X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

> The Elder Scrolls V: Skyrim
Рейтинг 4 V
Ваша
оценка
Отлично [ 41 ] ** [80.39%]
Хорошо [ 9 ] ** [17.65%]
Нормально [ 1 ] ** [1.96%]
Плохо [ 0 ] ** [0.00%]
Всего голосов: 56
Гости не могут голосовать 
сообщение 8.1.2011, 17:38
Сообщение #1


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----



Жанр: Action RPG
Мультиплеер: нет
Разработчик: Bethesda Softworks || Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11 (PC, PS3, Xbox360)



Действие игры разворачивается на родине нордов — в Скайриме, спустя 200 лет после событий Oblivion. Игрок, как один из Драконорожденных — потомков рода Септимов, в жилах которых течет кровь огнедышащих рептилий — призван остановить возвращение драконов. Наставником игрока будет один из последних Клинков.


Первые детали:

Первый взгляд на Elder Scrolls V: Skyrim от "Game Informer"

• Левелинг

Уровневая система Skyrim работает в формате от 1 до 50 уровня. И, хотя 50 уровень ещё не предел, когда вы его достигнете опыт будет накапливаться гораздо медленнее, делая прокачку более сложной.
Каждый раз когда игрок получает уровень он будет получать прибавку к здоровью. Кроме того, он также сможет улучшить одну из трех своих черт: выносливость, здоровье, или магию. Отныне нет выбора класса в начале игры. Каждый уровень появляются новые перки (а-ля Fallout 3).
Система левелинга будет возвращена: "игра в конечном итоге станет огромным хранилищем информации о том, как вы играли, что вы делали, и будет подавать своё содержимое в зависимости от ваших возможностей и опыта. Например, при входе в город к вам может обратиться женщина с просьбой спасти похищенную дочь. Игра будет изучать, какие близлежащие подземелья вы уже изучили и автоматически назначать миссию в место, в котором вы ещё не были, а также преподносить противников, которые соответствуют вашим сильным и слабым сторонам."

• Навыки

Всего игрокам предложат 18 навыков к изучению, что на три навыка меньше по сравнению с Oblivion и на одиннадцать по сравнению с Morrowind. Эти навыки будут приспособлены и к игрокам, осваивающим определенную профессию, и к тем, кто предпочитает развивать всё понемногу.
Навык мистицизма исчезнет, навык зачарования по-прежнему присутствует.

• Сюжет

Действие игры разворачивается на родине нордов - в Скайриме, спустя 200 лет после событий Oblivion. Игрок, как один из Драконорожденных, призван остановить возвращение драконов. Наставником игрока будет один из последних Клинков.
Мир включает в себя пять больших городов. Различных типов подземелий и пещер будет куда больше, чем в предыдущих играх.

• Общение

При общении с NPC камера больше не будет приближаться к лицу человека, беседы стали более реалистичными. Человек, с которым вы говорите, будет ходить, выполнять разные задачи, время от времени поглядывая на вас.
Лица также значительно улучшились. Во всяком случае, они больше не выглядят так дерьмово, как раньше.

• Боевая система

Поединки стали более динамичными и требующими тактики. Теперь каждой руке можно присвоить свою функцию (например, заклинания в одной руке, оружие в другой). Разработчики ставят во внимание и то, что разное оружие в руках героя будет вести себя по-разному. Они также делают акцент на улучшении боя в Skyrim.
Список врагов весьма разнообразен: зомби, скелеты, тролли, гиганты, ледяные призраки, пауки, драконы, волки, лошади, мамонты, саблезубые кошки и прочие твари.

• Квесты

Квесты, как и поединки, теперь могут похвастаться своей динамичностью. Квесты будут преподноситься вам в зависимости от того, как вы развивали своего персонажа. Например, к герою-магу подойдет другой маг и предложит задание, однако к герою-бойцу маги бы не подошли. Чтобы лучше соответствовать игроку, квесты будут изменяться в зависимости от того, что вы сделали, как было уже сказано ранее. Например: вам надо спасти девушку из определенного места. Это будет осуществлено там, где вы еще ни разу не побывали и с врагами, подходящими под ваш уровень.
Также следует отметить, что в Oblivion, если вы выкинули какую-то вещь, она останется там навсегда. В зависимости от того, где вы выкинете вещь в Скайриме, могут произойти разные события. Например, вы уронили кинжал в городе. Его поднял мальчик, подбежал к вам и сказал, мол, вы его обронили. Или другая ситуация: кинжал нашла группа людей, и они стали бороться за него.

• Движок

Движок игры абсолютно новый. Снег падает динамично, ветки деревьев двигаются в такт ветру, да и вода стала намного красивее. Присутствуют и динамические тени.

• Прочее

Вид от третьего лица был улучшен. Эти усовершенствования четко видны на скриншотах в журнале. В настройках, видимо, можно будет отключить интерфейс HUD для игроков, которые не хотят его видеть.
Игроки теперь могут использовать спринт - временное ускорение бега. Кроме того, никуда не делось и быстрое путешествие, позволяющее перемещаться в любую ранее посещенную точку на карте.
Драконы могут внезапно атаковать город - а это означает, что города могут (по нашим предположениям) быть открытыми и для нападений других существ. Кроме того, вы можете вызвать любого NPC в городе на поединок.

перевод сайта www.mtes.ru

Первые скриншоты:







Сообщение отредактировал Барг - 10.11.2011, 21:36


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
34 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Новая тема
Ответов (40 - 59)
сообщение 3.3.2011, 22:06
Сообщение #41


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Ну мне лично Фолл 3 понравился, но с Ведьмаком - игрой, входящей в мой топ-5 точно - его не сравнить.


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 3.3.2011, 22:07
Сообщение #42





Группа: Участники
Сообщений: 7195
Регистрация: 21.12.2005
Пользователь №: 1124
Награды: 3

Предупреждения:
(20%) X----


Цитата
Оно.

Я не ожидал другого.
Цитата
Ведьмак - Качественная РПГ с ТАКИМИ-то персонажами, с ТАКИМ-ТО сеттингом, с ТАКОЙ-ТО музыкой

Музыка там не лучше чем классика 50-ых из радио фоллаута, а сэттинг "у нас тут злое средневековье и все подонки" рядом не стоит с классическим пост-апокалипсом Фоллаута.
Цитата
Ну мне лично Фолл 3 понравился, но с Ведьмаком - игрой, входящей в мой топ-5 точно - его не сравнить.

Здесь уже вопрос выходит за рамки игровой механики.Ведьмак в ней не совершеннее Фолла, но многим нравиться своим "натурализмом" и цинизмом.Мне просто нет.

Сообщение отредактировал Shinoda - 4.3.2011, 1:58


--------------------
Я всегда мою руки до и после ЗВ. © Ilan Thorn
Циник знает всему цену, но не знает ценности.© Оскар Уайлд
Из двух зол будь меньшим.© какой-то остряк
Опять люди виноваты. © Ottoriban
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 3.3.2011, 22:20
Сообщение #43



Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8474
Регистрация: 10.2.2007
Пользователь №: 5202
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Ты меня не совсем понял, просто фолл и ведьмак абсолютно разные игры и сравнивать их в общем-то нельзя, грубо говоря здесь нельзя сказать какая игра лучше исходя из логики и анализа, только по своим ощущениям и тому, что нравиться лично тебе.

Сообщение отредактировал Cowboy Joe - 3.3.2011, 22:23
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 3.3.2011, 22:23
Сообщение #44





Группа: Участники
Сообщений: 7195
Регистрация: 21.12.2005
Пользователь №: 1124
Награды: 3

Предупреждения:
(20%) X----


Нет, я тебя понял, я просто не согласен.Но оставим споры, дождёмся игры.)


--------------------
Я всегда мою руки до и после ЗВ. © Ilan Thorn
Циник знает всему цену, но не знает ценности.© Оскар Уайлд
Из двух зол будь меньшим.© какой-то остряк
Опять люди виноваты. © Ottoriban
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 4.3.2011, 20:17
Сообщение #45


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Давайте не будет сравнивать теплое с мяхким, у всех свои вкусы )


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 7.3.2011, 15:46
Сообщение #46


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----




Мейн тема морровинда, слехка подретушированая )


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 17.3.2011, 23:49
Сообщение #47





Группа: Участники
Сообщений: 3918
Регистрация: 31.8.2008
Пользователь №: 12088
Награды: 1

Предупреждения:
(0%) -----


Интерес к играм у меня сильно угас, но это я точно must have. Рад, что красивая дата 11.11.11 даром не пропадет)


--------------------
Asari are blue,
The Normandy's grey.
Report to the ship -
We'll bang, okay?
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 26.3.2011, 19:50
Сообщение #48


Пользователь забанен


Группа: Участники
Сообщений: 108
Регистрация: 24.6.2009
Пользователь №: 15503
Награды: 2

Предупреждения:
(10%) X----


видел в Ютубе несколько роликов....Ов Мэн!! итс Крейзи гЕЙМ!!


--------------------
Никто нас не любит.
Никто нас не любит.
Никто нас не любит.
А нам плевать,
Мы Мандолориане
Лучшие воины в мире,
Крутые парни с Мандалора.
 
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 3.5.2011, 15:52
Сообщение #49


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Несколько новых подробностей о игре из интервью с исполнительным продюсером Bethesda Softworks Томом Говардом:
  • В TES: Skyrim будет 5 больших городов, окруженных стенами. Причем, вход в каждый из них будет сопровождаться экраном загрузки. По словам Тома, это издержки портирования игры на консоли.
  • В игре будут преобладать расистские настроения. Наиболее конфликтными в этом плане можно назвать отношения эльфов и нордов.
  • Алхимия немного изменена.
  • Мы увидим Девять Божеств и Дейдра, у которых можно взять уникальные квесты.
  • Заявлены мамонты, олени, лоси и кролики — разработчики хотят сделать мир по-настоящему живым.
  • Гигантов часто сопровождают мамонты.
  • Новые навыки — деревообработка, горное дело, приготовление пищи и работа по коже. Причем представлено всё это не в виде миниигр.
  • Статус скрытности похож на глазное яблоко. Если оно открыто — персонаж обнаружен.
  • Подземелья будут разными. На прохождение некоторых уйдёт не более 15 минут, но присутствуют и достаточно большие, на несколько часов. Эпические сцены прилагаются.


Сообщение отредактировал Барг - 3.5.2011, 18:15


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 3.5.2011, 18:02
Сообщение #50


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
•Новые навыки — деревообработка, горное дело, приготовление пищи и работа по коже.

2 и 4 понятно, 3 тоже, 1е это делать палку копалку и дубинку с шипами? xD


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 6.5.2011, 3:27
Сообщение #51


There is no law we must obey


Группа: Админы
Сообщений: 4675
Регистрация: 30.9.2006
Пользователь №: 3596
Награды: 2



Можно гриндить доски для деревянных домиков.


--------------------
All shall be well, and all manner of thing shall be well.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 6.5.2011, 3:40
Сообщение #52





Группа: Участники
Сообщений: 1010
Регистрация: 2.11.2010
Пользователь №: 18686

Предупреждения:
(0%) -----


ну или исусом там стать


--------------------
Intrusion? Rebellion? NOT IN MY WATCH.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 6.5.2011, 23:15
Сообщение #53


Магистр Джедай


Группа: Участники
Сообщений: 2103
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 4661

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
ну или исусом там стать

Иисус был каменщиком.


--------------------
Тебя никто не любит, ты урод и мама одевает тебя как клоуна. Улыбайся, зверушка затраханная. © Californication
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 6.5.2011, 23:43
Сообщение #54


I wish I had stayed at home


Группа: Участники
Сообщений: 7363
Регистрация: 8.3.2008
Пользователь №: 11377
Награды: 1

Предупреждения:
(0%) -----


Antinomir
Он вроде плотником был.


--------------------
The last stroke of midnight dies.
All day in the one chair
From dream to dream and rhyme to rhyme I have ranged
In rambling talk with an image of air:
Vague memories, nothing but memories.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 6.5.2011, 23:54
Сообщение #55


Магистр Джедай


Группа: Участники
Сообщений: 2103
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 4661

Предупреждения:
(0%) -----


Хейт

Дурацкие русские традиции. Так как в те времена, когда на Руси добровольно-принудительно насаждали христианство, каменных построек было мало в Священном Писании его сделали плотником. Узнал на культурологии и с тех пор выпендриваюсь. :D


--------------------
Тебя никто не любит, ты урод и мама одевает тебя как клоуна. Улыбайся, зверушка затраханная. © Californication
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 6.5.2011, 23:57
Сообщение #56


I wish I had stayed at home


Группа: Участники
Сообщений: 7363
Регистрация: 8.3.2008
Пользователь №: 11377
Награды: 1

Предупреждения:
(0%) -----


Antinomir
А как же "Страсти Христовы" Гибсона, он же там тоже был плотником. По-крайней мере по флешбеку показано было.

Ахтунг
В конце концов есть теория, что Иисус был саддукеем, и проповедовал их идеи, и притворялся пророком, а на самом деле был наркодилером, продавая грибы "энохи" под видом плоти и крови бога, тем самым все сторонники его были наркоманами, и они постоянно от этого торчали, и устраивали оргии.


Сообщение отредактировал Хейт - 9.5.2011, 11:15


--------------------
The last stroke of midnight dies.
All day in the one chair
From dream to dream and rhyme to rhyme I have ranged
In rambling talk with an image of air:
Vague memories, nothing but memories.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 9.5.2011, 10:14
Сообщение #57


There is no law we must obey


Группа: Админы
Сообщений: 4675
Регистрация: 30.9.2006
Пользователь №: 3596
Награды: 2



(медитирует на нерабочий вложенный хайд, припоминая наименования для людей, которые используют его без причины)


--------------------
All shall be well, and all manner of thing shall be well.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 9.5.2011, 10:37
Сообщение #58


Grinning devil-man


Группа: Участники
Сообщений: 1993
Регистрация: 2.8.2010
Пользователь №: 18202

Предупреждения:
(0%) -----


Наркоманы штоле здесь религию обсуждать?


--------------------
N/I
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 9.5.2011, 10:40
Сообщение #59



Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 2878
Регистрация: 14.3.2006
Пользователь №: 1773
Награды: 4

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
Иисус был каменщиком.



Nazareth, your famous son
Should have stayed a great unknown
Like his father carving wood--
He’d have made good
Table chairs and oaken chests would have suited Jesus best
He’d caused nobody harm--no-one alarm

Глупо конечно в качестве аргумента приводить отрывок из рок-оперы, которая не имеет к евангелию никакого отношения. Но, тем не менее, показывает, что на Западе то же считают, что он работал таки с деревом, а не с камнем и Русь тут не причем :)
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 9.5.2011, 11:09
Сообщение #60





Группа: Участники
Сообщений: 1798
Регистрация: 15.6.2010
Пользователь №: 17917
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Ухххъ . Новые свитки. Ждем. Что сказать) Хоть в этой игре и не нравится многое, но почему-то затягивает. Атмосферой наверное. Да и ник мой из нее как раз.Хддд)


--------------------
Абсолютная власть развращает личность. Это проблема. Для тех,у кого ее нет.(с) Драго Муссовени
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата

34 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
ОтветитьНовая тема
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 5.11.2026, 7:14

Яндекс.Метрика