X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

> The Elder Scrolls V: Skyrim
Рейтинг 4 V
Ваша
оценка
Отлично [ 41 ] ** [80.39%]
Хорошо [ 9 ] ** [17.65%]
Нормально [ 1 ] ** [1.96%]
Плохо [ 0 ] ** [0.00%]
Всего голосов: 56
Гости не могут голосовать 
сообщение 8.1.2011, 17:38
Сообщение #1


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----



Жанр: Action RPG
Мультиплеер: нет
Разработчик: Bethesda Softworks || Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11 (PC, PS3, Xbox360)



Действие игры разворачивается на родине нордов — в Скайриме, спустя 200 лет после событий Oblivion. Игрок, как один из Драконорожденных — потомков рода Септимов, в жилах которых течет кровь огнедышащих рептилий — призван остановить возвращение драконов. Наставником игрока будет один из последних Клинков.


Первые детали:

Первый взгляд на Elder Scrolls V: Skyrim от "Game Informer"

• Левелинг

Уровневая система Skyrim работает в формате от 1 до 50 уровня. И, хотя 50 уровень ещё не предел, когда вы его достигнете опыт будет накапливаться гораздо медленнее, делая прокачку более сложной.
Каждый раз когда игрок получает уровень он будет получать прибавку к здоровью. Кроме того, он также сможет улучшить одну из трех своих черт: выносливость, здоровье, или магию. Отныне нет выбора класса в начале игры. Каждый уровень появляются новые перки (а-ля Fallout 3).
Система левелинга будет возвращена: "игра в конечном итоге станет огромным хранилищем информации о том, как вы играли, что вы делали, и будет подавать своё содержимое в зависимости от ваших возможностей и опыта. Например, при входе в город к вам может обратиться женщина с просьбой спасти похищенную дочь. Игра будет изучать, какие близлежащие подземелья вы уже изучили и автоматически назначать миссию в место, в котором вы ещё не были, а также преподносить противников, которые соответствуют вашим сильным и слабым сторонам."

• Навыки

Всего игрокам предложат 18 навыков к изучению, что на три навыка меньше по сравнению с Oblivion и на одиннадцать по сравнению с Morrowind. Эти навыки будут приспособлены и к игрокам, осваивающим определенную профессию, и к тем, кто предпочитает развивать всё понемногу.
Навык мистицизма исчезнет, навык зачарования по-прежнему присутствует.

• Сюжет

Действие игры разворачивается на родине нордов - в Скайриме, спустя 200 лет после событий Oblivion. Игрок, как один из Драконорожденных, призван остановить возвращение драконов. Наставником игрока будет один из последних Клинков.
Мир включает в себя пять больших городов. Различных типов подземелий и пещер будет куда больше, чем в предыдущих играх.

• Общение

При общении с NPC камера больше не будет приближаться к лицу человека, беседы стали более реалистичными. Человек, с которым вы говорите, будет ходить, выполнять разные задачи, время от времени поглядывая на вас.
Лица также значительно улучшились. Во всяком случае, они больше не выглядят так дерьмово, как раньше.

• Боевая система

Поединки стали более динамичными и требующими тактики. Теперь каждой руке можно присвоить свою функцию (например, заклинания в одной руке, оружие в другой). Разработчики ставят во внимание и то, что разное оружие в руках героя будет вести себя по-разному. Они также делают акцент на улучшении боя в Skyrim.
Список врагов весьма разнообразен: зомби, скелеты, тролли, гиганты, ледяные призраки, пауки, драконы, волки, лошади, мамонты, саблезубые кошки и прочие твари.

• Квесты

Квесты, как и поединки, теперь могут похвастаться своей динамичностью. Квесты будут преподноситься вам в зависимости от того, как вы развивали своего персонажа. Например, к герою-магу подойдет другой маг и предложит задание, однако к герою-бойцу маги бы не подошли. Чтобы лучше соответствовать игроку, квесты будут изменяться в зависимости от того, что вы сделали, как было уже сказано ранее. Например: вам надо спасти девушку из определенного места. Это будет осуществлено там, где вы еще ни разу не побывали и с врагами, подходящими под ваш уровень.
Также следует отметить, что в Oblivion, если вы выкинули какую-то вещь, она останется там навсегда. В зависимости от того, где вы выкинете вещь в Скайриме, могут произойти разные события. Например, вы уронили кинжал в городе. Его поднял мальчик, подбежал к вам и сказал, мол, вы его обронили. Или другая ситуация: кинжал нашла группа людей, и они стали бороться за него.

• Движок

Движок игры абсолютно новый. Снег падает динамично, ветки деревьев двигаются в такт ветру, да и вода стала намного красивее. Присутствуют и динамические тени.

• Прочее

Вид от третьего лица был улучшен. Эти усовершенствования четко видны на скриншотах в журнале. В настройках, видимо, можно будет отключить интерфейс HUD для игроков, которые не хотят его видеть.
Игроки теперь могут использовать спринт - временное ускорение бега. Кроме того, никуда не делось и быстрое путешествие, позволяющее перемещаться в любую ранее посещенную точку на карте.
Драконы могут внезапно атаковать город - а это означает, что города могут (по нашим предположениям) быть открытыми и для нападений других существ. Кроме того, вы можете вызвать любого NPC в городе на поединок.

перевод сайта www.mtes.ru

Первые скриншоты:







Сообщение отредактировал Барг - 10.11.2011, 21:36


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
34 страниц V  « < 29 30 31 32 33 > »   
Новая тема
Ответов (600 - 619)
сообщение 28.2.2012, 15:06
Сообщение #601


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Таких подробностей не помню совершенно, если честно. :)


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 15:12
Сообщение #602


Ищите Истину


Группа: Участники
Сообщений: 947
Регистрация: 25.12.2011
Пользователь №: 19734

Предупреждения:
(40%) XX---


Цитата(Fräulein @ 28.2.2012, 10:53) *
ты слова Огненного дыхания по порядку изучил? Огонь, ад, солнце?
Я изучала так: ад, солнце, огонь. Или это не имеет значения?


Порядок слов не имеет значение, все крики работают, просто слова должны еще подсвечиваться, если слова не подсвечиваются, как активные (изученные), жмем кнопочку "Z" и радуемся результату.


--------------------
Здравый смысл - половина Просветления.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 15:18
Сообщение #603





Группа: Участники
Сообщений: 144
Регистрация: 10.12.2009
Пользователь №: 16645

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Страж @ 28.2.2012, 19:12) *
Порядок слов не имеет значение, все крики работают, просто слова должны еще подсвечиваться, если слова не подсвечиваются, как активные (изученные), жмем кнопочку "Z" и радуемся результату.


Нажимаю в игре, но выкрикиваю только 1 слово.
Когда нажимаю в меню криков, то ничего не происходит.


--------------------
"Вывод: Настолько накаченные феромонами человеческие ответы никогда не перестанут уменьшать заряд в моих конденсаторах, и мне остается только приставить бластер к своему контуру поведения и нажать на курок".

Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 15:20
Сообщение #604


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Держи кнопку дольше - чем дольше держишь, тем мощнее крик


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 15:29
Сообщение #605





Группа: Участники
Сообщений: 144
Регистрация: 10.12.2009
Пользователь №: 16645

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Барг @ 28.2.2012, 19:20) *
Держи кнопку дольше - чем дольше держишь, тем мощнее крик


Держу, но эффект то же.
Игру заново начинала, безрезультатно.


--------------------
"Вывод: Настолько накаченные феромонами человеческие ответы никогда не перестанут уменьшать заряд в моих конденсаторах, и мне остается только приставить бластер к своему контуру поведения и нажать на курок".

Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 17:36
Сообщение #606


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Fräulein
да у тебя все понятно, ошибка новичка, убила 1го дракона выучила 1 крик и пытаешся остальные?
вперед по мейн квесту, где будут обычать крикам, иначе их нельзя юзать rtfm.gif


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 18:10
Сообщение #607





Группа: Участники
Сообщений: 144
Регистрация: 10.12.2009
Пользователь №: 16645

Предупреждения:
(0%) -----


Darth Fear, я честным путем достигла 48 уровня, первые 20 душ поглотила самостоятельно, прошла обучение у Седобородых....
Хотя, может, у меня какой-нибудь глюк?...


--------------------
"Вывод: Настолько накаченные феромонами человеческие ответы никогда не перестанут уменьшать заряд в моих конденсаторах, и мне остается только приставить бластер к своему контуру поведения и нажать на курок".

Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 18:19
Сообщение #608


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


тогда незнаю, могу скинуть сохранение, если интересно


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 18:41
Сообщение #609





Группа: Участники
Сообщений: 144
Регистрация: 10.12.2009
Пользователь №: 16645

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(Darth Fear @ 28.2.2012, 22:19) *
тогда незнаю, могу скинуть сохранение, если интересно



Скинь, пожалуйста))).


--------------------
"Вывод: Настолько накаченные феромонами человеческие ответы никогда не перестанут уменьшать заряд в моих конденсаторах, и мне остается только приставить бластер к своему контуру поведения и нажать на курок".

Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 19:12
Сообщение #610


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Клик


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 20:19
Сообщение #611


... Do I know you?..
Иконка группы

Группа: Archivists Guild
Сообщений: 3705
Регистрация: 7.9.2007
Пользователь №: 9739
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


Чего в скайриме серьезно не хватает - так это нормальной карты. Чтобы с разметкой дорог. Я вот уже минут пятнадцать топчусь на юг, куда указывает стрелка компаса, по направлению к развитию сайдквеста, а путеводное заклинание мне упрямо твердит, что мне надо идти в прямо противоположном направлении, на север. И вот я теперь не знаю, то ли заклинание глючное, то ли дорога дальше круто сворачивает на восток.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 21:00
Сообщение #612





Группа: Участники
Сообщений: 3193
Регистрация: 19.1.2009
Пользователь №: 14520
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(dvd @ 28.2.2012, 16:19) *
Чего в скайриме серьезно не хватает - так это нормальной карты. Чтобы с разметкой дорог. Я вот уже минут пятнадцать топчусь на юг, куда указывает стрелка компаса, по направлению к развитию сайдквеста, а путеводное заклинание мне упрямо твердит, что мне надо идти в прямо противоположном направлении, на север. И вот я теперь не знаю, то ли заклинание глючное, то ли дорога дальше круто сворачивает на восток.

Есть специальный мод, который добавляет более подробную карту, с разметкой дорог как раз.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 21:42
Сообщение #613


... Do I know you?..
Иконка группы

Группа: Archivists Guild
Сообщений: 3705
Регистрация: 7.9.2007
Пользователь №: 9739
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


И где бы мне его найти?
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 22:13
Сообщение #614





Группа: Участники
Сообщений: 3193
Регистрация: 19.1.2009
Пользователь №: 14520
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(dvd @ 28.2.2012, 17:42) *
И где бы мне его найти?

Тут. Но я устанавливать себе не пробовал.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 22:27
Сообщение #615





Группа: Участники
Сообщений: 457
Регистрация: 8.1.2012
Пользователь №: 19773

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата(dvd @ 28.2.2012, 19:42) *
И где бы мне его найти?


Да и вообще все моды можно найти в стиме в спец разделе(если лицензия)


--------------------
Wasn't it Oppenheimer who said any man whose mistakes take 10 years to correct is quite the man?
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 28.2.2012, 22:53
Сообщение #616


... Do I know you?..
Иконка группы

Группа: Archivists Guild
Сообщений: 3705
Регистрация: 7.9.2007
Пользователь №: 9739
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


>покупать игры
>2012
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 29.2.2012, 1:02
Сообщение #617





Группа: Участники
Сообщений: 3193
Регистрация: 19.1.2009
Пользователь №: 14520
Награды: 2

Предупреждения:
(0%) -----


megalol.gif

Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 29.2.2012, 1:02
Сообщение #618


Тёмный Философ <<<<LordSith>>>>
Иконка группы

Группа: Ветераны JC
Сообщений: 8815
Регистрация: 2.7.2005
Пользователь №: 10
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
Да и вообще все моды можно найти в стиме в спец разделе(если лицензия)

и где он? у меня пишет нет доступного контента ..... тока что обновился кстате )

все появился .... тыкал тыкал , но почему небыло у меня я хз ....

Сообщение отредактировал Darth Fear - 29.2.2012, 1:13
Причина редактирования: апд


--------------------
Я–Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я–разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я–огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 1.3.2012, 22:07
Сообщение #619


Я покончу с этим беспределом!


Группа: Участники
Сообщений: 4498
Регистрация: 5.8.2005
Пользователь №: 306
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Цитата
А кто-нибудь уже полностью выучил крик Огненное дыхание? Работают ли у вас все 3 слова?
У меня пишет: нужны драконьи души. Я уже все слова выучила (со стены и даже кодом), души добавила, а не работает.

Может, я чего-то не поняла в самой сути проблемы, но там недостаточно выучить слово со стены. Его еще и открыть надо, на что и тратится душа дракона. У меня много криков изучено на 2 и 3 слова и все отлично работают. Огненным дыханием, помнится, улья жгла :D

Собственно, теперь есть вопрос...
Кто-нибудь мага себе прокачивал? Просто воинами и разбойниками уже побегала и задумалась насчет более интеллектуальных навыков. Но там столько школ магии, что никак не могу определиться, какое сочетание будет наиболее выигрышным для персонажа. Разрушение - само собой. А вот что лучше подбирать в качестве его активного помощника?


--------------------
Fuck strategy! I have a shotgun! ^_^
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
сообщение 1.3.2012, 22:22
Сообщение #620


Browncoat


Группа: Участники
Сообщений: 5606
Регистрация: 1.5.2007
Пользователь №: 6803
Награды: 3

Предупреждения:
(0%) -----


Я мага-воина качал - на пару с мечом таскал заклятия разрушения, и нехило вкадывался в магию.
Но... магом, возможно, и разнообразнее, но уж точно не выгоднее в плане убойности - даже самые высокоуровневые заклинания значительно уступали хорошо прокаченному оружию. Мастерские, конечно, вполне мощные (хотя, опять же, мечу проигрывают), но использовать их неудобно - самое главное, потому что они требуют времени на зарядку, а времени как-раз может и не хватать. Хотя занятно (но довольно бесполезно) было палить по драконам мощным "лазерным" лучом - сразу ЗВ какие-нибудь вспоминаются. :)
Насчет других школ магии точно сказать не могу - они были развиты значительно слабее разрушения, но, вроде как, нету среди них чего-либо сильно интересного, полезного и незаменимого артефактами, криками и т.п.
В общем, как мне лично показалось, магия в Скайриме выглядит значительно бледнее и скучнее, чем в том же Морре. Нет даже таких забавных мелочей, наподобие телкинеза, не говоря уж о мною вечно оплакиваемой левитации. '(
Впрочем, в значительной степени это компенсируется такими штками, как Крики и ликантропия. :)

Сообщение отредактировал Барг - 1.3.2012, 22:30


--------------------
"Весь мир театр.
Но пьеса поставлена плохо." © Оскар Уайльд
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата

34 страниц V  « < 29 30 31 32 33 > » 
ОтветитьНовая тема
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 30.9.2026, 1:09

Яндекс.Метрика