Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
|
Сегодня, 4:37
Сообщение
#1
|
|
![]() Be Kind, Rewind ![]() Группа: Админы Сообщений: 16279 Регистрация: 8.9.2005 Пользователь №: 525 Награды: 5 |
Разработчики Star Wars: Galactic Racer намекают на поддержку игры DLC и появление персонажей в других медиа ![]() Сейчас, когда под капотом Star Wars: Galactic Racer уже ревут моторы, авторы из студии Fuse Games далi отчётливый сигнал: гоночный тайтл продолжит заправляться за счёт DLC и прочей послерелизное поддержки, а курс развития зададут сами игроки. Кроме того, персонажи, локации, транспортные средства и другие элементы игры могут в будущем появиться и в иных историях по «Звёздным войнам» в самых разных медиа.
В беседе с изданием The Game Business, посвященной недавнему успеху Fuse Games с Galactic Racer, основатель и согенеральный директор студии Мэтт Уэбстер отметил: хотя у команды разработчиков уже есть чёткое представление о будущем этого гоночного AA-проекта, перед принятием ключевых решений они намерены внимательно прислушаться к отзывам фанатов: «У нас есть идеи относительно того, куда всё может развиваться и что мы хотим сделать. Мы точно не хотим просто выпустить игру и сказать: „Ну всё, дело сделано“… Нам нужно посмотреть, осмыслить, понаблюдать, услышать, прислушаться и поучаствовать в процессе вместе с игроками. Отзывы фанатов помогут сформировать некоторые идеи для будущего Galactic Racer — куда мы двинемся дальше и когда… Мы будем говорить о наших планах на игру в ближайшие недели и месяцы, но по большей части нам нужно отправиться и посмотреть, как люди реагируют и откликаются на то, что мы создали». Уэбстер развил свою мысль, добавив, что период после запуска станет невероятно информативным и послужит отправной точкой для дальнейшей судьбы тайтла: «За ближайшие 72 часа мы узнаем больше, чем за всё время разработки этой игры. Мы получим несколько сот тысяч часов наигранного времени… Вы обнаружите такие вещи в геймплее и профилях игроков, с которыми раньше никогда не сталкивались. Современные игры и современные геймеры ждут расширений, улучшений и тому подобного, и мы надеемся, что сможем сделать подобные вещи для нашей игры. Но правда в том, что мы должны делать это в согласии с сообществом, ведь у нас нет ответов на все вопросы. Так что нам нужно посмотреть, осмыслить, понаблюдать, услышать, прислушаться и поучаствовать в процессе вместе с игроками, а это поможет сформировать некоторые из наших идей и определить, куда и когда мы двинемся дальше». Вице-президент Lucasfilm Games Дуглас Райли также намекнул, что персонажи, техника и локации из Galactic Racer могут появиться в других историях. Концепты, которые придутся аудитории по душе (вроде нового фаворита публики Бидди Бласа), вполне могут прописать себе место в других уголках далёкой-далёкой галактики уже в ближайшем будущем: «„Звёздные войны“ не исчезают бесследно через три недели после релиза. У нас есть целая экосистема потенциальных способов взять этих персонажей и истории и применить их во множестве других воплощений. Мы знаем, что наши фанаты обожают видеть, как игровой опыт и персонажи, за которых они играли, всплывают в других местах и занимаются другими делами внутри галактики „Звёздных войн“. Это очень уникальным образом вознаграждает преданность нашего сплочённого комьюнити, и нам повезло иметь такую возможность. Поэтому мы всегда в поиске: „Так, что сработало и что вызвало у людей восторг? Давайте поднажмём и постараемся дать им больше того, чего они хотят“». -------------------- starchive.network — сайт, посвящённый истории русскоязычных порталов про «Звёздные войны», а также огромная база данных книг по саге и возрождённый чат Кантина |
|
|
|
![]() |
Сегодня, 15:00
Сообщение
#2
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 591 Регистрация: 21.12.2016 Пользователь №: 28516 Предупреждения: (0%) ![]() |
Две подрял успешные ЗВ-игры с разницей выхода в месяц. Когда последний раз такое было?
|
|
|
|
Сегодня, 19:27
Сообщение
#3
|
|
![]() Be Kind, Rewind ![]() Группа: Админы Сообщений: 16279 Регистрация: 8.9.2005 Пользователь №: 525 Награды: 5 |
Две подрял успешные ЗВ-игры с разницей выхода в месяц. Когда последний раз такое было? 1. Star Wars: Racer Revenge — 12 февраля 2002 года. 2. Star Wars: Jedi Starfighter — 11 марта 2002 года. 3. Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast — 28 марта 2002 года Star Wars: Republic Commando вышла 1 марта 2005 года, LEGO Star Wars: The Video Game вышла 29 марта 2005 года. -------------------- starchive.network — сайт, посвящённый истории русскоязычных порталов про «Звёздные войны», а также огромная база данных книг по саге и возрождённый чат Кантина |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 22.10.2026, 20:04 |