Давным давно, в одной далекой галактике... Как это ни странно, но так тоже начинается довольно спорная игра от Lucas Arts, трехмерные единоборства на базе вселенной "Звездных Воин".
А знакомый всем нам, уплывающий в даль текст гласит: "После потери очередной Звезды Смерти, Император потребовал решительных мер для скорого уничтожения повстанцев. Решив действовать тайно, он призвал на службу Арден Лин , таинственную молодую женщину, владеющую древним и почти забытым искусством боя, известным под названием Teras Kasi. Под руководством Дарт Вейдера Арден Лин организовала всегалактический турнир единоборств, победитель которого получит титул Мастера. Ее же главная задача заключается в том , чтобы под предлогом турнира уничтожить ключевых членов Альянса , тем самым оставив повстанцев без руководства. Но повстанцы, узнав об угрозе, успели приготовиться к битве." Чувствуете градус трэшовости? :)
Изначально вам на выбор предлагается девять положительных и отрицательных персонажей , среди которых : Люк Скайуокер, Хан Соло, Гаммореанец, Песчаный Человек с Татуина, Чубакка, Лея и Боба Фетт (есть так же и секретные персонажи: Мара Джейд и Штурмовик). Три режима сложности, VS Mode, Survival Mode, все варианты и настройки игры ничем не отличаются от других игр данного жанра. Битвы происходят на знакомых всем по фильму планетах, но без жесткой привязки противников к ним (например, выбрав Скайуокера и дойдя до Песчаного Человека, вы будете сражатья не на Татуине, а на любой из имеющихся арен). Во время боя персонажи могут использовать как стандартные удары руками и ногами, так и присущее каждому из них уникальное оружие, которое в любой момент поединка можно достать или убрать. Также можно применять Силу, ее шкала находится внизу экрана и набирается в зависимости от наносимых Вам противником повреждений. Комбинации движений разнообразны, но наиболее эффектно смотрятся те, которые применяются с оружием.
Тут стоит отметить, что в основном у всех персонажей - стрелковое оружие, но нарекание фанов, конечно же, вызвала роль световых мечей, используемых в игре в качестве "биты". Но, тем не менее, схватка между обладателями световых мечей (Лея не в счет, ибо орудует каким-то аналогом стаффа больше похожего на вооружение Магна стражей) выглядит вполне зрелищно. Комбо у персонажей вмеру сложные, и, как я понимаю, подбираются интуитивно, потому как облазив интернеты я не нашел более-менее полных списков ударов, вот тут то весьма полезной штукой оказывается тренировка, которая отображает на экране нажатые вами кнопки последовательно. Ну а любители добиваний идут стороной, одержать победу можно либо нокаутом, либо потянув время, либо выбив противника за пределы ринга.
Касательно Арден Лин, на первый взгляд она - персонаж придуманый специально для сюжета конкретной игры, но вот у http://starwars.wikia.com/wiki/Arden_Lyn есть ее немаленькое био.

Это был ЗВ выкидыш эпохи Мортал Комбата.
Блин... То Котор извращением назвали..то это.
Имхо, у авторов этих тем некуда деть руки - надо создать какую-нить тупую тему и обсуждать с серъёзным лицом.
А самой игре - в то время ещё не было ни Котора, ни Баттлфронта, ни даже Джеди Кнайта - только симуляторы и аркады. MoTC - пробный шаг.
и ничего более. Игра развития не получила.
никогда об этих каси не слышал
Тейп Уиллз, сайберфайтинг - отличный способ проводить время, я в свое время искала этот диск, не нашла. хорошо, что в игре по 3 эпизоду тоже есть файтинг, он очень красиво сделан, масса комбо ударов, герои обмениваются язвительными шуточками...конечно, это не умный КОТОР и не залихватский Катарн, но имеет право на жизнь ИМХО
вот ссылки по игре:
http://www.lucasarts.com/products/masters/
http://starwars.wikia.com/wiki/Star_Wars:_Masters_of_Ter%C3%A4s_K%C3%A4si
прикольно
Ну была мода на мортал .... ну его токо на какую тему не ляпали
Я помню рубался в неё от души, все удары у всех знал, и кто считал Чуви самым слабый игрок, тот просто не умеет им играть. Но всё же мне больше всех понравились Скайуокеры, Мара и Соло.
Geralt
Играл всегда за Люка
Эх, давно это было...
Этот "выкидышь игровой индустрии", всего лишь попытка погрется под лучами славы MK... не удачная и глупая попытка.
[img]https://www.jcouncil.net/style_images/newgreen/mod_i.gif[/img] Сообщение модератора: боян
Вот сложно им что ли начать игры нормальные выпускать? Дай только на коленке собрать очередную ерунду и выкинуть в массы... хотя, американ пипл хавает %)
Помню, помню эту чудо игрушку. В те далёкие времена я про ЗВ вобще ничего не знал.
Так что эта пародия на Теккен и Мортал Комбат стала моей первой игрушкой по звёздным войнам сыгранной на первой "соньке"
P.S. Да, я пошёл по старым темам и я не обращаю внимания на ваше определение некропостинга. Не нравится - вешайте проценты.
Я просто высказываю своё мнение.
Вы называете это выкидышем? Вы что, http://game.sibnet.ru/game/?id=361 не видели?
Да на мугень лепят чо попало...
ЛОЛ. У каждого бойца по два удара. Cборище инвалидов какое то.
Maximilian
Выкидыш тем болезненнее, чем законнее "ребенок". MoTC был и произведен, и выпущен LucasArts, так что является самым что ни на есть официальным фэйлом сериала.
Да номр игруха, мне в неё играть было точно интереснее первых двух Теккенов.

И нет, я не просто ради вспышки ностальгии поднял эту тему ![]()
Как известно, после Masters of Teras Kasi LucasArts не выпустили больше ни одного файтинга по "Звездным войнам"... но это не значит, что они об этом не думали! Оказывается, в 2005 году чикагский разработчик Studio Gigante (основанный выходцами из Midway и прямыми создателями Mortal Kombat) подал заявку на разработку нового ЗВ-файтинга для Xbox. Заявка не прошла, последняя игра Studio Gigante провалилась, и студия благополучно отдала богу душу.
Но в феврале этого года сделанное ими техническое демо таки всплыло в сети:
Учитывая, что это тд, то весьма
Наверное, по меркам 2005 года это действительно вполне неплохо - анимация, например, очень впечатляющая - но все же меня в демке Gigante смущает низкая скорость боев в целом и нанесения ударов в частности. И это я сужу даже не с позиций http://www.youtube.com/watch?v=-7hBZNsPnyg The Clone Wars (там, кстати, за пять сезонов накопился роскошный материал для файтинга по мотивам), но с точки зрения уже существовавшего на тот момент Второго Эпизода, где Йода и Дуку фехтовали http://www.youtube.com/watch?v=BvnwLLXHabg#t=232. Кстати, у Soul Calibur IV в 2008 году в этом отношении все было как раз в порядке.
P.S. Тоже можно засчитать за "как бы" попытку сделать файтинг по ЗВ :)
На счет темпа соглашусь, но там бой реалистичней. Видно, что пытались не превратить меч в биту, как, например, в ролике из SC
Отличный файтинг был в игре по третьему эпизоду, помню в пятом году ловил немало фана с него.
Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)