Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Assassin's Creed: Brotherhood
Jedi Council > Беседка > Игры
Страницы: 1, 2
FarxZero
Игра всё таки не дотягивает до идеала (в основном из-за плохого мультиплеера) но как предшественница первых 2 частей она удалась так что ставлю хорошо.
Ilan Thorn
Черт, я знал! Я даже не сомневался в том, что он - Тамплиер!

Барг
Да, люблю "истину" ))
Ilan Thorn
Вау. "Истина" чем дальше, тем интереснее. И, кстати, значительно сложнее, чем в ACII - над кодом в главе про американских судей бился очень долго. А главное, она натурально заражает паранойей, поскольку обращается к и сегодня здравствующим при власти персонам, а заодно - и к весьма недавним событиям, вроде (как оказалось, спланированного) разлива нефти ангажированной Тамплиерами компанией BP в Мексиканском заливе. Ладно, про Путина и Буша я еще мог догадаться, ну так там в Тамплиерах ходит весь сегодняшний государственный аппарат США.

Только канадцы могли до такого додуматься =)
Ilan Thorn
Не поймите неправильно, но все-таки Октавиан де Валуа - такой милый французишка. Просто очаровательный акцент; даже забавнее, чем у Сибранда.
Ilan Thorn
Триплпост, однако.



Прошел основную кампанию. История Эцио в очередной раз слита почти полностью: после ACII я даже не требую, чтобы у главного героя была хоть какая-то адекватная (а не как с "убийством" Родриго!) эволюция характера, но даже второстепенный состав чем дальше, тем больше разочаровывает. Конфликт Ла Вольпе и Макиавелли намечен, но почти не разработан, в то время как противоречивая идеология последнего служит одним из лучших доказательств максимы Кредо. Также упущен был шанс сделать Чезаре по-настоящему объемным персонажем, на что была надежда во время первого проникновения в замок Сант-Анжело; но все пустое - к Виане он превратился в очередного разочаровывающе примитивного, самовлюбленного и жадного до власти злодея.

Что же касается столь важной для сюжета темы братства, то и она раскрыта довольно слабо: завербованные ассасины - дешевая массовка, различная лишь по внешности да именам, а к моменту своего посвящения даже одежда у них становится идентичной. А ведь можно было ограничить их число на улицах Рима, наделить каждого определенным характером, показать их склонности к тому или иному виду деятельности, что делало бы их более или менее ценными на определенных заданиях. Наконец, можно было отказаться от вспомогательных миссий за не столь важных в сюжете воров, наемников и куртизанок, и вместо этого каждому из рекрутов дать маленький персональный квест. Уж насколько я Mass Effect 2 не люблю, а даже там при общей примитивизации до этого додумались!

С другой стороны, наконец, уделяется должное внимание современной сюжетной линии. Вот где и характеры проработанные, и диалоги живые, и подача довольно тонкая и аккуратная - через короткие сторонние комментарии и электронные письма. Что же касается непосредственно самого финала, то он хотя и вызывает некоторые вопросы, но не так много, как в ACII. Цель вполне ясна, намек на продолжение во Франции дан, причины для столь неприятного разрешения судьбы Люси хотя бы упомянуты, в игру введены Уильям М. и загадочный Эрудито. "Истина" в свою очередь значительно усложнена, в своей параноидальности прекрасна и, в отличие от основного сюжета, в кои-то веки заявляет, что не все с Тамплиерами просто и цели у них могут быть куда сложнее, нежели безраздельная власть и контроль над миром.

Рим как локация исполнен добротно, однако, как кажется, несколько несвоевременно. Флоренция, Венеция и Форли в конце XV века были вполне современными городами с архитектурой, новой для своего времени, что позволяло воспринимать ее в связке с показываемой исторической эпохой. К тому же, многое из представленного в ACII существует и по сей день, а это очень хорошо работает в качестве дополнительного элемента узнавания. Рим же сильно изменился в период c XVII по XIX век, причем изменился, если говорить о культуре, в лучшую сторону; его история стала много богаче, а стили различных районов - куда разнообразнее и ярче. В 1500-х же приходится довольствоваться остатками очень специфической и сегодня почти исчезнувшей древнеримской цивилизации, которая в силу своего возраста сведена к практически идентичным руинам и довольно однотипной городской застройке. В Венеции каждый район отличался друг от друга - Рим же занимает в полтора раза больше пространства, а заполняет его одинаковыми объектами. Чего стоят хотя бы многочисленные башни, большая часть которых характеризуется исключительно тем, при ком она была построена и как через нее прошли варвары. Какое отношение они имеют к Ренессансу, как работают на создание его образа? А никак, Рим нужен был для сюжета... а сюжет паршивый. Вот незадача-то.

В общем и целом, Assassin's Creed Brotherhood - по крайней мере, в своей основной части - оказался в лучшем случае игрой спорной и пострадавшей от попыток скрестить сразу несколько творческих концепций. В худшем случае, это проект откровенно недоработанный и во многих отношениях халтурный, что вызывает еще большее разочарование в связи с тем, какой впечатляющий культурный багаж он на себя взваливает и какую эрудицию время от времени демонстрируют сценаристы. Как оказалось, одного багажа мало. Нужно еще иногда наступать себе на горло и отказываться от популистских решений, из-за которых Assassin's Creed за четыре года превратилась в один из самых парадоксальных брэндов: с одной стороны, многое в ней рассчитано на людей умных, с другой - примитивность очень многих ее элементов и прежде всего исторического сюжета явно говорит о желании угодить публике, неспособной воспринимать комплексные и неоднозначные вселенные. Такие, которые обещал первый Assassin's Creed, все еще лучший в сериале, несмотря ни на что.
Барг
Не стану особо комментировать мнение о Братстве - на вкус и цвет, что называется. Некоторые элементы, конечно, не доработаны, кое-что хотелось бы изменить и тд, но общее мое впечатление от игры сугубо положительно.

Но не могу пропустить очередную нападку Илана на МЕ, т.к. буквально вчера прочитал интервью с Кейси Хадсоном - исполнительным продюсером трилогии - и в нем прозвучала фраза, кмк точно описывающая отношение Илана:
Цитата
если вы поверхностно пробежите по диалогам, немного поиграете без эмоционального вовлечения, то и относиться к этому вы будете критично
. :)
Ilan Thorn
Ну какое может быть эмоциональное вовлечение, если постоянно видишь швы на геймплейной ткани и примитив там, где есть потенциал для того, чтобы быть сложнее, глубже и попросту разнообразнее. И это, кстати, относится как к ME2, так и к ACB.
Nordrlond
А мне всё понравилось, только резни не хватило (для того в ассассина и играю - а за сюжетом к Биоварям). Была пара моментов, когда толпа наваливалась, но в одном случае ещё рекрутов не было, а в другом нужно было ворота закрывать, а не драться. А хочется устроить тот-же эпик-баттл с рекрутами, и чтоб на 10-й секунде противники не закончились.

И кстати, вроде было, что при 100% синхронизации откроются какие-то дополнительные воспоминания. Вроде ничего не открылось... ???
Барг
AC Istanbul Trailer biggrin.gif

Барг
Бедняга Эцио, достается ему на старости лет..
А вообще красиво выглядит.



PS Кто тут модер в играх?
Предлагаю объединить эту тему с темой по AC2 и там же потом обсуждать Revelations. Ну и подзаголовок приписать в стиле "история Эцио".
Ilan Thorn
Я на днях планирую создать отдельную тему по Revelations, затем найти старый топик по первому Assassin's Creed и переоформить его как корневой для сериала во всех его воплощениях. Затем связать все перекрестными ссылками. Но не сегодня - слишком занят курсовой, постоянно отвлекаясь на Е3.
Freya
На днях появилось время начать проходить, уже добралась до 6ой последовательности, но пока что уберу игру в сторону. Вот не знаю почему, но после Откровений я сильно соскучилась по городам Италии. Графика со времен второй части немного похорошела, атмосфера осталась той же, но мне она совершенно не портит впечатление. Истину проходить еще не начинала, так что про нее ничего сказать не могу. Побочных заданий очень много и на игру, при желании, можно потратить много-много времени. Сюжет мне пока нравится, только Макиавелли раздражает. Тот момент, когда Эцио заходит "спасать" сестрицу и маму, а Клаудия стоит с клинком, меня искренне позабавил. Что мне не очень нравится, так это то, что миссии сначала совсем легкие, а потом почти все сложные, лучше бы, если простые убирали постепенно) Еще понравилось, что у Рима почти каждый квартал чем-то отличается от другого, но жаль, что сгорела Вилла Аудиторе. Управление очень удобное и нареканий не вызывает. Нововведение: гильдия ассассинов весьма полезная шутка, можно по-тихому убирать стражников оставаясь в тени. Посмотрим, как будет сюжет развиваться дальше.
Darth Fear
Финист Блэйз
Прямое сюжетное продолжение АС II, сосредоточенное лишь на событиях в Риме, но не является новой главой серии, в отличии от тех же Откровений. Графика получше, чем в прошлой части, но ничего кардинально не изменилось, что не может не радовать. Наконец-то я научился выполнять абсолютно все финты не получая ни одного ранения biggrin.gif . Обожаю все эти мелочи типа, улучшения Рима, освобождение районов от влияния Борджиа, реконструкция и починка лавок, покупка оружия и доспехов, в общем, всё замечательно! Относительно квестов, самыми запоминающимися были поиски печатей Ромула и уничтожение прототипов "Звезды Смерти" Леонардо. Но 9-я последовательность сюжетно, какая-то рваная, Чезаре арестовывают, а сразу следует битва в Виане, если ты не историк trollface.gif то понять какие события далее последовали, затруднительно.
Восстановил Рим, добыл античные доспехи, сверг тирана и сумасброда, пополнив коллекцию картин своих жертв, набрал ораву оборванцев, превратив их братсво смертоносных убийц сеющих "мир и справедливость" во всей Европе...планы на неделю - выполнил smile.gif
Horn
Эй-эй, как это ничего кардинально не изменилось? А как же цепочка убийств?)) Эх, включили б это дело во вторую часть, так вообще была бы песня...
Финист Блэйз
Цитата(Horn @ 23.6.2013, 23:35) *
Эй-эй, как это ничего кардинально не изменилось? А как же цепочка убийств?)) Эх, включили б это дело во вторую часть, так вообще была бы песня...

Да? То-то я не мог вспомнить была-ли во второй части цепочка, два года назад проходил...)
Thinker
Хоть её введение и не объяснено с т.з. сюжета, но додумать можно. Эцио - аки бересерк защищает родной дом, лишившись почти всей экипировки. Последнее злит особенно сильно.

Но ИМХО лучше было бы если бы она появилась в конце второй части - в Риме. Штурм замка как никак.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2024 IPS, Inc.