Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
![]() ![]() |
13.1.2026, 21:54
Сообщение
#1
|
|
![]() Be Kind, Rewind ![]() Группа: Админы Сообщений: 16125 Регистрация: 8.9.2005 Пользователь №: 525 Награды: 5 |
Ubisoft планирует новые увольнения: под ударом авторы Star Wars Outlaws ![]() Не прошло и двух недель с начала нового года, как Ubisoft уже планирует провести второй раунд увольнений в 2026 году. Компания проинформировала сотрудников Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm о «предлагаемой организационной реструктуризации», которая может затронуть около 55 должностей в двух шведских студиях.
Сотрудникам Massive (разработчика серии The Division, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora) ещё в конце прошлого года предлагали добровольное увольнение с выплатой компенсаций (buyouts) в рамках продолжающихся усилий Ubisoft по сокращению расходов. «Эта реструктуризация следует за завершением Программы добровольного ухода, запущенной осенью 2025 года, окончательным утверждением долгосрочной дорожной карты и завершением процесса комплектования штата и назначений, что в совокупности обеспечило более чёткое видение структуры и мощностей, необходимых для поддержки работы двух студий и их устойчивого развития с течением времени», — заявили представители Ubisoft изданию IGN. «Эти предлагаемые изменения носят перспективный и структурный характер; они не связаны с индивидуальной производительностью, недавними релизами или качеством работы, выполняемой командами». Ubisoft утверждает, что «долгосрочное направление работы студий остаётся неизменным». Massive продолжит работу над проектами, в число которых входит The Division 3. Тем временем Ubisoft Stockholm трудится над новой франшизой, которая пока держится в секрете. По данным Game Developer, этот проект использует технологию облачных вычислений студии — Ubisoft Scalar. Ранее в январе компания сообщила о закрытии студии Ubisoft Halifax, что привело к потере 71 рабочего места. Сотрудники этой студии объединились в профсоюз всего за 16 дней до этого события. В Ubisoft заявили, что это решение было частью «действий в масштабах всей компании по оптимизации операций». -------------------- starchive.network — сайт-энциклопедия, посвящённый истории русскоязычных сайтов про «Звёздные войны» |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.1.2026, 16:52 |