Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 10539 Регистрация: 15.1.2006 Пользователь №: 1323 Награды: 4 Предупреждения: (100%) ![]() ![]() |
![]() MIRROR'S EDGE Жанр: Action/3D/1st Person Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment Издатель: Electronic Arts Год выхода: 2009 Скриншоты: тыкай Mirror's Edge — игра, вдохновлённая паркуром, призвана передать ощущения от физического контакта с окружающей средой при виде от первого лица. Для этой цели разработчики игры связали камеру обзора с движениями персонажа и реализовали полностью физически-корректное человеческое тело. Из-за этого в игре крайне нестатичная камера, но это и придает реалистичность происходящему. В игре можно увидеть своё туловище так, как его можно увидеть в реальной жизни. Системные требования Pentium 4/Athlon XP 3 ГГц 1 Гб памяти 3D-ускоритель с 256 Мб памяти 8 Гб на винчестере Рекомендуемые требования Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц 2 Гб памяти 3D-ускоритель с 512 Мб памяти 8 Гб на винчестере Особенности игры: ► Движение. Для опытного трюкача крыши нескольких близстоящих зданий сливаются в одну площадку - нужно лишь грамотно использовать преимущества местности. Прыгайте, скользите, отталкивайтесь от стен, ходите на руках, кувыркайтесь, подтягивайтесь, бегите! Вас ждет рискованный паркур на высоте в несколько сотен метров - постоянный риск свалиться вниз щекочет нервы и загоняет душу в пятки. ► Погружение. В Mirror's Edge нет игрока и его героя, есть только вы - девушка по имени Фейс, сломя голову бегущая по крышам. Уникальная анимация и вид от первого лица обеспечивают небывалое погружение в иную реальность. Вы почувствуете под руками шершавый бетон, ощутите, как толкнется в ноги твердая поверхность после удачного прыжка. Мир закачается перед глазами, когда вы повисните на перекладине над бездной, и конвульсивно вздрогнет, если не сумеете увернуться от пули. Взглянув с крыш вниз, вы забудете о том, где находитесь на самом деле, и станете дрожать от страха, пока адреналин расходится по организму. ► Сражение. Вас попытаются остановить, но ловкость, внимательность и первоклассная реакция помогут преодолеть все трудности. Уворачивайтесь от пуль, ускользайте от ударов, сокрушайте противников внезапными выпадами, заманивайте их к краю крыши и отправляйте вниз! Завладев их оружием, вы сможете защитить свою жизнь в перестрелке. ► Освобождение. Вы - Бегун от бога, одаренный редкой способностью. Вы сходу замечаете все предметы окружения, которые могут оказаться полезны в очередном трюке. Благодаря столь полезному навыку, вы легко связываете отдельные прыжки и кувырки в гармоничную серию грациозных маневров. Бегите вперед, не останавливаясь, и путешествие превратится в захватывающий бросок по сверкающим крышам навстречу свободе! Сообщение отредактировал Darth Fear - 19.1.2009, 20:39 -------------------- Не нужен бродягам дом и уют,
Нужны - океан, земля. |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
чутка гамал у друга на соньке. Ну неплохо, но я бы не сказал, что кончаю от радости, как все)))) Возможно мало поиграл
-------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() L ) V E Группа: Участники Сообщений: 3163 Регистрация: 22.7.2008 Пользователь №: 11864 Награды: 2 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Круть, мать её! очень драйвово и интересно. Помню, многие заранее гнобили игру за вид от первого лица, но на мой взгляд - так намного круче.
З.Ы Ну и саундтрек крутой Сообщение отредактировал Ромка - 18.1.2009, 20:47 |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 388 Регистрация: 27.1.2008 Пользователь №: 11224 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Мега супер игра, щас гамаю тока так)))))
Графа отличная, удобный геймплей и хороший сюжет ![]() ![]() Макавели, ачо такое нестатичная камера? О_О я чот не понял!!!! Ромка!!!! Где те нехорошие люди, которые гнобили игру?! Я таких урдов видел вгробу без тапочек!!!!!!! 1 лицо - рулит!!!!! Сообщение отредактировал tamriel91 - 18.1.2009, 21:32 |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() There is no law we must obey ![]() Группа: Админы Сообщений: 4675 Регистрация: 30.9.2006 Пользователь №: 3596 Награды: 2 ![]() |
Когда только начал играть, первое, что поразило — отличная (в сравнении со спайдерменом, в которого я играю в остальное время) оптимизация. И при этом игра выглядит потрясающе.
Ну и так, в общем, очень и очень неплохо, как по мне. Сообщение отредактировал ZavroN - 19.1.2009, 0:55 -------------------- All shall be well, and all manner of thing shall be well. |
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() L ) V E Группа: Участники Сообщений: 3163 Регистрация: 22.7.2008 Пользователь №: 11864 Награды: 2 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Цитата Макавели, ачо такое нестатичная камера? О_О я чот не понял!!!! Пример: ты прыгаешь с большой высоты и делаешь кувырок для погашения удара. в этот момент камера "из глаз" "делает оборот". |
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() Тёмный Философ <<<<LordSith>>>> ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 8808 Регистрация: 2.7.2005 Пользователь №: 10 Награды: 3 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Немного поправил 1й пост ^^
-------------------- Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха Но внушаю его в души своих врагов Я–разрушитель миров Я знаю могущество Темной Стороны Я–огонь ненависти Вся вселенная склоняется передо мной Я вверяю себя тьме Ибо я нашел истинную жизнь В гибели Света |
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() There is no law we must obey ![]() Группа: Админы Сообщений: 4675 Регистрация: 30.9.2006 Пользователь №: 3596 Награды: 2 ![]() |
Немного поправил 1й пост ^^ Надо ещё. Цитата Замедление: в компьютерных и видеоиграх все чаще и чаще исп
-------------------- All shall be well, and all manner of thing shall be well. |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 7195 Регистрация: 21.12.2005 Пользователь №: 1124 Награды: 3 Предупреждения: (20%) ![]() ![]() |
Вот так хорошо.Фейт милашка.
-------------------- Я всегда мою руки до и после ЗВ. © Ilan Thorn
Циник знает всему цену, но не знает ценности.© Оскар Уайлд Из двух зол будь меньшим.© какой-то остряк Опять люди виноваты. © Ottoriban |
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() Тёмный Философ <<<<LordSith>>>> ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 8808 Регистрация: 2.7.2005 Пользователь №: 10 Награды: 3 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Цитата Надо ещё. Че именно? ) -------------------- Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха Но внушаю его в души своих врагов Я–разрушитель миров Я знаю могущество Темной Стороны Я–огонь ненависти Вся вселенная склоняется передо мной Я вверяю себя тьме Ибо я нашел истинную жизнь В гибели Света |
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() There is no law we must obey ![]() Группа: Админы Сообщений: 4675 Регистрация: 30.9.2006 Пользователь №: 3596 Награды: 2 ![]() |
Че именно? ) Ну я там процитировал. Просто фраза обрывается, вот я к чему. -------------------- All shall be well, and all manner of thing shall be well. |
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
![]() Тёмный Философ <<<<LordSith>>>> ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 8808 Регистрация: 2.7.2005 Пользователь №: 10 Награды: 3 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Скопипастил другое описание )))) в оригинале прошлого было тоже оборвано)
-------------------- Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха Но внушаю его в души своих врагов Я–разрушитель миров Я знаю могущество Темной Стороны Я–огонь ненависти Вся вселенная склоняется передо мной Я вверяю себя тьме Ибо я нашел истинную жизнь В гибели Света |
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() Run, baby, run! Группа: Участники Сообщений: 2035 Регистрация: 6.4.2006 Пользователь №: 1993 Награды: 2 Предупреждения: (50%) ![]() ![]() |
Нет слов, одни слюни, на мой взгляд игра просто офигенна, очень красивая, динамичная, захватывающая. Вобщем все что нужно, что бы скоротать за ней несколько дней
--------------------![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() Scoundrel Группа: Участники Сообщений: 1412 Регистрация: 11.12.2006 Пользователь №: 4352 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Игра отличная, но что-то быстро кончилась(
-------------------- — Все окончится здесь, демон! Только ты и я... ну, и ещё эти пятеро.
|
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
![]() L ) V E Группа: Участники Сообщений: 3163 Регистрация: 22.7.2008 Пользователь №: 11864 Награды: 2 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
я что-то не могу пройти момент с двумя поездами :( Не могу перепрыгнуть никак...ак? Может что-то делаю не так?
|
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() There is no law we must obey ![]() Группа: Админы Сообщений: 4675 Регистрация: 30.9.2006 Пользователь №: 3596 Награды: 2 ![]() |
я что-то не могу пройти момент с двумя поездами :( Не могу перепрыгнуть никак...ак? Может что-то делаю не так? Прыгаешь не в ту сторону, может быть? Я это место прошёл не с первого раза только потому, что не сразу понял, что вообще нужно перепрыгивать. -------------------- All shall be well, and all manner of thing shall be well. |
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
![]() Run, baby, run! Группа: Участники Сообщений: 2035 Регистрация: 6.4.2006 Пользователь №: 1993 Награды: 2 Предупреждения: (50%) ![]() ![]() |
А я не могу никак пройти место на корабле, там меня постоянно из пулемета убивают((( И еще что то у мну когда добегаю до сейва, выкидывает из игры
--------------------![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
![]() There is no law we must obey ![]() Группа: Админы Сообщений: 4675 Регистрация: 30.9.2006 Пользователь №: 3596 Награды: 2 ![]() |
Это где дверь с вентилем ещё, что ли?
-------------------- All shall be well, and all manner of thing shall be well. |
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 10539 Регистрация: 15.1.2006 Пользователь №: 1323 Награды: 4 Предупреждения: (100%) ![]() ![]() |
я не могу мужика с трубой пройти
-------------------- Не нужен бродягам дом и уют,
Нужны - океан, земля. |
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
![]() There is no law we must obey ![]() Группа: Админы Сообщений: 4675 Регистрация: 30.9.2006 Пользователь №: 3596 Награды: 2 ![]() |
я не могу мужика с трубой пройти Просто ткнуть на кнопку обезоруживания (по дефолту — ПКМ), когда труба красной будет. Или не получается успеть? -------------------- All shall be well, and all manner of thing shall be well. |
|
|
![]()
Сообщение
#21
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 10539 Регистрация: 15.1.2006 Пользователь №: 1323 Награды: 4 Предупреждения: (100%) ![]() ![]() |
не получаецца успеть. у меня в тренировке то ето получилось часа через полтора не прерывных попыток
-------------------- Не нужен бродягам дом и уют,
Нужны - океан, земля. |
|
|
![]()
Сообщение
#22
|
|
![]() There is no law we must obey ![]() Группа: Админы Сообщений: 4675 Регистрация: 30.9.2006 Пользователь №: 3596 Награды: 2 ![]() |
R в помощь.
-------------------- All shall be well, and all manner of thing shall be well. |
|
|
![]()
Сообщение
#23
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 10539 Регистрация: 15.1.2006 Пользователь №: 1323 Награды: 4 Предупреждения: (100%) ![]() ![]() |
R ето ваще отдельная история..
-------------------- Не нужен бродягам дом и уют,
Нужны - океан, земля. |
|
|
![]()
Сообщение
#24
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 388 Регистрация: 27.1.2008 Пользователь №: 11224 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Макавели, попробуй себя в роли маньяка!!!! жми правую кнопку перед тем как он подойдет, с бешенной скоростью(тока не сломай мышку!!!), у мя так вышло с 4ой попытки(первую я удачно прошлепал глазками, 2 и 3 не успел, 4 вааще ступил
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#25
|
|
![]() L ) V E Группа: Участники Сообщений: 3163 Регистрация: 22.7.2008 Пользователь №: 11864 Награды: 2 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Цитата Прыгаешь не в ту сторону, может быть? в сторону второго поезда... |
|
|
![]()
Сообщение
#26
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 388 Регистрация: 27.1.2008 Пользователь №: 11224 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Ромка, не у всех сразу там выходит
![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#27
|
|
![]() Тёмный Философ <<<<LordSith>>>> ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 8808 Регистрация: 2.7.2005 Пользователь №: 10 Награды: 3 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Цитата гляди в оба, чтоб не было фигнь сверху, прыгаеш вперед(если удастся, с разбегу(хотя врядли)) и сразу приседаш, чтобы не впилиться в фиговины могучий руский язык .... -------------------- Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха Но внушаю его в души своих врагов Я–разрушитель миров Я знаю могущество Темной Стороны Я–огонь ненависти Вся вселенная склоняется передо мной Я вверяю себя тьме Ибо я нашел истинную жизнь В гибели Света |
|
|
![]()
Сообщение
#28
|
|
![]() Mostly harmless. Группа: Участники Сообщений: 1521 Регистрация: 29.4.2007 Пользователь №: 6784 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Хм, я единственный с первого раза легчайший момент с поездами прошел? просто прыгаешь после очередной колонны, даже если заденешь чуть, не помрешь
--------------------![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#29
|
|
![]() Scoundrel Группа: Участники Сообщений: 1412 Регистрация: 11.12.2006 Пользователь №: 4352 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Нет, у меня тоже почти не было проблем, я прошел со второго раза правда. Жаль, во время смерти не откатывает на 3-е лицо, было бы интересно посмотреть на трупик Фэйт, впечатавшейся в столб между рельсами)
-------------------- — Все окончится здесь, демон! Только ты и я... ну, и ещё эти пятеро.
|
|
|
![]()
Сообщение
#30
|
|
![]() Run, baby, run! Группа: Участники Сообщений: 2035 Регистрация: 6.4.2006 Пользователь №: 1993 Награды: 2 Предупреждения: (50%) ![]() ![]() |
Такс, осталась последняя глава, я все еще в полном восторге, а если учесть что я немного еще поиграть в состязания, так вобще кайфую. Единственная проблема у меня появились эти чертовы кинематографические полосы когда 16:9 вместо 4:3. И если бы у мну не было глюков, что когда игра сейвится она вылетает
--------------------![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#31
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 388 Регистрация: 27.1.2008 Пользователь №: 11224 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Фиар. а сам-то, сам-то)))) не руский, а русский
![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#32
|
|
![]() L ) V E Группа: Участники Сообщений: 3163 Регистрация: 22.7.2008 Пользователь №: 11864 Награды: 2 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Блин, сейчас прошел поезд с первого раза) Я просто прыгал не с разбега(да-да, забыл главный принцип игры)
|
|
|
![]()
Сообщение
#33
|
|
![]() Run, baby, run! Группа: Участники Сообщений: 2035 Регистрация: 6.4.2006 Пользователь №: 1993 Награды: 2 Предупреждения: (50%) ![]() ![]() |
Прошел наконец, очень клвая, красивая, и захватывающая игра. Теперь буду развлекатся в беге на время
--------------------![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#34
|
|
![]() L ) V E Группа: Участники Сообщений: 3163 Регистрация: 22.7.2008 Пользователь №: 11864 Награды: 2 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Ну воть и я прошел. Получил немало удовольствия. Ждем продолжения.
|
|
|
![]()
Сообщение
#35
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 78 Регистрация: 9.2.2009 Пользователь №: 14651 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Одна из самых неоднозначных игр прошлого года. С одной стороны отличный дизайн всего и вся (за исключением роликов, которые кроме как "забить время между загрузками уровней" и не назовешь), адреналиновый паркур и оригинальность. А с другой стороны - излишняя сложность в некоторых аспектах и, как ни крути, однообразность.
-------------------- Да-да, я та самая половина интернета, у которой на аватаре Хаус.
|
|
|
![]()
Сообщение
#36
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 7195 Регистрация: 21.12.2005 Пользователь №: 1124 Награды: 3 Предупреждения: (20%) ![]() ![]() |
Цитата Одна из самых неоднозначных игр прошлого года. Скорее Assassins Creed. Цитата А с другой стороны - излишняя сложность в некоторых аспектах и, как ни крути, однообразность. Не знаю, я излишней сложности не заметил.Однообразность тоже мне не кажется проблемой, игра же короткая. -------------------- Я всегда мою руки до и после ЗВ. © Ilan Thorn
Циник знает всему цену, но не знает ценности.© Оскар Уайлд Из двух зол будь меньшим.© какой-то остряк Опять люди виноваты. © Ottoriban |
|
|
![]()
Сообщение
#37
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 78 Регистрация: 9.2.2009 Пользователь №: 14651 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Скорее Assassins Creed. "один из" именно что и означает из какого-либо ряда чего-либо. Assassin's Creed, видимо, также входит в этот ряд. Не знаю, я излишней сложности не заметил.Однообразность тоже мне не кажется проблемой, игра же короткая. Сложность - вечные недопрыги, смерть от трех попаданий/ударов. Реально, да. Но сложно. -------------------- Да-да, я та самая половина интернета, у которой на аватаре Хаус.
|
|
|
![]()
Сообщение
#38
|
|
![]() Trust the Force ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 14851 Регистрация: 14.7.2006 Пользователь №: 3009 Награды: 9 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
Цитата Сложность - вечные недопрыги, смерть от трех попаданий/ударов. Молодой человек, вы в GRAW и его сиквел играть не пробовали? Вот в "Реконе" сложность воистину запредельная, особенно если не рисковать членами по отряду, а Mirror's Edge, если ей овладеть, является весьма доброжелательной к пользователю игрой, а -------------------- "Невинный блаженец" © D.G.
Ilaan vanished – and took all the sounds and sources of light along. Only Ilaan remained. Down on his knees, an obedient servant of the Force, just like all those months ago. It spoke to him – and he listened, without saying a word. Out of his silence, the sounds and images appeared, filling the space around them, giving the reality its meaning and weight, just like clean white cloth that gradually becomes heavy with blood when it covers the body. |
|
|
![]()
Сообщение
#39
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 10539 Регистрация: 15.1.2006 Пользователь №: 1323 Награды: 4 Предупреждения: (100%) ![]() ![]() |
Цитата если ей овладеть, является весьма доброжелательной к пользователю игрой Ну тада сложных игр не бывает, еси ими овладеть) -------------------- Не нужен бродягам дом и уют,
Нужны - океан, земля. |
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#40
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 388 Регистрация: 27.1.2008 Пользователь №: 11224 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
излишняя сложность в некоторых аспектах и, как ни крути, однообразность. товарищ, какая на однообразность?! Лично я проходя каждый лвл любуюсь красотой оформления, видами с крыш и просто гуудной графой, а вы тут что-то гоните про однообразность... играйте в тетрис - офигенное разнообразие ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#41
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 7195 Регистрация: 21.12.2005 Пользователь №: 1124 Награды: 3 Предупреждения: (20%) ![]() ![]() |
Цитата Ну тада сложных игр не бывает, еси ими овладеть) Если не уметь во время нажимать на кнопки, любая игра будет казаться сложной. -------------------- Я всегда мою руки до и после ЗВ. © Ilan Thorn
Циник знает всему цену, но не знает ценности.© Оскар Уайлд Из двух зол будь меньшим.© какой-то остряк Опять люди виноваты. © Ottoriban |
|
|
![]()
Сообщение
#42
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 78 Регистрация: 9.2.2009 Пользователь №: 14651 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Молодой человек, вы в GRAW и его сиквел играть не пробовали? Вот в "Реконе" сложность воистину запредельная, особенно если не рисковать членами по отряду, а Mirror's Edge, если ей овладеть, является весьма доброжелательной к пользователю игрой, а А вам, пожилой человек, не приходил в голову тот факт, что GRAW уже чисто концептуально сложнее Mirror's Edge. Загогулинность прохождения для призраков - оправдана, для прыгучих почтальонов - нет. товарищ, какая на однообразность?! Лично я проходя каждый лвл любуюсь красотой оформления, видами с крыш и просто гуудной графой, а вы тут что-то гоните про однообразность... играйте в тетрис - офигенное разнообразие ![]() Конечно. Красоты оформления? Белые крыши, синие стены. Белые офисы, желтые стены. Синие офисы и (o my God!) белые стены. Ну и уровень на бело-зеленом корабле - вверх разнообразности. Я понимаю, общий стиль и все такое, но все же... Сообщение отредактировал Old Backs - 11.2.2009, 13:44 -------------------- Да-да, я та самая половина интернета, у которой на аватаре Хаус.
|
|
|
![]()
Сообщение
#43
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 7195 Регистрация: 21.12.2005 Пользователь №: 1124 Награды: 3 Предупреждения: (20%) ![]() ![]() |
Цитата Загогулинность прохождения для призраков - оправдана, для прыгучих почтальонов - нет. Действительно, подумаешь, по небоскрёбам скакаешь, так каждый второй может и не расшибиться. -------------------- Я всегда мою руки до и после ЗВ. © Ilan Thorn
Циник знает всему цену, но не знает ценности.© Оскар Уайлд Из двух зол будь меньшим.© какой-то остряк Опять люди виноваты. © Ottoriban |
|
|
![]()
Сообщение
#44
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 78 Регистрация: 9.2.2009 Пользователь №: 14651 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Действительно, подумаешь, по небоскрёбам скакаешь, так каждый второй может и не расшибиться. Да, а когда героя в игре убивают, винт на ПК должен взрываться. Пф. Давайте не будем впадать в маразм и не будем переносить игровые концепты в реальность. -------------------- Да-да, я та самая половина интернета, у которой на аватаре Хаус.
|
|
|
![]()
Сообщение
#45
|
|
![]() Trust the Force ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 14851 Регистрация: 14.7.2006 Пользователь №: 3009 Награды: 9 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
Old Backs
Тогда какие ж у вас предложения? Увеличение общей скорости? Автонаведение на трубы, чтобы не упасть? Повышение здоровья девушки и тем самым поощрение боевых действий? И да, уже подозреваю ответ, но у вас есть чуство прекрасного? Стиль Mirror's Edge с ее белыми стенами на данный момент настолько выгодно выделяет игру эдаким "воздушным аскетизмом" среди грязно-мрачных Gears of War 2, Grand Theft Auto IV и MGS4, насколько это только возможно. Дизайнеров уровней стоит уважать хотя бы за оригинальность цветовой палитры. -------------------- "Невинный блаженец" © D.G.
Ilaan vanished – and took all the sounds and sources of light along. Only Ilaan remained. Down on his knees, an obedient servant of the Force, just like all those months ago. It spoke to him – and he listened, without saying a word. Out of his silence, the sounds and images appeared, filling the space around them, giving the reality its meaning and weight, just like clean white cloth that gradually becomes heavy with blood when it covers the body. |
|
|
![]()
Сообщение
#46
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 78 Регистрация: 9.2.2009 Пользователь №: 14651 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Тогда какие ж у вас предложения? Увеличение общей скорости? Автонаведение на трубы, чтобы не упасть? Повышение здоровья девушки и тем самым поощрение боевых действий? К чему этот маразм? Скорость, трубы. Пф. Достаточно сделать больше вариаций прохождения из точки А в точку Б. Здоровье девушки, тоже можно не трогать - просто уменьшить КПД у врагов. Скажем, при ударе гг слету, чтобы не просто делали два шага назад, а роняли оружие. И да, уже подозреваю ответ, но у вас есть чуство прекрасного? Стиль Mirror's Edge с ее белыми стенами на данный момент настолько выгодно выделяет игру эдаким "воздушным аскетизмом" среди грязно-мрачных Gears of War 2, Grand Theft Auto IV и MGS4, насколько это только возможно. Дизайнеров уровней стоит уважать хотя бы за оригинальность цветовой палитры. Да я не спорю. Но уже к концу этой, далеко не самой продолжительной игры, "воздушный аскетизм" приедается ничуть не меньше серо-коричневых масс. И да, я совершенно не представляю трилогию из Mirror's Edge. Сообщение отредактировал Old Backs - 11.2.2009, 23:39 -------------------- Да-да, я та самая половина интернета, у которой на аватаре Хаус.
|
|
|
![]()
Сообщение
#47
|
|
![]() Trust the Force ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 14851 Регистрация: 14.7.2006 Пользователь №: 3009 Награды: 9 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
Цитата Достаточно сделать больше вариаций прохождения из точки А в точку Б. Насколько мне известно, этих вариаций масса в зависимости от освоенных игроком трюков. Так, обычный новичок проходит очевидными путями, а мне разработчик, который хотел показать все возможности нелинейного прохождения, продемонстрировал паркур на уровне если не "13 Района", то "Казино Рояль" точно, пользуясь всевозможными неочевидными путями по стенам/столбам/перилам и буквально за минуту пролетая всю локацию. Так что однообразие и сложность определяются, как я уже и говорил, возможностями и навыками игрока. Предельно честно, как и во всех играх от DICE, за что их всегда и любил. А сражения с врагами намеренно усложнены так, чтобы по одиночке их можно было легко победить, а куча противников бы "мягко" напоминала, что надо бежать и ловить адреналин от погони. Опять же, весьма честно по отношению к игроку. И вот, насчет трилогии. Я сильно сомневаюсь, что она будет. ЕА понесла в этом квартале чудовищные убытки, и одной из самых неудачных игр была признана именно Mirror's Edge. Так что, как мне кажется, посадят разработчиков развивать Battlefield и не дергаться. Хотя, с другой стороны, после провала NFSUC сериал не только не закрыли, а анонсировали сразу три новых игры... В общем, будем ждать новостей с полей. -------------------- "Невинный блаженец" © D.G.
Ilaan vanished – and took all the sounds and sources of light along. Only Ilaan remained. Down on his knees, an obedient servant of the Force, just like all those months ago. It spoke to him – and he listened, without saying a word. Out of his silence, the sounds and images appeared, filling the space around them, giving the reality its meaning and weight, just like clean white cloth that gradually becomes heavy with blood when it covers the body. |
|
|
![]()
Сообщение
#48
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 78 Регистрация: 9.2.2009 Пользователь №: 14651 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Цитата Насколько мне известно, этих вариаций масса в зависимости от освоенных игроком трюков. Так, обычный новичок проходит очевидными путями, а мне разработчик, который хотел показать все возможности нелинейного прохождения, продемонстрировал паркур на уровне если не "13 Района", то "Казино Рояль" точно, пользуясь всевозможными неочевидными путями по стенам/столбам/перилам и буквально за минуту пролетая всю локацию. Так что однообразие и сложность определяются, как я уже и говорил, возможностями и навыками игрока. Предельно честно, как и во всех играх от DICE, за что их всегда и любил. Да "на скорость" я и сам насмотрелся по самые уши. Достаточно зайти в соответствующий режим и загрузить веселый красный силуэт самого быстрого товарища на локации. Он покажет кульбиты, наверное, о которых и разработчики не подозревали, да. Но я же не об этом говорил. Даже наоборот. Чтобы не прыгать через пропасть и пытаясь дотлеть до трубы, а залезть на какую-нибудь верхотуру и съехать там по тросу. Да, медленнее, но риска меньше. И таких вариаций должно быть больше-больше-больше. Вот тут-то и весть изюм. Для каждого. Цитата А сражения с врагами намеренно усложнены так, чтобы по одиночке их можно было легко победить, а куча противников бы "мягко" напоминала, что надо бежать и ловить адреналин от погони. Опять же, весьма честно по отношению к игроку. Какая же тут честность, если враг нам поодиночке фактически не встречается. Их почти всегда больше одного и пока ты с комбо кидаешь на пол одного, другой стреляет тебе в спину. Цитата И вот, насчет трилогии. Я сильно сомневаюсь, что она будет. ЕА понесла в этом квартале чудовищные убытки и одной из самых неудачных игр была признана именно Mirror's Edge. Так что, как мне кажется, посадят разработчиков развивать Battlefield и не дергаться. Хотя, с другой стороны, после провала NFSUC сериал не только не закрыли, а анонсировали сразу три новых игры... В общем, будем ждать новостей с полей. Слышал. Но слышал и другое. Хотя, тут точно никто не знает. -------------------- Да-да, я та самая половина интернета, у которой на аватаре Хаус.
|
|
|
![]()
Сообщение
#49
|
|
![]() Trust the Force ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 14851 Регистрация: 14.7.2006 Пользователь №: 3009 Награды: 9 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
Цитата Да, медленнее, но риска меньше. И таких вариаций должно быть больше-больше-больше. Вот тут-то и весть изюм. Для каждого. Ну, тут возразить нечем. Хотя, конечно, при наличии более безопасного пути теряет привлекательность более опасный и адреналиново-насыщенный, который призван вызвать эмоциональный отклик со стороны игрока. Пусть даже отклик будет матерным. Зато при прохождении начинаешь собой гордиться. Цитата Какая же тут честность, если враг нам поодиночке фактически не встречается А с ними совершенно обязательно сражаться? "Беги, Форрест, беги", как говаривали классики. -------------------- "Невинный блаженец" © D.G.
Ilaan vanished – and took all the sounds and sources of light along. Only Ilaan remained. Down on his knees, an obedient servant of the Force, just like all those months ago. It spoke to him – and he listened, without saying a word. Out of his silence, the sounds and images appeared, filling the space around them, giving the reality its meaning and weight, just like clean white cloth that gradually becomes heavy with blood when it covers the body. |
|
|
![]()
Сообщение
#50
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 78 Регистрация: 9.2.2009 Пользователь №: 14651 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
-------------------- Да-да, я та самая половина интернета, у которой на аватаре Хаус.
|
|
|
![]()
Сообщение
#51
|
|
![]() Trust the Force ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 14851 Регистрация: 14.7.2006 Пользователь №: 3009 Награды: 9 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
"Аня, это что за?.." © День Радио
В чем смысл выкладывать данный детсад? -------------------- "Невинный блаженец" © D.G.
Ilaan vanished – and took all the sounds and sources of light along. Only Ilaan remained. Down on his knees, an obedient servant of the Force, just like all those months ago. It spoke to him – and he listened, without saying a word. Out of his silence, the sounds and images appeared, filling the space around them, giving the reality its meaning and weight, just like clean white cloth that gradually becomes heavy with blood when it covers the body. |
|
|
![]()
Сообщение
#52
|
|
![]() The Dark Side, the Jedi. It's true. All of it. ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 7025 Регистрация: 14.6.2007 Пользователь №: 7731 Награды: 4 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
-------------------- Появляюсь редко.
|
|
|
![]()
Сообщение
#53
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 78 Регистрация: 9.2.2009 Пользователь №: 14651 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
"Аня, это что за?.." © День Радио В чем смысл выкладывать данный детсад? Убить Праздного. -------------------- Да-да, я та самая половина интернета, у которой на аватаре Хаус.
|
|
|
![]()
Сообщение
#54
|
|
![]() L ) V E Группа: Участники Сообщений: 3163 Регистрация: 22.7.2008 Пользователь №: 11864 Награды: 2 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Так и хочется всем известную цитату из южного парка написать....
СЗОТ |
|
|
![]()
Сообщение
#55
|
|
![]() Trust the Force ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 14851 Регистрация: 14.7.2006 Пользователь №: 3009 Награды: 9 Предупреждения: (10%) ![]() ![]() |
Наконец-то прошел кампанию. Еще раз подписываюсь под сказанным ранее: сложность в МиЭд именно такая, какая нужна для комфортного прохождения с использованием всех возможностей игры (сиречь, оружия) и достойного сопротивления при попытках решать проблемы только в рукопашку. КПД врагов идеален: они мажут частенько, чтобы разогнать адреналин в крови, но в парах работают очень грамотно, заставляя прибегать к хитростям и задействовать мозг. И да, проверил - практически из всех схваток можно сбежать.
Так что единственные претензии у меня к сюжету. Конечно, в рамках жанра все довольно стандартно, но практически ни одна тема не раскрыта, даже несмотря на вопиющий символизм с подобным гейм-дизайном и этими крысами/голубями. Дубляж на уровне, где-то весьма точные интонации, где-то фанатская чушь вроде советской кампании в CoDWaW. На 8,5 из 10 потянет. -------------------- "Невинный блаженец" © D.G.
Ilaan vanished – and took all the sounds and sources of light along. Only Ilaan remained. Down on his knees, an obedient servant of the Force, just like all those months ago. It spoke to him – and he listened, without saying a word. Out of his silence, the sounds and images appeared, filling the space around them, giving the reality its meaning and weight, just like clean white cloth that gradually becomes heavy with blood when it covers the body. |
|
|
![]()
Сообщение
#56
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 11994 Регистрация: 28.1.2006 Пользователь №: 1432 Награды: 4 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Я даже не знаю, как оценить игру. Нет, правда. С одно стороны - шикарная графика, но с другой - дизайн ужасен: белый и красный цвет, все. По идее отличный геймплей, но не чувствуется эта свобода и драйв трейсера. Локализация на среднем уровне. В общем-то и все. Поиграю еще и скажу свое мнение
-------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#57
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 7195 Регистрация: 21.12.2005 Пользователь №: 1124 Награды: 3 Предупреждения: (20%) ![]() ![]() |
Цитата но с другой - дизайн ужасен: белый и красный цвет, все. Это называется стилизация. -------------------- Я всегда мою руки до и после ЗВ. © Ilan Thorn
Циник знает всему цену, но не знает ценности.© Оскар Уайлд Из двух зол будь меньшим.© какой-то остряк Опять люди виноваты. © Ottoriban |
|
|
![]()
Сообщение
#58
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 11994 Регистрация: 28.1.2006 Пользователь №: 1432 Награды: 4 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Ужасная стилизация, хорошо
-------------------- ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#59
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 7195 Регистрация: 21.12.2005 Пользователь №: 1124 Награды: 3 Предупреждения: (20%) ![]() ![]() |
Минимализм.Очень популярен.
-------------------- Я всегда мою руки до и после ЗВ. © Ilan Thorn
Циник знает всему цену, но не знает ценности.© Оскар Уайлд Из двух зол будь меньшим.© какой-то остряк Опять люди виноваты. © Ottoriban |
|
|
![]()
Сообщение
#60
|
|
![]() Run, baby, run! Группа: Участники Сообщений: 2035 Регистрация: 6.4.2006 Пользователь №: 1993 Награды: 2 Предупреждения: (50%) ![]() ![]() |
А мне кстати еще эта игра приглянулась именно из за цветового решения, яркое, пестрое, красивое. После надоевших серых, реальных цветов-эта картинка просто радовала глаз. А особенно зацепило небо...
--------------------![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#61
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 774 Регистрация: 16.9.2012 Пользователь №: 20429 Награды: 1 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Появится ее приквел.
https://en.wikipedia.org/wiki/Mirror%27s_Ed...016_video_game) -------------------- "Бывший школьник, бывший студент... когда-нибудь стану бывшим человеком..."
"Смерть ко всем нам придет. Но лучше пусть мы ей улыбнемся, а не она нам". [img]https://i.imgur.com/srpyQpI.jpg[/img] |
|
|
![]()
Сообщение
#62
|
|
![]() I wish I had stayed at home Группа: Участники Сообщений: 7363 Регистрация: 8.3.2008 Пользователь №: 11377 Награды: 1 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Появится ее приквел. https://en.wikipedia.org/wiki/Mirror%27s_Ed...016_video_game) Oh really? А мы то не знали, не видели трейлеров на Е3... -------------------- The last stroke of midnight dies.
All day in the one chair From dream to dream and rhyme to rhyme I have ranged In rambling talk with an image of air: Vague memories, nothing but memories. |
|
|
![]()
Сообщение
#63
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 774 Регистрация: 16.9.2012 Пользователь №: 20429 Награды: 1 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Цитата Oh really? А мы то не знали, не видели трейлеров на Е3. Просто интересна предыстория Фэйт Коннорс. -------------------- "Бывший школьник, бывший студент... когда-нибудь стану бывшим человеком..."
"Смерть ко всем нам придет. Но лучше пусть мы ей улыбнемся, а не она нам". [img]https://i.imgur.com/srpyQpI.jpg[/img] |
|
|
![]()
Сообщение
#64
|
|
![]() Be Kind, Rewind ![]() Группа: Админы Сообщений: 15833 Регистрация: 8.9.2005 Пользователь №: 525 Награды: 5 ![]() |
-------------------- starchive.network — сайт-энциклопедия, посвящённый истории русскоязычных сайтов про «Звёздные войны» |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 8.7.2025, 23:33 |