Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
![]() ![]() |
|
14.10.2026, 22:02
Сообщение
#1
|
|
![]() Be Kind, Rewind ![]() Группа: Админы Сообщений: 16271 Регистрация: 8.9.2005 Пользователь №: 525 Награды: 5 |
Первая совместная игра Epic Games и Disney отложена из-за скандального перехода на разработку с помощью ИИ ![]() Одна из первых крупных коллабораций между создателем Fortnite — компанией Epic Games и Disney, последовавшая за сделкой 2024 года о приобретении доли и тесном сотрудничестве в сфере видеоигр, по всей видимости, откладывается. Как сообщают инсайдеры, это решение может напрямую зависеть от тенденции, вызывающей всё больше споров и противоречий в технологической индустрии.
Как сообщает издание Bloomberg (со ссылкой на Reddit), первая масштабная совместная игра Epic Games и Disney вне пределов мегахита Fortnite планировалась к релизу в марте 2027 года, однако внутренние решения привели к переносу проекта на неопределённый срок. Инсайдеры, пожелавшее сохранить анонимность в беседе с Bloomberg, рассказали, что речь идёт о шутере с участием персонажей из обширной библиотеки интеллектуальной собственности Disney, таких как Star Wars («Звёздные войны») и Marvel Comics. Сообщается, что разработка шла стабильно, однако медленнее, чем предполагалось изначально, поскольку в Epic Games недооценили количество сотрудников, необходимых для создания нового тайтла, а также сроки, требуемые на завершение полноценной игры. Данный проект должен стать первым в серии запланированных совместных продуктов двух гигантов в своих индустриях. Куда интереснее самого переноса сроки и подробности о недавно объявленной смене творческого направления проекта, которая, по утверждениям источников, произошла на прошлой неделе. Инсайдеры заявляют, что им велели использовать инструменты генеративного искусственного интеллекта (например, Claude от Anthropic) вместо полноценного написания кода вручную. При этом ИИ должен не просто помогать, а возглавлять процесс кодинга, в то время как от людей требуется лишь дорабатывать и корректировать созданный нейросетью код. По имеющимся данным, один из руководителей проекта прямо запретил разработчикам писать код самостоятельно, заявив, что все художественные ассеты в игре будут «сгенерированы с использованием полноценных ИИ-воркфлоу». Даже с учётом того, что Epic Games активно делает ставку на разработку игр на базе искусственного интеллекта, это первый случай, когда мы слышим о крупном видеоигровом проекте, создаваемом преимущественно с помощью ИИ. Внутри компании это решение было встречено с насмешками и скепсисом, когда о нём объявили во время видеозвонка: некоторые сотрудники задавали вопросы о том, как исправлять ошибки, порождённые нейросетью, и способна ли программа сама чинить собственный некорректный код, в то время как другие выражали надежду, что это нововведение окажется лишь временной мерой. В ответ на утверждения, озвученные в материале Bloomberg, директор по коммуникациям Epic Games Джейк Джонс опубликовал следующее заявление: «Мы приветствуем ускоренную с помощью искусственного интеллекта разработку под руководством разработчиков [Epic Games], которые выступают визионерами и творческими двигателями всего, что мы делаем». -------------------- starchive.network — сайт, посвящённый истории русскоязычных порталов про «Звёздные войны», а также огромная база данных книг по саге и возрождённый чат Кантина |
|
|
|
Вчера, 15:15
Сообщение
#2
|
|
![]() Группа: Участники Сообщений: 594 Регистрация: 11.1.2010 Пользователь №: 16923 Награды: 2 Предупреждения: (0%) ![]() |
Слава силе, что я все детство и не только играл в стратегии и приобрел иммунитет к взгляду сверху.
Такое впечатление, что кто угодно, поставленный в руководящую роль и даже воображающий себя в ней, начинает видеть мир как игру в Цивилизацию. На руководящие роли с биполяркой все равно не гожусь, но эта воинствующая тупость, причем от людей, которые наверняка всего в паре месяцев от места, где прекрасно бы поняли, в чем дичь ситуации, очень пугает. Вообще - любого такого планировщика нужно брать за AIца, запирать в комнате перед набором тонких критериев задачи, плохо описанных, детали о которых можно уточнить только от людей в чатиках, которые не всегда отвечают, а другие части системы не готовы, и с временными ограничениями, и с AIцами, и говорить, что если не впишутся, то AIца у них не отберут, но заменят на них яйца. Потому что реальная ситуация всегда такая, программы, которые клодик хорошо напишет без вмешательства, никому и на %%% не нужны, потому что их уже навалом. Добавлено через 58 сек. Слава силе, что я все детство и не только играл в стратегии и приобрел иммунитет к взгляду сверху. Такое впечатление, что кто угодно, поставленный в руководящую роль и даже воображающий себя в ней, начинает видеть мир как игру в Цивилизацию. На руководящие роли с биполяркой все равно не гожусь, но эта воинствующая тупость, причем от людей, которые наверняка всего в паре месяцев от места, где прекрасно бы поняли, в чем дичь ситуации, очень пугает. Вообще - любого такого планировщика нужно брать за AIца, запирать в комнате перед набором тонких критериев задачи, плохо описанных, детали о которых можно уточнить только от людей в чатиках, которые не всегда отвечают, а другие части системы не готовы, и с временными ограничениями, и с AIцами, и говорить, что если не впишутся, то AIца у них не отберут, но заменят на них яйца. Потому что реальная ситуация всегда такая, программы, которые клодик хорошо напишет без вмешательства, никому и на %%% не нужны, потому что их уже навалом. |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.10.2026, 2:58 |