X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

> Бар «У мертвого геймера», Игровой оффтоп
Рейтинг 5 V
сообщение 11.2.2009, 16:10
Сообщение #1





Группа: Участники
Сообщений: 78
Регистрация: 9.2.2009
Пользователь №: 14651

Предупреждения:
(0%) -----


Добро пожаловать в игровой вавилон этого форума! Здесь обсуждаются игры, свежие новости индустрии и вообще все, что связано электронными развлечениями. Можете считать эту тему "игровой беседкой" в рамках раздела "Игры". В любом случаи - welcome!

Сообщение отредактировал Old Backs - 11.2.2009, 18:04


--------------------
Да-да, я та самая половина интернета, у которой на аватаре Хаус.
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата
 
Новая тема
Ответов
сообщение 3.7.2010, 11:51
Сообщение #2


Тёмный JC-шник


Группа: Участники
Сообщений: 3768
Регистрация: 15.9.2009
Пользователь №: 16009
Награды: 4

Предупреждения:
(0%) -----


Очень интересная информация от Грега Зещука.
Цитата
Интервью Грега Зещука на E3 2010
Элле Гибсон, Eurogamer.net
28 июня 2010 г.

Eurogamer: Привет, доктор Грег. Что привело вас на Е3?

Грег Зещук: Прежде всего, Star Wars: The Old Republic. Будет также кое-что из дополнительного контента для Dragon Age и Mass Effect. Но главная наша цель – это «Звездные войны».

Eurogamer: Как продвигается разработка SWTOR?

Грег Зещук: Продвигается очень хорошо, на самом деле. Мы хорошо потрудились, чтобы дать возможность поиграть в нее большому числу людей, так что сейчас в основном идет полировка игры, и мы добиваемся того, чтобы она ощущалась как уже законченный продукт.

Игра произвела сильное впечатление на тех, кто играл в нее в наших павильонах на Е3. Она действительно начинает ощущаться как игра от BioWare в ММО-окружении.

Eurogamer: Вы получили какие-нибудь негативные отзывы?

Грег Зещук: Не совсем. Любопытно то, что тут сыграл роль фактор неожиданности. С одной стороны, до сих пор люди ни разу в действительности не имели возможности оценить ту сюжетную составляющую, о которой мы столько говорили. Мы говорили, говорили, говорили о ней, сделали ее основной своей игры, но вы не могли опробовать ее самостоятельно.

Те отзывы, что мы получаем сейчас, когда люди, наконец, смогли поиграть в игру, говорят о том, что они полностью оценили ее. Для нас это во многом определяет условия успеха, потому что возможность испытать и понять то, как сюжет переплетается с мультиплеерной механикой – значит понять саму суть игры. Всего по 30 минутам игры уже можно во многом оценить это.

Eurogamer: Джордж Лукас уже опробовал игру?

Грег Зещук: Он – в первую очередь. Он играл в нее некоторое время назад. Любопытно, ведь он, прежде всего, создатель фильмов – это его основное занятие, – а мы, прежде всего, работаем с людьми из LucasArts. Но, знаете, я думаю, что его, несомненно, интересует то, что мы можем сделать с данным франчайзом.

Eurogamer: В последние несколько лет вышло достаточно много ММО, но ни одна из них не смогла поколебать позиций могучего World of Warcraft. Как вы думаете, почему?

Грег Зещук: Я думаю, что создать ММО, на самом деле, очень трудно. Это технически сложная задача. Сложно даже создать количество контента, достаточное, чтобы удовлетворить игроков. Во-вторых, нельзя просто выйти на рынок с той же самой игрой, но слегка улучшенной и переделанной. Нужно принести что-то свое, другой игровой опыт.

Мы думаем не столько о конкуренции, сколько о создании отличной игры, которая понравится фанатам. От нас не требуется побить WOW. Если нам удастся добиться хотя бы части их успеха, мы будем несказанно счастливы. Здесь все сводится к безупречному исполнению.

Люди всегда говорят: «А вы не боитесь конкуренции?» Ну, мы всегда конкурируем – со всеми, постоянно. Последние 15 лет мы соперничаем сами с собой после выхода Baldur’s Gate. Все всегда сравнивали наши игры с ней и сейчас сравнивают Mass Effect и Dragon Age.

Eurogamer: Вы хотели бы, чтобы вместо этого Mass Effect сравнивали, скажем, с Cooking Mama?

Грег Зещук: Да, так было бы гораздо честнее! Мы читаем некоторые забавные обзоры, вроде, «Эта игра даже близко не так хороша, как Baldur’s Gate!» Ну да, они полностью отличаются – это не одна и та же игра.

Если мы чувствуем, что действительно сможем воплотить наш замысел, то SWTOR может стать вполне успешной игрой. Она будет необычной, увлекательной, а возможность стать героем или негодяем во вселенной «Звездных войн» крайне заманчива. Если мы сможем воплотить эту задумку, то нам не придется особо ни о чем больше беспокоиться.

Eurogamer: Сейчас много шума вокруг APB. Считаете ли вы эту ММО своим соперником?

Грег Зещук: Это другая разновидность игр. Дэйв Джонс и его команда – очень талантливые люди, они точно знают, что они дают игрокам в плане реализации.

В онлайн-пространстве любопытно то, что миллионы людей здесь по-прежнему играют в хардкорные игры, а миллионы – в бесплатные флэш-игры, при этом примерно 20-25 миллионов человек ни разу не пробовали ММО. Если мы сможем предложить что-то, что заставит людей сдуть пыль со своих РС и вытащить мышки обратно из чуланов – то в этом и будет заключаться наша цель. Если мы дадим публике игру, публика не заставит себя ждать.

Eurogamer: Я знаю, что доктор Рэй немного приболел, и я желаю ему скорейшего выздоровления. Но я хотел спросить у него о той прямой линии с читателями Eurogamer, которая состоялась в январе этого года, и тогда он пообещал нам несколько анонсов на Е3… Пообещал с восклицательными знаками и все такое…

Грег Зещук: Мы анонсировали PvP-зоны и корабли игроков… Это целых два анонса… Так что формально мы не соврали.

Eurogamer: То есть нельзя сказать, что вы планировали большой анонс, а затем решили, что вы еще не готовы к нему?

Грег Зещук: О нет, это вполне то, чего мы ожидали. Возможность для игроков поиграть в игру – это достаточно большое событие для нас, да и для самих игроков тоже. Не было никакого несостоявшегося гигантского анонса.

Eurogamer: Вы посещали какие-нибудь конференции других платформ?

Грег Зещук: Я – нет. У меня была пресс-конференция, а на следующее утро я чувствовал себя слишком слабым, чтобы куда-то идти, поэтому решил вместо этого посмотреть несколько футбольных матчей. Но я достаточно хорошо обо всем осведомлен – в этом одно из преимуществ партнерства с ЕА – то, что ты видишь массу вещей в процессе их развития, поэтому, когда они анонсируются для общественности, то обычно не становятся для тебя большим сюрпризом.

Eurogamer: Очевидно, самое громкое событие – это продвижение трех технологий: Move, Kinect и 3DS. Какая из технологий больше всего впечатлила вас, как разработчика?

Грег Зещук: Это интересный вопрос. Мне нравится идея управления без контроллера, но нужно будет посмотреть на ее реализацию – насколько точна и хороша она будет.

В отношении всех трех технологий меня волнует их цена. Рэй и я оба заняты как в сфере разработки, так и в сфере бизнеса, поэтому данные вещи нравятся нам с точки зрения разработчиков, но кроме этого, мы обращаем внимание на практическую сторону того, как сделать их успешными. Если цена на них будет слишком высока, они не смогут реализоваться.

Мы, как компания, придерживаемся в этом плане очень консервативной позиции и не бросаемся использовать подобные вещи. Мы делаем большие игры, мы делаем дорогие игры. Мы делаем сложные игры. Мы хотим знать, как будет складываться судьба этих технологий, прежде чем решим использовать их.

Оба варианта motion-контроллеров расширят игровую аудиторию. 3DS – это очень интересная технология, меня всегда восхищал талант Nintendo. Когда все двигаются в этом направлении… Всегда присутствует ощущение, что они как бы заново изобретают то, что Nintendo уже сделали пять лет назад. 3DS – это очень значимая технология.

С другой стороны, 3D-технология с очками поднимает свои проблемы. Собираетесь ли вы неожиданно потратить деньги на очки для каждого, кто находится в комнате, если купили этот новый дорогой телевизор? Я думаю, что игры станут тем «захватчиком рынка», который будет продвигать эту технологию, потому что по-настоящему хорошо сделанные игры особенно зрелищны в 3D.

Eurogamer: Но именно от таких людей как вы зависит появление подобных игр… Возникают ли у вас какие-то идеи, когда вы думаете об этих технологиях?

Грег Зещук: Несомненно. Не столько в плане возможностей motion-контроллеров, сколько, скажем, в плане цифровых актеров. То есть я играю в шутерную часть Mass Effect с контроллером, затем я веду диалог при помощи рук.

Eurogamer: Или любовную сцену…

Грег Зещук: Как знать! Что больше всего восхищает меня – это высокий уровень погружения, который станет доступен. То же самое относится и к 3D – уровень погружения повысится, – и у нас есть идеи и для этого тоже. С точки зрения разработчика, ты хочешь лидировать, но в то же время не хочешь вырываться слишком далеко вперед и сильно рисковать.

Eurogamer: Возвращаясь к вопросу цен – какая цена, по-вашему, будет идеальной? Sony говорили, что хотят удержать цену Move ниже стоимости отдельной игры…

Грег Зещук: Это было бы изумительно. Но это почти нереально. Нежеланная для вас цена – это то препятствие, которое останавливает людей, заставляет их задуматься: «Я не могу потратить такую сумму денег без последствий для себя».

Eurogamer: Один источник утверждает, что Kinect будет стоить $189.

Грег Зещук: Это очень высокая цена, но я не имею ни малейшего понятия, правда это или нет. Кто знает? Я думаю, это не всем будет по карману. Если только это не цена за бандл – скажем, Kinect и тонкая Xbox 360.

Eurogamer: За эти деньги я хочу получить Kinect, консоль и сотрудника Microsoft, который придет ко мне домой и подключит все это к телеку.

Грег Зещук: У меня сомнения насчет этой цены. Посмотрим, сколько оно будет стоить, но пока эта цифра звучит весьма неправдоподобно.

Eurogamer: Что вы думаете о комментариях Гейба Ньюэлла во время конференции Sony, когда он сказал, что PS3-версия Portal 2 будет лучшей из всех консольных версий?

Грег Зещук: Не могу сказать… Может, это какая-то уловка, может, ее не будет на других консолях? Гейб умный парень, и, я думаю, за этим что-то стоит. Можно великолепно сделать что угодно на любой платформе, если приложить усилия, а Valve всегда прикладывает усилия.

Eurogamer: Вы займете чью-то сторону?

Грег Зещук: Платформа – это платформа, верно? В определенном смысле, нам, на самом деле, достаточно безразличны платформы. Тот факт, что мы много работали с Microsoft и Xbox не означает, что мы не любим PS3. Мы станем выпускать наши игры на таком количестве платформ, какое будет иметь смысл. Мы не слишком беспокоимся о том, какая платформа лучше – у каждой есть свои плюсы и минусы.

Eurogamer: BioWare сейчас широко известная студия, и ваши игры имеют громадный успех. Но когда вы смотрите на новых разработчиков или новые выходящие игры, о чем вы беспокоитесь? Кто не дает вам спать по ночам?

Грег Зещук: Мы не особо беспокоимся насчет конкуренции. Я уважаю Valve, id, Epic, Blizzard, Insomniac, Naughty Dog… Можно взять список всех этих замечательных разработчиков и начать впустую волноваться о том, что они собираются сделать. Мы сосредоточены на том, что можем контролировать, и в этом наша работа. Это не значит, что мы не испытываем беспокойства из-за высокомерия – мы просто не позволяем этим вещам волновать нас.

Eurogamer: Подводя итог, у меня будет небольшая личная просьба. Когда вы закончите со «Звездными войнами», не могли бы вы сделать ММО по «Вавилону-5», пожалуйста? Все что вам нужно будет сделать – это лишь поменять головы.

Грег Зещук: «Вавилон-5» – это интересно, потому что у нас в BioWare есть целая масса больших, больших фанатов.

Eurogamer: Здорово.

Грег Зещук: Это одна из тех очень богатых вселенных, имеющих большой потенциал. Я посмотрел лишь чуть-чуть, но некоторые люди у нас в BioWare просто с ума от него сходят, так что я могу судить об этом. Они только и ждут, что получат обновление, что кто-то вновь вдохнет жизнь в «Вавилон-5», и в этом кроется неплохая возможность.

Eurogamer: Ну, как я и сказал. Если вам выпадет шанс.

Перевод: Xzander, www.BioWare.ru


Источник.


--------------------
" - Те люди, внизу, они живут по правилам, а толку? Их всё равно поглотил страх.
- А перестанут бояться и что?
- Тогда всё просто. Выбираешь путь и идёшь без оглядки." (с) FaF III

Nazareth – Games
Комаров Кирилл – У входа в рай
Peter Gabriel – Games Without Frontiers
Воскресенье – Кто виноват
Антонио Вивальди – Танец смерти (Escala Palladio)
Андрей Миронов – Где ты была?
Hammerfall – Last Man Standing
Кукрыниксы – Холодно
Disturbed – Indestructible
Наверх
 
Цитировать выделенное +Цитата

Сообщений в этой теме
- Old Backs   Бар «У мертвого геймера»   11.2.2009, 16:10
- - Ilan Thorn   Забавно. Чужеродный wi-fi, мешающий презентации - ...   15.6.2010, 20:18
- - Дарт Зеддикус   до чего же убогая презентация у нинтендо.   15.6.2010, 20:31
- - Ilan Thorn   Но при этом все их анонсы встречают дикие аплодисм...   15.6.2010, 20:35
- - Хейт   Зеддикус Для пк а еще для чего, у меня консолей не...   15.6.2010, 20:52
|- - Дарт Зеддикус   Цитата(Хейт @ 15.6.2010, 18:52) Зеддикус ...   15.6.2010, 21:02
- - Ilan Thorn   Насколько ж 3DS крута. Nintendo вновь возвращает в...   15.6.2010, 21:01
- - Ilan Thorn   Fable 2 на РС не выпускалась и не выйдет. А ведь ...   15.6.2010, 21:05
|- - Дарт Зеддикус   Цитата(Ilan Thorn @ 15.6.2010, 19:05) Fab...   15.6.2010, 21:09
- - Ilan Thorn   Я не про Fable, про 3DS. Я определенно куплю это, ...   15.6.2010, 21:11
- - Хейт   В Da играл, думаю в Awakenig или как его там поигр...   15.6.2010, 21:15
- - Дарт Зеддикус   еще есть Risen, но ее не осилил, не знаю как на ПК...   15.6.2010, 21:24
- - Darth Fear   Цитатаеще есть Risen унылая игра аля готика, в том...   15.6.2010, 22:22
- - Ilan Thorn   Head's up! Sony Incoming!   15.6.2010, 22:57
- - Edward   Карочи так Майрософт и Хбокс делают ставку на нов...   15.6.2010, 23:08
- - Ilan Thorn   А у них с очками, хе-хе))   15.6.2010, 23:14
- - Ilan Thorn   PORTAL 2! PORTAL 2! И лично Гейб Ньюэлл...   16.6.2010, 0:26
- - Edward   Портал 2 на PS 3! Презентация! Я щас конч...   16.6.2010, 0:27
- - Ilan Thorn   Добрались до игр - и сразу стало значительно лучше...   16.6.2010, 0:33
- - Helios   запись где-то можно посмотреть?   16.6.2010, 0:33
- - Ilan Thorn   Наверное, где-то через полчаса выложат отдельно.   16.6.2010, 0:38
|- - Helios   Цитата(Ilan Thorn @ 15.6.2010, 22:38) Нав...   16.6.2010, 0:38
- - Ilan Thorn   А черт их знает. Должны были закончить десять мину...   16.6.2010, 0:41
- - Ilan Thorn   Вот вам.   16.6.2010, 0:52
- - Helios   спс! кстати - прямая трансляция со стенда Val...   16.6.2010, 0:57
- - Rover A.J.   Кто-нибудь может мне подсказать, что за музыка игр...   16.6.2010, 1:01
- - Ilan Thorn   Сам заинтересован. Выйдет ролик - перепрослушаю и ...   16.6.2010, 1:03
- - Хейт   В Ведьмака тоже играл. Да и я в ДА играю пока, дум...   16.6.2010, 20:36
|- - Дарт Зеддикус   Цитата(Хейт @ 16.6.2010, 18:36) В Ведьмак...   17.6.2010, 0:17
- - Darth Fear   я еще в первый не играл например)   17.6.2010, 0:44
|- - Дарт Зеддикус   Цитата(Darth Fear @ 16.6.2010, 22:44) я е...   17.6.2010, 0:47
- - jewdi   Manhunt 2 стоит того, чтобы его скачать с целью ск...   17.6.2010, 4:55
- - Darth Fear   ЦитатаManhunt 2 стоит того, чтобы его скачать с це...   17.6.2010, 6:53
- - jewdi   Я и не собираюсь. Меня интересует, стоит ли в него...   17.6.2010, 9:50
- - Луриэн   ЦитатаМеня интересует, стоит ли в него играть вооб...   17.6.2010, 9:59
- - Демон   ЦитатаЕсли только ты не маньяк в душе. Бгг, после ...   17.6.2010, 10:02
- - Darth Fear   ЦитатаБгг, после такой рекомендации я бы скачал, е...   17.6.2010, 12:24
- - Демон   Цитатачто мешает начать? То, что я завязал, потому...   17.6.2010, 12:26
- - Darth Fear   ну у меня список подсократился, но чую я и к 50 не...   17.6.2010, 17:43
- - Хейт   Цитатану у меня список подсократился, но чую я и к...   17.6.2010, 18:24
- - Демон   Ну у нас просто разные сферы интересов и способы п...   17.6.2010, 18:47
- - Хейт   ЦитатаНу у нас просто разные сферы интересов и спо...   17.6.2010, 18:57
- - Darth Fear   ЦитатаЖизнь за Нер-Зула а хто ето кстати xD   17.6.2010, 20:25
- - Хейт   Darth Fear Это из Варкрафта   17.6.2010, 22:21
- - Kimaen Irat Tcha   Крутотееень!   2.7.2010, 3:12
- - master_Atavis   fffuuuuuuuuuuu >_< Почему ПК всегда в пролет...   2.7.2010, 3:26
- - Ilan Thorn   ...но МК4 был общепризнанно худшей частью.   2.7.2010, 9:07
- - Раймус Айсбридж   ЦитатаКрутотееень! Дааааааа!!   2.7.2010, 9:44
- - master_Atavis   Ilan Thorn Кто спорит? Но сам факт...   2.7.2010, 13:14
- - Луриэн   Очень интересная информация от Грега Зещука. Цитат...   3.7.2010, 11:51
- - Helios   Цитата(Луриэн @ 3.7.2010, 10:51) Очень ин...   3.7.2010, 14:32
- - Антилес   Наверное было бы правильней поместить это интервью...   3.7.2010, 14:54
- - Луриэн   Неа. Потому что тут не только про ТОР.   3.7.2010, 16:34
- - Darth Fear   ЦитатаЛукас играл? 0_о интересно, а в будущем он б...   3.7.2010, 17:36
- - -=SOBY=- DIMM   Народ кто играл в Рд Алерт 3, та за Русских послед...   8.7.2010, 12:39
- - Darth Fear   мб там ролик и он глючит?   9.7.2010, 6:53
- - master_Atavis   Конкретно обломился с Front Mission Evolved - игра...   15.11.2010, 21:28
- - Darth Fear   мне все 3 названия ниче не говорят   15.11.2010, 23:21
- - Darth Fear   http://thelastremnant.ru/ проверьте ктонить плс са...   17.11.2010, 19:08
- - master_Atavis   Фурычит нормально (на Лисенке)   17.11.2010, 23:09
- - Darth Fear   уныло   18.11.2010, 1:15
- - master_Atavis   Господа, подсобите! Где не спрашивал, фиг помо...   26.11.2010, 0:29
- - Darth Fear   какая ОС, нет ли необходимсоти ставить всякие С++ ...   26.11.2010, 16:46
- - master_Atavis   Спросил. Три дня пост висит - и хоть бы что, похож...   26.11.2010, 22:31
- - Darth Fear   незабуть в топике отписатся по поводу решния, вдру...   27.11.2010, 2:03
- - master_Atavis   Да решение просто, как дубовые двери - экзешник иг...   27.11.2010, 4:05
- - Darth Fear   ясно, у меня оутпост, и думаю он сам за этим следи...   27.11.2010, 12:17
- - Darth Fear   Кстате некто в Годвиль не шпарит?   1.12.2010, 18:44
- - master_Atavis   Лучше уж Black&White пошпилять)))   2.12.2010, 22:18
- - Darth Fear   да ну, прикольно ниче не делаеш а оно качатется)   3.12.2010, 1:20
- - Helios   RE: Бар «У мертвого геймера»   1.4.2011, 2:01
- - Wraith   Как круто *__*   1.4.2011, 3:42
- - Darth Fear   клевый ролик, клевый комп, но видно что местами то...   1.4.2011, 15:25
- - RC-738   Да, прикольное видео ЦитатаКстате некто в Годвил...   1.4.2011, 16:31
- - Darth Fear   RC-738 если тока ты ацкий дон и шпилиш 24/7   1.4.2011, 18:39
- - Барг   Думаю тут таки заценить Vampire - The Masquerade, ...   13.5.2011, 23:03
- - Луриэн   Барг Я сейчас в Bloodlines играю (и кстати хорошая...   14.5.2011, 11:01
- - Барг   Ну тогда, пожалуй, не стану с Redemption и заморач...   14.5.2011, 11:18
- - Darth Fear   Цитатано чересчур уж устаревшая Redemption меня см...   14.5.2011, 18:09
- - Nya Hayte   В общем не знаю куда написать пишу здесь. Появилас...   19.2.2012, 14:09
|- - BobaIceMan   Цитата(Nya Hayte @ 19.2.2012, 11:09) В об...   19.2.2012, 14:22
|- - Nya Hayte   Цитата(BobaIceMan @ 19.2.2012, 12:22) Кэш...   19.2.2012, 14:37
- - Darth Fear   у меня всего 2 игры в стиме) а что сложно грохнуть...   20.2.2012, 9:46
|- - Nya Hayte   Цитата(Darth Fear @ 20.2.2012, 7:46)10470...   20.2.2012, 10:34
- - CosmicRom   Вчера, на распродаже, купил gta III для айфона. И...   20.2.2012, 10:13
- - Darth Fear   RE: Бар «У мертвого геймера»   28.2.2012, 18:16
- - Sef   А Чак Норис, я смотрю популярный чел. http://yout...   28.2.2012, 18:33
- - Hayte   Народ у кого-нибудь нет такой проблемы со стимом?П...   1.4.2012, 9:36
- - Darth Fear   что было то?)   1.4.2012, 17:25
- - Darth Fear   RE: Бар «У мертвого геймера»   23.4.2012, 18:06
- - Darth Fear   RE: Бар «У мертвого геймера»   29.5.2012, 18:14
- - Darth Fear   Корпорация "Би-би-си" в понедельник, 28 ...   30.5.2012, 18:55
- - Kiorakotaroie   До сих пор смешно хД   6.6.2012, 13:22
- - Darth Fear   эпичненький фэйл канешна)   6.6.2012, 17:37
- - Dhani   ЦитатаИгра выходила как на приставках, так и на ко...   7.6.2012, 12:43
- - BobaIceMan   Dhani Первая и вторая части были на ПК   7.6.2012, 12:52
- - Хейт   Кто тут в Eve Online играет?   20.6.2012, 22:32
- - Antill   Никто не играл в Microsoft Flight 2012? Как оно?   23.6.2012, 22:27
- - D.G.   ЦитатаНикто не играл в Microsoft Flight 2012? Как ...   23.6.2012, 23:20
- - Хейт   Цитата(D.G. @ 23.6.2012, 21:20) Да нафиг ...   23.6.2012, 23:24
22 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 


ОтветитьНовая тема
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




RSS Текстовая версия Сейчас: 18.6.2025, 22:55

Яндекс.Метрика