Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
|
15.9.2016, 23:59
Сообщение
#1
|
||||||||||||||||||||||
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Приём работ: 17.10.2011 - 21.11.2011 ИТОГИ КОНКУРСА:
-------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||
|
16.9.2016, 0:01
Сообщение
#2
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Hohmach
Имя персонажа: Джейден Дарклайтер Дата подачи: 16.10.2011 Квента Имя: Джейден Дарклайтер Псевдоним: Хохмач Раса: человек Пол: мужчина Возраст: 24 года Внешность: короткие чёрные волосы, уложенные назад; большие, слегка печальные карие глаза, узкие губы. Широкоплеч, мускулатура, благодаря армейским годам, хорошо развита. Рост средний - 180 см. Располагает к себе добротой глаз и чудесной улыбкой, которая, впрочем, стала редко появляться на его лице. Одежда: 1) доспех республиканского гвардейца-офицера, потрёпанный и расцарапанный, но совершенно целый 2) широкие чёрные джинсы, обтягивающая белая футболка, чёрные кроссовки Характер: когда-то сама жизнерадостность, теперь молчалив и нелюдим. Раскрыться может только среди своих, которых после падения Республики осталось мало. Сосредоточен на себе, пытаясь при этом не ослабить внимание и к происходящему вокруг. Приобрёл склонность к сарказму и порой резким оценкам, хотя это скорее непроизвольная защитная реакция. Внутри это добрый и мягкий человек, всё ещё хранящий в себе понятия о чести и справедливости. Если и не бросится спасать страждущего, позабыв обо всём на свете, то уж точно прикинет на то шансы. Однако в случае, если ничего не удастся сделать, не будет долго мучиться совестью, зная слишком хорошо, что душевная боль куда опаснее физических ран. В повседневных делах часто пассивен и скучен, но в критических ситуациях, требующих действия, соображает быстро и действует храбро. Биография I. Я родился и вырос на Корусканте, на этой планете-городе, в семье известного учёного. Жил я как и все мальчишки моего возраста, без забот, без хлопот, до того злополучного дня, когда отец тяжело заболел какой-то мудрёной болезнью. Доктора говорили, что надежда на спасение есть, но бедный отец промучился четыре года, соблюдая постельный режим, принимая бесконечные лекарства. Мать поседела и заметно постарела так, будто не четыре года прошло, а целая жизнь. О моём образовании как-то позабыли, а может так только кажется, но по крайней мере, денег на учёбу всё равно не было. Дни тянулись серо и угрюмо, я вынужден был подрабатывать охранником в магазине, чтобы доставать деньги на лечение. Мы обращались за помощью в учёный комитет, а затем даже к джедаям, и деньгами нас всё же обеспечили. Учёный комитет согласился, за былые заслуги отца, выплачивать нам приличные суммы ежемесячно - на то мы и жили. Хотя, нет, не жили. выживали - вместе с отцом. Надо сказать, что всё время боезни отец неустанно работал - он был техником-изобретателем, болезнь не затуманила его разум. Я оборудовал ему удобную подставку для письма так, что он мог писать свои формулы, не утруждаясь. И вот, в последний год своей жизни отец начал постоянно просить нас снова связаться с Советом джедаев, поскольку он якобы сделал открытие, способное создать оружие невероятной мощи, и он был готов предоставить его в полноправное пользование джедаям. Эта мысль казалась нам невозможной, мы с матерью думали, что бедняга отец помешался - и он действительно помешался, но идея его... нет, идея его была реальной. Находясь уже на смертном одре, он подозвал меня к себе. Я, протиснувшись сквозь толпу родственников, докторов и сочувствующих, подошёл к его кровати. Он обхватил меня за голову, приблизил к себе и с трудом произнёс: "Сын... сын, ты не забыл... не забыл чему я тебя учил?" - он учил меня многим наукам, ещё до своей болезни. Я тут же ответил, что нет, конечно не забыл и всё прекрасно помню. "В шкафу моём, внизу... сундук на кодовом замке... код - 592d...3hj...s1" Я в недоумении смотрел на его жёлтое, будто прозрачное, измученное болезнью лицо, как вдруг его выражение изменилось - стало серьёзным и спокойным. "Там всё увидишь... сделай то, о чём я тебя прошу, сын мой... обещай мне...". "Сделать что?" - всё так же недоумевал я. Но он успел мне ответить. В сундуке оказались отцовские записи, большинство из которых он сделал уже во время болезни. В них он развивал ту самую идею абсолютного оружия. Также там лежала записка, гласившая, что последняя воля умирающего отца - чтобы я продолжил и довёл до конца его исследование, способное, по его словам, принести вечный мир и счастье всей Галактике. Я работал неустанно. В сундуке также лежало рекомендательное письмо в учёную академию, так что меня без труда приняли, и за несколько лет обучили не только базовым, но и самым трудным аспектам техники. Более восьми лет у меня ушло на то, чтобы довести идею до конца, как я думал. Но это был далеко не конец. Я, по проекту отца и собственным измерениям, опытам и наблюдениям создал проект силовой установки, которую можно было разместить и на корабле, и на крыше здания. Но, несмотря на то, что проект был секретным, из учёной академии была значительная утечка информации, на мою жизнь три раза покушались, спалили мой дом дотла, но так и не сумели выкрасть мои планы и чертежи. Тогда в один несчастный день они послали ко мне в гостиницу целый отряд - они служили Империи, как выяснилось. Я знал, что если этот проект попадёт к имперцам, Республика тут же падёт. И я устроил им ловушку: поставил у окна манекен, чтобы они думали, что я нахожусь дома и мирно читаю газету. Когда они ворвались, их ждал сюрприз в виде небольшого взрыва. Более того, по моей же просьбе мне стёрли память - вкололи сыворотку - я забыл детали своего проекта, и объявил об этом публично. Теперь никто меня не потревожит, и общественное мнение меня не интересует. А Республика... Что Республика? Республику спасёт бластер, корабль и меч. И я ей в этом помогу. Мечём, бластером или кораблём! II. Недолго думая, я собрал вещички и отправился в Боевой Центр Республики и записался добровольцем в армию. Там я сразу почувствовал – это моё. Служба была мне не в тягость, я отдался ей полностью, и по окончании учебного курса был сразу же пожалован званием лейтенанта, что, согласитесь, не каждый день случается. Долгое время тренировал гвардейцев, и выпустил их целую плеяду. Из самых крупных наших операций можно вспомнить оборону Дальнего Форпоста… Жаркое было дело… III. “Ставлю корытце на автопилот и впадаю в задумчивость при виде собственного отражения в стекле, на фоне непроглядной черноты космоса. Кто я, куда стремлюсь? И стремлюсь ли вообще куда-то? События последнего времени до смешного быстро разрушили того человека, которым я не так давно был. Молодой, наивный, слепо верящий в лозунги и поставленные политиками задачи… Видит Бог, я думал, что поступаю правильно. Я не совершал сделок с совестью. И таким – восторженным идеалистом, я нравился себе куда больше, чем я-нынешний. Глупая ностальгия, но никуда уж от неё не деться. Мирный договор… Мы заключили с Империей мирный договор. Даже думать об этом было для меня нестерпимо больно. Я своими глазами видел, как в этом затянувшемся тягостном противостоянии гибли мирные люди и солдаты. И всё это было зря? За всеми этими мыслями и отвратительными образами чётко просматривалось одно-единственное слово: позор. Вскоре после того, как пришла весть о подписании договора, я отправился к своему непосредственному начальнику – полковнику Алиму Доту, который знал меня ещё кадетом. Боевой Центр выглядел как обычно, за исключением одной зловещей детали. Надпись на белоснежном транспаранте “Республиканская Гвардия Сената. Боевой Центр” была кое-как замазана чёрной краской, а, может быть, мазутом. Символично… А ещё почти все солдаты, которые попадались мне на пути, против обыкновения носили шлемы, словно боялись показать миру свои лица, и не разговаривали друг с другом, лишь уныло салютовали в тех случаях, когда уклониться от этого ритуала было невозможно. Но в Центре оставались немногие, столица была охвачена лихорадкой безвластия, и гвардия взяла на себя роль – или эту роль ей навязали – уличных миротворцев. Руки сами надели мне на голову шлем. Я как мог быстро пересёк двор и вошёл в главное здание. Наличие на положенном месте дежурного показалось мне хорошим знаком, но солдат против устава не спросил, куда я иду, даже не окликнул. Казалось, что за конторкой сидит, повесив голову, пустой доспех. Сделав несколько шагов, я обернулся и кашлянул. Дежурный сидел неподвижно, уставившись в несуществующий флимсипласт на столе. Лифт поднял меня на нужный этаж. В коридоре никого. Дверь в кабинет полковника открыта. Я непроизвольно прибавил шагу, желая поскорее увидеть мудрое лицо и услышать пару фраз фирменного баритона, которые, безусловно, внесут в душу некое подобие гармонии. Резкий голос с неприятным выговором, раздавшийся из кабинета, заставил меня остановиться. - Алло! Это центр Гвардии, алло! Говорите! Тьфу, чтоб вас, **** дети… Всё вдруг стало ясно. Я медленно приблизился к двери и прикрыл её, чтобы увидеть вместо посеребрённой таблички с именем Алима Дота светлый прямоугольник на тёмном дереве двери и пару дырок от гвоздей. Сделав несколько глубоких вдохов, я вошёл. Кабинет выглядел как прежде. Простая солдатская обстановка – стол, стулья, шкаф. Инфопанель. Панели коммуникаторов. Только боевых вымпелов и грамот на стенах уже не было, а кресло полковника занимал незнакомый мне субъект неопределённого возраста с маленьким, болезненно бледным лицом и нагловатыми глазами. Стрелочки жидких тёмных волос стыдливо прикрывают лысину. Серый гражданский пиджак застёгнут на все пуговицы. Между толстых пальцев – сигарета. - Кто такой? – резко окликнул он меня, глядя в невидимую мне точку между нами. Я припомнил свой богатый опыт щёлканья каблуками и, обобщив его, щёлкнул так чётко и громко, как только умел и почти что выкрикнул: - Джейден Дарклайтер, Республиканской Гвардии Сената лейтенант! Субъект поморщился, потом, по-прежнему не глядя мне в глаза, затянулся сигаретой и, выдохнув струйку дыма, спросил: - Чего надо? Я даже растерялся. Действительно, чего мне надо? Всё и так было понятно. Реорганизация, смена кадров. Эх, полковник-полковник, где вы теперь, и каким тоном задают вам вопросы… - Где полковник Дот? – дрожащим голосом спросил я. Субъект посмотрел мне в глаза, уголок его узких губ слегка сдвинулся вверх. Он глубоко, с показным удовольствием затянулся и любезно ответил: - Я за него. Зазвонил один из коммуникаторов на столе. Субъект поднял трубку. - Да. Ну и что? А я тут причём? Вот им и звоните! Зазвонил второй. Бросив трубку первого, субъект поднял трубку второго. - Да. Что? Так пусть постараются! Оборванцев много, а солдат мало. Джедай вас раздери, у нас вся планета вверх тормашками ходит, вашу мать, мы что, одни такие хорошие? Будут вам штурмовики, будут, но попозже. Ждите! Я говорю, ждите! С остервенением приложив трубку коммуникатора о базу, субъект снова сунул в рот сигарету и принялся перебирать листы флимсипласта. Я немного поскрипел доспехом, и, видя, что имперский ставленник не собирается более тратить на меня своё внимание, задал ему вопрос максимально спокойным тоном: - Я не спрашивал, кто за него. Я спросил, где он. Тут субъект медленно сгрёб в охапку флимсипласт, который только что просматривал, сжал в кулаке и обратил ко мне совершенно безумное лицо. Я отшатнулся. - Ты что, солдат, совсем охренел!? – взревел он, забрызгав слюной всё вокруг. – Ты с кем разговариваешь, скотина!? Эта чёртова планетка вот-вот захлебнётся собственной желчью, у меня нет времени разбираться с твоими тараканами! Бери пару солдат рангом ниже и марш на улицу, если не хочешь повидаться со своим драгоценным полковником! Я покидал кабинет с тем чувством, с каким покидают захваченную врагом позицию. И, проходя мимо сослуживцев, не пожалел, что не снял шлем. *** Корускант лихорадило. Даже самое развитое воображение не в состоянии представить, сколько в этом городе жило самых разных существ, и у каждого из них было своё видение происходящего – сообразно расе, характеру, опыту, воспитанию. И не все собирались сдерживать эмоции. Мне кажется, я не до конца сознавал, что делаю. Два бластера удобно лежали в ладонях, двое рядовых гвардейцев споро выполняли приказы, которые я отдавал им безошибочно, но совершенно механически. Нас направили в один из районов Верхнего уровня, и там, в почти полной темноте, вызванной дестабилизацией орбитальных зеркал, мы увязали в непонятных перестрелках. Непонятных, потому что никто не мог сказать, против кого мы боремся и какую цель преследуем. И какую цель преследуют люди и не-люди, стреляющие по нам из закоулков. Мы продвигались вперёд очень медленно, оставляя позади себя формально “чистую” зону, хотя всем было понятно, что зона могла стать “грязной” спустя пять минут после нашего ухода, и что подобная тактика в городских условиях бесполезна, но на удержание контроля не хватало людей, нам некого было ставить на стражу. И поэтому мы шли вперёд и вперёд по неестественно пустым и тихим улицам самого крупного города галактики, тупо выполняя тупой приказ. Радио выдавало помехи вперемешку с просьбами о подкреплении и рапортами об убитых. Потери были большими. Нашей троице, по-видимому, повезло оказаться в одном из самых спокойных районов, хотя лично я охотно променял бы это опасное болото на здоровую бурю битвы. Но я понимал, что отныне мне не суждено участвовать в простой и понятной войне, когда есть две стороны, есть правые и виноватые. С тоской ко мне приходило мрачное понимание – эта неразбериха надолго, и я становлюсь её частью. Мы продвигались по длинному и широкому проспекту, освещаемому несколькими уцелевшими фонарями и фонариками у нас на шлемах. Потрескивали и на мгновение зажигались неоновые вывески заколоченных либо разграбленных магазинов. Наши ботинки шлёпали по лужам. Было так тихо, что о приближении кара мы узнавали секунд за тридцать до того, как он появлялся в зоне видимости. Мы были вынуждены брать такие машины на прицел и напряжённо ждать, пока они скроются из виду. - Что за ужасный запах? – воскликнул один из рядовых. - Что-то не то с канализацией – ответил ему я. – Корускант это сложнейшая система, и она начала давать сбой. - Теперь я понимаю, почему все попрятались – отозвался третий. – Уж если наши костюмы не справляются с вонью, представьте, каково тут должно быть без маски! Стоило переключить шлем в режим тепловизора, как львиную долю обзора заволакивали огненно-красные клубы невидимого глазу пара, выталкиваемому наружу из чрева города. - Интересно, что это – ненамеренный сбой в работе или саботаж? - Бог его знает… Разговор нам был необходим, неважно, о чём. Нервы были напряжены. Мы все хорошо знали, что бродить по улицам Корусканта можно бесконечно, а когда у солдата нет мотивации, всё летит к чертям. Тут один из рядовых остановился и кивнул на сканер: - Цель впереди. Одна. Вскоре мы разглядели фигуру неясных очертаний, прислонившуюся к стене дома. Мы осторожно приблизились и увидели, что это был старик. Его костюм, некогда, вероятно, приличный, был испачкан, в бороде запутался какой-то мусор. Убрав в кобуру один из бластеров, я подошёл к нему и похлопал по плечу. - Сэр, что с вами? Вам нехорошо? Он запыхтел, самостоятельно поднялся на ноги, оттолкнув мою руку, и уставился на нас. После довольно долгой паузы я повторил свой вопрос. Старик вдруг потянулся за пазуху, достал охотничий нож и неожиданно выкрикнул: - Гады! Что вы натворили? - Не стрелять! – успел скомандовать я перед тем, как он навалился на солдата и принялся тыкать в добротный дюрастил ножом, выкрикивая при этом рыдающим голосом проклятия. Поваленный наземь солдат не стал суетиться, а дождался момента и аккуратно ткнул старика прикладом. Тот отлетел, словно пушинка и заплакал, с бородой в луже. Он плакал и причитал, суть причитаний сводилась к его досаде относительно того, что “мы” упустили планету, упустили страну. Мы втроём стояли и слушали эти слова, будто зачарованные. Помятый и жалкий старик был рупором наших собственных мыслей. Казалось, что в этой точке всё закончилось. Идти дальше, что-то делать, стало бессмысленным. Наше существование как солдат великого государства закончилось. Мы стояли потерянные, под загазованным чёрным небом потерянной нами планеты, на которой для нас не осталось места. Тонкий писк сканера вывел меня из оцепенения. Устройство валялось на земле, оброненное солдатом, на которого налетел старик. Я наклонился к сканеру и увидел, как на его размеченном экране множатся красные точки. - Цели с юга – тихо сказал я по радиосвязи. – Много. Мои спутники вскинули оружие. Предчувствуя неладное, я скомандовал выключить фонари и включить тепловизоры. Проклятый пар здорово мешал обзору, но всё-таки мне удалось увидеть, как с противоположного конца проспекта в нашу сторону направлялись десятка полтора человек. Бормотание старика позади нас стихло, и вдруг он заорал нечеловеческим голосом: - Доспехи! Доспехи здесь! Доспехи? “Цели” ответили ему дружным рёвом, и в нас полетели болты вперемешку с пулевыми снарядами. Отскочив вбок, я укрылся за мусорными баками, моему примеру последовали двое рядовых. - Сэр! Что это такое? – закричал один из них. И тогда я, наконец, понял, что это было такое. Против нас шёл наш же народ. Организованно. С ненавистью. “Доспехи”, что республиканские, что имперские - любые, стали для них мишенями. Боевой клич толпы заставил моё сердце сжаться. Они кричали “За Республику!”. И они приближались. *** Как-то раз, когда я без цели шатался по улицам набуианской столицы, моё внимание привлекло объявление о лекции известного социолога на тему “Социальная дезориентация в эпоху перемен”. Название, в котором так забавно смешалось научное и романтическое, заинтриговало. К тому же, я сразу понял, что речь пойдёт обо мне. А, как известно, самый интересный разговор – тот, в котором говорят о тебе. Лекция проходила в здании Дворца Правосудия. Пришлось зайти домой и оставить оружие. Лектор говорил много. Приводил множество цифр, упоминал теории, жонглировал терминами. “Дезориентированность в условиях трансформации неизбежна. Жизненный мир людей меняется. Меняются отношения, появляются новые, неизвестные или даже неодобряемые ранее связи между институтами. Ну и новые институты, конечно. Но рано или поздно этот своеобразный кризис будет преодолён. Он не может длиться вечно. Люди привыкнут. Новые стереотипы придут на место старых, так, словно в механизме заменили несколько пружин. Сам же механизм продолжит работу. В способности приспосабливаться – величайшая сила человечества”. Я покинул зал. Отвратительно, когда твои переживания раскладывают по полочкам, доказывая их безосновательность. Однако, всё сказанное было правдой. Дезориентированный, сбежавший из трансформирующейся системы, я плыл по течению. Я не знал, куда оно меня вынесет. Я не знал даже, хочу ли вырваться из потока. Что будет дальше?” Имущество: 1) два верных бластера BlasTech DL-44 и оригинальный пояс с кобурой для них (бластеры располагаются за спиной, рукоятками в разные стороны для удобства выхватывания). Из-за особой любви к этим пистолетам и нежеланию переходить на что-либо другое, были отданы владельцем оружейникам Боевого Центра Гвардейцев на усовершенствование – повышение урона и скорострельности примерно в 1,5 и 2 раза соответственно. На бластерах вырезаны и залиты жёлтой краской надписи “Помни,” и ”Кто ты”. 2) карманный электрошокер 3) PDA 10к кредитов (Биография принадлежит игровому персонажу, вписанному в историю конкретной игры. В этой игре случилось так, что между Республикой и Империей был подписан мирный договор). Оценки и комментарии судей Судья : Необходимо отметить, что биография не оформлена до конца верно, и если некоторыми позициями (навыки или транспорт) можно пренебречь, то другие могут оказаться крайне полезны для правильного понимания произведения. В частности, из-за отсутствия такого пункта как "эпоха", затрудняется четкое определение происходящего в общегалактической хронологии. 1. Оригинальность. Оценка: 4 Нельзя оценивать оригинальность произведения, руководствуясь исключительно реалиями сегодняшних дней. Для своего времени биография была вполне новой и интересной, общий замысел и идея которого еще не превратились в повсеместно употребляемый шаблон. 2. Литературность. Оценка: 4 Язык, которым написано данное произведение, в общем и целом грамотен и приятен для восприятия. Безусловно, наличествуют стилистические и речевые ошибки (а также несколько обидных орфографических неточностей), а также хронологическая несогласованность отдельных абзацев приведенного текста. Оценка "хорошо" дается в данном случае из тех соображений, что написанное может быть серьезно улучшено в плане языка и литературности. 3. Логичность в мире ЗВ. Оценка: 4 Первое, что бросается в глаза - это наличие в одежде героя предмета, относящегося исключительно к современной человеческой культуре: Цитата широкие чёрные джинсы Последующее изучение текста также представляет нам несколько анахронизмов или явлений (предметов), не относящихся к Звездным Войнам. К примеру, в ходе зачистки на Корусанте персонаж использует радио, хотя во Вселенной оно повсеместно считается устаревшей технологией, использующейся только в исключительных случаях. Впрочем, данные недочеты достаточно легко исправимы при внимательном прочтении и проверке биографии. 4. Каноничность. Оценка: 2 К сожалению, данная биография, написанная для конкретной игры, с огромным трудом может быть вписана в каноничную историю. Swkotor, несмотря на его огромный вклад в развитие форумных ролевых игр в России, крайне вольно отнесся к официальной хронологии. Вписать данную биографию в существующий канон без радикальных и серьезных изменений практически невозможно, а исправленная версия будет уже совершенно иным произведением. 5. Продуманность биографии Оценка: 3 Биографии не хватает некоторых уточнений (например, можно было бы более подробно расписать процесс обучения в Военной Академии и дальнейшей службы). Серьезным недостатком можно считать и тот факт, что характер персонажа практически не обоснован в тексте. Процесс формирования личности и мировоззрения, пожалуй, является одной из самых интересных составных частей биографии, однако здесь это проявляется крайне мало. Некоторые позиции характера героя объяснены в самом конце произведения, однако фундамент личностного восприятия порой не менее полезен, чем его состояние на момент начала игры. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. 2. Литературность - 4. 3. Продуманность биографии - 4. История про отца-изобретателя в данном случае ну совсем ни к чему, для оправдания расовой принадлежности можно было массу более убедительных причин придумать. Всё равно по ходу развития истории он обо всём забыл. И Джинсы меня тоже насторожили, да :) Судья : Постараюсь быть объективным, но лояльным. Квента написана с чувством, и видно, что человек подошел к своему персонажу с любовью и творчески, но, к сожалению, этого часто бывает недостаточно. 1. Оригинальность. Оценка: 4 Первое, что бросается в глаза - это имя персонажа. Имя известного джедая и фамилия известного летчика... это вызывает не то, чтобы недоумение, а скорее досаду. Злоупотребление именами и фамилиями каноничных персонажей, конечно, не запрещено, но и не очень хорошо. Здесь лучше проявить изобретательность. Второе - мне непонятны многие "стремительные виражи" судьбы персонажа. Возникает ощущение, что в ключевые моменты его биографии (зачастую довольно нетривиальной) о нем просто забывает общество, в котором он живет. Этот критерий оценки очень тесно перекликается с логичностью в мире ЗВ и продуманностью биографии, я к нему еще вернусь. В то же время, при всех указанных недостатках, персонаж не выглядит "дивным джедаем" или "великим ситхом" и видится мне очень объективным и играбельным. Твердая четверка будет здесь очень заслуженной оценкой. 2. Литературность. Оценка: 5 Не буду придираться к запятым и мелким огрехам в грамматике, у нас тут не не приемный экзамен на филфак. Квента легко читается, изложена ясно и интересно. Пусть будут пять баллов. 3. Логичность в мире ЗВ. Оценка: 3 А вот здесь сложнее. Можно было бы снова начать говорить о нелогичности джинсов и использовании радио, но об этом уже сказали до меня. Я же вижу гораздо более серьезную проблему. Первое: я просто не понимаю, в какую эпоху живет персонаж! Если посмотреть на квенту непредвзято, то да, именно так. За всю квенту не дается вообще никакой привязки ни к эпохе, ни к годам, когда происходят события. По наличию бластера DL-44 можно предположить, что это эпоха Восстания, но лишь предположить. С таким же успехом текст можно истолковать как описание событий Великой Галактической Войны, когда Республика была вынуждена подписать соглашение с Империей, да-да, очередной Империей, а DL-44 - это недосмотр игрока, вписавшего себе модненький бластер из другой эпохи от балды. Дайте д'Артаньяну пулемет. С ночным прицелом. Принять во внимание вводную, что персонаж написан для игры, где события пошли каким-то другим путем, я не могу. Моя задача как судьи - следовать букве Канона. За этот недочет скидываю балл. Второе: во время самых важных событий персонаж попадает в какую-то "социальную пустыню", когда такое невозможно в принципе даже в самом либеральном и безразличном обществе. Объясню подробнее: Джейден является наследником и продолжателем дела своего отца, который был ученым и членом академии наук. Причем отец был занят в разработке некой критически важной военной технологии. Здесь сразу у меня возникает недоумение - если отец заболел и стал нетрудоспособен, то почему военные, для которых потеря такого ученого стала бы если не катастрофой, то очень серьезным шагом назад, не поставила на уши половину Галактики, и отца не вылечила? Даже если вылечить невозможно, то при минимальных усилиях контрразведки, вся информация по проекту перекочевала бы руки соответствующих огранов быстрее, чем кто-либо успел бы понять, что происходит. Как минимум семье ученого бы обеспечили безбедную жизнь на несколько поколений вперед - оно того стоит. Утверждение, что "папа все клепал втайне от властей чтобы устроить Республике сюрприз" я не приемлю, поскольку это невозможно, тем более на Корусканте. Еще более нелепой выглядит ситуация, когда "все решили, что отец помешался". Любая внутренняя проверка (ее обязательно бы провели в официальном порядке, ибо чем ситх не шутит...), тут же показала бы, что это не так, привела бы военную машину Республики в движение, папу очень быстро перестали считать сумасшедшим и взяли в оборот. И теперь сам Джейден Дарклайтер, продолжатель дела отца. На него несколько раз совершали покушение, да не где-то, а на Корусканте, под самым носом Генерального штаба, центрального офиса контрразведки и президиума академии наук. Для того, чтобы понять, что происходит, оперативникам спецслужб не нужно быть гениями, достаточно не быть идиотами. Но через квенту Джейдена я вижу, что они или как раз и есть толпа идиотов, или же у Республики просто не существует спецслужб. Нет даже разведуправлений армии и флота. А академия наук находится в состоянии беспробудного запоя. Я, конечно, не Станиславский, но мне самое время крикнуть зычным голосом - НЕ ВЕРЮ!!! Если на Джейдена обратила внимание разведка противника, то контрразведка своих обратила бы внимание и подавно, тем более что на дворе военное время. Джейдену бы обеспечили все условия для работы и такую охрану, что никакие убийцы не подобрались бы на дистанцию турболазерного залпа. А если бы Джейден заявил, что хочет пойти в Гвардию Республики, у него поинтересовались бы, не падал ли он в детстве "с дуба" на Кашиике. Эти гвардейцы сами бы охраняли Джейдена, а не записывали бы его в свои ряды. За эту, даже не дырку, а черную дыру в логике квенты, я должен скинуть еще один балл. В итоге тройбан. 4. Каноничность. Оценка: 2 Здесь мне остается только слово в слово повторить то, что сказал Flanker. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Как уже указал Flanker, некоторые важные моменты жизни, в частности учеба в Академии, пропущены, что в сочетании с указанными выше дырами в логике отношений с окружающим миром создает много вопросов. За это опять-таки скидываю балл. За не раскрытый характер персонажа в квенте еще один балл скидывать не буду, поскольку считаю, что гораздо правильнее будет раскрыть характер персонажа непосредственно в игре. Судья : 1. Оригинальность. Хм. Положим, персонаж сам по себе достаточно интересен, однако есть огромная проблема – совершенно не указан временной период. А это ведь крайне существенно, даже с пометкой насчет игры. Оценка – 4 2. Литературность. В целом нормально, но с некоторыми недочетами; к примеру, открытие не может ничего создать – оно может лишь привести к созданию. Оценка – 4 3. Логичность в мире. Гм. А вот тут проблемы, причем прежде всего с возрастом. Итак, Джейден учился в академии и дорабатывал проект отца восемь лет, потом пошел в армию. Даже если учебный курс длится год (что-то сомневаюсь, что меньше), а потом он «долгое время тренировал гвардейцев»… Честно, по самым мягким расчетам получается, что Джейден пошел в академию в двенадцать лет, а то и меньше. Оценка – 4 4. Каноничность. Увы. Понимаю, что анкета для игры, но расхождений с каноном – множество, ни в один временной период она нормально не вписывается. Оценка – 3 5. Продуманность. В целом она неплоха, если забыть о странностях с возрастом и отличиях от канона. Оценка – 4 Оригинальность - (4+4+4+4)/4 = 4 Литературность - (4+4+5+4)/4 = 4,25 Логичность во вселенной - (4+3+4)/3 = 3,66 Каноничность - (2+2+3)/3 = 2,33 Продуманность - (3+4+4+4)/4 = 3,75 Итоговая оценка: 17,99 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:03
Сообщение
#3
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Дарт Уирлок
Имя персонажа: Гаррис Орм Дата подачи: 17.10.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: Гаррис Орм 2) Пол: мужской 3) Раса: человек 4) Возраст: 24 5) Рост: 185 6) Вес: 90 7) Внешность: чёрные короткие волосы, голубые глаза. 8) Особые приметы: отсутствие части уха, шрам на правой руке 9) Характер: волевой, истинный солдат, пессимист, циник 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): нет - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: хороший стрелок, умение командовать 12) Силы: нет 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): нет - Служебные данные - 14) Эпоха:[/b восстание [b]15) Родной мир: Корускант 16) Место проживания на данный момент: звёздный разрушитель "Виймент" 17) Политическая принадлежность: Империя 18) Профессия/должность: солдат - Личные вещи - 19) Имплантанты: нет 20) Дроиды: нет 21) Транспорт: нет 22) Оружие: личный вибронож, подаренный первым командиром за отличную службу, Бластерная винтовка Е-11 - Личное - 23) Биография: Один день из жизни имперского солдата Прозвучал сигнал, оповещающий о начале нового дня. У-у-у… ненавижу этот момент. - Эй! Орм! Вставай! Хватит валяться! – сказал, пихнув меня в бок Савон – капрал нашего отделения. – Вперёд, вперёд, вперёд! Через три минуты построение. Бегом! - Ага! Уже встаю, - произнес я с закрытыми глазами. И буквально через три секунды, Савона уже и след простыл. Недолго думая я, всё-таки решил встать с постели, пока не получил ещё три наряда вне очереди. Как и все солдаты империи, я первым делом одел начищенную ещё с вечера новую броню и взял в руки винтовку Е-11, (только вчера выдали, новая ещё пахнет заводом, и новую тяжелую броню, для уменьшения повреждений). К сожалению, из-за этого внепланового построения, я не успеваю потренироваться, но не думаю, что всё настолько плохо. Когда с нами закончат, я обязательно наверстаю упущенное. Говорят, что скоро должно быть нападение повстанцев. А там, как мне известно, они очень опасны. Быстро перекусив привычной солдатской похлебкой, я со всех ног помчался на центральный зал нашего звёздного разрушителя, где уже толпилось уйма народа. Интересно только, для чего? - Солдаты Галактической Империи! – громогласно оповестил на весь зал капитан Арнос Риик – заместитель командира «Виймента». – Сегодня произойдёт, то чего мы все так долго ждали. Сегодня, мы наконец-то уничтожим Альянс и остановим восстание. И каждый из вас в полной мере сможет доказать, преданность Империи. Я не обещаю, что в этой битве выживут все. Без потерь нигде не обойтись. Но то, что мы выиграем эту войну, я не сомневаюсь. Так, сражайтесь, как самые достойные представители нашей армии! И пусть враг пожалеет о том, что решил связаться Великой Галактической Империей! Естественно, после такой пламенной речи, толпы простых солдат (к которым отношусь и я), инженеры, пилоты и офицеры, буквально взорвались радостными криками и аплодисментами. А я лишь судорожно взглотнул, так как прекрасно понимал: нас ждёт верная смерть. После чего нас быстро выдворили из зала и заперли двери. После этого отделения стали искать своих сержантов. - Как ты думаешь, когда прибудут повстанцы? – поинтересовался у меня Ральф, парень лет девятнадцати, номер 8 в нашем отделении. - Без понятия, - отмахнулся я. После чего ещё раз глянул на этого паренька, припоминая его лиц. Надо же: такой молодой, а уже призвали на эту чёртову войну с повстанцами. Он совсем недавно в нашем отделении, мы даже не успели как следует провести церемонию посвящения в наше 21ое отделение. -Отделение! Смирно! – рявкнул сержант, и отделение выстроилось в стройный ряд. – Мы предписаны к третьему десантному боту, как только поступит приказ, мы должны будем пойти на абордаж вражеских крейсеров. Я сейчас пойду к командованию за дополнительными приказами. Капрал, отведите отделение в казарму и проверьте снаряжение. Да, сержант! – подтвердил Савон, и мы отправились в нашу казарму. В казарме мы сняли шлемы, и капрал быстро проверил наше снаряжение. - Как ты? – поинтересовался Савон, сев рядом со мной. – Ты выглядишь каким-то удручённым. Мы с капралом были хорошими друзьями, мы пришли в 21ое отделения практически одновременно и наши номера, он первый, я второй, получили всего месяц назад. - Я уже 2 года не видел свою семью, и это война мне уже порядком надоела, – ответил я. - Не дрейф, Орм. Вот выиграем сегодня войну и получишь своё долгожданное увольнение. - Разрешите обратиться, капрал? – неуверенно вклинился в наш разговор семёрка Деф. - Чего хотел, салага? - Капрал, я заметил брак в своей винтовке, успею ли я сходить обменять её? – спросил Деф. - А я откуда знаю? – отмахнулся Савон. – Если решил поменять, то делай это быстро и не трать своё и наше время! - Спасибо, сэр. – отрапортовал семёрка и убежал. Савон повернулся ко мне. – На чём мы с тобой остановились? Ах да, ты хочешь сбежать. - Я не хочу сбежать, дружище, но эта война должна закончиться, моему сыну уже 3 года, и он наверно уже забыл как я выгляжу, из-за этого режима секретности я месяц не связывался с домом. - Хватит жаловаться, - Сказал Савон, - ты не один тут такой, мы все в таком же положении. Пойду проверю новую винтовку Дефа. Я остался сидеть на кресле и вспоминал как вербовался в армию, как проходил обучение, как познакомился с Савоном, но это больше не вызывало бурных чувств, в мысли постоянно лезли жена и ребёнок. Встав, и сходив по нужде, я ещё раз проверил снаряжение, от уставного вида меня отличал только небольшой вибронож, висящий в ножнах на поясе. Сержант вернулся и рассказал нашу задачу: она была примерно такой же, как и в других операциях – ждём приказа об атаке, потом вместе с 16 отделением(мы вдвоём делим наш десантный бот) погружаемся на бот, дальше в группе таких же челноков десантируемся внутрь вражеского корабля, а вот дальше у нас уже своя задача – захватить машинное отделение корабля. Прошло несколько часов томительных ожиданий и вот мы услышали вой сирены, означающий, чтобы мы были в полной боевой готовности - повстанцы напали. Мы все прильнули к иллюминатору корабля и видели огни флота повстанцев. Спустя некоторое время мы увидели яркую вспышку, выстрел со станции уничтожил один из повстанческих крейсеров. И остальные корабли стали приближаться к нам, ближе к имперскому флоту. - У меня дурное предчувствие, - буркнул я себе под нос. И как говориться: “предчувствия его не обманули”. Сержант получил на свой комлинк приказ загружаться в бот. Схватив оружие, мы побежали и спустя 30 секунд уже были в ангаре. Хорошо что казарма наша рядом. Мы загрузились первыми, 16ое отделение за нами. И стали ждать. Минуты казались часа, а приказа о вылете ещё не поступало. Через полчаса мы получили приказ. Все боты стали вылетать из ангара и наш тоже. Всего должно было быть 16 десантных кораблей. Мы не видели куда летит бот, но почувствовали, как несколько выстрелов нас задели, всё было вроде в порядке. То, что мы внутри вражеского корабля, стало понятно сразу, по скрежету нашего бота о пол ангара. Я снял винтовку с предохранителя, первыми выходит 16ое отделение, поэтому, мы готовились. Я осмотрел своих подопечных: мне подчинялись шестой и восьмой, сержанту третий и четвёртый, а капралу пятый и седьмой. Шестой был в норме, а вот по восьмому было видно, что он нервничает. – С боевым крещением тебя, Ральф, - сказал я восьмому, - держись поближе к Колу и мне и всё будет хорошо. - Второй, никаких имён, только позывные! – рявкнул на меня сержант. - Простите, сержант, это больше не повторится, - извинился я. 16ое отделение вышло и мы побежали. Первым вышел капрал со своими, потом я и сержант. У бота лежало тело одного из шестнадцатых. Второй умирал рядом, было видно что его сильно ранило, но времени помочь ему не было. Мы бежали под выстрелами повстанцев к ближайшему укрытию. Я насчитал только 4 бота. Выстрелом в голову я убил одного из врагов. Мы стали пробиваться к левому коридору, который вёл к задней части корабля, и возможно по нему можно попасть в машинное отделение. Четвёртый погиб при попытке войти в коридор, повстанцы устроили нам настоящую бойню. Мы по немного стали пробиваться в глубь корабля. Седьмой получил ранение в плечо, но вроде всё остальное норм. Я стал прикрывать его, пока пятый, он медик нашего отделения, лечил седьмого. Перегруппировавшись, мы стали пробиваться дальше. Не знаю сколько мы шли, время как будто остановилось, но судя по планам корабля. Мы были уже близко к нашей цели. - Шестой приготовься, твоя задача обесточить двигатель, - сказал я нашему инженеру. - Я всегда готов, сэр, - ответил мне шестой. Возле входа в машинное отделение сопротивление было особенно сильным. И вдруг возле нашего отделения взорвалась граната. Всё вокруг стало размытым, я видел как восьмому оторвало ногу, шлем сержанта был исполосован кучей мелких отверстий и он лежал не шевелясь, капрал лежал и стонал не далеко от меня, седьмому оторвало голову, осколок торчал из груди третьего, шестой лежал без видимых повреждений, но не подавал признаков жизни, пятый стоял, из него шла кровь, и он продолжал стрелять, не понимая куда, не понимая зачем. Шлема на нём не было, по лицу его струилась кровь. Я думал, что со мной всё вроде в порядке, но, почувствовав ужасную боль в ушах, я отключился… - Этот вроде бы жив, - услышал я не знакомый голос. Всё тело болело, я не мог даже пошевелить руками, с меня сняли шлем, кровь заливала мне глаза. Меня положили на стол, с меня стали снимать броню, оставив меня лишь в подбронном комбинезоне. Дройд промыл мне глаза и вколол мне что-то. Мне стало лучше и я смог наконец-то пошевелить руками. - Что случилось? Где я? – спросил я дройда. - Вы были ранены, вы находитесь в медицинском отсеке, - монотонно ответил мне дройд. Меня снова вырубило. Я проснулся уже в камере. На соседней койке лежал капрал. - Капрал, где мы? Что случилось? – задал я вопрос Савону. - Мы в камере, мой друг, я проснулся примерно полчаса назад, а последнее что я помню, это коридор возле машинного отделения, - ответил мне капрал. Мы обсудили с ним последние события и продолжили обсуждать. Через полчаса за нами пришли, три солдата взяли нас и отвели в комнату допроса. Нас объявили военнопленными, был долгий и нудный допрос, на котором мы выдали всю информацию, которую нам было разрешено рассказать. - Мы вам рассказали всё, что знали, скажи те же нам, как кончилась битва, - спросил капрал нашего допросчика. - Ну что ж, - начал нам отвечать офицер повстанцев, - мы победили, Звезда Смерти уничтожена, император и Дарт Вейдер мертвы. И вернёмся к вам, вы объявлены военнопленными, до тех пор пока руководство не решит что делать с вами. Многие мысли захлестнули меня в тот момент, но одна была важнее всего: «Война, теперь для меня закончилась». Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 3 Перед нами один из классических примеров персонажа для ролевой игры, суть которого можно кратко сформулировать фразой "бывший солдат, выкинутый жизнью на улицу и вынужденный искать свое новое место в окружающем мире". И если пять или семь лет назад такое вполне могло считаться чем-то новым и интересным, то сейчас это - стандартный шаблон, который необходимо разбавлять чем-то более смелым и, пользуясь модными терминами, "инновационным". К сожалению, ничего подобного в данном тексте нет, автор даже предпочел умолчать о событиях до битвы за Эндор (лишь в середине повествования мы узнаем, что у Гарриса Орма есть жена и дочь, но и то это упоминается вскользь). 2. Литературность Оценка: 3 Язык, которым написан текст, несколько примитивен (в отрицательном смысле этого слова). Крайне много стилистических ошибок (особенно тавтологии и избыточных повторов), затрудняющих чтение и восприятие материала. Читателю отчетливо видится, что текст действительно написан так, как это сказано в описании темы ("за два часа на коленке накатал, извините если что-то не так."). 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 4 Серьезных и критичных ошибок в тексте замечено не было (хотя и присутствуют выражения и обороты, не свойственные произведениям по Звездным Войнам, например славянизм "чёртову войну"). Впрочем, такая ситуация сложилась не столько из-за того, что автор внимательно следил за появлением возможных неточностей, сколько из-за обобщенности и отсутствия конкретики. Атмосфера Звездных Войн не чувствуется в тексте так, как это могло бы быть; практически отсутствует (или, опять же, представляется в зачаточном, неразвитом состоянии) то, что мы могли бы назвать "культурой", материальной и идейной составляющей далекой-далекой Галактики. Впрочем, данный недочет достаточно легко исправим без серьезных изменений для образа персонажа, поэтому и была выставлена соответствующая оценка. 4. Каноничность Оценка: 4 Серьезных расхождений с официальной историей в биографии нет, однако один недочет все же заметен. Согласно представленному тексту, абордажные команды с самого начала битвы находились в полной боеготовности, ожидая приказа на штурм кораблей противника. Однако эта позиция расходится с тем планом, который был избран Императором в битве за Эндор - заманить повстанцев в ловушку и уничтожить большую часть флота огнем Звезды Смерти. Развернувшееся впоследствии сражение двух флотов на ближней дистанции явилось следствием принятия неординарного решения адмиралом Акбаром. Имперское командование такого развития событий не предполагало, и фактически оказалось не готово к такому столкновению. 5. Продуманность биографии Оценка: 2 Автор представляет нам крайне мало информации для анализа, фактически ограничиваясь одним эпизодом из жизни персонажа. Характер, этапы и узловые точки формирования личности практически не видны. Черты, описанные автором в соответствующем пункте анкеты, не имеют под собой серьезной опоры в тексте биографии. Некоторые этапы жизни персонажа вообще отсутствуют в произведении, оставляя читателя гадать, откуда явился Гаррис Орм и как он жил до того момента, как предстал перед публикой. Таким образом автор оставляет нас в неведении, показывая свое творение лишь с одной грани и скрывая от чужих глаз все остальное. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. 2. Литературность - 4. 3. Продуманность биографии - 4. И да, небольшой комментарий на полях - в самом деле, не нужно подписывать свои работы "сделал за 2 часа на коленке", на оценку это вряд ли повлияет, конечно, но всё равно, это явно не та информация, которую непременно нужно доносить до благодарных зрителей и судей. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 4 Несмотря на то, что персонаж довольно типичен и схематичен, многие важные моменты его биографии (не буду повторяться, на них уже указывали) либо упомянуты вскользь, либо вообще остаются "за кадром", я сниму только один балл. Почему? Потому что мне очень понравились намеренно или случайно допущенные ляпы, благодаря которым я вижу именно того самого трагикомичного "мальчика в белом" из Звездных Войн, на винтовке которого есть только два режима огня - "на предохранителе" и "мимо". Но это можно было бы тоже развить. 2. Литературность Оценка: 3 Довольно примитивно получилось. В самом деле видно, что это квента, написанная за полчаса. Разбирать детально не буду, просто скажу, что кроме твердого тройбана тут сложно что-то поставить. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 4 Так получается, что все (или почти все) за меня опять сказал Flanker. От себя лишь добавлю, что и в самом деле взаимоотношения между военными в квенте показаны как-то странно, так просто не бывает и быть не может. Равно как и подготовка к штурму кораблей повстанцев в битве при Эндоре. Всем известно, что Союз Восстания там собирались просто истребить. Если бы персонаж попал в плен непосредственно на луне Эндора, это выглядело бы логичнее. 4. Каноничность Оценка: 4 Да, как и Flanker, я вынужден сбросить балл за подготовку к абордажу кораблей повстанцев, причем еще до битвы, хотя из истории мы знаем, что ничего такого не планировалось. Вообще в квенте действительно нет мелких несоответствий Канону, но их нет не потому, что автор детально знает вселенную ЗВ, а потому что мелких деталей в принципе в квенте нет... а так хотелось бы... 5. Продуманность биографии Оценка: 3 Один балл я вынужден сбросить за нераскрытую именно биографию в широком смысле этого слова. Остается не ясным как Гаррис Орм стал имперским военным, что его на это подвигло, как так получилось, что у него, при его-то белых герметичных доспехах и возрасте 24 года оказались в наличии жена и дочь, а также многое-многое другое. Мы видим лишь "один день из жизни штурмовика и его психолога", об остальном остается только гадать. И еще один балл я сбрасываю за совершенно нераскрытый характер персонажа. Разумеется, лучше всего раскрывать характер персонажа непосредственно в игре, но в квенте все же должно быть хоть что-то. Поэтому - тройбан. Судья : 1. Оригинальность. Не вижу особой оригинальности. Крепкий стандартный солдат. Оценка – 3 2. Литературность. Увы, есть множество мест, которые я бы поправил или переписал. Оценка – 3 3. Логичность в мире. В целом тут все нормально, хотя есть и отдельные фразы, не вписывающиеся в мир. Оценка – 4 4. Каноничность. В целом – норма, однако что-то абордажей при Эндоре я не припомню. Там боевой план был совсем иной. Оценка – 4 5. Продуманность. Итог – нормальная анкета, но не слишком внимательно сделанная. Оценка – 4 Оригинальность - (3+4+4+3)/4 = 3,5 Литературность - (3+4+3+3)/4 = 3,25 Логичность во вселенной - (4+4+4)/3 = 4 Каноничность - (4+4+4)/3 = 4 Продуманность - (2+4+3+4)/4 = 3,25 Итоговая оценка: 18,00 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:05
Сообщение
#4
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: AmmonJerro
Имя персонажа: Амонн Джерро Дата подачи: 25.10.2011 Квента Во время расцвета Республики меня называли Аммон Джерро. Сейчас же у меня нету имени. Я уже перестал считать время, ибо на Хоте нету ночи, даже если он было бы, я бы всё равно потерялся в нём. Слишком много времени прошло. Помню, когда я был юнлингом, там было много детей, таких как я, разных рас. Мы там оказались не просто так, мы были избранными, избранными для великого учения, доступного не каждому. И нас учили. Я мало что помню из своего детства, помню друга, дороже которого у меня никого не было, Оби-Вана. Нас связывало что-то. Мы никогда не были прилежными учениками, постоянно впутывались в глупые истории, но постоянно находили выход. Настали времена, когда многих из нас начали посвящали в Падаваны, близился тот день, которого все боялись. Вскоре один из Рыцарей взял Оби-Вана в ученики. С тех пор мы не виделись. И случилось то, чего я с опасением ждал. У меня было достаточно времени подумать, может, лет 40, над своим провалом. Я никогда не был лучшим, сильнейшим или умнейшим, никогда не слушал, что мне говорили. Может ту жизнь, которую я прожил, я заслужил. Таких как я было немного. Нас отправляли на планету Анот, в самый отдалённый уголок Галактики, в один из секретных Джедайских корпусов, где мы должны были работать до конца жизни. Однако мне был уготован другой путь. Сейчас передо мной стоял враг, судьба которого пересеклась с моей очень много лет назад. Единственное, чего он желал все эти годы – моей смерти, как и я – его. Снег не мешал видеть его так, как 40 лет назад. Я уже был готов к дальнейшему бессмысленному существованию. На наш корабль напали. После нескольких попаданий по нам свет отключился, вокруг лежали тела солдат и Юнлигов. Загорелись аварийные лампы. Пилоты сообщили, что мы получили критический повреждения и не способны больше контролировать корабль. Я добрался до иллюминатора и разглядел на вражеском флагмане эмблему Торговой Конфедерации. Потом корабль начало трясти, не так сильно, как после обстрела. Из неразборчивых криков пилотов я понял лишь, что враг запустил абордажную капсулу, потом я слышал выстрелы. Я вышел из комнаты ожидания в главный коридор, и увидел чернокожего мужчину в коричневой робе с капюшоном. Он был похож на Мастера Винду, у него был такой же сильный взгляд и он был таким же высоким. В его руках светился световой меч синего цвета. Я посмотрел в другую сторону коридора. Там был человек в чёрной рясе с капюшоном, тогда я не разглядел его лица. В его руках был меч красного цвета. Джедай направился в сторону Ситха, и началась схватка, которая осталась в моей памяти надолго. Я никогда не видел ничего более изящного и смертоносного. Я наблюдал за боем, спрятавшись за угол комнаты ожидания. Джедаи сражались в узком тёмном коридоре, они были на равных, но вскоре Ситх взял вверх и Джедай начал отступать, защищаясь от молниеносных ударов врага. Когда Ситх ударил со всего размаху от плеча, Джедай силой парировал и ударил его ногой. Ситх отлетел и едва успел защититься от сокрушительного удара Джедая в догоняющем прыжке. Джедай давил на меч всем своим телом, но Ситх выскользнул из под давки, отступил на шаг и рубанул Джедая по шее. Ситх лишь кончиком меча задел шею Джедая, но тот уронил меч и упал, облокотившись спиной об стену и держась обеими руками за шею. Ситх собирался добить Джедая, но я выхватил бластер из рук мёртвого солдата и начал стрелять, попал три раза в бок, затем прыгнул в его сторону и на лету притянул меч. Настала моя очередь. Ситх был сильно ранен, я наносил сильные удары, не целясь, я просто бил. Ситх, согнувшись, с трудом отбивал мои удары. Я перестал бить из-за головы и ударил с боку, выбив Ситха из равновесия, и прежде чем он упал на пол, я рубанул его в грудь. Ситх с воплем упал и оттолкнул меня силой. Я приземлился рядом с раненым Джедаем, и последнее что я увидел – как Ситх, сильно хромая, залез в спасательную капсулу и улетел. Джедай пытался что то сказать, но я не мог разобрать, его связки были повреждены. Я не медлил, помог ему встать, довёл до спасательной капсулы и запустил её. Через пару минут мы увидели в иллюминаторе как взрывается наш корабль, ещё через минуту, когда капсула развернулась, мы увидели планету, на которую приземлялись. Хот. Нам рассказывали про неё, планета, где правит вечная мерзлота, вечно идёт снег, планета, где невозможно жить человеку. Я прожил несколько десятков лет. Капсула приземлилась прямо в пещеру снежных людей. Я открыл капсулу и без труда разобрался с ними. Из их шкур мы сделали одежду, их мясо ели. Вместе с Джедаем мы прожили в это пещере 3 года. Я узнал, что его зовут Джеймс, он был в авангарде охраны торговых и пассажирских судов. Мы выходили на поверхность, что бы охотиться. Там обитали разные твари, все они были съедобны. Однажды мы нашли заброшенный подземный инженерный комплекс, там ещё было электричество, было тепло. Мы переселились туда. Там Джеймс прожил ещё 2 года. Ему с каждым днём становилось всё хуже, его рана на шее становилась глубже, он начинал с трудом дышать. Мне приходилось выходить на охоту одному. Вскоре он умер. После этого я часто думал о суициде, но мне не довало покоя одно чувство – мой враг где-то рядом. Я чувствовал, что он жив, что он рядом. Теперь настал тот момент, когда я смогу освободится от своих кошмаров навсегда. Он стоял в нескольких шагах от меня. Всё это время он жил в пустыне, один, как и я. Как и у меня у него была длинная седая борода и длинные седые волосы. Сквозь рваные куски шерсти проглядывала тёмная роба. Пришло время покончить с этим. Я включил меч первым, он лежал в левой кисти, ибо правую Ситх отсёк несколько лет назад. Это не первая наша встреча на Хоте. Однажды я встретил его и вступил в бой, который должен был покончить со всем этим. Мы бились возле огромной пропасти, на стенах которой были огромные ледяные платформы. После того, как я понял, что не смогу одолеть Ситха, я прыгнул на одну из них. Ситх последовал за мной. Я отступал, всё дальше углубляясь в яму. Я чувствовал, что не смогу победить, что умру на дне этой пропасти. Я прыгнул на самую большую платформу, которую увидел, Ситх последовал за мной. Сильными и резкими ударами я оттеснил его к краю и заставил спрыгнуть на другую платформу. Я прыгнул за ним, вытянув руку, что бы достать его. В полёте, Ситх одним ударом отсёк мне кисть, но этим вывел себя из равновесия. Я толкнул его Силой левой рукой, он пролетел мимо платформы и с воплем полетел на дно ямы. Я смог приземлится на эту платформу. Я облакотился спиной об ледяную стену и стиснул зубы от боли. Было чертовски холодно, как всегда мучил голод, ещё надо было выбираться из ледяной пропасти. Но я чувствовал, что Ситх не умер, ему удалось выжить. Я вернулся в комплекс, прожил там несколько лет. Я долго привыкал к бою левой рукой, охотиться стало гораздо тяжелее. Вскоре ветряной генератор сломался, не было света и тепла, металлические стены передавали весь тот холод, что был на поверхности. Мне пришлось вернуться в пещеру, я снова спал в спасательной капсуле. Там я прожил до неотныне. Настал тот момент, который должен был решить исход моей судьбы. Я вступил в последний бой. Ситх был силён как никогда, я с трудом сдерживал его молниеносные и невероятно мощные удары. Необходимость сражаться левой рукой ещё сильнее ослабила меня. Мне удавалось парировать удары и идти в ответную атаку, но Ситх сламливал меня. Я сражался изо всех сил, но чувствовал, что не одержу победу. За спиной Ситха я заметил снежную гору, на которую раньше не обратил внимания. Это был мой последний шанс. Я парировал удар, резко отступил назад и перепрыгнул Ситха, ударив несколько раз в полёте, но он отбил все удары. Из горы торчали огромные ледяные клыки, как те платформы в яме. Я запрыгнул на одну из них, Ситх последовал за мной. Я сражался, когда сил не сдерживать Ситха не оставалось, я прыгал на другую платформу, все дальше поднимаясь вверх. На последней ледяной платформе Ситх ударил из за головы. Я поймал его удар. Мы сошлись в хватке силы. Ситх медленно клонил меня к земле, я упёрся правым локтём в снег, продолжая сдерживать удар. Я проиграл, в последнем порыве я сбил Ситха на землю ногой и молниеносно запрыгнул на самый верх горы и остался жив, ибо Ситх не успел сразить меня, пока я летел. Он последовал за мной. Запрыгнув, он долго смотрел на меня. Я воспользовался моментом, погрузился в себя. Нет эмоций – есть покой. Нет стратсей – есть ясность мыслей. Нет хаоса- есть гармония. Нет смерти – есть Сила. Я впервые увидел его глаза, под густыми седыми бровями. Они были наполнены гневом и ненавистью. Ситх двинулся на меня, я отбивал его удары. Мои мысли были ясны, мой разум был открыт, я ловко парировал один удар, перешёл в атаку. Ситх сдерживал мои удары, но парировав один из них, ударил меня ногой и толкнул силой. Я отлетел на несколько шагов. Когда я поднялся, Ситх просто смотрел на меня, потом выключил меч, глянул в сторону ледяной скалы, которая стояла недалеко от той, на которой мы сражались. Она по всей своей длине была равномерна, а на вершине хватало места только на двоих. Он разбежался и прыгнул на неё. Это был вызов Силы. Дуэль Судеб. Я принял вызов, разбежался и прыгнул на эту платформу, в последний момент перерубив единственный край, с которого можно было допрыгнуть. Я с трудом долетел до платформы. Обратного пути не было. Ситх стоял в двух шагах от меня. Он включил меч и поднёс его к подбородку. Я сделал то же самое. Поединок на мечах. Мы заглянули друг другу в глаза. В его глазах больше не было ненависти. Во мне её наоборот прибавилось. Я не мог этого контролировать. Страх заполнял меня. Я не мог контролировать его. Ситх убрал меч к плечу и начал атаковать. Я защищался, сдерживал натиск Ситха, но стоял на месте. Страх мешал мне. Я погрузился внутрь себя, я не контролировал своих движений. Я пытался изгнать страх. Он сковывали меня. Я чувствовал, что смогу победить, надо было лишь победить себя. Но у меня не получалось. Я использовал то, что имел. Я парировал удар Ситха, и ударил от плеча со все силы. Ситх отступил на один шаг и прыгнул надо мною. Я сместился на то место, где он стоял. Время будто замерло, страх и ненависть поглотили меня. Я больше не мог сражаться. Слишком долго длится бой, который начался 40 лет назад. Я бросил меч и толкнул Ситха Силой, пока он приземлялся. Я нарушил правила. Я проиграл Дуэль. Ситх улетел. Я думал, что ему конец, но он врезался в ледяную стену одной из горы и упал на ледянную скалу, выпирающую под ней. Это был конец. Я проиграл Дуэль Судеб, нарушил правило, желая немедленной смерти врагу. Но ничто не проходит даром. Ситх поднялся на ноги. Я стоял выше его, но я был безоружен. Ситх поймал мой меч, который ветром снесло со в его сторону. В его глазах, сквозь бесконечное множество снежинок, я не видел злости. Я видел презрение. Я не сдержал слово Силы, и всё равно проиграл. Ситх включил оба меча. Сила покинула меня. Я был готов умереть, я заслужил этого. Теперь в моей душе был покой. Ситх замахнулся, что бы Силой кинуть оба меча и перерубить скалу, на которой я стоял. На него упали две большие сосульки. Они весели над ним, и раскачались, когда Ситх врезался в стену. Ситх упал, но был ещё жив, он пытался поднять голову, но упавшие следом ледяные клинки добили его. Я проиграл Дуэль Судеб, но волей Силы остался жив. Другого выхода с ледяной горы не было. Я прыгнул на скалу, где погиб Ситх. В его теле торчали четыре ледяных клинка, рядом с ним лежали два световых меча. Я не забрал свой, ибо он мне уже не принадлежал. Я вернулся в пещеру, где прожил большую часть своей жизни. На ледяной стене я увидел своё отражение, отражение старика в робе, исшитой мехами, некогда принадлежавшей Джеймсу, из под капюшона свисали длинные седые волосы, длинная седая порода. Лицо было заветренное, на нём было много морщин и трещин. Я не смог уснуть. Не сегодня, и больше никогда. Сила помогала мне не сойти с ума, теперь я бы не справился. Теперь я остался совсем один. Рация на капсуле уже несколько дней ловит сигнал с севера. Настроившись на нужную частоту, я с трудом смог понять, что некие, называющие себя повстанцами, строят базу в районе северных гор. Кто бы они ни были, я должен идти. Я больше не могу оставаться здесь. Я взял припасы, сшил все меха с робой и двинулся в путь. Было очень холодно, мучил голод, еды почти не осталось. Я думал над тем, что бы вернуться, но лучше бы я умер от холода в ледяной пустыне, чем провёл бы в этой пещере ещё день. Через некоторое время я наткнулся на огромную дыру в ледяной земле, на дне которой лежала капсула с пассажирского корабля Гиперион. Я спустился внутрь. Он прожил в ней 40 лет. Здесь было гораздо холоднее, чем в моей капсуле. Впервые в жизни я расплакался. Я не знал из-за чего. Жалость. Мне было жалко его, потому что ему приходилось выживать гораздо сложнее, чем мне. Наши судьбы переплелись много лет назад. Я не мог поверить, что прожил ту жизнь, какой она являлась. Я переночевал там, взял те припасы, что хранились в специальном отсеке. Погода ухудшилась - стало гораздо холодней. Ветер сбивал меня с ног, еды не оставалось, пересеча снежную пустыню, я с трудом поднимался на снежные бугры, почти полз. Ветер дул в мою сторону. Сил совсем не осталось. Я упал и лёг не спину, закрыл глаза. Я лежал долго. Я понял, что это был конец. Сквозь шум ветра я услышал странные звуки. Звуки, которые не слышал много лет. Я открыл глаза, развернулся и присмотрелся вдаль. Сквозь летящие снежинки я увидел серые здания, с трудом мог разглядеть движение. База повстанцев была совсем рядом. Я собрал всю силу, что была во мне, чтобы встать. Я слегка приподнялся на локти и упал. Силы покинули меня. Я очень хочу дойти до этой базы, но я не могу. Я очень хочу выжить. Надеюсь, кто-нибудь найдёт меня, живого или мёртвого. Я очень надеюсь. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность. Оценка: 3 История джедая, пережившего приказ 66, может оказаться более чем интересной для искушенного читателя, но в таком случае необходимо написать что-то не менее достойное, чем "Корусантские ночи". Здесь же предугадываются даже дальнейшие сюжетные повороты рассказа. В этой истории нет той изюминки, которая выделила бы ее среди общей массы тех, кто якобы пережил приказ 66. 2. Литературность. Оценка: 3 Текст кажется добротным лишь на первый взгляд. При внимательном прочтении открывается множество опечаток и стилистических ошибок, предложения порой выглядят склеенными из двух совершенно разных частей, формируя у читателя представление о лоскутном одеяле. Тексту требуется серьезная вычитка и редакция. Отсутствие заполненной по шаблону анкеты также отрицательно сказывается на общем восприятии. 3. Логичность в мире ЗВ. Оценка: 3 В рассказе вполне достаточно неточностей для того, чтобы их исправление отняло много времени и сил; переработанная версия серьезно бы отличалась от изначальной. Персонаж пользуется архаичной рацией (хотя спасательные капсулы оснащаются более современными средствами связи), находит на Хоте подземные инженерные комплексы (хотя практически за все время существования планету посещали только контрабандисты, не обладавшие необходимыми ресурсами для серьезного строительства), убивает "снежных людей" (вероятно, в данном контексте имелись в виду вампы, но подобное название этих хищников нигде не встречается) и т.д. 4. Каноничность. Оценка: 3 Мифический сит, история сражений с которым фактически является стержнем всего рассказа, категорически невозможен в описанное время. На момент исполнения приказа 66 ситов двое, и ни один из них не сгинул на Хоте вместе с несчастным героем рассматриваемого произведения. Так как главный антагонист рассказа занимает в нем одну из ведущих ролей, то малейшие изменения в его фигуре могут повлечь за собой кардинальные правки оригинала. 5. Продуманность биографии Оценка: 3 Строго говоря, читателю представляется лишь один эпизод из жизни героя, в котором двадцать лет сжаты до размеров краткого эссе. Мы практически ничего не знаем о характере персонажа, его более ранней истории. Если убрать из текста описание противостояния с "ситом", то получится крайне мало информации, что не позволит читателю по-настоящему прочувствовать главного героя. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 3. Добрый джедай в рясе, убивающий его злодей, отрубленные руки в разные стороны так и летают... Где-то я уже видел. 2. Литературность - 3. А форму анкеты кто заполнять будет, дядя? И да, помимо этих ваших интернетов и творческого вдохновения, есть ещё программа "Microsoft Word", хотя бы ей проверяйте перед выкладкой. 3. Продуманность биографии - 4. Не очень удачно, но принципиальных нареканий не так много. Главная проблема - в ней нет ничего, кроме 40-летней робинзонады на никому не нужной планете, дальнейшие сюжетные линии как-то не очень просматриваются. Судья : 1. Оригинальность. Оценка: 3 Даже такую оценку я ставлю с большой натяжкой. Потерявшийся бывший юнглинг (которого еще и не нашли, а нашли бы, даже через Силу), застрявший на Хоте один на один с Ситхом (?), переживший приказ 66, да потом еще и вышедший к повстанцам. Мне тяжело представить такого персонажа. Подробности ниже. 2. Литературность. Оценка: 3 Литературный стиль этой квенты оставляет желать лучшего. В ряде мест мне приходилось по нескольку раз перечитывать текст, иначе я просто не понимал о чем дет речь. Ну и в самом деле - пафос в неподходящих местах здорово портит картину. Наконец, обилие орфографических и стилистических ошибок, которые "удачно гармонируют" с вышеперечисленными недостатками, не оставляют мне выбора. 3. Логичность в мире ЗВ. Оценка: 2 Пусть простит меня автор за резкий отзыв, но логичность в мире ЗВ во время написания квенты рядом не стояла. Приведу несколько ярких примеров несоответствия вселенной ЗВ. Во-первых - почему юнглинг, не ставший падаваном, должен был "трудиться до конца дней"? Он вполне мог и покинуть орден, это, конечно, не поощрялось, но и не воспрещалось. Откуда в ордене Джедай взялись "секретные корпуса"? Если речь идет о сельскохозяйственном корпусе, то он не был секретным, а как раз наоборот, к среднестатистическому жителю Галактики он был даже ближе, чем другие подразделения Ордена. И попасть в это подразделение было не позорным уделом неудачника, многие стремились туда совершенно сознательно. Джедаю-воину необходима мгновенная концентрация и высвобождение Силы, Джедаю-экологу - долгое терпение, неторопливое и детальное понимание потоков Силы в окружающей природе, огромный багаж знаний и навыки каждодневной целенаправленной работы. Не каждый воин смог бы стать хорошим экологом-форсом. А экологи Галактике нужны ничуть не меньше, чем воины. И персонаж, который попал бы в Сельскохозяйственный корпус, знал бы об этом получше Совета. Я жк вижу описание "провала" и "судьбы, которую заслужил". Откуда взялись Ситхи? В Галактике их со времен Руусана было двое... и один из них, будучи вооруженным синим мечом, напал на корабль с падаванами? Наконец - как автор квенты себе представляет связь персонажа с повстанцами? Появление в их рядах даже бывшего юнглинга Старого Ордена - это уже само по себе событие очень значимое, способное серьезно повлиять на ход боевых действий и в дальнейшем возрождение Ордена. В течение почти двух десятилетий Империя целенаправленно истребляла всё и всех, кто хоть как-то был связан с Джедаями, и уж тем более членов ордена. Автор никак не объяснил причины, почему Империя с ее Пророками Темной стороны и Инквизиторием не нашла потерявшегося юнглинга на Хоте. Полагаю, этого достаточно. 4. Каноничность. Оценка: 2 Здесь можно было бы продолжать список несоответствий с Каноном и многочисленных логических дыр, но это уже сделали до меня. 5. Продуманность биографии Оценка: 3 Центральной темой всей квенты является противостояние со странным форсъюзером, которого персонаж считает Ситхом, что само по себе рождает много вопросов. Причем эта центральная тема раскрывается в ущерб остальным сторонам жизни персонажа. Ничего не рассказывается о семье, о деталях жизни и быта уже после падения. Хот - сама по себе не такая уж и заброшенная планета, да и действия поисковой команды Джедаев никто не отменял. Представляете, как подняли бы на уши весь Орден Джедаев, если бы выяснилось, что корабль с их юнглингами был уничтожен? Совокупность недочетов и откровенных ляпов не оставляют мне выбора. Судья : 1. Оригинальность. Заброшенный джедай - это довольно любопытно. Однако сплошное противоборство с ситхом - это все же бывало часто. Кроме того, брать имя существующего персонажа, пусть и из совсем иного сеттинга - это не слишком правильно. Тем более, что Аммон на джедая уж точно не тянул. Оценка – 3 2. Литературность. Хм. К сожалению, хватает опечаток, стиль изложения зачастую вызывает... проблемы с чтением. Как и пафос в не слишком подходящих местах. Оценка – 3 3. Логичность в мире. Гм. Вот тут есть множество проблемных моментов. Для начала - что-то я не помню "секретных джедайских корпусов", был сельхозкорпус. Уточню также, что "Торговой Конфедерации" не существовало, были Торговая Федерация и КНС. И... сорок лет просидеть на планете, не сумев никак выйти на связь? И Орден даже не искал двух пропавших из своих рядов? Тем более, что в заброшенном комплексе аппаратура связи должны была быть? Оценка – 2 4. Каноничность. Кое-что из предыдущего пункта подходит и сюда. Неясно также и то, откуда вдруг взялся неизвестный ситх - все Темные союзники КНС прописаны достаточно четко. Оценка – 2 5. Продуманность. Увы. Все вышеприведенные пункты не позволяют выставить высокую оценку по этому параметру. Оценка – 2 Оригинальность - (3+3+3+3)/4 = 3 Литературность - (3+3+3+3)/4 = 3 Логичность во вселенной - (3+2+2)/3 = 2,33 Каноничность - (3+2+2)/3 = 2,33 Продуманность - (4+3+2+3)/4 = 3 Итоговая оценка: 13,66 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:07
Сообщение
#5
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Рвархарра Дата подачи: 06.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: Рвархарра 2) Пол: мужской 3) Раса: вуки 4) Возраст: 69 стандартных лет. 5) Рост: 2,22 м 6) Вес: 109 кг 7) Внешность: Что-то при взгляде на этого вуки бросается в глаза – помимо обычной для вуки заметной и неразнообразной на взгляд человека внешности. Вероятно, это его худоба, которая особенно бросается в глаза при двухметровом росте. Но, может быть, это достаточно редкий окрас меха – чёрный с вкраплениями рыжего и жёлтого. Возможно, слишком заметен безволосый участок кожи с левой стороны живота – застарелый шрам от бластерного выстрела. Вероятнее всего, это двухсантиметровые, кажущиеся какими-то неуместными всем, кто когда-либо видел вуки, когти. Впрочем, возможно так же, что дело даже не во внешности, а во взгляде, полном спокойной апатии, который особо впечатлительные называли мёртвым. 8) Особые приметы: Чёрно-рыжий окрас меха, бластерный шрам на животе, длинные когти. 9) Характер: Рвархарра никогда не был так эмоционален, как большинство его собратьев, с детства будучи тихим и замкнутым. После смерти отца и изгнания из племени его душа, словно бы пытаясь защититься, поросла толстой коркой ледяного безразличия ко всему. Привыкнув, что его никто не понимает, он почти перестал разговаривать . Он всегда мертвенно спокоен, в нём нет того внутреннего огня, что горит внутри каждого вуки. Даже если он впадёт в ярость, он никогда не покажет это самому себе – просто убьёт обидчика и продолжит жить дальше. Так он и жил долгие годы, не видя в жизни и смерти ни смысла, ни разницы. Однако в последние годы - после того, как он покинул Нар Шаддаа – его душа начала понемногу оттаивать – медленно, лишь изредка напоминая о своём существовании. Впрочем, в отличии от людей, у него есть достаточно времени, чтобы измениться. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): нет - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Неплохой механик, в особенности хорошо ему даётся ремонт дроидов. Понимает несколько десятков языков – среди них общегалактический, хаттский, родианский и ещё несколько языков рас, часто имеющих дела с хаттами. Умеет стрелять из боукастера – впрочем, весьма посредственно, да и отсутствие практики постепенно стирает навыки. Впрочем, при случае легко сможет научиться стрельбе из любого другого оружия. Сочетание острых когтей и чудовищной силы, свойственной вуки, делает его очень опасным рукопашным бойцом. 12) Силы: нет 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): нет - Служебные данные - 14) Эпоха: НОД 15) Родной мир: Кашиик 16) Место проживания на данный момент: отсутствует 17) Политическая принадлежность: отсутствует (разве что Империю, как любой вуки, не любит и дел с ней не имеет) 18) Профессия/должность: В зависимости от ситуации – механик, телохранитель, охотник за головами. В общем же – путешественник. - Личные вещи - 19) Имплантанты: нет 20) Дроиды: нет 21) Транспорт: нет 22) Оружие: Отточенные двухсантиметровые когти. Никакого бластерного оружия при себе не имеет, благо найти его в Галактике при надобности можно на каждом шагу. - Личное - 23) Биография: Семья Рвархарры жила на отшибе – примерно в километре от ближайшей деревни. Отец был охотником – добывал и пищу семье, и вещи на продажу – шкуры, когти, которые где-то там, в далёком от них мире, имели какую-то ценность… Рвархарра рос тихим, домашним ребёнком, много времени проводил с матерью – и, тем не менее, нередко выбирался вместе с отцом на охоту, если тот позволял. Уже тогда он не был столь эмоциональным, как большинство других вуки, но это мало кто мог оценить – такой была вся его семья, а в деревню они выбирались сравнительно редко. В двенадцать лет он прошёл свой Хрртаик, впервые в одиночку спустившись в Тёмные земли. Его поразило удивительное спокойствие, царившее там – несмотря на то, что жизнь любого существа там была непрерывной борьбой за выживание, у корней деревьев врошир было тихо и темно… Спустя полдня после спуска Рвархарра притащил в деревню голову убитого им катарна. Он притащил бы и всю тушу, но поднять на такую высоту весившего больше тонны ящера было нереально даже для вуки. Почему-то юноше запали в душу глаза умиравшего животного, которое в определённый момент, уже серьёзно раненное, перестало бороться. Как так? Он позволял вуки забрать его собственную, единственную, первую и последнюю жизнь? Позже он скажет матери, что не может понять, где связь между взрослением и не нужным никому убийством. Мать, как ей казалось, всё ему объяснила… Было много традиций и обычаев вуки, который Рвархарра не понимал – в том числе из-за того, что редко контактировал с общиной. Среди них – обычай не использовать в бою когти. Он не видел смысла в том, что если ты убьёшь противника при помощи когтей, то перестанешь быть разумным существом, а если просто оторвёшь ему голову – нет. Однажды, когда Рвархарре было немного больше двадцати, случилось событие, полностью изменившее его жизнь. Один из тех, с кем отец в последнее время торговал, - какой-то чужак с чешуйчатой кожей – о чём-то заспорил с ним, стоя перед хижиной. Кажется, речь шла о цене за шкуры, что отец добыл накануне. Они спорили жарко, и шум привлёк сидевшего в хижине Рвархарру. Когда он выглянул в окно, он успел только услышать обрывок последней фразы и увидеть, как чужак застрелил его отца. Тот, повернув голову, увидел в окне сына убитого. И испугался – столько ярости и непонимания было во взгляде вуки. С удивительной скоростью он развернулся и побежал в деревню, забыв о товаре, надеясь только добежать до корабля и улететь как можно дальше… Он надеялся убежать от вуки. Надо сказать, у него почти получилось, – он бегал куда быстрее людей, - но в двух шагах от корабля он обо что-то споткнулся и упал навзничь. Он поднял бластер, выстрелил и попал, но это не остановило Рвархарру, покрывшего расстояние между ними одним прыжком. В эту минуту он понял, почему когти нельзя использовать в бою. Дело не в том, чем ты сражаешься и убиваешь, - но то, что ты при этом чувствуешь. Животную ярость, бушевавшую внутри вуки, могли удовлетворить только когти, полосовавшие уже безжизненное тело. Спустя почти минуту он встал на ноги, не видя никого и ничего… И рухнул назад, корчась от боли. Все те несколько недель, что вуки выхаживали его и хоронили его отца, о произошедшем не было ни слова. Рвархарра был сломлен, но странно спокоен даже по своим меркам. Когда он выздоровел, речь зашла об изгнании. Все понимали, за что Рвархарра убил чужеземца, и даже одобряли его действия… Но это было больше, чем местью или убийством – это было нарушением традиций… Несколько десятков вуки продолжали помнить яростное упоение, с которым Рвархарра убивал и то, что он оставил от убитого… Так он стал Безумным Когтем. Он принял это с всё тем же спокойствием, понимая справедливость приговора. А затем, ни сказав ни слова, вышел из хижины и спрыгнул с платформы, на которой она стояла. Следующие три дня он провёл внизу, в Тёмных землях. Он сидел на камне и глядел в пустоту, думая… За эти дни он обо многом подумал и многое понял. Неожиданно для себя понял, что в нём нет злобы на чужака – он получил своё, и больше вуки не волновал. Было до ужаса жаль отца, но боль почему-то притуплялась и уходила... Рвархарра осознал, наконец, что выжил, пережил точно такой же выстрел, что убил на месте его отца… И при этом ничего в его мире не изменилось. Его мать всё так же оплакивает сына и мужа, он всё равно что мёртв… В его жизни или смерти нет ни смысла, ни цены. Кажется, тот катарн, которого он убил, тоже тогда это понял. Но для него самого это жизнь - единственное, что у него осталось. И он будет бороться за неё! Встав с камня, вуки убил подбиравшуюся к нему тварь и подкрепился… Безумный Коготь? Пусть так, всё равно. Он поднялся наверх и, не попадаясь никому на глаза, пробрался в трюм какого-то корабля, владелец которого торговал с вуки… Сложно сказать, что почувствовал немолодой, миролюбивый родианец, увидев в своём трюме вуки, но он, несмотря на языковой барьер, с пониманием отнёсся к просьбе не выдавать присутствия Рвархарры и вывезти его с планеты. Те несколько недель, что Рвархарра провёл в пути, он молча просидел в трюме погружённый в апатию, а родианец приносил ему еду. Взамен вуки починил его старого астромеханика, который отказывался работать из-за банального замыкания. Высадил его торговец на Нар Шаддаа. Несколько дней, проведённых здесь, также позволили ему о многом подумать. Душа его огрубела, и без того малоэмоциональный Рвархарра стал ненормально спокоен и безразличен ко всему. Вскоре произошёл ещё один случай, изменивший его жизнь. По улице, у края которой он стоял, двигался какой-то местный хатт с большой охраной. Охранник-аквалиш, на пути которого оказался Рвархарра, оттолкнул его, едва не сбросив вниз, и сказал: «Пошел отсюда, ковёр!». Это было ошибкой, потому что «ковром» назвал отца Рвархарры тот чужак за секунду до убийства. Не оглядываясь, вуки схватил аквалиша за голову, вонзив когти в лицо, и движением руки перебросил через себя, отправив его далеко вниз… Хатт остановил своих охранников прежде, чем они успели открыть огонь. Он был впечатлён. Он был настолько впечатлён, что предложил ему занять как раз освободившееся место в своей охране (благо, бывший с ним дроид-переводчик знал шириивук). Рвархарра подумал… и согласился. Следующие двадцать с небольшим лет он провёл в полном одиночестве – он просто делал свою работу, и тем немногим из окружения хатта, кто понимал его язык, не было до него дела. Пользуясь временем, вуки научился сносно понимать множество языков – Нар Шаддаа была идеальным для этого местом. От нечего делать он сдружился с хаттскими дроидами, в качестве развлечения ремонтируя всяческие устройства, которые из-за износа постоянно ломались. Пожалуй, стоит так же сказать, что он стал точить и без того острые когти, со временем став воспринимать термин «безумный коготь» как некий титул… Работы же как таковой было немного, но она была. Безразличный к своим и чужим жизням, Рвархарра в определённый момент стал больше личным наёмным убийцей хатта, чем его охранником. Конкуренты, должники и просто те, кто чем-то не угодил криминальному боссу – Рвархарре не было дела до их жизней, как никому не было дела до него. Он просто зарабатывал себе на жизнь… Эта охота в дюрастально-дюрокритовых джунглях напоминала ему времена его детства, когда он охотился с отцом в Тёмных землях - больше шума и суеты, но всё та же бессмысленность и безразличие. Со временем, ему наскучила вся эта жизнь: однообразное стояние у ложа хатта и не менее однообразная охота за его врагами. И вот, в один прекрасный день он просто ушёл, не взяв с собой ничего, кроме заработанных денег и небольшого ящичка с инструментами, купленного несколько лет назад. Эти годы не дали ему ничего, о чём стоило бы говорить. Он по-прежнему просто жил, без всякого смысла и цели... А в Галактике тем временем шла очередная война, какие-то очередные захватчики атаковали Республику… Рвархарре не было бы до этого дела, если бы не суматоха и беспорядок в космопорту Над Шаддаа. Он напросился пассажиром на какой-то фрахтовик почти даром и покинул планету. Пилотом был человек, судя по акценту, коррелианин, и уже немолодой по их меркам. Он выглядел потерянно и чем-то очень напоминал Рвархарре самого себя… Всё время перелёта они говорили и говорили друг с другом, обнаружив некое духовное родство. Тема могла быть любой, иногда её просто могло не быть - собеседники этому почему-то не удивлялись. На этом старом, но удивительно быстром фрахтовике Рвархарра то и дело находил шерсть вуки, как будто бы кто-то из его народа обитал тут несколько лет… Но его здесь не было. Почему-то Рвархарра не спрашивал капитана об этом, а тот ни о чём таком не упоминал и даже, кажется. избегал разговоров на эту тему. Перелёт длился несколько дней, и в последний день Рвархарра неожиданно осознал, что улыбнулся. Странное ощущение, которое он не испытывал много лет, вернулось совершенно неожиданно, он даже забыл, из-за чего. В этот момент Рвархарра неожиданно снова осознал, что жив. Жив, и хотя на первый взгляд у его жизни нет ни цены, ни смысла, он всё-таки жив. Он пережил множество вещей, которые навсегда останавливали множество других, он двадцать лет провёл на планете, где жизнь опаснее, чем в Тёмных землях, он… Он жив. Когда он спускался по трапу похожего на тарелку фрахтовика, он вспомнил, что так и не спросил, как зовут капитана. Когда он услышал ответ, он кивнул сам себе и поблагодарил его за всё. Ему показалось, что он всегда знал, с кем провёл эти дни… Эти несколько дней дали ему очень многое. С тех пор прошло некоторое количество лет. Рвархарра до сих пор жив, несмотря ни на что. Со временем он, как ему кажется, становится… живее, что ли? Он всё так же просто живёт, до сих пор не понимая, какой во всём этом смысл, но веря, что он есть. Он по-прежнему молод, и у него ещё полно времени, чтобы успеть пережить всё, что приготовит ему судьба... Время покажет. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность. Оценка: 4 История в целом оригинального и интересного в плане отыгрыша персонажа развивается по стандартному сценарию, в котором автор обязательно убивает родителей и использует этот случай как предлог для сжигания мостов с прошлой жизнью. 2. Литературность. Оценка: 5 Текст читается и воспринимается сравнительно легко и приятно. Безусловно, существуют некоторые маленькие ошибки, но их исправление никак не повлияет на рассказ. Кроме того местами кажется, что автор злоупотребляет расстановкой многоточий. 3. Логичность в мире ЗВ. Оценка: 5 Никаких особенно значительных недочетов при детальном изучении данного произведения не замечается. Вопросы могут возникнуть только по отношению к двухсантиметровым когтям, но данный вопрос может быть легко прояснен при дальнейшем обсуждении и в целом не влияет на концепцию. 4. Каноничность. Оценка: 4 Персонаж не конфликтует с официальной хронологией, но это есть следствие того, что каноничная история практически не вплетена в рассказ. Затратив всего немного времени, автор может быстро адаптировать своего героя к любой эпохе. Однако в данном случае стоит воспринимать это как минус, а не плюс, ведь задача конкурсанта состоит не столько в том, чтобы не конфликтовать с каноном, сколько в органичном вплетении своей истории в официальную хронологию. Встреча с Соло, рассказанная достаточно интересно, в то же время вызывает некоторые вопросы, ведь на момент практически полного уничтожения Нар Шаддаа, Хэн был занят совсем другими делами на Дуро. 5. Продуманность биографии Оценка: 5 Можно считать, что автор всецело показал нам своего персонажа, раскрыв его в максимально возможной мере в условиях настоящего конкурса. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. 2. Литературность - 5. 3. Продуманность биографии - 5. Судья : 1. Оригинальность. Оценка: 4 Покинувший свою родную планету вуки - это весьма распространенный типаж, и мы все знаем откуда он взялся. Убитый отец, забытое прошлое, новая жизнь... и кореллианский пилот с... Нет, я не могу тут поставить высший балл, но само исполнение - на твердую четверку. 2. Литературность. Оценка: 5 Нет нареканий. Все прекрасно описано, очень стильно, атмосферно и грамотно. 3. Логичность в мире ЗВ. Оценка: 5 Тоже никаких нареканий. Вообще никаких. 4. Каноничность. Оценка: 4 Никаких серьезных противоречий я не вижу, за исключением одного недостатка, который, как ни странно, в этом году присущ многим участникам конкурса квент - цветной персонаж на черно-белом фоне Далекой Галактики, либо же вообще без фона. Если бы не три буковки НОД в графе "Эпоха" - то персонажа с этой квентой можно было бы воткнуть вообще в любой период истории. Республике тоже постоянно кто-то угрожал, и при желании можно было всегда попасть на войну. Равно как разозленный вуки мог в любой период истории успешненько так отфутболить в пропасть охамевшего акуалиша. Нет привязки к Канону! Персонаж сам по себе, Далекая Галактика с ее историей, событиями и потрясениями - тоже сама по себе. 5. Продуманность биографии Оценка: 5 Персонаж прекрасно раскрыт и очень красиво описан. Никаких нареканий. Судья : 1. Оригинальность. Занятно. Чем-то напоминает историю Ханхарра, но при этом изрядно отличается Оценка – 5 2. Литературность. Нет нареканий. Оценка – 5 3. Логичность в мире. В целом нормально, отличающиеся от других есть, в принципе, у каждого народа. Оценка – 5 4. Каноничность. Книги после Legacy of the Force я еще толком не читал… но, полагаю, я правильно понял, что за корабль персонажу попался. Расхождений с каноном не вижу. Оценка – 5 5. Продуманность. Видно, что над персонажем поработали. Оценка – 5 Оригинальность - (4+4+5+4)/4 = 4,25 Литературность - (5+5+5+5)/4 = 5 Логичность во вселенной - (5+5+5)/3 = 5 Каноничность - (4+5+4)/3 = 4,33 Продуманность - (5+5+5+5)/4 = 5 Итоговая оценка: 23,58 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:11
Сообщение
#6
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Ренос
Имя персонажа: Джонорок Пати Дата подачи: 08.11.2011 Квента - Общие данные - Имя: Джонорок Ренос Де Пати Пол: Мужской Раса: Человек Возраст: 27 лет Рост: 1м 25см Вес: 54кг Внешность: Обычный человек с худощавым телосложением Особые приметы:Железные руки Характер: Скрытный , Злой. Сторона Силы: Нейтрал - Навыки и умения - Бытовые/боевые: мастер ближнего боя Силы: Телепорт на близкие дистанции , обман зрения Форма фехтования : Нет - Служебные данные - Эпоха: НОД Родной мир: Альдераан Место проживания на данный момент: Татуин Политическая принадлежность: нет Профессия/должность: Наёмный убийца - Личные вещи - Имплантанты: Руки из Железа Дроиды: К4Н5 Транспорт: X-Wing' Оружие: 2 Световых меча с красными кристалами -Личное - Биография: После смерти родителей Джонорока (Ему было 13 лет) Воспитал его дядя. Дядя был один из наёмников Хатта. до 20 лет тоже был наемником Хатта. Он заметил что Хатт избегал его . Он решил подслушать его разговор с ситхом . Хатт: Ты хоть понимаешь я сказал убить всю семью , а ты оставил этого Мальчугана. Ситх: Ничего не знаю . Его не было дома. Хатт: А найти лень. Ситх: Плати я повторяю Хатт: Убей мальчугана Ситх: Окей После этого ситх пошёл искать Джонорока. Когда нашёл они начали сражаться . Ситх отрубил ему руки , но их заметил дядя Джонорока . Дядя выстрелил из бластера тем самым убив его. После этого он поставил ему железные руки и отдал Джонороку корабль Х-Wing' со словами "не подведи меня". На этом корабле находился дроид К4Н5. На Татуине стал наёмником. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 0 Данная биография попросту состоит из общеизвестных штампов. Ситы, два световых меча, Татуин как единственная планета в Галактике и, наконец, погибшие родители, - все это зародилось тогда же, когда и начались ролевые игры по Звездным Войнам. Автор не представляет нам ничего кардинально нового, предпочитая явить нам персонажа, почти точные копии которого составляют основной контингент низкопробных форумных игр в любом сеттинге. 2. Литературность Оценка: 0 Было бы неправильным сказать, что здесь вообще присутствует хоть какая-то литературность. Полнейшее пренебрежение нормами русского языка и литературы делает задачу восприятия и понимания биографии практически невыполнимой. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 0 Произведение алогично не только в рамках Вселенной Звездных Войн, но и даже нарушает привычные нам в реальном мире нормы и понятия. Двадцатисемилетний мужчина ростом в один метр и двадцать пять сантиметров не может считаться нормальным и обычным даже в условиях Древнего мира (средний рост римлянина - сто шестьдесят сантиметров). 4. Каноничность Оценка: 0 Каноничность в данной биографии отсутствует как таковая. Автор не разбирается в официальной хронологии и понятиях, рисуя в своем воображении что-то совершенно неприемлемое. 5. Продуманность биографии Оценка: 0 Автор крайне халатно отнесся к процессу создания персонажа. Перед нами не просто плохо описанный герой, личность которого нам до конца не ясна, а самое настоящее примитивное одноклеточное создание, формирование которого столь же упрощено, как и его жизнь. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 2. Наёмный убийца роста метр с кепкой в прыжке - это, конечно, оригинально, но это не та оригинальность, которой стоит поражать в подобных конкурсах. А всё остальное - вообще очень, очень плохо. 2. Литературность - 2. Читаем книжки. Учим русский язык. Учимся пользоваться программой Microsoft Word. И только потом садимся писать что-то своё. 3. Продуманность биографии - 2. Без комментариев. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 0 Здесь нечего судить. Квента представляет из себя набор предложений (причем каждое - новый абзац), из которых очень сложно понять даже в общих чертах, что представляет из себя персонаж. И опять же, Татуин, хатт, ситх... и "я твой мать". Хатт поручает ситху убить наемника? Зачем? Здесь нечего судить. 2. Литературность Оценка: 0 Мне нечего добавить. Ноль. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 0 Хатт поручает ситху убить наемника? Зачем? Как такое вообще возможно? Какой еще ситх? Откуда у дяди Х-винг? В какое время происходит действие квенты? Персонажу ситх отрубил руки? А больше ничего не отрубил? Вынесло мозг выражение "дядя выстрелил из бластера, тем самым убив его". Кого (или что) убив? Бластер? Просто в мясо бедный бластер порвал... выстрелил, так выстрелил. Думаю, достаточно. Ноль. 4. Каноничность Оценка: 0 Какой еще ситх? Откуда у дяди Х-винг? В какое годы происходит дело? Не вижу ни единой зацепки на Канон. Наличие в квенте дяди, порванного в мясо бластера, хатта, милостиво согласившегося "убить мальчугана" ситха и Татуина (где уже одна половина Галактики в наемниках, другая в рабах числятся), отсылками к Канону не являются. Ноль. 5. Продуманность биографии Оценка: 0 НОЛЬ. Без комментариев. Судья : 1. Оригинальность. Гхм. Протезы. Смерть родителей. Два меча. «Крестокрыл». Если бы этому давалось хоть внятное развернутое объяснение… Оценка – 1 2. Литературность. Не наблюдается в принципе. Оценка – 1 3. Логичность в мире. Простите, а с каких пор ситхи (кстати, практически отсутствующие в Галактике во времена НОДа) вдруг стали работать на хаттов? С каких пор одаренных легко убивают одним выстрелом? Как Джонорок обучился техникам Силы, тем более такой редкой и сложной как телепортация? Народ безмолвствует. Оценка – 1 4. Каноничность. Вместе с предыдущим пунктом – хромает и очень сильно. Оценка – 1 5. Продуманность. Увы. Я не могу назвать этого персонажа продуманным. Оценка – 1 Оригинальность - (0+2+0+1)/4 = 0,75 Литературность - (0+2+0+1)/4 = 0,75 Логичность во вселенной - (0+0+1)/3 = 0,33 Каноничность - (0+0+1)/3 = 0,33 Продуманность - (0+2+0+1)/4 = 0,75 Итоговая оценка: 2,91 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:14
Сообщение
#7
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Ренос
Имя персонажа: Асарина Дата подачи: 08.11.2011 Квента От сестрёнки - Общие данные - Имя: Асарина Пол: Женский Раса: Человек Возраст: 20 лет Рост: 1м1см Вес: 32кг Внешность: Цвет волос коричневый, цвет глаз голубой ,губы накрашены розовой помадой ,розовая кофта с рисунком котёнка ,красая юбка. Особые приметы: Нет Характер: Она добрая , смелая и всегда добивается своего. Сторона Силы: Светлая. - Навыки и умения - Бытовые/боевые: Неплохой ближний бой ,умеет стирать ,готовить еду и убираться дома. Силы: Пускает из рук огонь и двигает придметы. Форма фехтования : Нет. - Служебные данные - Эпоха: Нод. Родной мир: Коррибан. Место проживания на данный момент: Набу. Политическая принадлежность: Джедаи. Профессия/должность: Доктор. - Личные вещи - Имплантанты: Нет. Дроиды: Тактический дроид Б2. Транспорт: TIE Fighter Оружие: Световой меч с кристалом сердце клинка. -Личное - Биография: Она жила с мамой и папой в Коррибане.Ей было тогда 10 лет .Планету унечтожили и её с другими детьми увезли на коробле кед557 на планету Набу . Все остольные погибли . Асарина оталась одна ,когда она выросла ей было уже 18 лет и она стала джедаем. Сейчас ей уже 20 лет и она со своими друзьями выполняют новые задания. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность: 0 2. Литературность: 0 3. Логичность в мире ЗВ: 0 4. Каноничность: 0 5. Продуманность биографии: 0 Судья deathlord: 1. Оригинальность - 2. Ясно, что хочется поучаствовать - но на что в данном случае вообще рассчитывать? Честно, я не понимаю. 2. Литературность - 2. Литературность? Непохоже, чтобы автор слышала о таком слове, по крайней мере, у меня сложилось именно такое впечатление. 3. Продуманность биографии - 1. Ну да, краткость сестра таланта, но чтобы так... Судья : 1. Оригинальность: 0 2. Литературность: 0 3. Логичность в мире ЗВ: 0 4. Каноничность: 0 5. Продуманность биографии: 0 Судья : 1. Оригинальность. Выставить оценку не получается, потому что персонаж практически не существует. Оценка – 1 2. Литературность. Слабая. Весьма. Я не могу считать подобную анкету приемлемой. Оценка – 1 3. Логичность в мире. СИД у джедая смотрится довольно странно. Более того – зачем, собственно, истребитель целителю? Оценка – 1 4. Каноничность. Эпоха Нового Ордена? Родилась на Коррибане? Гм. В это время Коррибан – по прежнему некрополь, там в лучшем случае одной Люмии известный орден Крайта таится. И «огонь из рук» – это что, простите? Если имеется в виду пирокинез – еще ладно, хотя так стоило и писать. Но техника, мягко сказать, не распространенная. В ордене Люка я не помню практически ни одного ее адепта. Оценка – 1 5. Продуманность. В соответствии с вышеприведенными пунктами – оценка низка. Оценка – 1 Оригинальность - (0+2+0+1)/4 = 0,75 Литературность - (0+2+0+1)/4 = 0,75 Логичность во вселенной - (0+0+1)/3 = 0,33 Каноничность - (0+0+1)/3 = 0,33 Продуманность - (0+1+0+1)/4 = 0,5 Итоговая оценка: 2,66 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:16
Сообщение
#8
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: coyoteOdin
Имя персонажа: Нонар Шелон Дата подачи: 08.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: настоящее имя Нонар Шелон, прозвище – Темная Госпожа, имеет фальшивые документы на ряд имен, среди которых Ринда Таал и Рейя Нодо 2) Пол: самка 3) Раса: катар 4) Возраст: около 60 лет 5) Рост: 162 см 6) Вес: даму о таких вещах не спрашивают, если не хотят получить острыми когтями по нахальному лику 7) Внешность: антропоморфный фелиноид (кошачье) с весьма львиными чертами. Телосложение – изящное и стройное. Цвет шерсти – бежевый, глаза – желтые, с вертикальным зрачком. 8) Особые приметы: отсутствуют 9) Характер: экстравагантна, жестока, раздражительна, властолюбива. Терпеть не может дроидов (так как её возлюбленный погиб во время войн клонов), а также выработала свою собственную философию, которая описана в разделе «Сторона Силы» 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): хммм, по соотношению Тьма-Свет можно было бы ясно сказать, что это Тёмная Сторона, но, одно большое-пребольшое НО: ни под какую «классическую» схему джедаи-ситхи ситуация с Нонар не попадает. Да, она была падаваном, которую должны были посвятить со временем в полноправные джедаи, да, под воздействием обстоятельств она перешла на Темную Сторону, это тоже несомненно. Но является ли Нонар ситхом? Нет, нет и еще раз нет! У неё свой путь. Да, это путь во Тьме. Но она не ситх. Мало того, и она, и адепты основанной ею секты ненавидят «классических» ситхов за то, что в своё время Экзар Кун предал Великого Крадо и послал его на верную гибель. И Нонар, вместе со своими последователями, считает именно Великого Крадо истинным воплощением Темной Стороны силы. - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Знание языков – катарский, хаттский, основной, си бисти, таарджа, миннисиат, старокоррелианский и ряд других. 12) Силы: Силовое Удушение, Толчок Силы, Телекинез, Убеждение Силы и Маскарад. Но поскольку после перехода на Темную Сторону Нонар стала самоучкой, методики весьма далеки от стандартных и во время использования многих из них (кроме Удушения и мелкого Теликинеза) Нонар относительно быстро выдыхается. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Макаши - Служебные данные - 14) Эпоха: Эра Трауна 15) Родной мир: несмотря на то, что раса катаров происходит с планеты Катар, Нонар Шелон родилась на Клатуине (Пространство Хаттов) 16) Место проживания на данный момент: собственная база на границе Неисследованных Регионов (точное месторасположение по понятным причинам засекречено, чтобы ни одно правительство не могло эту базу «накрыть») 17) Политическая принадлежность: Сама себе хозяйка, возглавляет пиратскую флотилию и, также, организовала свою собственную секту Темной стороны Силы, основанную на поклонении Великому Крадо. В зависимости от текущей коньюктуры сотрудничала с теми, с кем ей было удобно 18) Профессия/должность: Пират, лидер организованной ею секты. - Личные вещи - 19) Имплантанты: нет 20) Дроиды: нет (дроидов она принципиально не признаёт и не использует) 21) Транспорт: собственная пиратская флотилия, в т.ч. «Фурия», разрушитель класса «Венатор», а также яхта «Горный аметист» (зарегистрированная на имя Рейи Нодо). 22) Оружие: световой меч с сиреневым кристаллом (+ то оружие, которое есть у пиратов - подчиненных Нонар) - Личное - 22А) Родственники: Мать – Элаши Шелон (ум.), отец – Шарас Леру (ум.), возлюбленный – Нодон Фелар (ум.), дочь – Трия Шелон (возраст около 40 лет). Внук – Крадо Шелон (6 лет, сын Трии Шелон и Страгоса Сино, имя получил в честь Великого Крадо). Примечание: Трия – посмертный ребенок Нодона Фелара (на момент его гибели Нонар была беременна Трией). Также как и Нонар, Трия Шелон и Крадо Шелон – форс-юзеры. 23) Биография: (отмеченное звездочками – см. раздел 24) Как уже говорилось, Нодон родилась на Клатуине. И с самого рождения была собственностью хаттов, которым уже принадлежали как её мать, Элаши Шелон, так и её отец - Шарас Леру. Последний был «любимой игрушкой» своего хозяина, и своеобразным предметом его гордости – «ни у кого на этой планете нет раба-катара-самца, а вот у меня есть». Собственно Шараса изловили еще детенышем и вырастили абсолютно вне катарских традиций исключительно для того чтобы потешить самолюбие хозяина-хатта*. Так и росла Нодон, пока её вместе с её семьёй хозяин-хатт не проиграл в саббак одному контрабандисту. Рабство у хаттов не было веселым времепрепровождением, но новый хозяин оказался вообще настоящим садистом. Но спустя несколько месяцев после покупки он совершил роковую ошибку. Да, Шарас практически ничего не знал о катарских традициях, но инстинктов-то это не отменяет. И когда новый хозяин попытался на глазах у Шараса избить Элаши, Шарас на него набросился и убил. После чего семья Нодон бежала на хозяйском корабле на Корусант*. Около года на Корусанте семья Нонар влачила довольно жалкое существование. Сама Нонар активно занималась банальнейшим воровством. И вот однажды шестилетняя Нонар попыталась украсть деньги у джедая по имени Филадельф Ренго. Само собой разумеется, что Филадельф поймал воришку, однако это стоило ему очень существенных усилий. Маленькая негодница словно бы предчувствовала каждый шаг преследователя, и только спустя два часа погони Филадельф смог поймать выбившуюся из сил Нонар. Такая реакция маленькой уличной воровки озадачила джедая, и он решил на всякий случай проверить Нонар на чувствительность к Силе, которая, по результатам тестов оказалась неимоверно высокой. Девчушка обладала потенциалом, который бы позволил бы её стать выдающимся джедаем, и Филадельф взял Нонар к себе в падаваны, несмотря ни на её весьма сомнительный социальный статус как воровки (Филадельф понимал, что Нонар воровала исключительно от нищеты и безысходности), так и на существовавшее еще со времен Ситской Войны стойкое предубеждение насчет джедаев-катаров, которые, по традиции, считались потенциально опасными*. Не смотря на эти неблагоприятные факторы, Нонар Шелон стала падаваном у Филадельфа. И только тогда она поняла, что такое нормальная жизнь, без рабства или беспросветной нищеты. Нонар росла и обучалась, как и все падаваны. Правда она часто интересовалась древностями, легендами, и, в частности, историей о Крадо и Сильвар. Её учитель Филадельф списывал это на стремление знать историю своего народа, и не смог разглядеть тех незначительных ростков, которые Темная Сторона дала в душе Нонар. Время шло, сменялся год за годом и вот начались Войны Клонов. Нонар тогда было около 20 лет. Во время одного из боевых заданий она познакомилась с Нодоном Феларом – воином-катаром на службе Республике. Джедаям запрещено влюбляться, и, тем самым, испытывать привязанность. Но Нонар наплевала на этот запрет. Она влюбилась в Нодона без памяти. И их чувства были взаимными, и, весьма скоро, их отношения перешли в несколько деликатную плоскость. А вскоре после этого Нодон погиб. Погиб на глазах у Нонар, во время боя с силами Федерации. И Нонар обуяла ярость, она не только неистово крошила дроидов на запчасти, но и, в нарушение прямого приказа взять командование станции живыми, с невиданной доселе жестокостью перебила сдавшихся в плен офицеров Федерации. Её учитель, Филадельф, увидев переполненную яростью Нонар над изрубленными трупами тех, кого он приказал её взять живыми, попытался её задержать. И Нонар, в порыве ярости, убила и своего учителя-джедая. После этого она, якобы «исполняя приказ Мастера-джедая Филадельфа Ренго» приказала экипажу его корабля отправится по указанным ею координатам. Когда корабль прибыл в указанное Нонар место на Внешнем Кольце, Нонар выхватив свой световой меч, а также используя и меч Филадельфа, который она взяла с его трупа, перебила находящихся в рубке. После чего, заблокировав все двери, она разгерметизировала корабль. После того, как на её руках оказалась кровь не только Филадельфа, но и более чем семи тысяч членов экипажа «венатора», которые погибли при разгерметизации корабля, Темная Сторона окончательно поглотила Нонар. Она понимала, что теперь она и для Ордена Джедаев, и для Республики – преступница, которую во владениях Республики теперь ждёт только заслуженная кара. И она решила, что с законом её больше не по пути. Нонар Шелон стала пиратом. Благо, захваченный ею «венатор» оказался очень хорошим подспорьем. Это уже после Войн Клонов пираты всех мастей начали обзаводиться, в том числе и кораблями подобного класса, но на тот момент Войны Клонов еще бушевали в полную силу и до их завершения было еще далеко, а большинство пиратов еще не могло похвастаться наличием кораблей, сравнимых по огневой мощи с «венатором». Так что набрать пиратскую команду на ТАКОЙ корабль не составило большого труда. А тут выяснилось кое что… Связь Нонар и Нодона не осталась без последствий. Нонар была беременной. И в положенный природой срок у неё родилась дочь, Трия. И Нонар, оставаясь капитаном пиратского корабля, также прямо на его борту и ростила свою дочь. При том не просто как дочь, но и как свою ученицу (Трия тоже оказалась форс-юзером). Нонар обосновалась на самой границе с Неисследованными Регионами, и, со временем, обзавелась как небольшой флотилией из разношерстных кораблей, как правило, далеко не первой молодости, флагманом которой была «Фурия», тот самый «венатор», захваченный в своё время Нонар, так и собственной базой в одном из приграничных секторов Неизведанных Регионов. Со временем, Нонар обзавелась учениками. Первой ученицей Нонар стала её собственная дочь Трия. Примерно в 10 ДЯ у Нонар появилась еще одна ученица – молодая триани Каанра. К тому времени, Нонар уже выработала свою собственную философскую доктрину, которую Нонар считала истинным воплощением Темной Стороны. Согласно этой доктрине, главной ошибкой Великого Крадо было то, что он не убил Экзара Куна и не занял его место, поскольку, согласно убеждениям Нонар, именно Крадо должен был стать настоящим великим лордом ситхов, но, по мнению Нонар, Экзар Кун его предал. Поэтому все ситхи, начиная с Экзара Куна, были объявлены Нонар «недостойными Темной Стороны». Фактически, Нонар основала свою собственную небольшую секту, основанную на поклонении Великому Крадо. Конечно, никакого «правила двух» Нонар не признавала, и старалась выискивать себе учеников, среди чувствительных к Силе. Понимая, что само существование такой секты могло стать поводом для её уничтожения, любая информация о существовании секты тщательно скрывалась. Даже многие подчиненные Нонар, не причастные непосредственно к секте, не знали о её существовании. Конечно, Нонар не могла не постараться «легализовать» себя. Достав фальшивые документы на вымышленные имена, она, используя их, стала время от времени появляться на некоторых мирах Дикого Пространства и Внешнего Кольца. Причем, контактируя с преступным миром этих территорий, она использовала интерестную стратегию. Сперва вбрасывалась информация о существовании Темной Госпожи – владелицы неплохой пиратской флотилии, при этом, у местного преступного мира складывалось впечатление, что Рейя Нодо (именно под этим именем Нонар «легализовалась» в мирах Дикого Пространства и Внешнего Кольца) является всего лишь представительницей загадочной Темной Госпожи. И практически никто не знал, что Нонар изображает из себя «посредника» который работает на саму себя. Контрабандисты, хаты и подобная публика пребывали в уверенности, что Рейя Нодо работает на Темную Госпожу, которая, за хорошую плату, разумеется, может оказывать услуги, характерные для главы пиратской флотилии. Также Нонар тайно выискивала на этих планетах потенциальных учеников. Примерно к 5 ПЯ у Нонар было около десятка учеников. Чуть раньше, примерно в 1 ПЯ на службу к Нонар перешел контрабандист-катар Страгос Сино, который, вскоре, влюбился в дочь Нонар – Трию, и, со временем, стал отцом сына Трии, и, соответственно, внука Нонар – Крадо Шелона, который получил своё имя в честь Великого Крадо... Что касается вопроса – взаимодействовала ли Нонар каким-либо образом с войсками Трауна, в те годы как раз пребывавшими в Неизвестных Регионах – на этот вопрос можно ответить так – будучи осторожной, Нонар старалась лишний раз не попадаться им на глаза. Конечно, мелкие стычки, стоившие флотилии Нонар пары истребителей были – но реакция на это была «какие-то пираты попытались напасть на такой-то конвой, но были вынуждены отступить с потерями, к сожалению – догнать и поймать – не удалось, но больше не беспокоили». А Нонар всё выжидала… 24) Прояснение кое-каких спорных моментов: 24.1. Конечно, самцы-катары считаются слишком неуправляемыми для рабства, но это не значит, что нет таких рабов. Их просто очень мало. И Шарас Леру – как раз то самое исключение, которое подтверждает правило. Т.к. он был захвачен в рабство еще маленьким детенышем и воспитывался ВНЕ катарских традиций. 24.2. К счастью, пульты от имплантированных взрывных устройств хозяин хранил у себя, и они были захвачены Шарасом, чтобы дружки хозяина не могли их активировать. По прибытии на Корусант имплантированные взрывные устройства были извлечены хирургическим путем (операция была оплачена за счет государства в рамках гуманитарных программ). 24.3. «though they took comfort in the fact that Sylvar was able to turn away from the dark side, further Cathar Jedi were discouraged, because most believed that their natural instincts were in direct opposition to the Jedi way» (с) статья «Crado» из англоязычной Вукипедии. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 3 Персонажа, придумывающий новую секту чувствительных к Силе и организующий собственную маленькую фракцию, можно смело называть "манчкином". Возвеличивая своего героя на определенные вершины, автор может столкнуться с тем, что это вызовет неприязнь и стойкое ощущение "покемонства". Да и, честно признаться, подобных псевдо-лидеров всегда хватает. Персонаж должен выделяться интересной концепцией, богатым внутренним миром, а не размерами личного корабля. Концепция раба, вырвавшегося на свободу, также не является оригинальной. 2. Литературность Оценка: 4 Совершенно излишние "англицизмы", наряду с отличающимся от общепринятого обозначением датировки, некоторых названий, оставляют неприятный осадок и наводят на мысль о том, что этому произведению не помешает лишняя редакция. При взгляде же на слово "ситх" возникает стойкое ощущение потребовать также писать "Хотх" и "Дартх". 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 3 Создается впечатление, что автор поверхностно ознакомился с Расширенной Вселенной, учтя одни нюансы и совершенно забыв про другие. Вызывает сомнение прием в Орден в возрасте шести лет (вряд ли персонаж был настолько же силен, насколько и юный Скайуокер), существование в Неизведанных Регионах без какого-то либо внимания со стороны чиссов, не говоря уже о других расах (к примеру, вагаари) и т.д. 4. Каноничность Оценка: 3 Придумав для персонажа такую незаурядную судьбу, автор замахнулся на сферу ответственности профессиональных писателей, аффилированных с франшизой Звездных Войн. Фактически, вместо органичного вплетения персонажа во Вселенную, был придуман обособленный маленький мирок для понравившейся концепции героя. Вписать данного героя в официальный канон теоретически можно, но это потребует значительной правки и отхода от изначальной задумки. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Продуманность персонажа не дотягивает до показателя "отлично" - озаботившись сглаживанием острых углов (причем созданных собственноручно), автор упускает из виду самого героя, в определенных местах ставя его в положение главного действующего предмета, а не личности. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. Представительница тёмной стороны, пиратство, собственная секта - очевидно, это интересно, но, как правило, больше самому автору. 2. Литературность - 5. 3. Продуманность биографии - 4. Внезапный переход на тёмную сторону с убиением всех и вся не очень выглядит - разве не логичней было бы бороться с Федерацией? Рассуждения о предательстве великих, опять же, на этом фоне довольно забавны. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 3 Да ее тут нет вообще! Рабы, которых проиграли в азартные игры... ну могли бы вы придумать хоть что-то, отличающееся от "шаблона Энички"? Дальнейшее развитие биографии - просто банальный манч, построенный по принципу "из грязи в князи", замешанный на "за просто так" полученными знаниями о Великой Силе, невразумительном падении на Темную Сторону (будто улицу на красный свет перебежали), присвоении флотского имущества Республики (что тоже немыслимо) и еще целой кучи не менее нелепых моментов. Извините, но я повторюсь - это просто покемонство. Все концентрируется на "славных" достижениях и действиях персонажа, а не на нем самом. Подстраивание событийности, безэмоциональность, социальный вакуум и непонимание реалий устройства вообще каких бы то ни было военнизированных организаций - все в одном флаконе. 2. Литературность Оценка: 5 Лично я совершенно не намерен привязываться к англицизмам, поскольку меня самого трясет от всех этих "СИД/ДИ-истребителей" и и "Х-крылов". Есть мелкие огрехи в тексте, но я склонен отнести их к недостаткам вычитки и не буду ничего сбрасывать. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 3 Чтож, подбираемся к самому болезненному в этой квенте критерию оценки. Давайте я буду гуманным и поставлю три балла, чтобы совсем уж не обижать автора, но если по всей строгости - то на три балла это не тянет. И вот почему, проедусь только по наиболее очевидным моментам: Первое (яркий пример подстраивания событийности) - знаете, у меня возникает ощущение, что тот парень, который выиграл рабов-катаров в азартную игру, не садист, а просто идиот. Позволить собственному рабу себя укокошить... это как-то не сильно вяжется с образом контрабандиста, который даже спит с открытыми глазами. Или он намеренно смерти искал? Второе (пример социального вакуума, которого не может быть) - семья катаров сбежала на Корускант... и нищенствовала там? С чего бы это? Вы что, действительно считаете, что прилет на Корускант корабля с семьей беглых рабов остался бы незамеченным? 1. Они прилетели на корабле контрабандиста, и этим кораблем сразу бы заинтересовались спецслужбы Республики. В особенности криминальная полиция (если говорить языком российских реалий - УБОП - Управление по борьбе с организованной преступностью), управление по борьбе с экономическими преступлениями и военная контрразведка. А это серьезные ребята. Очень серьезные. Знаете, из бортового журнала и документов контрабандиста (который задвинул ласты для себя весьма внезапно) можно было бы очень, очень, очень много чего ценного выудить о деятельности галактических ОПГ, и правоохранительные органы сделали бы это. Самих вырвавшихся на свободу рабов как минимум вот так просто гулять по улицам не отпустили бы, а для начала поместили под охрану, уже хотя бы потому, что вот так давать разгуливать совершившим убийство, пусть и поганого рабовладельца, пусть и с целью адекватной самообороны - нельзя. Нет, поместили бы не в следственный изолятор, а в реабилитационный центр, но под охрану и без возможности бежать. Успокаивали бы. Вкусно и обильно кормили. Лечили. И задавали бы вопросы. Много вопросов. В руки правоохранительных органов попали существа, которые жили в качестве рабов в жилище криминального лорда, и путем умелого допроса из этих беглых рабов тоже можно было бы получить очень много ценных сведений. Поместили бы под охрану уже хотя бы потому, что у убитого контрабандиста наверняка есть жаждущие мести подельники, и закон о защите свидетелей никто не отменял. С семьей бывших рабов работали бы не только следователи, но и профессиональные психологи, причем очень профессиональные, специалисты имено по катарам. Нет, нет, не по причине чистого человеколюбия (в данном случае катаролюбия, лол), а по уже указанной причине ценности субъектов для правоохранительных органов. 2. Автор квенты хоть на секунду задумался над тем, что Корускант - это не просто так планета? Это Центр Галактики, где находятся не только штаб-квартиры спецслужб и галактических правоохранительных органов, но еще и Галактический Сенат! Это центр цивилизации! Почти наверняка прилет корабля с беглыми рабами получил бы еще и политическую сторону - где гарантия, что какой-нибудь из сенаторов не взял бы личное шефство над расследованием и реабилитацией "отважных свободолюбивых представителей катарского народа"? Нет, нет, не из гуманных побуждений, а с целью поднятия собственного престижа и установления более дружественных отношений Республики и Катара (который до Галактической Гражданской войны, как известно, в Республику не входил). Не исключено и подключение к делу "катарского землячества". У этой расы племенное устройство общества, и для них появление "потерявшихся" сородичей - это разрыв шаблона и повод для перехода к очень активным действиям. 3. Корабль контрабандиста был бы конфискован и пошел бы с молотка, а героям-катарам - комиссионные, которых бы запросто хватило на то, чтобы как-то обустроиться, пусть и не на Корусканте. 4. Что касаемо родителей Нонар Шелон (да и ее самой) - то им светила бы не только психофизическая реабилитация, но еще и социализация. Они же не на гвоздиках на стенках висели в качестве мягких игрушек у криминального босса! Наверняка они выполняли какие-то работы, имели какие-то трудовые навыки, и эти навыки бы в реабилитационном центре развили, похвалили и подыскали работку по специальности, только уже не за миску баланды, а за полновесные трудовые кредиты. [i]Автор квенты написал, что семья прилетела на Корускант и отправилась нищенствовать, и я, как судья, считаю, что автор из всех возможных вариантов избрал самый немыслимый. Если бы что-то подобное и случилось, то автор должен был очень, очень доходчиво объяснить, почему так произошло. Однако я не вижу объяснения такой ситуации и только этот нелепый момент достоин того, чтобы сбросить оценку логичности с пяти сразу до трех. Третье (яркий пример ситходжедайского маздая или "покемонство номер раз") - джедай вот так просто взял девочку-катара к себе в падаваны? Простите, а автор квенты Звездные Войны вообще смотрел? Хотя, да, наверняка смотрел, да вот только увидел не то, что следовало бы увидеть. Даже Энакина Скайуокера, который был талантом галактического масштаба, очень долго не хотели брать на обучение в Орден, уже потому, что он был уже в сознательном возрасте. Слишком старый. Здесь же, в квенте, я вижу ситуацию - приходит джедай Филадельф Ренго в Совет и говорит "Так, чуваки, я тут на улице девочку нашел, она форс. В общем, вы как хотите, а я беру ее в падаваны.". А магистр Йода ему отвечает "Правильно, Филадельф, рассуждает. Девочку в падаваны взять мы должны. Хорошо кошельки воровать научилась девочка эта, теперь владению светозаточкой обучить ее мы обязаны. Магистр Винду, народ собирай. Праздника пацаны хотят". Дальнейший переход на ТС - это уже избитое клише, которое ничего, кроме смеха, не вызывает. Четвертое (яркий пример тактического и служебного космофлотского дурдома, или "покемонство номер два") - итак, Нонар злостно заколбасила собственного учителя (туда ему и дорога - не будет по подворотням себе падаванов искать) и угнала разрушитель (что само по себе дико смешно). Ладно, хрен с ним, с джедаем, их еще вон сколько осталось, но что, автор действительно считает, что вот так просто можно угнать разрушитель? Давайте разбираться. 1. Поймите меня правильно, звездный разрушитель - это большой военный корабль, который никогда не действует в одиночку, а находится в составе флотской группы или как минимум собственного походного ордера. Передвижения такого корабля отслеживаются в штабе космофлота, а также в штабе флотской группы и любая команда на перелет получает подтверждение или запрет. Вот так просто сказать "джедай приказал - погнали" - нельзя. Просто в кине и детском сериальчике "Войны Клоунов" такие формальности остаются за кадром, ибо они малолетнему зрителю не интересны. Но процедура есть, хоть ее и не видно. Соблюдение процедур гарантировано службой собственной безопасности, которая вот так, переданный на словах приказ выполнить не даст, а в случае нерушения протокола поднимет тревогу или даже лишит корабль возможности выполнить некорректно отданный или оформленный приказ. У этих ребят всегда есть море возможностей "включить красный свет", причем таких, о которых командир корабля часто даже не знает. Даже если перебить всю команду и угнать разрушитель, то в штабе очень шустро хватятся и все поймут, причем правильно поймут, ибо на должностях флотских штабных оперативников дураки не задерживаются, даже если каким-то чудом туда и попадают. За разрушителем организуют преследование. И вот здесь мы подходим ко второму пункту. 2. Шила в мешке не утаишь. Разрушитель спрятать почти невозможно. На его борту находятся тысячи живых существ (переколбасите одних - их придется заменить другими), которых нужно кормить, одевать, обувать, лечить, тренировать, развлекать... в конце концов, рекрутировать, а сам корабль постоянно требует обслуживания, ремонта, заправки, диагностики и еще очень много чего. И все это тысячи тонн самых разнообразных СПЕЦИФИЧЕСКИХ И УЗНАВАЕМЫХ грузов, которые должны поставляться на корабль бесперебойно. Угнать разрушитель, оторвать его от специализированных войсковых линий снабжения, и после этого успешно его эксплуатировать по прямому назначению... ну, как бы автору квенты объяснить, что это такое? Самый наглядный пример - попробуйте взять топор, отрубить себе правую руку, а потом пошевелить ее пальцами - вот это то же самое. Налаживание таких линий снабжения потребует от угонщика колоссальных усилий, это очень, очень трудно. А попытка сделать эти линии снабжения тайными и вовсе выведет задачу в разряд неосуществимых, будьте вы хоть самим Джаббой Хаттом, Лордом Вейдером и Принцем Ксизором в одном лице. Любой контрразведчик Республики, лишь посмотрев на статистические данные грузопотоков и самые общие карго-манифесты в предполагаемом районе нахождения угнанного разрушителя, сразу безошибочно скажет, где нужно искать потерянный корабль. И после этого беги, не беги - догонят, зажучат, высушат, измельчат, перепашут, похоронят и асфальтом покроют. Чтобы не вылез. Или не вылезла. И все это не считая того, что если вам потребуется где-то нанять несколько тысяч человек в новую команду пиратского разрушителя - то без очень обширных связей в криминальных кругах вам этого сделать ну никак не получится. А если у вас и есть такие связи, то я вам гарантирую, что за тридцать серебрянников многочисленные рекрутеры донесут информацию куда нужно. А то и бесплатно донесут, потому что служба безопасности космофлота и контрразведка умеют задавать вопросы, причем так, что клиенты начинают отвечать сразу и правдиво. Очень правдиво. 3. И все это не считая того, что разрушитель еще на верфях производителя комплектуется невыключаемым маяком, который работает на секретной частоте и в случае надобности всегда покажет заинтересованным лицам место своего нахождения. Или Нонар Шелон инженер экстракласса, что может в одиночку выключить этот маяк? Я так не думаю. Я готов бы был поверить во что-нибудь вроде длительной подготовки к угону, припрятанным стратегическим запасам, заранее подготовленной команды, "где нет чужих, где только свои"... но в квенте я не вижу ничего, даже близко подобного. Спонтанный угон разрушителя без присоединения к какой-либо уже существующей, причем весьма могущественной фракции, невозможен. Это колоссальный провал в логичности квенты, и уже только за него можно смело сбрасывать как минимум два очка. Пятое (ситходжедайский маздай номер два, или "покемонство номер три") - а почему Нонар Шелон с ее сектой не почувствовали джедаи/инквизиторий/пророки Темной Стороны? Знаете, умение прятать себя в Силе - это умение, характерное для Ситхов, но никак не для сбежавшего взбесившегося вчерашнего падавана. Даже если бы флоту было лень искать угнанный разрушитель (что само по себе немыслимо), то джедаи своего бы нашли. А если бы джедаи не нашли - то нашли бы менее гуманные ребята. Или, может быть, у них начинали поджилки трястись только от мысли связаться с этой дамой? 4. Каноничность Оценка: 3 Очередной типичный пример слишком высокой планки. Автор слишком многое дал своему персонажу, вознеся его на уровень тех, кто "делают историю Галактики" при этом не потрудившись объяснить "физики немыслимой кривой". Вступление в Орджен выглядит нелепым, противоречащим каноничным правилам приема, а дальнейшее дезертирство на почве вспышки ярости - избитым клише. 5. Продуманность биографии Оценка: 3 Все изложенное в "логичности" в равной мере применимо и к этому критерию оценки. Думаю - будет очень справедливо сбросить пару баллов "по второму разу", ибо в "логичности" должен стоять не тройбан, а вообще единица. Пусть простит меня автор квенты за резкость.[/i] Судья : 1. Оригинальность. Занятно, хотя все же путь не такой уж нетрадиционный. Оценка – 4 2. Литературность. В принципе, все нормально – особенных нареканий нет. Оценка – 5 3. Логичность в мире. Честно говоря, не уверен, что было такое уж стойкое предубеждение против джедаев-катаров; вот Джухани, например, училась все же в Ордене уже изрядно после Крадо и Сильвар. Да и основным препятствием для принятия в Орден самой Нонар должен был стать возраст – вот так же, как у Анакина. Оценка – 4 4. Каноничность. В целом с каноном не расходится, однако же целая флотилия плюс секта – это серьезный фактор, способный засветиться. Благо светились и куда более мелкие или скрытные организации. Оценка – 4 5. Продуманность. Но в целом работа над квентой проделана хорошая. Оценка – 5 Оригинальность - (4+3+4+3)/4 = 3,5 Литературность - (5+4+5+5)/4 = 4,75 Логичность во вселенной - (3+4+3)/3 = 3,33 Каноничность - (3+4+3)/3 = 3,33 Продуманность - (4+4+5+3)/4 = 4 Итоговая оценка: 18,91 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:21
Сообщение
#9
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Диана Хал Дата подачи: 11.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: Диана Хал. 2) Пол: Женский. 3) Раса: Человек. 4) Возраст: 27 лет. 5) Рост: 178 см. 6) Вес: 59 кг. 7) Внешность: В случае с женщинами-полицейскими существует любопытный стереотип, что они обязательно должны нарастить мускулы, состричь волосы и вообще, лишить себя любой мягкости во внешнем виде и характере. Диана рьяно опровергает подобную чушь уже на протяжении нескольких лет, обычно повергая в шок своим нормальным видом. Усредненное телосложение, без намека на имеющуюся спортивную подготовку, но и не кажущееся хрупким, уже привлекает внимание противоположного пола и показывает, что хозяйка, в общем-то, следит за собой. Весьма живое, с мягкими чертами, лицо может без труда выразить широкий спектр эмоций, и так же легко превратиться в непроницаемую маску, чем девушка искусно пользуется. Тонкие губы несут на себе тень полуулыбки, будто Диана вспоминает очень хорошую шутку. Особую пикантность образу привносят разноцветные глаза, зелёный и светло-карий, которые выглядят словно два пустых осколка стекла, что в итоге приводит к довольно пугающему контрасту. Длинные, до лопаток, светло-русые волосы очень редко собираются в пучок, и всё время находятся в свободном положении. Спокойная и плавная в движении, Диана является одним из лучших примеров самоконтроля, уверенно чувствуя себя практически во всех ситуациях. 8) Особые приметы: Гетерохромия – глаза разного цвета, зелёный и светло-карий, выглядящие весьма красиво, но в то-же время и неуютно из-за ощущения пустоты во взгляде. Для самой Дианы подобный эффект никаких неудобств не приносит и вполне её устраивает. Хромота – левая нога весьма плохо служит детективу, что весьма раздражает её из-за отсутствия ощущения целостности в теле. И хотя спортивную нагрузку пришлось снизить во много раз, а долгие подъемы и спуски по лестницам превратились для неё в сущий ад, эта травма никогда не становилась причиной послабления и жалости к себе. Да и, в конце концов, трость выглядит весьма стильно. 9) Характер: Спокойный и отрешенный, с некоторой долей цинизма. Для Дианы мир предстает как неуловимая сеть причинно-следственных связей, которые определяют всё сущее. Всему есть причина, и есть свои последствия. Жизнь превращается в интересную игру, когда нужно сложить все кусочки мозаики, и получить целую картину, которая сама по себе является наградой. Но не стоит думать, что эта холодно-бездушная черта характера является доминирующей. То, что помогает при работе детектива, не всегда хорошо в повседневной жизни. Несмотря на годы в полиции, у неё еще не исчезло чувство азарта, когда наступает время для поиска и схватки с криминальным миром. Однако альтруизм уже давно ушел в прошлое и детектив знает, когда нужно поступиться принципами и принять несправедливость как она есть, что делает её блестящим оперативником в сыскной работе. Ненавидит слабых морально людей, не готовых принимать тяжелые решения и нести ответственность (сказывается тот факт, что многие потерпевшие предпочитают умолчать о преступлении, а не обратиться в полицию). Отношение к Республике в целом нейтрально, да и Диана старается не лезть в политические дебаты. Она клялась защищать народ, а не чиновников, сидящих в своих кабинетах. Отсюда и исходит полу-презрительное отношение ко всем этим бюрократам, которые без конца требуют от полиции каких то мер, а сами и жизни не видели. Но в разговоре с любым представителем общества она всегда говорит спокойным и чуть приглушенным голосом, заставляя собеседника притихнуть и слушать. В то же время Диана старается не сдавать позиции в разговоре, ведя себя наравне, и пасуя лишь перед очень харизматичными и авторитетными личностями. Особым пунктом стоит её травма. Сочувственные взгляды и перешептывания за спиной Диана принимает с гордо поднятой головой, не показывая, что это задевает её. Лишь близкие друзья имеют право помочь детективу и обратиться со словами утешения, но таких людей немного, так что мало кто догадывается о настоящих чувствах женщины. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Чувствительна к Силе, однако не догадывается об этом. Сильных наклонностей к Светлой/Тёмной стороне нет. - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Бытовые: Умеет оказывать первую медицинскую помощь большинству рас галактики, в прошлом была довольно неплохим водителем, но сейчас уровень мастерства явно упал. Обучена использованию различной техники для прослушивания, видеонаблюдения. Весьма неплохо ориентируется в мире криминальных взаимоотношений, умеет находить/выбивать нужную информацию из различных источников. В общем и целом, специалист по расследованию уголовных преступлений. Боевые: Прошла обучение по рукопашному бою, но в связи с травмой занятия были заброшены и навык почти утрачен. Умело использует легкое вооружение, вроде пистолетов. 12) Силы: Явных проявлений способностей никогда небыло. Однако Диана неосознанно использует Силу в опасных ситуациях, когда её жизнь подвергается риску. Это проявляется в предугадывании действий противника, в интервале до трёх секунд. Сама детектив списывает это на интуицию и удачу. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Нет. - Служебные данные - 14) Эпоха: Старая Республика. Войны Клонов. 15) Родной мир: Менкар. 16) Место проживания на данный момент: Корускант. 17) Политическая принадлежность: Республика. 18) Профессия/должность: - Детектив, работающий в полиции. - Личные вещи - 19) Имплантанты: Нет. 20) Дроиды: Нет. 21) Транспорт: Был личный легковой спидер, но он уже долгое время пылится без дела в гараже. На данный момент используется служебный транспорт с водителем. 22) Оружие: Табельный бластерный пистолет. Еще один нелицензированный пистолет находится в квартире. - Личное - 23) Биография: Пролог. 49 – 32 Д.Б.Я. Итак, на границах Внутреннего Кольца располагается небольшая планета Менкар, которая практически неизвестна рядовым обывателем галактики, но в различной степени находится на слуху у представителей различных торговых организаций. Именно здесь, в городе Акрей, который является не самым крупным, но находящийся на пересечении, исторически сложившихся, торговых путей, проживают Мария и Реус Инрау, семья молодых, успешных и очень амбициозных торговцев, которые привыкли идти к цели и получать прибыль любым путем. И вот, произошло весьма радостное событие, а именно – рождение первенца, их дочери и наследницы всего бизнеса. Да, как родители, Инрау показали себя не с лучшей стороны. Стремясь воспитать в первую очередь наследника, а не дочь, они окружили её бесчисленным сонмом различной прислуги, сами оставаясь на заднем плане. Неудивительно, что расцветающие ростки бунта эти деловые и практичные люди пропустили. Ситуацию усугубил факт рождения сестры, когда нашей героине было девять лет, ведь с этого момента её воспитание имело чисто формальный характер (еще бы, когда у тебя богатые родители, прощающие всё и вся, возникает чувство вседозволенности). Так и шло время юной Инрау. Жизнь возле золотой клетки, рядом с незнакомыми родителями, и с сестрой, чей развивающийся эгоизм и стервозность вызывали желание придушить змею. Да и саму девушку уже списали со счетов семейного бизнеса, но отпускать никуда не собирались. Однако кто будет их спрашивать? Часть I. Беглец. 32 - 31 Д.Б.Я. В семнадцать лет решения принимаются легко, без оглядки на последствия и перспективы. У тебя есть быстрый спидер, отчаянные друзья-сорвиголовы, крупная сумма денег, и направление на столицу этой планеты, которую стоит завоевать. Побег из дома? Да, и еще раз да, тем более, когда кровь будоражит дерзкое ощущение свободы. Настоящей свободы, вдали от этих людей, называющих себя семьей, но не видящих ничего, кроме денег. В таком случае судьба либо одаривает, или же наносит жесткий удар. И как можно догадаться, произошел именно второй вариант. То что спидер издох на окраине города, после четырёхдневной гонки, означало лишь начало цепи неприятных ситуаций. Так называемые «приятели» исчезают в большом и незнакомом городе, оставив девушку одну, с неисправным транспортом. И всё бы ничего, но после драки с какими-то личностями явно криминальной наружности, исчезают документы и деньги, а прибывшая полиция забирает всех, не обращая внимания на протесты, и попытки объяснится. Уже сейчас, оглядываясь назад, можно увидеть в этом весьма тонкую иронию. Начать свою карьеру полицейского, оказавшись за решеткой, и с заведенным делом. Но, тогда девушке было не до смеха. Нужно было что-то предпринять, иначе дома её ожидала бы очень тёплая встреча. Единственная возможность выпутаться из этой истории и остаться в выигрыше, заключалась в отсутствии документов и явном нежелании чиновников проводить тщательное расследование. И сейчас непонятно, что же помогло девушке. Удача? Громоздкий и непоротливый бюрократический аппарат Республики и некомпетентность его сотрудников? Или же мифическая Сила? А может всё вместе и сразу. Так или иначе, до истины уже не докопаться. И вот, в участке полиции родилась Диана Хал, семнадцати лет (хотя пришлось прибавить себе пару месяцев и сменить дату рождения), сирота, документы утеряны, но судя по данным сетчатки глаза и отпечатков пальцев, в полиции ранее замечена не была. Временные документы на новое имя, изъявленное желание принять участие в исправительных работах, что снимало подозрение полиции, и страх. Позже Диана узнала, что приятели и не вспоминали про неё, да и даже не вернулись в родной город, а поиски родителей пропали впустую, но сейчас нужно было жить с новой личностью, опасаясь раскрытия. Даже элементарные средства маскировки мало помогали справиться с ощущением погони. Но время шло, и Хал училась. Училась действовать не как обычно, позволяя эмоциям брать вверх, а наоборот, тщательно контролировать себя, сперва думая и оценивая, а затем что-либо предпринимая. Было трудно перековывать характер под новую «я». У Дианы возникало желание бросить всё, уйти в теплую и сытную золотую клетку, которую она когда то называла домом, но к счастью девушка переборола эти моменты слабости, лишь стискивая зубы и продолжая жить этой странной жизнью, когда цели и устремления, когда-то занимавшие ключевое место, выдирались с корнем. Но это был необходимый процесс, когда обстоятельства просто говорят тебе – либо меняйся и живи самостоятельно, либо брось всё и вернись с позором. И вот, через семь месяцев, когда её настоящее «я» плавно перешло в списки пропавших без вести, на сцену вышла Диана, уже совсем другой человек, самостоятельно идущий по жизни, не надеясь на других. 18 лет, и пора выбирать свой путь в будущее. Часть II. Детектив. 31 – 23 Д.Б.Я. Если идти по дороге, то рано или поздно вернешься к началу. Нет, Диана не собиралась ехать домой или снова вести разгульную жизнь. Она обратила взор на один из пунктов своей биографии, бывший переломной точкой в её жизни. Полиция. Девушка жила не в самых лучших условиях и видела, что вокруг творится много несправедливости самой разнообразной категории. Пожалуй, немаловажную роль сыграло желание помочь простым людям, защитить их. Хотя Хал признавалась себе, что подала документы в полицейское управление не только из-за порыва альтруизма, но и из-за слишком дорогого обучения на более престижные профессии. Но о своем выборе девушка не жалела и успешно сдав экзамены, начала свой подьем по карьерной лестнице. Первый год прошел, словно в тумане. Диана не жалела себя, и не желала пользоваться поблажками из-за своего социального статуса. Изматывающие физические тренировки, и разнообразные упражнения, везде девушка старалась быть самой первой, доказывая окружающим и самой себе, что она не какая нибудь там куколка, старающаяся вызвать жалость. Хотя это и не требовалось. Преподаватели ставили её в пример, однокурсники завидовали, но сохраняли нейтралитет. Старания курсанта не остались незамеченными и по окончании первого года, Диане предложили пройти экзамены на специальность - детектив. Вызов, от которого Хал отказаться не смогла. Через четыре года она поступает на работу в полицейское управление Менкара в качестве детектива, успешно пройдя испытательный срок. +++ Когда тебе двадцать три года, кажется, что мир изменится согласно твоему желанию. Сделать его чуть чище, принести справедливость и порядок, отправив за решетку кучу негодяев и помочь всем. Диана довольно скоро заработала себе репутацию, но не раскрытием дел, а спорами с вышестоящими, на должностной лестнице, лицами насчет методов и действий полиции. У честных рядовых сотрудников она вызывала одобрение, но многие из коллег всячески советовали приумерить пыл, пока детектив не наткнулась на действительно большие проблемы. Хал прислушивалась к советам, но крайне неохотно. Судьба продолжала щелкать девушку по носу, преподнося сюрпризы за сюрпризом, в виде выговоров от начальства, и постепенно уходящего в небытие альтруизма. Шло время. Год за годом, бесконечный круг расследований и преступлений. Диана многому научилась за это время, но тот прежний азарт уже исчез, уступив место равнодушию и холодной логике. Всем уже не поможешь, так что стоило сосредоточиться на тех делах, что можно было раскрыть и с чистой совестью отправить в архив. Но и тут было не всё гладко. Не всегда удается выйти сухим из воды, и Диана в полной мере ощутила это на своей шкуре. Где-то требовалось прикрыть глаза на мелкие нарушение, где-то нужно было играть с законом в двойную игру, ради достижения цели. Детектив накопила немало таких мелких скелетов в своем шкафу, но особых угрызений совести не испытывала. Преступники не будут играть по правилам, и если сотрудники правопорядка не хотят быть пешками в криминальном мире, нужно действовать по своему, обходя или ломая правила, но в то же время необходимо соблюдать грань и не превратится в того, за кем охотишься. +++ На исходе 3-го года работы в полиции, детектив Диана Хал была известна как умный и расчетливый следователь, раскалывающий преступников, словно гнилые орехи. Порученные дела неизбежно раскрывались, да и характер ранее весьма своевольной подчиненной изменился в лучшую сторону. Про методы следствия Хал не расспрашивали, предоставив действовать самостоятельно, без оглядки на начальство, лишь бы работа шла. В криминальной среде Диану тоже хорошо знали, и детектив успешно пережила два покушения. Но так получилось, что кроме работы, друзья и враги мало что знали о личной жизни детектива. За три года она мало что говорила о своей семье и доме, выдавая информацию по крупицам, которых было очень мало для составления полной картины. Учитывая специфику работы – ничего удивительно. Но в скором времени произошли громкие события, которые круто изменили жизнь Дианы. Расположение Менкара на карте галактики не ничем выделялось из тысяч таких же планет, кроме полузабытых торговых путей, уже потерявший свою актуальность. Однако, куда не пойдет честный торговец, туда обязательно залезет пилот, везущий очень специфичный груз. Наркотики являются наибольшим злом в галактике, и так уж получилось, что Менкар стал перевалочным пунктом для этого потока, контролируемого весьма могущественными бандитскими картелями. Детектив уже сталкивалась с проявлениями подобной торговли, однако новое дело оказало куда более сложным, чем можно было бы предположить. Казалось бы, очередные поставки наркотиков, тупик, ведь криминальные боссы тщательно заметали следы, да и среди правительства всегда находились те, кто крупно наживался на этом. Обычно шестерки исчезали, а нужные ниточки аккуратно обрезали, так что подобные дела просто закрывались. Но на этот раз появились необходимые зацепки, и работу полицейских уже нельзя было просто прикрыть без шума. Диана и еще пара детективов были переброшены с менее значимых расследований на следствие, которое обещало нанести крупный удар по наркомафии. Слежка, прослушивание записей, сбор и анализ улик… Почти 90% работы детективы провели в штабе, соревнуясь с криминальным миром в мастерстве сплетения паутины из лжи, тайн и ответных контрмер. В конце концов, следы привели их в город Акрей. Возвращение в родной город не радовало Диану. Она старалась изгнать из памяти этот образ, принадлежавший совершенно другому человеку. Стараясь уйти от тяжелых ощущений, детектив с головой погрузилась в работу. Но ниточки стали обрываться одна за другой, и следователи начали заходить в тупик. Одним из средств, которое было призвано вытащить расследование, стала контрольная закупка. Небольшая партия товара, установка слежки за продавцами. Детективам не привыкать к работе по внедрению, поэтому Диана вызвалась сыграть роль покупателя. Встреча проходила ранним утром, на одном из транспортных узлов, на которых день и ночь кипела работа. Пара встречающих, передача денег, и вот, на руках у детектива небольшой контейнер, который на проверку оказался… пустым? От заряда бластера Диану спасла лишь её дикая удача (которая помогла и при предыдущих покушениях), и контейнер, полетевший в стрелка на пару секунд раньше выстрела. Ловушка, подстроенная кем-то, очень озлобленным расследованием, сработала впустую, и вот детектив что есть сил, убегает от двух бандитов и выстрелов в спину по шумной станции, где повсюду кипит работа. Попасться в тупик в таких условиях, проще простого. Обвалить метким выстрелом груду какого-то технического мусора кажется отличной идеей, ровно до тех пор, пока на тебя не начинают падать явно тяжелые вещи. Последнее, что почувствовала детектив в этом страшном грохоте, разрывающем перепонки, так это мягкий, почти стеснительный удар по левой ноге. Сразу после этого Диана потеряла сознание. Пробуждение в больнице не оказалось чем-то из ряда вон выходящим. Вполне ожидаемо, после таких подвигов то… А вот сломанная чуть ли не в труху нога оказалась крайне неприятным сюрпризом. И больницы города не могли оказать высшую помощь и операции по восстановлению. Да и финансы детектива как-то к этому не располагают. На счастье, стандартные операции оплатило управление, предоставив детективу сомнительное счастье упиваться жалостью к себе, без возможности присоединиться к расследованию. Да, расследование продолжалось, пусть и без Хал. Тех двух бандитов поймали и тщательно допросили. На свет всплыли новые улики и пара имен. Через месяц после получения травмы, Диане, настойчиво требовавшей доступа к делу, наконец то выдали новые данные. Довольно сложно описать ту бурю эмоций, которая захлестнула детектива, которая увидела имя её отца в списке главных подозреваемых в этом деле. Как бы ревностно она не охраняла порядок, принять тот факт, что человек вобщем-то родной крови, оказался преступником, да еще и немалого масштаба (быть ответственным практически за все перевозки контрабанды через границу, кому попало не доверят), было непросто. Детектив приступила к работе со смешанными чувствами. С одной стороны, они уже загоняли добычу в угол, оправившись от удара, но и осознавать, что ты вот-вот посадишь за решетку родного отца… Между тем, улики продолжали сыпаться, словно из дырявого мешка. Подозрения Дианы усилили и попавшие ей на руки документы, которые уходили в сторону от основного дела, а последовавший вслед за этим разговор расставил все точки. Посетитель больничной палаты, элегантно одетый пожилой тви’лек, вежливо поздоровался, и аккуратно положив на столик цветы, сразу перешел к делу, увидев с каким подозрением и затаенной злобой в глазах, на него смотрела детектив. Через час он ушел, забрав те документы, которые не касались основного дела, взамен оставив папку, в которой находились нужные улики для завершения расследования с возможностью засадить за решетку всех участников. Совершенная сделка оставила довольно гадкое ощущение на душе… Но всем не поможешь, а связываться с могущественной организацией, которая бросает крупного бизнесмена, слово рядовую пешку… Суд состоялся через три месяца. Крупное подразделение наркомафии на Менкаре в полном составе отправилось за решетку. Весь процесс был овеян скандалами, а самым громкий был связан с Дианой. Журналисты каким то образом узнали и её настоящее имя и родство с лидером преступной группировки. Через неделю, Диана Хал, не в силах выдержать сильное психологическое давление прессы и общества, подает заявление об отставке. В ожидании решения, она едва не спивается, из-за стрессов и сильнейших болей в сломанной ноге. Впрочем, пришедший ответ из управления возвращает ей волю к жизни. Отставка отклонена, но зато детектива переводят. И не куда нибудь, а на сам Корускант. Эпилог. 23-22 Д.Б.Я. 87-й день Войны Клонов. Свой 27-й день рождения Диана Хал справила, уже находясь на Корусканте. Новое место – центр галактики взбудоражил кровь, заставив почувствовать себя моложе, лет так на десять. Правда нелегко привыкнуть к этой проклятой трости, да и дикие боли в ноге заставляют иногда бессильно плакать в подушку, но Диана является не тем человеком, что склоняется перед жизненными трудностями. Шум вокруг её семьи уже спал, да и на новом месте работы если и знали об этом деле, то предпочитали помалкивать. Репутацию правда придется восстанавливать с нуля, но для Хал это не является слишком уж большой проблемой. Да и детектив нашла первого друга на этой планете, в довольно неожиданном для неё месте. Легкомысленная, на первый взгляд массажистка, (новое начальство оказалось на редкость щедрым, оплатив полгода посещений профилактического массажа, для раненого следователя), оказалась надежным человеком и преданным другом, с которым можно было в открытую пожаловаться на терзавшую душевную и физическую боль. Короткое затишье в жизни Дианы снова прервалось. Война, которую назовут Войнами Клонов, разразилась, словно буря посреди дня. Пора было возвращаться к работе. А что ждет впереди? Неизвестно, но человек волен сам ковать свою судьбу. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 5 История полицейского детектива во Вселенной Звездных Войн может показаться читателю вполне новой, интересной и оригинальной. Правда, автор применяет достаточно шаблонный прием - для кардинальной смены судьбы персонажа случается некое "фатальное событие". Однако стоит отметить, что при этом прошлое в определенный момент истории вновь появляется в биографии, что намного более правдоподобно классического "сжигания всех мостов". 2. Литературность Оценка: 5 Произведение написано вполне грамотно и понятно., серьезных и критичных претензий к нему нет. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 4 Четверка в данном случае является отражением того, что автор практически не вписал в свой рассказ атмосферу и культуру Галактики. С минимальными изменениями биография может быть адаптирована к любому современному или фантастическому сеттингу, будь то времена Великой Депрессии или вселенная Mass Effect. Неискушенный читатель не будет догадываться, где же происходит действо, вплоть до последнего абзаца. 4. Каноничность Оценка: 4 В Галактике нам известно порядка четырех тысяч планет самого различного вида. Придумывать новую несуществующую планету для нужд собственного героя - признак дурного тона. Любой автор должен четко понимать, где кончается его сфера ответственности, а где начинается "официальная" зона. Нет никакой необходимости придумывать что-то несуществующее, когда можно выбрать родной мир на любой вкус. 5. Продуманность биографии Оценка: 5 Личность персонажа раскрыта автором в полной мере. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. 2. Литературность - 5. 3. Продуманность биографии - 5. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 5 Эта квента заслуживает пяти баллов однозначно. Персонаж принимает кардинальные решения в своей судьбе сам, идет своей, казалось бы, уже хоженой тропой, но сворачивает там, где от него меньше всего этого ждешь. Превосходно. 2. Литературность Оценка: 5 Тоже никаких нареканий. Есть пара мелких погрешностей, но это не более чем недостатки вычитки. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 4 Как и еще один судья, здесь я вынужден сбросить балл за все тот же очень слабо проработанный "бэкграунд Звездных Войн". С минимальными изменениями эту квенту можно запросто "переделать" под совершенно разные миры - об этом здесь уже было сказано. Как бы даже не то, чтобы цветная картинка персонажа на черно-белом фоне, а цветная картинка вообще без фона. Придумывать планету тоже было совершенно излишне - их и так на любой вкус уже понапридумывали. Единственным моментом, который напрямую связывает персонажа со вселенной ЗВ - это перевод на Корускант, остальное же - сплошной "непрямой землицизм". Наркомафия и звуки выстрелов (у меня на том месте была стойкая ассоциация с револьверами). 4. Каноничность Оценка: 4 Все та же самая причина - я сбрасываю балл не за противоречия с Каноном, а за почти полное отсутствие ссылок на Канон. Да даже если бы вы просто указали модели бластеров, модель сломавшегося свупа или название серии вашего дроида-няньки, здесь было бы пять баллов. 5. Продуманность биографии Оценка: 5 Персонаж прекрасно раскрыт. Для меня так и осталось непонятным, почему же Диана Хал приняла такое ретивое решение - смыться из дома, а не попытаться все решить с родителями нормально, но это картины не портит. Все прекрасно - пять баллов. Судья : 1. Оригинальность. Не так часто появляются среди персонажей детективы, тем более с такой судьбой. И чего мне Элиза Маза вспоминается, при всей несхожести?) Оценка – 5 2. Литературность. Никаких претензий. Хороший текст, причем – большое от меня спасибо – четко разбит по датам. Оценка – 5 3. Логичность в мире. Ничего не удивляет. Единственное что – такая история могла бы быть возможна в большинстве космовселенных, не только в ЗВ. Оценка – 5 4. Каноничность. Нареканий нет. Расхождений с каноном не заметил. Оценка – 5 5. Продуманность. Все не только хорошо изложено, но и продумано толково. Оценка – 5 Оригинальность - (4+5+5+5)/4 = 4,75 Литературность - (5+5+5+5)/4 = 5 Логичность во вселенной - (4+5+4)/3 = 4,33 Каноничность - (4+5+4)/3 = 4,33 Продуманность - (5+5+5+5)/4 = 5 Итоговая оценка: 23,41 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:24
Сообщение
#10
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Фриид 23 Дата подачи: 12.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: Фриидон Кето 2) Пол: Мужской 3) Раса: Человек (генетический конструкт) 4) Возраст: 19 лет 5) Рост: примерно 175 сантиметров 6) Вес: 75 килограмм 7) Внешность: Фриид немного нескладный молодой человек, до сих пор напоминающий подростка. Он практически всегда невероятно бледен из-за жизни под искусственным освещением, из-за тщательно высчитанной диеты жировые отложения у него практически отсутствуют, и он выглядит почти тощим. Его лицо весьма угловатое со впалыми щеками, выдающимися скулами и квадратным подбородком. У 90% бабушек в округе он вызывает резкое желание его накормить чем-нибудь посытнее. На фоне всего этого кошмара блестят бледно-голубые глаза, буквально светящиеся оптимизмом и жизнелюбием. Волосы Фриидона жесткие, черные, стремящиеся расти стазу во все стороны, поэтому обычно он носит их короткими, чтобы избежать прически-дикобраза. Молодой человек испытывает склонность к тёмным тонам, однако старается не поддаваться ей – из-за этого в большинстве случаев его гардероб представляет черно-белые комбинации, когда он начинает одеваться в темное, но потом спохватывается и накидывает что-то белое. Обычно он стабилизируется на формате «белый верх, черный низ». 8) Особые приметы: Нехарактерно бледная кожа. 9) Характер: Фриид невероятно бодрый и жизнерадостный – даже по сравнению с «естественно развитыми» бодрыми и жизнерадостными людьми. Глаз опытного психолога заметит, что он намеренно старается быть как можно более открытым и светлым, чтобы компенсировать какую-то психическую травму. Настолько сильно, что даже когда вокруг никого нет, Фриид иногда размышляет вслух, просто чтобы поддержать своё бодрое состояние духа. Он очень легко возбуждается при виде чего-то нового и от новых переживаний – вплоть до превращения в невероятно раздражающий фонтан энтузиазма. Можно было бы сказать, что у него синдром дефицита внимания, однако это не совсем так. Несмотря на это\благодаря этому Фриид имеет огромный запас ментальной выдержки, которая позволяет ему не только быть гиперактивным почти круглые сутки, но и оставаться абсолютно бодрым и собранным даже после марафона по парку развлечений или целого дня за учебной партой. Фриид может быть чрезвычайно компетентен в той области, которую он знает – к примеру, он знает системы законов Империи, и в юридическом споре может просто расстрелять собеседника цитатами, причем сделать это настолько уверенно и легко, что противник потеряет не только аргументы, но и самообладание. В этом поле деятельности Фриид полностью преображается из своего «С.Д.В.-я» в «Синдром-Аспергера-я» - его внимание становится сфокусированным как никогда, прочие отвлечения исчезают из сознания и он начинает воспринимать картину происходящего как единую систему, в которой можно и нужно разобраться. Таким образом можно сказать, что пока перед юношей не стоит конкретная задача, он витает в облаках как последний широкоглазый идеалист, стараясь воспринять весь мир вообще сразу. Перед лицом проблемы он получает фокус и может применить весь свой умственный багаж для её решения. Конечно, он не всегда такой бодрый и открытый для знаний. В его мозгу есть некоторые кнопочки, которые лучше не трогать, если вы хотите поддерживать его работоспособность. Фриид не любит физическое насилие – а точнее непосредственные угрозы убийства одного существа другим. Простое упоминание может вызвать у него вздрагивание, а непосредственное присутствие при (или еще хуже, участие в) угрозе может полностью сбить его в абсолютно жалкое дрожащее всхлипывающее состояние с приговорами «Я не хочу никого убивать», «Нет, я не стану таким» и так далее. Держать летальное оружие в руках он практически не может по тем же причинам, хотя станер еще кое-как переносит. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Светлая - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Юноша не имеет никаких боевых способностей вообще. Он абсолютный пацифист и не приемлет насилия. Зато он компенсирует этот недостаток иными скиллами - несмотря на свой очень молодой возраст, Фриидон очень способный и талантливый юрист, специалист по гражданскому и криминальному праву Империи, более чем способный вести самостоятельные расследования. Он вполне способен самостоятельно позаботиться о себе, и с 16 лет жил один в Циннагаре, что подтверждает его способности сурвайвалиста. Он довольно неплохо управляется с электроникой, и чувствует себя в Голонете как дома. Кроме этого он наложил лапы на гарнитуру гипно-импринта, с помощью которой раньше получал образование, и благодаря ей он имеет уникальную возможность подгружать новые навыки прямо в мозг. Также он имеет базу данных своего отца, в которой собраны некоторые малоизвестные исторические факты касательно Системы Императрицы Тета и вообще эры 4000-летней давности. 12) Силы: Он не имеет никакой тренировки в обращении с Силой, и по большей части он всеми силами старается забыть о её существовании. Однако ввиду самого факта своего происхождения, он едва ли сможет подавить врождённый талант. Если он когда-нибудь преодолеет себя и попробует сознательно использовать Силу, он скорее всего сможет гнуть ложки и двигать тарелки просто усилием воли. В этом случае он будет более чем способен самостоятельно освоить низкий уровень владения Силой, вроде эмпатии и чувства опасности. Если он когда-нибудь получит компетентное обучение... Ну, кому-то в Галактике будет плохо... 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): - - Служебные данные - 14) Эпоха: Незадолго до начала Эры Восстания. 15) Родной мир: Императрица Тета 16) Место проживания на данный момент: Съёмная комната у некой "Бабушки Сандры", Циннагар. 17) Политическая принадлежность: Империя 18) Профессия/должность: Юрист, следователь, делающий виды на пост Прокуратора - Личные вещи - 19) Имплантанты: - 20) Дроиды: - 21) Транспорт: Пользуется общественым. 22) Оружие: Мозг. - Личное - 23) Биография: История юноши как клона довольно проста и не очень интересна как таковая. Однако история его происхождения началась задолго до его рождения. «Отцом» Фриида как идеи был один очень хитрый корпоративный чиновник из Циннагара, системы Императрицы Тета, по имени Нейрок Кето. Он был весьма тщеславен, довольно богат и пребывал в счастливом заблуждении, что он является прямым потомком правящей семьи Циннагара. Примерно из этого заблуждения и произошли все его проблемы, результатом которых стал наш герой. Само по себе оно бы и не принесло вреда, однако мистер Нейрок Кето провел довольно глубокое расследование касательно истории системы Императрицы Тета и пришел к неутешительным (для окружающих) выводам, а именно: его предполагаемые предки называли себя «Кратами» и захватили власть с помощью «тёмной магии». Это было плохо. А потом под их правлением Императрица Тета отбила атаку мандалорцев, которые скорее всего убили бы всех и разграбили планету. И это было хорошо. Взвесив на моральных весах «тёмную магию» и «спасение от полного и тотального уничтожения» он решил, что эта старые религиозные предрассудки не должны стоять на пути прогресса, и будет неплохо, если бы семья Кето снова встала во главе системы. Короче говоря он решил, что было бы круто захватить мир. Однако Мистер Нейрок был прогрессивным человеком, и он знал, что мир не захватывается по щелчку пальцев. Нужен был план, хороший, легальный план. Нужно было создать авторитет, построить доверие, сагитировать массы… Это требовало времени – возможно даже больше чем мистер Нейрок мог прожить на этом свете. Поэтому нужно было удостовериться, что план будет самоподдерживающимся – например если не сам Кето станет правителем Императрицы Тета, а кто-то более молодой, активный и харизматичный. И полностью ему подконтрольный. Примерно в этот момент у мистера Нейрока в первый раз зародились мысли обратиться к искусству клонирования, чтобы с нуля сконструировать себе идеального преемника. Здравомыслящие люди, конечно, спросили бы, чем ему не нравился, кхме, более естественный способ сотворения наследника, однако на этом пути встали личные предпочтения мистера Нейрока. Таким образом, зачатие Фриида как идеи произошло где-то в конце 26 года до битвы при Явине. Именно тогда, прохладным зимним вечером, Нейрок Кето принял решение на всякий случай заручиться поддержкой той самой «тёмной магии», которой вроде как владели Краты. Это было большой авантюрой – особенно учитывая то, что Орден Джедаев в то время был нервный, после новостей, которыми их обрадовал Дарт Маул, так что с «тёмными искусствами» надо было быть осторожным. Поэтому Кето решил не светиться, и начать копать так глубоко, чтобы даже Орден не просек бы его хитрый план. Корни Кратов были глубоко погребены в веках, однако в те годы еще не было той лютой имперской цензуры, так что Кето мог проводить свои исследования довольно спокойно. Ну, пока не светил в строке поиска пассажами типа «древние секреты ситхов скачать бесплатно», разумеется. Сведения о событиях тысячелетней давности были довольно скудны, однако благодаря тому, что Краты всё-таки правили планетой некоторое время, вычеркнуть их из истории было довольно трудно. Нейрок Кето смог собрать приблизительную историю восхождения их к власти – о публичных казнях например, о том как Улик Кел-Дрома возглавил культ после визита Экзара Куна и так далее. В своих исканиях он вышел на Себбана Кето, который был настоящим потомком Кратов и примерно в это время собирал культ заново. В отличие от Нейрока, Себбан мог подкрепить своё наследное право явной чувствительностью к Силе, которой не мог похвастаться богатый авантюрист. Отношения между «родственниками» не заладились с самого начала, однако Себбан проникся амбициозностью плана, а Нейрок был рад иметь агентов, которым не надо платить, так что они решили отложить свои разногласия и попробовать работать вместе. С оригиналом древних знаний Кратов, Нейрок смог копнуть еще глубже в историю, пока в его сознании не блеснула искра идеи. Легенда о Кел-Дроме уходила далеко за пределы Императрицы Тета и брала начало из его битвы на Ондероне, где он и его учитель встретились с древним и могущественным наследием Фридона Надда. Даже Себбан Кето решил, что этот план безумен. Учитывая, что это говорил лидер культистов, это дорогого стоило. Однако мистер Нейрок был не из тех, кто сходит с ума до получения власти, о нет. Его решение было тщательно взвешено и высчитано на весах (немного ущербной) логики. Конечно, можно было бы клонировать хоть самого Себбана, если бы дело было только в чувствительности к Силе. Однако были важны потенциал и символичность которыми культисты явно не обладали. Здесь вступала в игру генетическая реконструкция. Благодаря ей можно было бы попробовать воскресить кого-то из настоящих Кратов… однако их генетический материал уже разрушился за тысячелетия, а потомки уже выродились в Себбанов и не представляли особой ценности. Тем более, что выслеживать десятки семей по всей планете было бы еще тем удовольствием. Однако в случае Фридона Надда всё гораздо интереснее. Хоть его гробницу и обносили все кому не лень, линия правителей Ондерона представляла собой одну непрерывную линию потомков Надда по сей день, что существенно облегчало задачу. Конечно, никто в здравом уме не позволил бы какому-то индустриалисту с Императрицы Тета просто зайти в склеп и начать брать образцы ДНК у покойников. Хорошо, когда ваши союзники могут использовать тёмные силы для затуманивания разума смертных, правда? Процесс сбора генетического материала был очень трудным и длительным – в течение года заговорщики даже смогли добыть соскобы с саркофага самого Надда на Дксуне. Всё было готово, и неожиданно Нейрок отметил, что Себбан Кето ему больше не нужен. За время общения с ним, он достаточно невзлюбил «родственника», чтобы пожелать ему быстрой и эффектной смерти, однако к своему неудовольствию он понял, что у него нет достаточной силы воли, чтобы хладнокровно убить кого-то. В отличие от Себбана. В результате культисты стали непрерывной головной болью Нейрока Кето на протяжении следующих двух лет. За эти пару лет Кето спустил заметную часть своего состояния на генетические лаборатории. Реконструкция ДНК из десятков образцов очень тонкая процедура, и даже несведущий в генетике Нейрок мог понять всю важность плавного подхода к делу. В 24 году Д.Б.Я. случилось знаменательное явление – на горизонте всплыл Граф Дуку и заложил основы Конфедерации Независимых Систем. Повеяли ветра революции, и оппортунист от природы Нейрок решил улучить свой шанс повесить расходы на кого-то другого. Пытаться выйти на самого Дуку было рискованно, но мистер Кето не мог осознавать весь риск такого общения – для него Граф был только политическим активистом нового движения. Увлеченный своей работой, Нейрок Кето считал, что его идея будет воспринята на ура, однако кто-то в верхах Конфедерации решил, что мысли формата «Я хочу клонировать древнего ситха, дайте мне денег» звучат немного (ну самую капельку) безумно. Вместо Графа Дуку на Нейрока вышли представители Техно-Союза, зацепившиеся за слово «клонировать». Так что ценой своего авторитета на большой сцене, Кето таки смог подключиться к ресурсам Конфедерации. Конечно, это было не самой лучшей идеей, потому что теперь, кроме культистов, телефон Нейрока обрывали и конфедераты, требующие отчетов и результатов. К концу года мистеру Кето уже требовалась помощь психолога, чтобы справляться с неврозами. Но благодаря этой жертве, Нейрок наконец достиг своей цели – точной реконструкции ДНК Фридона Надда. В следующем году Нейрок установил за пределами Циннагара небольшой бункер, с камерами содержания и главным приобретением – одним цилиндром Спаарти. Фриидон Надд-1 был заложен уже в том же месяце, и буквально через несколько недель появилась первая проблема. Синтетическая ДНК не желала приживаться в приборе и вызывала лютую клеточную дегенерацию, которая сводила рост несчастных клонов на нет. Приглашенные арканианские специалисты поколдовали с настройками, но двадцать эмбрионов не выдержали даже рост до тинейжеров. Время шло, начались Войны Клонов. Патроны Нейрока из КНС становились нетерпеливее, а сам Нейрок всё более разочаровывался в продвинутых технологиях клонирования. В результате давления со всех сторон, Мистер Кето наконец решил поддаться и внести некоторые изменения в формулу. Вместе с этим он решил отойти от привычной схемы, и посмотреть более старые и надежные технологии клонирования. Это потребовало от Кето снова связаться с «родственниками» в новом Культе Кратов. Первая поблажка была в том, что Нейрок использовал ДНК Себбана Кето, чтобы стабилизировать синтетическую цепочку, созданную его людьми. Вторая поблажка была уже для самого Нейрока. Впервые за довольно долгое время ему потребовалась женщина… ну, как женщина. И к Кратов её можно было получить довольно просто и без проблем, с неплохим бонусом чувствительности к Силе. Так что по изящному мановению руки, Нейрок Кето стал женатым человеком, и его молодая жена забеременела в ту же ночь. Только «сыном» мистера Кето был синтетический эмбрион номер двадцать три. *** Наш герой появился на свет в 21 году до Битвы при Явине. Он родился как самый обычный человек, у него была мать, был отец, а что гораздо важнее, было свидетельство о рождении и паспорт, подтверждающий его социальный уровень. Что было довольно важно для человека, генетический предок которого был мертв больше четырёх тысяч лет. А что еще важнее, не было и следа клеточной дегенерации. У ребёнка было нормальное такое детство… ну, когда мать культистка, а отец беспринципный махинатор – просто зашибись какое детство. Мальчик в буквальном смысле практически не видел дневного света, познавая мир через голонет и гипно-импринтинг. Большую часть времени он проводил в бункере, от скуки проходя тесты на интеллект и пытаясь силой воображения придать белым стенам хоть какое-то подобие уюта. Буквально за следующей дверью в цилиндре Спаарти выращивался его «брат» номер двадцать четыре. Потом настал девятнадцатый год Д.Б.Я. И финансирование от КНС, и без того уже исхудавшее, кончилось окончательно. Неожиданно Техно-Союза больше не было, а его долю в компании Нейрока Кето перекупили Арканианские Микротехнологии, которым был интересен сам концепт синтетической ДНК. Как ни странно, это очень благотворно повлияло на Нейрока – больше половины его неврозов прекратили своё существование вместе с Конфедерацией. Он неожиданно стал теплее относиться к своему «сыну», и начал планировать его будущее, словно они, ну знаете, настоящая семья. За несколько лет, пока Галактика была под управлением Империи, мальчик успел подрасти, понять куда идёт его будущее и осознать преимущества своего положения. Нейрок устранил тлетворное влияние матери-культистки из жизни сына, заказал у специалиста индивидуальную программу обучения, чтобы Фриидон Кето вырос в прирождённого лидера. Всё шло потрясающе, по крайней мере по сравнению с тем, что было. А потом арканианцы заявили «Эй, у нас получилось!». Что, по сути, означало, что цилиндр Спаарти, который по идее должен был выращивать взрослого клона за один год, наконец-то заработал как положено. И вырастил клона Фриидона Надда за один год. Только это был не совсем клон Фриидона Надда, потому что синтетическая ДНК была стабилизирована естественной человеческой ДНК, от Себбана Кето. Ну, знаете, культиста Тёмной Стороны Кето… Наследника Ситского Культа Кратов Кето… Однако клон из синтетического материала был все-таки значительным достижением, по крайней мере для Императрицы Тета. В лаборатории было много народу, арканианцы, генетики и кураторы проекта. Молодой Фриидон тоже присутствовал, на своём плановом сеансе импринт-обучения. Пока юноша загружал в сознание юридические прецеденты и лазейки, в соседнем отсеке сливали из цилиндра питательный раствор. Сквозь мелькание визора и треск наушников, юноша слышал раскаты аплодисментов за стеной. Там его «брат» Фриидон 27 смог открыть глаза и самостоятельно подняться из цилиндра Спаарти. Потом были слышны хлопки откупоренных бутылок с игристым вином, а потом… … потом Фриидон Кето ощутил, словно его голову вывернули наизнанку и засунули обратно. В этот момент Фриидон Надд 27 увидел через прозрачное зеркало Фриидона 23. Арканианские гении может и победили клеточную дегенерацию синтетических клонов, но не учли дегенерацию психическую. А увидеть себя в другой комнате, было не очень полезно для психологического здоровья свежеиспеченного клона. Психическое замыкание, которое ощутил Фриидон 23 не шло ни в какое сравнение с тем, что ощутил двадцать седьмой клон. Потрясение, обрушившееся на него через связь с Силой, вызвало у него самые безумные флешбеки, вплоть до событий тысячелетней давности. Дух оригинального Фриидона Надда был уничтожен столетия назад, однако Двадцать Седьмого накрыло таким четким эхом, что он почти поверил в свою собственную оригинальность. И это было очень-очень нехорошо. Потому что вместе с эхом клона накрыло безумие, которому позавидовали бы иные берсерки. Этим днём в бункере сверкали молнии. Фриидон 27 может и не был обучен путям Силы, но облечь своё тёмное безумие в разрушительную энергию он смог инстинктивно. Когда наш герой наконец выглянул из своей комнаты на шум, его ждало побоище. Вокруг были разбросаны тела людей, арканианцев и верпинов, некоторые еще дымились от энергетического шторма. В дальних помещениях комплекса еще слышался треск и истошные крики. И без того ошарашенный Фриидон как загипнотизированный пошел на шум. Его ждало примерно то, что можно ожидать от разъярённого Фриидона Надда – смерть, огонь и разрушения. Ощущая себя в ночном кошмаре, юноша вздрагивал и надеялся поскорее проснуться. Привычным путём, по оранжевой линии, парень дошел до кабинета своего отца. Он был там – на его горле краснел большой отпечаток ладони, а глаза зияли дымящимися дырами. Его рука сжимала светящуюся деку. Стараясь сдержать слёзы, юноша подобрал её и заглянул в файлы. Написанное там заставило его осесть вдоль рабочего стола на пол. Что значит «Фридон-27?». Что значит «Фридон-23, проект стабилен?». Что происходит в этом кошмаре? А потом до него докатилось тёмное, давящее присутствие. В дверном проёме появился огромный, почти прямоугольный силуэт, с раскалёнными золотыми глазами. Когда он заступил внутрь, юноша смог разглядеть его лицо – своё лицо, лет через десять-пятнадцать, искаженное гримасой холодной ярости. Между пальцев великана танцевала фиолетовая молния, и он поднял руки, намереваясь завершить начатое. Однако, когда он бросил взгляд на свою последнюю цель… Молодой Фриидон Като в тот момент потерял сознание от боли. Когда он очнулся, клон лежал у двери без движения. И без того дестабилизированный Фридон-27 не выдержал прямой перегрузки от «психической отдачи», и разорвал собственные сосуды мозга, пытаясь разрешить противоречие. Юный Кето остался единственным живым человеком в комплексе. Никто не пришел проверить обрыв связи – лабораторный бункер все еще был тайной инсталляцией. Фриидон Кето, всё еще не желая признать реальность происходящего, с дрожью в коленях переступал через тела, теребя в руках деку отца. Хроники десятков экспериментов пролетали перед его глазами, снова и снова цементируя факт того, что вся жизнь юноши была ложью, он сам был клоном древнего лорда ситхов, а его отец – опасным психопатом. О том, кем была его мать, лучше было вообще умолчать… Однако умолчать об этом до конца не удалось. После этого происшествия, мать Фриидона осталась его единственным живым родственником, и хоть завещание отца и оставляло все имущество Нейрока Кето Фриидону, по закону он еще был несовершеннолетним, и мать получала право опекунства над ним, и право контролировать наследство до его вступления в возраст. Что, в двух словах, означало, что новый Культ Кратов получил практически полный контроль над предприятиями Нейрока Кето. И Фриидон им был больше не нужен. Юноша сразу понял, что ничем хорошим это не закончится. Сразу, как только встретил взгляд той женщины, которая называла себя его матерью. В этих глазах было что-то тёмное, что вызывало воспоминания о резне в бункере… С переездом Кратов в дом Кето, атмосфера в и без того недружелюбных апартаментах начала напоминать джунгли. Чуть зазеваешься, и они съедят тебя без остатка. Фриидону пришлось оттачивать свой юридический язык гораздо раньше, чем предполагала программа обучения. Краты даже не сильно скрывали, что больше не хотят его видеть. Сначала юноша отбивался, плетя острые сети из цитат законов, по которым они бы не получили имущество Нейрока в случае смерти наследника. Потом, когда отговорки закончились, ему пришлось спать вполглаза. Совсем тяжко стало, когда он избежал первых двух попыток убийства по чистой случайности. К шестнадцати годам жизнь стала совсем невыносима, и Фриидон наконец решил делать ноги из этого дома. С планеты, конечно его никто не отпустит без документов, однако Циннагар – большое место, и уж что-что, а более дружелюбное место будет найти не так трудно. Краты даже не стали преследовать его – культу было проще забыть о его существовании. С собой Фриидон прихватил всю свободную наличность, деку отца и гарнитуру гипно-импринта. Два года молодой человек провёл на вольных хлебах, и эти вольные хлеба были невыразимо лучше гнилой атмосферы родного дома. Циннагар был богатейшим местом, вокруг было множество самых разнообразных существ, глаза разбегались от одного вида. На первых порах парень жил на «освобождённые» наличные деньги, потом начал напрашиваться в помощники в различные юридические конторы по всему мегалополису. Однажды ему наконец повезло, и он получил небольшую ставку в Фэй&Co, большей частью в качестве мебели, разносящей каф. Постепенно, воздух свободы начал формировать Фриидона в того человека, которым он является в данный момент. Фриид решил, что даже если, допустим, он и правда клон какого-то древнего злодея, то это совершенно не означает, что он должен пойти по чьим-то там стопам. Именно тогда он пообещал себе, что кошмар в бункере останется кошмаром, и сам Фриид никогда не позволит себе превратиться в подобного монстра. У него уже была нормальная жизнь – съёмая комната, работа с хорошими людьми, и он был абсолютно счастлив. Он разносил каф просто-таки с заразительным энтузиазмом, и постоянно старался вставлять комментарии юридического характера, стараясь показать, что он тоже кое-что смыслит в этом деле. В конце концов это окупилось и он получил повышение – аж до помощника младшего ассистента. Юноша был неописуемо рад этому событию. В девятнадцать лет у него уже был свой деловой костюм, и он даже один раз побывал в суде на настоящем уголовном деле. Казалось бы, что жизнь складывается отменно, и остаётся только дождаться легального совершеннолетия, чтобы вступить в права наследования… Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 3 Автор являет нам очередной способ вернуть к жизни древнего сита (или самому каким-либо образом стать великим ситом в обход всего и вся). Изощренное повторение всем изрядно надоевшего шаблона - не лучший способ выделиться среди общей массы. Построение истории больше всего напоминает сценарий TFU II, не являющийся идеальным примером сбалансированного и интересного сюжета. 2. Литературность Оценка: 4 Чрезмерно большое количество жаргонизмов и англицизмов вызывает стойкое отторжение при прочтении биографии, представляясь крайне неудачной попыткой пошутить. Одновременное использование классического и просторечного стиля смотрится совершенно неудачно. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 3 Как клон персонаж, безусловно, логичен, но как клон древнего сита - совершенно точно нет. Существование подобного героя во Вселенной может быть и возможно, но должно быть раскрыто не в жанре сравнительной краткой биографии с лимитом в двадцать тысяч знаков (не говоря уже о том, что такую "наглость" могут позволить себе только лицензированные авторы). Кроме того, в определенных местах автор использует понятия, которые можно охарактеризовать как "земные архаизмы", что свидетельствует о поверхностном знании Вселенной. 4. Каноничность Оценка: 3 История персонажа в определенном роде напоминает сценарий очередного эпизода "Войн Клонов" за авторством Кэти Лукас, где с установленным каноном обращаются в известной степени фривольно. Цилиндры Спаарти просто не могли оказаться в руках у "отца" персонажа, достоверные годы жизни Себбана Кето не известны и т.д. Вписать такого персонажа во Вселенную могут только вышеупомянутые сценаристы. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Строго говоря, самого персонажа мы видим лишь в последних двух абзацах, большую часть текста составляет рассказ о его клонировании и личности "отца". Судья deathlord: 1. Оригинальность. 4. 2. Литературность. 5. 3. Продуманность биографии. 5. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 4 Эх, это прежде всего по большей части история эксперимента по созданию клона Фридона Надда, а не история непосредственно самого клона. Точнее - самому клону уделено недостаточно внимания. Нет, конечно же, я не пытаюсь утверждать, что сам Фриид 23 предстает перед нами бездушной машиной, как раз наоборот, там, где раскрывается его личность, это делается весьма красиво и достоверно... но мало! И есть еще один недостаток - это попытка вырастить кого-то, кто "захватит Галактику и будет править ей как отец и сын". Да, разумеется, Фриид 23 относительно успешно избежал этой участи и в конечном итоге пришел к выводу, что ему это вот ну совсем никуда не уперлось, но все равно, причина замеса и в самом деле немного портит картину. 2. Литературность Оценка: 5 Все написано грамотно, приятно, и легко читается. Присутствуют пара "землицизмов" и жаргонных слов, но я по большей мере склонен отнести их к мелким огрехам вычитки и не намерен сбрасывать за них баллы. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 3 А вот тут опять начинаются проблемы. 1. Nobody can clone a Jedi, it's never being done! © Rahm Kota - удачно клонировать чувствительного к Силе индивидыша не получилось толком ни у кого. У всех клонированных был в башке заусенец. Автор квенты замахнулся на один из постулатов вселенной Звездных Войн, и это сразу создает неизбежное противоречие с Каноном и дырку в логике. 2. "Отец" Фриида 23 находит специфические исторические сведения с такой легкостью, будто имеет доступ к ДСПшным отчетам Ордена Джедаев четырехтысячелетней давности. Я очень, очень сомневаюсь, что он вот так просто смог бы получить информацию о Культе Крат, даже находясь в системе Императрицы Теты, ибо кому надо давно позаботились о том, чтобы всех мастей авантюристы не напоролись и не искалечили себе, а заодно и окружающим жизни. 3. Для какого-то там отдельно взятого чиновника Республики - связаться с КНС и Техносоюзом, а уж тем более с какими-то там культистами, да еще и в системе, являющейся стратегической опорной системой Республики, да еще и во время Войны Клонов - это слишком, Причем очень, очень слишком. Система Императрицы Теты - это своего рода столица Глубинного Ядра, источник критически важного стратегического сырья - карбонита, это один из крупнейших индустриальных, транспортных и культурных узлов Галактики, и в военное время за такого рода местами осуществляется весьма серьезное наблюдение и контроль. Вы все еще верите, что мистер Нейрок имел хоть какие-то реальные возможности забавляться ситской магией в таком месте? Я не очень. За каждый пункт я вынужден снять по очку. 4. Каноничность Оценка: 3 Откуда у "папы" Фриида 23 появились цилиндры Спаарти? Понимаете, если бы мистер Нейрок пригласил к себе специалистов Техносоюза, или тем более КНС, и они увидели бы эту штуку, то история развивалась бы совершенно иначе. А именно - мистер Нейрок и вся его шайка-лейка внезапно бы задвинули ласты, а оборудование просто исчезло. И это если бы мистеру Нейроку повезло. Если бы не повезло - его бы похитили живьем и очень долго расспрашивали, где это он такую крутую штуку нарыл. Ни Техносоюзу, ни графу Дуку, ни ТФ клонирование какого-то там Фридона Надда вот ну вообще никуда не уперлось, а невиданное в Галактике оборудование - очень уперлось. По возможности еще и так, чтобы свидетелей не осталось. Тройбан! 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Как я уже говорил - если бы становление Фриида 23 как личности после гибели создавших его безумцев было описано подробнее - здесь было бы пять очков. Судья : 1. Оригинальность. Клонов сильных одаренных я уже встречал в замыслах – хотя, конечно, обычно клонировали кого-то поближе по времени. Впрочем, истории это особо не портит. Оценка – 4 2. Литературность. Нет нареканий. Читать приятно и интересно. Оценка – 5 3. Логичность в мире. Действия персонажей вполне укладываются в логику; ясное дело, у части из них есть проблемы с головой… но в Галактике всегда хватало людей с иной психикой. Оценка – 5 4. Каноничность. В целом нет нареканий. На события в Галактике происшедшее никак не повлияло, а постоянные Тайны Конфедерации нам и так подбрасывают. Оценка – 5 5. Продуманность. В целом все хорошо. Однако – я не могу не отметить, что сарлаккова доля квенты посвящена отнюдь не самому Фриидону. А его самостоятельная деятельность – вообще под конец. Оценка – 4 Оригинальность - (4+3+4+4)/4 = 3,75 Литературность - (5+4+5+5)/4 = 4,75 Логичность во вселенной - (3+5+3)/3 = 3,66 Каноничность - (3+5+3)/3 = 3,66 Продуманность - (5+4+4+4)/4 = 4,25 Итоговая оценка: 20,07 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:26
Сообщение
#11
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Ферис Фелван Дата подачи: 15.11.2011 Квента - Общие данные - Имя: Ферис Фелван Пол: Мужской Раса: Человек Возраст: Родился в 43 г. до Б.Я. Рост: 171 см Вес: 71 кг Внешность: Невысокий мужчина с приятными чертами лица. Блондин с короткой стрижкой. Даже в немолодом возрасте выглядит достаточно хорошо (почти нет морщин) и младше своих лет Особые приметы: Таковых не имеется, хотя многим, общающимся с ним, запоминаются его большие голубые глаза и их прямой, казалось бы, добродушный и честный взгляд. Характер: Несмотря на общительность и внешнюю эмоциональность, хладнокровный и предусмотрительный человек. Практически лишён понятия о дружбе (люди и прочие существа – лишь способ достижения цели), несмотря на это, может отлично изобразить её. В молодости Ферис стремился к славе, при этом отнюдь не хотел героически погибать. В юности какой бы то ни было идеализм у него отсутствовал. Однако постепенно он стал преданным своему делу и своей стране человеком и начал ценить её больше, чем собственное благополучие. Готовность в любую минуту уничтожить существ, которые называют его своим другом, сочетается у него с преданностью державе и готовностью, если надо, умереть за неё. - Навыки и умения - Бытовые: Отлично умеет втираться в доверие, правдоподобно врать, феноменальная способность сваливать свою вину на других. Пользовался этим с детства. Знания о психологии разных рас, полученные в университете, сильно помогают в этом. Обладает определёнными ораторскими и организаторскими способностями. - Служебные данные - Эпоха: Войны клонов, Империя, Новая Республика. Политическая принадлежность: формально – Новая Республика. Ранее – Республика, Галактическая Империя, Альянс за восстановление Республики, «Братство» Родной мир: Корускант Профессия / должность: Военный, разведчик. Ныне – генерал-майор армии Новой Республики. Боевые: Будучи достаточно посредственным командиром, является хорошим разведчиком. Оружие: Ораторский дар и умение убеждать. Биография: Служба Республике и плен Ферис Фелван родился на Корусканте в семье среднего достатка. Он неплохо окончил университет (учился на психолога), но работать по специальности ему не довелось - в это время как раз вспыхнула война клонов. Фелван решил стать героем – отнюдь не ради Республики, а для личной славы. Он записался в один из республиканских отрядов, которые воевали вместе с армией клонов (сепаратисты называли их наёмниками, республиканцы – добровольцами). Фелван прошёл четырёхмесячную подготовку, поле чего отправился на фронт. Отряд добровольцев прибыл на Дронгар. Однако встретиться на поле боя с сепаратистами Фелвану не удалось – практически сразу после высадки отряд попал под обстрел сепаратистской артиллерии, Фелван был ранен. Транспорт должен был доставить его и ещё нескольких раненых в медицинский пункт, но истребители КНС принудили транспорт совершить приземление на контролируемой сепаратистами территории. Таким образом, Фелван практически сразу же с фронта попал в концлагерь. Комендатура концлагеря пыталась создать среди заключённых нечто вроде самоуправления. Фелван и стал одним из тех, кто помогал в этом. Он использовал свой привилегированный статус в том числе и для того, чтобы облегчить положение других заключённых. И хотя многие его презирали за сотрудничество с сепаратистами, он был на хорошем счету и у охраны и у большинства заключённых. Незадолго до окончания войны Фелван случайно узнал от кого-то из охранников о гибели графа Дуку и поражения флота сепаратистов у Корусканта. Фелван решил использовать нарастающую деморализованность охраны лагеря в своих целях. В тайне он начал создавать среди заключённых группу, которая должна была поднять восстание и взять контроль над концлагерем. После фактического окончания боевых действий, группа разоружила охрану (впрочем, охрана особо и не сопротивлялась, понимая, что война проиграна). Таким образом, Фелван оказался героем, освободившим пленных республиканцев. На проверке он сообщил следователю, что готовил эту операцию с самого своего попадания в концлагерь – и что именно для этого он втёрся в доверие к охране. Ему поверили. Частично он сам, частично военные корреспонденты превратили время его нахождения в концлагере в легенду о героической борьбе заключённых. Карьера в имперской армии Военная карьера в Имперской армии была ему гарантирована. Он быстро получил капитана, но затем рост его карьеры остановился. Под волной новых событий «герой» постепенно стал забываться. Империи требовались другие герои – современные. Но как и в прошлый раз ему помог случай. Фелван был отправлен в качестве наблюдателя за военными учениями войск планетарной обороны одного из миров Среднего Кольца. Во время его пребывания на планете на ней произошёл переворот, её проимперское правительство было свергнуто. Новое правительство не стало в отрытую идти против Империи, а военное вторжение на планету только бы усилило на ней симпатии к мятежникам, поэтому мофф сектора решил не вмешиваться. Поскольку покинуть планету не представлялось возможным, Фелван примкнул к проимперким силам. Используя свой агитаторский дар и организаторские способности, он сумел собрать под знамёнами свергнутого правительства силы, которые свергли новых правителей. Через два месяца, после нескольких сражений, к власти вернулась проимперская партия. Таким образом, Империя вернула планету в фарватер своей политики, не проводя на неё вторжения или спецопераций. Роль Фелвана в подавлении восстания была оценена по достоинству. Он получил очередное звание и повышение по службе. Разведчик (шпион) В это время был уничтожен Альдераан. Майора Фелвана вызвали на Корускант. Его приняла сама директор Имперской Службы Безопасности Исанне Исард. Вкратце Фелвану предложили опасное и трудное задание – он должен был создать альтернативное движение сопротивления против Империи. Легенда, объясняющая его поступок, была не сложной, но вполне правдоподобной – после уничтожения Альдераана Фелван разочаровывается в Империи, в ее политике и идеологии, и хочет против неё бороться вооруженными методами. Формально бывший майор отправился в один из миров Внешних Регионов и примкнул к Альянсу за восстановление Республики. Внедрение не составило особого труда – ему поверили практически на слово безо всякой проверки. В Альянсе тогда сильно не хватало кадровых военных, поэтому он вскоре стал один из полевых командиров. Имперские СМИ обрушивали на него гнев, как на одного из предателей и террористов – что стало одним из факторов, благодаря которым Фелван обрёл популярность в среде Альянса. Кроме того, все операции против Империи, пусть и не значительные, которые он проводил, непременно оканчивались успехом – об этом позаботилась имперская разведка. Одним из заданий Фелвана было сбор компромата на высших руководителей Альянса. Будучи довольно заметной фигурой в рядах мятежников он часто встречался с их руководством. Фелван также собирал информацию о деятельности повстанческих сил во Внешних Регионах. Его стараниями была уничтожена одна из баз повстанцев – при этом Фелван выставил виноватыми нескольких командиров, сам же прослыл героем, который спас своих солдат в безнадёжной ситуации. Благодаря находчивости, хладнокровию и природному умению лгать, он выпутывался из любой ситуации. Уход из Альянса Набрав среди мятежников популярность, Фелван приступил к тому, ради чего собственно замышлялась эта операция. После громкого теракта на планете Тапани в связи с чем обвинялся Альянс, он объявил о том, что выходит из его рядов и создаёт свою организацию – «Братство». По словам Фелвана, Мон Мотма дискредитирует Альянс грязными методами борьбы против Империи, а также финансовыми махинациями и сотрудничеством с преступными группировками. «Мы боремся против Империи не потому что у неё плохие цели. Нет ничего плохого в декларируемых ей мире и порядке. Мы боремся против Империи, потому что не приемлем её методов по принципу «Цель оправдывает средства». Поэтому сами мы не должны скатываться до подобного». Кроме того Фелван выставлял Мотму как марионетку Палпатина, которая тормозит борьбу с Империей, предпочитая договариваться с коррумпированными имперским чиновниками, тогда как надо действовать более решительно. Такие заявления были не новы – когда-то точно также Бел Иблис со своими сторонниками покинул повстанцев. Тем не менее, его громкий уход повлиял на Альянс не так сильно, как планировала Исард. Большинство героев Восстания, такие как Люк Скайуокер и Лея Органа, остались на строне Мотмы. Уход Фелвана не нанёс сколько-нибудь серьёзного урона Альянсу, кроме морального, хотя вместе с Фелваном его оставили несколько тысяч повстанцев.Таким образом хотя Фелван и выполнил весь предполагаемый план, но результативность этого плана и его эффект были признаны неудовлетворительными. «Братство» нанесло несколько незначительных ударов по Империи (представленных имперской пропагандой, как большие теракты), однако продолжало оставаться мелкой группой даже по сравнению с Альянсом. Тем не менее, Исард считала, что это только начало. Она предупредила Фелвана, что Альянс скоро потерпит поражение, чем и должен будет воспользоваться имперский разведчик, чтобы стать новым лидером мятежников или хотя бы одним из лидеров. Однако в битве при Эндоре не Альянс, а Империя потерпела поражение. Фелван лишился главного козыря – теперь все увидели, кто на самом деле нанёс решающий удар по Империи. Конец «Братства» Тогда Фелван решил сменить пропаганду – теперь он утверждал, что на самом деле Мотма хочет не принести галактике свободу, а самой занять место Палпатина. С новым руководством Империи он не порывал, и получил новое задание – проводить операции против различных диктаторов-сепаратистов, которые также противостояли Империи. Однако одного Фелван не учёл – в отличие от Империи, диктаторы охотились за «Братством» всерьез. Практически все силы «Братства» были уничтожены в одном из сражений, а сам Фелван с остатками своих сил вынужден был бежать к Мотме. Он покаялся и публично заявил, что ошибался в ней, что-де был обманут, и что теперь видит, что она на самом деле ведёт Галактику к демократии. Мотме этого было достаточно. Изначально за ним следили, но он не вызывал подозрений, поэтому вскоре слежка была прекращена. После гибели Исард Фелван утратил свои связи в Империи. Перед ним стал нелёгкий выбор – либо прекратить свою деятельность против Новой Республики, либо остаться «одним в поле воином»… Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность. Оценка: 4 Оказавшийся за бортом военный, при этом являвшийся в свое время лидером выдуманной организации, по сути дела мало чем отличается прочих самолично возвеличенных персонажей (зачастую без серьезного на то обоснования). Несмотря на кажущуюся новизну, у читателя все равно может возникнуть ощущение deja vu. 2. Литературность. Оценка: 4 Текст оставляет впечатление скорее скупого досье, чем художественного произведения. Написанное читается достаточно легко, но кажется немного безвкусным в плане языка, без определенной изюминки (или, возможно, личности автора). 3. Логичность в мире ЗВ. Оценка: 4 Дьявол может крыться в самых незначительных деталях, что и демонстрирует нам данная биография. Общая идея операции под руководством Исард выглядит несколько спорной. Для этой роковой женщины были характерны более жестокие и изощренные методы борьбы (как, например, "промывка" мозгов пленным повстанцам и превращение их в своеобразные "бомбы" замедленного действия). Кроме того, в тексте неправильно названа должность Исард (причем кардинально - волею автора Исанне переведена в совершенно другую структуру), а слово "концлагерь" все-таки слишком прочно ассоциируется в нашей голове с периодом Второй Мировой войны. 4. Каноничность. Оценка: 4 К такого рода историям следует относиться несколько настороженно, так как они в некотором роде серьезно затрагивают существующий канон. Подобное хорошо бы подошло для ролевой игры, где на некоторые самостоятельные добавления можно смотреть сквозь пальцы, но в данном случае это в большей степени недостаток. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 В данном случае продуман скорее не личность персонажа, а его действия, что сказывается на общем представлении и восприятии. Проблема та же, которая и упоминалась в пункте "литературность" - вместо произведения нам дается простое перечисление действий и событий. Неплохо, грамотно, но все же в определенном роде безынтересно. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. 2. Литературность - 5. 3. Продуманность биографии - 5. Судья : 1. Оригинальность. Оценка: 4 Вроде бы простой персонаж, но на самом деле ему довольно тяжело дать объективную оценку. Самым серьезным упущением, которое я вижу в этом персонаже, является все та же слишком высокая планка, ибо Исард, лично общающаяся с каким-то там капитаном и создание собственного "сопротивления" - это, знаете ли, черезчур. Наряду с довольно сухим стилем изложения это делает квенту какой-то тривиальной, даже предсказуемой. Персонаж производит впечателение какого-то абсолютного материалиста и карьериста. Полагаю автор не будет в обиде, если я поставлю четыре балла. 2. Литературность. Оценка: 4 Опять же - простые предложения, стиль "конспект"... 3. Логичность в мире ЗВ. Оценка: 4 Снова повторюсь - Исард, лично отдающая приказы какому-то там капитану? Извините, я в это не верю (опять же обращу внимание на то, что Исард возглавляла организацию с другим названием). Организация собственного сопротивления и критика Мон Мотмы обычным представителем младшего офицерского состава? Извините, и в это я не верю - Союз Восстания какой бы шайкой раздолбаев ни был, он все эе был военной организацией, где дисциплина присутствовала, и присто так "по щучьему веленью" из него было не выйти. Повстанцы бы очень быстро задумались, чего это Ферис Фелван так заметался. И докопались бы до истины. 4. Каноничность. Оценка: 4 Опять же - слишком высокая планка. Создание "Братства" серьезно повлияло бы на Канон и наверняка нашло бы отражение в официальных источниках. Можно было бы поверить в некую "одноразовую шайку", но никак не в серьезную военную организацию, главой которой автор поставил Фериса Фелвана. Это упущение за которое я должен сбросить балл. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Конспект! Конспект! Фактаж, и ничего более! Где психологический образ персонажа? Где его радости, горести, страхи, фобии, достоинства и недостатки? Где человек, а не марширующий карьерист? Он что, за всю жизнь даже ни разу не влюбился и не подумал что-то вроде "а, пощло бы оно все!"? Судья : 1. Оригинальность. Не сказать, чтобы эта военная карьера была так уж оригинальна. Ну разве что исключение составляет работа под прикрытием. Оценка – 4 2. Литературность. В целом нормально, но не без определенных недочетов, которые я бы поправил. Оценка – 4 3. Логичность в мире. Пробелов в логике не нахожу, хотя странной выглядит доверчивость Мон Мотмы, опытного политика. Причем неоднократно. Да к тому же не она одна была в руководстве. Оценка – 4 4. Каноничность. Противоречий миру не вижу, однако же почти что альтернативный Альянс – серьезное добавление. Оценка – 4 5. Продуманность. Я бы заметил, что если уж говорить об организации – то ей стоит уделить больше места. Благо личности в таком деле играют очень важную роль. Оценка – 4 Оригинальность - (4+4+4+4)/4 = 4 Литературность - (5+4+4+4)/4 = 4,25 Логичность во вселенной - (4+4+4)/3 = 4 Каноничность - (4+4+4)/3 = 4 Продуманность - (5+4+4+4)/4 = 4,25 Итоговая оценка: 20,50 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:26
Сообщение
#12
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Чоаль Энг Дата подачи: 16.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: Чоаль Энг 2) Пол: женский 3) Раса: юужань-вонг 4) Возраст: около семидесяти стандартных 5) Рост: 1,85 метра 6) Вес: 75 кг 7) Внешность: Впалый нос, исчерченная густыми чёрными линиями татуировок желтоватая кожа, длинные чёрные волосы, стянутые в тугой хвост на затылке, слегка заострённые, будто подрезанные уши, почти прозрачные синие глаза – типичная представительница расы юужань-вонгов. Ростом – выше среднего, комплекция не слишком мощная, сказывается «сидячая исследовательская деятельность». Левая рука – так называемая «рука формовщика», пятипалая, с наростами. Типичные для формовщиков наросты также можно заметить и на лице, симметрично расположенные по три на висках. 8) Особые приметы: На лице Чоаль – татуировка, символизирующая её принадлежность к роду – веер стреловидных линий, расходящихся вверх по лбу от переносицы, а также высеченные с такими же «наконечниками» рисунки на надбровных дугах. Неподвижные слепые зрачки – следствие травмы. 9) Характер: В системе ценностей Чоаль первостепенное место навеки принадлежит науке. Вернее было бы сказать, впрочем, творчеству, поскольку для неё наука – способ реализовать себя, возможность экспериментировать и создавать, ощущать свободу. Чоаль не слишком зависима от канонов, хотя и не питает никаких отрицательных чувств к традициям. Она достаточно терпелива, когда нужно добиться результата, вкладывается в дело полностью и не останавливается на полпути. Увы, такая самоотверженность порой оборачивается для неё настоящей трагедией: ничто не может так выбить Чоаль из колеи, как резкое вмешательство в этот процесс внешних факторов, с которыми она не в силах бороться. Бессилие иссушает её, точно так же, как и невозможность заниматься любимым делом. В своих чувствах, будь они негативными или позитивными, Чоаль постоянна и большей частью честна, хотя и не является сторонницей того, чтобы вываливать их напоказ. В целом, она не слишком подвержена душевным страданиям по этому поводу и самокопания обыкновенно избегает. Предпочитает копаться в биотехнологиях и природных феноменах, причём на бытовые и прочие мелкие жизненные сложности может в моменты вдохновения не обращать внимания вовсе. Интриг, тайн и необходимости постоянных войн не слишком понимает. Не является активным последователем культа боли (после неудачного эксперимента - вдвойне), но вместе с тем довольно-таки религиозна. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): отсутствует - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Прежде всего, к этой категории стоит отнести необходимое «по роду занятий» знание биотехнологий юужань-вонгов, в том числе, глубокие познания в области выращивания разного рода симбионтов. Что же до боевых умений, то Чоаль всю свою пока что недолгую по меркам родного народа жизнь занималась наукой и сражаться на фронте ей не приходилось. Хотя, конечно, начальные навыки рукопашного боя, равно как и пилотирования, были вбиты в неё с раннего детства. 12) Силы: отсутствуют 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): отсутствует - Служебные данные - 14) Эпоха: Новый Орден Джедаев 15) Родной мир: Юужань-вонгский флот 16) Место проживания на данный момент:Шива-IV 17) Политическая принадлежность: Юужань-вонги, каста формовщиков. Позднее – каста опозоренных. 18) Профессия/должность: Формовщик-адепт (ученик). В дальнейшем – опозоренная, ассистентка (прислужница) мастера-формовщика Вэя Омида. - Личные вещи - 19) Имплантанты: ученическая рука формовщика (органический имплант) 20) Дроиды: отсутствуют 21) Транспорт: личного нет 22) Оружие: отсутствует - Личное - 23) Биография: В строго регламентированной жизни юужань-вонгов рождение тем важно, что оно уже само по себе определяет практически всю дальнейшую судьбу едва родившегося и не вполне обретшего способность мыслить существа, вернее, её направление. Так и судьба девочки, наречённой Чоаль, из почтенного рода потомственных – иначе и быть не могло – формовщиков Энг была решена уже тогда, когда на её маленьком скорченном тельце не видно было ещё и малейшего следа ритуальных татуировок и шрамов. Впрочем, в случае с Чоаль природа или же божественная воля оказалась как нельзя более права: юная юужань-вонг, обладавшая весьма пытливым умом и чутким пониманием и интересом к окружающему живому миру, казалась прирождённым формовщиком. Таланты наследницы клана Энг не мог не заметить и почтенный глава рода – суровый, с испещрённым чёрными линиями рисунков и симметричными наростами лицом Хоай Энг, родной дед Чоаль. В тот день, когда старый Хоай нарёк Чоаль «посвящённой», на лицо ей был нанесён знак рода: чёрные, расходящиеся веером от переносицы вверх полосы со стреловидными кончиками и такая же стрелообразная обрисовка надглазных дуг. Этот ритуал закрепил за Чоаль негласный статус будущей наследницы родовой традиции, после чего Хоай отверг всех претендентов на роль учителя его внучки и объявил, что сам займётся её обучением, что было не запрещено, но всё же редко. Методы старого юужань-вонга, всю жизнь посвятившего изучению всевозможных мутаций и преобразований живых организмов, возможно, были не слишком лояльны по отношению к собственной – единственной, надо отметить – внучке, но не стоит, впрочем, полагать, что Хоай истязал совсем ещё девочку физически. Несмотря на традиционное поклонение боли, царящее в обществе, Хоай придерживался мнения, что учёному вредно зацикливаться на одних лишь ритуалах и собственном теле, куда более важным он полагал развитие мышления, интуиции и понимания устройства окружающего мира и живых существ. Поэтому и юную наследницу рода (отец Чоаль был казнён за еретические взгляды, а мать после его смерти предпочитала молитвы и религиозное служение, тем более, не была кровной Энг) Хоай прежде всего заставлял учиться основам ремесла формовщиков, заучивать тексты, помогать ему в подчас весьма непростых экспериментах и учиться на практике понимать природу, с которой ей впоследствии придётся работать – в том числе, выживать в дикой враждебной среде. Так или иначе, но вкупе с врождёнными способностями и явным интересом девочки обучение дало результат. Чоаль Энг успешно прошла своё ученическое посвящение и получила первую, пятипалую, руку формовщицы, а также вживлённую опухоль-ваа. Юная юужань-вонг всё больше принимала участия в исследованиях Хоая. Старший Энг, стоит отметить, изучал проблему симбионтов, сращивающихся с нервной системой и способных влиять на нервные окончания и рецепторы. К сожалению, во время одного из своих экспериментов он заразился неожиданно созданным им самим же (в работе с симбионтами) нейро-вирусом. Всего за какую-то неделю Хоай Энг из крепкого и сильного мужчины превратился в полусумасшедшее, похожее на тень существо. По просьбе умирающего, которую он высказал в один из редких к концу моментов просветления сознания, Чоаль прекратила его мучения, принеся формовщика в жертву богине-создательнице Юнь-Не’Шел. Оставшаяся в гордом одиночестве наследница рода Энг (мать к тому времени совсем отошла от дел и мирской жизни) отказалась от любой помощи со стороны и с удвоенным рвением набросилась на незавершённую дедом работу. И, казалось, победа останется за учёной-формовщицей, но – нелепая случайность, вышедший из-под контроля опыт – и вся жизнь и все достижения Чоаль оказались, фактически, перечёркнуты и забыты. Выведя после муторных исследований новых симбионтов, Чоаль поспешила пересадить их в собственный организм. Результат был двойственный – симбионты и впрямь воздействовали на нервные окончания, однако таким образом влились в её нервную систему, что любая боль становилась нестерпимой. Казалось бы, это должно было бы быть даже великим открытием, учитывая культ юужань-вонгов, но когда, вдохновлённые открытием юной Энг, мастера-формовщики устроили церемонию посвящения её в высший ранг, они были неприятно удивлены побочным эффектом, оказываемым новым видом симбионтов. Дело в том, что не выдержавшие болевого натиска нервы Чоаль во время ритуального удаления опухоли Ваа в качестве защитной реакции заставили её организм отключиться. Увы, за наследницу рода Энг не могли даже вступиться, и проведённая ею трансформация была расценена как неудачная. Чоаль была лишена звания ученика, фамильного имени, а также изгнана из своей касты, став одной из опозоренных. Некоторое время совершенно разбитая Чоаль, лишённая всякой возможности продолжать исследования, без которых не мыслила своей жизни, могла только лишь без устали молиться милосердной Юнь-Шуно. О том, что молитвы её были услышаны, она поняла в тот миг, когда мастер-формовщик Вэй Омид, некогда претендовавший на обучение совсем ещё девочки Чоаль, взял опозоренную себе в прислужницы. Хотя многие формовщики считали, что Вэй Омид был слишком молод для звания мастера в момент присвоения ему этого почётного ранга, Хоай Энг, до рождения внучки обучавший Омида, не раз утверждал, что из Вэя может выйти толк. Возможно, именно уважение к Хоаю и послужило причиной того, что Омид взял негласное шефство над отвергнутой теперь всеми Чоаль, и понемногу она стала участвовать в его исследованиях. Несмотря на разницу в возрасте, они довольно скоро сработались. Проницательная и увлечённая Чоаль быстро добилась признания её талантов. Для самой же бывшей формовщицы было удивительным подарком и одновременно спасением то, что Вэй Омид общался с ней на равных и позволял ей, фактически, продолжать свои изыскания, невзирая на принадлежность к касте опозоренных. Безграничная благодарность к Омиду постепенно перерастала внутри неё в обожание, а после – в нечто ещё более светлое и возвышенное. Но строгая иерархия и порядки, правившие бал в жизни юужань-вонгов не давали ей ни малейшей надежды, и Чоаль с головой окунулась в разработку биотехнологий. Вэй Омид нарадоваться не мог такой полезной ассистентке. И, разумеется, когда ему пришло время заняться колонизацией новой галактики вслед за маршем ударных сил, в стороне не осталась и его помощница-опозоренная. Сам он наблюдал за трансформациями планет, Чоаль – помогала ему по мере возможностей. Её вполне устраивало такое положение дел, да и тягот своего рабского статуса, благодаря отношению к ней Вэя Омида, она к тому времени практически не замечала. Но злую шутку с Чоаль вновь сыграли традиции. Злая ирония судьбы заключалась не только в том, что её угораздило пылко, по-настоящему преданно полюбить представителя её бывшей касты, главная трагедия разразилась исключительно оттого, что в один прекрасный момент Чоаль показалось, что чувство её не совсем безответно. На последовавшее откровенное признание бывшей формовщицы Вэй Омид, однако, отреагировал для неё неожиданно. Испугавшись обвинения в нарушении границ, принятых во взаимоотношениях между кастами, что грозило ему казнью, он, не мудрствуя лукаво, решил избавиться от Чоаль от греха подальше. В общем-то, едва ли кто-то стал бы интересоваться судьбой опозоренной, поэтому Омиду бояться было особенно нечего. Он почти воплотил своё намерение в жизнь, немилосердно избив помощницу, но, когда Чоаль, его стараниями ослепшая и истекающая чёрной кровью, в очередной раз потеряла сознание от боли, Омиду в голову пришла мысль, что для такой неспособной вытерпеть боль опозоренной смерть от его руки будет слишком щедрым подарком. Засим, приведя Чоаль в относительное сознание, он потребовал от неё покинуть расположение юужань-вонгов и свести счёты с жизнью самостоятельно, желательно, где-нибудь в неизученных космических далях. Чоаль в глубине души была даже благодарна Вэю Омиду за такое своеобразное милосердие, но отчаяние фактически лишило её способности сопротивляться. И некогда подающая надежды формовщица из рода Энг взяла предложенный ей не первой свежести челнок Омида и наугад вбила координаты, с искренним желанием врезаться в какую-нибудь звезду и сгореть или хотя бы найти свой конец в поясе астероидов. Однако судьба и тут оказалась к Чоаль слишком жестока (впрочем, быть может, слишком благосклонна?..): её корабль вышел из гиперпространства на самой окраине цивилизованной Галактики в системе Шива в целости и сохранности. И, несмотря на старания Чоаль погибнуть в открытом космосе, её вскоре подобрала случайно оказавшаяся в этом районе научная экспедиция, направлявшаяся на четвёртую планету системы. Слепая, не имеющая возможности сопротивляться и полумёртвая от истощения представительница расы захватчиков, конечно, не могла рассчитывать на тёплый приём, но посовещавшиеся учёные решили, разумеется, с предосторожностями, оставить её в живых и привезли на Шиву-IV. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 5 Безусловно, йуужань-вонгская формовщица - это интересная и оригинальная концепция. 2. Литературность Оценка: 5 Хороший, грамотный текст, которому, впрочем, не хватает некоторой изюминки и красочности. Также стоит отметить странное расхождение в написании йуужань-вонгских терминов с общепринятым в фанатской среде. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 4 Персонаж, описанный автором, не ощущается полноценным йуужань-вонгом. Складывается впечатление, что перед нами обычный для Галактики индивид некоторой редкой расы. Не чувствуется культуры, духа йуужань-вонгов, который столь красочно представлен нам в лучших произведениях цикла "Новый Орден Джедаев". В некоторых мелочах (например, в эпизоде воспитания персонажа дедушкой) история расходится с принятыми в обществе йуужань-вонгов нормами. Не понятно, чем героиня заслужила опухоль Ваа, предназначенную для мастеров-формовщиков, хотя сама Чоэль на тот момент являлась всего лишь адептом. Крайне сомнительно, что, будучи формовщиком, персонаж смогла общаться с кораблем, на котором улетела (Ном Анор, увлекавшийся даже формовкой, скорее исключение, чем правило). 4. Каноничность Оценка: 5 В целом биография не конфликтует с каноном. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Несмотря на оригинальную идею, ее исполнение несколько подкачало. Создается впечатление, что автор поверхностно изучил йуужань-вонгов, не прочувствовав их особенности и не уделив им должного внимания. Если про биографии обычных героев Галактики порой можно сказать, что они "слишком земные", то здесь - что персонаж "слишком галактическая". Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. 2. Литературность - 5. 3. Продуманность биографии - 5. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 5 Да, Йуужань-вонг - это интересный персонаж. Пока я вообще не встречал ни одного "играющего" Йуужань-вонга, эта тема не раскрыта, и особенно мне импонирует то, что в данном случае персонаж "на начало игры" является не "вонгом среди вонгов", а попадает к тем, кого вонги хотят истребить. 2. Литературность Оценка: 4 Эх, суховат язык. Очень хотелось бы облечь все это в более литературную, красочную и эмоциональную форму. Квента выглядит как некий доклад, написанный жителем "нашей Далекой-далекой Галактики", содержащий жизнеописание (или пересказ) некой Йуужань-вонгской женщины. Это порядком портит впечателение, и я сброшу за это балл. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 5 Не вижу никаких дыр в логике и несоответствий с Каноном. Хотя я не особо тщательно изучал тематику Йуужань-вонгов, но все же. Придраться не к чему. 4. Каноничность Оценка: 5 См. выше. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Очень не хватает не только красочности и атмосферности, но и деталей. Так хочется прочитать о подробностях неудавшегося эксперимента, о крутых виражах судьбы... Но больше всего - о первом контакте с коренными жителями ДДГ! Но увы, все это описано парой сухих предложений. Это серьезный недочет, который оставляет недосказанность и возможность для полета мысли (с заносом полтора метра) в игре, и поэтому тут я опять вынужден сбросить один балл. Судья : 1. Оригинальность. Что-то вновь дети Йун-Йуужаня… Впрочем, неважно, это все равно экзотика. Оценка – 5 2. Литературность. Нареканий нет. Нормальный крепкий текст. Оценка – 5 3. Логичность в мире. Все вполне логично, хотя не очень ясно – развернулась история до или после прибытия йуужань-вонгов в Галактику. Оценка – 5 4. Каноничность. Несоответствия канонам не заметил. Даже напротив – под конец была извлечена малоизвестная планета. Оценка – 5 5. Продуманность. Видно, что над квентой внимательно работали. Оценка – 5 Оригинальность - (4+5+5+5)/4 = 4,75 Литературность - (5+5+5+4)/4 = 4,75 Логичность во вселенной - (5+4+5)/3 = 4,66 Каноничность - (5+5+5)/3 = 5 Продуманность - (5+5+4+4)/4 = 4,5 Итоговая оценка: 23,66 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:26
Сообщение
#13
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Гиль
Имя персонажа: Хаану К’ат Дата подачи: 16.11.2011 Квента всем привет, квенту выкладываю я, но стоит уточнить, что данное творение создавалось в соавторстве с Dark Angel под впечатлением от кабинетной ролевой игры, так как я все еще только узнаю ЗВ. от меня тут идея персонажа. От Dark Angel - великолепное знание вселенной, добавленные нюансы, исторические уточнения и многое другое. - Общие данные - 1) Имя: Хаану К’ат 2) Пол: женский 3) Раса: йуужань-вонг 4) Возраст: 50 лет 5) Рост: 180 6) Вес: 60 7) Внешность: По меркам своего народа Хаану – красивая женщина. Множество татуировок украшают ее стройное тело, складываясь в единый ритуальный узор. На скулах Хаану вживлены маленькие кораллы, похожие на человеческий пирсинг. Путем модификаций были увеличены надбровные дуги – они поднимаются вверх и соединяются на макушке в коралловый нарост. Заостренные уши украшены шрамами и татуировками. Внешность Хаану сформирована по образу и подобию Йун-Не’Шель, богини Жизни йуужань-вонгов. Обе свои руки она пожертвовала богам – и заменила на руки формовщицы. На пальцах рук находятся все инструменты для работы. Хаану одевается в выращенного лично ей узита, плотно облегающего ее тело. Узит может менять свой цвет, следуя за реакцией головного убора. 8) Особые приметы: руки мастера-формовщика татуировки головной убор формовщика 9) Характер: Хаану спокойна и наблюдательна. Она склонна к размышлениям перед своими действиями и редко когда поддается сиюминутному порыву. По меркам людей она жестока и бесчеловечна, но все свои деяния она оправдывала волей богов. Хаану не склонна к стяжательству – она предпочитает не ввязываться в интриги и делать на совесть то, что умеет. Она честна и не будет врать и отказываться от своих действий. Всю свою жизнь она верила в Истинных богов и в избранность йуужань-вонгов, но сейчас ее вера разрушена. Не склонная к пустым надеждам, Хаану настроена фаталистично. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): - - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Как настоящий мастер-формовщик, Хаану изучила все доступные протоколы и способна создать почти любое йуужань-вонгское существо. 12) Силы: - 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): - - Служебные данные - 14) Эпоха: НОД 15) Родной мир: летающий мир «Баану Кор» 16) Место проживания на данный момент: Йуужань’тар 17) Политическая принадлежность: йуужань-вонги 18) Профессия/должность: мастер-формовщик - Личные вещи - 19) Имплантанты: руки формовщика, коралловые наросты, опухоль Ваа 20) Дроиды:- 21) Транспорт:- 22) Оружие:- - Личное - 23) Биография: Ткун свернулся в кольцо и лежит прямо передо мной. Достаточно протянуть руку – и он скользнет ко мне на шею. Он медленно обовьется вокруг нее, и мы сплетемся воедино, словно Йун-Тксин и Йун-К’аа. Хотя зачем вспоминать богов, если они повернулись против нашего народа? В образе джиидаев они придут за каждым из нас, наказав йуужань-вонгов за все прегрешения. Уж лучше убить себя самой, чем ждать позора или суда неверных. Но почему тогда моя рука дрожит, едва я протягиваю ее к ткуну?.. Я родилась на «Баану Кор», одном из многих летающих миров нашего народа. Тысячи лет йуужань-вонги плыли сквозь черное пространство, в поисках своего нового дома. Все это время мы ждали, мы надеялись, мы верили. Мы верили, что боги не бросят нас на произвол судьбы, и укажут нам верный путь. Но клеккеты сменяли друг друга, а йуужань-вонги все блуждали в пустоте, не имея перед собой цели. Лишь когда Шимрра Джамаан взял власть в свои руки, у нашего народа появилась цель. Боги явили нам галактику, полную мерзости и ереси, и возложили на нас святую обязанность очистить ее от неверных. Так говорил мне мой воспитатель в яслях, Лош К’ат. Ему же я обязана своим именем – «Отныне ты будешь зваться Хаану из домена К’ат. Носи это имя с гордостью и прославь им свой домен и весь народ». Его строгий голос и сладковатый запах омипала навсегда врезались в мою память. Судьба моя была предрешена с самого начала – волею богов я стала членом касты формовщиков, с младых лет обучаясь премудростям тех знаний, что дала нам Йун-Не’Шель. Здесь, в яслях, я выучила свой первый урок. «Банну Кор» был для нас всем – он давал нам пищу и кров, свет и тепло, защиту и спокойствие. Но его существование было бы бесплодным, если бы формовщики не присматривали за летающим миром. Так я поняла, сколь важна моя каста для всего народа. Отверженные и рабочие должны падать ниц и выполнять грязную работу. Воины должны сражаться и убивать всех, кто не склонится пред Истинными богами. Жрецы должны наставлять нас во тьме и ереси. Интенданты должны грамотно распределять ресурсы и управлять. А формовщики, волею Йун-Йуужаня вознесенные ближе всех к богам, должны творить все живое, что служит йуужань-вонгам. Ибо так должно быть – боги создали живое, чтобы оно служило йуужань-вонгам. Когда наступил момент, я стала формовщиком-инициатом. Наставники объясняли нам тонкости и премудрости протоколов, шаг за шагом проводя нас по священным кортексам. Учителя были мудры, и сдерживали нашу жажду знаний. Однажды, ослепленная своим любопытством, я вихрем пронеслась по протоколам второго кортекса, нацелившись познать премудрости третьего. Я попробовала пробиться сквозь мембрану, что отделяла меня от новых знаний, но встретила лишь сопротивление. Раз за разом я в тщетных попытках натыкалась на преграду, источая свои силы. Наставник прервал меня лишь за секунду до беспамятства и потери сознания. Так я выучила свой второй урок – всему свое время, и лишь боги определяют, чего же ты достойна. Когда я в совершенстве стала владеть знаниями трех первых кортексов, меня приметил мастер Тчин Крул, мудрый и опытный формовщик. Мастер Крул взял меня к себе, и я стала его ученицей, постигая под его началом знания, дарованные нам богами. К тому времени многие наши воины и разведчики уже побывали в галактике неверных. Йун-Харла, богиня обмана, скрыла их истинное лицо, а Йун-Йаммка помог захватить в плен сотни жителей галактики. Чтобы знать слабые места наших врагов, мы должны были исследовать пленных, и жрецы благословили нас на эти деяния. «Боги не могут гневаться на вас за то, что вы делаете. Они отдали эту галактику в наши руки, а с ними и все знания о неверных. Эти знания уже дарованы йуужань-вонгам, нужно лишь раскрыть их», - так говорили нам жрецы. Мастер Крул поручил мне заняться расой, которую неверные называли «биты». Я исследовала их с интересом… и презрением. Эволюция и природа наградили эту хрупкую расу острым зрением и чувствительным слухом, но биты променяли свои дары на жизнь среди извращений и ереси. Шаг за шагом я выясняла их слабости, тщательно занося все данные в свою кахсу. Биты умирали, корчились от боли, умоляли и проклинали меня. Их большие головы лопались от резкого перепада давления или звуковой волны. Их чувствительные глаза сгорали от яркого направленного света. Но я никогда не прислушивалась к их лепету и проклятиям – такова судьба всех неверных. Те, кто не может узреть свет Истинных богов, должны умереть. Мои знания росли с каждым клеккетом, и мастер Крул решил, что настал момент моего повышения до адепта. Я ждала этого дня с волнением, но уверенность и вера в богов пересиливала мой страх. Боги не могли оставить свою верную слугу. Когда настал момент, я смело ступила в грот Йун-Не’Шель. Обернувшись в плотный узит, я шагнула прямо к пасти. Грот, дальний родственник йаммоска, прокрался в мою голову и заполнил ее своими ощущениями. Предвкушение… Желание… Жажда… Боль… Я знала, что меня ждет, и готовилась к этому, но все равно не смогла устоять под такими импульсами боли… «Боги даровали нам жизнь, чтобы мы восхваляли их… Боги даровали нам боль, чтобы мы страдали за них… Боги даровали нам смерть…», - шептала я окровавленными губами, которые сама и прикусила. Я чувствовала как зубы грота вгрызаются в мою плоть, как они смыкаются и размыкаются, словно растягивая удовольствие от моей боли. Его губы слизывали мою кровь, жадно прижимаясь к руке. Я ощущала каждый усик узита, впившегося в поры моей кожи. Никогда доселе я не испытывала такой боли. Эта боль была поистине… божественна. Когда грот сомкнул зубы вокруг кости и резко провернул кисть, у меня уже не было сил кричать. Я раскрыла рот – но в легких не было воздуха. Лишь с помощью служителя грота я смогла встать и подойти к бассейну с пятипалыми существами. Казалось, они хищно рыскали в воде. Они ждали только меня. Опустившись на колени, я поднесла руку без кисти к воде… Несколько капель крови упали на поверхность – и существа сразу насторожились. Я не могла их рассмотреть, все перед глазами расплывалось цветными пятнами – кровь, вода, стены грота… Разум колебался на грани сознательного и бессознательного, и только вера в богов помогла мне сделать последнее действие. Достаточно было опустить руку в воду – и существа набросились на нее… Одно было быстрее всех других, оно впилось в мою плоть и начало ее пожирать. Разум сдался, я выдернула руку из воды и с ужасом воззрилась на эту тварь. Но это лишь раззадорило существо, принявшееся с удвоенной энергией довершать начатое. Мощный спазм боли пронзил все мое тело, и разум сдался, провалившись в пустоту… Обретя руку адепта-формовщика, я познала величайшую мудрость богов – ничего не дается без боли и страданий. Боль есть начало и боль есть конец. Бегство от боли бессмысленно и глупо. Приняв боль, ты станешь лишь сильнее. Ты станешь подобен богам. Вскоре после того, как я была произведена в адепты, наш народ начал свое вторжение в галактику неверных. Прежние распри были почти забыты, и йуужань-вонги действовали как единое целое. Верховный Владыка Шимрра смог зажечь в каждом из нас веру в победу. Иного и быть не могло – ведь с нами были Истинные боги. Неудачи не могли остановить нас, хоть вторжение и не пошло так гладко, как мы этого хотели. Я лично виню в этом префекта Да’Гару и его приспешников из преторит-вонга. И Ном Анора, который недооценил джиидаи. Не будь исполнитель столь близорук и самоуверен, наш путь был бы проще. Джиидаи вмешивались во все наши дела, демонстрируя необыкновенные способности. Никто не мог объяснить природу этих неверных – ни жрецы, ни формовщики. Но пока что джиидаи мало что могли сделать – только бессильно наблюдать, как звезда за звездой их галактика преклоняется перед детьми Йун-Йуужаня. Война требовала усилий каждого йуужань-вонга, и мы с мастером Крулом не могли остаться в стороне. Почти с самого начала вторжения мастер Крул занялся созданием боевых тварей, протокол которых он нашел в недрах пятого кортекса. Процесс шел медленно, нам пришлось преодолеть множество трудностей, прежде чем мы смогли получить идеальный образчик. Но даже когда пред нами предстал прекрасный в своем ужасном образе зверь, работы не были закончены. Для завершения требовалось самое важное, и мастер Крул велел мне посетить захваченные планеты, чтобы найти требуемые природные вещества. Никогда прежде я, родившаяся в чреве «летающего мира», не ступала на твердую землю. Впервые я увидела природу, которая развивалась самостоятельно, без направляющей воли формовщиков. С неподдельным восхищением я наблюдала за жизнью бабочек и брала образцы с растений с помощью своей новообретенной руки. Но кроме красоты, от моего взгляда не ускользнуло и извращение. Неверные не просто поставили машины и механизмы себе в услужение – они пытались соединить их с природой! Неведомыми, грязными и мерзкими путями они поставили все живое в услужение своим извращениям. Дрожь и отвращение пробирали мое тело, когда я видела, во что превратили неверные свои собственные миры. Один из них, назвавшийся «ученым», пытался объяснить мне суть этих мерзостей. Я обошлась с ним мягко – пропитала его кожу и одежду запахами, привлекающими местных хищников, и оставила в лесу. Пусть природа сама решит, достоин ли он жизни после всего того, что сделал с ней. В своих поисках я побывала на нескольких планетах, но только на Мимбане нашла то, что нужно. Я немедленно сообщила об этом по виллипу своему мастеру, и он быстро прибыл на планету. Несколько десятков выращенных нами зверей прибыли вместе с ним. Словно огромные чудовища из прошлого они вышагивали в тумане на своих шести ногах, аккуратно ступая по болотам Мимбана. Пары, поднимавшиеся с земли, скрывали от взора их тела – лишь когда они опускались ниже, чтобы наполнить свои мешки болотным газом, можно было рассмотреть эти создания. Огромные звери, насытившиеся газом, были прекрасны и крайне опасны. Сложная комбинация ферментов и природных веществ создавала огненную струю, которую чудища могли выпустить в сторону противника. Звери могли выжигать пространство вокруг себя, не оставляя никого в живых. Уже вскоре неверные смогли убедиться в этом живьем. Я не была на этой планете, когда наши воины атаковали, но слышала их рассказы. Неверные в панике бежали перед нашими зверями, бросая свои мерзкие механизмы. Те, кто оказывались стойкими и оставались сражаться, сгорали заживо. Таково было мое личное послание к неверным – примите веру Истинных богов, или сгорите в очищающем огне войны. После этого мастер Крул стал давать мне больше самостоятельных заданий. Я отправлялась на безжизненные планеты и давала им новое предназначение, делая их садами для выращивания кораблей из йорик-коралла. Я углублялась в изучение доступных мне кортексов. Я исследовала флору и фауну планет, что мы захватили. Какая-то моя часть сочувствовала природе этих миров, но я не позволяла жалости взять верх над здравым смыслом. Именно поэтому, когда до меня долетели вести о судьбе Итора, я посчитала действия воинов правильными. Неверные должны понять, что их галактика полна скверны и извращений, и единственный выход для нее – подвергнуться формовке. Сколь ни была бы красива и естественна планета, ей не избежать внимания формовщиков. Боги отдали нам эту Галактику, и у нас нет другого выбора, кроме как сделать ее в новом обличье. Именно это вскоре и стало моим следующим заданием – мы с мастером Крулом отправились на Дуро. Ужасный, мертвый мир, загубленный механизмами неверных – таким он предстал передо мной. Кому-то задача казалась поистине невыполнимой. Даже некоторые мастера с сомнением качали головой. Но с нами была мудрость богов, и оставалось лишь проявить должное прилежание и усердие. Клеккет за клеккетом мы трудились во славу наших богов и нашего народа. Одни бактерии очищали почву от вредных веществ. Другие – создавали в ней благоприятную флору. Особый вирус убивал местных мутировавших жуков, пока их не осталось нужное нам количество. Постепенно мы возвращали к жизни этот пустынный мир. Мы, йуужань-вонги, дети Истинных богов, давали Дуро новое рождение. За один клеккет нам удавалось достичь того, чего неверные со всеми их механизмами не могли сделать и за годы. Но жители галактики не хотели видеть наших успехов. Их глаза были закрыты для истины. Они продали механизмам не только жизни, но и свои души. После Дуро мастер Крул посчитал, что научил меня всему, чему только мог. Проведя почти год по меркам неверных на Дуро, я была удостоена чести стать мастером. В знак своей верности Истинным богам, я принесла в жертву обе свои руки. Во второй раз в своей жизни я ступила в грот Йун-Не’Шель. Словно зная о том, что мне предстоит стать мастером, родственник йаммоска обрушил на меня свою телепатическую силу. Я едва стояла на ногах, медленно приближаясь к огромной пасти… Еще мгновение – и моя рука ляжет на зубы грота… Все мое тело погрузится в океан боли и истязания. Разум затуманится, весь мир уйдет куда-то далеко. Слезы, что польются из глаз, будут невероятно горячими и тяжелыми, как расплавленный коралл… Я знала - сквозь боль и испытания боги говорили со мной. «Хаану, дочь благословенного народа, тяжкое бремя ложится на твои плечи. Не посмей осквернить нашу славу. Отныне ты в ответе не только за себя, но и за своих учеников. Не дай себе и им упасть в ересь, иначе гнев наш будет страшен и быстр». Боль впечатывала эти слова в мой мозг, оставляя их вечным напоминанием и уроком. Я стала мастером-формовщиком, и встала на одну ступеньку со своим учителем. Мастер Крул мог гордиться мной, и я смогла увидеть это чуть позже, когда воины Цавонга Ла захватили столицу неверных. Корусант, центр Галактики. И сосредоточение ереси и извращения. Машины неверных наполняли этот мир, не оставляя ни одного свободного клочка. Нельзя было придумать более богомерзкого явления, чем Корусант. И именно этот мир нам предстояло сделать своим новым домом. Превратив Корусант, извращенный машинами и механизмами, в цветущую планету, мы докажем всем неверным, что есть йуужань-вонги, дети богов. Но нельзя было формировать наш новый дом сломя голову. Мы, избранные мастера касты формовщиков, тщательно проверяли все наши действия. Шаг за шагом мы приближали Корусант к тому образу, что был записан в наших протоколах. Огромные довины-тягуны сдвинули планету с ее орбиты, приблизив к лучам звезды. Механизмы и машины неверных, болтавшиеся бесполезным мусором на орбите, мы обрушили на планету. В пламени сгорали и здания, и уцелевшие жители. Говорят, они погибали тысячами или даже десятками тысяч. Какая-то частичка меня жалела их. Нет, я не переживала из-за их смертей, но из-за их образа жизни. Они обрекли себя жить среди этих мерзких машин, стали рабами механизмов. Они окружили себя ими, словно панцирем из вондуун-краба, но машины не могли спасти их. Но это был их выбор – и выбор неправильный. И потому все они были достойны смерти. Формовка Корусанта проходила медленно, но мы были уверены в своих действиях. Мы сталкивались со сложностями, но не придавали им большого значения. Но время показало, что это было ошибкой. Я не знаю, что было тому виной – может и правда происки предательницы Вержер и Джейсена Соло, а может и наши собственные ошибки. Хуже всего обстояло дело с Планетарным Мозгом. Множество блестящих и мудрых мастеров ломали головы над тем, что же происходит с дуриамом. Я не знала этих проблем, но могла ощущать их. Клеккеты моей ценной работы исчезли вмиг, когда огромная колония коррозийных спор и грибков пала жертвой ошибки Планетарного Мозга. Ярость наполнила меня – я осыпала проклятиями моих ни в чем не повинных учеников. Я даже хотела добиться аудиенции у старшего формовщика Хула, но вовремя одумалась. Успокоившись, я здраво оценила свое положение и решила просто продолжать свою работу. Я не могла позволить одной случайности повлиять на мою уверенность и веру в успех, так как она происходила из веры в Истинных богов. С удвоенной энергией я принялась за работу, восстанавливая утраченное. Но едва я забыла первую неудачу, меня настигла новая трагедия. Дуриам создал огромную стаю насекомых, сожравших почти все живое на моем участке. В бессилии я стояла на крыше чудом уцелевшего здания неверных, смотря как огромный рой набрасывается на мои творения. Все то, что я создавала во славу богов, по их наставлениям, пропало без следа. Отчаяние заполонило меня, на мгновение я потеряла рассудок – и вот уже мои руки колотят по остаткам какой-то машины. Металл гнулся под ударами, покрывая мои пальцы ссадинами и порезами. Я не могла остановиться – просто била, вымещая свою злость и разочарование. Я обессилила от этого бесполезного занятия и потеряла равновесие после очередного удара. Упав, я уже не смогла подняться – вся сила словно испарилась. Я только смогла перевернуться на спину – и увидеть прямо над собой Радужный Мост, уходивший в звездное небо… Мост, дорога богов, казался невероятно далеким. Горькие слезы стекали по моему лицу, а в груди не было воздуха, чтобы сказать и слова. Я просто смотрела на Радужный мост – с укором и болью. Отчаяние и бессилие заставили меня посылать мои безмолвные упреки богам. «Почему вы не помогаете нам? Почему наши же творения идут против нас? Неужели мы – плохие дети Йун-Йуужаня?»… Я очнулась на следующее утро, когда первые лучи солнца Йуужань’тара пали на мое лицо. Голова и руки ныли от боли, а разуму становилось страшно от одного воспоминания. Мне стало стыдно за те упреки, что я позволила себе в ту ночь. Я позволила себе настоящее богохульство, и не было мне прощения. В какой-то момент я даже хотела наложить на себя руки, но удержалась. Я посчитала вчерашнее самым серьезным испытанием, которое дали мне боги. И если я не выдержала его – то должна искупить свою вину не кровью, но тяжкой работой. Смерть – это величайший дар наших богов, и только им решать, когда настанет мой срок умереть. Собравшись с силами, я решила продолжать свое дело, чего бы мне это не стоило. Я снова была верна Истинным богам, но зерно сомнения уже было посеяно… И с каждым новым клеккетом оно лишь прорастало еще больше. Ч’Ганг Хул был казнен, но и новому формовщику, Йалу Фаату, не удалось взять под контроль своевольного дуриама. Среди йуужань-вонгов даже ходили слухи, что сам Шимрра не способен заставить Мозг выполнять его волю. День за днем проходили, а надежда и уверенность таяли на глазах. Йуужань’тар не был тем, чем мы хотели его видеть. Победы в войне с неверными сменились поражениями. Слухи о ереси среди рабочих и опозоренных на Йуужань’таре ходили среди элиты йуужань-вонгов. Касты ссорились меж собой. Жрецы обвиняли формовщиков, что те погрязли в ереси. Формовщики кивали на воинов, что не могут с умом использовать то, что создали для них. Воины злобно смотрели на интендантов и винили их в том, что те слишком экономят на ресурсах. Ученики предавали своих мастеров. Домены клеветали друг на друга перед лицом Шиммры. Вернулись прежние времена, когда мы грызли друг другу глотки – словно и не было у нас общего врага. С тревогой и печалью я смотрела на то, что происходит с моим народом. Я взывала к богам, чтобы они дали нам ответ, помогли в тяжелое мгновение. В ответ – лишь молчание. Дуриам продолжал портить все наши начинания, формовщики были в растерянности, в глазах опозоренных проявлялась гордость и дерзость… Неверные издевались над нами, оскорбляли Истинных богов, назвав детей Соло воплощениями Йун-Харлы и Йун-Йаммки. Постигла ли их за это кара? Обрушился ли гнев богов на неверных? Нет. Словно и не даровали нам боги эту Галактику, словно не было ничего, о чем вещал Верховный Владыка. Моя вера таяла с каждым днем, а сила покидала мой дух. Все стало ясно, когда Шимрра в очередной раз созвал нас в свой дворец, дабы предстать перед его ликом. Верховный Владыка, все столь же грозный и могущественный, явил пред своими подданными творение формовщицы Келы Кваад. Убийцы – так он назвал их – были созданиями странными и мерзкими. Даже необученный адепт мог распознать в них еретическое – а я увидела сразу, едва взглянула на них. Мой мозг, сформированный опухолью Ваа по образу Йун-Не’Шель, не мог ошибиться. Я думала, что ересь и богохульство распространились лишь среди опозоренных и рабочих, но теперь поняла, что она проникла на самую верхушку. Слухи о домене Кваад, пусть будет проклят он навеки, оказались правдивы, хоть я и не верила им. Они, вместе с Шимррой, нашим Владыкой, предали народ йуужань-вонгов. Нет никакой войны с неверными. Нет галактики, дарованной нашему народу. Все это – лишь обман. Шимрра вел нас не против неверных. Он вел нас против богов. И мы, слепцы, следовали за ним, соблазненные посулами обрести свой дом. Все, что мы делали, было неверно. Вместо славы для Истинных богов йуужань-вонги искали славу для самих себя. И я в их числе… Воины отчаянно сражались, жрецы читали ярые проповеди – но все уже лишне. Я чувствовала это, вновь и вновь обращаясь к тому, что видела за свою жизнь. Все случайности, несчастья и трагедии складывались в единое предсказание. И вещие знаки говорили лишь об одном – детей Йун-Йуужаня ждет конец. Конец всего сущего и бренного. Даже самые последние фанатики прозрели, когда волею богов над Йуужань’таром возникла таинственная планета. Зонама Секот – так кажется называют ее неверные. Слухи говорят о том, что это живая планета – и я верю этим рассказам. Все прочие знаки и пророчества вели к этому, последнему. Боги явили нам живую планету. Боги явили нам истинный Йуужань’тар, вмиг разрушивший Радужный Мост и тысячи грашалов и дамютеков. Нет больше причин лицемерить и хранить пустую надежду. Вот – последнее пророчество. Вот предвестник нашего конца. Суд будет скорым и жестоким. Не будет праведников и грешников. Мы все падем от рук неверных, от джиидаи, и наш народ будет навечно покрыт позором. Такова расплата за то, что мы отвернулись от Истинных богов. За то, что мы были слепы и самонадеянны. Я не хочу видеть это, ибо то, что я натворила, столь же мерзко и пусто, как и вся ересь. Так почему же дрожит моя рука?.. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 5 Вполне оригинальная концепция и грамотное ее исполнение. 2. Литературность Оценка: 5 Хорошо написанный текст, приятный для чтения и восприятия. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 5 Как уже было сказано ранее, данный персонаж представлен полностью в рамках общества йуужань-вонгов, их культуры и мировоззрения. 4. Каноничность Оценка: 5 Персонаж не просто не конфликтует с каноном, но и грамотно вплетен в общую канву событий. 5. Продуманность биографии Оценка: 5 Автор полностью раскрыл перед нами персонажа и его характер, представленный текст заставляет читателя сопереживать героине. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 5. Отличная квента, ни у кого такой не видел. Правда, учитывая автора, я ожидал, что будет хорошо - но чтоб настолько... :). В принципе, в конечном итоге на этот текст и ориентировался при конечном проставлении оценок. Поэтому всем остальным - только 4. 2. Литературность - 5. Огромный плюс любой хорошей квенты - её интересно читать, и это очень наглядный пример. 3. Продуманность биографии - 5. Видно, что автор хорошо поработала над своим персонажем - и очень важно, что для понимания того, что происходит и зачем, не нужно разбираться в том, кто такие йуужань-вонги, всё основное и так становится ясным из самой квенты. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 4 Персонажа Йуужань Вонга я еще не встречал. Идея очень оригинальная и новая, история написана просто превосходно. Это именно Йуужань Вонг в которого я верю. Эх, тут есть только одна загвоздка. Персонаж - именно самый обыкновенный Йуужань Вонг и судьба Хаану К’ат для переживших вторжение ее соплеменников весьма и весьма типична. Хаану К’ат так и не находит в себе сил подвергнуть мировоззрение хотя бы частичному пересмотру. Она видит впереди лишь бесславный конец, даже не пытаясь подумать о том, что теперь ей и ее народу в этой Галактике жить - кто-то сведет счеты с жизнью, а кто-то и не пожелает этого делать. В Галактике множество разумных рас, множество точек зрения, множество философий и технологий, иногда довольно близких к тем, что бытуют у Йуужань Вонгов. Это время больших перемен для общества пришельцев из другой галактики... но в квенте все это остается "за кадром". А так хотелось бы чтобы Хаану К’ат "вышла к людям" или попала в ситуацию, когда не оставалось бы выбора, кроме как установить личный контакт на равных в ситуации, когда бы жители Галактики ее не убили (за все хорошее или на всякий случай), а вынуждены были "принять в компанию"... ах, как я надеялся дочитать до подобного момента! Но увы, Хаану К’ат остается типичным Йуужань Вонгом, который не поступился ни одной из догм своего общества и внутри своего общества. Неизвестно, будет ли такой персонаж играбельным в среде других персонажей, являющихся "коренными" жителями Галактики, и я вообще с трудом представляю себе, как подобного рода игра может быть построена - зацепок на это в квенте нет. К сожалению. Именно это в сочетании с расстройством от недосказанности (будто самое интересное прочитать не дали) заставляет меня сбросить тут один балл. К сожалению. 2. Литературность Оценка: 5 Никаких нареканий. Вообще никаких. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 5 Хаану К’ат очень логична для общества Йуужань Вонгов. Все просто здорово. 4. Каноничность Оценка: 5 Персонаж очень умело вписан в канонический сеттинг, в нем нет "отсебятины" и квента скуппулезно следует букве Канона. Пять баллов. 5. Продуманность биографии Оценка: 5 Я уже сбросил балл за ту недосказанность, которую усматриваю в квенте. В остальном - все просто идеально. Характер, история и мотивация персонажа раскрыты досконально. Судья : 1. Оригинальность. Не так часто йуужань-вонги в квентах появляются. Хотя и ожидаемое развитие событий – но это все же остается необычным. Оценка – 5 2. Литературность. Претензий в целом нет, за исключением пары мелких шероховатостей. А так – красивая история. Оценка – 5 3. Логичность в мире. Никаких претензий. Изложено полностью в рамках мировоззрения йуужань-вонгов. Оценка – 5 4. Каноничность. Противоречий канону не вижу – что в крупных событиях, что в мелких. Оценка – 5 5. Продуманность. Серьезная. Трагическая история. Оценка – 5 Оригинальность - (5+5+5+4)/4 = 4,75 Литературность - (5+5+5+5)/4 = 5 Логичность во вселенной - (5+5+5)/3 = 5 Каноничность - (5+5+5)/3 = 5 Продуманность - (5+5+5+5)/4 = 5 Итоговая оценка: 24,75 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:27
Сообщение
#14
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Мирия Гев Дата подачи: 16.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя:Мирия Гев 2) Пол: женский 3) Раса: нагаи 4) Возраст: 16 5)Рост: 1,65 6)Вес: 43 7)Внешность (описание или картинка): Как и все нагаи, более похожа на призрака, чем на живое существо. Когда-то бледная кожа, ставшая бледно-серебристой от непривычных солнц этой галактики, короткие, торчащие во все стороны темно-темно-каштановые волосы, типично тонкий силуэт и чуть заостренное лицо с насыщенными карими глазами. Редко вылезает из доспеха (красно-золотая, облегченная для лучшего ношения версия бескар'гама), поистине ставшего ее настоящей кожей – ведь, если кому-либо удастся увидеть ее природную, то он вряд ли будет рад такому зрелищу. На память от всех прошлых перипетий осталось немалое количество так и не заживших шрамов... - Служебные данные - 9) Эпоха: Восстание 10) Политическая принадлежность: если можно сие назвать политической принадлежностью — учитывая все-таки нейтральность силы в целом как таковой — то мандалорцы. 11) Профессия/должность: вольный странник в поисках себя. Проще говоря, пока хватает клановых поручений с головой, и для новопосвященного они и являются пока первейшей целью. - Навыки и умения - 12) Бытовые/боевые: Прошедшая несколько кругов жизненного ада: сначала – жизнь на пиратском корабле, затем – тесное (двже слишком тесное) общение с несколькими кажидиками и только после – переход под крыло к мандалорцам, со всеми выходящими последствиями навыков. Неплохо умеет ладить с кораблями во всех возможных смыслах, притом, относится к ним едва ли не как к живым созданиям. Увы, но даже корабли порой бывают отывчивей и благодарней, чем якобы наделенные разумом. Что касается общения с другими существами, то здесь она вряд ли сможет похвастаться подобным... С самого начала осваивалась с ближним боем, поэтому, да и из-за особенностей своего сложения, в драках больше полагается на скорость и внезапность, чем на простой физический напор. Более ничем особо выдающимся похвастаться не может, кроме разве что весьма расплывчатых и только собираемых по кусочкам знаний о той галактике, куда внезапно занесла ее судьба (жизнь на пограничных территорияъ не в счет по одной простой причине — там все же царствуют свои законы «космических джунглей»)... - Личные вещи - 15) Имплантанты: [еще чего не хватало] 16) Дроиды: И-ИджиТ, он же просто «шарик» - крошечный дроид округлой формы, собранный ею незадолго после своего освобождения. Толку от него гораздо больше при ремонте, чем при драке, а характер у этой пищалки получился еще тот... 17) Транспорт: То, что в среде мусорщиков зовут «сионом» - латанное-перелатанное судно неизвестного происхождения, похоже, что слепленное из кусков чего-только-не. Крошечное по размерам, из-за чего употребляет минимум топлива и обладает достаточной маневренностью, несмотря на собственную развалюшность. Орудие имеется, но, по понятным причинам, лишь одно и обладающее невеликой мощностью. 18) Оружие: Два виброклинка без каких-либо особых примет и, несмотря на всю нелюбовь нагаи к оружию дальнего действия, маленький спортивный бластер «на-случай-чего». - Прочее - 19) Биография: Изначально Мирии повезло родиться в семье с глубокими аристократическими корнями, в той самой галактике, что находится неподалеку от иной и всем известной. То есть, слово «повезло» в данном случае можно рассматривать и как иронию – по той простой причине, что отец ее, Син Т’кали, был далеко не последним командующим в уже почти столетней войне нагаи с расой захватчиков, тофами; в то время как ее мать, Реи, посвятила едва ли не всю свою жизнь сначала мелкому шпионажу, а после, уже в качестве дипломата, поиску союзников в почти проигранном противостоянии. Так что родиться Мирии в итоге посчастливилось едва ли не на поле боя, и, настолько б юной она не была в тот момент, когда раз и навсегда покинула свою планету, девушка отныне вынуждена регулярно переступать через сложившиеся ненависть и ужас перед любыми ящероподобными гуманоидами... После рождения ребенка мать ее попыталась на время отойти от дел, чтобы не подвергать ее дополнительному риску, однако увы, только попыталась. Жена и дочь члена высшего командования – слишком уж нужные заложники, которые, каким бы здравым не был разум их мужа и отца, смогут заставить поломать все его сложившиеся планы. Незадолго после того, как над ними нависла тень преследователей, и двое вынуждены были пуститься в бега, они так и не сумели правильно просчитать вперед свои ходы. Безумная партия деджарика с участием живых фигурок в итоге закончилась вполне логичным матом – они так и не успели убежать с планеты до тех пор, пока все немногочисленные там космопорты не были оцеплены силами тофов. В итоге, им не оставалось больше ничего, как тихо прокрасться на ближайшее и менее всего охраняемое судно и спрятаться там в грузовом отсеке. Семилетней Мирии тогда было невдомек, что они не только навеки покинули свою привычную галактику, но и заплатили за чудесное спасение свободой... Как выяснилось, двое сумели угодить на пиратское судно тогорианцев, часто ошивающихся на самом стыке двух галактик. И участь их могла бы стать плачевной – быть проданными в рабство на ближайшем невольничьем рынке и до конца своих дней влачить существование с чипами – если бы не трандошанка, пользовавшаяся авторитетом среди этой команды. Когда услышавший шорохи член экипажа спустился вниз и сумел схватить так и не успевшую спрятаться Мирии, девочка, буквально озверев от испуга, ногтями и зубами прокладывала себе путь на волю. Не ожидавший подобного пират выронил ту из рук, и уже другой член команды, Старая Ящерица, как все называли трандошанку, сама же стала на ее защиту, поклявшись прирезать любого, кто нанесет вред непрошенным гостям. И что было поделать остальным, если половина экипажа испытывала суеверный страх перед ее «ведьмацкими» умениями, а вторая, более интеллектуально одаренная половина – склонялась перед ее авторитетом и почетной должностью советчика капитана корабля. Кто знает, было ли это просто актом милосердия или же уверенностью в том, что из нее уже сейчас выйдет неплохое пополнение команды... В конце концов, бороться с заклятыми врагами можно не только на поле боя, но и за его пределами, притом, порою даже эффективнее. Что и прекрасно понимала Реи – получив шанс попасть в чужой для нее мир, она все равно старалась не терять связь с собственной родиной и, насколько могла, наносить ущерб противнику, вместе с остальной командой нападая на тофские суда. То же самое касалось и сбора информации. Впрочем, ей больше не было ни повода ни смысла возвращаться в свою галактику иначе, чем короткими налетами – как узнала Реи незадолго после своего присоединения к команде, войско Сина попало в окружение, и последние оставшиеся в живых решили сами избавить себя от будущего плена... Об отце у Мирии остались лишь очень смутные воспоминания. Зато ее новою семьей всецело стал пиратский экипаж – многие из тех, кто сами либо не имели, либо давным-давно расстались (а то и вовсе не видели) с собственными детьми, внезапно стали проявлять родительские чувства по отношению к девочке. Именно у них Мирия училась пилотировать корабль, разбираться с механизмами (в особенности, с теми, которые, по меркам более цивилизованных личностей, были ни на что не годны) и владеть оружием. От матери, когда та находилась вместе с ними, она получала по крупице собственного культурного наследия, но, как ни странно, именно корабль стал для нее отдельным государством, чьим ярым патриотом и была Мирия. Однако длилось это путешествие не то, чтоб очень долго – в конце концов, когда ей было уже 14, команда корабля, ввязавшись в воздушную войну с одним из кажидиков, вынуждена была потерпеть фиаско, и никакая хитрость не помогла им одолеть хорошо организованных наемников. Корабль в итоге взяли штурмом, а оглушенную Реи решено было доставить во дворец к боссу, зная о его (точнее, в данном случае, ее – хатт видела себя в женском обличии) любви к экзотичным и красивым вещам. Кто-то же из них не забыл прихватить и валявшуюся рядом Мирию... Для хатта они и правда стали лишь еще одним элементом и без того богатого декора. Ее стремление окружить себя роскошью во всех возможных вариантах нашло свое отражение и в служанках, и в охране покоев, более того, даже в форме общения, царившей в ее личном уголке Нал Хатты. Но красота в данном случае вовсе не спасала мир, а наоборот, была синонимом погибели – всех и все, что вдруг переставало соответствовать высоким стандартам хатта, принято было немедленно убирать с глаз долой... Именно такая участь и ожидала вскоре Реи – во время очередного обострения конфликта с другим кажидиком, дворец подвергся штурму, а не растерявшая боевые навыки нагаи сумела обезвредить чип и пыталась затем под шумок выбраться на волю. Не вышло – в конце концов, ее изловили свои же, пока она безуспешно разыскивала Мирию, попавшую в завал под обрушившейся лестницей... а, что самое ужасное, на память от столкновения с врагами у нее остался весьма заметный шрам, перечеркнувший щеку... В дело вовремя вмешался один из подчиненных, требовавший награду за свои былые достижения. Ведь мало того, что именно ему, Вирну Смолджесу, волей и неволей, довелось сыграть важную роль в защите хатта во время штурма, но также он вовремя напомнил ей о неких старых трениях. И босс вынуждена была согласиться на это странное условие – отдать ему Реи и, после долгих уговоров, Мирию в собственное распоряжение. Человек, к которому они попали, выдался весьма и весьма неординарным по общечеловеческим канонам морали. Как Реи казалось поначалу, он – всего лишь жертва обстоятельств, вынужденная присоединиться к кажидику за неимением лучших вариантов. Ведь куда еще было податься рожденному в дебрях Нар Шадды химику-самоучке, желающему и дальше совершенствовать собственные навыки? Однако даже одаренный от природы дипломат может внезапно растерять все свои умения видеть других насквозь, если в дело влезут собственные иррациональные чувства. Какой-то промежуток времени они жили даже в чем-то счастливо, каждый продолжая заниматься собственным делом. И так, наверное, могло бы продолжаться еще долго, если бы Реи, в ходе собственных же дел, не узнала, какими именно разработками занимается Вирн – по заказу хатта, он как раз выводил новые наркотические вещества, чьей основной характеристикой должно было стать мгновенное и стопроцентное привыкание к ним. И ничуть не удивительно, что все естество гордой нагаи запротестовало против этого, однако бунт ее длился недолго. Случилось так, что после одного из своих уходов она просто не вернулась, а Вирн на все расспросы отвечал весьма пространно, хотя и тоже в тот момент должен был находиться вместе с ней. Ситуация начала обретать все новые и новые обороты: девушке было даже не столь страшно за ту участь, которая, наверное, постигла ее мать, а за столь мгновенное превращение тук'аты в бантовой шкуре обратно в свирепого хищника. Ей всегда казалось, что эта грань характера будет применяться лишь на врагах и соперниках, но ни в коем случае не перейдет порог их дома... Для самой же Мирии он выбрал еще более мучительную казнь – она должна была погибнуть не сразу, а медленно и методично умирать по собственной же воле. Вирн просто продал ее тому из высших членов кажидика, который уже давно положил туда нечистый глаз. И если во дворце у хатта Мирия просто была ходячей декорацией, то здесь ей предстояло стать живой игрушкой в руках у извращенного ребенка... Она бы давно сделала что-нибудь с собой, если бы не постоянное нахождение на виду и не нанятая им телохранитель (если он о чем-то и заботился, то разве что о ее невозможности сбежать и о тщательном ношении маски его приемной дочери). Алин Гев, наемница со стажем, давно потерявшая собственных двух взрослых сыновей, внезапно стала относиться к той не как к неживому охраняемому объекту, а как к своей собственной дочери. Именно от нее она все больше и больше узнавала о далеком, но уже почти не чуждом ей народе и все более уверенно знала, куда именно пойдет, если ей удастся вырваться на волю. Почувствовав, что от нее не исходит никакой опасности, Мирия уже без страха открыла свою главную тайну, рассказав о том, чего она не должна была узнать. Буквально следующим утром двое сумели тихо скрыться с глаз долой и устремиться в сторону тогда еще овеянного мифами Мандалора. Буквально за год она вынуждена была изучить все то, чему другие мандалорцы обучаются с самого детства – язык, культура, обычаи, владение оружием, умение носить доспехи и, главное – умение держать себя согласно высшему кодексу народа. Пускай особых личных отношений за это время так и не сумело завязаться из-за природной замкнутость, однако сам факт того, что ты находишься в кругу таких же братьев и сестер уже означал для нее многое. Упорство Мирии и ее несгибаемая воля позволила и в этот раз показать себя на высоте – а, как только пришло время, и она уже могла считаться полноценным членом клана, то более ничто не сумело удержать ее на месте от тяги к исследованию новой для нее галактики. В конце концов, можно быть мандо, даже никогда не побывав на исторической родине, ведь главное – нести это в себе. И не важно пока, к кому она примкнет в итоге долгих поисков себя – важно лишь то, что это будет ее, полностью осознанный и достойный выбор... Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 4 Некий обиженный жизнью персонаж с тяжелой судьбой, становящийся в итоге мандалорцем - все это мы уже видели в исполнении данного автора. Возникает ощущение, что существует лишь одна тема, к которой все в итоге и сводится, что указывает на отсутствие гибкости. Очередная аллюзия на всем известного спутника Изганницы также создает ощущение deja vu и кажется излишним, скучным и неуместным (не говоря уже о том, что появление дроида не указано в биографии). Кроме того, сразу же бросается в глаза сюжетный поворот "убийство родителя или родителей", ставший самым настоящим клише. 2. Литературность Оценка: 5 Текст написан вполне грамотно, однако при чтении возникает некоторое ощущение скуки и безынтересности, что, впрочем, можно списать на исключительно личное восприятие. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 4 Целая команда тогорианцев, являющихся работорговцами и пиратами, выглядит несколько неуместно, вспоминая их отношение к такого рода личностям. Мотивация ящерицы, защитившей главную героиню, не понятна, а сама идея появления в Галактике беглого нагаи до начала вторжения вызывает сомнения. Впрочем, последнее имеет значение лишь в комплексе, и могло бы быть принято "как есть" при условии отсутствия прочих недочетов. 4. Каноничность Оценка: 5 Биография не конфликтует с каноном, однако и не вписывается в него настолько серьезно, насколько это возможно. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Создается впечатление, что текст был либо сокращен из своего первоначального варианта, либо написан впопыхах. Период воспитания героини как мандо'аде выглядит скомканным, некоторые сюжетные повороты объяснены лишь поверхностно. Автор задается целью привести персонажа к определенному итогу, при этом упуская из виду множество деталей. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. 2. Литературность - 5. 3. Продуманность биографии - 4. Космопорт, мы, значит, оцепим, а корабль сомнительных работорговцев - не проверим. То ли у захватчиков что-то не то с логикой, то ли у автора. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 4 Очень сложно поставить тут адекватную оценку, во всяком случае мне очень тяжело. Первые строчки квенты были очень многообещающими, поскольку тема Галактики-компаньона в самой вселенной ЗВ раскрыта не то, чтобы широко, и написать персонажа-нагаи, да еще и умело вписать его в известный канонический сеттинг - это очень круто и очень интересно. Именно этого я и ожидал. Но, к сожалению, так и не дождался. Квента свелась к весьма сухому описанию фактажа злоключений героини квенты, причем даже не столько сухому описанию, сколько скомканному. Просто хрестоматийный пример ситуации, когда "начинают за здравие, кончают за упокой". Очень обидно. 2. Литературность Оценка: 5 Текст написан грамотно, стилистически выверен. Тут никаких нареканий. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 4 Совершенно непонятна мотивация некоторых персонажей, особено той самой Старой Ящерицы - известно, носителями какой идеологии были главные галактические долбоящеры. Более того, вообще не ясно, что она делала в компании тогорианцев, и почему это вдруг тогорианцы стали пиратами. Этот момент нужно было раскрыть подробнее. Также очень здорово коробит придуманный хаттский криминальный лорд. Зачем нужно было это делать, когда их и так придумано больше чем достаточно? Было бы даже очень красиво, если бы Мирия Гев опосредованно приняла участие в неких событиях, описанных в Каноне! Также остается непонятной реакция Мирии Гев (да и была ли она вообще) на исчезновение матери. 4. Каноничность Оценка: 4 Квента Канону не противоречит, она просто почти в него не вписана и почти никак не опирается на известные события. Если можно так выразиться - бэкграунд отсутствует. Горизонт не завален, его просто нет. Война нагаи и тофов тут в рассчет браться не может, поскольку вообще не понятно, в какой период Мирия Гев и ее родители попадают в ДДГ из Компаньона - а неплохо было бы указать вплоть до дня (или во всяком случае год). 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Автор во многом игнорирует эмоциональное состояние персонажа и его действия - сам персонаж выглядит просто стоящим в потоке событий. Сам текст и впрямь воспринимается как какой-то конспект, в котором автор стремился впихнуть как можно больше сухого фактажа в ущерб раскрытию самого персонажа. За это я сброшу балл. Судья : 1. Оригинальность. В целом нормально, однако юная девушка с наполненной испытаниями судьбой – это довольно часто встречающийся ход все же. Оценка – 4 2. Литературность. Претензий нет. В целом все читается нормально. Оценка – 5 3. Логичность в мире. Хм. Несколько странно все же выглядит то, что оцепили космопорт, не проверив корабли. Термин «воздушная война» в условиях космоса также… необычен. Оценка – 4 4. Каноничность. Расхождений с каноном не вижу, хотя должен уточнить, что Наги все же не в иной галактике, а просто в Неизведанных Регионах. И замечу, что «Гев» само по себе – вроде бы не род мандо'аде, у Мирты это, кажется, фамилия первого мужа. Оценка – 5 5. Продуманность. Нареканий в целом нет, исключая мелкие детали. Оценка – 5 Оригинальность - (4+4+4+4)/4 = 4 Литературность - (5+5+5+5)/4 = 5 Логичность во вселенной - (4+4+4)/3 = 4 Каноничность - (5+5+4)/3 = 4,66 Продуманность - (4+4+5+4)/4 = 4,25 Итоговая оценка: 21,91 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:27
Сообщение
#15
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Мара
Имя персонажа: Хода Арги Дата подачи: 16.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: Хода Арги 2) Пол: Мужской 3) Раса: Аквалиш 4) Возраст: 27 лет 5) Рост: 177 см 6) Вес: 71 кг 7) Внешность: Самый обычный квар, не слишком высок по меркам своего народа, но массивен – имеет довольно развитую мускулатуру. Кожа зелёная, глаза тёмно-коричневые, волос на голове нет, за исключением неопределённо-светлых бровей, чуть несимметричные клыки (левый немного шире) и очень умный, по мнению подчинённых, взгляд. Носит изрядно потрёпанные временем штаны и куртку тёмно-серого цвета с грязно-жёлтыми полосами. Правда среди команды ходит легенда, что штанов и курток у него несколько, но если это и так, то отличить их друг от друга не представляется возможным. 8) Особые приметы: При тщательном поиске можно найти некоторое количество почти незаметных шрамов, однако это настолько не редкость для кваров, что едва ли нужно считать их особыми приметами. 9) Характер: Вспыльчив, упрям. Имеет несколько завышенную самооценку, развившуюся на фоне обладания физической силой, слегка превышающей средний аквалишский уровень. В приступах хорошего настроения склонен к философским рассуждениям, что в глазах его команды является лишним доказательством гениальности капитана. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Нет - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Дерётся не слишком профессионально, но довольно эффективно, стреляет плохо, зато метко бросается тяжелыми металлическими предметами. Способен предугадывать где, что и когда сломается на его корабле в следующий раз. Обладает очень сильной дыхательной системой – способен объяснять подчинённым, кем они, по его мнению, являются и что им следует делать, достаточно громко и весьма продолжительно (рекорд – 3 стандартных часа и 24 минуты). Также очень остро чувствует возможные неприятности и умеет обходить их стороной. 12) Силы: Нет 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Нет - Служебные данные - 14) Эпоха: Становление Империи (детство), Империя, начало Восстания… 15) Родной мир: Андо 16) Место проживания на данный момент: Собственный корабль «Оскал квара». 17) Политическая принадлежность: Нейтрален, хотя, если это будет сулить выгоду, может кого-нибудь поддержать. 18) Профессия/должность: Пират, капитан. - Личные вещи - 19) Имплантанты: Нет. 20) Дроиды: Нет. 21) Транспорт: Модифицированный мусоровоз неизвестного производства (был собран на очень неофициальной верфи из слегка изменённых деталей других кораблей и продан на Андо под серийным названием «Сборщик лома-аурек113»). 22) Оружие: Несколько виброклинков, гидроключ, оружие устрашения – сломанный бластер в кобуре на поясе (на самом деле, там примерно 2/3 бластера) и вполне работающий бластер под курткой. Также с удовольствием использует руки, ноги и предметы окружающей обстановки. - Личное - 23) Биография: Сам капитан Хода Арги всегда считал себя классным профессионалом. Просто ему не везло. Ни с кораблём – модифицированным мусоровозом, ни с командой – сборищем раздолбаев, отскребённых, кажется, с полового коврика у нижней ступеньки социальной лестницы Андо. Мать он никогда не знал. Отец был мусорщиком – разыскивал в космосе металлические обломки, пригодные для переработки. Управляемый им и несколькими проржавевшими дроидами корабль и стал единственным домом, который когда-либо был у Ходы. Гремевшие в Галактике Войны клонов запомнились маленькому аквалишу слабо. Бои в системе корабли мусорщиков пережидали в многочисленных пещерах на скалистых островах Андо. Зато после битв в космосе добавлялось обломков – добычи сколь опасной, столь и желанной. Приход Империи ознаменовался постепенным снижением и без того крошечных зарплат мусорщиков. Последствия оказались печальны. Ходе было 17, когда его отец разругался с начальством, отказавшимся оплатить последнюю партию металлолома, и пригрозил увести корабль из сектора. Перерабатывающая компания, возможно, немного бы потеряла от транспортника, который было впору списывать в утиль ещё 20 лет назад. Но жадность взяла верх. Один из старых дроидов-механиков выстрелил в спину отца Ходы из скрытого бластера. Прибежавший на шум юный аквалиш не придумал ничего лучше, чем, запустив в предателя гидроключом, превратить его в груду обломков. Тем же методом он расправился и с остальными дроидами. Последующий разбор деталей показал отсутствие ещё какого бы то ни было скрытого оружия, да и тот единственный бластер явно стрелял в последний раз. Таким образом отвоёванный корабль Хода посчитал своим. А у собственного корабля должно быть название. Так он стал Ходой Арги, капитаном «Оскала квара». Буквально через неделю молодому аквалишу «условно повезло» (термин, используемый капитаном Арги для обозначения везения, которое потом оборачивается полной задницей) второй раз. С пиратского корабля выкинули в спасательной капсуле (с работающей системой жизнеобеспечения и сломанными двигателями) «уволенных» стрелка и пару механиков. Они и расписали глотающему питательные концентраты Ходе все прелести сытой разбойничьей жизни. Итак, пиратский корабль «Оскал квара» отправился в свой первый налёт. Целью стал склад всё тех же питательных концентратов, принадлежащий мелкой частной корпорации. Операция прошла вполне успешно, не получившие уже 3 зарплаты охранники с удовольствием помогли вынести и погрузить концентраты и даже изъявили желание присоединиться к команде капитана Арги. Увы, полоса удач для Ходы на этом закончилась. Продать украденное так и не получилось, новых плохо охраняемых складов не попадалось, а нападать на космические корабли древний мусоровоз попросту не мог. Почти 2 года команда «Оскала квара» занималась мелким воровством там и сям, да атаковала однажды сборщика лома, столь же нищего как они сами. Зато в глазах подчинённых Хода Арги стал настоящим гением. Отчасти дело было в выработанной годами способности со сверхъестественной точностью предсказывать поломки на корабле, отчасти в том, что самый младший Хода оказался самым сильным из них. Впрочем, второе изредка становилось причиной первого. У капитана Арги появилась привычка в ярости швыряться первыми попавшимися под руку тяжёлыми объектами в первую увиденную движущуюся цель. Команда тренировалась уворачиваться, а «Оскал» становился летающем музеем ремонта кораблей подручными средствами. И вот, наконец, Хода решил сделать новый шаг к своему триумфу. В поисках лучшей жизни пиратский корабль «Оскал квара» покинул систему Андо, взяв курс на Татуин. В пропылённой кантине шум голосов различных существ смешивался с громкой воюще-скрежещущей музыкой. В воздухе, раскалённом жаром двойных солнц плыла вонь немытых тел и едкий дым. Сидевший за одним из столиков аквалиш поедал нечто, вытаскиваемое им из правого кармана потёртых штанов. На попробовавшего приблизиться к нему дроида-официанта он замахнулся внушительным гидроключом, после чего был оставлен в покое вот уже на полтора часа. Бармен отнёсся к этому факту равнодушно. В конце концов, если кому-либо из посетителей не хватит столика, они и сами могут ввязаться в драку с аквалишем. Устраивать же лишний шум сейчас означало возможность лишиться более платёжеспособных клиентов. Хода Арги вот уже 3 дня шатался по кантинам Мос Айсли и слушал. Ему просто невероятно нужна была информация, наводка на доступную цель, хоть сколько-нибудь стоящую добычу. И вот, он её получил… правда совсем не так, как он рассчитывал. На столик Ходы оперлась ненавистная лапа аквала. Это был достаточный повод отправить пришельца на скоростное свидание с ближайшей стеной. Драка между аквалишами – явление грандиозное по масштабу разрушений, но, как правило, не слишком долгое. Перемирие наступило, когда очередной разделявший противников стол оказался предусмотрительно прикрученным к полу. Аквалиши замерли друг напротив друга почти в одинаковых позах: облокотившись на стол и восстанавливая дыхание. - Я, собственно, свой – незнакомец стянул искусно сделанную перчатку из синтеплоти, обнажая вполне кварскую конечность – мои друзья видели в пустыне твой корабль, брат. И у них есть весьма выгодное предложение… 13 часами спустя «Оскал квара» покинул Татуинскую пустыню, гружённый контрабандным оружием для неких социальных элементов на Андо. А ещё через неделю капитан Арги самозабвенно орал на техников, устанавливающих первую на его корабле лазерную пушку. Вообще, как оказалось, нелегальные организации на Андо нуждались во многом. И самым лёгким способом всё это доставить были мусоровозы или объекты, опознаваемые радарами службы безопасности как мусоровозы. Таковым был и «Оскал» постепенно, впрочем, обзавёдшейся бронёй, оружием и новым субсветовым двигателем. Единственное, что удивляло безмерно гордого собой Ходу, так это как его криворуким механикам вообще удавалось устанавливать новые детали с минимальной посторонней помощью. Увы, опасения были не напрасны. Контрабандная деятельность для капитана Арги закончилась срывом поставки в результате разгерметизации одного из отсеков корабля, произошедшей из-за отделения плохо закреплённого куска брони. Впрочем, как это принято на «Оскале квара» поломка была залатана, а сам корабль после модификаций стал вполне пригоден для обычной пиратской деятельности. И до сих пор команда Ходы Арги нападает на мелкие корабли в секторе Лямбда. Добычу имеет небогатую, но и проблемы с сильными мира сего минуют их стороной. Чего и всем желаем. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 4 В представленной истории не содержится избитых и приевшихся штампов (за исключением, конечно же, смерти родителей, но, вероятно, они и в реальности умирают у трех четвертей населения Галактики), но и не содержит какой-либо изюминки, отличительной черты. 2. Литературность Оценка: 4 Хороший и годный текст, но недостаточно выразительный для высшего балла. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 4 Несколько не понятно, зачем дроиду стрелять в отца персонажа, и зачем сородичу устраивать драку в кантине. Не слишком серьезные недостатки, однако их исправление может серьезно улучшить общее качество биографии. 4. Каноничность Оценка: 4 Как уже говорилось ранее для других представленных в конкурсе работ, недостаточно просто не иметь конфликтов с официальным каноном. Недостаток выразительности и привязки к истории (или просто к культуре Галактики) делают биографию универсальной, применимой к любому временному периоду. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 В некотором роде произведение представляется хронологическим перечислением событий, чем историей формирования и жизни определенной личности. Здесь опять же сказывается определенная усредненность биографии. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. 2. Литературность - 5. 3. Продуманность биографии - 5. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 5 А мне нравится. В любой Далекой-далекой Галактике должен быть красиво оформленный Уголок Паааааадонка. Нет, не благородного пирата, не главы преступного синдиката, а просто главаря мелкой шайки космических прохиндеев, которые рассекают по космосу на разваливающейся халабуде готовы взяться за любую грязную... нет, даже не работу, а работенку. По росту, так сказать. Такой персонаж очень редкий, если вообще не уникальный, и таким персонажем, наверное, будет очень интересно играть. 2. Литературность Оценка: 5 Хорошо оформленный текст, хоть и немного отстраненный и недостаточно выразительный. Иногда даже появлется желание как бы "додумать между строк". Но все равно - не буду сбрасывать за это баллов. Хорош и так. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 4 По этому критерию есть замечания. К сожалению в квенте остаются нераскрытыми некоторые эпизоды жизни персонажа и его окружения. Так, остается невыясненными детали убийства отца персонажа (это что же там такое должно было случиться, чтобы свой дроид начал стрелять в хозяина...). Для меня также остается непонятным, как Хода Арги сумел так легко ограбить склады некой корпорации, которая без труда выследила бы грабителя или хотя бы назначила за его голову пусть небольшую, но награду. Да и "свои" могли бы запросто сдать за пятак. Если бы эти моменты были раскрыты подробнее - было бы лучше. 4. Каноничность Оценка: 4 Когда персонаж не противоречит Канону - это еще полдела. Хотелось бы чтобы персонаж его еще и подтверждал, чтобы хотя бы основные события Галактики как-нибудь влияли на его жизнь в краткосрочной перспективе. Здесь же мы сталкиваемся с ситуацией "Галактике своя жизнь, мусорщику - своя, его ничего не колышит". Эх, а так хотелось бы, чтобы Ходу Арги завертело... 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Есть ряд довольно серьезных, на мой взгляд, упущений. Персонаж так и останется неиграбельным, пока, например, не будет более детально указано происхождение корабля. Ладно, я готов согласиться, что это может быть "уродец", собранный из того, что было под рукой, но Хода, как владелец судна, должен хотя бы в общих чертах представлять, что там откуда взялось. Описание подробностей могло бы здорово украсить квенту. Судья : 1. Оригинальность. В целом – вполне нормальный классический пират. Разве что народ не самый частый вспомнили. Оценка – 4 2. Литературность. Неплохо. Нареканий немного, хотя отдельные недочеты имеются. Оценка – 4 3. Логичность в мире. Никаких возражений. Нормальная карьера. Оценка – 5 4. Каноничность. В канон вписывается, нарушений я не вижу. Оценка – 5 5. Продуманность. Все нормально – но все же средне. Хорошая, крепкая история, тем не менее. Оценка – 4 Оригинальность - (4+4+4+5)/4 = 4,25 Литературность - (5+4+4+5)/4 = 4,5 Логичность во вселенной - (5+4+4)/3 = 4,33 Каноничность - (5+4+4)/3 = 4,33 Продуманность - (5+4+4+4)/4 = 4,25 Итоговая оценка: 21,66 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:27
Сообщение
#16
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Дар'т Азес Дата подачи: 16.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: Дар'т Азес 2) Пол: мужской 3) Раса: зелтрон 4) Возраст: 20 лет 5) Рост: 179 см 6) Вес: 73 кг 7) Внешность: бросив первый взгляд на Дар'та возникнет впечатление, что он великолепно за собой следит, и это именно так. Чистая и гладкая розоватая кожа, перекрашенные в белый цвет волосы, красивая и модная одежда... Действительно, оболочка прекрасная. Но за всеми этими декорациями скрывается музыкальная душа, очень тонкая и хрупкая, для которой различные потрясения были смерти подобны. Азес не очень высок, но сложен хорошо, что вкупе с его популярностью делало его объектом вожделения многих существ в Галактике. 8) Особые приметы: перекрашенные белые волосы, розовая кожа, красота, присущая всем зелтронам, татуировка в виде пятиконечной звезды на лодыжке. 9) Характер: Азес движим вдохновением, все его музыкальные хиты были рождаются в минуту, когда в душе играет буря и сверкают молнии. Тяжелые переживания надолго выбивают его из колеи, и потому, что скорее вернуться в форму, зелтрон использовал антидепрессанты и наркотики. Он довольно легкомыслен, и, когда очень весел, бывает настолько беспечен, что может ляпнуть кое-что не к месту. Но чаще, когда Дар'т не находится на вечеринке по случаю окончания концерта, он проводит время один, закрываясь в собственном небольшом мире. По темпераменту его можно отнести к меланхолично-холерическому типу. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): нет - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: умеет петь и неплохо танцует. После падения карьеры вниз и возросшего пристрастия к наркотикам научился пользоваться бластером и виброножом. 12) Силы: нет 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): нет - Служебные данные - 14) Эпоха: Старая Республика, Войны Клонов 15) Родной мир: Зелтрос 16) Место проживания на данный момент: космическая станция «Дуар» 17) Политическая принадлежность: нет 18) Профессия/должность: певец - Личные вещи - 19) Имплантанты: нет 20) Дроиды: нет 21) Транспорт: нет 22) Оружие: не сертифицированный бластер. - Личное - 23) Биография: "Вы надеетесь услышать историю о том, как маленький, никому не интересный мальчик вышел из грязи в князи, с трудом пробивался к вершине, изворотливо обходил соперников, а потом пришёл к оглушительному успеху? Потом он спасает красавицу, которая станет его будущей спутницей, потом ему ставят памятник, записывают в хроники как одного из самых-самых... Но это Галактика, дети мои. Все разные, у всех непохожие пути. А место на вершине самое шаткое, потому что на остром пике не сядешь на задницу. Всех забудут, и меня тоже." - после предпоследнего концерта, на Алсакане. В роду Дар'тов все члены семьи по мужской линии носили имя после фамилии. Отца Азеса звали Дар'т Тонган, братьев — Дар'т Вердес, Игас и Родас. Поскольку род зелтронского певца был не был знатным, были лишь догадки, откуда у его семьи такая особенность. Позже, когда популярность Азеса возросла, некоторые историки, которых заинтересовала фамилия зелтрона, решили найти её корни. В результате, эти историки разделились во мнении: одни, залезшие уж очень глубоко в древность, откопали, что “Дарт” был титулом ситов, и, значит, Азес мог вести свой род от зелтронского адепта Тёмной стороны Силы. Другие же, вспомнив о том, что эта самая мифическая Сила, о которой постоянно говорят рыцари-джедаи, как признак может передаваться из поколения в поколение, указав на древние джедайские династии, а Азес не был джедаем, значит и не владел Силой. Эту идею подхватила третья группа историков, занимавшихся взаимосвязью изменения языка с событиями прошлого - “Дар'т” произошёл от одного из слабеющих зелтронских диалектов в южном полушарии Зелтроса и означал “ремесленник”. Дар'т Тонган был преуспевающим барменом и владельцем кантины «Радужная куща». Это был большой комплекс, основную часть которого занимал сад для релаксаций. Через сад текла шумная речка, в которой посетители любили купаться. Тонган мог себе позволить звать для выступлений различные группы, которые собирали для кантины дополнительных посетителей. В баре «Кущи» подавали фирменные напитки Дар'та: «Се'рей», «Альдераанское небо», «Поцелуй банты», причём последний был самый популярный из-за мгновенной способности сбить с ног и заплести язык. А однажды в кущу зашла жгучая зелтронская красотка, попросившая напиток, который заказывали единицы - «Сердце Вселенной». «Сердце» готовилось из ингредиентов с разных планет Галактики и стоило очень дорого, к тому же на каждого оно действовало по-разному: одних скашивал, другим придавало огромную бодрость, третьих заставляло погрузиться в себя. Когда красавица-зелтронка выпила напиток, около десяти минут ничего не происходило. Она сидела на высоком барном стуле и поглядывала на прыгавших на танцполе существ. По прошествии этого времени она вновь попросила бармена подойти к ней. Новый заказ был прошептан на ухо, и, попросив второго бармена заметить его, Тонган отправился с посетительницей в постель. Зелтрос — мир удовольствия и любви, и связь, возникшая между Дар'том и красоткой, которую звали Ниа, лишь крепла. Она стала так часто приезжать в кантину, что осталась жить с Тонганом. Вскоре после этого они поженились, и ещё через некоторое время пара объявила родственникам и друзьям, что Ниа беременна. При этом Тонган не стеснялся иметь связи и с другими женщинами — среди зелтросов свободные отношения не являются чем-то преступным, - но всегда возвращался к Нии и показывал, насколько сильно он её любит. В 41 году до битвы при Явине родилась двойня: Вердес и Азес, крепкие малыши, такие же прекрасные, как мать. В будущих интервью Азес говорил, что в день рождения на небе Зелтроса наблюдался полёт долгопериодической кометы, впервые встретившейся со звездой. И нельзя не сказать, что певец воспринимал такое как знамение. Вердес и Азес росли по-разному: если первый был весёлым и жизнерадостным, то второй был застенчивым и нервным. Азес не был похож на обычных зелтронов, живших ради удовольствия. На самом деле у Дар'та были проблемы с эндокринной системой, выделял слабые феромоны, а также он страдал редкими заболеваниями, отражавшимися на его эмпатических способностях. Да и внешне он не был похож на зелтрона: его кожа была не ярко-розовой, как у остальных. Тонган помогал сыну, которому приходилось особенно трудно при знакомстве с новыми людьми. Юного зелтроса водили к лекарям и профессиональным врачам, и некоторые проблемы удалось временно решить. В частности, было выявлено, что при употреблении лёгких наркотиков из нектара некоторых цветов в Азесе усиливались все присущие зелтронам способности, но их длительное употребление, необходимое для нормальной жизни, могло вызвать привыкание. Потому Тонган отказался от дальнейшего лечения сына, хотя и не переставал искать новые средства. Уже потом, когда Азесу стало семь лет, ему стало легче находить контакт со сверстниками, но он то и дело вставал в любой компании особняком. В разных группах он был то объектом насмешек, то загадочным и интересным, в отличии от Вердеса, постоянно бывшего лидером. Каждый день мальчики устраивали игры с друзьями в огромном саду «Радужной Кущи», то и дело встречая разных существ, отдыхавших у родников под тенью листьев. Под вечер, когда в кантине начинали играть музыкальные группы, ребята возвращались поскорее домой, чтобы не пропустить выступления. Однажды в «Куще» выступал группа техноджиза, «Виртуозы Майко и Лиз». Майко был из расы зексто, и мог играть на четырёх инструментах сразу, а Лиз был тви'лекком, обладавшим невероятным по звучанию голосом. Спев несколько хитов, они тут же заслужили овации зала, а также восхищение юный зелтронцев. Первый стал кумиром Вердеса, а второй — Азеса. Через четыре года у близнецов появились братья, Игас и Родас. Пока те росли, Вердес учился играть на различных музыкальных инструментах, а Азес подолгу пел и старался развить дикцию до совершенства. Он часто занимался этим одиночестве, прогуливаясь по саду и вслушиваясь в окружавший его рай. Мечтая о карьере музыкантов, Азес и Вердес, получивший от отца гитару, репетировали. В тринадцать лет эти двое дали свой первый концерт, чтобы разогреть толпу перед выступлением группы хаттских певцов а капелла «Зов Жемчужины». Концерт прошёл удачно, и зрителям было приятно вспоминать не только смешные бульканья хаттов, но и чистый, юный голос Азеса. Стоит сказать, что мало кто оценивал его талант по достоинству — мальчишки считали, что пение в отличие от игры на инструментах — это не круто, девчонки частенько хихикали над «чистюлькой» Азесом (уже в одиннадцать лет он обнаружил в себе страсть к опрятности и красивой одежде). Вся слава и внимание постепенно перешли к Вердесу, а над Азесом измывались и не пускали в компании. Юный зелтрон, и без того малообщительный, окончательно закрылся. Четыре года продолжалось его меланхоличное состояние, выражавшееся в эмоциональных всплесках и таких же эмоциональных ямах. С братом он стал редко пересекаться, тот и сам начал забывать о нём. Вердес и Азес зажили разной жизнью, и неизвестно, что бы произошло, если бы не трагедия в семье Дар'тов. Она случилась в «Радужной Куще» после Праздника Весны. Праздник Весны — одно из самых крупных торжеств на Зелтросе, собирающее множество туристов, политиков, а также грабителей, жуликов и желающих хорошенько отдохнуть за чужой счёт. Событие состояло из нескольких фестивалей, объединённых общей тематикой — всеобщим цветением, счастьем, любовью и удовольствием. Как раз Фестиваль вина проходил у «Кущи», что вызвало бурю негодования Тонгана — то и дело в кантину заходили толпы пьяниц, начинали приставать к посетителям, а некоторым из дегустаторов прекрасного напитка стало так плохо... Охрана, нанятая Дар'том Тонганом за неделю до праздника, была полностью смята. Но самое страшное началось тогда, когда пьяницы и дебоширы встретили отпор в виде простых посетителей. Кое-кто из отдыхавших в «Куще» носил с собой бластеры. Алкоголики тоже были не безоружны. Завязалась активная перестрелка. Когда начался сильный пожар, вызванный тем, что деревянные стойки, кресла и шёлковые занавески сгорали в бластерном огне, Тонган бросился в глубины комплекса, где находилась его семья. Ниа и дети, услышав весть о том, что кантине скоро придёт конец, а перестрелка в ней не хочет прекращаться, наспех собрались: немного кредитов, документы и несколько экземпляров одежды. Тонган вывел семью через чёрный вход, вокруг кантины уже стала скапливаться толпа зевак. Убедившись, что все молодые Дар'ты в безопасности, Тонган вернулся в «Кущу», пытаясь забрать оттуда несколько важных вещей. Не послушав мужа, приказавшего ей оставаться вместе с детьми, отправилась в кантину и Ниа. Они не вернулись. Позже было установлено, что Тонган погиб от ножевого ранения в обе печени, а Ниа задохнулась дымом. Это был финал детства. После пожара самым старшим Дар'там — Вердесу и Азесу, были выданы деньги — вся сумма, на которую была застрахована «Куща». Это были воистину большие деньги, но уже через месяц большая их часть улетучилась — бывшие партнёры Тонгана указали его старшим сыновьям на долги отца. Некоторым певцам ещё не были выплачены гонорары — и кредиты из страховки пошли на них. Также обошлись в круглую сумму и похороны родителей. Удивительно, что во время всех этих испытаний Азес проявил хоть какую-то стойкость и силу духа. Ещё юных Игаса и Родаса забрала на попечение сестра Нии. Азес и Вердес решили начать самостоятельную жизнь. Трагедия вновь сплотила их, и они решили исполнить старую мечту — стать музыкантами. Денег не хватало катастрофически, для покупки инструментов и записи песен нужны были кредиты. Близнецы обратились к одному хорошему знакомому отца — хатту Орину, одному из тончайших ценителей музыки в Галактике, по совместительству спайсовому барону. Обитавший на Зелтросе хатт с радостью принял братьев и, выслушав просьбу стать их продюсером, попросил сыграть ему несколько песен. Зелтронам дали инструменты, хатт угощался глиттерстимом. Небольшой концерт, данный в главном зале обиталища наркобарона, который был настолько удовлетворён игрой Вердеса и пением Азеса, что у него текла пена из пасти, принёс братьям необходимые дивиденды. И ещё одно — во время отдыха во дворце Орина Азес попробовал спайс. Его мощный эффект, буквально открывший для Дарт'а дверь в мир удовольствия и уверенности в себе, не мог не пленить душу зелтрона. На свои будущие гонорары он купил немало спайса, смешивал разные виды, а не попробовать пару щепоток божественного глиттерстима перед концертом было для Азеса страшным сном. Первые настоящие концерты молодой группы, которую Дар'ты решили назвать просто - “Братья”, - собирали аудиторию среди молодёжи. Азесу с трудом приходилось сочинять песни, он много дней проводил взаперти, пытаясь придумать хорошие строки. Они пользовались успехов, но ещё и потому, что молодой зелтрон находил в себе силы танцевать и улыбаться на сцене. Жизнерадостная публика хорошо приняла новичков музыкальной индустрии, хотя, конечно, никто не делал из них эталона. Для раскрутки Дар'тов требовалось ещё больше денег, теперь на рекламу. Орин, купивший первые два альбома группы, решил потратиться ещё на большую сумму. Через год, на дне празднования присоединения Зелтроса к Республике, “Братья” дали первые большой концерт, собравший полумиллионную публику. Выступление прошло невероятно удачно, все подпевали за Азесом, Вердес играл как можно точнее и собраннее. После концерта, уже за кулисами, нервный Азес упал в обморок, в то время как Вердес пошёл на встречу с новыми поклонницами. Удачный концерт вызвал интерес других, более крупных продюсеров. В результате этого галактический музыкальный гигант “Голомьюзик Кореллиан” во главе с человеком по имени Рейнир Довальдс фактически купили “Братьев”. Орину предложили пару миллионов кредитов, Дар'там — несколько десятков тысяч и плотный график годичного тура по планетам Галактики. И всё бы ничего, сыграли бы братья свои несколько сотен концертов, если бы не ещё один несчастный случай. Погиб Вердес. Причём Азес сам стал свидетелем гибели своего близнеца. Начиналось всё очень безобидно. Во время прогулки по большому парку в столице Зелтроса, часть дорог в котором проходили по узким мостам рядом с обрывами, Азесу и Вердесу не посчастливилось встретиться с молодыми фанатами их творчества. Парни просили автографы, девушки хотели пообниматься и сделать несколько фотографий. Однако желающих было слишком много, и те, кому ещё не дали автографов и с кем ещё не сфотографировались, нетерпеливо начали толкаться. Несколько зелтронов, в том числе и Вердес, упали с шестидесятиметровой высоты на камни. Такой удар выбил Азеса из колеи на месяц. Его страсть к антидепрессантам и наркотикам только усилилась, но рождаемые ими образы отца, матери и брата, а также толп фанатов преследовали зелтрона. Только потом, окончательно успокоившись, он смог вернуться к работе. В “Голомьюзик” с пониманием отнеслись к сложившейся ситуации, но заканчивать сотрудничество с талантливым вокалистом были не намерены. Переживавший шок от гибели брата и лучшего друга с трудом согласился с новым планом работы. Кореллианцы решили найти для Азеса музыкантов, подтанцовку и ответственных за спецэффекты, пока происходил поиск, зелтрон отсиживался в предоставленной ему квартире на Корусканте и придумывал песни. Корпорация довольно быстро нашла нужных людей. За инструменты сели битх, виквай, тойдарианка и человек, в подтанцовке участвовала группа гунганов-трюкачей под предводительством Бей-Бира. Спецэффектами занимался целый отряд компьютерщиков, разрабатывавших новые голограммы и лазерные представления. Дело оставалось за Азесом, беспробудно придумывавшим новые песни. Через несколько часов после того, как последние тексты были написаны и отправлены в «Голомьюзик Кореллиан», в дверь зелтрона позвонили. Люди в красивых костюмах и с улыбчивыми лицами пригласили Дар'та сесть в такси, после чего они все вместе отправились в порт. Начался первый и последний, долгий и мучительный, тур по Галактике. Среди планет, где выступал зелтрон, были Кореллия, Набу, Чандрила, Альдераан и, конечно же, Корускант. Двухгодичные гастроли собрали несколько миллиардов кредитов и миллионы зрителей. Азес пел, Азес танцевал, Азес снимался в клипах, рекламе и даже мелькнул в кино. Ни одной свободной минуты, время сна фактически ограничено, потому железная дисциплина и стальные нервы пригодились бы зелтрону. Но, кормясь в подсобках спайсом, он открывал в себе новые силы, пребывал в отличном настроении и был готов свернуть горы. Он раздавал автографы и интервью, получал множество писем с признаниями в любви, ему дарили множество подарков. По окончанию первого года гастролей ему вручили музыкальную премии в номинациях «Лучший дебют», а в номинации «Лучшая песня» он обогнал «Зей-Зей Ток», «Альдераас» и самих «Виртуозов Майко и Лиз». Затем, ещё через год, израсходовав запас песен, Азес сел за написание новых. Вначале ему были предоставлены сроки в один месяц. Но у медиа-гиганта были новые контракты, загорались талантливые звёздочки, и срок для Дар'та был увеличен на пять месяцев. В корпорации наивно полагали, что за такое время зелтрон сочинит сотню песен, что принесёт много прибыли. Но такое томительное ожидание было необычайно трудно для него. Азес плотно подсел на спайс. А после инцидента с передозировкой, когда полумёртвого зелтрона чудом успели откачать, «Голомьюзик» решило быстро разорвать с певцом контракт. И это был финал всего. Чтобы разбираться с неожиданно нахлынувшими долгами, Азесу пришлось продать всю свою недвижимость, чтобы продолжать покупать спайс он даже продал музыкальные премии. С ужасом Дар'т обнаружил, что люди не просто забыли его — они очень быстро забыли его. Музыкальная индустрия бурлила, старые таланты немедленно сменялись новыми. Не выдержав столь нежданного падения, зелтрон опять вспал в смертельное уныние и тоску. Более того, спайс больше не приносил удовольствия, а самый лакомый — глиттерстим, - уже было не достать. За два с небольшим года Азес, сохранив жизненно необходимую сумму денег, переместился с Верхних уровней Корусканта в Колонии, на космическую станцию «Дуар». Вросшая в огромный астероид, некогда бывший частью планеты, эта станция была тихим местом, где можно было спокойно начать новую жизнь. И, возможно, Азес так бы и сделал, если не косившая его зависимость. Ещё на Корусканте, в то время, когда у него пропала слава, но остались деньги, он попросил дилеров, торговавших с ним, научить его парочке приёмов с оружием. Кроме спайса ему продали пару виброножей и бластер без сертификата, с которыми он научился обращаться после пары недель тренировок. А на «Дуаре» находился лишь один ему знакомый торговец спайсом, с которым он встретился в голосети. Во время покупки ста грамм живительного порошка от Азеса была потребована такая большая цена, что он в гневе выхватил виброклинок и быстрым движением разрубил торговцу горло. Учитывая то, что космическая станция — это не огромная планета, и найти убийцу здесь было проще, силы правопорядка вышли на след зелтрона. Однако Дар'та и след простыл. В квартире певца не было. “Представьте себе — через год-два я стану отщепенцем, у которого лучшим другом будет бластер, а источником вдохновения будет не женщина, на гора, чёртова гора спайса. Представили? Вот и я не могу, ха-ха... Что? Нет, я никогда не принимал спайс. Я не слабак.” - после концерта на Альдераане. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 5 История "Ласкового мая" (или Курта Кобейна?) во Вселенной Звездных Войн - это, без сомнения, ново и интересно. Кроме того, автор нашел необычный подход к описанию врожденных качеств зелтронов (феромоны и прочие расовые уникальные особенности). Но доколе авторы будут убивать родителей персонажа лишь для того, чтобы оправдать сюжетный поворот? 2. Литературность Оценка: 5 Текст написан вполне прилично, легко воспринимается и читается, однако можно посоветовать автору чуть более внимательно относиться к опечаткам. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 4 Сцена драки и перестрелки на Зелтросе, где повсюду, везде и всегда царит атмосфера праздника, кажется несколько нелогичной. Вместе с тем в некоторых местах текст кажется немного "приземленным", в нем потеряно ощущение Вселенной. Кроме того, как и многие другие конкурсанты, автор наступает на "чертовы" грабли. 4. Каноничность Оценка: 5 Автор грамотно вписал своего персонажа если не в общегалактическую историю (как-то связать эстрадного артиста с войнами и падениями государств практически невозможно), то в отдельно взятую планету. 5. Продуманность биографии Оценка: 5 Автор отлично справился с задачей раскрытия персонажа в условиях текущего конкурса. Формирование личности и история героя не имеют белых пятен. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. 2. Литературность - 5. 3. Продуманность биографии - 5. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 5 Чарли Пейс? Чарли Пейс! Отличная квента, очень немногие решаются играть в мире звездных ВОЙН совсем не военными, а людьми (или не совсем людьми, или совсем не людьми) искусства. Особенно хочу отметить, что квента построена не по принципу "родился, крестился, учился, женился, достиг и еще достигну", а по принципу "как в жизни", когда у всякого есть недостатки, слабости и фобии, у всякого в жизни были победы и потери, взлеты и падения... а этот персонаж начнет игру с затяжной черной полосы в жизни. Отлично. 2. Литературность Оценка: 4 А вот здесь сброшу балл. В тексте я заметил довольно большое количество стилистических ошибок и опечаток, ну и некоторые фразы вызывают недоумение. Вот, для примера из самого начала: Цитата После падения карьеры вниз и возросшего пристрастия к наркотикам научился пользоваться бластером и виброножом. 1. Бывает падение вверх? Этож как перекрыть глиттерстимом должно, чтобы такое случилось? 2. Станешь торчком - научишься махать заточкой и орудовать волыной? Здесь я должен сбросить балл. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 4 Драка с поножовщиной и стрельбой на Зелтросе - это нонсенс. Эта планета тем и живет, что на ней никому в голову не приходит устраивать что-то подобное. Я скорее поверю в устроившего темную Вейдеру адмирала Пиетта с офицерами штаба, чем в такое. 4. Каноничность Оценка: 5 Квента хорошо вписана в историю Галактики и не противоречит ни одному из известных канонических фактов. Есть один недочет - я не могу точно сказать в каком году ДБЯ имеет место последняя сцена квенты, но это не является серьезным упущением. 5. Продуманность биографии Оценка: 5 Никаких нареканий. Написано все просто прекрасно, персонаж полностью раскрыт. Судья : 1. Оригинальность. Зелтрон-музыкант… кажется, нечто подобное я уже видел, причем в рамках одного из предыдущих конкурсов. Впрочем, не стану придираться, это все же не так часто встречается. Вдобавок «восточная» модель имени – это все же штрих необычности семейству. Оценка – 4 2. Литературность. Вполне устраивает. Хороший текст, который читается с легкостью. Оценка – 5 3. Логичность в мире. Замечаний нет, однако уточню: практически не упоминается фирменный дар зелтронов, феромоны и эмпатия. А ведь для певца это могло сыграть огромную роль в профессии; возможно, на столь естественной для зелтрона вещи автор просто не заостряет внимание. Оценка – 5 4. Каноничность. Не вижу никаких расхождений с каноном – благо с историческими событиями и не пересекается. Оценка – 5 5. Продуманность. Хорошая работа над биографией. Единственное что – очень уж насыщенные двадцать лет, но все же такое случается. Оценка – 5 Оригинальность - (4+4+5+5)/4 = 4,5 Литературность - (5+5+5+4)/4 = 4,75 Логичность во вселенной - (5+4+4)/3 = 4,33 Каноничность - (5+5+5)/3 = 5 Продуманность - (5+5+5+5)/4 = 5 Итоговая оценка: 23,58 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:27
Сообщение
#17
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Lazzaar
Имя персонажа: Дарт Шард Дата подачи: 17.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: Келл Шин / Дарт Шард 2) Пол: Мужской 3) Раса: Кел-Дор 4) Возраст: 39 5) Рост: 193см 6) Вес: 80 кг 7) Внешность: Обычно трудно описать Кел-Дора доступно для большинства гуманоидных рас. Однако Шарда трудно не узнать. Высокого роста, худощавый, с жуткой дыхательной маской, напоминающей пасть чудовища, четыре подвижных жвала в которой для пущего эффекта движутся, когда ситх говорит. Не менее устрашающего вида искусственная рука из черного металла. Удивительно бледная для Кел-Дора бежевая кожа. Бледно-зеленый свет защитных очков. Все это долго снится в кошмарах многим, кто имел несчастие встречаться с ситхом. 8) Особые приметы: Кроме выше перечисленного - глубокий, но едва заметный на неровной кел-дорской коже шрам над правым глазом. 9) Характер: Шард не подходит под привычный образ ситха. Он не любит плести сложные сети интриг, предпочитая действовать из тени, но своими руками. Он всегда продумывает все на несколько ходов вперед и легко адаптируется к любой ситуации. Он всегда спокоен и сдержан, не любит кровопролития. Все эмоции он держит в себе, переваривая их словно пищу для Темной стороны. Однако он очень боится смерти из-за чего ему не хватает силы воли. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Темная - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: У Шарда не так много талантов, но все, которыми он владеет, отточены до совершенства. Отсутствие социальных навыков легко компенсируется умением наводить ужас на любого собеседника. У него также есть врожденный талант оставаться незаметным. В толпе или в чистом поле - на него никто не обратит внимания, пока он этого не захочет. Также Шард отличный боец и неплохой пилот. Он знаком со многими тонкостями профессии наемника, что отлично дополняет его умения как ситха. 12) Силы: Предвидение, телепатия, телекинез, молнии силы, магия ситхов. Шард не обладал таким могуществом Силы, как его предшественники в ордене, однако при обучении он сосредоточился на умениях, которые дополняли бы его собственные навыки. Так, не создавая вихрей молнии, испепеляющих все вокруг, и не призывая из глубин Темной силы неведомые сущности себе в помощь, он стал достойным продолжателем традиций. Предчувствие, данное ему с раннего детства, переросло в полноценный дар предвидения, которым он мог поспорить со своим учителем. Врожденная скрытность также дополнилась Силой. Магия ситхов позволила ему скрывать свое присутствие в Силе, нагонять одним взглядом страх и легко проникать в глубины сознания почти любого живого существа. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Макаши, Ниман - Служебные данные - 14) Эпоха: Восход империи (Несколько десятков лет после битвы за Руусан) 15) Родной мир: Корускант 16) Место проживания на данный момент: Личный корабль 17) Политическая принадлежность: Орден ситхов Бейна 18) Профессия/должность: Владыка ситх - Личные вещи - 19) Имплантанты: Протез левой руки от самой ключицы. 20) Дроиды: нет 21) Транспорт: Большой грузовой корабль, являющийся по совместительству местом проживания, и истребитель с гипердрайвом. 22) Оружие: Световой меч зеленого цвета, Двухфазовое световое лезвие (длина при переключении около 9 метров) и огнемет, установленные в протезе руки. - Личное - 23) Биография: Раннее детство Келл провел на Корусканте, где его отец был сенатором Кел-Дора. Однако, спустя несколько лет после рождения мальчика, отец покинул должность (по слухам - из-за того. что не согласился отдать сына в храм джедаев). Тогда родители Келла приняли решение вернуться на родную планету. На Кел-Дор они летели на большом пассажирском лайнере, однако корабль подвергся нападению пиратов. Собрав все ценное, бандиты захватили также молодых гуманоидных женщин для продажи в рабство. Келл оказался единственным ребенком на корабле и его также решили забрать ("Может кому сгодится"). Мальчик покорно пошел с ними, ведь он уже знал, что ,едва отлетев, пираты расстреляют лайнер. Испуганный и потрясенный, он лишь несколько дней спустя осознал смерть родителей. Следующие несколько лет он провел на Нар-Шаддаа в рабстве у одного из самых влиятельных на планете хаттов. Келлу был отвратителен этот мир, грязный и прогнивший, как и все его обитатели. Развращенные властью, влезшие в долги, скрывающиеся от властей, они, не находясь в рабстве, были такими же рабами как и он. К счастью, внешность Кел-Доров считалась неприятной у большинства других рас, что позволило мальчику избежать печальной участи, ждавшей многих молодых рабов не только женского, но и мужского пола. Вместо этого он занимался мелкими поручениями, наподобие слежки (хозяин заметил умения мальчика скрываться от посторонних глаз) или передачи сообщений. Но и такая жизнь была в тягость Келлу. Он не пытался сбежать, понимая, что не сможет выжить в одиночку, но мечтал освободиться от рабства и как можно скорее покинуть это отвратительное место. Судьба дала ему такую возможность: во время одной из встреч хозяина, на которой Келл присутствовал как слуга, в помещение ворвался забрак-наемник в мандолорианской броне и, перестреляв охрану, оборвал жизнь хатта. Это был самый радостныйй момент в жизни Келла. Хотя хатты и считались весьма опасными и сильными существами, мальчику хозяин казался жалкой заплывшей жиром тварью, сутки на пролет бесполезно валявшейся в своем ложе. Смерть ее доставила ему огромное удовольствие, к тому же он теперь был свободен. Быстро рассудив, что выбраться с Нар-Шаддаа будет непросто, Келл попросил наемника забрать его с собой. Из жалости ли, или по какой-то другой причине, забрак, назвавшийся Кирном, взял мальчика к себе помощником. Время, проведенное на корабле Кирина (в последствии ставшем кораблем владыки Ситха) было самым счастливым в жизни Шина. Здесь он получил навыки пилота, узнал как выслеживать людей, получать информацию, избегать опасностей. Хотя отношение наемника к мальчику было далеко от отеческого, он обращался с ним хорошо, обеспечивал кровом и пищей, обучал ремеслу. Но и этому не суждено было продлиться вечно. Тогда Келл был уже подростком Они прилетели на планету Амбрия, чтобы получить оплату за выполненное задание. Все шло как обычно, пока женщина-иктотчи, нанявшая их, не прервала жизнь кирина, разрубив его надвое световым мечем. Келл знал, что будет следующим. Женщина за долю секунды преодолела расстояние между ними и нанесла колющий удар, но юноша сумел увернуться. То же случилось и со вторым ударом. Сердце Кел-Дора бешено стучало, он четко видел, куда придется следующая атака, знал, как уклониться, и понимал, что долго он этого делать не сможет. Еще взмах меча и на лице юноши остался глубокий ожог. Боль казалась такой сильной, что он даже не мог кричать. "Следующий удар станет последним" - гудело внутри его сознания, но иктотчи выключила меч. Келлу понадобилось несколько десятков секунд, чтобы прийти в себя. Не прозвучало ни единого слова. Никому из них не нужны были слова - они точно знали, что произойдет дальше. Женщина развернулась и пошла прочь. Келл последовал за ней. Так начался его путь к становлению темным владыкой Ситхов. Женщину звали Дарт Когнус и Келл теперь был ее учеником. Первым ее наказом стало отринуть все, кем он был до этого, стереть с лица вселенной Келла Шина и взять себе новое, ситское имя. "Шард" - коротко ответил он. Когнус не стала спрашивать о значении имени, решив, что это что-то из кел-дорского. С того дня она обучала его владению Силой. Шард жадно поглощал знания - власть пьянила юный разум. Обучение не было простым - задания учителя были непонятны и опасны, а наказания за провал - жестоки и болезненны, однако жизнь не первый раз преподносила ему такие уроки. Чуть больше, чем за год он достиг во владении Силой больших успехов, чем многие джедаи за десятки лет. Пришло время для проверки его способностей: простое задание - убить джедая. Сейчас Шарду не нужно было искать противника или заманивать его в нужное место - Когнус подготовила все заранее. От него требовалось лишь прилететь на Татуин, куда был направлен молодой неопытный рыцарь расследовать сфабрикованное Лордом Ситхом дело, и выжить в схватке. Подвох был лишь в том, что Шард еще не имел светового меча - учитель не считала нужным на раннем этапе обучения. Однако Кел-Дор сумел справиться с заданием, не получив ни единой царапины. Меч джедая он забрал себе. Он не стал переделывать его или собирать собственный меч, объяснив это тем, что зеленый цвет лезвия не выдаст в нем ситха. После этого он начал постигать истинную силу Темной стороны, став полноправным носителем титула "Дарт". Когнус обучала его всему, что сама знала о Темной стороне, проповедуя Правило Двух, созданное Дартом Бейном. Она также разрешала ему пользоваться теми голокронами, что собрала она и ее предшественники, однако прозрачные силуэты давно погибших ситхов не желали раскрывать ему своих тайн. Чем больше росло могущество Шарда, тем чаще наставница посылала его на различные задания во всевозможные уголки галактики. Он не был посвящен в детали ее замыслов, однако выполнял все, что от него требовалось без лишних вопросов, решив, что Когнус хочет, чтобы он сам разобрался во всем, или расскажет ему все, когда сочтет, что он готов. Так прошло два десятка лет. Теперь Дарт Шард был могущественным владыкой ситхом, а его наставница была уже стара и слабела с каждым днем. Оба они понимали, что приближается день, когда они сойдутся в смертельном бою, чтобы определить сильнейшего, достойного продолжить традиции Ордена. И он настал. Кел-Дор бросил вызов учителю на Коррибане - древней родине ситхов и кладбище многих из них. Схватка сосредоточилась на световых мечах - оба ситха обладали даром предвидения и легко защищались от ударов друг-друга. Это был бой на износ и оба понимали, что преимущество в нем на стороне молодого и здорового Шарда и Когнус не сможет продержаться дольше. Она уже начала сдавать позиции, и ученик почувствовал приближение победы. Это стало для него роковой ошибкой - он потерял концентрацию и жестоко поплатился за это. Рубящий удар пришелся ему по левому плечу, чуть не достав до сердца. Он был повержен и учитель стояла над ним, смотря с презрением на слабака, не достойного звания Лорда ситха. Однако она понимала, что шансы обучить нового приемника - не велики. Когнус не стала добивать проигравшего ученика. "Живи, если сможешь. Если ты не настолько жалок, чтобы умереть здесь и сейчас, ищи меня через год там, где мы встретились. Я даю тебе еще один шанс убить меня. Я проявила слабость, но больше этого не повторится" - с этими словами она ушла на свой корабль и покинула планету. Шард не умер. Боль лишь питала силу ситхов. И эта сила позволила ему добраться до Нар-Шаддаа - планеты, где он провел худшие годы своей жизни. К счастью, он был достаточно умен, чтобы за спиной у Когнус скопить достаточно средств для оплаты лечения. Рука не подлежала восстановлению, однако жизни больше не угрожала опасность. На Нар-Шаддаа мало что изменилось за прошедшие годы а он знал, что и как происходит на этой планете. Также он знал и как найти подходящую для себя работу. Со знаниями о ремесле наемника и могуществом ситха он быстро заработал достаточно денег на протез, в который он вмонтировал двухфазовый световой меч, который отлично помогал избавляться от врагов, не подходя к ним близко. Туда же он установил огнемет, газ для которого генерировала усовершенствованная дыхательная маска. Но даже восстановив и улучшив свое тело, он боялся снова встретиться с Когнус. Отлично понимая, что в случае, если он не явится в назначенный срок, учитель может сама найти его он все же решил лететь на Амбрию. За год когнус заметно постарела, что немного обнадежило Шарда, но на этот раз он не собирался повторять своих ошибок и был полностью сосредоточен. В начале битвы он явно проигрывал Когнус, но как и в прошлый раз ее силы стали истощаться. Конечно, это еще не давало возможности пробить ее защиту, но у Кел-Дора еще был "козырь в рукаве". Он выставил левую руку вперед и выпустил столп пламени в сторону учителя. Она резко отпрыгнула на безопасное расстояние, но в этот момент прямо из огня появилось световое лезвие и пронзило ее грудь насквозь. Когнус умерла мгновенно, но это не стало концом проблем для Шарда - от Нар-Шаддаа за ним летел корабль джедаев, посланных разузнать о наемнике со световым мечем. Двое рыцарей и падаван высадились рядом с местом недавнего сражения, обнаружив Стоящего над телом убитого учителя Владыку Ситха. Шард не стал дожидаться, пока они начнут действовать и напал первым. Одного из рыцарей он резко ударил мощным потоком силы, размазжив того об обшивку собственного корабля, а с оставшимися двумя завязался бой на мечах. Убить второго рыцаря не составило труда и падаван остался один. Он яростно набросился на ситха и в один момент лишился кисти руки, державшей оружие. Джедай упал на колени, на глазах проступили слезы. Он кричал - от боли и от гнева. И в этом крике Шард почувствовал силу. -Ты хочешь убить меня? -Да! -За то, что я сделал с твоим учителем, за то, что отсек тебе руку? -Да! -Вступи на путь Темной Стороны. Учись у меня и однажды, я обещаю, если будешь достаточно силен, ты убьешь меня! -Да... Учитель... Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 3 Биография чересчур переполнена приевшимися шаблонами и клише. Убитые родители (конечно же, без них не может обойтись ни один нормальный сит), рабство, ограниченный набор стандартных планет и многое другое, не говоря уже об невероятно крутом протезе (в котором не хватает разве что банковского терминала и реактивных двигателей) и шаблонно-демонической внешности, от которой якобы должно бросать в дрожь. 2. Литературность Оценка: 4 Множество опечаток и вольное обращение с синтаксисом не дают в полной мере насладиться прочтением истории. Впрочем, сам текст несколько простоват и в определенном смысле примитивен. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 3 Крайне сомнительно, что представленный нам герой мог претендовать на роль последователя Дарта Бейна. Автор сам упоминает о недостатке силы воли персонажа, хотя сама идея Правила Двух подразумевает воспитание индивида с невероятной силой духа, способного не подчиняться Силе, а подчинить ее себе (простите за столь частое упоминание слова "сила"). Кроме того, нельзя забывать о том, что протезы и чистый, сильный и могущественный сит - вещи практически не совместимые. Даже Вейдер, по словам Лукаса, в своем "демоническом" виде составляет лишь 80% от мощи Энакина Скайуокера, а Люмия в первой книге цикла "Наследие Силы" прямо говорит нам о том, что кибернетические протезы ослабляют связь с Силой. Также крайне сомнительно, что Дарт Когнус оставила бы Шарда в живых после сражения на Коррибане - она уже совершила одну подобную ошибку, и повторять ее не стоило бы. 4. Каноничность Оценка: 3 Новый ученик Когнус на замену Миллениалу? Нет, извольте, стоит это оставить для Дрю Карпишина. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Налицо явный конфликт описаний характера с талантами персонажа, внешности со здравым смыслом. Характер персонажа слабо проявляется в биографии, в которой основной упор сделан на так называемый "action". Судья deathlord: 1. Оригинальность - 3. Дарт Вейдер привет передавал, просил маску и протез вернуть. 2. Литературность - 4. Текст не очень читается, плюс опечатки. 3. Продуманность биографии - 3. Возможно, я что-то не понимаю в галактических пиратах, но по идее самое ценное в галактическом лайнере - это сам лайнер, его просто незачем расстреливать, когда можно увести на базу и разобрать на запчасти. "В толпе или в чистом поле - на него никто не обратит внимания, пока он этого не захочет." Эм, что, простите? Пафосная двухметровая чёрная фигура (или там только рука чёрная?) с жуткой дыхательной маской по типу Дарта Вейдера будет выделяться в толпе, как поручик Ржевский на унитазе посреди бала. Мне кажется, когда пишешь, стоит всё-таки думать? Судья : 1. Оригинальность Оценка: 4 Честно признаюсь, это одна из самых сложных для меня квент, даже не знаю как ее оценивать. Мне просто рвет шаблон. Полагаю, что мое отношение к злоупотреблению ситхо-джедайством в квентах всем известно... но здесь "мой разум возмущенный" столкнулся не то, чтобы со злоупотреблением, а прямо-таки мегазлоупотреблением... Но это мое личное мнение, и участвующие в конкурсе квент имеют право написать кого угодно, за это баллов не сбрасывают. По сути дела мы здесь сталкиваемся с одной из фигур поструусанской истории Галактики, причем эта фигура играет по своему ключевую роль, хоть и тайную (как заметил Ви-Зет - ничего неизвестно о смерти Дарт Когнус, и поэтому противоречия с Каноном нет). Поэтому по недостаткам мне остается только повторить то, что сказано до меня и сбросить за них один балл. 2. Литературность Оценка: 4 Не буду перечислять огрехи литературности, скажу лишь что они есть. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 3 Как мы знаем, у Дарт Когнус был Дарт Миллениал, причем так был, что даже во времена Палпатина о нем кому надо помнили. С какой целью Когнус взяла еще одного ученика - остается "за кадром" - это серьезное упущение. Ну и, наконец - не надо было писать великого ситха! Не надо! Оставьте таких "китов Далекой Галактики" для тех, кто пишет для Канона. 4. Каноничность Оценка: 3 Мне нечего добавить. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Как я уже говорил раньше - если писать форса, и тем более темного, то нужно очень серьезное внимание уделять его душевному состоянию, пусть даже и в ущерб описанию фактажа. Здесь я просто вижу "темненького мальчика, плохого и крутого". К сожалению. Судья : 1. Оригинальность. Не сказать чтобы особо выделяющаяся – очередная история ситха. Несколько удивило слегка противоречивое, по-моему, описание характера и талантов. Оценка – 4 2. Литературность. Не идеально, но все же грамотно. Оценка – 4 3. Логичность в мире. В целом все нормально, но сам факт мгновенного перехода к ученичеству у того, кто только что предал и убил опекуна… озадачивает. Оценка – 4 4. Каноничность. Поправлю – «сенатором Кел-Дора» отец Шарда быть не мог. По той причине, что родная планета этого народа именуется Дорин. О смерти Когнус и ее втором ученике пока что ничего не известно, так что по этому пункту претензий нет. Оценка – 5 5. Продуманность. Очень сомнительно, что на такую личность не обратят внимания в толпе. Даже в самой пестрой, вроде улиц Корусканта или Нар Шаддаа. Оценка – 4 Оригинальность - (3+4+3+4)/4 = 3,5 Литературность - (4+4+4+4)/4 = 4 Логичность во вселенной - (4+3+3)/3 = 3,33 Каноничность - (5+3+3)/3 = 3,66 Продуманность - (3+4+4+4)/4 = 3,75 Итоговая оценка: 18,24 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:27
Сообщение
#18
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор:
Имя персонажа: Като Телериан Дата подачи: 20.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: Като Телериан, в данный момент выступает под псевдонимом "Орлок Теллер" 2) Пол: мужской 3) Раса: Белкаст (near-human) 4) Возраст: 24 года 5) Рост: Около метра восьмидесяти. 6) Вес: 85 кг. 7) Внешность: Като среднего роста – едва дотягивает до метра восьмидесяти, имеет густые тёмно-красные волосы, довольно симпатичные черты лица, в которых читается озорство и жизнерадостность. У Като крупные карие глаза и густые мужественные брови, шевеление которых может внести смятение в публику не хуже его зубастой улыбки. В одежде Като предпочитает тёмные тона и очень свободные фасоны, которые позволяют большой простор для отвлекающих движений и пространство для сокрытия вещей. Часто его можно видеть в рубашках с пышными рукавами или плащах и мантиях. Однако его сценический костюм полная противоположность – это классический плотный черно-белый комбинезон открывающий руки до локтя, который словно говорит публике «смотрите, мне нечего скрывать». У костюма черная бархатная основа, на которую нанесена пара больших блестящих белых звёзд, под которыми прячутся узкие небольшие кармашки для сокрытия реквизита. Впрочем, у него есть и другой "рабочий" костюм - полностью черный, поглощающий свет комбинезон, дополненный зловещей маской в форме стилизованного черепа и серым плащом, из-под которого постоянно извергаются клубы плотного дыма. 8) Особые приметы: расовые черты - белкасты в целом те же люди, но имеют более яркие оттенки волос и очень явно выраженные хищные зубы с клыками. 9) Характер: Като Телериан старается поддерживать в себе очень бойкое и веселое настроение, потому что любит делиться им с публикой. Разумеется, общий жизнерадостный настрой ничего не говорит о его мировоззрении. Он будет заразительно жизнерадостен и на сцене, когда развлекает привередливую публику, и на улице, когда он обирает эту публику до нитки. Като чтит уголовный кодекс, однако большей частью только у себя на родине. В большой галактике уже можно делать всё, что заблагорассудится. И общая личность молодого Телериана вообще имеет очень щедрые черты явного гедониста – если ему хочется развлечься, он развлечется любыми методами, и если это незаконно… ну, уж ничего не поделаешь. Это, разумеется, нехорошо. Но нет худа без добра. Подобное отношение к жизни оставляет Като с чертовски крепкой силой воли и упрямством. Его разум отточен до остроты виброклинка, и Телериан применяет его в равной степени как для планирования представлений, так и для менее законных предприятий. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): Тёмная - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Проведя детство в особо криминализированной обстановке, Като нахватался того набора умений, которые позволяли выскальзывать из скользких ситуаций побыстрее. Он вполне твёрдо держит в руках бластер, но отнюдь не снайпер, может дать в рыло, но далеко не мастер терас-каси. Он довольно "социабельный", если можно так выразиться, человек, обычно старающийся не доводить ситуацию до применения насилия. Впоследствии Като пришлось освоить нелёгкое искусство 12) Силы: Весь клан Телериан имеет связь с Силой, однако их личные дисциплины в высшей степени неполны и большей частью урывками натасканы из более старых традиций. Като сознательно старается применять Силу в своих представлениях для улучшения своих иллюзий - это позволяет ему в некоторой степени контролировать дым, напускаемый на сцену, формируя из него почти плотные образы. Впоследствии, после обнаружения фокусирующего амулета, его контроль усилился настолько, что грань между технологическими и мистическими иллюзиями начала размываться. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): - - Служебные данные - 14) Эпоха: Восход Империи 15) Родной мир: Белкаст - богом забытый мир в одном из гиперпространственных тупичков в Регионе Экспансии. 16) Место проживания на данный момент: Постоянно на ходу 17) Политическая принадлежность: Не имеет. 18) Профессия/должность: Фокусник / Фантом-вор - Личные вещи - 19) Имплантанты: - 20) Дроиды: - 21) Транспорт: Пользуется общественным. 22) Оружие: Как такового, Като оружия не носит, кроме небольшого стан-пистолета в рукавах, однако даже его повседневная одежда всегда скрывает пару трюков, например маленькие дымовые шарики для создания завесы на случай если надо делать ноги. Для этой же цели в пятках его сценического комбинезона скрыты небольшие генераторы дыма. Костюм Фантазма уже более серьезное обмундирование, которое собиралось десятилетиями по кусочкам из мануала Scum and Villainy. Во-первых сам костюм представляет собой стелс-гиар из «теневого шелка» с подавителями шума, который может обмануть недостаточно тщательные повседневные сенсоры. Во-вторых по всему плащу рассованы детали «набора юного взломщика» - комплекта инструментов для преодоления сигнализаций, замков и цифровых блокировок. В-третих в подошвах ботинок кроме подавителей звука встроены миниатюрные репульсоры. Они слишком слабы и не позволяют левитировать, однако с их помощью можно с места делать очень впечатляющие прыжки. Наконец, в-четвёртых, главной визитной карточкой Фантазма является его дым – под плащом и на самом костюме понатыканы специализированные генераторы дыма, укутывающие его фигуру в бесформенном тёмном мареве, что в сочетании с антисенсорным костюмом позволяет создавать иллюзию настоящего призрака. Его маска имеет полноценную защиту от его собственного дыма, позволяя оперировать в задымлённом помещении без помех зрению и дыханию. Сам по себе дым не токсичен, однако продолжительное вдыхание может вызвать потерю сознания и последующую смерть от асфиксии. Однако трюк не в этом – фокус дыма в том, что кроме общего отвлекающего эффекта он является проводником. В сочетании с пятой деталью костюма – перчатками с установленными шок-элементами – Фантазм может очень эффектно метать станерные молнии, которые отлично вырубают как обычного человека, так и камеры наблюдения. Амулет Кратов – это древний амулет, пропитанный магией ситхов. Он оказывает чудесное влияние на людей чувствительных к Силе, позволяя значительно увеличить контроль даже рудиментарных способностей. Именно благодаря ему некоторые иллюзии Като выглядят весьма убедительными, а клубы дыма – плотными. - Личное - 23) Биография: Родился Като на Белкастисе – довольно неприметной планетке в Регионе Экспансии. Этому миру было нечего предложить большой галактике, и в целом ему ничего было не нужно от неё. Большую часть времени Белкастис находился в стороне от больших войн и проблем галактики просто потому что он находился в тупиковой точке гиперпространственного маршрута, что делало его просто конечной остановкой, до которой доезжали только заскучавшие или заснувшие звездолётчики. Поэтому на Белкастисе очень часто находили убежище пираты, контрабандисты и лихие люди всех мастей, что несомненно повлияло на общее настроение аборигенов. В отличие от других притонов, вроде Нар-Шаддаа, белкасты немедленно смекнули что к чему у отбросов вселенной, и быстро взяли их за жабры чтобы не потерять контроль над собственной планетой. В результате этого, всё общество и властная структура у них переформировалось вокруг весьма сомнительных, с точки зрения цивилизованных людей, личностей. Пиратские и контабандные деньги для белкастов ничуть не хуже любых других, и в большинстве случаев любой влиятельный чиновник по совместительству являлся мафиозным боссом средней руки. Клан Телериан выделялся среди прочих в этом смысле. Хоть их владения и средства не казались впечатляющими на фоне сильных мира того, они пользовались непререкаемым авторитетом в теневых кругах. Секрет этого авторитета был прост – Телерианы уже несколько поколений назад смекнули, что их семья сильна в Силе. Это было довольно давно – почти двести лет назад к ним наведались представители Ордена Джедаев и взяли в орден первого сына главы Дома. К счастью или сожалению, ничем хорошим это не кончилось – в галактике на время стало одним тёмным джедаем больше, а мафиозный клан узнал о скрытой в его крови силе. С тех пор джедаи больше не навещали Белкастис, а Телерианы не высовывали нос, чтобы не попасть под раздачу. В такой атмосфере и появился на свет третий в линии наследник главы клана Телериан – Като, а мы наконец подходим к основной части его жизнеописания. Иметь перед собой двух старших братьев по сути подразумевало, что быть главой дома Като не светит. Ну, если конечно он не хочет убить их и забрать их силу. А Като очень не хотел убивать своих братьев – в конце концов семья это святое. Рос юноша в очень тёплой домашней обстановке. Ну, для притона космических отбросов вселенной, конечно. Держать бластер его научили еще в детстве, хотя энтузиазма по этому поводу он не питал. Гораздо больше его занимала семейная история – в частности та часть, где говорилось о тайной силе рода Телериан. Конечно, клановые дисциплины, собранные по кусочкам из местных религиозных практик, обрывков тренировок джедаев и техник, выбитых из членов Пылающей Цепи, не могли сравниться с полноценным и тщательным изучением какой-либо одной традиции, однако это было хоть что-то. Примерно в это время у парня проклюнулся недюжинный креативный талант - возможно искорка Силы раздула в нём пылкий огонь страсти. Клан Телериан использовал свой дар обычно довольно пассивно – в большинстве случаев члены его семьи не двигались дальше способности вложить гипнотическое внушение в собеседника или сломить его волю. Редко кто постигал способность гнуть ложки. В глазах юноши это было большим расточительством. Поэтому он, под насмешки братьев и сестёр, решил «улучшить» эту силу. Как только он достиг совершеннолетия – а именно шестнадцати белкастских лет – Като с вежливым поклоном покинул домашний очаг, пообещав, что они узнают, когда он достигнет своей цели. В своём странствии по Галактике, на первейшей же остановке в системе Беласко юноша неожиданно для себя обнаружил что «ЧЕРТ, этот мир не любит чувствительных к Силе!». Действительно, высовываться в поисках форс-техник в самый разгар имперского действа было чуть менее чем умной идеей, однако такова уж плата за изоляцию в гиперпространственном тупике. Буквально моментально Като попался в лапы Имперских Инквизиторов. Это был чрезвычайно неприятный опыт. Инквизитор, допрашивавший его, представившийся как Рулгас Джарнинг, не был похож ни на что виденное парнем раньше. Скользкий, приторно вежливый с безжалостными холодными глазами, он заставлял каждый волосок на теле Като встать дыбом. За свою короткую жизнь он успел повидать и дилеров спайса, и пиратов и просто лихих людей, но этот человек перед ним просто сочился чистой эссенцией того, что Телериан привык считать Злом. На первом допросе юноша держался как истинный наследник Дома и не проронил ни слова, чем чуть не спровоцировал инквизитора на насилие. Однако Джарнинг преодолел свои негативные порывы и холодно пообещал юноше, что тот будет гнить в тюрьме, пока не изменит своё мнение. Так и случилось. Потянулись месяцы в местах не столь отдалённых. Это время тоже было не сахар, однако Като предпочитал быть среди привычных ему отбросов вселенной, чем в одной комнате с тем ядовитым человеком. Каждую неделю Рулгас Джарнинг приходил вновь и снова пытался сломить волю Като, однако его элемент неожиданности был уже потерян, и юноша наконец навострился фокусировать свою волю, чтобы блокировать тёмное влияние инквизитора. Последний, впрочем, не собирался сдаваться. Он отлично понимал, что даже так, с яростным сопротивлением, надлом пленника это дело времени, и он был готов смаковать каждую минуту этого. Но Като не собирался так просто ложиться под Новый Порядок. Несмотря на свой, мягко говоря небольшой, возраст, он всё-таки происходил из семьи потомственных криминальных воротил. Он довольно шустро нашел общий язык с другими обитателями его колонии и начал планировать побег. Главным его вдохновением стал пожилой человек по имени Вэнс Фарадей. Это был добродушный лысеющий мужчина, который сидел по сути только за неуплату налогов. По бумагам. На самом деле он сидел за то, что лет двадцать назад он был дурно известным фантом-вором по кличке «Тёмный Фантазм». Полная история мистера Фарадея потянула бы на полную отдельную биографию, однако он был очень хорош. Из той категории, что доживают до старости хорош. Конечно, те годы были уже позади, однако огонь в глазах Като напомнил старику о его былых днях. Кровь вновь разгорелась в жилах старого авантюриста, и он решил передать титул «Фантазма» по наследству, чтобы мир не расслаблялся и не забывал о том, что был такой великий вор. Постепенно визиты инквизитора становились всё реже, а работа над побегом – тщательнее. Это заняло почти год жизни молодого человека в заключении. Като постепенно постигал премудрости магии дыма и зеркал, стараясь не забывать и о своём собственном наследии. Наконец, настал тот день. Тот день, когда «Тёмный Фантазм» воскрес вновь. Тщательно подготовленные за месяцы трюки пришли в действие разом – обеденная зала тюрьмы заполнилась клубами дыма и пыли, все вокруг всполошились секундой позже. Заключенные улучили момент, когда можно съездить охране по зубам, охрана тоже не отставала и щедро дарила окружающим станерные заряды. Когда дымная завеса развеялась, одним человеком в тюрьме стало меньше, а на стене столовой красовалось изображение черепа – визитной карточки Фантазма, которую не видели уже десять лет. Конечно, несмотря на весь артистизм, с которым был исполнен побег, сам процесс для Като был далек от веселья. Это там, снаружи он просто исчез в клубах дыма – в реальности его путь был проделан на одной мощнейшей волне адреналина, которая пронесла его по пыльным и невероятно узким вентиляционным шахтам, мусорным коллекторам и канализации. О том, насколько это было круто, он понял только когда увидел над головой чистое синее небо. С этого момента он был хоть и разыскиваемым, но свободным человеком, владеющим долей наследных навыков когда-то знаменитого фантом-вора. К сожалению, начинать восстанавливать наследие Тёмного Фантазма Като приходилось с нуля – большинство инвентаря было конфисковано еще десять лет назад, когда мистера Фарадея повязали под предлогом неуплаты налогов. Пораскинув мозгами, молодой Телериан решил, что в принципе это отнюдь не проблема. В конце концов – какой он будет Фантазм, если не сможет забрать собственный хабар? Отсидевшись где-то неделю в локальном подполье, Като наконец решился предпринять вылазку в участок охраны правопорядка, а именно в его хранилище улик. Это было его первое Настоящее Дело – тогда еще не было эффектных появлений и визитных карточек, просто очень молодой человек с острым и чрезвычайно целеустремлённым умом решил приложить все свои силы, чтобы получить то, что он хочет. Возможно, чувствительность к Силе тоже пришлась кстати в деле убеждения архивного клерка в том, что агент Харрисон действительно послал этого студента за коробкой улик по десятилетнему делу в связи с недавним побегом из колонии. Когда Като вышел из архива, его сердце колотилось с силой отбойного молотка. С этого момента на Беласко официально появился новый Тёмный Фантазм. Пошло время. Как бы ни хотел юноша выбраться с планеты подальше, это было весьма непросто. Пока он пытался найти способ, он вырос из юноши в молодого человека. В двадцать лет Като отлично овладел остальными навыками, которые были необходимы для фантомного вора. Он поднял старые контакты своего предшественника, набрал себе несколько разных ID, подстегнул своего внутреннего инженера. Со временем, он стал более чем уверен в том, что может похитить если не всё что угодно, то по крайней мере очень многое на планете. Однако была одна проблема… Его это абсолютно не интересовало. Конечно, предметы искусства хорошо реализовывались на черном рынке, но в целом они были чрезвычайно бесполезны в глазах молодого криминального мастермайнда. Он до сих пор помнил клятву, данную своей семье о том, что он не вернётся, пока не найдёт способ расширить мистические силы, унаследованные от предков. Хоть три года, проведённые в заточении на планете и позволили ему собрать небольшой персональный капитал, быть всего лишь вором на одной отдельно взятой планете решительно не подходило амбициям Като Телериана. Поэтому, когда его терпение наконец лопнуло, он пустил свои нечестно нажитые средства в дело. Он собрал с нуля новую личность Орлока Теллера – начинающего амбициозного волшебника. Закупил реквизит и костюмы, переформатировал некоторые гаджеты Фантазма в сценические атрибуты, потратил пару месяцев на планирование нескольких номеров… и так словно по мановению руки вор превратился в артиста. Это было легче, чем можно было подумать – всё, что требовалось от Като это применить свои навыки исчезновения и побега не перед охраной, а на виду благодарной публики. Легализовав своё существование в такой манере, Като наконец смог выбраться с осточертевшей Беласко в большую галактику, чтобы нести публике веселье, а страховщикам горе. Гастроли Орлока Теллера проходили по всем гиперпространственным маршрутам Региона Экспансии. За полгода вор, переквалифицировавшийся в фокусника начал замечать, что собственно легальная деятельность доставляет ему больше удовольствия, чем налёты в роли Тёмного Фантазма. Он начинал подумывать о том, чтобы всерьёз продолжить это дело и сделать его основным источником заработка, когда его внимание отвлекло нечто, заставившее его снова достать маску Фантазма. Это было во время гастролей Теллера на Бакране – одном из административных центров Региона Экспансии. В том же месяце в столице планеты Амме гостила выставка древней истории Галактики. На которой был сектор, посвященный такой интересной вещи, как Системе Императрицы Тета. Когда-то очень давно – когда предательство Экзара Куна было последними новостями в Голонете, скучающие аристократы этого местечка организовали свой небольшой личный культ, названный в честь локального божества Крата. И один из амулетов Кратов просочился через толщу времён, чтобы поймать взгляд Като Телериана с музейной витрины. Через два дня Тёмный Фантазм наведался в локальный музей. Самой заметной пропажей были изысканные гобелены времён Императрицы Тета, однако тёмный дым Фантазма не обошел стороной и непримечательный кристаллический талисман… Небольшой красный кристалл, вправленный в подвеску из золотистого металла был просто бижутерией для любого другого человека, однако для чувствительного к Силе Като это был наиболее очевидный и яркий маяк на пути его поиска новой силы. Он был очень холодным на ощупь, и в глубине его граней пробегали зловещие тени, однако маг чувствовал, как его фокус и контроль растут просто от обладания этим предметом. Теперь было очевидно в каком направлении двигаться дальше. Наследие Кратов ждало свою новую жертву. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность. Оценка: 4 В персонаже нет изюминки, которая могла бы завлечь читателя. Некоторые сюжетные повороты угадываются заранее, кажутся скучными и не оригинальными. 2. Литературность. Оценка: 4 Огромное количество англицизмов, совершенно ненужных и излишних цитат (малопонятных - по крайней мере непосвященному читателю), просторечных выражений портит впечатление от грамотного в общем и целом текста. 3. Логичность в мире ЗВ. Оценка: 3 Придуманная планета, придуманная раса - все это не может быть вписано в имеющийся канон, не говоря уже о странном костюме и амулете Кратов (который также придуман и украден при сомнительных, в условиях Галактики, обстоятельствах). 4. Каноничность. Оценка: 3 Аналогично п.3. Вписать что-либо подобное в официальный канон возможно, но это потребует серьезного исправления всей биографии. Полученный персонаж может кардинально отличаться от имеющегося. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Создается впечатление, что биография писалась по принципу "всего и побольше, но так, чтобы это не заметили". Персонаж чувствителен к Силе и при этом знает об этом (и, как следствие, получал некоторое обучение в семье), является аристократом, механиком, становится (причем обоснованность этого сомнительна) вором экстра-класса, обретает древний амулет, связанный с Силой, умеет выбираться из пут и многое другое. Пожалуй, пока что не хватает только лидерских качеств и знания военного дела (но, возможно, в случае участия в ролевой игре именно к этому персонаж и стремился бы, в результате превращаясь в классического "манчкина" или "покемона"). Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. 2. Литературность - 5. 3. Продуманность биографии - 4. Не знаю, третий наследник (учитывая специфику планеты и возможность умереть от передозировки свинца у первых двух) не то лицо, которое могут запросто отпустить гулять по галактике незнамо зачем. Первоначальные цели персонажа, опять же, неясны - никто не мешал играться с Силой и на родной уютной планете. И да, череп зря надел. Ну сам представь - идёшь ты по улице, видишь парня в плаще и с маской в виде черепа на башке, даже последний обыватель поймёт, что здесь что-то не так. А если морда лица будет прикрыта капюшоном, шляпой, шарфом, или что там будет модно - случайный зевака насторожится явно меньше. Судья : 1. Оригинальность. Оценка: 5 Чувствительный к силе преступник - это, несомненно, интересно. Здесь я поставлю пять баллов. 2. Литературность. Оценка: 4 ... а вот здесь сброшу один балл. Как раз за эти самые англицизмы, Фарадея и Харрисона, будто выползших из английских свинарников. И в особенности за they called him MAD и луркояз - подобному в квентах не место. Мелкие недочеты вычитки, полагаю, можно опустить. 3. Логичность в мире ЗВ. Оценка: 3 Буду гуманным и поставлю три балла, хотя, по хорошему счету, здесь нужно было бы сбросить больше. И вот почему: Во-первых - как это вообще понимать - вся семья чувствительна к Силе, и на нее джедаи перестали обращать внимание только из-за того, что какой-то там предок стал темным? Полагаю, в этом случае Орден взялся бы за семейство с утроенной силой, и от их внимания последующие поколения бы точно не ускользнули, поскольку найти чувствительного к силе ребенка - это как отыскать бриллиант в тонне навоза. А тут целый выводок! Тем более Като Телериан, который безо всякой "квалифицированной помощи" сумел обучиться сознательному контролю Силы... Извините, я нахожу отсутствие внимания со стороны ордена крайне нелогичным. Во-вторых - Империя. Если джедаи знали, то Империя знала бы и подавно. Как только Като Телериан попался бы на использовании Силы инквизиторию, то персонажа бы так взяли за все причинные места, что о "юноша держался как истинный наследник" даже речи бы не шло. Раскололся бы через пять минут после начала допроса, я гарантирую это (луркояз, ога...), причем так раскололся что прыгал бы от радости, что Империя позволила ему поступить на учебу к соответствующим ребятам (или не прыгал бы, а просто однажды утром обнаружил, что у него голова в тумбочке лежит). Но и это полбеды. Вы вообще представляете, что сделала бы Империя с семьей этого Като Телериана? То, что жить бы им после этого не дали - это факт. А что можно сделать? Да что угодно! Можно даже на орбиту этой зачуханной планетки, откуда персонаж родом, послать пару разрушителей. Товарищам солдатам практика, господам офицерам развлекуха, корабельному экипажу бесплатные множественные цели, пилотам летный опыт. А семейству Телерианов братская могила в консервной банке, причем одной на всех - то, что от них осталось бы, можно было бы даже и в спичечном коробке похоронить. А еще вероятнее - они все погибли бы в имперских затенках, причем далеко не факт, что арестовывать их пришел бы не сам Като Телериан с уже промытыми мозгами и открученным на допросе всем, что откручивается. Или Като Телериан этого не понимал? А в какой Галактике он тогда живет? В-третьих - не надо было придумывать планету, непонятную расу, и уж тем более какой-то там странный "амулет Кратов", которыми в Каноне и не пахнет. Это переход за флажки, который абсолютно недопустим. За высе вышеизложенное Като Телериан приговаривается к снятию двух баллов. Да здравствует РПГеймовский суд, самый гуманный суд в Далекой Галактике! 4. Каноничность. Оценка: 3 Аналогично п.3. Вписать что-либо подобное в официальный канон возможно, но это потребует серьезного исправления всей биографии. Полученный персонаж может кардинально отличаться от имеющегося. (с) Flanker 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Автор взял слишком высокую планку и при этом не учел последствий, как на появление такой личности отреагировала бы Галактика. Налицо откровенное подстраивание событийности под персонажа, который выходит сухим из воды там, где не вода, а ситхова азотная кислота, способная расплавить персонажа за доли секунды. Недостаток интересных идей заменяется выдумыванием артефактов (амулет Силы древних Кратов, открыто выставляющийся в каком-то музее... это...). Сбрасываю балл. К сожалению. Судья : 1. Оригинальность. Криминальный элемент с Силой – это не самая оригинальная идея, однако за мистериозные методы можно смело поднимать оценку, на мой взгляд. Оценка – 5 2. Литературность. Нет претензий. Хороший текст. Оценка – 5 3. Логичность в мире. Несколько сомневаюсь все же, что наследника, пусть и третьего, так бы легко отпустили без присмотра. Не очень уверен также, что инквизитор бы столь легко выпустил одаренного. Оценка – 4 4. Каноничность. Нареканий в целом нет, однако ни планеты, ни народа я не нашел. Хотя это не влияет на повествование и события, так что сие есть мелочь. Оценка – 5 5. Продуманность. Нареканий нет. Необычная история… однако, честно, англицизмов могло быть меньше. Оценка – 4 Оригинальность - (4+4+5+5)/4 = 4,5 Литературность - (5+4+5+4)/4 = 4,5 Логичность во вселенной - (3+4+3)/3 = 3,33 Каноничность - (3+5+3)/3 = 3,66 Продуманность - (4+4+4+4)/4 = 4 Итоговая оценка: 19,99 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:27
Сообщение
#19
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: rust_ch
Имя персонажа: Эль Вессель Дата подачи: 20.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: Эль Вессель 2) Пол: Мужской 3) Раса: Человек 4) Возраст: 30 лет 5) Рост: 180 см 6) Вес: 75 кг 7) Внешность: Голубые глаза, чёрные волосы, белая кожа. 8) Особые приметы: Нет. 9) Характер: Осторожный и исполнительный. Скромный, немного застенчивый. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): - - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Нет. 12) Силы: Нет. 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): Нет. - Служебные данные - 14) Эпоха: Становление Империи, Восстание. 15) Родной мир: Альдераан. 16) Место проживания на данный момент: Куат. 17) Политическая принадлежность: Галактическая Империя/Альянс Повстанцев. 18) Профессия/должность: Инженер I категории «Верфей Куата». Лаборатория аккумуляторных систем боепитания орудий. - Личные вещи - 19) Имплантанты: Нет. 20) Дроиды: Нет. 21) Транспорт: Служебный шаттл «Тайдириум». 22) Оружие: Нет. - Биография - Эль Вессель родился на Альдераане, недалеко от древнего города Кревасс, пожалуй, одной из самой замечательной планет в Галактике. Как известно, планета активно выступала против власти Палпатина, чем ставила себя в риск быть оккупированной имперской армией. Родители Эля остались на Альдераане, отпустив сына с лёгким сердцем учиться в Главном техническом институте Корусанта. Сам Эль довольно мало интересовался политикой; он хорошо знал, как во времена Старой республики применялись непопулярные меры, проводились бесчисленные заседания Галактического сената, неспособного быстро решать проблемы и кризисы, вихрем проносящиеся по Галактике. Он вырос в эпоху правления Палпатина, и ему казалось, что власть Императора может принести спокойствие и мир гражданам, не вмешиваясь в частную жизнь. Политика просто не интересовала его – но он точно знал о том, что на звёздных крейсерах служит множество офицеров и солдат, исключая каминойских клонов, и их жизнь, в том числе, зависит от числа ионных, да и других, батарей. Эль был аполитичен, разве только иногда он беспокоился за судьбу родителей, подвергающих себя опасности попасть в зону боевых действий. Эля очень смущало высокое положение его супруги, Клёны Вессель, урождённой Блиссекс. Но он любил её всем сердцем. «Через несколько секунд двери лифта плавно открылись. Эля озарил мягкий белый свет. Из света, словно из воздуха, появилась молодая блондинка, с изящно завитыми волосами, с грустным и задумчивым бледным лицом, огромными тёмно-синими глазами. На ней было длинное, до пола, стройное чёрное платье, в руках, прижимая к груди, она держала розовую папку. Девушка легонько охнула. - Эль… это ты… ну проходи же. - Позвала его Клёна. Она шагнула назад, в свет, и Эль вошёл в лифт. - Здравствуй, белый ангел. – Он всегда так её называл. – Дай же мне руку. Когда они только познакомились, когда молоденький инженер из маленькой фирмы «Эльстер», где производили сельскохозяйственное оборудование, пришёл работать на Верфи, первое время их совместной жизни Клёна неохотно давала Элю свою руку. Трудно сказать, что творилось в её голове, хотя уж точно не негодование династии инженеров Блиссексов, не захотевших, чтобы талантливый молодой инженер, Клёна, связывала свою жизнь с мелким инженером, основным занятием которого до этого было наладка вапораторов и прочей ерунды; однако ему стоило больших усилий получить ей руки. Клёна, не шелохнувшись, тихо подала ему свободную руку и поцеловала Эля. Она выглядела очень уставшей за последнюю стандартную неделю – однако, её лицо постоянно оставалось грустным. Возможно, это было из-за её отрешённого взгляда. Ангел. Взгляд ангела, если верить пилотам, видевших настоящих ангелов, там, далеко, за внешним космосом… Платье Клёны, необычайно узкое, облегающее её прекрасное тело, с золотыми расшивками, резало Элю глаза. Он посмотрел ей в глаза. - Я на двенадцатый ярус. Тебе ниже? – Клёна легонько кивнула. – Хорошо… - он набрал, не глядя, пальцами, на сенсорной панели код яруса. Лифт плавно тронулся, столь плавно, как и все системы Верфей, что он и она не могли этого заметить. Кругом было тихо. Казалось, атмосфера на Верфях склоняла к тишине и ко сну. - Тебя вызвали в отдел? – тихо спросила Клёна. - Да. – Быстро ответил Эль. – Чего-то хотят… Клёна, кажется, сегодня мне удастся выбраться домой… ты придёшь? Такие разговоры были нередки в семьях, работающих на Верфи. Рабочий график всё более ужесточался. - Вряд ли. Я сейчас к вице-президенту, с докладом. Нам нужны деньги. И материалы. А Империи нужен канонерский корабль… Сколько сейчас времени. – Сказала она без интонации. - Пятнадцать часов по стандартному времени. Примерно, - он помнил по дате доставке сообщения, - примерно… Эль смущённо опустил глаза. Его порой, всё же, смущало высокое положение жены. А ещё она была красива, как ангел. Лифт мчался через ярусы, приближая их к расставанию. - Я так люблю тебя… - Клёна крепко поцеловала его. Лифт остановился. Эль вышел. Всё чаще они встречаются в лифтах. - Этот чёртов недостаток времени… - сказал он тихо. Клёна молчала. Она смотрела ему вслед, и ей очень не хотелось его отпускать. Она сильно сжала розовую папку, где была карта памяти с необходимым для доклада данными. У Клёны Вессель был взгляд ангела. Она вновь растворилась в свете, двери плавно закрылись и лифт с огромной скоростью устремился вниз, в самый низ, к посадочной площадке для маленьких челноков. Уже третий раз за эту стандартную неделю она направлялась в штаб Верфей – к вице-президенту. Растворённая в свете, Клёна слабо улыбнулась. Через секунду её лицо вновь стало сосредоточенно-задумчивым, направленным в одну точку.» Всё изменилось после уничтожения Альдераана. Эль понял, что власть в руках безумца. Будучи в командировке на Татуине, он познакомился с офицером Эйдой Нидой. Она тоже была с Альдераана. Там его и застала весть о гибели родной планеты. «- Эль, - потухшим голосом сказала Эйда, - захлопните дверь изнутри. Там панелька, код два ноль ноль девять… ну, не мешкайте же… Эля удивила такая резкая смена её характера. Она обычно держалась такой беззаботной… он набрал комбинацию, заперев дверь изнутри. - Что-то случилось?.. - Альдераан… его больше… нет. Воздух в помещении кристаллизовался и, ровно через секунду, сломался. Мир рухнул. Сломанный мир… сломанный воздух.» Эль отказывался принимать правду. Он не мог понять, что его дома, его друзей и его родителей больше нет. «Светила Татуина скатились за горизонт, как было тысячи, сотни тысяч, миллионы лет назад, как и будет через сотни миллионов лет. Двое уроженцев несуществующей планеты сидели в крохотной комнатке. У них больше не было дома. Вне комнаты всем было ясно, что они работают над устранением неполадок в орудиях. Двое сидели и молчали. Снова и снова просматривая новостные ленты Голонета. - Как это произошло? – сотый раз растерянно спрашивал Эль. – Как?! Немыслимо, чтобы… - Тише, тише, тише… - Эйда говорила очень тихо. – Я опасаюсь репрессий. Я уверена, командование посчитает опасным присутствие в своих рядах альдераанцев. Вам, кстати, тоже стоит поостеречься. Я буду бежать, не знаю, присоединюсь к Альянсу повстанцев… что вы намерены делать, Эль? Он был растерян. Бежать ему было некуда. Он был в чёрном списке – альдераанец. - Право, не знаю… мне нужно вернуться, забрать жену… бежать… на Камино? - Не знаю. Спасайтесь, Эль. Ваша командировка окончена. Вы сможете составить отчёт? - Да, кажется, я разобрался, в чём дело, - он спасался, спасался в технических терминах, не желая принимать гибель семьи и всей планеты, - проблема в песке. Микроскопический песок, взвешенный в воздухе, настолько микроскопический, что… всё в порядке… я как вы найдёте повстанцев? - Это просто. Скроюсь в какой-нибудь нейтральной системе, в отдалённой, на краю Галактики… там всегда можно найти надёжного пилота. Придумаю что-нибудь. Эль, нельзя терять ни минуты. Ни минуты! - А ваши родители?.. – Его больше никто уже не знал, но его сильно забеспокоила… - Они сами о себе позаботятся. Ваши же навсегда останутся в нашей памяти. Вам нужно спастись. Обязательно спастись… - Я соберу всё необходимое и немедленно вылечу к Верфям. Берегите себя, Эйда. - И вы себя. Теперь нам нельзя останавливаться. Прятаться. Можно только бежать. Бежать – и только. Страх.» Эль решил бежать. Он осознал, что больше нет и не может быть мифа о просвящённом правлении. О просвящённом мире. «Это было как сон. Эль собрал вещи, информацию, приборы, официально попрощался с Эйдой, набросав ей несколько строчек, отправился в Космопорт… он даже не замечал тряски. Он хотел, безумно хотел заплакать, но опасался… скоро поднимут досье… место рождения – Альдераан, родители… «Дорогая Эйда, я буду рад…»… Он уже садился в шаттл, так и не в состоянии понять произошедшего. Он отказывался понимать это. Гибель миллионов, многих миллионов людей. Уничтожение целой планеты, уничтожение истории и информации… Эль не понимал. Он был лоялен. Покорен. Обществу. Государству. Корпорации. Он вслушивался в комментарии. «Правительство Альдераана атаковало имперские гарнизоны и орбитальную группировку, в результате вмешательства… уничтожена.». Он не мог этого понять. «Сохраните себя, Эйда. Клянусь, я найду вас.». Вывод? - Вывод один – система преступна. Теперь я вне системы. …шаттл вошёл в гиперпространство.» Вернувшись на Куат, Эль скрылся, при помощи своего начальника. Однако, он не мог оставить супругу, которая не могла улететь с ним без официальной миссии. "Он направился к лифтам, решив остаться, но не оставить Клёну. Эль подошёл к первому, наугад. Дверь открылась, и… Эля озарил мягкий белый свет. Из света, словно из воздуха, появилась молодая блондинка, с изящно завитыми волосами, с грустным и задумчивым бледным лицом, огромными тёмно-синими глазами. - Клёна? Я решил… - Идём, - она взяла его за руку, - у меня командировка на Корусант. Она сказала это как ни в чём не бывало. Похоже… какая же она умница… - Мы летим, - сказала она пилоту, прохаживавшему по палубе, в ожидании отлёта, - документы в порядке. - Да, конечно. Проходите. Уже скоро." Позже их нашла Эйда и они направились на Беспин. «Что же дальше? - Мы направляемся на Беспин. Ты слышал о Беспине, Эль? - Н-нет… а что там? - Агенты Альянса повстанцев. Мы свяжемся с ними. Теперь мы – по одну сторону баррикад. Им нужны хорошие техники. - И военные. Офицеры. – Эль улыбнулась. – Но нам нужно торопиться. Транспорт скоро отправляется.» Эль служил на крейсерах Альянса Повстанцев, где работал с ионными орудиями. Его супруга помогала Альянсу информацией и проектами, похищенными с Верфей. Эль был тем винтиком Восстания, тем «неизвестным капитаном», который творил историю вместе с главными героями. Он был «человеком фаланги», он был тем, кто круто изменил свои взгляды после гибели Альдераана. Он был тем, о ком сам слышал в разговоре двух офицеров Империи, незадолго до бегства с Куата: «- Теперь процесс распада Империи необратим. Мы оттолкнули от себя сомневающихся. Мы перешли предел. Мы усмирили одну планету, систему, но восстали сотни и тысячи. К нам больше не потянутся заблудшие интеллектуалы и техническая интеллигенция, далёкая от политики. Даже будь у нас ещё несколько миллиардов клонов, мы уже ничего не сможем. Мы уничтожили Альдераан, колыбель современной технической и художественной мысли. Нам следует понять, что больше ни один нормальный человек не захочет служить нам; останутся лишь те, кого зовёт присяга на верность, присяга Императору, но не более того. Силой мы продержимся… два, максимум, пять лет. Мы хотели заткнуть всех наших противников, запугать их! Но вышло совсем наоборот!.. Бывшие сепаратисты, горе-гангстеры, демократы и прогрессивное офицерство, словом, все те, кто ещё недавно готов был грызть друг другу глотки, соберутся вместе. Их силы будут крепнуть. Наши таять. Всё логично. На страхе невозможно держать под контролем целую галактику. Если ты чувствуешь, что теряешь суверенитет, контроль над провинцией, то ты вправе ввести туда войска. Но если ты терпишь поражение, то суверенитет теряется окончательно. Всё просто, как дважды два. Миф о гуманном имперском правлении рухнул. Просвещённая монархия – горестная сказка. Теперь это знает каждый обитатель Галактики. - Имперская пропаганда может сделать ставку на то, что при Республике был беспорядок и постоянные конфликты, Империя же, уничтожив лидеров сепаратистского движения, гарантировала десятилетия мирного существования … - Относительно мирного. Всё смешалось в одну кучу. До Альдераана мы болтались околоноля, мы ещё могли усмирить всех недовольных. Теперь это невозможно.» Восстание сделало Эля, и потом он сам делал Восстание. Робкие люди, которые никогда не держали оружия, нашли в себе силы бороться со страшной военной и репрессивной машиной Империи. Таким и был Эль Вессель, человек Восстания. Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 4 Инженера Верфей Куата, вспоминая одного из самых красочных персонажей Расширенной Вселенной, можно было бы расписать намного лучше. Употребление фамилий персонажей, появлявшихся в официальной истории (не только в книгах, но и в фильмах) не добавляет ничего положительного. 2. Литературность Оценка: 4 При детальном рассмотрении текст кажется набором несвязанных предложений, чересчур пестрит многоточиями, создавая ощущение набранного по кусочкам произведения. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 3 В тексте множество мелких недочетов, которые в итоге складываются в общую отрицательную картину. Блодинка из рода Блиссекс (хотя оба представителя данной семьи не только темноволосы, но и выглядят совершенно иначе; в тексте же описана классическая "блонди", коих мы видим на улице порой чересчур много), служебный шаттл "Тайдириум", лифты вместо турболифтов, употребление оборота "чертов", вице-президент Верфей Куата (хотя в цикле "Войны охотников за головами" нам представляется несколько иная структура управления компании), командировка на Татуин (серьезную цель для этого, кроме осмотра "Вдовствующей королевы", придумать сложно), заботы Клёны Вессель о мелком канонерском корабле (это при том, что в те времена почти каждый день со стапелей сходил новый Звездный Разрушитель), побег на Камино (почти в тот самый момент, когда там вовсю идет выполнение плана по клонированию ученика Вейдера) и многое другое... Количество подобных мелочей слишком велико для того, чтобы всех их можно было исправить легко и безболезненно. 4. Каноничность Оценка: 4 Выдумка нового члена семьи Блиссекс и женитьба на ней главного героя - серьезный и ответственный ход, и к нему следовало бы подойти более скрупулезно, вплоть до самых мелких деталей. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Характер персонажа раскрыт не в полной мере (в соответствующей графе анкеты он вообще составляет шесть скупых и малоинформативных слов), история кажется бессвязной и незаконченной. Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. Винтик Восстания - по моему, очень точно автор выразился. На фоне остальных квент, выглядит, в общем-то также - как все. 2. Литературность - 5. 3. Продуманность биографии - 5. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 4 Ну, здесь все до меня сказал Flanker, и если я начну все по-новый - это будет просто пересказ другими словами. 2. Литературность Оценка: 5 Квента представляет из себя своего рода хронологическую цепь эпизодов, заполнить "пустоты" между которыми автор не потрудился. Это отражается и на литературности - часто можно потерять нить повествования и быть вынужденным перечитывать предложение заново. Но я не буду здесь сбрасывать за это балл, поскольку это относится скорее к продуманности биографии. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 3 Ой, беда. Мне остается только повторить за другими судьями: какие лифты? Шаттл "Тайдириум" - название собственное. Верфи Куата имели другую структуру управления, не такую, какая показана в квенте ( http://starwars.wikia.com/wiki/Kuat_(person). Какой еще побег на Камино? И самое главное - как это понимать - "империи нужен канонерский корабль"? Если взять за истину утверждение, что звездных разрушителей класса "Империал" и "Империал-II" за время существования Империи было построено порядка 25.000, а стандартный год равен 365 дням, то при простейшем вычислении ны получим, что в годы Империи верфи Куата в среднем производили по 3 разрушителя в день. Без выходных и праздников. Вы все еще верите в то, что высокопоставленный инженер будет размениваться на канонерские корабли? И, самое главное - Верфи Куата не строили канонерских кораблей для Империи - это не их масштаб. Сумма ошибок не оставляет мне выбора. Тройбан. 4. Каноничность Оценка: 4 Выдумка нового члена семьи Блиссекс и женитьба на ней главного героя - серьезный и ответственный ход, и к нему следовало бы подойти более скрупулезно, вплоть до самых мелких деталей. (с) Flanker Лучше и не скажешь. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 В самой квенте довольно много белых пятен и пропущенных моментов, которым как раз нужно было уделить максимум внимания. Как, например, "инженер средней руки" смог жениться на девушке из такого рода (просто написать про то, что это стоило "больших усилий" - на мой взгляд недостаточно). Как с чисто технической стороны Эль Вессель попал к повстанцам, через что он прошел? Повествование выглядит как просто цепь выстроенных в хронологическом порядке эпизодов, которые авторне особо старался связать. А жаль. Судья : 1. Оригинальность. Не слишком высокая, но и не заштампованность. Нормальный средний уровень. Был бы клаудитом – придрался бы к фамилии.) Оценка – 4 2. Литературность. В целом норма – но есть ряд мелких деталей, которые я бы поправил. Оценка – 4 3. Логичность в мире. Серьезных нарушений в логике не вижу, хотя персонаж не слишком самостоятельный… но это дело характера. Оценка – 5 4. Каноничность. Канона не нарушает. Во всяком случае, я не заметил; исключение – новый член семьи Блиссексов… но это все же мало влияет, можно было заменить любой другой. Оценка – 5 5. Продуманность. В целом все хорошо, хотя и не без шероховатостей. Оценка – 4 Оригинальность - (4+4+4+4)/4 = 4 Литературность - (5+4+4+5)/4 = 4,5 Логичность во вселенной - (5+3+3)/3 = 3,66 Каноничность - (5+4+4)/3 = 4,33 Продуманность - (5+4+4+4)/4 = 4,25 Итоговая оценка: 20,74 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
|
16.9.2016, 0:27
Сообщение
#20
|
and I... am... Iron Man Группа: Админы Сообщений: 9148 Регистрация: 21.3.2008 Пользователь №: 11431 Награды: 6 |
Автор: Огги Лиовэн
Имя персонажа: Кельдэ О'Найр Дата подачи: 21.11.2011 Квента - Общие данные - 1) Имя: Кельдэ О'Найр 2) Пол: женский 3) Раса: человек, альдераанка 4) Возраст: 30 лет 5) Рост: 1.74 6) Вес: 69 7) Внешность: Кельдэ высокого для женщины роста, крепкого телосложения. Волосы русые, до поясницы, чуть волнистые; обычно она заплетает их в тугую тяжелую косу и только по какому-то важному для нее поводу может позволить густым прядям свободно рассыпаться по плечам. Серо-зеленые глаза смотрят на мир с легкой иронией человека, знающего, что почем в этом мире, и которого это мало волнует. У Кельдэ светлая кожа, высокий лоб и высокие скулы, тонкие темные брови, что чуть задираются к вискам, островатый нос, тонкие губы. Черты лица при всем этом мягкие, а улыбка у нее добрая. Невысокий грудной, приятный голос. Кельдэ не сильная, но выносливая. У нее стремительный, быстрый шаг, даже когда она никуда не торопится - это компенсирует отсутствие легкости в походке. 8) Особые приметы: нет 9) Характер: Кельдэ разная. Внутренняя доброта и мягкость компенсируется в ней приобретенной строгостью и силой воли. Она может быть бесконечно нежной и ласковой, когда дело касается ее ребенка, а может быть и непреклонной, серьезной с ним же. Кельдэ умеет искренне веселиться и глубоко сопереживать, умеет видеть прекрасное в мелочах и не закрывать глаза на зло этого мира. Она достаточно решительная, чтобы совершить какое-нибудь безумство и достаточно мудрая, чтобы его не совершать без веских на то причин. Она способна на настоящую любовь и на не менее неподдельную ненависть. Знает себе цену и не слишком-то интересуется оценками окружающих. Не терпит, когда ей указывают, как жить, но мудрые советы принимает с благодарностью. Ей нет дела до политических дрязг и им подобного, пока это не касается ее семьи. Умеет хранить верность, промолчать, когда нужно, быть терпеливой и сильной, а при необходимости - стать обычной слабой женщиной и позволить себя защищать. 10) Сторона Силы (для форс-юзеров): нет - Навыки и умения - 11) Бытовые/боевые: Из способностей можно отметить хороший слог и быструю обучаемость. А еще Кельдэ почти все делает сама, на технику почти не полагается. Не потому, что не доверяет - просто ей нравится работать руками. 12) Силы: нет 13) Форма фехтования (для форс-юзеров): нет - Служебные данные - 14) Эпоха: закат Старой Республики, Войны клонов 15) Родной мир: Альдераан 16) Место проживания на данный момент: Альдераан, Альдера 17) Политическая принадлежность: Республика 18) Профессия/должность: и.о. главы семьи - Личные вещи - 19) Имплантанты: нет 20) Дроиды: нет 21) Транспорт: нет 22) Оружие: нет - Личное - 23) Биография: "Я родилась чуть больше тридцати лет назад в пригороде Альдеры. С родителями мне повезло: добрые, замечательные люди. Интеллигентные, спокойные, но не скучные, в меру строгие. Жаль, что только в последние лет семь я стала это понимать и по-настоящему ценить. Они до сих пор живы и здоровы, по-прежнему живут в нашем старом доме на земле, возделывают ее. Раньше, в дни моего детства, мы часто ездили в город продавать плоды, а сейчас они занимаются этим для себя, просто по привычке. Мне иногда тоже очень хочется бросить свою квартиру в Альдере и вернуться туда, где зеленые поля, где гуляют ленивые нерфы, где небо выше и дышится легче. Но только иногда. Это все из-за воспоминаний, из детства. У меня было хорошее детство. Я была страшной разгильдяйкой, грозой всех окрестных мальчишек и их лучшим другом заодно, главной заводилой в большинстве случаев и автором множества безумных идей. В наших полях было где разгуляться. Как и большинство детей, я не слишком-то жаловала учебу, старательно занималась тем, что мне нравилось и морщилась от остального. А нравилась мне астрономия, литература и биология - вещи практически несовместимые в обычной жизни и профессиональной деятельности. Поэтому из меня не вышло ни навигатора, ни генетика, ни писателя. Но об этом позже. Одно из многого, за что я благодарна моим родителям, - это привитое мне умение работать руками и все делать самой. Я с детства помогала обрабатывать землю, ухаживать за растениями и за животными. Нерфов мы не разводили, зато у нас жила целая стая фелинкс и с десяток гизок. Пользы от них никакой не было, просто родителям, да и мне, нравились эти милые мелкие зверьки. А потом детство как-то незаметно закончилось. Мои более старшие друзья и ровесники один за другим уезжали в город учиться, а с младшим поколением было уже неинтересно. Я по-прежнему любила бродить в полях, но теперь куда чаще ходила туда одна, смотрела в высокое небо и мечтала. Мне не хотелось уезжать в город, хоть я и понимала, что это неизбежно. Как я уже говорила, мы часто бывали с родителями в Альдере. Мне нравился город, но жить там было непривычно - слишком много людей, техники... Со временем, конечно, я привыкла и теперь искренне люблю этот город. Я училась на инженера-кораблестроителя. Странный выбор для девушки вроде меня, странный и нелогичный, не правда ли? Тем не менее, мне нравилось. Там были совершенно особые люди и не совсем люди. И совсем не люди... Да, именно в университете я впервые не просто увидела представителя иной расы - мельком я их видела и раньше. Теперь я с ними училась, и многие из них были отличными ребятами. У меня с тех пор остался очень хороший друг - забрак Лайяр. Сейчас он помощник старшего проектировщика на верфях и успешный в плане карьеры чело.. забрак, чего не скажешь обо мне. Мне не суждено было закончить учебу и работать по специальности. И не потому, что я плохо училась и меня отчислили. Я ушла сама. Потому что встретила его. Ингар тогда как раз заканчивал летное училище. Мы познакомились на одной из студенческих вечеринок через цепочку друзей знакомых друзей. Для меня до сих пор загадка, что мы нашли тогда друг в друге. Но уже через пару месяцев мы стали очень хорошими друзьями, а потом как-то совершенно естественно и незаметно для нас дружба переросла в нечто большее. Я вышла за него замуж в 22 года, еще через год у нас родилась дочь Раяна. Тогда-то я и ушла из университета, с последнего курса, чем повергла в шок и преподавателей, и половину сокурсников. А мне было наплевать, потому что этот маленький живой, такой беззащитный человечек на моих руках был важнее любого образования, любой работы - важнее всего в этом мире. Ингар работал штатным пилотом крупной корпорации, подолгу пропадал в рейсах, но нам это нисколько не мешало. Я умею ждать. А он умеет возвращаться. Я изо всех сил верю в его возвращение каждый раз, когда он улетает, ведь теперь - война... Последние семь лет я почти полностью посвятила воспитанию дочери. Она у меня просто замечательная, и рассказывать о ней я могу бесконечно... Подрабатываю тем, что пишу статьи для холонет-прессы и проекты для нерадивых, но способных платить студентов-филологов. Все-таки я немного приврала, сказав вначале, что писатель из меня не вышел. Для будущих кораблестроителей, впрочем, работ не пишу, хоть и могу, хоть и просили. Они будут строить то, на чем будет летать мой муж. Пусть или умнеют, или не строят. ...Сейчас одиннадцать ночи по местному. Мое семилетнее чудо уже спит. А я - я зачем-то пишу все это, просто чтобы отвлечься. Все заказы в холожурнал выполнены, работа по дому сделана, да и не хочется сейчас шуршать, лишний раз нарушать хрупкую ночную тишину. А сон не идет. Я жду Ингара. Он должен был вернуться еще четыре дня назад. Но почему-то задерживается. Мне тревожно, хоть и заставляю себя думать, что напрасно. Идет война. Эта ситхова война, отголоски которой пусть слабыми волнами, но докатываются даже до нашей спокойной, мирной планеты." Женщина вздохнула и отложила датапад в сторону. Небрежно откинула за спину тяжелую косу. Неслышным шагом прокралась в комнату, где спит маленькая девочка, оправила сползшее одеяло и осторожно, чтобы не разбудить, поцеловала. А затем, кутаясь в тонкую шаль, выбралась на крышу здания, на самом верху которого они жили. Здесь звезды ближе. Иногда темное небо режут инверсионные следы. Может быть, один из них принадлежит кораблю ее Ингара... Оценки и комментарии судей Судья : 1. Оригинальность Оценка: 4 Несмотря на грамотный и верный выбор концепции, местами персонаж кажется чересчур упрощенным, а некоторые узловые точки ее биографии представляются шаблонными даже по меркам реальной жизни. 2. Литературность Оценка: 5 Текст легок и прост в плане чтения и понимания. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 5 Таких людей или не-людей в Галактике - миллиарды. 4. Каноничность Оценка: 4 Небольшая проблема данной биографии не в том, что она как-то противоречит официальному канону, а в том, что она прикреплена к нему лишь парой-тройкой узловых моментов, своеобразных стежков нити. Достаточно одного движения ножницами - и пришитый к основной канве кусочек ткани отрывается, отправляясь в свободное падение. Недостаточно просто подобрать ткань лоскутка так, чтобы она не была заметна (или хорошо смотрелась) на основе; необходимо закрепить этот кусочек таким образом, чтобы ничто не могло его оторвать и пришить в любом другом месте. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Автор последовательно и четко описывает своего персонажа, но все-таки чувствуется некоторая скупость в словах, как будто автор пожалел или побоялся расписывать биографию в большем объеме. Говоря словами Стаффорда Бира, упрощая систему мы заставляем ее деградировать, ведь для описания реального разнообразия сама система также должна становится разнообразнее (и, как следствие, сложнее для описания). Судья deathlord: 1. Оригинальность - 4. Приятный, мирный персонаж, но некой изюминки не чувствуется. 2. Литературность - 5. 3. Продуманность биографии - 5. Судья : 1. Оригинальность Оценка: 4 Долго сомневался. С одной стороны персонаж подобран интересно, им, возможно, будет по-своему интересно играть. Но все же есть некая недосказанность. Наверняка у персонажа есть друзья, бывшие однокурсники, она держит контакт с сослуживцами мужа. Нет точной привязки ко времени, так сказать, "четкого бэкграунда" галактических событий, пусть и не оказывающих на жизнь персонажа особого влияния. 2. Литературность Оценка: 5 Никаких нареканий. Все написано очень легким литературным языком. 3. Логичность в мире ЗВ Оценка: 5 Если бы я мог поставить шесть баллов, я бы поставил. Никакого ситхо-джедайского пафоса (с ударением на букву "О"), персонаж представляет из себя обычного жителя Галактики, очень логичного и естественного. И в этом есть свое очарование, которое вполне могло бы заслужить шестой балл. 4. Каноничность Оценка: 4 Здесь я в очередной раз вынужден признать, что мне остается только повторить своими словами то, что до меня уже сказал Flanker. Персонаж не противоречит канону не потому, что не противоречит и органично в него вписан, а потому что ссылок на канон, того самого "бэкграунда", о котором я уже говорил, почти нет. Это не есть хорошо, и я вынужден в этом критерии оценки сбросить один балл. 5. Продуманность биографии Оценка: 4 Катастрофически не хватает деталей, пусть и повседневной жизни, происходящих вокруг событий, окружения персонажа и многого другого. В конечном итоге может даже возникнуть ощущение, что автор квенты как-то даже боится заостряться на мелочах, так как может ошибиться и требовательные судьи найдут "дыру в логике". Именно детали делают персонажа "живым и объемным", а их не хватает. Судья : 1. Оригинальность. Как ни странно – оригинальность высокая, именно потому, что биография негероическая. Обычная жительница Галактики… способная на многое. Разве что совсем немного показано. Оценка – 4 2. Литературность. Никаких нареканий. Хорошо и просто читается. Оценка – 5 3. Логичность в мире. Претензий нет. Все вполне логично. Оценка – 5. 4. Каноничность. Противоречий канону не заметил. Оценка – 5 5. Продуманность. Небольшая, но продуманная анкета. И интересная. Оценка – 5 Оригинальность - (4+4+4+4)/4 = 4 Литературность - (5+5+5+5)/4 = 5 Логичность во вселенной - (5+5+5)/3 = 5 Каноничность - (5+4+4)/3 = 4,33 Продуманность - (5+5+4+4)/4 = 4,5 Итоговая оценка: 22,83 -------------------- I am an idea. My own idea. I am... the invincible Iron Man! ©
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 1.11.2024, 3:09 |