X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

> BioShock, шокирует
сообщение 8.9.2007, 15:51
Сообщение #41


разыскивается муза
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 3226
Регистрация: 3.11.2005
Пользователь №: 829
Награды: 5

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
BioShock



    * Жанр: Action/RPG
    * Разработчик: 2K Boston, 2K Australia
    * Издатель: 2K Games
    * Издатель в России: 1C
    * Локализатор: 1C
    * Дата релиза: 21 августа 2007
    * Официальный сайт игры: www.2kgames.com/bioshock
    * Минимальные требования: CPU 1.8 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video
    * Рекомендуемые требования: CPU 3 GHz, 2048 Mb, 512 Mb Video

Основная идея BioShock — полная свобода в выборе стиля и способа прохождения игры: есть набор спецумений (биоинженерия, хакерство, дипломатия и т. п.) и классическая ролевая система. А уж что именно из этого ассортимента использовать и когда именно — решать только игроку. Станции апгрейда, разбросанные по комплексу, позволят не только улучшать существующие навыки персонажа, но и полностью переделать весь набор навыков — к примеру, отказаться от компьютерного взлома в пользу повышенной меткости и телекинеза.
Увлекательный сюжет и новаторский геймплей прекрасно дополнят отличная графика и умный AI.


Честно говоря, к выходу этой игры я подходил с большим скептицизмом, но он к моему удивлению отступил, стоило мне ее запустить... В общем пока это главный кандадат на звание "игры года"


--------------------
Дин Винчестер: Подавись ты! Нет, стой, только не мной!
***
Дин: Какой-то странный вкус у этого тако...
***
Когда же уже появиться в этом мире Дмитрий Дибенко?
--------------------
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
 
Новая тема
Ответов
сообщение 11.8.2010, 14:58
Сообщение #42





Группа: Участники
Сообщений: 30
Регистрация: 10.6.2010
Пользователь №: 17886

Предупреждения:
(0%) -----


Понравилось. Жутковато, интересно, отличный дизайн уровней, вода выше всяких похвал. Атмосфера одновременно пугающая и интригующая: в этой игре страшно, но все же хочется идти вперед и разведать, что дальше. Сестрички просто прелестны - я спас всех. Первая встреча с Маленькой Сестричкой атмосферна до ужаса, бедняжка ползет от тебя, прижимается к стене, дрожит... Просто не могу обидеть такую прелесть.

Встреча с Райаном поставлена замечательно. После неё буквально хочется рвать на куски кукловода-Атласа, вырвать ему сердце и поглумиться над трупом. Would you kindly? (которое я перевожу как "Будь любезен") в каждом замечании Атласа внезапно обретает смысл. Ощущение, когда понимаешь, что тобой всё это время управляли - незабываемо. Заодно объясняется, почему каждое задание Атласа обязательно к выполнению (т.е. игра линейна, но при этом логично объясняется, почему линейна). А уж во втором прохождении Атлас вызывает такие интересные эмоции... =)

В общем, игре 10 и 10.


--------------------
"Ба!" - Меббет покачала головой. - "Лучше петь песни, чем заниматься магией. Песни хотя бы красивы. А магия стала пресной, общедоступной, испоганенной толпой смертных, хорошенько по ней потоптавшейся... фррр!" (с) Planescape
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата

Сообщений в этой теме


ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 27.10.2026, 4:10

Яндекс.Метрика