Помощник
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Цитаты форумчан
![]()
Сообщение
#3301
|
|
![]() ![]() Группа: Ветераны JC Сообщений: 2745 Регистрация: 31.5.2007 Пользователь №: 7418 Предупреждения: (0%) ![]() ![]() |
Флудим-флудим и еще раз флудим. Но близко по теме. Хотел бы поделиться двумя мыслями:
1) Время 14.35 по МСК, очередь в 200 человек? Они издеваются, не дай бог вечером дисконект О-о 2) Недавно тут выбил себе новый меч название очень навеяло =) (задроты поймут) -------------------- <img src="http://s003.radikal.ru/i203/1201/27/4cd07b784a13.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />
|
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#3302
|
|
![]() There is no law we must obey ![]() Группа: Админы Сообщений: 4675 Регистрация: 30.9.2006 Пользователь №: 3596 Награды: 2 ![]() |
Цитата(Finwen) Зачем вообще так делать? Всё-таки на это требуются человекочасы и прочие ресурсы, которые можно было задействовать в ином направлении, − значит, имеется необходимость. Неужели приток новых игроков настолько значим, что есть смысл так для них стараться? Старые игроки не нужны. Нужны игроки, которые ещё не знают, что тут происходит, и будут вестись на обещания. И покупать ящички с реколорами реколоров. Цитата(Finwen) Я, конечно, noobie и всегда им буду, но даже для меня все эти предположительные изменения выглядят упрощением того, что и так никаких проблем не вызывает. У кого-то не вызывает, а у кого-то вызывает. Тут нужно посмотреть с другой стороны. Представим, что вещи происходят наоборот. Сорке выдают милишную атаку (которой она никогда не будет пользоваться), дд-джага теперь может включить танковую стойку, а перед выбором класса теперь придётся пройти дополнительный арбитрарный этап — десять уровней игры за кусок класса, опыт которого практически не транслируется ни в один из последующих путей. Выглядит не очень разумно, а? Да, обязательно придёт какой-нибудь любитель РП, который два раза нажимал за сорку тхраш (не в обиду оратору выше), кто-нибудь непременно расскажет трогательную историю о том, как на боссе умер танк, ближайший дамагер ловко перекинулся в соресу и затащил, но это всё fraction of a fraction of a fraction. Чем меньше таких нишевых и странных интеракций, тем лучше живётся игре. Процесс более контролируем. Если стойка выбирается автоматически для каждого спека, то это избавляет игрока от возможной глупой ошибки, разработчика — от надобности рассматривать дополнительные сценарии, а игру — от необходимости сообщать игроку, что надо делать. Если игра предлагает три станса, то, вероятно, они все тебе зачем-то нужны, так? Но by design они нужны только затем, чтобы выбрать правильный для текущего спека. Это единственное значимое решение в данном контексте. А раз так, то нет никакой потери в том, чтобы сделать её просто частью спека. Если у сорки есть милишная атака, значит, наверное, есть какая-то ситуация, где она нужна? Нет, нету такой ситуации. Если бы разработчик захотел порадовать ролевиков, он бы сделал декоративные движения (как вон абилки кулачного боя — уже даже готовая система есть для этого). -------------------- All shall be well, and all manner of thing shall be well. |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 21.6.2025, 6:20 |