пересказать как ж-ж-жуткое разбойное нападение таксиста! Но если уж заявка происходит при всех - то и результат обычно слышат все.

Метагейм — проблема игрока. У нас достаточно адекватный народ, чтобы не париться на эту тему, но если игроки не могут в правильное обращение с метагеймом, то... Не знаю, тогда им объяснить нужно, наверное. И пресекать очевидное.

Автор: Rosse 25.2.2013, 4:27

Цитата
Заставлять и вызывать этим дискомфорт — излишне. Я так думаю.


Так мы же не заставляем. Или заставляем?) Просто если речь идет о том, что не хватает возможности представить это все именно как ролевую игру - начинать-то надо с себя))

Автор: zavron_lb 25.2.2013, 4:43

Цитата
Или заставляем?

Ну я это больше как общую мысль даю и заодно ответ на "без вариантов" от .

Ещё пять копеек про приватную инфу — в интернетах намного проще с этим, потому что можно до мастера текстом достучаться, и если ролёвка целиком идёт в текстовой конфе, это становится вообще очень естественным процессом, где партия куда легче переносит разделение (мастер, правда, может при этом изъявить желание повеситься, но это другой вопрос). Но в остальном мне привычнее всё-таки когда все голосом и в одном месте, а мастер просто обозначает, если инфа приватная ("имячара почувствовал колебание магической энергии...", "имячара читает записку, в которой говорится..."). Так или иначе, метагейм в любом варианте рано или поздно вылезет, отведениями в сторонку оно не лечится, а частично обходится только.

Автор: Rosse 25.2.2013, 4:49

Цитата
Ну я это больше как общую мысль даю и заодно ответ на "без вариантов" от Tanda.

Я тоже больше привыкла так. Потому что меня так когда-то давно, лет много назад, так учили играть. Потому что так - красивее)) Но опять таки, мы мастера не слишком строгие, так что все обсуждаемо.

Ну, мы не текстом, мы в скайпе. Текстом только отдельные заявки лично мастеру)

Цитата
("имячара почувствовал колебание магической энергии...", "имячара читает записку, в которой говорится...").

Вот это кстати мне не слишком нравится, не все игроки умеют разделять свое знание и знание персонажа)

Автор: zavron_lb 25.2.2013, 5:52

Цитата
не все игроки умеют разделять свое знание и знание персонажа

Ну вот этому их как раз нужно учить. (: Умение игрока обращаться с метагеймом — важное и критичное.

Автор: Rosse 26.2.2013, 0:01

Мэмит предложил четверг, примерно восемь. Учитывая Шепа - девять. Арчи, сможешь?

Автор: archieTevidor 26.2.2013, 4:12

Да, по идее в этот четверг должен смочь xD
У меня эта неделя, возможно и следующая, будут немного напряжённые по учёбе...

Автор: Rosse 26.2.2013, 5:18

Ну вот и отлично)) Ближе к делу еще раз посмотрим)

Автор: Rosse 27.2.2013, 22:17

Все про завтра помнят? Начнем в девять, а там как пойдет.

Автор: archieTevidor 27.2.2013, 23:20

Цитата(Rosse @ 27.2.2013, 21:17) *
<br />Все про завтра помнят? Начнем в девять, а там как пойдет.<br />
<br /><br /><br />
Я на этой неделе по ходу вообще отпадаю. Очень напряжённые следующие семь-восемь дней будут. Посмотрим, если появлюсь в онлайне с максимальным запозданием 5-10 минут, значит смог, если нет - значит не смог =(

Автор: OneMoreShepard 27.2.2013, 23:49

Я постараюсь.

Автор: Ilan Thorn 28.2.2013, 0:59

Есть просьба в пятница начать слегка попозже, если никого не затруднит. К десяти вечера, боюсь, могу не успеть, так как только в 21:40 заканчивается один из немногих доступных сеансов Zero Dark Thirty, и, хотя я понесусь из кинотеатра домой во весь опор, путь все же не настолько близкий, как хотелось бы.

Автор: Rosse 28.2.2013, 14:38

Эх...ладно. Арчи, реши точно про пятницу, можешь ли ты там. Нам оно очень нужно для сюжета))

Илан, мастера не против, все равно не жаворонки)

Автор: Ilan Thorn 28.2.2013, 18:31

Ах да, еще один момент, пока не забыл. Я, как помнится, просил Ситоида (или кого-нибудь еще из мастеров) предоставить документы по основным персонажам и социально-политической ситуации, доступные в корпоративных базах данных. Хотелось бы к завтрашним переговорам подготовиться smile.gif

Автор: OneMoreShepard 28.2.2013, 20:08

Есть вероятность, что сегодня не выйдет... Рабочие все еще работают, а за ними потом еще убирать

Автор: archieTevidor 28.2.2013, 20:39

Кстати, по ходу я сегодня буду, но МАКСИМУМ на час смогу. Вот только домой зашёл, готовлю ужин и присоединяюсь к вам.

Автор: Rosse 28.2.2013, 20:52

Ну чо, вылезайте в скайп. Начинаем через десять минут.

Шеп, если успеешь, стучись, я тебя добавлю.

Такими темпами и Шеп успеет...))


 i 

Не мультипостим. znlb
 

Автор: Sithoid 28.2.2013, 23:20

Илан, смотри личку. Плюс к тому - "корпоративные отчеты" в этой теме тоже считаются.

Автор: Rosse 1.3.2013, 0:11

Ой, за постинг извините, не подумала.

В общем пятиминутки вроде как понравились, разбор полетов удался, пока что мы договорились на следующий четверг, 21:00.
Если кто горит желанием - присоединяйтесь)) И если да, то напишите мне об этом пожалуйста.

Автор: Хеллика Ордо 1.3.2013, 11:39

Ежели позволите, я бы хотела на следующую пятиминутку присоединиться. Знаю, что поздно, но надеюсь, что место в сюжете мне ещё найдётся. Возьмёте?

Автор: archieTevidor 1.3.2013, 12:20

Пятиминутка не связана сюжетом. Это просто маленькие "зарисовки-импровизации".

Автор: Rosse 1.3.2013, 15:11

Присоединяйся, если хочешь, чем больше игроков, тем лучше))) Но, как сказал Арчи, это не сюжетные штуки, а так, ради "улучшить навыки игры".

Автор: Baron 1.3.2013, 19:25

Я б с удовольствием поучаствовал в пятиминутках.

Автор: Rosse 1.3.2013, 20:15

Если ты все еще без микрофона - не возьму, извини))

Автор: Sithoid 3.3.2013, 0:21

Корпоративный отчет №3

Состав: прежний

Второй день на Салукемае прошел в высшей степени странно. В отчете мы полагаемся на обрывочные данные от свидетелей, поскольку накануне вечером полевая группа извлекла из своих вещей ряд следящих устройств.

Позавтракав в ночном клубе "Голубой ранкор", группа разделилась. Виннаку отрядили красить забор. Кордин и Сорэн отправились в соседнюю кальдеру, где надеялись договориться с фирмой "Салукемай экспортс" о закупке партии бабсита. К сожалению, предложенная корпорацией цена оказалась существенно ниже рыночной, и в результате вместо полутонны лекарства на выделенные средства удалось закупить лишь 4 центнера. Обратный путь до города занял довольно долгое время: похоже, советник по безопасности все-таки оповестил население об эвакуации. На дороге возник затор, а на одном из участков группе даже пришлось столкнуться с бандой мародеров (потери среди мирного населения: 1).

В то же время Ридда с Иланом отправились в музей истории и археологии, открытый на собственные средства иторианским исследователем Кломмом Гобо. Накануне Виннака уже посетила музей и выяснила у его сотрудницы Греллы, что за два дня до появления корпорации профессор погиб на раскопках. Сейчас вдобавок выяснилось, что среди выданного корпорацией перечня культурных ценностей около половины предметов находится не в музее, а в необследованной части гробницы Кхан'ри. Затем Ридда присоединилась к экскурсии и прослушала лекцию о культуре сер'кен.

К тому времени, как остальные члены группы добрались до музея, город охватила эвакуационная паника. Нападения мародеров участились, и одна из таких банд напала на музей в надежде поживиться драгоценными металлами. Четыре сотрудника Корпорации (из них двое - джедаи) смогли отбить атаку трех обывателей только ценой тяжелых ранений. Временно выведены из строя: Кордин, Илан, Ридда. Потери среди мирного населения: 1. В качестве трофея Ридда захватила одного из выживших бандитов в рабство, заставив его принести кровавую клятву на музейном экспонате.

Возникают интересные вопросы к службе безопасности.

Автор: OneMoreShepard 3.3.2013, 1:54

В этот раз, конечно, все было поживее, мне понравилось :) Но вот наша группа - такие вояки . Одного джедая вырубили до того как он вообще что-то сделал, у солдата в руках винтовка взорвалась (я уже привыкаю к этому), хоть Ридда подсобила, хоть и вымоталась немного)(а я ни стульчик швырнуть Силой не смог, ни главаря задержать...) И это все против каких-то трех мародеров, один из которых с вибро-клинком был. Что ж с нами будет если мы встретимся с регулярной армией ситов?

Автор: Бонд 3.3.2013, 5:40

Скальдо, вам там спасательную группу организовывать для группы не надобно? bb.gif
А то глядя на этот треш, возникает желание поучаствовать. thumbup.gif

Автор: Rosse 3.3.2013, 15:57

Мастера постепенно сбледнули с лица
И уныло ругалися матом (с) crazy.gif

Трэшак у нас там знатный, да)
Обсудим)))

Автор: Rosse 5.3.2013, 19:08

А у нас четверг таки да или таки нет?) Кто может и хочет?

Автор: Хеллика Ордо 5.3.2013, 19:09

Мне бы очень хотелось.

Автор: Rosse 6.3.2013, 23:41

Ну, во-первых вести пятиминутки для одного игрока слегка бессмысленно, а во-вторых у меня завтра дела-дела внезапно назначились. Так что в этот четверг видимо нет.

Автор: Sithoid 9.3.2013, 19:52

Корпоративный отчет №4

День: 2
Место: Салукемай.
Состав: Ридда, Илан, Кордин.
Виннака и Сорэн красят забор.

В связи с понесенными в бою потерями группа решила культурными ценностями пренебречь, а остаток дня посвятить вопросам эвакуации. Выяснилось, что мастер Тивука из Совета воспользовался предоставленным ему правом составить список пассажиров одного из дредноутов - и в результате корабль улетел с планеты недозагруженным, перевезя вместо 15000 беженцев всего 100 представителей местной аристократии вместе с имуществом. Помимо этого, эвакуации сильно мешало мародерство в городе и помехи на линии связи. Очевидно, ситуация достигла критической отметки, поскольку мастер Шелвик (советник по безопасности) лично связался с Иланом и назначил встречу, чтобы обсудить некие договоренности.

При попытке обнаружить источник помех группа связалась с местной прессой и попала в планетарные новости. Впоследствии им удалось обнаружить два источника сигнала, передававшегося в ситский космос: особняк в центре города и электростанцию на окраине кальдеры. Вблизи от особняка был замечен секретарь Совета. Глубокой ночью, проникнув на электростанцию, сотрудники корпорации обнаружили там алдераанского торговца Эдвина Тула, ограбили его и попытались допросить с пристрастием. В результате на станции едва не произошел прорыв магмы, а Тулу удалось скрыться.

//Мастерское: мы не сможем вести модуль в следующую пятницу. С теми, кто вчера участвовал, предварительно договорились на четверг. Если у кого-то есть возражения/предложения - милости просим :)

Автор: OneMoreShepard 9.3.2013, 20:25

Цитата
Виннака и Сорэн красят забор.

Лол)

А во сколько в четверг?

Автор: Sithoid 9.3.2013, 20:40

Вроде во столько же - в 22 МСК

Автор: Baron 9.3.2013, 22:42

Цитата(Sithoid @ 9.3.2013, 19:52) *
ограбили его

Блин, все хочу с вами поиграть. =D

Автор: Mamit 9.3.2013, 23:06

в четверг ! ... надо думать... скорее всего смогу, но очень не на долго, хотя посмотрим

Автор: Ilan Thorn 14.3.2013, 20:49

Ну что, коллеги, сегодня все в силе? Пусть даже, видимо, и по облегченной программе, так как некоторым завтра рано вставать :)

Автор: Mamit 16.3.2013, 23:21

в прошлый раз все прошло очень даже гладко smile.gif
просим отсчет, просим yes.gif

Автор: Rosse 17.3.2013, 4:52

Мастера работают) Вот выдохнут когда-нибудь...наверное...может быть...и напишут отчет))

Автор: Sithoid 20.3.2013, 18:06

Корпоративный отчет №5.

День: 3
Место: Салукемай.
Состав: Ридда, Илан, Кордин.
Виннака и Сорэн красят забор.

На третий день операции эвакуация шла в штатном режиме, в связи с чем население города резко сократилось. Утром, вернувшись со встречи с мастером Шелвиком, Илан Керрик сообщил, что советник по безопасности намерен возбудить против полевой группы целый ряд уголовных дел. Среди обвинений - саботаж на электростанции, ограбление музея и нападение на местных жителей, включая Эдвина Тула. Группа связалась с начальством, и куратор Шел Хорт в состоянии легкой паники рекомендовал им срочно заканчивать текущие задания, а заодно изыскивать финансовые средства для компенсации корупционности местной политики.

Сотрудники корпорации приступили к эвакуации культурных ценностей, но в музее этим утром никого не было: вероятно, Грелла уже эвакуировалась. Кроме того, среди экспонатов обнаружилась недостача. Группа оставила департамент покраски забора охранять музей, а сама направилась в соседнюю кальдеру к месту раскопок гробницы.

На месте обнаружился временный лагерь рабочих, набранных из местных фермеров. Для общения с ними пришлось выписать из города дроида-переводчика. Вместо эвакуации ценностей сотрудники решили для начала восстановить картину гибели профессора. Группа получила противоречивые свидетельства от рабочих, а также извлекла из ямы-ловушки голову дроида, помогавшего профессору. Благодаря помощи научного отдела из головы удалось извлечь данные, но память дроида была стерта, причем никаких следов вмешательства после происшествия не обнаружено.

//Мастерское: во-первых, простите за задержку - куча работы :) Во-вторых на всякий случай уточню, что мы снова играем в пятницу.

Автор: OneMoreShepard 20.3.2013, 19:24

Интересно :) В этот раз ничто не предвещает моего отсутствия)

Автор: archieTevidor 20.3.2013, 19:54

Как я предупреждал полторы-две недели назад, 22 я не смогу =((

Автор: Mamit 23.3.2013, 10:02

вчера было офигенно!!! thumbsup.gif thumbsup.gif thumbsup.gif yes.gif thumbsup.gif thumbsup.gif thumbsup.gif thumbsup.gif

Автор: Tanda 24.3.2013, 1:31

Цитата(Mamit @ 23.3.2013, 5:02) *
вчера было офигенно!!! thumbsup.gif thumbsup.gif thumbsup.gif yes.gif thumbsup.gif thumbsup.gif thumbsup.gif thumbsup.gif


Ага! Ждём мастерского отчёта :)

Автор: Darth Asirius 25.3.2013, 19:02

А старая ФРПГ давно померла то?

Автор: Mamit 29.3.2013, 15:42

Цитата(Darth Asirius @ 25.3.2013, 17:02) *
А старая ФРПГ давно померла то?

я не в курсе. но насколько я знаю это первая словеска(фрпг) по свтору в этой гильдии.

Автор: archieTevidor 29.3.2013, 19:12

Кстати, я сегодня буду, дома буду в 21.00, в 21.30 смогу быть в скайпе

Автор: OneMoreShepard 29.3.2013, 20:38

А вот я не уверен, у меня завтра отработка понедельника :(

Автор: Sithoid 29.3.2013, 21:17

Цитата
я не в курсе. но насколько я знаю это первая словеска(фрпг) по свтору в этой гильдии.

Так гильдии-то без году неделя, а у форума уже десятилетие не за горами :) Раньше действительно еще были игры прямо на форуме, но давно загнулись.
И да, отчет на этот раз будет нескоро - приходится серьезно фильтровать информацию, а времени ооочень мало :)

Автор: Mamit 30.3.2013, 7:22

saber_red.gif эх..... жаль , что сегодня ничего не получилось..... no.gif
надо как-то компенсировать этот день yes.gif

Автор: A'den Ne'tra 5.4.2013, 16:51

Господа, сегодня всё в силе?

Автор: Mamit 5.4.2013, 19:09

цитирую одного из мастеров:
"да пока что ничего не предвещает, что нет)"

Автор: Ilan Thorn 5.4.2013, 19:12

Сегодня снова пролетаю no.gif Увы, по тем же причинам, что и в прошлый раз.

Автор: archieTevidor 5.4.2013, 20:11

Цитата
Господа, сегодня всё в силе?
Хороший вопрос.
Цитата
да пока что ничего не предвещает, что нет
Неоднозначный ответ...........

Автор: Rosse 5.4.2013, 21:41

Ну, у нас все в силе, насчет игроков - как получится)

Автор: Mamit 5.4.2013, 21:42

Цитата(archieTevidor @ 5.4.2013, 18:11) *
Неоднозначный ответ...........


главное чтобы народ однозначно был
yes.gif
от этого все и зависит

Автор: Mamit 6.4.2013, 2:09

Итак, господа прогульщики а именно Илан и Шепард, без вас плохо, сегодня Илан весь день мылся, а Сорен спал, это не круто nono.gif ...
мы все решили компенсировать прошлый раз в следующий ЧЕТВЕРГ yes.gif .
то есть будет и в четверг и в пятницу, прошу всех быть, операции , флэшпоинты и варзоны - оставьте на потом yes.gif, Арчи,я к тебе обращаюсь biggrin.gif ! это будет только 1 раз, регулярно в четверг НЕ будет, поэтому прошу всех быть.
иначе ... sport_boxing.gif ... ничего не произойдет, но все равно всех прошу быть.

да и всем надо скинуть инфу и предысторию своих персонажей и изображение если есть, в эту тему, что бы потом все видели, что да как и не переспрашивали каждую игру.

Автор: archieTevidor 6.4.2013, 4:06

В четверг у меня увлекательная доблёжка или с первым боссом ХМ Деновы, которого никак не можем одолеть, или второй босс ХМ ТфБ, которых тоже пока никак не может одолеть. Хотя в воскресенье может и будет прогресс с чем-нибудь из этого, но всё же в четверг будет долбёжка хм операций =)
Вряд ли я буду в четверг.

Автор: Mamit 10.4.2013, 15:59

я так понимаю все, кроме Арчи, завтра будут?

Автор: Mamit 11.4.2013, 22:53


- Общие данные -
1) Имя: Кордин
2) Пол: Мужской
3) Раса: http://starwars.wikia.com/wiki/Rattataki
4) Возраст: 19 лет, http://starwars.wikia.com/wiki/3,660_BBY
5) Рост: 170 см
6) Вес: 65 кг
7) Внешность: Бледнокожий, как и все представители расы, гуманоид, внешность напоминает человеческую, брови отсутствуют, лысый, на всей голове татуировки-украшения: 6 треугольников, по три на каждой щеке. Отсутствует один глаз, на месте него —имплант.

Внешность

8) Особые приметы: всегда ходит в одной и той же http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRCaJDMNE54h0I7frV3E_9xTrT4eDi6iSDn6krjpJwOLsHDWSWt, какую-нибудь часть брони может снимать, но всегда будет в наручах, так же никогда не вынимает глазной имплант и никуда не отправляется без рюкзака за спиной.
9) Характер: переменчивый, может быть как неразумным олухом, так и рассудительным тактиком. Абсолютно непредсказуем в бою.

10) Сторона Силы (для форс-юзеров): -
- Навыки и умения -
11) Бытовые/боевые: владение оружием (в частности: бластерной винтовкой, арбалетом вуки и бластером скрытого ношения); сборка/разборка (починка) оружия; марш-броски и долгие переходы с полной выкладкой; сооружение укреплений (окопы, блиндажи); первая помощь (совсем базовые знания); управление фермерской техникой; верховая езда на http://starwars.wikia.com/wiki/Dewback; умение работать с влагоуловителями; знание: "как убить ракгула"
12) Силы:
13) Форма фехтования (для форс-юзеров):
- Служебные данные -
14) Эпоха: старая Республика, http://starwars.wikia.com/wiki/3,641_BBY-http://starwars.wikia.com/wiki/3,640_BBY лет после Корускантского договора
15) Родной мир: сектор Сесвенна, http://starwars.wikia.com/wiki/Belloria_system
16) Место проживания на данный момент: http://starwars.wikia.com/wiki/Dromund_Kaas
17) Политическая принадлежность: Республика
18) Профессия/должность: Сержант, Сотрудник корпорации «Правосудие»
- Личные вещи -
19) Имплантанты: Глазной имплант, заменяет правый глаз.
20) Дроиды:
21) Транспорт:
22) Оружие: Арбалет Вуки, винтовка M-400
- Личное -
23) Биография:
http://starwars.wikia.com/wiki/3,681_BBY Империя вторглась в галактику, открыто заявив о себе. Вскоре после этого она обратила внимание планету Раттатак и разглядела в обитателях её планеты неплохих воинов. Туда был послан Дарт Вич, жаждущий сделать себе имя. Он завербовал множество племен и создал свою личную армию, а тех, кто был чувствителен к силе, сделал своими учениками. Родителей Кордина - Барида и Гьоло Кайдаш, которые одаренными не были, не устраивала политика Вича, так же, как и некоторых его учеников, и, когда мастер решил восстать против Империи, они попросту сдали его властям ситхам. За это форс-юзеров взяли на обучение в Академию на Коррибане, а пару Кайдаш зачислили в разведотряд как талантливых медика и биохимика. Сразу после этого отряд отправился на планету в секторе Сесвенна, в систему Беллория, на которой всегда было множество торговцев, интересовавшихся Беллорианским элем. Задачей группы была слежка за одним из политиканов планеты и в сохранении его лояльности к Империи. Кайдаш познакомились с одни поставщиком эля - дроллом по имени Моввин, который выдавал им информацию о странном поведении политикана. Но операция довольно скоро провалилась из-за стремительной контратаки Республики, и захвата планеты республиканскими войсками. Империя не стала предпринимать попыток по спасению отряда и вследствие этого Кайдаши не стали сопротивляться, добровольно перейдя на сторону Республики. Они даже смогли избежать тюремного заключения и найти работу, не без помощи Моввина, который подружился с семейной парой. Жизнь пошла своим чередом, у них родился сын. Неизвестно почему Империя начала снова интересоваться инцидентом с Дартом Вичем, для выяснений обстоятельств им требовались свидетели тех событий, кем и являлись Гьоло и Барид. Но так как империя считала их "пропавшими без вести", их объявили в розыск. Такая ситуация не могла быть безопасной для ребенка, и Кайдаши оставили Кордина под опеку старого друга – Моввина, а сами скрылись на дальнем рубеже, прячась от империи. У Моввина была ферма по добыче влаги на Татуине, там Кордин и вырос. Он быстро привык к суровым условиям Татуина: недостаток влаги, набеги тускенов и регулярные драки в кантинах – все это стало по душе Кордину.

Через десять лет после Корускантского договора, на Татуине началась http://starwars.wikia.com/wiki/Rakghoul_pandemic, продлившаяся три года. Крейсер под названием http://starwars.wikia.com/wiki/Stardream нес с собой животных зараженных чумой, которая распространилась на других пассажиров и членов экипажа. Корабль разбился в Дюнном Море рядом с http://starwars.wikia.com/wiki/Outpost_Thorazan, так же зараза попала в спасательные капсулы, одна из которых упала на ферму Моввина. За семнадцать лет жизни на Татуине можно стать свидетелем многих ужасных вещей, но такого Кордин ещё не видел: обезумевшие жертвы болезни кидались на рабочих, разрывая их плоть и http://starwars.wikia.com/wiki/Rakghoul_plague. Кордин заперся в сарае и долго отстреливал тварей, пытавшихся его убить. Это несомненно сказалось на его психике – все таки со многими из этих уже не-людей он дружил, работал и жил рядом. После этого Кордин помог отбить республиканский аванпост и его пригласили в «отряд сдерживания», который был образован в связи с чрезвычайной ситуацией. Он согласился, заключив контракт с республиканской армией на год. Одной из обязанностей отряда было нераспространение заразы за пределы планеты, из-за чего были созданы регулярные патрули в космопортах. В день своего дежурства Кордин с напарником задержали группу людей во главе с каким-то http://starwars.wikia.com/wiki/Lorrick, которые решили вывезти ракгула с Татуина под предлогом того, что это «новая ступень эволюции». Группу естественно не пропустили, завязалась перестрелка, в ходе которой доктор освободил ракгула и сбежал. Во время боя, Кордин, пытаясь спасти товарища, оказался укушен ракгулом, тем не менее, он успел застрелить тварь. Напарник, недолго думая, вколол Кордину все дозы вакцины, что были у него с собой.

Кордин не обратился в ракгула и даже остался жив. Врачи рекомендовали ему не снимать рюкзак, системы которого отвечали за сдерживание, и регулярно принимать вакцины. Так как контракт Кордина ещё не закончился, его отправили на передовую. Вакцины стоили дорого и редко выдавались бесплатно, и Кордин, не хотевший тратить всю получку на лекарство, нашел более дешевое обезболивающие – http://starwars.wikia.com/wiki/Glitterstim. Кордин нашел поставщика, который позже начал его шантажировать, вынуждая Кордина доставлять товар на планеты, на которых у него проходили операции. Одна из таких проходила на http://starwars.wikia.com/wiki/Manaan, и заключалась в захвате станции по добыче http://starwars.wikia.com/wiki/Kolto, о которой не знали власти планеты, и которой также интересовалась Империя. Один селкат из верхушки Манаана узнал о планах обеих фракций, и, под угрозой прекращения поставок, заставил опер-группы работать сообща, дабы восстановить системы станции. Кордин, занятый поиском шантажиста, обратился к селкату, который также был недоволен ввозом «спайса» на планету, и обещал щедро запалить, если ему сдадут поставщика, так же он указал Кордину на сержанта Империи, подходившему к нему по похожему вопросу. Его звали Иваре Авес, и он согласился сотрудничать с Кордином, а так же указал на подозреваемого – капитана Империи, вина которого позже подтвердилась - именно он был поставщиком глиттерстимa. Группы наткнулись на неизвестный отсек станции, а нем - на фанатика селката, утверждавшего, что он защищает http://starwars.wikia.com/wiki/Progenitor, который являлся огромной фираксан акулой. Фанатик был повержен, а «Прародитель» одурманил одного из ситхов, заставив его напасть на союзников. Выжившим, в чьих числе были Кордин, Авес и капитан Империи, удалось сбежать, а перед этим заложить бомбу, взрыв которой привел к отделению враждебного отсека и восстановлению энергии в других отсеках станции. Временные союзники-сержанты сдали селкату поставщика, но вместе с этим Авес сдал Кордина республиканскому капитану, который отправил того под трибунал. По результату операции станция досталась Империи, а дальнейшая судьба «Прародителя» неизвестна.

Неожиданно для всех, корпорация «Правосудие» внесла залог за Кордина и предложила ему работу на них, тем самым освобождая его от несения военной службы. После согласия Кордина тут же отправили на задание, инструктаж которого он уже пропустил. Местом прибытия был http://starwars.wikia.com/wiki/Saluecami, который находился в предосадном положении. Вместе с Кордином туда отправились два джедая из научно-исследовательского отдела, которых звали Илан и Виннака, джедай из службы безопасности по имени Сорен и сотрудник транспортного отдела – Ридда, которая была миралукой, задачей группы была помощь при эвакуации населения, а так же спасение культурных ценностей планеты. Изрядно подуставший после операции на Манаане Кордин, не сумевший быстро адаптироваться к среде, попал в несколько курьезных ситуации, например: сразу по прилету он решил отведать местного эля, но, не учтя местную жару ,получил тепловой удар, из-за чего был доставлен в больницу. После долгих разбирательств с организационной частью эвакуации, состоявшей в многочисленных и нудных разговорах с местным правительством, которое долго не шло навстречу Корпорации, Кордина таки отправили на задание, суть которого он хоть как-то понимал - сделка с фармацевтической фирмой «Салукемай Экспортс» о закупке медикаментов. По результатам сделки было закуплено меньше медикаментов, чем предполагалось, а часть денег (100 тыс. кредитов) по договоренности отошла Кордину, что являлось открытым мошенничеством, которое не заметил джедай Сорен, отправленный вместе с Кордином. Местом встречи с остальной группой, был назначен музей, по пути до туда произошла стычка, в ходе которой были убиты два тви’лека, напавшие на мирных жителей. В музее произошла перестрелка, в ходе которой джедай был ранен, а Кордин потерял сознание. Проснувшись, он узнал, что группа решила пренебречь культурными ценностями и что перед ними стоит уже другая задача: найти сигнал, создающий помехи, мешающие проведению эвакуации. Оказалось, что этот сигнал постоянно отправляется в ситхский космос, а возможным инициатором мог являться некий Эдвин Тул. Группа в составе Ридды, Кордина и Илана отправилась на электростанцию, которая предполагалась как источник сигнала. В результате скрытного проникновения, перестрелки и прорыва магмы, имперский шпион Эдвин Тул все таки сбежал. Группа снова вернулась к вопросу о культурных ценностях. Выяснилось, что некоторых экспонатов, которые хотела эвакуировать Корпорация, нет в музее, и предположительно они находятся в пещере, в которой недавно погиб профессор, занимавшийся раскопками. Туда отправились Кордин, Ридда, Виннака и Илан, Сорен же остался в городе. На месте группа провела осмотр территории, опрос работников, с помощью дроида переводчика, купленного ранее, и пришли к выводу, что надо восстановить раскопки, дабы докопаться, в прямом смысле этих слов, до истины. К этому времени к группе присоединились Сорен и Карлтен Аренкорд - сотрудник отдела планирования, который был прислан вместе с неким Джетом, задержанным на таможне, в качестве подмоги для группы. Аренкорд сразу вызвал множество подозрений у всех членов группы своими постоянными докладами начальству. Пытаясь достать некий артефакт, группа немного изменила внешний вид пещеры с помощью гранаты, затем был обнаружен едкий песок, из-за которого двум джедаям – Виннаке и Илану стало плохо, сам артефакт так и не был извлечен, так как при попытках активировались ловушки, чуть на убившие Кордина. В одну из ночей, проведенных возле пещеры, на группу напал местный житель, которого благополучно убили. На утро к пещере подъехали полицейские, которые хотели арестовать всю группу по приказу одного из местных политиков. Карлтен Аренкорд пытался наладить дипломатический контакт, взяв на переговоры гранату, но к сожалению, полицейские сочли это угрозой и начали перестрелку. Аренкорд был тяжело ранен, а джедай Виннака испытала темную сторону, неосторожно применив Силу, из-за чего последовал ее шок. К тому времени как перестрелка закончилась, Карлтен был уже мертв и, обыскав его труп, группа нашла несколько интересных рапортов, в одном из них было сказано, что Ридда являлась ситхом и представляла угрозу для всех. Один из полицейских смог тем временем сбежать и рассказать о произошедшем. Группе позвонил Джет и сказал, что им нужно срочно убираться с этой планеты, указав координаты места эвакуации, все достаточно быстро туда добрались и отправилась на Корускант, на котором их ждал некий Тонари – ортолан из отдела планирования Корпорации, который вызвался помочь группе в их сложном положении.

По прилету на Корускант Ридда, Джет и Кордин стали свидетелями разоблачения алчного куратора группы – Шел Хорта, для которого Салукемай был лишь отмыванием денег. Тонари связался с Риддой, и после разговора она буквально побежала к стоянке аэроспидеров, Кордин отправился с ней, не задавая лишних вопросов. Оказалось, что джедаи прислушались к донесениям Аренкорда и стали охотиться на Ридду.
Ридда и Кордин доехали до Тонари, который предложил им побыть неделю на Корусканте, особо не высовываясь, а после чего он отправит их на новое задание.

За первые два дня, поведенные в республиканской столице, Кордина несколько раз пытались задержать джедаи, но тот ловко увиливал от них. На третий день ему пришло письмо от некоего мастера Ареви Саве, имя которого сильно насторожило Кордина, тот предлагал ему встретиться в тайном месте – подсобное помещение ныне разрушенного Храма джедаев. Стало ясно, что это ловушка, что это Авес, но Кордин не понимал зачем и почему имперский капитан так открыто приглашает его в западню. Кордин хотел поквитаться с Авесом, но идти одному туда было самоубийством, и он обратился к джедаям с фразой: «Вам нужны были ситхи на Корусканте? Предоставим!», те подтвердили, что никакого мастера Саве в ордене нет, и согласились помочь Кордину. С ним отправили уже знакомую Виннаку, и ещё двух джедаев, они должны были незаметно подобраться к месту встречи, в то время как Кордин, делая вид дурачка, который купился, пойдет прямо в лапы к врагам. Кордин не ошибся в своих рассуждениях, и вправду его встретил Иваре Авес, кроме того Кордин даже не соврал джедаям насчет ситхов: на встречу пришел и один ситх с сопровождением. Тот начал говорить о том, что чувствует здесь «искру темной стороны, которая пытается завлечь одного из присутствующих» , после чего стало понятно, что он обнаружил джедаев, а именно Виннаку, странно проявившую себя на Салукемай. В результате непродолжительной стычки, один имперец был пристрелен, а ситх был убит Виннакой, ещё двое, один из которых был Авес, сбежали. Кордин пытался преследовать беглецов, но наткнулся на мину, которая лишила его глаза и оставила сильный ожог на правой стороне лица. Виннака сказала Кордину, что исчезнет на неопределенный строк в тайне от Ордена, дабы разобраться с темной стороной внутри себя. Джедаи отблагодарили Кордина, и обещали оставить его и Ридду в покое на время, а так же объявили Виннаку в розыск. Кордин, не сумевший отомстить Авесу, установил глазной имплант и отправился на инструктаж к новому заданию от Тонари.

Местом прибытия являлась http://starwars.wikia.com/wiki/Paigu – планета с нестабильной атмосферой, переполненной грозовыми облаками, из-за которых каждый город оснащался гигантским громоотводом. Группа была отправлена на планету, дабы выполнить функцию журналистов: добыча информации, подтверждавшей халатное отношение республики к её войскам, а также обследование одной из имперских лабораторий. На месте группа связалась с гарнизоном Республики, который был отрезан от мира из-за магнитных бурь. Сам Кордин поддался чарам рядовой-мириаланки Изаны и даже подрался с соперником - ревнивым забраком. До лаборатории группу провели два солдата, которым пришлось заплатить глитерстимом. На месте было обнаружено множество трупов. В подвале был обнаружен некий Райт Кенвер – солдат РА, над которым вели эксперименты имперские ученые, сделавшие кибернетической значительную часть его тела. Он рассказал, что весь этот хаос учинили джедаи, и что он находился тут уже давно. Группа успешно добралась назад, где их ждало подкрепление, в виде фаллиина - сотрудника отдела пиара Занда Каджиса, которому было поручено задание: отснять материалы, которые заставят Республику послать гуманитарную помощь от корпорации на эту планету. Занд решил устроить катастрофу - по его словам она помогла бы убедить Республику, но Ридда, Кордин и недоумевающий Райт были против этого, но Занд их не послушал. Позже он ввел в заблуждение республиканскую артиллерию, находившуюся на задании, и те открыли огонь по громоотводу, что стало результатом многочисленных гроз в городе. Кордин обезвредил Занда и приказал всей группе, которая успела разбрестись по городу, направляться в космопорт. Кордин, по дороге обнаружевший труп Изаны, был подавлен и расстроен, но должен был сосредоточиться на эвакуации группы. Все добрались до космопорта целыми, взлетали на двух кораблях (корабль Занда группа забрала себе), на первом была вся группа, а управлял им Райт, вторым управлял дроид пилот. Группа осмотрела корабли на наличие маячков, в процессе чего Кордин нашел помаду, принадлежавшую Изане, из-за чего погрузился в депрессию на все время перелета.

Летела группа на http://starwars.wikia.com/wiki/Nar_Shaddaa, куда их позвала с просьбой о помощи Грелла – помощница ученого, убитого на Салукемай. Райт Кенвер нашел подходящую гостиницу, где группа оставила Занда, а сами отправились к Тофу – скупщику кораблей, который, как оказалось позже, работал на корпорацию. Как только Тоф узнал в группе беглецов, началась перестрелка, к которой присоединился Занд, непонятным образом освободившийся от веревок. Райт, Ридда и Кордин успешно бежали, но во время перестрелки Кордин чуть не превратился в ракгула, из-за чего потратил почти весь запас вакцин от чумы. Группа решила срочно покупать корабль, разбираться с Греллой и улетать с Нар Шаады. Они успешно смогли выполнить первый пункт, и купилиы нужное оборудование. Но тут Райт заявил, что его системам нужен техосмотр, на котором произошло что-то странное: аппаратура мастера сломалась, и тот начал винить Райта, Кордин заступился за товарища, обвинив мастера в поломке его «дроида», на что мастер вызвал охрану, в том числе в группу начала стрелять турель, которая настолько ранила Кордина, что чуть не вызвало превращение в ракгула, но последние вакцины все же помогли. Ридда пыталась уничтожить противника с помощью Силы, что по неосторожности привело в мощнейшему выбросу энергии, убившего Райта Кенвера, оказавшегося в зоне поражения. Ридда и Кордин, не имея возможности взлететь без пилота, захватили чужой корабль: Ридда заставила пилота взлететь, но на орбите потеряла сознание. Кордин перетащил её в спасательную капсулу, которую позже подобрал корабль имперского типа, направлявшийся на http://starwars.wikia.com/wiki/Dromund_Kaas.

Подобравший беглецов имперец оказался агентом по имени Эллиот, которому не составило труда узнать кто они такие, и от кого бегут. Он предложил группе помощь, так как Империя давно проявляла интерес к «миралуке-ситху», шнырявшему по галактике. На таможне у Кордина конфисковали глитерстим, тем самым лишив возможности хоть как-то противостоять заразе, обострившейся за последние дни. Обустроившись в скромном номере, группе наконец-то удалось отдохнуть. Наутро Эллиот пригласил их на допрос, на котором присутствовал он сам и майор разведки Дженкис. Кордин, находившийся в предкритическом состоянии, старался правильно отвечать на вопросы про Эдвина Тула – имперского агента, которому они значительно потрепали нервы на Салукемае , но все таки он вывел майора из себя, а тот «вывел из себя Кордина», после чего начался медленный процесс перевоплощения, которому пыталась препятствовать Ридда, высасывая из Кордина жизнь. Агент и майор вызвали лорда Энгуса, который смог остановить перевоплощение, теперь единственным, что сдерживало чуму – была воля Энгуса. Он объявил Ридду своей ученицей, а Кордина – питомцем, и велел им отправляться с ним на http://starwars.wikia.com/wiki/Taanab - родную планету Ридды, на которой обитали миралуки-монахи, не признававшие цивилизацию. Приземлившись, ситх перевел Кордина в предракгулную форму, оставив ему разум, и приказал Ридде и Кордину привести к нему местных жителей, а непокорных убить. Кордин, потерявший из вида быстро скрывшуюся Ридду, побежал в направлении деревни. По пути на него напал представитель местной фауны – нексу, которого Кордин заразил, умертвил и сжег. Он добрался до деревни, как вдруг начал терять Контроль над тварью, двигавшейся прямо к шатру, в котором находилась Ридда, пытавшаяся вернуть Кордину рассудок, но ей помешала шаманка, которая не могла предложить никакого выхода, кроме медитации. Последнее, что увидел Кордин перед потерей сознания, была Ридда, подносившая к ногам учителя труп шаманки со словами: «Я готова»…


Автор: A'den Ne'tra 11.4.2013, 23:36

Досье

Имя Карлтен
Фамилия Аренкорд
Статус мёртв

Биографические сведения
Родной мир Рендили
Место рождения Рендили
Дата рождения 29 лет до Корускантского договора

Физические данные
Раса человек
Пол мужской
Рост 1,82 м
Вес 82 кг
Цвет волос каштановый
Цвет глаз карий

Социальные данные

Организация Rendili StarDrive
Justice Corp
первая правящая семья Рендили
Звание/титул лорд
Отдел планировочный


Словесный портрет:

В меру высок и строен, неширок в плечах. Лицо приятное, добродушное, на губах играет вежливая улыбка. Каштановые с лёгкой проседью волосы аккуратно подстрижены. Весьма короткую стрижку дополняют элегантные усы и бородка. Глаза карие, взгляд проницательный, иногда прищуренный.

Обычно одет в тёмно-красную рубашку со стоячим воротником. Тёмно-синего цвета жилетка и брюки, того же цвета шейный платок. Поверх жилетки надет тёмно-синий приталенный плащ с тёмно-красными воротом, манжетами и подкладкой. На ногах высокие элегантные сапоги.

На среднем пальце левой руки есть перстень с семейным гербом. На плаще есть три значка. Первый гласит о том, что носящий его носит титул лорда, второй определяет принадлежность к семье Аренкордов, а третий – принадлежность к компании Rendili StarDrive.

Автор: Раймус Айсбридж 17.4.2013, 22:24

А какие у нас успехи с вводом РП-составляющей на большую арену? Надо же заявлять о нашей корпорации)

Автор: Sithoid 19.4.2013, 23:18

Корпоративный отчет №6

День: 3
Место: Салукемай.
Состав: Ридда, Илан, Кордин, Сорэн, Карлтен.
Виннака охраняет музей, Джет стоит на таможне.

В связи с вышеописанными накладками куратор Шел Хорт принял решение выслать для контроля действий полевой группы 239 подкрепление. На Салукемай прибыли сотрудник планового отдела Карлтен Аренкорд и сотрудник транспортного отдела Джет Блэк. Последний был задержан таможней для досмотра корабля, Карлтен же отправился в город и разыскал возле музея Сорэна. Выяснилось, что за прошедшее время часть экспонатов пропала, в том числе и ряд предметов из списка. К месту событий прибыл наряд полиции, взял у группы показания и начал расследование. Группа предъявила сотрудникам документы от корпорации, после чего оставшиеся предметы были погружены в вакуумные контейнеры и отправлены под надзором в космопорт.

Завершив переговоры, Сорэн и Карлтен решили отправиться к гробнице и присоединиться к остальной группе, но по дороге обнаружили за собой слежку - за их перемещениями следила голографическая камера. Камера была изъята и обезврежена, и Карлтен остался в городе для расследования инцидента. Пытаясь выяснить общее состояние дел на Салукемае, он переговорил с майором Ардосом и мастером Шелвиком, но без видимых результатов.

Обнаружив во временном лагере возле гробницы оборудование профессора, группа решила возобновить раскопки. Для обезвреживания первой же ловушки было решено применить боевую гранату, что вызвало обвал тоннеля на нижнем уровне. Заваленный ход удалось расширить, но спустившиеся туда Кордин и Илан подверглись воздействию неопознанного поражающего фактора - вероятно, химического свойства. Тем не менее, им удалось привести в действие следующую ловушку и пробраться мимо нее к крупному подземному залу. В зале Илан попал под выстрел дротика, и Кордин решил срочно его эвакуировать.

У входа в пещеру тем временем произошла стычка с тяжело вооруженным местным жителем. В результате перестрелки противник погиб по неизвестной причине, что заставило Кордина и Карлтена заподозрить Ридду в применении Темной стороны. У погибшего вырезали глаз и обнаружили в нем кибернетический снайперский имплант. В целом день следует признать продуктивным.

Корпоративный отчет №7
Состав: Ридда, Виннака, Кордин, Карлтен.
День: 3
Илан и Сорэн красят забор, Джет стоит на таможне.

Невзирая на усталость и ранения, группа решила не прерываться на отдых, а продолжить раскопки в ночное время. Кордин и Виннака промыли водой песок в нижнем коридоре, спустились в зал и заметили в нем неопознанный артефакт. Виннака попыталась притянуть его Силой, в результате чего в гробнице рухнул потолок, и предмет оказался погребен под завалом. Виннака при этом получила ранение в голову, а попытка промыть рану водой на месте почему-то привела к ожогу.

Группа собралась в пещере для обсуждения дальнейших действий. Основные претензии выдвигались в адрес Аренкорда, как представителя планового отдела, и начальства в целом. Участники группы заключили, что собранный состав не соответствует поставленной задаче. Соответствущий вопрос был задан Шелу Хорту, на что тот пообещал выяснить, кто утверждал состав. Особенно неприятным сюрпризом для куратора стали способности Ридды к Силе, о чем он пообещал известить службу безопасности. Также Хорта сильно обеспокоило количество заведенных на группу уголовных дел.

Кордин также получил звонок от ортолана Тонари из отдела планирования. Тонари утверждал, что, согласно документам, покупателем в сделке с "Салукемай Экспортс" значится не корпорация "Правосудие", а некая фирма "МедВортекс". По его утверждению, на этом основании начальство могло выдвинуть к полевым работникам претензии. Группа обратилась в службу безопасности с требованием вынести выговор бухгалтерии, но Силит Ван'Кад только отчитал группу за безрассудные действия и пригрозил им мерами вплоть до увольнения.

Корпоративный отчет №8
Состав: Ридда, Виннака, Илан, Кордин, Карлтен, Джет.
Сорэн по решению Ордена и Корпорации отправлен на другое задание.
День: 4

Наутро Джет, наконец-то пройдя таможню, сумел добраться до кальдеры, где находилась группа. После обсуждения текущей ситуации, группа решила прекратить раскопки и вернуться в город. На выходе из пещеры их ждал штурмовой отряд местной полиции и спецназа. Возглавлявший операцию офицер потребовал от вышедшего навстречу ему Карлтена сдаться и проследовать для задержания, но лорд потребовал предъявить ордер, угрожая гранатой. В процессе продолжительной перестрелки Кордин связался с куратором группы, а впоследствии - с Кимом Ардосом, попросив прислать подкрепление. В результате боя два сотрудника полиции погибли, четверо были взяты в плен, один сбежал. Из участников группы от полученных ранений скончался Карлтен дар Аренкорд. Внимательно исследовав личные вещи погибшего, группа обнаружила у него на комлинке запрос к Шелу Хорту с просьбой о выделении дополнительных полномочий для воздействия на остальную группу и ряд голосовых вызовов к нему же. Помимо этого, на комлинке сохранилось задание от компании "Rendili Stardrive": для подрыва репутации верфей Абина руководство компании просило сорвать эвакуацию Салукемая.

Политический комментарий: Абин и Салукемай находятся в соседних секторах, на векторе атаки ситского флота. Сенат принял решение оттянуть республиканский флот к Абину, сочтя находящиеся там верфи стратегически более ценными; Салукемай же было решено эвакуировать. Не исключено, что на это решение повлияли лоббисты Абина в Сенате.

Автор: Бонд 23.4.2013, 14:07

Попросили тут написать.

В эту пятницу я играть никак не могу, потому вопрос - что делаем?

Автор: archieTevidor 23.4.2013, 15:11

Хм...а на чём мы там остановились? Меня же не было в прошлый раз. Мы с планеты сбежали или нет? Чем закончилось всё?

Автор: Mamit 24.4.2013, 9:18

Не было нифига в прошлый раз. Из игроков были только я и Танда.
Да и в эту пятницу сам наверное не смогу.

Автор: archieTevidor 24.4.2013, 19:04

Кстати, если Танда будет, но возможно сделать сессию для меня и для неё (если никого больше не будет), т.е. там же сюжет начал развиваться в подобную сторону. Было бы интересно.

Автор: Mamit 26.4.2013, 21:32

Буду!
точнее уже есть)

Автор: Mamit 26.4.2013, 22:08

Народ, народ,народ, нароооооооооооооооооооооооооооооооод! search.gif вы где?!
какого?
ну вы хотя бы предупреждайте !!!! nono.gif
Арчи, Илан - ВЫ ЖЕ ПОСТОЯННО СИДИТЕ НА ФОРУМЕ!!!!!!!!!! почему бы не написать: "я не смогу"
worthy.gif давайте хоть раз соберемся все и НОРМАЛЬНО проиграем, уже 2 недели прошло!
ну как-то так я выразил свое недовольство)
если вас не устраивает день или время, говорите!
я за субботу, причем по раньше, часов в 18-20 по МСК.

Автор: archieTevidor 26.4.2013, 22:16

Вообще-то я смогу, просто надо было домыть посуду и я уже в Скайпе! Я ведь не писал, что не могу. Жду звонка.

Автор: Sithoid 26.4.2013, 23:06

В общем, в последнее время народ действительно собирается плохо, поэтому нас резонно попросили снова вспомнить об оргвопросах. Предлагаю следующую штуку из двух этапов.

1) Нам позарез надо провести хотя бы один модуль в прежнем составе, который определит дальнейшее развитие сюжета. Для этого в идеале должны собраться все, но как минимум - Бонд, Илан и Кордин (в силу некоторых завязок). Пожалуйста, отпишитесь все, в какой день на неделе сможете выйти в скайп.
2) После этого думаем дальше над составом и временем. По этому пункту вопрос к регулярно пропускающим партии: у вас в принципе нет времени играть? Или вам неудобно по пятницам в десять? Если первое - давайте менять состав, если второе - давайте менять день и время. А если кто-то хочет присоединиться, то это тоже ваш шанс заявиться: возьмем на все модули, кроме ближайшего. Короче говоря, созываем партию заново :)

Автор: A'den Ne'tra 27.4.2013, 22:29

>2) После этого думаем дальше над составом и временем. По этому пункту вопрос к регулярно пропускающим партии: у вас в принципе нет времени играть? Или вам неудобно по пятницам в десять? Если первое - давайте менять состав, если второе - давайте менять день и время. А если кто-то хочет присоединиться, то это тоже ваш шанс заявиться: возьмем на все модули, кроме ближайшего. Короче говоря, созываем партию заново :)

СР 22:00
ЧТ 21:00
ПТ 22:00

Автор: Mamit 27.4.2013, 22:37

СБ 22:00
ВС 20:00
ВТ 21:00
ЧТ 20:00

Автор: Ilan Thorn 27.4.2013, 22:40

Сейчас по мере приближения к сессии все до ужаса нестабильно, так что какую-либо точную информацию я сказать не могу. Знаю только, что третьего в ночь уйти точно не могу. В четверг в 20-21 часа, наверное, наиболее вероятно и комфортно - при грамотном режиме сна.

Автор: A'den Ne'tra 27.4.2013, 23:09

Цитата
Сейчас по мере приближения к сессии все до ужаса нестабильно, так что какую-либо точную информацию я сказать не могу. Знаю только, что третьего в ночь уйти точно не могу. В четверг в 20-21 часа, наверное, наиболее вероятно и комфортно - при грамотном режиме сна.


Поддерживаю.

Автор: archieTevidor 28.4.2013, 0:47

Вторник, четверг, суббота и воскресенье для меня вообще не вариант. Среда или пятница. На счёт понедельника не знаю, он у меня не стабильный.

Автор: Бонд 28.4.2013, 19:21

меня устраивают ночи перед выходными днями (т.е. стандартно это ПТ и СБ), часов с 22:00. И лучше хотя бы неделя через неделю, а не каждые семь дней.

Автор: Mamit 28.4.2013, 20:22

Цитата
лучше хотя бы неделя через неделю

если так, то я голосую только за вечер субботы, ну или по раньше , часов в 4-6 начало.

да и:
1) у всех ли на майских выходные?
2) если у всех почему бы компенсировать те два прогула?

Автор: Rosse 29.4.2013, 19:20

Выходные выходными, но к нам в Питер Гилад собирается на майские)) Так что не знаю, в каком мы там режиме будем.

Автор: sta 29.4.2013, 19:30

Цитата
если так, то я голосую только за вечер субботы, ну или по раньше , часов в 4-6 начало.


я, с шансами, буду занят вечером в эту субботу.

В среду и воскресенья у меня на ближайшей месяц будут авралы.

Автор: Бонд 30.4.2013, 0:48

на майских я в лесах, отдыхаю от техники :)

Автор: A'den Ne'tra 3.5.2013, 17:28

А вот и пятница, дамы и господа. Что нибудь решили?

Автор: Ilan Thorn 3.5.2013, 17:34

Если сегодня что-нибудь будет, то я точно пролетаю: хронометража работы еще на 7,5 часов.

Автор: Mamit 3.5.2013, 19:38

Цитата(A'den Ne'tra @ 3.5.2013, 15:28) *
А вот и пятница, дамы и господа. Что нибудь решили?

я буду!

Автор: Rosse 3.5.2013, 20:49

Итого - у нас нет Бонда, Илана и Арчи.

Танды онлайн нет, соответственно я не могу спросить.
Хм...остается Мэммит.

З.Ы. Мы очень хотим вас вывести, но пока вы не договоритесь на день, который всех устраивает, мы сделать особо ничего не можем.

З.З.Ы. А мы самоотверженно готовы подстроится под любой день) Так что таки договаривайтесь, товарищи))

Автор: A'den Ne'tra 3.5.2013, 21:11

Цитата(Rosse @ 3.5.2013, 18:49) *
Итого - у нас нет Бонда, Илана и Арчи.

Танды онлайн нет, соответственно я не могу спросить.
Хм...остается Мэммит.

З.Ы. Мы очень хотим вас вывести, но пока вы не договоритесь на день, который всех устраивает, мы сделать особо ничего не можем.

З.З.Ы. А мы самоотверженно готовы подстроится под любой день) Так что таки договаривайтесь, товарищи))



С такими темпами договариваться будем до второго пришествия. Можно сбацать голосование. Или отлавливать всёх в скайпе.

Автор: Mamit 3.5.2013, 22:22

angry.gif

Автор: Mamit 7.5.2013, 16:48

среда, четверг?

Автор: Rosse 7.5.2013, 17:11

Так. Давайте вот что сделаем.
Мастерским произволом модуль устанавливается на пятницу, как все обычно и могли. Кто будет?

Автор: Бонд 7.5.2013, 18:53

на эту пятницу 10-ого? в середине выходных? я минус :(
Могу завтра, потом на дачу.
Будете играться без меня - могу просто объяснить свои действия, и почему я после них отключаюсь от событий.

Автор: Mamit 7.5.2013, 20:18

упс....э... это плохая пятница, но я попробую договориться, народ, отпишитесь, если много смогут (а много это у нас от 3х человек), то я приду точно

Автор: archieTevidor 7.5.2013, 23:35

Да, эта пятница плохая. Я возможно поеду домой, пары по МСК в 20 заканчиваются + время на поездку в метро до вокзала + ждать маршрутку + доехать + ещё что-нибудь, в итоге онлайн буду совсем не понятно во сколько.

Автор: sta 8.5.2013, 0:22

Цитата(Бонд @ 7.5.2013, 15:53) *
на эту пятницу 10-ого? в середине выходных? я минус :(
Могу завтра, потом на дачу.


Бонд, ты за полтора месяца смог появится только один раз diablo.gif

Ок, что игроки думают про эту среду? (8.05.13, и да она уже началась)

Автор: Tanda 8.5.2013, 0:44

Мне всё равно, пятница или среда

Автор: archieTevidor 8.5.2013, 7:07

Думаю, что среда будет нормально, во сколько?

Автор: Mamit 8.5.2013, 9:00

нас уже трое на эту среду!

Илан отзовись!
а Аден будет участвовать?

Автор: Adriya 8.5.2013, 10:33

Хочу как-нибудь с вами поиграть.

Автор: Rosse 8.5.2013, 11:59

Илана не будет, но я думаю, что ладно, так проведем.

Цитата
Хочу как-нибудь с вами поиграть.


Как-нибудь или на постоянную основу в партию?)

Автор: Adriya 8.5.2013, 12:24

Для начала хочу просто посмотреть, что и как происходит. Нужно проникнуться. :)

Автор: Ilan Thorn 8.5.2013, 12:24

Про Илана на ближайшую неделю https://www.jcouncil.net/ipb.html?s=&showtopic=14768&view=findpost&p=10512825. Фестивальная работа очень редко дает вздохнуть. Особенно когда совпадает с сессией.

Автор: Mamit 8.5.2013, 12:56

3 человека есть, + 1 новичок (возможно), я с Аденом что?
PS: я партии должен быть персонаж, который всех бесит
PPS: без обид

Автор: Adriya 8.5.2013, 13:04

В общем, товарищи мастера, я жажду обсудить детали, но скайп для таких целей удобнее форума. :)

Автор: Rosse 8.5.2013, 14:15

Ребят, мы же предупреждали, что сначала у нас будет одна партия вообще без новичков. Так что сегодня без Адена и Адрии. А там уже по результатам посмотрим.

Автор: A'den Ne'tra 8.5.2013, 14:31

Цитата
3 человека есть, + 1 новичок (возможно), я с Аденом что?
PS: я партии должен быть персонаж, который всех бесит
PPS: без обид


Ну Карлтен уже мало кого может бесить, а новый персонаж будет... другим. Но будем поглядеть, как всё получится.

Разумеется никаких обид) Я хотел, чтобы Карлтен всех бесил, круто же получилось)

Цитата(Rosse @ 8.5.2013, 12:15) *
Ребят, мы же предупреждали, что сначала у нас будет одна партия вообще без новичков. Так что сегодня без Адена и Адрии. А там уже по результатам посмотрим.


Ну да. Поэтому А'ден читает форум и молчит ибо по делу сказать ему ничего. Очень надеюсь, что вы в этот раз, наконец, сыграете и решите, что у нас будет дальше. А то Карлтен уже пахнуть начал давно.

Но если я понадоблюсь в качестве консультанта по Аренкордам или ещё по какому делу, я каждый вечер в скайпе, можете припахать.

Автор: Mamit 8.5.2013, 15:13

Цитата
в качестве консультанта по Аренкордам

ты там конечно понаписал thumbup.gif thumbsup.gif lol2.gif lol.gif

Автор: archieTevidor 8.5.2013, 15:58

Я так и не понял, ВО СКОЛЬКО у нас сбор?

Автор: Mamit 8.5.2013, 17:22

Цитата(archieTevidor @ 8.5.2013, 13:58) *
Я так и не понял, ВО СКОЛЬКО у нас сбор?

+

Автор: sta 8.5.2013, 19:59

Цитата(archieTevidor @ 8.5.2013, 12:58) *
Я так и не понял, ВО СКОЛЬКО у нас сбор?


Как обычно: в 22:00 по Москве. yes.gif

Автор: Mamit 10.5.2013, 13:35

Пятница!?

Автор: A'den Ne'tra 10.5.2013, 13:40

Цитата(Mamit @ 10.5.2013, 11:35) *
Пятница!?


Я за!!!

Хотелось бы хотябы подготовить все дела к новой неделе (упаковать в пластиковые мешки старые тела, достать из коробок новые, распаковать и т.д.)

Автор: Rosse 10.5.2013, 13:43

Так. Погоди. Во-первых мы еще отчет не написали. Во-вторых у нас пересбор партии. В-третьих вам еще может захотеться пообсуждать. Так что нет, сегодня явно ничего не будет.

Нас тут просто активно хавает еще одна игра и много работ.


Адрия, мой скайп - kevderosa, пиши, сегодня вечером можем обсудить.

Автор: Mamit 10.5.2013, 14:13

ДА и нас можно поздравить!!
Мы свалили с Салюкамая!

Кривая картинка

Автор: A'den Ne'tra 10.5.2013, 14:16

Цитата(Rosse @ 10.5.2013, 11:43) *
Так. Погоди. Во-первых мы еще отчет не написали. Во-вторых у нас пересбор партии. В-третьих вам еще может захотеться пообсуждать. Так что нет, сегодня явно ничего не будет.

Нас тут просто активно хавает еще одна игра и много работ.


Адрия, мой скайп - kevderosa, пиши, сегодня вечером можем обсудить.


Ну я и имел в виду заняться... подготовительными работами. Создание и обработка персонажей, прочие организационные моменты.


Цитата(Mamit @ 10.5.2013, 12:13) *
ДА и нас можно поздравить!!
Мы свалили с Селюкамая!

ps: картинка сделана кривова-то


SPOILERS!!!

Автор: Mamit 10.5.2013, 14:23

Цитата
SPOILERS!!!

ну это.... я как-то не думал.... что прям....
всё, теперь спойлеришь только ты shuffle.gif
.

Автор: sta 10.5.2013, 19:43

Цитата(A'den Ne'tra @ 10.5.2013, 11:16) *
Ну я и имел в виду заняться... подготовительными работами. Создание и обработка персонажей, прочие организационные моменты.


Ну во-первых, этим можно заниматься не только в пятницу.
Во-вторых, ну мой скайп ты знаешь. А доработка напильником бульдозером всё-равно после того, как партия определится с дальнейшим своим существованием.

Автор: Mamit 11.5.2013, 0:35

Цитата
партия определится с дальнейшим своим существованием.

это не добрый звук...
по мне так все норм у нас есть 2-3 персонажа, который переходят из 1ой главы во 2ую; 2 новых персонажа, если я правильно понял - партия жива

Автор: archieTevidor 11.5.2013, 2:15

Я не знаю, вряд ли буду каждую партию присутствовать. Во-первых, сессия на носу. Во-вторых, песяток стало больше у меня, а следовательно больше возможностей ходить на операции, а именно они в последние несколько недель представляют единственный интерес в ТОРе.

+ у меня в словеске остались незаконченные дела, которые я не хотел бы не завершить thumbsup.gif

Автор: Sithoid 11.5.2013, 17:00

Корпоративный отчет №9
Место: Салукемай - Корускант
Состав: Кордин, Ридда, Виннака, Джет
Илан без сознания
День: 4

По результатам всех произошедших событий группа приняла решение срочно эвакуироваться с Салукемая, и Джет отправился в космопорт за своим кораблем. Как известно, во время боя с полицейскими на месте археологических раскопок Кордин отправил запрос о помощи майору республиканской армии Киму Ардосу. По дороге Джет встретился с отрядом республиканцев и выяснил, что сбежавший с поля боя спецназовец уже успел сообщить о перестрелке своим коллегам. Майор намекнул Джету, что сотрудникам корпорации лучше не оставаться на месте преступления, поэтому группа разыскала рядом с пещерой спидер приехавшего накануне киллера и скрылась на другом краю кальдеры. При бегстве возникли определенные сложности с Виннакой, испытавшей шок от соприкосновения с Темной стороной во время боя.

Тем временем Джет пробрался в город - с большим трудом, учитывая развешанные по всем переулкам голографические плакаты с портретами группы 239. Прибегнув к маскировке, он не только успешно добрался до корабля, но и обнаружил большое количество недовольных местных жителей. Согласно собранным им слухам, ситы сменили вектор атаки. То, чего не смог добиться весь республиканский флот, сделал один джедай: он в одиночку пробрался на ситский флагман и убил командующего, хотя и сам погиб при взрыве корабля. Эвакуация Салукемая оказалась бессмысленной, а средства для перевозки эмигрантов обратно Республика предоставлять отказалась - что и вызвало массовые волнения среди населения.

Ожидающей на краю кальдеры группе пришлось сменить местоположение, чтобы избежать полицейской облавы, и перебазироваться в пустыню. Попутно они связались с ортоланом Тонари из отдела планирования, и тот заверил их, что делает все возможное для противодействия интригам Шела Хорта. Тонари посоветовал группе немедленно вернуться на Корускант. Также он заявил, что обвиняемым во всех уголовных делах на Салукемае станет разоблаченный ситский шпион "Эдвин Тул" (согласно базам данных, среди членов алдераанской семьи Тул такого человека нет).

В пустыне Кордин в очередной раз испытал проблемы со здоровьем от жары, что почему-то посеяло легкую панику в рядах его коллег. Тем временем Джет долетел на корабле до остальной группы. Заперев их в отсеке для контрабанды, он задал курс на Корускант, где связался с Шелом Хортом и отчитался об успехе своего задания. Хорт собрал отряд сотрудников службы безопасности, и те под конвоем доставили группу 239 в штаб корпорации.

Попытка допроса со стороны Хорта не увенчалась успехом: группа отказывалась соглашаться с обвинением в саботаже операции, равно как и предоставлять отчет о своих действиях. Куратор принял решение передать их службе безопасности для внутреннего расследования. К его изумлению, явившийся по вызову офицер СБ Силит Ван'кад арестовал самого Шела Хорта по тому же обвинению.

Члены группы срочно связались с Тонари, и тот велел им немедленно эвакуироваться из штаба, пока за ними не явился отряд джедаев. Полевики успели сбежать через черный ход, где их уже ждал спидер. По дороге в один из корускантских отелей Тонари обрисовал им ситуацию.

Как оказалось, Шел Хорт имел неосторожность передать сотрудникам СБ запись разговора с Аренкордом, в котором тот обвинял Ридду в использовании Темной стороны. Информация не только дошла до самого верха корпорации, но и затронула интересы джедаев. По словам Тонари, ему удалось отвести огонь от самих членов группы, Хорт же поплатился за свои махинации. Ридда подтвердила подозрения Тонари, вручив ему копию данных по заговору Рендили против Салукемая.

По итогам беседы Тонари предложил перевести участников салукемайских событий на "более деликатные" операции, похвалив их за готовность решительно действовать в опасной и незнакомой ситуации. По его словам, "Не всегда самый простой выход является правильным - поэтому, чтобы корпорация могла приносить пользу, порой приходится совершать неоднозначные поступки". Участники группы взяли некоторое время на размышления.

Конец 1 части.

Автор: A'den Ne'tra 11.5.2013, 18:58

Цитата(Sithoid @ 11.5.2013, 15:00) *
Корпоративный отчет №9
....


Очень многое вы успели за один вечер. Во сколько закончили?

Теперь организационный вопрос: как будут проходить "размышления" партии и вообще, что нас ждёт дальше (действующих и потенциальных игроков)?

Автор: Mamit 11.5.2013, 21:45

Цитата
Очень многое вы успели за один вечер. Во сколько закончили?

сидели до половины 3его вроде, у нас была задача : ЗАВЕРШИТЬ ГРЕБЯННЫЙ САЛЮКАМАЙ

Цитата
Теперь организационный вопрос: как будут проходить "размышления" партии и вообще, что нас ждёт дальше (действующих и потенциальных игроков)?

я так понял, все будет как в самом начале, собираемся в 1 прекрасный вечер, обсуждаем персонажей, определяемся с персонажами, рассказываем квенты и в путь!

Автор: Sithoid 11.5.2013, 23:28

Окей, поехали с оргмоментами.

Первое: сбор новой партии. На этом моменте сюжета группу можно пересобрать. Это не значит, что старым игрокам нужны новые персонажи: их истории продолжатся. Но если вы чувствуете, что не сможете участвовать в модулях регулярно - так и скажите, тянуть насильно (как в последний салукемайский день) уже не будем :) Если же вы в нашей игре еще не участвовали, но хотите - самое время записаться. Обязательное условие для тех, кто остается/присоединяется: договоритесь о расписании! Игровой день должен быть удобен всем. Можно не раз в неделю, а с другой периодичностью (раз в две, например) - лишь бы все приходили. Предварительное предложение - традиционно, пятница 22:00 МСК. Можно оспорить :) Но если вы вообще не найдете себе удобного дня - лучше не записывайтесь. Заметка для тех, кто хочет сперва "посмотреть": напишите в скайп Рос, устроим репетицию, из которой будет примерно понятно, во что мы тут играем.

Второе: TOR. У нас уже всплыло изрядное количество информации, которую можно использовать в ТОРе. Словеску, по настоянию игроков, мы и дальше будем вести в устной форме - но если кто-то хотел переносить часть этого в RP, можно уже думать, как это делать. У меня, честно говоря, с конструктивными идеями плохо: чем дальше я смотрю на редкие ростки RP в игре, тем меньше понимаю, как это должно работать. Быть может, к нам опять прискачет Илан на белом коне, или другие гильдейцы заинтересуются салукемайскими событиями? Во всяком случае, теперь уже не обязательно участвовать в словеске, чтобы вникать в сюжет корпорации - она живет самостоятельно и исправно поставляет информацию о внутренних интригах :)

Третье: сюжет. Мы хоть и не играем по рельсам, но кое-какое представление о дальнейших действиях игроков хорошо бы получить. Кордин и Ридда уже явно согласились на предложение Тонари. Если серьезных возражений со стороны других участников не будет, то новые квенты не должны особо противоречить финалу 1 части. Кроме того, в перерыве принимаются информационные заявки (поиск новостей и т.п.)

Четвертое: технические вопросы. Всех ли устраивает Skype, или пришла пора поискать что-то более надежное (RC и т.д.)?

Автор: A'den Ne'tra 12.5.2013, 1:41

Цитата(Sithoid @ 11.5.2013, 21:28) *
Первое: сбор новой партии.

Сегодня скину квенту с последними изменениями вам на рассмотрение. После этого буду ждать от вас звонка, обсудим квенту, уточним некоторые моменты.

Цитата(Sithoid @ 11.5.2013, 21:28) *
Второе: TOR.

Жажду остаться в словеске. По поводу перехода именно в игру пока ничего сказать не могу, ибо в силу некоторых причин пока не играю. Не исключаю своё участие в гильдийных RP-мероприятиях в дальнейшем.

Цитата(Sithoid @ 11.5.2013, 21:28) *
Третье: сюжет.

Тут мне сказать нечего. Хотелось лишь быть вовремя проинформированным о том, что мне необходимо знать.

Цитата(Sithoid @ 11.5.2013, 21:28) *
Четвертое: технические вопросы.

Впринцапи Skype работает неплохо, но вылеты порой случаются, что весьма портит игру. Raidkall или Ventrillo вполне подходят на эту роль. В принципе можем запираться в комнате в гильдейском RaidKall'e и играть там.

Автор: archieTevidor 12.5.2013, 4:49

Я пользовался всеми прогами, и Скайпом, и Мамблом, и РК, и ТС. Скайп связь и качество связи лучше. Хотя что заметил, с каждым по-разному. Т.е. если один на связи чел, у него лучше одно работает, у второго - второе.

Автор: Mamit 12.5.2013, 8:11

Цитата
Первое: сбор новой партии.

часть дополнения квенты я уже скинул, сегодня скину больше ибо вчера этим персонажем был на кабинетке clap.gif

Цитата
Второе: TOR.

в RP составляющей тора есть много плюсов и минусов...
минусы это "эмоции" ну или как их там "соц скилы".... проблема в том, что изначальная составляющая это скилов ну крайне убога, человек, только начавший играть даже не может просто так воспользоваться холокомуникатором (ну в плане не по квесту) для это нужно прокачивать social points или (угадайте что) платить деньги..
ну а плюсы............ 3D картинка... а что ещё?

Цитата
Третье: сюжет.

да и так все ок! thumbup.gif


Цитата
Четвертое: технические вопросы.

я не против перейти на ТС, из всех программ такого рода, TeamSpeak3 меньше всего глючил, но и скайпе можно остаться

Автор: Mamit 12.5.2013, 21:22

а что насчет дня...?
я не против пятницы... но я уж очччень за субботу

Автор: Tanda 13.5.2013, 5:18

Первое: сбор новой партии.

Ясень плесень, я остаюсь. Очень надеюсь, что останутся ещё как минимум Кордин и Виннака! (Нда, мне сегодня снился разговор с Виннакой... он получился жёстким ;-) )

Второе: TOR.

По техническим причинам TOR для меня закрыт, а по прочим - не вижу, нафига бы он мне был нужен. Словеска, имхо, намного лучше. Да и бритва Оккама о том же.

Третье: сюжет. Мы хоть и не играем по рельсам, но кое-какое представление о дальнейших действиях игроков хорошо бы получить. Кордин и Ридда уже явно согласились на предложение Тонари. Если серьезных возражений со стороны других участников не будет, то новые квенты не должны особо противоречить финалу 1 части. Кроме того, в перерыве принимаются информационные заявки (поиск новостей и т.п.)

Ридда согласилась. А вот насчёт информационки - только после того, как переговорит с остальной партией, ибо зависит. Хотя, конечно, потом информационка таки-да - думаю, у мастеров в том сомнений нет ;-)

Четвертое: технические вопросы. Всех ли устраивает Skype, или пришла пора поискать что-то более надежное (RC и т.д.)?

Устраивает.

Цитата(Mamit @ 12.5.2013, 16:22) *
а что насчет дня...?
я не против пятницы... но я уж очччень за субботу


Мне +- фиолетово, могу подстроиться под остальных.

Автор: archieTevidor 13.5.2013, 15:05

Вторник, четверг, субботу, воскресенье не смогу точно.

Автор: Mamit 13.5.2013, 20:38

ок... решили..... пятница....
что скажут мастера? и как там с новенькими?

Автор: A'den Ne'tra 13.5.2013, 21:22

Приоритетны среда и суббота начиная с 20:00.
Куда меньше подходят понедельник и вторник.
Четверг с пятницей... это если других вариантов вообще нет.
Воскресенье не рассматриваю.


Автор: Mamit 15.5.2013, 20:36

так, что с пятницей?
будет, нет?

Автор: sta 15.5.2013, 21:04

Цитата(Mamit @ 15.5.2013, 17:36) *
так, что с пятницей?
будет, нет?


В субботу у меня два экзамена. Да и происходящее на ближайших модулях нам надо обдумать. Так что в эту пятницу наверно нет.

Автор: Mamit 20.5.2013, 14:29

началась новая неделя :)
задаю вопрос кто\что (всем\мастерам) будет в пятницу?

Автор: Sithoid 20.5.2013, 14:56

Кто: Танда (Ридда), Мэмит (Кордин), Арчи (Виннака), Аден, Адрия. От Адрии ждём квенту - или хотя бы концепцию персонажа, чтобы было что обсудить.
Что и когда: вот сегодня со Стасом встретимся и, надеюсь, определимся с дальнейшим развитием сюжета :) Пока ждите новостей.

Автор: archieTevidor 20.5.2013, 17:07

На этой, может и на следующей неделе тоже, я вряд ли смогу. Сейчас зачётная неделя началась

Автор: Adriya 20.5.2013, 19:27

Могу играть в будни вечером (кроме пт) и в вск вечером (не всегда, но часто). Над концептом думаю. :)

Автор: Sithoid 20.5.2013, 19:44

Однако, у нас опять с днём недели всё плохо :(

Автор: A'den Ne'tra 20.5.2013, 19:55

Цитата(Sithoid @ 20.5.2013, 17:44) *
Однако, у нас опять с днём недели всё плохо :(


Мы с такими успехами до Нового Года собираться будем. Скальд, будь так добр, создай на главном посте шесть голосовалок (с одним вариантом ответа) на каждый день недели. Выберем тот день, в который может большинство.

Автор: Sithoid 20.5.2013, 20:03

Пока мы вполне можем себе позволить пообсуждать дни недели - сюжета-то нет :) Но, честно говоря, я бы старых игроков поставил в приоритет. Адрия, в пятницу совсем никак? Напоминаю, речь про 22 МСК, то есть совсем-совсем вечер.

Автор: Mamit 20.5.2013, 20:36

суббота...... я уже раз десять предлагал
Арчи, ты можешь чередовать(или ещё что-нибудь делать) ролевку и рейд?

Автор: Adriya 21.5.2013, 8:28

Пятница - это пятница, в пятницу рейды жизнь. :)

Автор: Rosse 22.5.2013, 10:35

Так, товарищи, определяйтесь. У нас плюс-минус готов сюжет. Когда и всколькиром играем?)

Автор: Adriya 22.5.2013, 14:10

Я хочу играть. Только дату уже назовите, чтобы определиться, смогу конкретно в этот день или нет. :)

Автор: Mamit 22.5.2013, 14:28

пятница 22:00 по МСК - так и будет, мы сто раз пытались менять, но все равно так и будет yes.gif

Автор: A'den Ne'tra 22.5.2013, 16:36

Цитата(Rosse @ 22.5.2013, 8:35) *
Так, товарищи, определяйтесь. У нас плюс-минус готов сюжет. Когда и всколькиром играем?)


Я в игре, только надо последние моменты персонажа с вами обсудить.

Автор: archieTevidor 22.5.2013, 17:28

Если в эту пятницу, то я пас, уже операция запланирована, на следующую тогда планировать не буду.

Автор: Schastlivchik 23.5.2013, 3:51

Тоже опсы ( сори,
хотел покрасоватся новой броней

Автор: Mamit 23.5.2013, 9:29

в любом случае некоторым надо обсудить персонажа , и т д, этим и займемся в пятницу :) ну а там может и по играем

Автор: Tanda 23.5.2013, 20:59

Я, опять-таки, могу когда угодно.

Автор: Rulhur 26.5.2013, 17:21

Я бы тоже вписался. Буду рад, если будет возможность кем-то из мастеров обсудить концепт персонажа. Есть несколько идей. По дням недели аналогичен Адрии.

Автор: A'den Ne'tra 27.5.2013, 19:23

На этой неделе вроде как в пятницу собираемся играть. Я за, ибо до сего прекрасного дня меня не будет в стране. Из пожеланий: начните в пятницу если не пораньше, то хотя бы вовремя. Всех петербуржцев с праздником. До связи.

Автор: Mamit 27.5.2013, 21:10

Мастера и Танда, что насчет дня "в который мы дойдем до встречи с Аденом"?
я так понимаю вопрос только к мастерам , ибо я и Танда, вроде, можем подстроиться в любое время.

Автор: Rosse 27.5.2013, 22:11

Хм. Ну, можно завтра вечером. Можно и в среду, например. Как вам удобнее?)

Автор: Mamit 27.5.2013, 22:46

мне без разницы , завтра - норм

Автор: archieTevidor 28.5.2013, 1:08

Я могу в пятницу (и вроде как она и стоит у нас как обычно, не?), завтра и в среду не могу.

Автор: Rosse 28.5.2013, 1:17

Ну в общем посмотрим. Арчи, в теории на "доигровке" и без тебя можно.

Автор: Mamit 28.5.2013, 7:53

значит сегодня вечером, как обычно в 10?

и насчет пятницы я смогу очень не много , тк 1ого экзамен.

Автор: archieTevidor 28.5.2013, 14:37

Цитата
тк 1ого экзамен
Ыыы, а у меня зачёты и контрольные сейчас идут =(

Автор: Schastlivchik 28.5.2013, 19:24

Давай , сдавай на пятерки, джедай с дипломом, лучше чем без диплома
Потом beach.gif

Автор: Tanda 28.5.2013, 22:56

Цитата(Mamit @ 28.5.2013, 2:53) *
значит сегодня вечером, как обычно в 10?

и насчет пятницы я смогу очень не много , тк 1ого экзамен.


Давайте в среду вечером, м?
Сегодня я смогу выйти только минут через 30-40, если что, - сейчас надо ненадолго выбежать.

Автор: Sithoid 29.5.2013, 10:19

Таки да, среда :) Меня разбудят - и всё будет.

Автор: Mamit 31.5.2013, 7:35

так, что у нас там с "собраться пораньше"?

Автор: A'den Ne'tra 31.5.2013, 9:09

Господа хорошие, я снова тут, знаю, что не соскучились) Играем сегодня?

Автор: Rosse 31.5.2013, 12:49

Играем. Насчет пораньше - к Скальду, меня скорее всего до начала модуля не будет.

Автор: Sithoid 31.5.2013, 14:05

A'den, для тебя плохие новости: мы честно отыграли шестичасовой модуль вне очереди, но до тебя эти баклажаны пока так и не дошли )))
Насчет пораньше: не хотелось бы (работа-работа), но если критично - можем в 9.

Автор: Mamit 31.5.2013, 14:09

Цитата
Насчет пораньше: не хотелось бы (работа-работа), но если критично - можем в 9.

скажем так почти критично.... все таки экзамен не хочется проспать, поэтому я отвалюсь по раньше

Автор: A'den Ne'tra 1.6.2013, 3:20

Досье

Имя Райт
Фамилия Кёнвер

Биографические сведения
Родной мир
Место рождения
Дата рождения 16 лет до Корускантского договора

Физические данные
Раса
Пол мужской
Рост 1,83 м
Вес
Цвет волос серебристый
Цвет глаз серебристый

Социальные данные

Организация 83-й десантный батальон, РА (Республиканская Армия)
Звание/титул капитан РА
Официальный статус ПВБ (погиб в бою)
Отдел


Словесный портрет:

Высокий крепко сложенный мужчина с молочно белой кожей, короткими серебристыми волосами, глазами с серебристой радужкой и рваным шрамом на правой щеке. К позвоночнику пристёгнут ряд последовательно соединённых модулей, вместилище ССЭПСИИ -- "Симбиозной Самообучающейся Эвристически Программированной Системы Искусственного Интеллекта"


Экипировка:


Изображение.

Примечание: указанные выше данные могут не соответствовать действительности. Описано только то, что видят и знают другие игроки.

Автор: Mamit 1.6.2013, 8:54

Цитата
Дата рождения ~20-15 лет до Корускантского договора

эммм..... насколько я знаю, роды могут длиться ну день, но 5 лет :)... можно по-точнее дату ?)

и ещё раз повторюсь: вчера было классно!!

Автор: Schastlivchik 1.6.2013, 12:26

Цитата
Одет в герметичный трикотажного типа кожаный костюм чёрного цвета с высоким воротом. Поверх трико надет специальный бронежилет со встроенными спереди жёсткими подсумками. На запястья надеты лёгкие, начинённые электроникой, армированные наручи с креплениями для снаряжения. На ногах усиленные чёрные военные штаны, пояс с магнитными замками для подсумков или гранат и кама из энергорассеивающего материала. Обут в необычной модели высокие сапоги. На голову надета чёрная герметичная маска со светофильтрами для глаз и инкрустированным респиратором.


Мне кажется что шмота выбор не достаточно большой для точного отображения персонажей на РП.
Хоть и большой но всё таки не на столько.

Я вот не могу выбнрать чест для агента и всё. Перерыл ГТН , никак. Один нравится, добыл на Хатте , но зеленый, модифицируемых таких нет (
Сделали бы уже все модифицируеммые и всё тут. У зеленых и синих шмоток есть довольно интересный дизайн.


Автор: Rosse 1.6.2013, 12:59

Эм...ну мы пока в ТОР это не запихиваем. Да и вообще, тут вид ориентирован на игру, в которую мы играем, а не на ТОР)) Так что все на усмотрение игроков)

Автор: A'den Ne'tra 1.6.2013, 14:21

Цитата(Mamit @ 1.6.2013, 6:54) *
эммм..... насколько я знаю, роды могут длиться ну день, но 5 лет :)... можно по-точнее дату ?)

и ещё раз повторюсь: вчера было классно!!



Вы не спрашивали, сколько мне лет. Спрашивали только когда поступил на службу и когда срок контракта подходит к концу. Так что получайте значение возраста "на глаз".

Автор: Mamit 1.6.2013, 20:29

Итак у Мэмита плохие новости: Мэмит - раздолбай, и получил пару за физику, в следствии чего вряд ли смогу на следующей неделе, в пятницу меня точно не будет, тк 8ого зачет по геометриии, и если я и его не сдам то вообще ОЧЕНЬПЛОХОБУДЕТ, единственно время когда может смогу,а может и нет, это вечер субботы (8ого числа). А потом на 2 недели в лагерь, в котором 70% что не будет интернета.
я исчез до конца следующей недели недели

Автор: Tanda 2.6.2013, 2:51

Цитата(Mamit @ 1.6.2013, 15:29) *
Итак у Мэмита плохие новости: Мэмит - раздолбай, и получил пару за физику, в следствии чего вряд ли смогу на следующей неделе, в пятницу меня точно не будет, тк 8ого зачет по геометриии, и если я и его не сдам то вообще ОЧЕНЬПЛОХОБУДЕТ, единственно время когда может смогу,а может и нет, это вечер субботы (8ого числа). А потом на 2 недели в лагерь, в котором 70% что не будет интернета.
я исчез до конца следующей недели недели


Ну, ни пуха на геометрию!
Вечером субботы я могу.

Цитата(A'den Ne'tra @ 1.6.2013, 9:21) *
Вы не спрашивали, сколько мне лет. Спрашивали только когда поступил на службу и когда срок контракта подходит к концу. Так что получайте значение возраста "на глаз".


Логично.

Более того, даже если спросим, узнаем только твой ответ, а вовсе не фактическое состояние дел :)

Автор: Tanda 3.6.2013, 6:02

Почитала дисциплинированного Адена, который уже второго перса подробно прописывает, устыдилась и решила-таки выложить описание Ридды.

Итак, Ридда.

Миралука, достаточно молодая, худощавая и при этом несколько нескладная. Кожа тёмно-фиолетовая, волосы ярко-зелёные, длинные, обычно свободно лежат на плечах. Иногда они там валяются, да. Но Ридду это откровенно не парит. Часто в волосах что-то болтается - нет, это не репейник, это украшение, не путать! Мало ли на что смахивает...

Одета... ну, если бы в ЗВ знали про хиппи, то это как раз оно. Вот ни разу не похоже на прикиды истинных ценителей пафоса biggrin.gif :

- Как и водится у миралук, глаза прикрывает... ну да, широкий хайратник. В хайратник вшито и под хайратник воткнуто дофига разной хре... очевидно бесценных сокровищ. Например, перо какой-то птицы. И сухой цветок, нет, два. И ещё один. И какой-то камушек прицеплен. И раковина. И ещё какая-то блестяшка неочевидного генезиса. А это что за ерундовина?
- Коричневая кожаная жилетка. Как водится, с бахромой. Кажется, даже намеренной, а не просто дикие кошки подрали, но не факт, не факт. В жилетке карманы. Их много. Их очень много. И все чем-то набиты. Кое-где на карманах что-то вышито. Или продырявлено. Возможно, версия с кошками была правильной.
- Под жилеткой - рубашка со свободными длинными рукавами. Более всего похоже, что исходно песочного цвета ткань долго каталась по сочной зелёной траве. Очень может быть, что это так и есть.
- Длинная юбка... или две... или три... фиг поймёшь. Коричнево-бежево-зелёная, кое-где жёлтая. Это карманы. Или заплаты. Или одновременно. Не противоречит.
- Поверх юбки - широкий кожаный пояс. К нему тоже прицеплены всякие мешочки, камушки, хренечки.
- На ногах, однако, не органичные в таком ансамбле сандалии типа "одна дощечка, полторы верёвочки", а вполне внятные высокие ботинки на довольно толстой пружинящей подошве.
- На шее болтается... много всего. Очень много. Очень разного: от бус из диких ягод до каких-то бутылочек на шнурках. Идентифицируется не всё.
- На руках болтаются браслеты. В особо крупных размерах. Много.
- И кольца тоже. Впрочем, на бриллианты там не похоже ровным счётом ничего. Интересно, какому идио... дальтон... ювелиру пришла в голову идея вставить вон в тот перстень кусок кремнезёма? А сюда зачем скол обсидиана воткнули, даже не огранив?
- Позади всего этого изумляющего великолепия на плечах висит рюкзак - не очень крупный, но набитый плотно. Высокохудожественно потёртый и кое-где артистически продранный. Но ничего самопроизвольно не вываливается. Известно, что там есть как минимум плащ - на прохладную погоду. В той же неповторимой извазюк... коричнево-бежево-зелёно-песочной гамме.

Любопытно, что невзирая на всю эту выставку-продажу хэндмэйда, ходит Ридда достаточно бесшумно. Как эта ярмарка не звякает, уму постижимо плохо.

А вот чего никто никогда у Ридды не видел, так это оружия.

Автор: Hayte 3.6.2013, 11:26

Цитата
Кожа тёмно-фиолетовая, волосы ярко-зелёные, длинные, обычно свободно лежат на плечах. Иногда они там валяются, да. Но Ридду это откровенно не парит

Ты не с Мириаланами путаешь? У миралук цвет кожи как у людей, белый, черный, и тд.

Автор: Sithoid 3.6.2013, 12:11

Цитата
Ты не с Мириаланами путаешь? У миралук цвет кожи как у людей, белый, черный, и тд.

Не, точно не мириаланка. Все окружающие тоже постоянно удивляются. Хотя при определенном освещении может сойти за черный.

Чтоб два раза не вставать: если возражений не будет, то в честь Мэмита мы перенесем модуль с пятницы на субботу. А отчеты с последних (их прошло уже три) будут, видимо, после него - как раз должны собраться все новые персонажи.

Автор: Tanda 4.6.2013, 2:24

Цитата(Hayte @ 3.6.2013, 6:26) *
Ты не с Мириаланами путаешь? У миралук цвет кожи как у людей, белый, черный, и тд.


Нет, не путаю. Всё учтено могучим ураганом. И согласовано с мастерами yes.gif

Цитата(Sithoid @ 3.6.2013, 7:11) *
Чтоб два раза не вставать: если возражений не будет, то в честь Мэмита мы перенесем модуль с пятницы на субботу. А отчеты с последних (их прошло уже три) будут, видимо, после него - как раз должны собраться все новые персонажи.


Да, вполне.


 ! 

Очень прошу не мультипостить. Пользуйтесь кнопкой редактирования. znlb
 

Автор: sta 4.6.2013, 2:57

Цитата(Mamit @ 1.6.2013, 17:29) *
Итак у Мэмита плохие новости: Мэмит - раздолбай, и получил пару за физику, в следствии чего вряд ли смогу на следующей неделе, в пятницу меня точно не будет, тк 8ого зачет по геометриии, и если я и его не сдам то вообще ОЧЕНЬПЛОХОБУДЕТ, единственно время когда может смогу,а может и нет, это вечер субботы (8ого числа). А потом на 2 недели в лагерь, в котором 70% что не будет интернета.
я исчез до конца следующей недели недели


Удачи!!!

П.С. если нужна будет помощь с математикой или физикой обращайся!
если что я даже репетитором по скайпу могу поработать

Автор: sta 4.6.2013, 3:29

Цитата(Tanda @ 3.6.2013, 3:02) *
В жилетке карманы. Их много. Их очень много. И все чем-то набиты. Кое-где на карманах что-то вышито. Или продырявлено. Возможно, версия с кошками была правильной.


Карманы твои набиты полезнейшими вещами! ;-)

Автор: Tanda 4.6.2013, 4:11

Цитата(sta @ 3.6.2013, 22:29) *
Карманы твои набиты полезнейшими вещами! ;-)


И-мен-но!!! biggrin.gif rofl.gif

Автор: A'den Ne'tra 4.6.2013, 9:31

Цитата(Sithoid @ 3.6.2013, 10:11) *
Чтоб два раза не вставать: если возражений не будет, то в честь Мэмита мы перенесем модуль с пятницы на субботу. А отчеты с последних (их прошло уже три) будут, видимо, после него - как раз должны собраться все новые персонажи.

Реализуемо.

И удачи тебе, Мэмит! victory.gif

Цитата(Tanda @ 3.6.2013, 4:02) *
Почитала дисциплинированного Адена, который уже второго перса подробно прописывает, устыдилась и решила-таки выложить описание Ридды.

Итак, Ридда...

Красочно. Мне понравилось. В любом отряде должен быть свой барахлюш. В хорошем смысле. И я вовсе не дисциплинированный, это своего рода горе от ума. (так, ну-ка все за*кнулись, да, "от ума". От воображения, если угодно, ловлю с этого кайф.)

Автор: Mamit 8.6.2013, 14:19

Геом сдал! на 4 yahoo.gif yahoo.gif yahoo.gif gossip.gif drinks.gif happybirth.gif drinks_cheers.gif clap.gif
осталась только физика :)
так что сегодня буду!
ps:спасибо всем за поддержку :)

Цитата
И удачи тебе, Мэмит!

Цитата
Удачи!!!

Цитата
Ну, ни пуха на геометрию!

Цитата
если возражений не будет, то в честь Мэмита мы перенесем модуль с пятницы на субботу.

Автор: sta 8.6.2013, 15:42

Цитата(Mamit @ 8.6.2013, 11:19) *
Геом сдал! на 4 yahoo.gif yahoo.gif yahoo.gif gossip.gif drinks.gif happybirth.gif drinks_cheers.gif clap.gif
осталась только физика :)
так что сегодня буду!
ps:спасибо всем за поддержку :)



Поздравляю! good.gif

Автор: Tanda 8.6.2013, 22:02

Цитата(Mamit @ 8.6.2013, 9:19) *
Геом сдал! на 4 yahoo.gif yahoo.gif yahoo.gif gossip.gif drinks.gif happybirth.gif drinks_cheers.gif clap.gif
осталась только физика :)
так что сегодня буду!
ps:спасибо всем за поддержку :)


Поздравления!

Автор: Mamit 14.6.2013, 16:38

Я сдал физику и уехал в Лагерь , шанс того, что я буду равен 0.0000000000000001% ибо интернет в лагере есть но он очень медленный.

Автор: Rosse 14.6.2013, 21:28

А мастера по уши в работе, только вот пришли, так что маловероятно, что сегодня водимся. Такие дела.

Автор: A'den Ne'tra 14.6.2013, 21:55

Цитата(Rosse @ 14.6.2013, 19:28) *
А мастера по уши в работе, только вот пришли, так что маловероятно, что сегодня водимся. Такие дела.



Что, настолько всё плохо? Может быть просто попозже немного начнём? Я просто не уверен насчёт следующих пятниц.

Автор: archieTevidor 15.6.2013, 1:59

И на меня тож вряд ли рассчитывайте. Я по уши в операциях. Два статика сейчас у меня + ещё кое-какие обязательства, так что практически каждый вечер забит операциями.

Автор: Tanda 15.6.2013, 2:22

Цитата(Mamit @ 14.6.2013, 11:38) *
Я сдал физику и уехал в Лагерь , шанс того, что я буду равен 0.0000000000000001% ибо интернет в лагере есть но он очень медленный.


Поздравляю, что сдал!

В следующую пятницу выберешься или как?

Автор: Mamit 15.6.2013, 22:24

Цитата(Tanda @ 15.6.2013, 0:22) *
Поздравляю, что сдал!

В следующую пятницу выберешься или как?


22ого вечером я буду в Москве.

Автор: Tanda 16.6.2013, 3:22

Цитата(Mamit @ 15.6.2013, 17:24) *
22ого вечером я буду в Москве.


Так, может, сыграем в следующую субботу?

Автор: A'den Ne'tra 21.6.2013, 21:22

Цитата(Tanda @ 16.6.2013, 1:22) *
Так, может, сыграем в следующую субботу?


Суббота как бы завтра уже. Я так понимаю, Танда играть готова, Кордин тоже обещал быть в вечер субботы. Я тоже в игре. Слово ещё двум игрокам и мастерам.

Автор: archieTevidor 22.6.2013, 2:04

Следующие три викенда удвоенный опыт, так что я на твинках и я пас =)
В планах прокачать 2 персонажа)

Автор: A'den Ne'tra 22.6.2013, 2:05

Цитата(archieTevidor @ 22.6.2013, 2:04) *
Следующие три викенда удвоенный опыт, так что я на твинках и я пас =)
В планах прокачать 2 персонажа)


Скажи, сердечный мой друг, нам на тебя в принципе есть смысл рассчитывать или уже нет?

Автор: Mamit 22.6.2013, 14:56

Угадайте кто вернулся !? :)

Автор: Tanda 22.6.2013, 15:39

Цитата(Mamit @ 22.6.2013, 9:56) *
Угадайте кто вернулся !? :)


О!

Автор: Sithoid 22.6.2013, 16:07

И мы сегодня таки да :)

Автор: archieTevidor 22.6.2013, 16:15

Цитата
Скажи, сердечный мой друг, нам на тебя в принципе есть смысл рассчитывать или уже нет?
Если бы мой ответ был функцией, то предел бы стремился к нулю, а не к единице, что в физическом смысле означало "скорее нет, чем да". А ещё график бы этой функции убывал бы, но со случайными колебаниями, т.е. время от времени возможно могу появляться.
p.s. сессия, во время сессии несу бред)

Автор: A'den Ne'tra 22.6.2013, 16:20

Цитата(Mamit @ 22.6.2013, 15:56) *
Угадайте кто вернулся !? :)

Эмм.. может Мэмит?)

Цитата(Sithoid @ 22.6.2013, 17:07) *
И мы сегодня таки да :)

Ну слава Силе! Вечер обещает быть незабываемым...

Цитата(archieTevidor @ 22.6.2013, 16:15) *
Если бы мой ответ был функцией, то предел бы стремился к нулю, а не к единице, что в физическом смысле означало "скорее нет, чем да". А ещё график бы этой функции убывал бы, но со случайными колебаниями, т.е. время от времени возможно могу появляться.
p.s. сессия, во время сессии несу бред)

Жалко, если честно... Но будем играть в том составе, какой есть. Благо он и так немаленький и... творческий что ли...

Кстати, господа, у меня всё-таки появился один из концепт-артов, пусть пока и незаконченный. Найти можно в https://www.jcouncil.net/ipb.html?s=&showtopic=29274&view=findpost&p=10515687.

Автор: Mamit 22.6.2013, 16:27

Цитата
Кстати, господа, у меня всё-таки появился один из концепт-артов, пусть пока и незаконченный. Найти можно в описании моего персонажа.

пойду, найду аналогию в ТОРе :)

Автор: Mamit 24.6.2013, 1:58

Корпоративный отчет №10-11
Место: Корускант - Пайгу
Состав: Кордин, Ридда
День: 1
Докладывает Сержант Кордин, меня заставили писать корпоративные отсчеты, так как члены группы решили, что у меня полно свободного времени вот сволочи
Мы прилетели на планету Пайгу, на которой очень нестабильная астросфера, переполненная молниями. Группа была отправлена на планету с целью выполнять функцию журналистов, от нас требовалась информация подтверждающая, что Республика бросила свои войска на этой планете. Также группе было приказано обследовать некую лабораторию.
Про прилету мы сразу ощутили гнев матушки-природы, которая наградила эту планету большим количеством грозовых туч и большим количеством чиканутых очень умных жителей.
Далее группа начала знакомиться с местными жителями. Они относились к войне философски, их больше волновала наука нежели военное положение. Они были реально повернутые на науке.
Позже мы проследовали к посольству, которое Республика бросила на произвол судьбы. Там все сразу поверили в то, что мы журналисты и гостеприимно встретили нас, очень гостеприимно.

Корпоративный отчет №12
Место: Пайгу
Состав: Кордин, Ридда, капитан Райт Кёнвер
День: 2
Опять таки докладывает Сержант Кордин, мне не удалось скинуть обязанность написания отсчета на кого-нибудь другого.
К утру следующего дня у нас уже был какой-то материал, и мы отправились к библиотеке, дабы найти сигнал и отправить данные начальству, так как из-за нестабильности атмосферы планеты, голонет работал не везде, а разбираться в местном интранете было такое дело, что проще лечь и умереть.
Далее нас сопроводили до лаборатории двое солдат. На верхних этажах были кабинеты, исполосованные световыми мечами. Там мы обнаружили множество трупов; среди прочих был найден обезглавленный труп Амена Ху, доктора, занимавшегося изучением нервной системы различных существ. Его грантодателем был некий Дарт Лезер.
В подвале также валялось много трупов; к удивлению, было обнаружено ещё и три живых существа. Во множестве тел, включая те три, были найдены встроенные импланты, в большом количестве. Первое живое тело являлось вомп-крысой, второе Рексиком кат-собакой, третье уродом очень бледным человеком, который почти полностью состоял из имплантов. Человек, в отличии от собаки и крысы, находился без сознания. Мы его включили, долго размышляя "а надо ли?" и произвели допрос. В ходе чего выяснили его имя, звание, род занятий, но не то ,как он точно сюда попал. Он оделся в какой-то костюм, и мы проследовали до места, где нас ждали двое солдат, по пути убив пару-тройку имперцев.

Корпоративный отчет №13
Место: Пайгу
Состав: Кордин, Ридда, капитан Райт Кёнвер, Занд Каджис
День: 3
Кордин.
Мы дошли до посольства, где вовсю шло празднование успешно проведенной операции , они что-то взорвали. Далее я и капитан Кёнвер, проследовали покупать ему гражданскую одежду. После этого произошло несколько разговоров типа, между Риддой-Кёнверов, Кордином-Кёнвером, Риддой-какимтозеленымсуществом, в ходе которых Ридда и капитан повздорили, а я узнал, что в капитана вживлен ИИ. Позже Ридда привела фаллина, который назвался Занд Каджис. Он был из отдела пиара нашей корпорации.
Мы пошли в столовую, в которой продолжалась пьянка. Занд, Райт и я остались в столовой, а Ридда пошла к полковнику. Занд начал странно расспрашивать солдат, единственно, что я понял, он искал место, где есть куча трупов. Мне это не понравилось, я пошел искать Ридду, получилось наоборот. Её не пустили к полковнику, он был занят, что-то планировал. Я рассказал про Занда, и мы направились его затыкать. Далее при странных обстоятельствах Райт Кенвер сбежал, Ридда нашла его с помощью силы. Он пытался сбежать, но споткнулся о ящик и получил парализующий в голову. Далее мы уложили его в отдельный номер. Пытались отключи питание, поняли, что так отключим его на совсем, включили, пошли спать.

Корпоративный отчет №14
Место: Пайгу
Состав: Кордин, Ридда, капитан Райт Кёнвер, Занд Каджис
День: 4
Пишет Кордин. О Боже мой это был бешеный день!
Итак, мы проснулись. Пошли в столовую. Отсели от капитана. Долго обсуждали то, как мы убедим Республику в то, что этой планете нужно гуманитарная поддержка от корпорации. Занд хотел устроить катастрофу, путем отключения главного громоотвода, но Ридда и Кордин сказали "нет", затем продолжалась долгая дискуссия, в ходе которой мы вспомнили про Райта и заметили, что его нет. Я связался с ним, он сказал, что просто гуляет и попросил личной встречи со мной. Я согласился, но перестраховался, предупредив о встрече Ридду и Занда. Далее была череда нудных разговоров, во время которых Кордин пытается вздремнуть. Далее группа разделилась: Ридда пошла куда-то, Занд пошел куда-то, Райт тоже ушел, я сначала пошел за капитаном, он рассказал, что идет к каким-то анонимам. Я хотел пойти с ним, но мне позвонил Занд, и срочно позвал к нему. Далее начался бой, серьезный бой, мы расставили камеры и спрятались в подвале. Он попросил меня настроить комлинк на армейскую частоту. Далее он попросил меня, приказать открыть огонь по таким-то координатам, при этом он сказал, что там находится главный громоотвод, я категорически отказался отдавать приказ, и он сделал это сам, я пытался ему помешать. Затем я попытался выбежать на улицу и посмотреть, что же произошло, но Занд наставил на меня руку и сказал, чтобы я остановился. У него был бластер в рукаве, но он не смог помешать оглушить Занда. Далее Кордин связался со всеми и рассказал обо всем, и советовал всем быстро доехать до космопорта. Там мы все и встретились и улетели на двух кораблях, посадив за корабль Занда дроида-пилота, перед этим обыскав корабль.





ps: спасибо Танде и Адену, за помощь в составлении отсчетов.

Автор: Rosse 24.6.2013, 11:25

Какая прелесть))
Только он фаллиин))

Автор: Mamit 24.6.2013, 13:35

Цитата
Какая прелесть))
Только он фаллиин))

исправил )

Автор: A'den Ne'tra 24.6.2013, 15:01

Цитата(A'den Netra @ 24.6.2013, 15:06) *
Исправь еще кое чтоДень 1День 2День 2День 3


Скальд, если ты можешь это сделать, позаботься об удалении той страницы, чей пост выше. Это был мой косяк в своё время.

Автор: Sithoid 24.6.2013, 15:12

Ура! :)
Маленькие поправки: отчет 10 скорее должен быть 10-11 (на первой партии вы только прошли брифинг у Тонари и добрались до космопорта). Рексик - это кат-собака (kath hound). Что до некоторых опущенных деталей - будем считать, что в отчетах вы решили их не упоминать )

Автор: Tanda 24.6.2013, 15:22

Цитата(Sithoid @ 24.6.2013, 10:12) *
Ура! :)
Маленькие поправки: отчет 10 скорее должен быть 10-11 (на первой партии вы только прошли брифинг у Тонари и добрались до космопорта). Рексик - это кат-собака (kath hound). Что до некоторых опущенных деталей - будем считать, что в отчетах вы решили их не упоминать )


По-моему, "Рексик" звучит очаровательно. И Ридде отчётливо жаль, что-таки не прихватили с собой хотя бы Лариску (продолжая традицию наименования) :)))

Автор: Mamit 24.6.2013, 15:37

Цитата
Что до некоторых опущенных деталей - будем считать, что в отчетах вы решили их не упоминать )

а мы так сразу и задумали, что о некотором корпорация знать не должна :)

Автор: Mamit 24.6.2013, 21:18

дамы и господа форумчане не участвующие в ролевке , но читающие эту тему, отзовитесь.
я просто хочу узнать сколько вас :)

Автор: archieTevidor 25.6.2013, 1:47

Это ты типа хочешь тут всё офф-топом и флудом заполнить? crazy.gif

Автор: Mamit 25.6.2013, 10:14

Цитата
Это ты типа хочешь тут всё офф-топом и флудом заполнить?

совсем немного :)

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)