Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Jedi Council _ Игры _ Middle-earth: Shadow of War

Автор: OneMoreShepard 27.3.2017, 18:15


Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выпуска: NA: 22 августа 2017; EU: 25 августа 2017
Жанр: Action/RPG
Платформы: PC, PS4, Xbox One

http://store.steampowered.com/app/356190/

Shadow of War - это ролевая игра от третьего лица, действие которой происходит в открытом мире, в соответствии с ее предшественницей Shadow of Mordor. Игрок контролируют персонажа по имени Талион, который имеет несколько природных атлетических и боевых способностей в качестве рейнджера Гондора, но также обладает уникальными способностями, которые дает дух лорда эльфов Келебримбора, с которым он делится своим телом. Игрок использует свои способности для выполнения различных миссий, как правило, направленных на разрушение армий Саурона. Игра продолжает развивать систему Nemesis, представленную в предыдущей части. Теперь она играет еще большую роль и включает в себя других персонажей, Последователей, чье поведение зависит от того как с ними взаимодействует игрок.. В отличие от предыдущей игры, которая была больше похожа на hack&slash, сиквел будет больше похож на экшн-рпг, создавая более персонализированный опыт для каждого игрока.

Shadow of War продолжит сюжетную линии Shadow of Mordor. Играя за рейнджера Талиона игрок будет использовать силу одного из Колец Власти для создания армии для борьбы с Сауроном и силами Назгулов.



Геймплейные трейлеры

Автор: Dhani 27.3.2017, 18:16

Интереса не было, пока не увидел отрывок геймплея. Epic as fuck, как такое пропустить.

Автор: OneMoreShepard 27.3.2017, 18:17

Цитата(Dhani @ 27.3.2017, 17:16) *
Интереса не было, пока не увидел отрывок геймплея. Epic as fuck, как такое пропустить.

А ты в первую играл?

Автор: Dhani 27.3.2017, 18:19

, да, диск имеется, но застрял на каком-то сайдквесте и в итоге финал не прошёл ещё.

Автор: OneMoreShepard 27.3.2017, 18:56

Dhani, понял, у меня так же было, а потом как засел, так вообще всю игру зачистил. Вторая часть еще лучше выглядит с этими рпг-элементами типа разной брони.

Автор: A'den Ne'tra 27.3.2017, 18:58

Учитывая, что это вторая часть серии, было бы логичнее сделать тему про обе части. Или как-то так.

Автор: Eddie 27.3.2017, 21:03

Походу это будет первый тайтл, купленный под скорпио у меня. По скидочке к НГ

Автор: OneMoreShepard 11.4.2017, 17:36

Новый геймплейный трейлер. Нравится, что они города добавили, будет где покарабкаться, а то в первой части по пустыне бегаешь половину игры)


Автор: Sion4eg 11.4.2017, 20:01

Выглядит круто, но вот архитектура города показалась немного одинаковой и типовой.

Автор: OneMoreShepard 21.4.2017, 15:08



Все же отлично, что они решили больше вариативности в прокачке добавить

Автор: OneMoreShepard 24.4.2017, 15:25


Автор: OneMoreShepard 25.4.2017, 1:21



Офигенно

Очень хорошо, что они столько геймплея показывают, есть надежда, что они уже полируют игру

Автор: FoXm@n 25.4.2017, 13:57

Блин. Всётаки ради этой игры + новый Батлы я буду брать новый комп =]

Автор: OneMoreShepard 28.4.2017, 1:51

Обновленная система возмездия


Автор: OneMoreShepard 22.5.2017, 21:39

Новое видео про штурмы фортов


Автор: OneMoreShepard 1.6.2017, 19:59

Буквально вчера хотел написать, что скорее всего будут переносить игру с августа, судя по тому что я вижу в геймплейных роликах и вот - https://community.wbgames.com/t5/Official-Announcements/Middle-earth-Shadow-of-War-will-now-launch-worldwide-on-Oct-10/m-p/1533762#M16

Автор: OneMoreShepard 8.6.2017, 18:27

Охх, хороший трейлер


Автор: Dhani 19.6.2017, 19:09

Вспомнил, что не прошёл первую часть, вернулся и... прошёл игру через 10 минут. Оставалась одна крохотная финальная миссия. Теперь делать нечего - на платину не замахнусь. Даже обидно. Будем ждать второй части, а точнее скидок на неё.

Автор: OneMoreShepard 19.6.2017, 19:29

Цитата(Dhani)
на платину не замахнусь

Я на стиме все ачивки выбил за 22 часа вроде

Автор: Dhani 8.8.2017, 15:42

Как дела ребят


Автор: Shinoda 8.8.2017, 15:46

Они хотят убить игру?

Автор: OneMoreShepard 8.8.2017, 16:36

Это потому что там будет мультиплеер типа как в MGSV (асинхронный)


У меня не было бы проблем с микротранзакциями, если бы не

Цитата
When a game introduces a microtransaction system like this, there's no way to trust that they won't deliberately design the default pace of progression to be slow and frustrating, or rather more slow and frustrating than it would have been otherwise. It's in their best interest to make you want to buy their dumb loot chests.

Мои мысли уже написали в комментарии на ютубе


Автор: OneMoreShepard 5.10.2017, 23:11

https://www.gamespot.com/reviews/middle-earth-shadow-of-war-review/1900-6416783/ (может не очень очень, но покупать пока не спешу)

Цитата
Going beyond skills and menus, one of Shadow of War's more controversial additions is its online storefront where you can pay real-world money to earn loot boxes that have guaranteed high-rarity Orcs and equipment. One early quest in the game gives you a small sum of the paid currency to purchase some loot boxes, but you can also buy them from the store using an earned in-game currency called Mirian.

Although loot boxes that are purchased with in-game currency only go up to Epic tier rewards including gear and Orc followers, instead of the paid currency's Legendaries, the difference in quality between the two, in practice, isn't substantially different. And after finishing the game, even with buying a dozen or so 1,200 Mirian loot crates over the course of my adventure, I was still left with over 70,000 Mirian in reserve. Like so many of the other game's systems, the storefront feels less predatory and more like a cluelessly unnecessary addition.

Автор: Shinoda 5.10.2017, 23:48

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/middle-earth-shadow-of-war?ref=hp

Автор: OneMoreShepard 5.10.2017, 23:53

Угу, вижу кучу каких-то ноунейм блогов с высокими оценками (мнение IGN и Polygon вообще мало интересует). Посмотрю когда игра выйдет, что там на самом деле с лут системой и прогрессией.

Автор: OneMoreShepard 6.10.2017, 3:59

http://www.pcgamer.com/middle-earth-shadow-of-war-review/ пока ругает тож самое

Цитата
There’s just too much going on. Too many menus, too much clutter on the screen, too many half-baked features. I would have preferred a smaller set of lean, refined systems to all this bloat. I had no interest in half the icons littering the map, and I found it difficult to get immersed in the story because of how unashamedly videogamey it all is. “Our greatest asset is stealth!” Celebrimbor says as he teaches me how to dominate orcs with the ring, which would sound insane if someone said it in the films or books. I never felt like I was in Middle-earth, and I rarely have trouble suspending my disbelief in games.


74/100 И это ревьювер решил не смотреть на лутбоксы и 40 баксовый сезонник

Автор: Dark knight 4.11.2017, 13:28

В игре проведено 49 часов, пожалуй, поделюсь своим мнением.
В целом мне понравилось, но моя оценка игре менялась по ходу прохождения не раз. Первое, что не приятно удивило- все способности Талиона из первой части, которые там зарабатывались в первые пять часов, здесь разбросаны по огромной, разнообразной ветке умений, которую постепенно приходиться открывать первые два акта, то есть около 20-30 часов. На лицо очевидное растягивание игры за счёт контента, который не новым, не оригинальным не назовёшь. Возможно, так только у меня, но я впервые попробовал разрекламированную езду на драконах только к 40 часу(!).
Сюжет в целом не плох, но звёзд с неба не хватает. Какая то заинтересованность в происходящем появляется в стычках с Назгулами, каждая из которых заканчивается маленьким красивым синематиком с предысторией короля, совращённого Сауроном, и непосредственно в концовке третьего акта, которая настолько нелепая и весёлая, что даже доставляет (серьёзно, мордобой с Сауроном- это квинтэссенция всех видео игровых условностей). Но самое удачное в игре-это схватка с Балрогом- она интересная, захватывающая и недурно срежиссированная, что особенно выделяется при почти полном отсутствии режиссуры в остальной игре. Впрочем, система Немезис подкидывает интересные ситуации регулярно и без неё, и справляется с задачей весьма недурно.
Главная проблема игры- это последний, четвёртый, акт. Сюжет, по факту, окончен, и начинается растянутый на 20 партий гринд, состоящий из обороны захваченных крепостей от наступающих войск Саурона. И всё это ради получения истинной концовки- которую легче посмотреть на трубах.
Что касается самих осад, то они к сожалению оказались простой беготнёй от точки к точке, которые надо оборонять в течении трёх минут, и всё, после битвы с командиром крепости, она ваша. Оборона гораздо напряжённее, когда порядка десяти высокоуровневых капитанов, осадные грауги и драконы штурмуют крепость, а ты носишься между ними как угорелый, вербуя орков и натравливая друг на друга. Но риск сфейлиться гораздо больше, и тогда всё по новой, устраняй по одному командиров, и опять осаждай полупустую крепость бегая от точки от к точке. Удовольствия с гулькин нос, а времени уходит в два раза больше.
В целом, о покупке не жалею- "Аркхем"-геймплей мной нежно любим, и не надоедает долго. Жаль только, что авторы, как и в случае с Рыцарем, не знают когда остановиться, и делают достижение истинной концовки больше похожим на неприятную повинность.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)