Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Пользователь забанен Группа: Наказанные Сообщений: 2243 Регистрация: 5.7.2011 Пользователь №: 19306 Награды: 1 Предупреждения: (50%) ![]() ![]() |
Кого ещё завербовали?
У меня игра скачалась, UPD: Ах да. Это Test Weekend, т.е. выходные. Не углядел с самого начала. Кстати, получил и на второй свой аккаунт приглашение на тест :) Сообщение отредактировал Мэл - 12.11.2011, 0:50 -------------------- Забанен за критику "Последних джедаев".
|
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Цитата Под ролевым элементом я подразумеваю возможность кастомизации характеристик персонажа, например. То есть, распределение очков по статам: сила, меткость, сноровка и т.п. в данном случае это не нужно, чтобы лишний раз не сбивать людей с толку. Статы можно варьировать шмотками, для остального есть ветки талантов Цитата акже под ролевым элементом я подразумеваю присутствующую в некоторых ММО возможность зарабатывать репутацию у той или иной фракции и получать за это бонусы а как же accomendations? на которые потом можно покупать бонусные плюшки. А как же репутация с партнерами? А как же social points? Dark side/ light side points? [quote]Да, за сита можно быть хорошим, но это ни на что не влияет. Я уже писала, что это сработало бы в оффлайновой RPG, где можно переходить из одной фракции в другую, изменять, предавать, обзаводиться союзниками и пр. - например, как это сделано в играх серии TES. А здесь для чего быть ситом с нимбом? Ради самоутверждения?/quote] ради ролевого отыгрыша, ради плюшек светлой стороны, ради плюшек от напарников. Скорее всего, дальше тоже что-то будет -------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 1004 Регистрация: 29.4.2007 Пользователь №: 6775 Награды: 1 Предупреждения: (20%) ![]() ![]() |
в данном случае это не нужно, чтобы лишний раз не сбивать людей с толку. Статы можно варьировать шмотками, для остального есть ветки талантов а как же accomendations? на которые потом можно покупать бонусные плюшки. А как же репутация с партнерами? А как же social points? Dark side/ light side points? Цитата Да, за сита можно быть хорошим, но это ни на что не влияет. Я уже писала, что это сработало бы в оффлайновой RPG, где можно переходить из одной фракции в другую, изменять, предавать, обзаводиться союзниками и пр. - например, как это сделано в играх серии TES. А здесь для чего быть ситом с нимбом? Ради самоутверждения? ради ролевого отыгрыша, ради плюшек светлой стороны, ради плюшек от напарников. Скорее всего, дальше тоже что-то будет Accomendations, насколько я могу судить, получаются автоматом в ходе выполнения квестов. Как и всё остальное перечисленное, за исключением репутации с компаньонами. Я же немного о другом. Например, в игре есть фракция... забраков, скажем. Или торговцев бронёй. Или любителей голографических твилечек. По достижении определённого уровня репутации с ней можно приобрести уникальные или просто забавные вещи - вроде статуэтки хатта в дом. Чтобы набить репутацию с фракцией, нужно выполнять её поручения. Поручения ненапряжные, служат для разнообразия досуга на высоких уровнях или просто для отвлечения от мободроча. Плюшки Светлой стороны - они такие же, как плюшки Тёмной стороны, разницы нет. В игре - 2 фракции, и разработчики не допустят дисбаланса. Скажем, ситы, которые идут по тропе зла, прокачают карму до Dark III и смогут надеть броню, которая по характеристикам точно такая же, как броня Light III. То есть, неважно, следуете ли вы традиционному для вашего персонажа образу жизни или становитесь ренегатом - ни в шмоте, ни в чём другом вы не будете ущемлены. В SWTOR другое хуже - здесь нельзя быть нейтральным. Не сможете носить вещи, требующие определённой кармы. |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 15.9.2025, 11:10 |