X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

> The Elder Scrolls V: Skyrim
Рейтинг 4 V
Ваша
оценка
Отлично [ 41 ] ** [80.39%]
Хорошо [ 9 ] ** [17.65%]
Нормально [ 1 ] ** [1.96%]
Плохо [ 0 ] ** [0.00%]
Всего голосов: 56
Гости не могут голосовать 
сообщение 8.1.2011, 17:38
Сообщение #1


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----



Жанр: Action RPG
Мультиплеер: нет
Разработчик: Bethesda Softworks || Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11 (PC, PS3, Xbox360)



Действие игры разворачивается на родине нордов — в Скайриме, спустя 200 лет после событий Oblivion. Игрок, как один из Драконорожденных — потомков рода Септимов, в жилах которых течет кровь огнедышащих рептилий — призван остановить возвращение драконов. Наставником игрока будет один из последних Клинков.


Первые детали:

Первый взгляд на Elder Scrolls V: Skyrim от "Game Informer"

• Левелинг

Уровневая система Skyrim работает в формате от 1 до 50 уровня. И, хотя 50 уровень ещё не предел, когда вы его достигнете опыт будет накапливаться гораздо медленнее, делая прокачку более сложной.
Каждый раз когда игрок получает уровень он будет получать прибавку к здоровью. Кроме того, он также сможет улучшить одну из трех своих черт: выносливость, здоровье, или магию. Отныне нет выбора класса в начале игры. Каждый уровень появляются новые перки (а-ля Fallout 3).
Система левелинга будет возвращена: "игра в конечном итоге станет огромным хранилищем информации о том, как вы играли, что вы делали, и будет подавать своё содержимое в зависимости от ваших возможностей и опыта. Например, при входе в город к вам может обратиться женщина с просьбой спасти похищенную дочь. Игра будет изучать, какие близлежащие подземелья вы уже изучили и автоматически назначать миссию в место, в котором вы ещё не были, а также преподносить противников, которые соответствуют вашим сильным и слабым сторонам."

• Навыки

Всего игрокам предложат 18 навыков к изучению, что на три навыка меньше по сравнению с Oblivion и на одиннадцать по сравнению с Morrowind. Эти навыки будут приспособлены и к игрокам, осваивающим определенную профессию, и к тем, кто предпочитает развивать всё понемногу.
Навык мистицизма исчезнет, навык зачарования по-прежнему присутствует.

• Сюжет

Действие игры разворачивается на родине нордов - в Скайриме, спустя 200 лет после событий Oblivion. Игрок, как один из Драконорожденных, призван остановить возвращение драконов. Наставником игрока будет один из последних Клинков.
Мир включает в себя пять больших городов. Различных типов подземелий и пещер будет куда больше, чем в предыдущих играх.

• Общение

При общении с NPC камера больше не будет приближаться к лицу человека, беседы стали более реалистичными. Человек, с которым вы говорите, будет ходить, выполнять разные задачи, время от времени поглядывая на вас.
Лица также значительно улучшились. Во всяком случае, они больше не выглядят так дерьмово, как раньше.

• Боевая система

Поединки стали более динамичными и требующими тактики. Теперь каждой руке можно присвоить свою функцию (например, заклинания в одной руке, оружие в другой). Разработчики ставят во внимание и то, что разное оружие в руках героя будет вести себя по-разному. Они также делают акцент на улучшении боя в Skyrim.
Список врагов весьма разнообразен: зомби, скелеты, тролли, гиганты, ледяные призраки, пауки, драконы, волки, лошади, мамонты, саблезубые кошки и прочие твари.

• Квесты

Квесты, как и поединки, теперь могут похвастаться своей динамичностью. Квесты будут преподноситься вам в зависимости от того, как вы развивали своего персонажа. Например, к герою-магу подойдет другой маг и предложит задание, однако к герою-бойцу маги бы не подошли. Чтобы лучше соответствовать игроку, квесты будут изменяться в зависимости от того, что вы сделали, как было уже сказано ранее. Например: вам надо спасти девушку из определенного места. Это будет осуществлено там, где вы еще ни разу не побывали и с врагами, подходящими под ваш уровень.
Также следует отметить, что в Oblivion, если вы выкинули какую-то вещь, она останется там навсегда. В зависимости от того, где вы выкинете вещь в Скайриме, могут произойти разные события. Например, вы уронили кинжал в городе. Его поднял мальчик, подбежал к вам и сказал, мол, вы его обронили. Или другая ситуация: кинжал нашла группа людей, и они стали бороться за него.

• Движок

Движок игры абсолютно новый. Снег падает динамично, ветки деревьев двигаются в такт ветру, да и вода стала намного красивее. Присутствуют и динамические тени.

• Прочее

Вид от третьего лица был улучшен. Эти усовершенствования четко видны на скриншотах в журнале. В настройках, видимо, можно будет отключить интерфейс HUD для игроков, которые не хотят его видеть.
Игроки теперь могут использовать спринт - временное ускорение бега. Кроме того, никуда не делось и быстрое путешествие, позволяющее перемещаться в любую ранее посещенную точку на карте.
Драконы могут внезапно атаковать город - а это означает, что города могут (по нашим предположениям) быть открытыми и для нападений других существ. Кроме того, вы можете вызвать любого NPC в городе на поединок.

перевод сайта www.mtes.ru

Первые скриншоты:







Сообщение отредактировал Барг - 10.11.2011, 21:36


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
34 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > »   
Новая тема
Ответов (100 - 119)
сообщение 14.8.2011, 8:10
Сообщение #101





Группа: Участники
Сообщений: 2163
Регистрация: 16.10.2009
Пользователь №: 16181
Награды: 4

Предупреждения:
(0%) -----


Хаджиты хоть пореальнее будут, а то в Обле мне на них смешно смотреть было.


--------------------
Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - Бог!
--------------------
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 15.8.2011, 0:05
Сообщение #102





Группа: Участники
Сообщений: 548
Регистрация: 6.10.2010
Пользователь №: 18511

Предупреждения:
(20%) X----


Почему только 3 игры? Сравнили бы уже все, ну или хотябе б попугали молодеж фейсами из "Redgard'a".
Хотя если честно, ну и рожи. Думал там подпись: "Их разыскивает имперская стража".



--------------------
Непосредственно выше Солнца участок памяти планирования Фака. (перл из Republic Commando от "Русский Проект")

Ищу обложки и пиратские переводы Star Wars игр.

А Рен Кайло-о-о-о.... Ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла-ла....

Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 15.8.2011, 7:08
Сообщение #103


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


молодеж морровинда пугается )


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 15.8.2011, 7:31
Сообщение #104


Grinning devil-man


Группа: Участники
Сообщений: 1993
Регистрация: 2.8.2010
Пользователь №: 18202

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Darth Fear @ 15.8.2011, 15:08) *
молодеж морровинда пугается )

Я на Даггерфолл без слез смотреть не могу))


--------------------
N/I
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 15.8.2011, 10:38
Сообщение #105


El Sapo
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 2419
Регистрация: 12.11.2009
Пользователь №: 16401
Награды: 4

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
молодеж морровинда пугается )

Да если на него поставить ретекстур-пак, то он станет, как конфетка.
А вот Арена и Даггер... ну увы, это игры своего времени :)
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 25.8.2011, 20:48
Сообщение #106





Группа: Участники
Сообщений: 3193
Регистрация: 19.1.2009
Пользователь №: 14520
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


Achtung! Alarm!

Цитата
Чем отличается студия Bethesda от студии BioWare? Тем, что у нее другое название, и что она не добавляет в свои игры личностей с нетрадиционной сексуальной ориентацией? А вот и не угадали, потому что последний пункт теперь можно смело вычеркивать. Отныне любители однополых браков могут не дожидаться выхода Mass Effect 3 и реализовать свои фантазии в ролевой игре The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Новость об этом пришла с Twitter-странички директора по маркетингу компании Bethesda Пита Хайнса. Один из игроков заметил, что тема браков в Skyrim не раскрыта, на что Пит ответил: «Никакой тайны нет, просто мы не считаем это чем-то значительным. Вы сможете сочетаться браком с кем угодно». Позже он уточнил, что не имел в виду вообще всех NPC — свадьбы можно будет играть независимо от пола. Интересно, что повлияло на это решение? Мужская солидарность с ребятами из BioWare?

www.igromania.ru ©
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 25.8.2011, 20:54
Сообщение #107


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Благо в ТЕS можно загасить почти любого персонажа, так что если такой встретится... )

Сообщение отредактировал Барг - 25.8.2011, 21:19


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 25.8.2011, 20:56
Сообщение #108


El Sapo
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 2419
Регистрация: 12.11.2009
Пользователь №: 16401
Награды: 4

Предупреждения:
(0%) -----


Это, наверное, ответ всяким Friends and Lovers и Sexlivion'ам :)
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 25.8.2011, 20:57
Сообщение #109





Группа: Участники
Сообщений: 3193
Регистрация: 19.1.2009
Пользователь №: 14520
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Барг @ 25.8.2011, 17:54) *
Благо в ТЕS можно загасить почти любого персонажа, так что если такой встретиться... )


biggrin.gif На другом форуме мне прокомментировали почти так же
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 25.8.2011, 22:45
Сообщение #110


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
Благо в ТЕS можно загасить почти любого персонажа, так что если такой встретится... )

там в статисткие будет еще 2 графы, кроме просто людей, гей и лесбиянки xD не ну я лесбиянок убивать не буду xD


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 25.8.2011, 23:17
Сообщение #111





Группа: Участники
Сообщений: 3918
Регистрация: 31.8.2008
Пользователь №: 12088
Награды: 1

Предупреждения:
(0%) -----


Вот уж действительно ахтунг.


--------------------
Asari are blue,
The Normandy's grey.
Report to the ship -
We'll bang, okay?
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 25.8.2011, 23:32
Сообщение #112





Группа: Участники
Сообщений: 59
Регистрация: 19.8.2011
Пользователь №: 19447

Предупреждения:
(0%) -----


Внезапно.
Интересно, с чего их такая мысль посетила?)
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 26.8.2011, 14:38
Сообщение #113


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


я думаю это заразно, скоро это будет во всяких фильмах, передачах и мультиках в огромном количестве, ..... вобще размножатся мы не будем, только африка и китайцы !


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 26.8.2011, 14:42
Сообщение #114


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
заразно

Может и в игре также: раньше была порфиритовая гемофилия, теперь порфиритовая гомофилия, может и квест по избавлению забацают ))

Сообщение отредактировал Барг - 26.8.2011, 17:04


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 31.8.2011, 19:01
Сообщение #115


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Ответы девелоперов на вопросы фанатов - большая подборка новых деталей:
  • В игре будут квесты от статуй Даэдрических Принцев
  • В рукопашном бою противника можно не только «вырубить», но и убить
  • Возможности отказаться от титула главы гильдии не будет
  • В отличие от предыдущих частей серии, в Skyrim после становление главой гильдии игрока ожидает новые геймплейные «фичи»
  • Изначально герой, владеющий школой «Колдовства» сможет призывать лишь одно существо, однако, прокачав навык, появится возможность вызова двух и более монстров
  • Безопасно хранить предметы можно лишь в собственном доме. По всей видимости, NPC тоже не промахи и могут забрать вещи, оставленные игроком в каком-нибудь сундуке вне личного пространства
  • Возможности раскрашивать свою броню не будет
  • Под водой можно найти не только несколько видов рыб, но и алхимические ингредиенты
  • Названы некоторые перки для навыка «Карманная кража». Среди них: «Ловкие пальцы» (5 уровней, дает бонус в 20% к навыку), «Ночной грабитель» (вероятность украсть предмет у спящего равна почти сотне процентов), «Отравитель» (дает возможность подкинуть яд, чтобы отравить или убить NPC), «Карманник» (вероятность кражи золота повышается на 50%), «Дополнительные карманы» (увеличение грузоподъемности персонажа на 100 единиц), «Мастер ключей» (вероятность кражи ключей — 100%), «Ввести в заблуждение» (влияет на вероятность кражи оружия), «Отличное касание» (повышение вероятности украсть предмет).
  • Вместо зачарования стрел можно зачаровать лук, что подействует на любую стрелу, выпущенную из этого оружия
  • В отличие от холодного оружия, эффектного добивания у заклятий не будет
  • Левши, возрадуйтесь, оружие и щит можно менять местами
  • Улучшение брони в кузнице не влияет на её внешний вид, в то время как магический апгрейд заставляет предметы немного светиться
  • Жена или муж главного героя могут путешествовать с ним, использоваться как вьючное животное, а так же готовить пищу и собирать ингредиенты. Супругу(е) можно давать простые задания, вроде «пойди и купи мне меч». Анимации секса, к сожалению, не предусмотрено
  • Система убеждения была улучшена
  • Можно заплатить музыканту, чтобы он сыграл какую-либо мелодию
  • Перки для кузнеца сфокусированы на создании определенных типов предметов. Каждый перк дает возможность игроку создавать оружие и броню из определенных материалов (сталь, эбонит и т.д.) или относящееся к определенной культуре или расе (оркские предметы, драконьи, даэдрические и т.д.)


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 31.8.2011, 19:08
Сообщение #116





Группа: Участники
Сообщений: 1798
Регистрация: 15.6.2010
Пользователь №: 17917
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Квесты статуй - тру, само собой ожидаемо.
Продлить квесты гильдий - очень жду.
Вызов большого количества монстров - вообще класс, как раз хотел играть магом.
Короче до выхода еще далеко, а ждать уже надоело.


--------------------
Абсолютная власть развращает личность. Это проблема. Для тех,у кого ее нет.(с) Драго Муссовени
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 31.8.2011, 19:26
Сообщение #117





Группа: Участники
Сообщений: 3193
Регистрация: 19.1.2009
Пользователь №: 14520
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


Использовать жену как вьючное животное? Интересно как это будет выглядеть. Главный герой скачет на коне, а жена бежит за ним следом с полным рюкзаком... Даже не знаю смеяться от такой картины или плакать.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 31.8.2011, 22:28
Сообщение #118


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
как раз хотел играть магом.

я сомневаюсь что что то изменится в серии настолько что консервная банка с двуручником не сможет радить фаербол


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 31.8.2011, 22:36
Сообщение #119





Группа: Участники
Сообщений: 1798
Регистрация: 15.6.2010
Пользователь №: 17917
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Ну а я буду точить персонажа под магию всех разновидностей.


--------------------
Абсолютная власть развращает личность. Это проблема. Для тех,у кого ее нет.(с) Драго Муссовени
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 31.8.2011, 23:11
Сообщение #120


I wish I had stayed at home


Группа: Участники
Сообщений: 7363
Регистрация: 8.3.2008
Пользователь №: 11377
Награды: 1

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
Использовать жену как вьючное животное? Интересно как это будет выглядеть. Главный герой скачет на коне, а жена бежит за ним следом с полным рюкзаком... Даже не знаю смеяться от такой картины или плакать.


Я думаю все так примерно будет выглядеть. И да я требую эту возможность что бы супруг(а) могли бежать за мной изображая звук лошадиных копыт, а я бы делал вид что скачу на лошади

Сообщение отредактировал Хейт - 31.8.2011, 23:14


--------------------
The last stroke of midnight dies.
All day in the one chair
From dream to dream and rhyme to rhyme I have ranged
In rambling talk with an image of air:
Vague memories, nothing but memories.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата

34 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 5.11.2026, 7:53

Яндекс.Метрика