А это была книга?) Я думал, что это было прохождения игры)
Antill
15.4.2011, 23:50
Цитата(Wraith @ 15.4.2011, 20:46)
А это была книга?) Я думал, что это было прохождения игры)
Тогда советую почитать. Весьма интересная вещь. И что не мало важно Хитман там каноничный.
Барг
10.5.2011, 21:53
«Хладнокровный ассассин берется за самое опасное задание в своей жизни. Преданный всеми, кому он доверял, и преследуемый полицией, он оказывается вовлечен в темный заговор, после чего начинается его путешествие в поисках правды по коррумпированному и запутанному миру».
Dainer
10.5.2011, 22:04
Старый добрый Хитмэн... По трейлеру опять ничего не понятно.
Darth Fear
10.5.2011, 23:14
да мачить всех в сартире и намана
Antill
11.5.2011, 1:00
Цитата(Dainermall @ 10.5.2011, 19:04)
По трейлеру опять ничего не понятно.
Зато дождались продолжения)) Ну почти дождались.
DenSylar
11.5.2011, 10:09
Hitman это хроника ликвидации бен ладана что-ли?
Хант
12.6.2011, 15:07
Прошёл Контракты (не помню, какая часть). Ну чё, сюжет не очень понятный, вроде как бред главного героя, мрачно кругом до жути, это и плюс, и минус. Ролики в принципе даже не обязательны - кучка миссий, не более. Зато саундтрек тут песдатый. Скачал и полчаса слушаю тему боя. И мне одному показалась куча аналогий с терминатором? Дробовик в коробке с розами в какой-то миссии, пулемёт гатлинга в первой вроде, побег от спецназовцев... Больше всего понравилась миссия с кораблём, где спецназ захватывает его. Можно переодеться в форму спеца и вместе с ними принимать участие в захвате (правда, если выстрелишь - пестец сразу). Нравилось играть в сапёра и обезвреживать бомбу. Ещё порадовало, что в каждой миссии можно поработать снайпером - по крайней мере в пяти я точно видел снайперку и позиции. Куча возможностей для убийства... В общем, зачётная игрушка, можно в случае чего отвести душу. Говорят, следующая часть ещё круче, надо и её пройти.
Луриэн
12.6.2011, 15:20
Цитата
Дробовик в коробке с розами в какой-то миссии
Это скорее к "Круто сваренным" отсылка. На мой взгляд третья наименее удачна, даже вторая круче будет..
Хант
12.6.2011, 15:32
Лур, вторая это какая?
Луриэн
12.6.2011, 15:35
Вторая это Silent Assassin. Ты в третью играл, там около половины уровней из первой. Но в первой графика на сегодняшний день не очень.
Хант
17.6.2011, 3:13
Нашёл на сайте игры про новую часть
Цитата
Из свежего превью, разместившегося на страницах издания Edge, стало известно, что в работе над новой игрой, во-первых, не принимает участия Дэвид Бейтсон (David Bateson) – неизменный голос 47-го. Его персону студия IO Interactive, как уверяют осведомленные граждане, заменит другим актером с «похожим голосом». Почему не поступить проще и не взять на борт Дэвида, внешность которого в свое время послужила отправной точкой для моделирования профессионального киллера? Увы, это тайна, покрытая мраком. На данный момент доподлинно известно только то, что сотрудники IO Interactive не отвечают на звонки и электронные письма Дэвида, предпочитая полностью игнорировать вопросы актера об Absolution.
Вторая новость еще более печальная и безрадостная. Датский композитор Джеспер Кид (Jesper Kyd) не вернется на свой законный пост дирижера Hitman: Absolution. Его музыкальные таланты будет подменять композиторский дуэт Питера Питера (Peter Peter) и Питера Кьюэда (Peter Kyed), потрудившихся над фильмом Valhalla Rising. Причина подобного решения не была озвучена, но очень может быть, что у Джеспера сейчас банально нет времени для работы над еще одной игрой. Или как вариант – он не особо хочет сотрудничать с IO Interactive. Маэстро уже и так пропустил Kane & Lynch 2: Dog Days, а посему ему ничто не мешает элегантно уклониться от Absolution.
Остальная информация, засветившаяся в журнале, в том или ином виде всплыла еще в первых рваных видеороликах с демонстрацией игрового процесса. Уровень «угрозы» в Absolution теперь обозначается окрашенными в нейтральный серый или убийственный красный цвет шипами, предельно точно указывающими на людей, которые «сомневаются» в 47-м и его маскировке или уже навели на него пистолет. Отвести от главгероя подозрения можно не только быстренько ретировавшись в темный уголок, но и воспользовавшись окружением на манер Эцио с его убедительно честными скамейками. В показанной журналистам демке переодетый в полицейскую форму 47-й для правдоподобности, например, мог слопать несколько пончиков, что автоматически сделало бы его «своим» на некоторое время. Последняя существенная деталь – в Absolution появится система чекпойнтов, которая будет оберегать казуальных игроков, не давая их часовым блужданиям по уровням пропасть даром.
Ранее говорилось о большом количестве оружия на уровнях. Вот вам цитата Тора из "Gamereactor UK":
Цитата
"One of the problems with old Hitman was that unless you were an expert in the game, would you look like a real little killer," says Tore. "This time it's not hard to be a good assassin. Instead, it's hard to keep the situation under control, and hold yourself back from going berserk. We'd rather try to tempt the stealthy players to go into a more action-oriented direction".
В переводе это звучит как: "Одной из проблем старого Хитмана было то, что пока вы не достигли уровня эксперта в игре, вы были похожи на недоделанного киллера. В этой игре стать хорошим убийцей не сложно. К тому же, тяжело держать ситуацию под контролем и не начать валить всех подряд. Мы пытаемся склонить приверженцев стелса к экшену".
Дело - дрянь. Зато честно сказал. Ну и скрин в качестве контрольного выстрела. Прыжки, чего еще ждать?
Совершенно неожиданно Hitman: Absolution оказался одной из лучших игр, в которые мне довелось играть в этом году. Превосходный геймплей, игра актёров, саундтрек, локации, графика и длина. Никак не ожидал (я не играл в другие игры серии) такой классной игры с таким крутым движком и геймплеем. Просто залипал, что случается очень редко. Надеемся на будущего Хитмана в том же духе. Разве что сюжет подвёл, была бы десятка.
Ilan Thorn
21.10.2014, 15:21
A fucking yee-ha, определенно
Мне тем сильнее греет душу, что я умудрился пройти игру (пусть даже и не на максимальной сложности), ликвидируя только основные цели и не попадаясь на глаза всем остальным. Прямо-таки вспомнились былые времена первого Splinter Cell.
Dhani
21.10.2014, 15:39
Традиционно я плохо играю в игры, и редко когда у меня получалось играть "чисто". Зачастую стелс превращался в мясо, но, стоит отдать игре должное, и оно сделано круто и задорно. Шикарно сделаны локации, с убежищем Ленни я больше часа ломал голову, как бы всех не перебудить и забил весь подвал трупами. Безусловно игра оставляет массу воспоминаний.
Что ещё понравилось, это отсутствие боссов как таковых. Помню "стелсовый" Деус Экс внезапно к концу миссии заставлял в открытую идти с боссом, что убивало всю концепцию тихого убийцы. Тут все "боссы" убиваются в один выстрел, а угроза исходит именно от пушечного мяса.
Nothing But Red
21.10.2014, 16:21
Цитата(Dhani @ 21.10.2014, 15:39)
Традиционно я плохо играю в игры, и редко когда у меня получалось играть "чисто". Зачастую стелс превращался в мясо, но, стоит отдать игре должное, и оно сделано круто и задорно. Шикарно сделаны локации, с убежищем Ленни я больше часа ломал голову, как бы всех не перебудить и забил весь подвал трупами. Безусловно игра оставляет массу воспоминаний.
Что ещё понравилось, это отсутствие боссов как таковых. Помню "стелсовый" Деус Экс внезапно к концу миссии заставлял в открытую идти с боссом, что убивало всю концепцию тихого убийцы. Тут все "боссы" убиваются в один выстрел, а угроза исходит именно от пушечного мяса.
В режиссерской версии DE убрали это. А так да Hitman отличная игра, мне очень понравилась (хотя вот последний уровень так и не прошел)
D.G.
21.10.2014, 16:24
Душу греет память о том, как я во второй части в опере положил 38 человек из пневматического степлера и благополучно скрылся.
Master Cyrus
21.10.2014, 16:55
Вот саундтрек не запомнился, ибо быстро надоел, поставил свою музыку, и теперь те треки стабильно ассоциируются с Хитмэном, а сам Хитмэн, несмотря на добровольно-принудительный "тихий" стэлс-геймплей, запомнился как драйвовый боевик.
zavron_lb
21.10.2014, 17:10
Господи, как же приятно, когда люди нормально предложения оформляют — с прописной предложения начинают и так далее.
Дарт Зеддикус
21.10.2014, 18:47
А я в Hitman: Absolution убился, страшно. Пытаясь пройти на сложном уровне, да ещё и постоянно в стелсе и костюме - зашкварился полностью. В итоге всё закончилось настойчивыми попытками пройти, глядя на прохождение на Ютубе. Да и это оказалось не так просто: чуть на долю секунды опаздываешь - спалился. Единственный уровень который я не смог пройти в костюме это лаборатория. Там как ни пытайся, всё время кто-то палит. Вообщем, сложная очень игрушка оказалась, особенно если постоянно пытаешься совершить эталонное убийство.
Цитата
хотя вот последний уровень так и не прошел
Это на кладбище который? Так он же лёгкий, особенно концовка, когда двух дегенератов-близнецов нужно завалить, чтобы до основной цели добраться.
Nothing But Red
21.10.2014, 18:52
Цитата(Дарт Зеддикус @ 21.10.2014, 18:47)
А я в Hitman: Absolution убился, страшно. Пытаясь пройти на сложном уровне, да ещё и постоянно в стелсе и костюме - зашкварился полностью. В итоге всё закончилось настойчивыми попытками пройти, глядя на прохождение на Ютубе. Да и это оказалось не так просто: чуть на долю секунды опаздываешь - спалился. Единственный уровень который я не смог пройти в костюме это лаборатория. Там как ни пытайся, всё время кто-то палит. Вообщем, сложная очень игрушка оказалась, особенно если постоянно пытаешься совершить эталонное убийство.
Это на кладбище который? Так он же лёгкий, особенно концовка, когда двух дегенератов-близнецов нужно завалить, чтобы до основной цели добраться.
Не в этом дело, просто уже устал и забил потом.
Дарт Зеддикус
21.10.2014, 18:54
Цитата(Dandy @ 21.10.2014, 18:52)
Не в этом дело, просто уже устал и забил потом.
Ааа. У меня такие же позывы во время игры случались, и довольно часто. Раздражала страшно невъёбной сложностью. Как то уже отвык я от такого жесткача. Такой сложности игры, были разве что на Дэнди.
Nothing But Red
21.10.2014, 18:56
Цитата(Дарт Зеддикус @ 21.10.2014, 18:54)
Ааа. У меня такие же позывы во время игры случались, и довольно часто. Раздражала страшно невъёбной сложностью. Как то уже отвык я от такого жесткача. Такой сложности игры, были разве что на Дэнди.
Да не в игре дело было же, я просто устал, а потом не вернулся и всё.
Dhani
21.10.2014, 19:53
Зед проходит игру на сложном уровне и жалуется на то, что игра слишком тяжёлая. Genius
Mikuru-san
21.10.2014, 21:51
Цитата
Hitman: Absolution убился, страшно. Пытаясь пройти на сложном уровне, да ещё и постоянно в стелсе и костюме - зашкварился полностью. В итоге всё закончилось настойчивыми попытками пройти, глядя на прохождение на Ютубе. Да и это оказалось не так просто: чуть на долю секунды опаздываешь - спалился. Единственный уровень который я не смог пройти в костюме это лаборатория. Там как ни пытайся, всё время кто-то палит. Вообщем, сложная очень игрушка оказалась, особенно если постоянно пытаешься совершить эталонное убийство.
да ты упорат перфекционист
Sion4eg
22.10.2014, 10:57
Прошел игру на предпоследнем уровне сложности. Самая задница была пройти уровень на китайском рынке. Никак не мог придумать как убить цель не привлекая внимания + осложняло то, что из снайперской винтовки нельзя было стрелять, из-за бага, который крашил всю игру. Самое обидное что такой баг был только в русской версии. Ну а потом все пошло как по маслу. Игра в целом понравилась.
Dhani
22.10.2014, 11:02
Цитата
Самое обидное что такой баг был только в русской версии.
ну а зачем ты в неё играешь-то? Илан не даст соврать, актёры в оригинальной играют божественно
Цитата
задница была пройти уровень на китайском рынке. Никак не мог придумать как убить цель не привлекая внимания
это второй раз там? Да я даже не попытался понять, не привлекая внимания нереально, я всех перестрелял в открытую, потом прятался по подвалам и убежал
Ilan Thorn
22.10.2014, 11:30
Цитата(Dhani @ 22.10.2014, 11:02)
ну а зачем ты в неё играешь-то? Илан не даст соврать, актёры в оригинальной играют божественно
Подтверждаю. Один из самых удачных актерских составов в новейшей истории западной игроиндустрии. И сценарий на уровне реплик весьма колоритный - слушать одно удовольствие.
Sion4eg
22.10.2014, 12:27
Цитата(Dhani @ 22.10.2014, 11:02)
ну а зачем ты в неё играешь-то? Илан не даст соврать, актёры в оригинальной играют божественно
Во первых это касается только ПК-версии. Во вторых я не супер отлично знаю английский, а понимать диалоги частями, упуская какие-нибудь важные/забавные/смешные/etc фразы не хочется. На данный момент у меня просто нету времени выучить его лучше до хорошего уровня и это не просто отмазка. В будущем обязательно его подкачаю, а пока приходится пользоваться услугами русской локализации. А насчет сабов то хз, как-то не подумал спасут ли они положение.
Цитата
это второй раз там? Да я даже не попытался понять, не привлекая внимания нереально, я всех перестрелял в открытую, потом прятался по подвалам и убежал
Первый, когда надо какого-то мафиози в центре рынка убить, он еще в каком-то роде беседки находится и ждет нарко-дилера а повсюду ларьки с едой и китайцами поварами.
Dhani
22.10.2014, 12:35
Цитата
Первый, когда надо какого-то мафиози в центре рынка убить, он еще в каком-то роде беседки находится и ждет нарко-дилера а повсюду ларьки с едой и китайцами поварами.
забавно, в первом я чуть ли не в единственный раз всё сделал идеально и даже награду получил. Я просто подождал пока чувак уйдёт с общего плана (так всегда надо), потом он к какой-то мусорке подошёл, я его огрел по голове и выбросил. Никто не увидел и не заметил, самый лёгкий уровень получился. Хотя не исключаю что я спутал уровни, не серчай. Игра весьма забита разнообразием и контентом.
Цитата
Во вторых я не супер отлично знаю английский, а понимать диалоги частями, упуская какие-нибудь важные/забавные/смешные/etc фразы не хочется.
русские сабы?..
Nothing But Red
22.10.2014, 12:59
Цитата(Dhani @ 22.10.2014, 12:35)
русские сабы?..
В пк версии в стиме, нет такой опции в меню игры, это через стим язык игры менять надо и т.о. выходит, что игра полностью на английском.
D.G.
22.10.2014, 13:20
Цитата
В пк версии в стиме, нет такой опции в меню игры, это через стим язык игры менять надо и т.о. выходит, что игра полностью на английском.
Тогда остаётся только один выход!
Dhani
22.10.2014, 13:52
Цитата
Тогда остаётся только один выход!
Sion4eg
22.10.2014, 17:30
Цитата(Dhani @ 22.10.2014, 12:35)
забавно, в первом я чуть ли не в единственный раз всё сделал идеально и даже награду получил. Я просто подождал пока чувак уйдёт с общего плана (так всегда надо), потом он к какой-то мусорке подошёл, я его огрел по голове и выбросил. Никто не увидел и не заметил, самый лёгкий уровень получился. Хотя не исключаю что я спутал уровни, не серчай. Игра весьма забита разнообразием и контентом.
Тот самый, только он у меня все никак не подходил, да и не знал я что он туда спускаться должен. В итоге проблема решилась тем, что я заманил его к своей тачке, заминировал там все и к херам взорвал. И даже ушел практически незамеченным.
Дарт Зеддикус
22.10.2014, 20:50
Цитата(Dhani @ 21.10.2014, 19:53)
Зед проходит игру на сложном уровне и жалуется на то, что игра слишком тяжёлая. Genius
Просто сложность сложности рознь: если в Кодле я играю на ветеране и не сказать, что испытываю сверхпроблемы при прохождении, то тут я играл на 1-м сложном уровне, сверяясь с прохождением на Ютубе и всё равно с большим скрипом продвигался. Просто хотелось пройти эталонно, ачивок набить и т.д. А если её напролом проходить, оставляя за собой горы трупов, то смысл игры потеряется полностью. Хитман, прежде всего стелс, а уж потом экшен. Просто привычка у меня, на редкость дурацкая, имеется: если уже начал игру и продвинулся в сюжете, то надо обязательно дойти до конца. Я игры бросаю, только если она мне в начале, сразу же не понравилась. Хотя, может быть, я просто упоротый по жизни. Или же просто отвык от высокой сложности игр, поскольку современные игры (почти все) расчитаны, прежде всего на обычных юзеров, а не на задротствующих товарищей, как было во времена Дэнди. Кстати, не знаю как кому, но мне в игре больше всего запомнились "монашки".
Sion4eg
22.10.2014, 20:55
Дарт Зеддикус просто ты проходил все миссии в костюме 47-го, что добавило сложности, т.к. в переодевашки не поиграть, мимо не пройти.
Дарт Зеддикус
22.10.2014, 21:01
Цитата(Sion4eg @ 22.10.2014, 20:55)
Дарт Зеддикус просто ты проходил все миссии в костюме 47-го, что добавило сложности, т.к. в переодевашки не поиграть, мимо не пройти.
На самом деле я и так и так проходил: и в костюме и старался открыть все маскировки. По несколько раз, просто уровень мочалил. Некоторые костюмы уж больно забавные. Кстати, забавно было бы посмотреть, если бы 47-й еще и в женские шмотки бы переодевался, например, в упомянутые монашеские одёжи. Я думаю, убийцу-трансвестита, Илан бы одобрил.
Toxic Blockhead
19.4.2016, 21:20
Точно не помню, что именно я гуглил, но наткнулся на этот пост. В миссии "Подарок Птахи" автор поста зачистил всю локацию, оставив в живых только cowgirl Лилли С. Дьюкс. Там в бункере есть канистры с бензином. Он окружил её тремя канистрами, плюс использовал "инстинкт" (наподобие V.A.T.S. в Фоллауте) выстрелив 8 раз в неё из дробовика и она поджарилась в замедленной съёмке.
Цитата
That's so fucking hot
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.