Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
4.8.2005, 18:27
Сообщение
#1
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 6 Регистрация: 4.8.2005 Пользователь №: 302 Предупреждения: (0%) ![]() |
|
|
|
|
![]() |
22.10.2010, 19:41
Сообщение
#2
|
|
![]() Группа: Наказанные Сообщений: 1938 Регистрация: 1.10.2009 Пользователь №: 16092 Награды: 2 Предупреждения: (0%) ![]() |
Big Erny, да, я тоже все это видел. Для XWA энтузиасты в США даже кампании по Войне клонов делают, полностью переписывают игру, моделят корабли, истребители, объекты, проблема не в этом.
Просто не смотря на то, что X-wing, Tie-fighter и XWA являются действительно полноценными симуляторами и главными источниками логичности боев в мире ЗВ (XvT в рассчет не берем - там для баланса многое переврали), все-таки они создавались в те времена, когда многое реализовать было невозможно. Ну, так, попробую перечислить навскидку: 1. Невозможно было нормально написать индивидуальный и тем более групповой АИ для истребителей противника. Даже на самой высокой сложности они летают как не проснувшиеся и вообще никак не пытаются согласовать свои действия. Им как скрипт заложили, так они и летают, единственный проблеск разума у них заключается в том, что некоторые группы, которым установили отстреливать истребители, начинают упорно атаковать самый результативный вражеский юнит, в результате подставляются и дохнут пачками почем зря. Кораблики вроде СИД Бомбардировщиков в XWA - это реально "стакполловские лохи", которых можно укладывать штабелями. Движок XWA ни за что не позволит написать действительно мощный групповой АИ. 2. Невозможно было создать по-настоящему детализированные и реалистичные модели капшипов, в результате чего получилось, что ИЗР пиликал в пространстве максимум со скоростью 8 МГЛТ (или сколько там, не помню уже...). Класс орудий и вовсе был сведен к одному, то есть и лазерные и ионные пушки лупили исключительно на 1.5 клика. В наше время можно было бы запросто прописать капшипам зенитную артиллерию, эффективную против истребителей, турболазеры главных и средних "калибров", которыми корабли смогли бы лупить друг друга на гораздо большем расстоянии, но при этом с них невозможно было бы попасть по истребителям. Ну и стоит еще вспомнить о том, что ракеты капшипы тоже запускали принципиально по одной, а не мешало бы всяческим Corellian Gunship'ам давать торпедные залпы. К сожалению даже самый продвинутый движок серии - XWA, этого сделать не позволяет. Опять же набор способов расколбасить капшип был довольно ограничен. Да, стардестроеру можно было отстрелить проекторы щитов и пушки, но в наше время все это можно гораздо красивее и детальнее обыграть. Создание миссий из серии "успейте отстрелить стардестроеру рога и башни главного калибра прежде, чем из гипера выйдет драга типа МС40, которую этот стардестроер главным калибром ушатает с одного удара" - это было бы интересно. Да и не грех бы помнить, что мощности и скорострельности пушек, например, Х-винга и Тай-перехватчика тоже по канону отличаются. В наше время это можно было бы учесть. 3. Опять же в те времена разрабам приходилось очень сильно ограничивать численность объектов на игровом поле, что приводило к тому, что все тот же разрушитель выпускал по три тайфайтера. Сшибут тройку - вылетает следующая. А вот бы как в жизни сделать - выходит разрушитель и на тебе - 36 тай-файтеров, 24 тай-перехватчика, 12 тай-бомберов (которые в драку не лезут, а разгружаются как катюши по игроку тучей ракет и смываются под защиту зениток разрушителя), да 6 канонерок. Вот веселуха начнется... совсем как "в жизни" - имперские машины накидываются огромным роем. Чтобы школота себя Веджами Антиллесами на соответствующей сложности не чувствовала... Если что-то подобное попробовать реализовать на движке XWA, он очень быстро взвоет о перегруженности. 4. Ну и, наконец, один из главных недостатков всех симуляторов серии - это отсутствие полетов в атмосфере, равно как и возможности стартовать с планеты и вылететь в космос. Всяческие игрушки типа Рожи Сквадрон в рассчет не берем - это позоная тупая консольщина, в них нет ничего симуляторного, главное кнопку "огонь" не отпускать. В то время как в том же Паркане (и уж тем более во втором) это было реализовано запросто еще в 1997 и 2005. Вот бы в ЗВ такой полноценный симулятор... Но это только так, приблизительно. Если поразмыслить, то можно было бы еще много чего интересного вспомнить. Все выпущенные симуляторы серии заострялись преимущественно на боях между истребителями, в то время как капшипам отводилась преимущественно роль "мебели", которую можно было иногда по сюжету порубить на дрова. Из этих движков фаны вытянули уже все, что можно, парни на X-wing: Alliance Upgrade еще корячатся, но им это уже начинает надоедать, потому что уже ничего принципиально нового от этих игр добиться нельзя. -------------------- In a trillion years,
the stars will no longer shine But we'll remain, get it right and come back again... © BT |
|
|
|
peck0073 Серия X-Wing / TIE Fighter 4.8.2005, 18:27
Daemon05 А откуда ты ее взял? Из Сети? 4.8.2005, 18:45
Stalker А сама посебе интересная игра??? 4.8.2005, 19:14
peck0073 Ээээ, братва! Игра хоть и '99 года, но дас... 4.8.2005, 19:45
Stalker моё мнение(лично моё)
могбы просто скачать с инета... 4.8.2005, 19:48
peck0073 Да мне и не в напряг заказать... Так помочь-то смо... 4.8.2005, 19:53
Daemon05 Stalker
Тема не об этом. свои пристрастия в играх... 4.8.2005, 20:04
peck0073 Меня спросили - я ответил.
Первое. На счет не кач... 4.8.2005, 20:16
Daemon05 There is no video driver selection in the Launcher... 4.8.2005, 20:19
peck0073 Другое дело, но разрешение по прежнему 640х480 са... 4.8.2005, 20:36
Daemon05 Я (будешь смеяться) в Гугле набрал X-Wing Alliance... 4.8.2005, 20:41
peck0073 Ха! А там поля, которые не возможно было менят... 5.8.2005, 10:59
DDDsa peck0073
проблема решена?
Всем спасибо, тема закр... 5.8.2005, 23:40
Darth Vadеr Цитата(Мир Фантастики)Самой первой игрой по ... 29.11.2006, 16:05
BogdanSkywalker Мне тогда было -6 (апд после прочтения истории кре... 29.11.2006, 16:07
L0rd D@rth $m1th Darth Vadеr
дал бы чтоли инфу про игру.... 29.11.2006, 16:11
BogdanSkywalker L0rd D@rth $m1th
Теперь все отлично. ;) 29.11.2006, 16:17
L0rd D@rth $m1th BogdanSkywalker
спс
теперь про игру... точно не ... 29.11.2006, 16:37
Darth Vadеr Прикольно! 29.11.2006, 19:15
valent-jedi Рулезз игры 29.11.2006, 20:55
Наездник надувной лошадки Не играл. Вообще нигде не видел 7.6.2007, 16:27
Chimaera Даа кто не играл в такие игры - не повезло вам реб... 9.6.2007, 3:32
OGRE Chimaera
Слышал про DOS-эмуляторы? Просто загружа... 9.6.2007, 4:56
Gelu Наездник надувной лошадки
Вот здесь есть эти игру... 9.6.2007, 10:43
Chimaera OGRE Пробовал DOS Box 6.2 запускал Master of Orion... 9.6.2007, 13:57
OGRE Chimaera
Есть же форумы по дос-эмуляторам Там сп... 10.6.2007, 8:27
Gelu Я точно помню что для того, чтобы поиграть в эти с... 10.6.2007, 9:15
TriPS Я играл в X-wing Alliance... прикольная игра. 13.7.2007, 5:23
Gelu Угу, прикольная. Но мне больше нравится X-Wing vs ... 13.7.2007, 9:20
Delta 3_8 Играл в обе. Но больше нравится заключительная игр... 13.7.2007, 12:09
Darth_Wessel X-wing Alliance - прикольная игрушка. От бы щас сд... 18.7.2007, 3:31
Delta 3_8 Первая картинка-ужос в графике...
Смысл второй мне... 23.9.2007, 2:06
Big Erny TIE Fighter - the best! Жаль в версии для винд... 6.10.2010, 21:53
Law Snoll Сломал гору китайских джойстиков, играя в эти игры... 22.10.2010, 14:50
Dainermall Объясните слоупоку, откуда в статье взялись назгул... 22.10.2010, 15:07
Law Snoll Кстати, я тоже не понял. 22.10.2010, 16:05
Big Erny Алло, так в Х-Wing Alliance можно и корабли вставл... 22.10.2010, 18:35
Big Erny Вот что мне в X-Wing Alliance не понравилось, так ... 23.10.2010, 0:48
Law Snoll ЦитатаКстати ты Баланс сил проходил? Интересует во... 23.10.2010, 8:57
Big Erny Ну его уязвимын точки - это Интердикторы, коорые н... 25.10.2010, 19:08
Law Snoll К вопросу об интердикторах... так корабли этого ти... 25.10.2010, 19:44
Big Erny Цитата(Law Snoll @ 25.10.2010, 16:44) К в... 25.10.2010, 21:37
Law Snoll ЦитатаНу смотри, в Баттлфронте шанс выжить достато... 25.10.2010, 22:19
Big Erny Это знаеш ты, это знаю я! А теперь посмотри чт... 25.10.2010, 23:46
Law Snoll Мне кажется что нужно как раз сделать так, чтобы о... 26.10.2010, 13:55
Big Erny Не я против радикализма. Проиграть на последнем ур... 27.10.2010, 20:24
Law Snoll ЦитатаА на счет апгрейдов не понял? Это типа щит 2... 28.10.2010, 13:07
Big Erny Цитата(Law Snoll @ 28.10.2010, 9:07) прич... 27.11.2010, 2:50
Law Snoll ЦитатаДвижок X-Wing vs. TIE Fighter вытягивает еще... 27.11.2010, 9:14
Big Erny Цитата(Law Snoll @ 27.11.2010, 5:14) На с... 27.11.2010, 16:41
Law Snoll ЦитатаЯ от этого офигел. Смотрел и наслаждался... ... 27.11.2010, 18:14
Big Erny Ну если в 90х была эпоха леталок, то теперь похоже... 30.11.2010, 1:38
Law Snoll Да, что и говорить, игры делаются под интеллект фа... 30.11.2010, 17:46
RC-1738 Цитата(Law Snoll @ 30.11.2010, 15:46) Да,... 30.11.2010, 17:58
Law Snoll ЦитатаМне тоже не нравится вся эта ситуация. Но вр... 30.11.2010, 19:38
RC-1738 Цитата(Law Snoll @ 30.11.2010, 17:38) Ну,... 30.11.2010, 19:46
Law Snoll Ну, фильмы, это основной сюжет, судьбоносный, так ... 30.11.2010, 21:39
RC-1738 То что раньне было лучше, это так же хорошо извест... 30.11.2010, 21:47
Law Snoll Ну, да, наверное, что-то в этом есть. Может быть и... 30.11.2010, 21:59
Big Erny Цитата(Law Snoll @ 30.11.2010, 13:46) Эээ... 1.12.2010, 2:41
Law Snoll ЦитатаДо и после апгрейда.
Да, слушай, это пять...... 1.12.2010, 8:47
Big Erny Не путай движок и модели! Теоретически даже дв... 1.12.2010, 13:15
Law Snoll Да, не разбивающиеся мониторы в XWA, это, конечно,... 1.12.2010, 14:28
Big Erny Цитата(Law Snoll @ 1.12.2010, 10:28) Карт... 1.12.2010, 19:45
Law Snoll Ага, знакомо...
Еще весело, когда все в кабине ... 1.12.2010, 19:52
Big Erny Ты часом не знаеш как в ВоР зарабатывать камни на ... 2.12.2010, 1:31
Law Snoll Нет, как уже говорил раньше, я не знаю. ВоР я когд... 2.12.2010, 14:30
Big Erny Кажись нашел инфу! Нужно пройти уровень на хар... 4.12.2010, 3:31
Law Snoll http://loot-ninja.com/2009/08/05/x-wing-vs...ries-... 23.12.2010, 11:37
Dhani Датировано августом 2009? 23.12.2010, 13:36
Law Snoll Dhani да, вот именно поэтому "бы" и мног... 23.12.2010, 20:46
Big Erny Прикольный скрин. Какой то мод на XvT...
Хотя сомн... 24.12.2010, 1:11
Law Snoll Да зажрались. Они сейчас ничего уже кроме мазни вр... 24.12.2010, 1:19
Big Erny Ну и где бойци, которые обещали запилить мой Х-Win... 24.1.2011, 23:45
Law Snoll Big Erny, ты должен это видеть.
http://www.youtube... 26.1.2011, 16:00
Big Erny Цитата(Law Snoll @ 26.1.2011, 12:00) Big ... 26.1.2011, 16:29
Law Snoll Да, ребятам из XWAU уже много раз об этом говорили... 26.1.2011, 16:49
Big Erny Как без кабины? Так не интересно.
Интересует один... 1.2.2011, 15:28
Ilan Thorn Детали об игре:Дата выхода: Февраль 1993
Разработч... 22.1.2014, 14:45
Ilan Thorn Да простят мне приступ ностальгии, но я тут переоф... 22.1.2014, 14:45
Big Erny О сабже. Пытаюсь решить проблему поддержки 3D аксе... 19.4.2014, 19:22
Тарольд Если тут еще остались пилоты, так в эту игру, рав... 23.7.2014, 20:52
NumberFast Кто сталкивался с подобной проблемой в X-Wing Alli... 8.3.2017, 14:47![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.11.2025, 19:42 |