X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

> The Elder Scrolls V: Skyrim
Рейтинг 4 V
Ваша
оценка
Отлично [ 41 ] ** [80.39%]
Хорошо [ 9 ] ** [17.65%]
Нормально [ 1 ] ** [1.96%]
Плохо [ 0 ] ** [0.00%]
Всего голосов: 56
Гости не могут голосовать 
сообщение 8.1.2011, 17:38
Сообщение #1


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----



Жанр: Action RPG
Мультиплеер: нет
Разработчик: Bethesda Softworks || Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11 (PC, PS3, Xbox360)



Действие игры разворачивается на родине нордов — в Скайриме, спустя 200 лет после событий Oblivion. Игрок, как один из Драконорожденных — потомков рода Септимов, в жилах которых течет кровь огнедышащих рептилий — призван остановить возвращение драконов. Наставником игрока будет один из последних Клинков.


Первые детали:

Первый взгляд на Elder Scrolls V: Skyrim от "Game Informer"

• Левелинг

Уровневая система Skyrim работает в формате от 1 до 50 уровня. И, хотя 50 уровень ещё не предел, когда вы его достигнете опыт будет накапливаться гораздо медленнее, делая прокачку более сложной.
Каждый раз когда игрок получает уровень он будет получать прибавку к здоровью. Кроме того, он также сможет улучшить одну из трех своих черт: выносливость, здоровье, или магию. Отныне нет выбора класса в начале игры. Каждый уровень появляются новые перки (а-ля Fallout 3).
Система левелинга будет возвращена: "игра в конечном итоге станет огромным хранилищем информации о том, как вы играли, что вы делали, и будет подавать своё содержимое в зависимости от ваших возможностей и опыта. Например, при входе в город к вам может обратиться женщина с просьбой спасти похищенную дочь. Игра будет изучать, какие близлежащие подземелья вы уже изучили и автоматически назначать миссию в место, в котором вы ещё не были, а также преподносить противников, которые соответствуют вашим сильным и слабым сторонам."

• Навыки

Всего игрокам предложат 18 навыков к изучению, что на три навыка меньше по сравнению с Oblivion и на одиннадцать по сравнению с Morrowind. Эти навыки будут приспособлены и к игрокам, осваивающим определенную профессию, и к тем, кто предпочитает развивать всё понемногу.
Навык мистицизма исчезнет, навык зачарования по-прежнему присутствует.

• Сюжет

Действие игры разворачивается на родине нордов - в Скайриме, спустя 200 лет после событий Oblivion. Игрок, как один из Драконорожденных, призван остановить возвращение драконов. Наставником игрока будет один из последних Клинков.
Мир включает в себя пять больших городов. Различных типов подземелий и пещер будет куда больше, чем в предыдущих играх.

• Общение

При общении с NPC камера больше не будет приближаться к лицу человека, беседы стали более реалистичными. Человек, с которым вы говорите, будет ходить, выполнять разные задачи, время от времени поглядывая на вас.
Лица также значительно улучшились. Во всяком случае, они больше не выглядят так дерьмово, как раньше.

• Боевая система

Поединки стали более динамичными и требующими тактики. Теперь каждой руке можно присвоить свою функцию (например, заклинания в одной руке, оружие в другой). Разработчики ставят во внимание и то, что разное оружие в руках героя будет вести себя по-разному. Они также делают акцент на улучшении боя в Skyrim.
Список врагов весьма разнообразен: зомби, скелеты, тролли, гиганты, ледяные призраки, пауки, драконы, волки, лошади, мамонты, саблезубые кошки и прочие твари.

• Квесты

Квесты, как и поединки, теперь могут похвастаться своей динамичностью. Квесты будут преподноситься вам в зависимости от того, как вы развивали своего персонажа. Например, к герою-магу подойдет другой маг и предложит задание, однако к герою-бойцу маги бы не подошли. Чтобы лучше соответствовать игроку, квесты будут изменяться в зависимости от того, что вы сделали, как было уже сказано ранее. Например: вам надо спасти девушку из определенного места. Это будет осуществлено там, где вы еще ни разу не побывали и с врагами, подходящими под ваш уровень.
Также следует отметить, что в Oblivion, если вы выкинули какую-то вещь, она останется там навсегда. В зависимости от того, где вы выкинете вещь в Скайриме, могут произойти разные события. Например, вы уронили кинжал в городе. Его поднял мальчик, подбежал к вам и сказал, мол, вы его обронили. Или другая ситуация: кинжал нашла группа людей, и они стали бороться за него.

• Движок

Движок игры абсолютно новый. Снег падает динамично, ветки деревьев двигаются в такт ветру, да и вода стала намного красивее. Присутствуют и динамические тени.

• Прочее

Вид от третьего лица был улучшен. Эти усовершенствования четко видны на скриншотах в журнале. В настройках, видимо, можно будет отключить интерфейс HUD для игроков, которые не хотят его видеть.
Игроки теперь могут использовать спринт - временное ускорение бега. Кроме того, никуда не делось и быстрое путешествие, позволяющее перемещаться в любую ранее посещенную точку на карте.
Драконы могут внезапно атаковать город - а это означает, что города могут (по нашим предположениям) быть открытыми и для нападений других существ. Кроме того, вы можете вызвать любого NPC в городе на поединок.

перевод сайта www.mtes.ru

Первые скриншоты:







Сообщение отредактировал Барг - 10.11.2011, 21:36


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
34 страниц V  « < 16 17 18 19 20 > »   
Новая тема
Ответов (340 - 359)
сообщение 23.11.2011, 8:48
Сообщение #341





Группа: Участники
Сообщений: 3193
Регистрация: 19.1.2009
Пользователь №: 14520
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


Кстати, а что делать, если потерялся напарник?
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 9:25
Сообщение #342





Группа: Участники
Сообщений: 95
Регистрация: 2.3.2008
Пользователь №: 11355

Предупреждения:
(0%) -----


Мне вот вначале игра не особо понравилась - не казалась настоящим TES, возможно и из-за начала в жанре боевика, и из-за новой системы уровней, но потом втянулся. К тому же тут есть и двемерские руины/артефакты/прочая фигня и Шеогорат, то есть мои любимейшие вещи из Морры и Обливиона )

Хотя и странно, что архитектура двемеров тут иная (возможно объясняется тем, что это скорее хаммерфелский клан двемеров, которые ушли от изначальных), а Шеогорат вообще непонятен немного после Дрожащих Островов... Но ностальгический квест у него конечно, да и Ваббаджек - он у меня вечно или молнией долбит или в грязевого краба превратил Изгоя разок, она потом очень недовольна была, когда обратно через несколько секунд обратилась biggrin.gif



--------------------
Dark Sky Island
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 11:22
Сообщение #343





Группа: Участники
Сообщений: 1798
Регистрация: 15.6.2010
Пользователь №: 17917
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Историк, может забить и найти нового? А вообще они имеют свойство возвращаться со временем в свою изначальную локацию.


--------------------
Абсолютная власть развращает личность. Это проблема. Для тех,у кого ее нет.(с) Драго Муссовени
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 19:08
Сообщение #344





Группа: Участники
Сообщений: 3193
Регистрация: 19.1.2009
Пользователь №: 14520
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Arhikanonik @ 23.11.2011, 7:22) *
Историк, может забить и найти нового? А вообще они имеют свойство возвращаться со временем в свою изначальную локацию.

Да она у меня под завязку набита ценным барахлом :(
Теперь вот найти не могу.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 19:17
Сообщение #345





Группа: Участники
Сообщений: 7195
Регистрация: 21.12.2005
Пользователь №: 1124
Награды: 3

Предупреждения:
(20%) X----


Вспоминай где оставлял.)


--------------------
Я всегда мою руки до и после ЗВ. © Ilan Thorn
Циник знает всему цену, но не знает ценности.© Оскар Уайлд
Из двух зол будь меньшим.© какой-то остряк
Опять люди виноваты. © Ottoriban
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 19:27
Сообщение #346





Группа: Участники
Сообщений: 3193
Регистрация: 19.1.2009
Пользователь №: 14520
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Shinoda @ 23.11.2011, 15:17) *
Вспоминай где оставлял.)

Так вот именно, что там где оставил, там уже нет. :)
Дело было в таверне в Солитьюде. Решил я напиться с одним посетителем, очнулся уже в Маркарте, напарницы, соответственно рядом нет. После продолжительного квеста вернулся в ту таверну, там ее тоже нет.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 19:55
Сообщение #347


I wish I had stayed at home


Группа: Участники
Сообщений: 7363
Регистрация: 8.3.2008
Пользователь №: 11377
Награды: 1

Предупреждения:
(0%) -----


Значит он вернулся домой, вспоминай где его "нанимал"


--------------------
The last stroke of midnight dies.
All day in the one chair
From dream to dream and rhyme to rhyme I have ranged
In rambling talk with an image of air:
Vague memories, nothing but memories.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 21:10
Сообщение #348


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


какое может быть ценное барахлишко то?
я все в магаз)))
жалко краснаречие балабольством фигово качается )))


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 21:20
Сообщение #349





Группа: Участники
Сообщений: 95
Регистрация: 2.3.2008
Пользователь №: 11355

Предупреждения:
(0%) -----


Красноречие да, качается нудно жесть... У меня сейчас около 43 всего, при том, что кузнечное дело то же уже 100, еще пара навыков туда же приближается, но красноречие...


--------------------
Dark Sky Island
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 22:00
Сообщение #350


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Таки в итоге примкнул к Империи - решил, что негоже участвовать в расколе и ослаблении страны, когда рядом выжидает удобного момента такой враг как Талмор.
Ну и кроме того: какого черта этот Ульфрик данмеров зажимает, я их еще со времен Морра люблю. :)


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 22:18
Сообщение #351





Группа: Участники
Сообщений: 3193
Регистрация: 19.1.2009
Пользователь №: 14520
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Darth Fear @ 23.11.2011, 17:10) *
какое может быть ценное барахлишко то?
я все в магаз)))
жалко краснаречие балабольством фигово качается )))


Руда редкая, драконьи кости, я правда пока не знаю можно ли из них что-нибудь ковать. Ну и прочите дорогие по стоимости вещи. Я ведь купил дом в Солитьюде, теперь надо копить деньги на его обустройство :)

А Лидию таки нашел в Вейтране. :)
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 22:55
Сообщение #352


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
драконьи кости, я правда пока не знаю можно ли из них что-нибудь ковать

Если кузнечный навык до ста догонишь - сможешь.
Правда она хороша, наверное, исключительно для тех, кто легкую броню таскает - для тяжеляков даэдрическая круче. Это было большим разочарованием - долго накаливаемые драконьи кости так и остались пылиться в сундуке в Вайтране. :)


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 23:07
Сообщение #353


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
Руда редкая, драконьи кости, я правда пока не знаю можно ли из них что-нибудь ковать.

ну я дома все складирую)))))
денег конешно мало, 50к (сравинвая что к середине игры в обливион я имел 2ккк) ..... но с другой стороны куда они нужны то еще)


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 23.11.2011, 23:08
Сообщение #354


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
но с другой стороны куда они нужны то еще

Соберешь сто тысяч - дадут ачивку trollface.gif

Фу, у Намиры реально мерзкий квест (давился, но жевал постное мясо несчастного попика '(), и награда за него убогое колечко... Впрочем, я уже почти все задания Даэдр выполнил и не получил никакого достойного артефакта (ну кроме звезды Азуры, хотя я ей и не пользуюсь в общем-то) - облом. :(

Хотя да, еще посох Сангвина бывал на ранних уровнях полезен, Ваббаджек просто забавен, ну и кольчуга Боэтии одно время была в самый раз, но таких вещей, которыми можно было бы на самых высоких уровнях пользоваться, нет что-то..

Сообщение отредактировал Барг - 24.11.2011, 2:05


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 24.11.2011, 0:53
Сообщение #355





Группа: Участники
Сообщений: 3193
Регистрация: 19.1.2009
Пользователь №: 14520
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


Вот теперь и я дома складирую вещи. Еле-еле накопил 25к :)
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 24.11.2011, 18:21
Сообщение #356


There is no law we must obey


Группа: Админы
Сообщений: 4675
Регистрация: 30.9.2006
Пользователь №: 3596
Награды: 2



Цитата
не было тех, о ком я и спрашивал : Сангвина, Боэты, Ноктюрнал, Хермеус Моры, Малаката, Мефалы, Верминии.

Ну вообще были. (пожал плечами)

Ладно, чёрт бы с ним. Я вот ищу теперь какой-нибудь итем на carrying capacity, чтобы энчант снять можно было. А то сковал себе фулл-даэдрик, а на перчатки с ботинками положить нечего.


--------------------
All shall be well, and all manner of thing shall be well.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 24.11.2011, 19:14
Сообщение #357


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


кстате про зачарования, ломаеш вешь получаеш свойство, максимальная мощность зависит от скила? или связана с тем что сломал?


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 24.11.2011, 20:27
Сообщение #358


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


От скилла.


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 24.11.2011, 22:12
Сообщение #359





Группа: Участники
Сообщений: 95
Регистрация: 2.3.2008
Пользователь №: 11355

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Барг @ 23.11.2011, 23:55) *
Это было большим разочарованием - долго накаливаемые драконьи кости так и остались пылиться в сундуке в Вайтране. :)


У меня этот сундук заполнен стольким количеством предметов, что кажется ,что там не сундук, а врата в Обливион, в который все это падает, ибо ад - от зелий до кучи всякого зачарованного барахла, которое и продать жалко и разломать на столе зачарования особого смысла нет, ибо фигня всякая в плане эффектов ))


Собираюсь взять этого хускарла с собой в двемерские руины чисто ради того, чтобы металлолом нес ))



--------------------
Dark Sky Island
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 24.11.2011, 22:47
Сообщение #360


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
У меня этот сундук заполнен стольким количеством предметов, что кажется ,что там не сундук, а врата в Обливион, в который все это падает

Да у меня тоже, хотя сейчас потихоньку перетаскиваю все в Солитьюд - там самый крутой дом, с обилием стоек, манекенами, полками и сейфом - устраиваю музей из редчайших артефактов и подобных ништяков. :)


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата

34 страниц V  « < 16 17 18 19 20 > » 
ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 5.11.2026, 10:55

Яндекс.Метрика