Цитата(Keeper)
И вот вам физия моего персонажа из второй части, которого я назвал Andrey Ivanovych (дурацкое ограничение на длину имени не дало мне дописать ещё Of Novosibirsk. Не знаю, почему этот город, я там никогда не был, но мне это показалось прикольным):
Респект! Тоже брал эту мордаху. Как-то она наиболее близко подходит к такому непростому герою, как Изгнанник.
Вообще, я уже не раз заявлял, что ненавижу то, что сделал Капришин в своих книгах с героями.
КОТОР2 это история о мире, облаченном темными тонами. В чем-то близкий к Фоллауту (еще бы, ведь разработчик - Крис Аваллон уплывший на Авеллон (или наоборот)) по духу, данная игра в серии явно дает большую пищу для размышлений и обсуждений. Персонаж Креи мне до сих пор кажется в чем-то эталонным. Возможно, именно как спутник, она уступает многим другим членам Эбонитового Ястреба. Но, как ментор, как ярко выраженный черно-белый персонаж, как хитрый манипулятор и как злодей, она выше всяких похвал. Интриган, своего рода паук, который соткал причудливую паутину из лжи и полуправды, которая ведет лишь к ее целям, которые не так уж и просто охватить разумом. В этом плане, Крея является даже более идеальным интриганом чем дедушка Палпатин, который заявлял что "все под контролем, все идет так, как я предвидел". У Креи это - предвидел, чувствуется всюду. Что бы Изгнанник не сделал - он играет на пользу ей. И лишь физическая смерть останавливает воплощение ее великого заговора. И, ведь, мне, как противнику сито-джедайских конфликтов, ее жизненная позиция и философия кажется вполне разумной.
И сам Изгнанник, оставаясь на позиции дуализма и серо-черной морали так же кажется реальным. Вот почему мне так претит этот мерзкий и, извиняюсь, убогий персонаж - Митра Сурик. Зачем нужен еще один светлый джедай, когда эта история про сломленного человека, пережившего предательство за предательством, и который жив только из-за природного везения и критического подхода ко всему. Изгнанник - это не классический сит, который кромсает всех налево и направо. Это и не типичный представитель Светлой Стороны, который должен вести себя как Иисус или Мать Тереза. Это более комплексная и сложная личность. И этим протагонист меня привлекает больше "мессии" Ревана. Тем обиднее, что Изгнанник, который мог бы предстать в почти любом образе, получил столь унылое и посредственное воплощение в каноне, а затем - еще более глупый выпил. Вот уж чего бы мой Изгнанник делать не стал - так это следовать за Реваном и спасать Республику. Человек, отхлебавший его горя, явно держался бы подальше от всего этого. Тут своя жизнь дороже. И собственные интересы.
Цитата(Keeper)
Силы - раны, голод, возможность для персонажа по-настоящему увидеть... Всё это очень здорово углубило философию в ЗВ и даёт больше пищи для размышлений, чем первая часть, которая, по сути, просто приключение. Ну и, конечно же, всё это задаёт отличную атмосферу.
Пожалуй, тут КОТОР2 стал заложником собственной концепции. Идея очень крутая, но в сеттинге основных фильмов и произведений вселенной, такой серьезный упор на реализм (пусть и с оговорками) смотрится странно. Понятно, почему данные задумки не нашли нормального воплощения. Но все-равно жалко.
Цитата(Keeper)
Из всех планет больше всего понравились Ондерон и Нар-Шаддаа, но Ондерон больше, потому что вторая местами излишне затянута. Дело даже не в восстановленных боях, через которые нужно пробиваться на помощь к Изгнаннику, а в том, что где-то половина квестов вообще друг от друга оторвана, хотя сюжетно-то и нужно выполнять всё подряд. Если бы их сделали более связанными друг с другом, пошло бы более гладко. Больше всего не понравился Дантуин. Во-первых, он показался слишком унылым, а во-вторых, там некоторые действия (впрочем, в некоторых других местах по ходу игры это тоже встречается, но там это более аккуратно сделано) ну слишком неочевидны: хочешь сделать одно, а выходит совершенно другое, и сопартийцы, в результате, косо на тебя смотрят.
Ха, Ондерон немного затянут из-за Дксуна, как по мне. Вообще, вся ситуации на Ондероне выглядит как фальш - этот мусорный бой на орбите который выглядит как "Ребят, го на третью сторону, а потом друг с другом разберемся". Разговоры Торбина и Ваклу, которые первую часть своего участия в сюжете похожи на классических злодеев (только злых гримас и хохота не хватает). А потом, вся эта история резко принимает серьезный оборот, и вся сюжетная ветка Ондерона начинает восприниматься как смерть комедийного фарса и не дожатой драмы.
Но планета классная, ровно как и ее реализация. Хотя, и выглядит немного по сельски (наверное, так и должно быть, но Ондерон при СР воспринимается как местное Набу, но с большим количеством темных исторических моментов).
Да, Дагон Гент - мерзкий персонаж. Жалко по сюжету нельзя ему врезать тапком по голове. Сам тот еще нехороший человек, так еще и ведет себя с ГГ и Ордо как модак).
Нар-Шадаа шикарен, это да. Но мне кажется, эта планета очень пострадала от обрезок. Очень уж на подобной планете много Темных Сюжетов, а всякого рода "развлечения" вроде паззака или гонки на картах выглядят обрывочно. В Легендах Нар-Шадаа воспринимается более светло, а не как - темный Корускант калибром поменьше.