Игровой гигант
Electronic Arts, совершая свой первый крупный шаг после перехода в статус частной компании
этим летом, проводит реструктуризацию студийного бизнеса. Это приведет к увольнению около 3% от общего числа сотрудников по всему миру.
Изменения в работе подразделений EA были изложены в среду в служебной записке для сотрудников. Её авторами выступили президент и главный директор по работе со студиями
Кэм Вебер, а также президент и операционный директор
Дэвид Тинсон.
«За последние несколько месяцев мы детально проанализировали наш бизнес, принципы работы и то, что требуется для лидерства в новую эру интерактивных развлечений»,
— отметили руководители.
Среди наиболее громких изменений — закрытие студии
BioWare. Руководство EA приняло решение сворачивать разработку новой части
Mass Effect. Компания ликвидирует канадский офис BioWare в Эдмонтоне.
«BioWare — легендарная студия, помогшая определить облик жанра ролевых игр, и это решение далось нам нелегко»,
— подчеркнули Вебер и Тинсон.
По последним данным, штат EA составлял 14 500 человек, а значит, сокращения затронут около 400 сотрудников.
Из более позитивных новостей: Вебер и Тинсон охарактеризовали шутер от первого лица
Battlefield 6 как
«огромный успех», добавив, что компания
«извлекла много уроков из его запуска и развития как игры-сервиса». Наряду с созданием будущих проектов серии
Battlefield, руководители объявили:
«Мы объединяем ресурсы студий Respawn и DICE для совместной работы над будущим проектом».
Хотя топ-менеджеры не раскрыли название игры, сразу несколько источников подтверждают, что речь идёт о
Star Wars: Battlefront 3 для Lucasfilm.
EA также намерена продолжать
«активно инвестировать» в франшизу
Apex Legends в течение следующих нескольких лет, планируя внедрить новые многопользовательские режимы и другие виды активностей.
Что касается сегмента экшенов и приключенческих игр, EA сохраняет приверженность своим
«двум грядущим крупным релизам»:
Marvel’s Iron Man и следующей игре в серии
Star Wars Jedi.
В подразделении
EA Sports в разработке находятся два новых проекта, анонс которых состоится в ближайшие месяцы. Один из них — новая
«социально-ориентированная игра с открытым миром для поклонников американского футбола под рабочим названием Project Gridiron». Кроме того, студия находится на стадии пре-продакшена по возвращению фаворита публики — симулятора бокса
Fight Night, спустя 15 лет паузы.
Наконец, в категории
«образ жизни» компания
«фокусируется на долгосрочном потенциале» серий
The Sims и
Skate.
«Мы сосредоточим усилия на "Project Evergreen" для The Sims, чтобы дать команде больше времени на раскрытие полного потенциала и видения игры. Чтобы сделать это возможным, мы приостанавливаем разработку "Project Lotus"»,
— написали руководители EA.
Говоря о
Skate, в EA
«вносят изменения в структуру студии, формируя более компактную и сфокусированную команду для реализации четкого плана развития для нашего сообщества, что поможет построить более здоровый и устойчивый бизнес».
4 августа EA завершила сделку по переходу под контроль частных инвесторов — Суверенного фонда Саудовской Аравии (PIF), компании Silver Lake и фонда Джареда Кушнера Affinity Partners. Вся сумма сделки, оплаченная денежными средствами, составила 55 миллиардов долларов.