Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Jedi Council _ Mass Effect _ Mass Effect: Andromeda

Автор: Dhani 30.12.2015, 12:34



December 2016
Designer: Ian Frazier
Developer: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Platforms: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows


Автор: Дарт Калидус 30.12.2015, 12:38

Что это за хрень на шапке?!

Автор: Helios 30.12.2015, 13:37

Ответьте кто-нибудь ему :(

Автор: Fire Wallaby 30.12.2015, 13:59

Цитата(Дарт Калидус @ 30.12.2015, 11:38) *
Что это за хрень на шапке?!

Азари, раса из игры Mass Effect.

Автор: Dhani 30.12.2015, 14:05

Цитата
Mass Effect Andromeda director Chris Wynn has announced he's parting ways with BioWare.

Wynn, who served as the senior development director on BioWare's highly anticipated role-playing game, confirmed his departure in a post on Twitter.

Автор: Helios 30.12.2015, 14:06

Главное что development director, а не creative director какой-нибудь

Автор: Lindelin Artanis 30.12.2015, 15:01

Дарт Калидус, иди обратно в свой звшный форум(

Автор: Vade Parvis 30.12.2015, 15:28

Цитата(Дарт Калидус @ 30.12.2015, 11:38) *
Что это за хрень на шапке?!
Представительница расы азари. Сама раса, очень грубо говоря — результат качественной деконструкции стереотипных образов тви'лекков и вообще "синих/зелёных красоток из космоса". А вообще — го играть в серию Mass Effect, чтобы таких дурацких вопросов не возникало. Эти игры определённо стоят прохождения, и не одного.

Добавлено через 1 мин.
P.S. Шапка — очень внезапная и забавная :)

Автор: Дарт Калидус 30.12.2015, 15:33

Цитата(Vade Parvis @ 30.12.2015, 15:27) *
А вообще — го играть в серию Mass Effect, чтобы таких дурацких вопросов не возникало.

Играть-то мне не на чем, компьютера нет

Цитата(Vade Parvis @ 30.12.2015, 15:27) *
Представительница расы азари. Сама раса, очень грубо говоря — результат качественной деконструкции стереотипных образов тви'лекков и вообще "синих/зелёных красоток из космоса"

Теперь понятно всё

Автор: Chief 30.12.2015, 16:32

На тематику первооткрывателя новых систем передернул, все как для меня делают

Автор: Dhani 30.12.2015, 16:36

Цитата(Chief @ 30.12.2015, 16:32) *
На тематику первооткрывателя новых систем передернул, все как для меня делают

Ну для этого No Man's Sky раньше выходит.

Добавлено через 38 сек.
Цитата
Играть-то мне не на чем, компьютера нет

А зачем компьютер?

Автор: Дарт Калидус 30.12.2015, 16:43

Цитата
А зачем компьютер?

В смысле? Как играть в серию Mass Effect без компьютера?

Автор: Helios 30.12.2015, 16:48

Цитата(Дарт Калидус @ 30.12.2015, 14:43) *
В смысле? Как играть в серию Mass Effect без компьютера?

Он имеет в виду игровые консоли

Автор: darttiberius 30.12.2015, 16:48

Wild Wild Shepard?

Автор: Stormtrooper 11.1.2016, 23:41

Цитата
А вообще — го играть в серию Mass Effect, чтобы таких дурацких вопросов не возникало.
Ну книги тож неплохо вселенную раскрывают....

Автор: Саркхай-джедай 12.1.2016, 0:46

Цитата(Stormtrooper @ 11.1.2016, 22:41) *
Ну книги тож неплохо вселенную раскрывают....


Хороших книг по МЭ - даже меньше, чем в ЗВ. В процентном отношении, ессно.

Автор: Мэл 12.1.2016, 1:25

Их вообще нет.

Автор: Stormtrooper 12.1.2016, 19:25

Цитата
Их вообще нет.
Ты ошибаешься! Есть 3 книги за авторством Карпишина...

Автор: Мэл 19.1.2016, 1:53

Цитата(Stormtrooper @ 12.1.2016, 18:25) *
Ты ошибаешься! Есть 3 книги за авторством Карпишина...

Хороших книг вообще нет. То, что там понаписал Карпишин, похоже на что угодно, только не на книги.

Автор: master_Atavis 23.1.2016, 0:29

https://twitter.com/davidgaider/status/690565564998152192

Автор: Helios 23.1.2016, 0:32

Цитата(master_Atavis @ 22.1.2016, 22:29) *
https://twitter.com/davidgaider/status/690565564998152192

Он к МЕ отношения не имел, это скорее ДА касается.

Автор: master_Atavis 23.1.2016, 4:39

Однако на фоне того, что немало биоваровцев потихоньку уходят из студии, данный факт заставляет задуматься. Никаких вангований, скорее всего просто меняют команду. И да, гомофобы форума порадуются.

Автор: Прометей 3.3.2016, 0:40

http://www.pcgamer.com/mass-effect-andromeda-pushed-back-to-early-2017/

Автор: Гелій 3.3.2016, 10:40

Ожидаемо

Автор: Dhani 3.3.2016, 10:50

Обидно.

Автор: Hayte 3.3.2016, 10:57

Как-то пофиг.

Автор: Eddie 3.3.2016, 11:00

Ох неужели будет как в 2012 году - весна, март, в 6 утра встаю в институт, завариваю кофе и читаю, что игра появилась на треккерах, судорожно бросаю все и бегу к пк. Скачка, установка, и через 30 часов я просто слезаю со стула ужасно уставшим, но счастливым.

Поменяется только то, что все будет на консоли и по предзаказу :D

Автор: Гелій 3.3.2016, 11:27

Цитата(Прометей @ 2.3.2016, 22:40) *
перенесли на 2017 год.

Цитата(Eddie @ 3.3.2016, 9:00) *
Ох неужели будет как в 2012 году - весна, март, в 6 утра встаю в институт

долго же у тебя институт длится

Автор: Прометей 2.4.2016, 22:10


Автор: borog 2.4.2016, 22:17

Что-то боюсь я, что ЕА сделает очередной конвеерный бред, а не игру. Почему? Потому что игру уже несколько раз переделывали, многие оригинальные разрабы ушли.

Да и сама идея игры в другой галактике уже попахивает каким-то бредом.

Автор: Eddie 3.4.2016, 9:12

Цитата
Что-то боюсь я, что ЕА сделает очередной конвеерный бред, а не игру. Почему?


Мне не понятно только почему ты такую херню морозить умудряешься

Автор: borog 3.4.2016, 11:49

Цитата(Eddie @ 3.4.2016, 8:12) *
Мне не понятно только почему ты такую херню морозить умудряешься


Да ладно! Сколько уже серий ЕА испортило?

Автор: Eddie 3.4.2016, 13:55

ммм, ни одной?

Автор: master_Atavis 6.4.2016, 1:28

Графонисто. Фростбайт?

Автор: Гелій 6.4.2016, 1:37

он самый

Автор: master_Atavis 6.4.2016, 11:36

Значит, как шутерок должно быть норм. Главное, чтобы не снова светофор.

Автор: Гелій 6.4.2016, 12:26

Цитата(master_Atavis @ 6.4.2016, 10:36) *
Главное, чтобы не снова светофор.

сам дурак

Автор: master_Atavis 7.4.2016, 0:25

Ой, ви таки из тех, кому светофор понравился?

Автор: Гелій 7.4.2016, 0:32

я один из тех кто отвечает на вопросы раньше чем их задают




Автор: Прометей 7.4.2016, 0:39

Ну за 5 лет можно запилить кое-что побольше, чем просто светофор.

Автор: Гелій 7.4.2016, 0:42

Цитата(Прометей @ 6.4.2016, 23:39) *
Ну за 5 лет можно запилить кое-что побольше, чем просто светофор.


Автор: Прометей 7.4.2016, 0:53

Цитата(Гелій @ 6.4.2016, 23:42) *


Со всеми цветами радуги!

Автор: Гелій 7.4.2016, 0:55

Цитата(Прометей @ 6.4.2016, 23:53) *
радуги

и это тоже будет

Автор: D.G. 7.4.2016, 1:04

Гелій
Ты же играл уже в Андромеду, расскажи нам, как оно.

Автор: Гелій 7.4.2016, 1:09

ты шутишь, а я три NDA подписал
кровью

Автор: Прометей 7.4.2016, 1:14

Так мы ж никому не расскажем, никто и не узнает.

Автор: Marinist 7.4.2016, 2:27

Это сиквел или приквел событий трилогии Масс Эффекта?

Автор: Гелій 7.4.2016, 2:32

хуиквел

Автор: Прометей 7.4.2016, 3:23

Цитата(Marinist @ 7.4.2016, 1:27) *
Это сиквел или приквел событий трилогии Масс Эффекта?


События будут разворачиваться за 350 лет до трилогии.

Автор: Republic Trooper 7.4.2016, 15:28

Цитата(Прометей @ 7.4.2016, 3:23) *
События будут разворачиваться за 350 лет до трилогии.


А не после? 350 лет назад на Земле был XVII век и парусные корабли, бороздящие моря-окияны ^)

Автор: Прометей 7.4.2016, 15:38

Цитата(Republic Trooper @ 7.4.2016, 14:28) *
А не после? 350 лет назад на Земле был XVII век и парусные корабли, бороздящие моря-окияны ^)


Ну да. По сюжету тайное сообщество с помощью инопланетных технологий пытается воскресить Наполеона, и с его помощью захватить власть в Галактике. А главному герою, молодому английскому офицеру, нужно будет раскрыть планы оккультистов и объединить Галактику для борьбы. Потом выясниться, что (осторожно, спойлеры!) Наполеон еще во времена францезской революции был подчинен Жнецами и готовил плацдарм на Земле для их вторжения.

Автор: Гелій 13.6.2016, 11:43

Они научились делать трейлеры без спойлеров!


Автор: Borland30 13.6.2016, 14:37

Трейлер? Скорее дневники разрабов "о том, как мы делаем супер-пупер крутую игру". Информации дельной - 0.0
Даже теории не на чем строить.

Автор: Lindelin Artanis 13.6.2016, 15:29

Borland30, серьезно? Я уже успела прочитать, что баба, похожая на Эшли - дочь Шепа, дочь Эшли, клон Эшли. Улыбающаяся азаря - дочь Шепа и Лиары. Ну и тд х)

Автор: master_Atavis 13.6.2016, 16:38

Госпаде, опять полторы минуты ни о чем. Но хотя бы то ли гамеплау, то ли катсцены на движке увидели, уже хорошо.

Автор: Dhani 13.6.2016, 17:48

Цитата(master_Atavis @ 13.6.2016, 15:38) *
гамеплау

Just why.

Автор: Borland30 13.6.2016, 18:10

Цитата(Lindelin Artanis @ 13.6.2016, 14:29) *
Borland30, серьезно? Я уже успела прочитать, что баба, похожая на Эшли - дочь Шепа, дочь Эшли, клон Эшли. Улыбающаяся азаря - дочь Шепа и Лиары. Ну и тд х)

Я имел в виду логично построенные теории, а не это... кхм. Даже теориями язык назвать не поворачивается.)
По сюжету ничего неизвестно, по геймплею ничего. До выхода полгода. Гиде мой полноценный трейлер?

Автор: Lindelin Artanis 13.6.2016, 22:19

Borland30, ну я верю, что просто стараются пока без спойлеров и не палят зашибенный сюжет с:

З.Ы. Просто арт (:

Автор: Девятый 13.6.2016, 22:25

Хм, только у меня одного ассоциации с кашалотом из "Автостопом по галактике"?

Автор: Dhani 13.6.2016, 23:52

Девятый, nope.

Автор: Гелій 8.9.2016, 0:47


Автор: Republic Commando 8.9.2016, 1:21

Найс ) thumbsup.gif

Автор: Lindelin Artanis 8.9.2016, 1:25

Черничка!

Надо начинать искать людей, к которым я буду приходить гамать...

Автор: Dhani 8.9.2016, 10:22

Плагиат с No Man's Sky детектед.
А вообще "приятно" порадовала фраза на презентации PS4 Pro: "Если вы смотрите не на 4K-экране, то выключайте видео и ищите его". Что за говнарство-то.

Автор: Прометей 8.9.2016, 17:14

Цитата(Dhani @ 8.9.2016, 9:22) *
Плагиат с No Man's Sky детектед.

А в чем сходство?

Автор: Dhani 8.9.2016, 17:29

Прометей, сканирование растений.

Автор: Darth Mara 22.9.2016, 22:08

То чувство, когда уже 6 год ждешь следующей игры из серии МЕ, а у тебя слабый комп и 360-я коробка bang.gif

И очень интересен момент, озвученный еще на ранних анонсах разрабами: можно будет выбрать мужчину, женщину, а также "кое-что еще", детали чего пока скрывают.
Нам можно будет играть за трансвестита? Зачем они, когда есть однополые-обоеполые-гермафродитные азари?

Автор: Lindelin Artanis 23.9.2016, 3:41

Darth Mara, насколько я знаю, можно будет выбрать, играть за брата или сестру Райдеров. В зависимости от выбора, в игре будет присутствовать брат или сестра игрока. По традиции, вроде как, играем только за человеков. Но, возможно, я пропустила еще какую-то инфу...

Автор: PcheL 4.10.2016, 20:38

Цитата(undefined)
И очень интересен момент, озвученный еще на ранних анонсах разрабами: можно будет выбрать мужчину, женщину, а также "кое-что еще", детали чего пока скрывают.
Нам можно будет играть за трансвестита? Зачем они, когда есть однополые-обоеполые-гермафродитные азари?


Скорее всего под "кое-что ещё" подразумевались турианцы, кроганы, саларианцы и азари, правда это не очент впишется в семью Райдеров.)) Хотя в той же инквизиции, до выхода игры, говорили, что играть можно только людьми из-за особенностей сюжета, но в релизе всё равно прикрутили эльфов, гномов и кунари.

Автор: Гелій 7.11.2016, 23:44


Автор: Dhani 2.12.2016, 15:27


Народ на лицевую анимацию жалуется.

Автор: Мэл 2.12.2016, 16:24

Видел.
По графике как 3-я часть. В новостях читал, что в новой игре акцент будет делаться на "собирательство" и "крафтинг" предметов (вот дерьмо).
Ну и традиционное возмущение вызывает, опять же, "политкорректный" подход - главгерой баба, встречает баб... Мда. Все в тренде.

Автор: Dhani 2.12.2016, 16:29

Вообще многое смахивает на плагиат No Man's Sky. Очень.

Автор: Мэл 2.12.2016, 16:31

Цитата(Dhani @ 2.12.2016, 15:29) *
Вообще многое смахивает на плагиат No Man's Sky. Очень.

Идея открытого мира не нова, просто Bioware могли вдохновиться идеей поставить Андромеду на место проваленной и высмеянной No Man's Sky.
Я бы вдохновился.

Автор: Dhani 2.12.2016, 16:35

Цитата(undefined)
проваленной и высмеянной No Man's Sky

Опять первое место по продажам в Стиме.
Проваленной её пока рано называть, разве что с точки зрения пиара.

Автор: Мэл 2.12.2016, 16:39

Цитата(Dhani @ 2.12.2016, 15:35) *
Опять первое место по продажам в Стиме.

Что, ее купили 15-20 человек?)
Цитата
Проваленной её пока рано называть, разве что с точки зрения пиара.

Как следствие - ожиданий.
Но не будем об этом, ждем Андромеду.

Автор: Vade Parvis 2.12.2016, 16:50

Цитата(Мэл @ 2.12.2016, 15:24) *
главгерой баба, встречает баб... Мда.
Как будто это что-то плохое.

Автор: Мэл 2.12.2016, 16:52

Цитата(Vade Parvis @ 2.12.2016, 15:50) *
Как будто это что-то плохое.

По началу нет, но со временем надоедает, всю эту тему излишне форсируют.

Автор: Прометей 2.12.2016, 16:52

В очень многих играх и уже очень давно можно выбирать пол персонажа. Почему это только сейчас вызывает столько возмущения?

Автор: Мэл 2.12.2016, 17:01

Цитата(Прометей @ 2.12.2016, 15:52) *
В очень многих играх и уже очень давно можно выбирать пол персонажа. Почему это только сейчас вызывает столько возмущения?

Речь не об этом.

Автор: Ottoriban 2.12.2016, 17:13

Цитата(Прометей @ 2.12.2016, 16:52) *
В очень многих играх и уже очень давно можно выбирать пол персонажа. Почему это только сейчас вызывает столько возмущения?

У него самоидентичность при таком подходе сбоит. Для него это дестабилизирующий фактор, вредная флуктуация. И я с ним в чем то согласен - слишком уж сейчас мешались в кучу кони люди.

Автор: Мэл 2.12.2016, 17:21

Цитата(Ottoriban @ 2.12.2016, 16:13) *
У него самоидентичность при таком подходе сбоит. Для него это дестабилизирующий фактор, вредная флуктуация. И я с ним в чем то согласен - слишком уж сейчас мешались в кучу кони люди.

Сам ты флуктуация.
Никто не против персонажей женского пола и возможности выбора, однако совсем другое дело когда персонажи женского пола (другой расы, ориентации, вида и т.п.) завозятся контейнерами потому что "так надо".

Автор: Dhani 2.12.2016, 17:28

Цитата(undefined)
завозятся контейнерами потому что "так надо".

Они также завозятся потому что "почему бы и нет"

Автор: Ottoriban 2.12.2016, 17:31

Цитата(Dhani @ 2.12.2016, 17:28) *
Они также завозятся потому что "почему бы и нет"


Слишком частое "почему бы и нет" начинает вызывать смутные подозрения. Мы не поспеваем вслед за мировыми культурными изменениями.

Автор: Прометей 2.12.2016, 17:32

Цитата(Мэл @ 2.12.2016, 15:21) *
потому что "так надо".


Ну а какое это отношение имеет к Mass Effect? По-твоему, Bioware добавляет в свои игры женские персонажи, "потому что "так надо""?

Автор: Dhani 2.12.2016, 17:33

Цитата(undefined)
Слишком частое "почему бы и нет"

Просто от комплексов избавляются. Нет, я-то понимаю почему это может раздражать, но эпидемии не вижу.

Автор: Ottoriban 2.12.2016, 17:38

Цитата(Прометей @ 2.12.2016, 17:32) *
Ну а какое это отношение имеет к Mass Effect? По-твоему, Bioware добавляет в свои игры женские персонажи, "потому что "так надо""?

Оно добавляет НПС геев. При этом какой то ценности для целостности сюжета они явно не несут. При этом они не выбиваются из трендовой струи делать главным персонажем именно представительниц слабого пола.

Автор: Прометей 2.12.2016, 17:57

Цитата(Ottoriban @ 2.12.2016, 15:38) *
Оно добавляет НПС геев. При этом какой то ценности для целостности сюжета они явно не несут. При этом они не выбиваются из трендовой струи делать главным персонажем именно представительниц слабого пола.


Никто так ненавязчиво не добавляет геев в свои сюжеты как Bioware.
Представительниц слабого пола в качестве главного героя в Mass Effect можно выбирать аж с 2007 года.

Автор: Borland30 2.12.2016, 17:59

Цитата(undefined)
завозятся контейнерами потому что "так надо"


В МЕ все женские персы оправданны и к месту. Учитывая, что там есть целая однополая женская раса, да...

Автор: Vade Parvis 2.12.2016, 18:15

Цитата(Мэл @ 2.12.2016, 16:21) *
Сам ты флуктуация.
Никто не против персонажей женского пола и возможности выбора, однако совсем другое дело когда персонажи женского пола (другой расы, ориентации, вида и т.п.) завозятся контейнерами потому что "так надо".
Ну так тут проблема не в женских персонажах как таковых, а в том, как их вводят в сюжет и как раскрывают их образ. Да и то, по-моему, действительным поводом для раздражения тут является не резкий старт форсинга, которому обычно все возмущаются, а в основном лишь только то, что подобные "разнарядочные", формалистские, поверхностные потуги на быстрое и решительное разрешение проблемы с недостаточной и корявой представленностью женских персонажей на самом деле не приносят никакой реальной позы с решением этой проблемы — тем более, что все эти охренеть какие сильные с точки зрения продюсерской отчётности персонажи, как слойки-пересмешницы, благочестивые и смиренные христианские сиротки с планет-мусорок, вдохновлённые одним из мерзейших политиканов XX века железные леди за пятьдесят, очередные латексные косплеи СкаДжо и тому подобное в действительности как раз целиком состоят из тех самых патриархальных стереотипов, разрушение которых декларируется в качестве одной из их черт.

Но, в любом случае, как уже было отмечено Dhani, это всё в любом случае пока похоже на проблему роста и преодоления косности продюсеров — да и за Bioware, о которой идёт речь в обсуждении, подобное всё равно не замечалось.

Цитата(Ottoriban @ 2.12.2016, 16:38) *
Оно добавляет НПС геев.
Вписанных совершенно гладко и естественно (как минимум в ME — за DA не скажу, так как у меня до сих пор руки доходили только до первой части) — тогда как раздражение вызывают (причём здесь уже есть чему раздражаться и в DA:O — таким образом "обрубили" в релизной версии однополую романсабельность, всё ещё явно подразумевающуюся "между строк", у одного из ключевых — и самых харизматичных — персонажей), наоборот, натяжки с сюжетными ветками, обрезанными ради придания труЪ-гетеросексуальности персонажам, изначально задумывавшимся би-/пансексуальными, из-за самоцензуры после истерик консервативных медиа в США.
Вообще, конечно, всегда забавно наблюдять, как люди возмущаются насчёт геев применительно ко вселенной, где есть целый вид партеногенетических (грубо говоря; так-то понятно, что механизм размножения у них включает очень важный нюанс с использованием биотики для увеличения генетического разнообразия потомства, не имеющий аналогов на Земле) женщин с кучей отсылок к лесбийской культуре и завуалированными, но намёками на гермафродитизм.

Цитата
При этом какой то ценности для целостности сюжета они явно не несут.
Так можно сказать про уйму незначительных деталей, которые направлены на оживление мира и персонажей.

Цитата
При этом они не выбиваются из трендовой струи делать главным персонажем именно представительниц слабого пола.
То-то на львиной части промо-материалов всех предыдущих частей DA и ME протагонист изображался мужчиной.

Цитата
слабого пола
facepalm.gif

Автор: Мэл 2.12.2016, 18:23

Цитата(Прометей @ 2.12.2016, 16:32) *
Ну а какое это отношение имеет к Mass Effect? По-твоему, Bioware добавляет в свои игры женские персонажи, "потому что "так надо""?

Цитата(Borland30 @ 2.12.2016, 16:59) *
В МЕ все женские персы оправданны и к месту. Учитывая, что там есть целая однополая женская раса, да...

По Андромеде говорили, что для "баланса" будет больше женских персонажей-алиенов. Не для сюжета, не для интереса игроков, не для развития вселенной - для баланса. Вот Ария была прекрасна, а что мы увидим сейчас начинает вызывать сомнения, тем более показанный игровой трейлер очень "бабский".
Цитата(Vade Parvis @ 2.12.2016, 17:15) *
Ну так тут проблема не в женских персонажах как таковых, а в том, как их вводят в сюжет и как раскрывают их образ. Да и то, по-моему, действительным поводом для раздражения тут является не резкий старт форсинга, которому обычно все возмущаются, а в основном лишь только то, что подобные "разнарядочные", формалистские, поверхностные потуги на быстрое и решительное разрешение проблемы с недостаточной и корявой представленностью женских персонажей на самом деле не приносят никакой реальной позы с решением этой проблемы — тем более, что все эти охренеть какие сильные с точки зрения продюсерской отчётности персонажи, как слойки-пересмешницы, благочестивые и смиренные христианские сиротки с планет-мусорок, вдохновлённые одним из мерзейших политиканов XX века железные леди за пятьдесят, очередные латексные косплеи СкаДжо и тому подобное в действительности как раз целиком состоят из тех самых патриархальных стереотипов, разрушение которых декларируется в качестве одной из их черт.

Согласен.

Автор: Borland30 2.12.2016, 18:44

Цитата(undefined)
По Андромеде говорили, что для "баланса" будет больше женских персонажей-алиенов.


Это хорошо. Мне вот турианок не хватало. Всего одна за трилогию. И кварианок много не бывает...
Кстати, у саларианцев, волусов, элкоров и ханаров вообще нельзя пол распознать. А кого они еще добавят из ж!алиенов? Батаров? Не думаю, что человеки взяли своих врагов. Кроганок? Да кто бы их еще отпустил с Тучанки... Дреллы? Вымирают себе на Рахане и на ханаров работают. Вот и остаются только кварианцы и турианцы.

Автор: Ottoriban 2.12.2016, 19:50

Цитата(Vade Parvis @ 2.12.2016, 18:15) *
Вписанных совершенно гладко и естественно.

Здрасьте, я гей, со мной можно слиться в порыве жаркой любви. Жнецы, Цитадель и все остальное на такое "гармоничное" слияние смотрят с мягки недоумением.

Цитата(Vade Parvis @ 2.12.2016, 18:15) *
Так можно сказать про уйму незначительных деталей, которые направлены на оживление мира и персонажей.

Во вселенной Масс эффекта есть геи - всем деталям деталь и главное дополняет то как. По сюжету это не проявляется никак, кроме возможности жарких плясок в одной каюте с вышеупомянутыми. Дело не в том что геи есть, или в том даже как они есть, а скорее в такой вот реакции, как у тебя.

Цитата(Vade Parvis @ 2.12.2016, 18:15) *
То-то на львиной части промо-материалов всех предыдущих частей DA и ME протагонист изображался мужчиной.

facepalm.gif

Как легко тебя поймать. ;) В DA кстати не играл, так что обсуждать мне по этому почти нечего, кроме всяких веселых комиксов на заданную тему, по игре.

Автор: Мэл 3.12.2016, 2:14

Меня очень забавляет читать пассивно-агрессивные посты Ottoriban'а - присмотревшись, можно заметить где он дает волю своим мыслям, а где одергивает себя и начинает писать совершенно иные вещи "в искупление". Оживляет форум.

Автор: zavron_lb 3.12.2016, 5:45

Цитата(Dhani)
Народ на лицевую анимацию жалуется.

Потому что она плохая. И диалог отвратительный — плоский, скучный, никакой. Самую чуточку прикольно смотрится боёвка, в остальном — очень пресно. После TW3 Андромеда пока что выглядит жалко.

Но сожрут, конечно, куда денутся.

Автор: D.G. 3.12.2016, 12:17

Раздражает, что во все игры стали пихать кастомизацию персонажа. То есть, человек может играть за блондина со, скажем, голубыми глазами, но при этом никакой ценности для сюжета это явно не несёт, и видно, что это добавлено в игру только в угоду каким-то ценностям, за которыми я не поспеваю. Это засилье синеглазых блондинов в играх в последнее время очень сильно донимает уже. Если уж делаете это - то уж хотя бы постарайтесь их органично вписать в события и сеттинг игры, но очевидно же, что это делается по светловолосой формалистской разнарядке, потому что "так надо", и всё это оставляет очень негативное впечатление.

Автор: Траун мл. 3.12.2016, 14:18

Цитата(undefined)
Это засилье синеглазых блондинов в играх в последнее время очень сильно донимает уже.


Офицальный Джон Шепард - отнюдь не блондин. А с блондинками в ME очень было не густо, все землянки в пати (как назло) брюнетки были. Что меня лично раздражало :(


Автор: Гелій 3.12.2016, 15:06

Раздражает, что во все игры стали пихать оружие. То есть, человек может играть за солдата со, скажем, пистолетом, но при этом никакой ценности для сюжета это явно не несёт, и видно, что это добавлено в игру только в угоду каким-то ценностям, за которыми я не поспеваю. Это засилье вооруженных людей в играх в последнее время очень сильно донимает уже. Если уж делаете это - то уж хотя бы постарайтесь их органично вписать в события и сеттинг игры, но очевидно же, что это делается в угоду оружейному лобби, потому что "так надо", и всё это оставляет очень негативное впечатление.

Автор: Ottoriban 3.12.2016, 17:13

Цитата(Гелій @ 3.12.2016, 15:06) *
Раздражает, что во все игры стали пихать оружие. То есть, человек может играть за солдата со, скажем, пистолетом, но при этом никакой ценности для сюжета это явно не несёт...


Еще как несет. Оружие всегда несет огромное значение к сюжету. Всегда. :) Но попытка показать абсурдность таким сравнением абсолютно неудачная.

Автор: D.G. 3.12.2016, 19:12

Раздражает, что во все игры стали пихать персонажей. То есть, человек может играть за человека со, скажем, прописанным характером, но при этом никакой ценности для сюжета это явно не несёт, и видно, что это добавлено в игру только в угоду каким-то ценностям, за которыми я не поспеваю. Это засилье похожих на живых людей персонажей в играх в последнее время очень сильно донимает уже. Если уж делаете это - то уж хотя бы постарайтесь их органично вписать в события и сеттинг игры, но очевидно же, что это делается в угоду человеческому лобби, потому что "так надо", и всё это оставляет очень негативное впечатление.

Автор: Прометей 3.12.2016, 20:09

Раздражает еще, что в играх заставляют что-то делать. Ведь сюжет и так прописан, зачем принуждать игрока нажимать на какие-то кнопочки, ведь это не несет никакой ценности для сюжета. А многие в последнее время вообще стали пихать в игры кучу всяких геймплейных примочек и возможностей, которые отвлекают от сюжетной линии. И этому нет никакого обоснования. Видимо все разработчики портят сюжеты своим геймплеем только потому что "так надо". Из-за этого дурацкого геймплейного лобби уже начали выпускать игры вообще без сюжетной кампании.

Автор: Прометей 4.12.2016, 20:22

Чтобы никто случайно не пропустил.


Автор: Траун мл. 4.12.2016, 20:32

Цитата(undefined)
Чтобы никто случайно не пропустил.


Впечатляет.

Автор: Прометей 5.1.2017, 13:39


Автор: Shinoda 6.1.2017, 16:50

Вторую часть бесплатно раздают в Ориджине. Вот это я понимаю, подарок на Рождество!

Автор: Мэл 6.1.2017, 17:47

Хоть бы в Playstation Store такое когда-нибудь увидеть! А то опять вал омерзительного инди-govna в плюсе.

Автор: Dhani 6.1.2017, 18:41

, МЭ есть только на PS3.
И, как мне кажется, его уже раздавали бесплатно.

Автор: Мэл 6.1.2017, 22:41


Я знаю.
Третий раздавали, второй - нет. У меня коллекционка из Штатов, на которой купленные тут DLC не идут. Во 2-ю я играл в чей-то диск, уже давно отдал.

Автор: Dhani 6.1.2017, 23:10

Цитата(Мэл)
Третий раздавали, второй - нет.

Раздавали второй.

Автор: Мэл 7.1.2017, 1:20


Значит, прохлопал.

Автор: Прометей 24.1.2017, 9:31

http://gamemag.ru/news/116522/mass-effect-andromeda-zayavlena-besplatnaya-10-chasovaya-probnaya-versiya-dlya-podpischikov-ea-acces

Автор: Мэл 24.1.2017, 11:58

Я что-то не понял, а про своих главных клиентов они забыли?

Автор: Shinoda 26.1.2017, 22:10


Автор: Dhani 27.1.2017, 10:44

Противники толерантности и разнообразия будут не рады.
Ну что ж, я готов строить роман с каким-нибудь элиеном.

Но не готов купить игру на старте, увы.

Интересно. Чем ближе игра, тем чаще вопли хайпа и восторга сменяются на жалкие придирки.

Автор: Te0r 27.1.2017, 11:05

Free exclusive skin за предзаказ?

Автор: Shinoda 27.1.2017, 12:19

Мне казалось наоборот, хайп растёт. Была высказана мысль что наконец то в рекламе нового масс эффекта появилось то, за что на самом деле любят масс эффект. Предзаказывать есть смысл после публикации критических обзоров, если игра выстрелит- можно за неделю и предзаказать.

Автор: Гелій 18.2.2017, 13:28


Автор: Arhikanonik 18.2.2017, 14:27

Блиииииииин. Как я хочу, чтобы она вышла годной. Биовары, ну пожалуйста, не обосритесь!

А в ближайшем магазине игр нет предзаказа на диск. Странно. Осталось времени уже всего ничего.

Автор: Прометей 7.3.2017, 14:41

Как я понимаю, играбельный мир будет представлять из себя только небольшую часть всей Андромеды?

Автор: Sion4eg 7.3.2017, 18:43

Да. Или тебе подавай сразу всю галактику?

Автор: Прометей 7.3.2017, 20:50

Я думал как в трилогии будет.
Но если они обещают, что эта игра по масштабности будет гораздо больше всех остальных, то тогда ничего страшного. smile.gif

Автор: Arhikanonik 7.3.2017, 21:44

Масштаб карт еще не обещает интересное наполнение, увы.

Автор: Прометей 7.3.2017, 21:52

Bioware как раз обещают и большой масштаб игрового мира, и наполнение поразнообразнее чем в Inquisition. Лично меня устроит даже если все будет на уровне 1й части Mass Effect.

Автор: Borland30 7.3.2017, 23:20

Цитата(Прометей)
Я думал как в трилогии будет.


В трилогии есть ретрансляторы. В МЕА мы летаем по системам своим ходом, на сверхсвете.
Если бы в МП не было реле, то не существовало бы и Пространства Цитадели...

Автор: Гелій 8.3.2017, 1:44

На самом деле из-за логики работы ретрансляторов они могли еще несчетное количество играбельных вселенных прямо в Млечном Пути создать, не надо было для этого в Андромеду лететь. Но я так думаю многие игроки потом могли не понять этого, вот они и решили пойти более надежным путем.

Автор: Прометей 8.3.2017, 4:50

Видимо они решили не брать на себя смелость канонизировать какую-либо концовку. А перемещение в совершенно новую галактику это почти как перезапуск франчайза, только ощущение цельности и последовательности мира не исчезает. Вдобавок, Андромеду, которая сама по себе больше чем Млечный путь в несколько раз, можно будет открывать на протяжении нескольких трилогий без риска падения уровня эпичности smile.gif

Автор: Darth Fear 8.3.2017, 19:56

всегда можно было с концовок собрать начало и ввести очередных врагов =)

Автор: Прометей 8.3.2017, 20:38

Это получилось бы скучно и не оригинально. :)

Автор: Darth Fear 8.3.2017, 20:49

да не оригинальней чем тут, но там был бы старый ГГ

Автор: Прометей 8.3.2017, 21:07

А зачем нам опять старый ГГ?

Автор: Arhikanonik 8.3.2017, 21:14

В магазине открыли предзаказ, ура!

Автор: Гелій 8.3.2017, 21:57

Цитата(Прометей @ 8.3.2017, 2:50) *
Видимо они решили не брать на себя смелость канонизировать какую-либо концовку. А перемещение в совершенно новую галактику это почти как перезапуск франчайза, только ощущение цельности и последовательности мира не исчезает. Вдобавок, Андромеду, которая сама по себе больше чем Млечный путь в несколько раз, можно будет открывать на протяжении нескольких трилогий без риска падения уровня эпичности smile.gif

Так я ж говорю, они в Млечном Пути могли все это реализовать. В сети ретрансляторов - несколько сотен, может тысяч звездных систем. В Галактике - сотни миллиардов. Очевидно, что 99.9% из них - не были связаны друг с другом никакими ретрансляторами и никак не участвовали в истории пространства под управлением Циклов Жнецов. Если было желание лететь куда-то в неизведанное на обычных FTL двигателях несколько сотен лет - можно было выбрать любой кластер в нашей же Галактике и там получилась бы отличная целая новая игровая вселенная, никак не связанная с Пространством Цитадели.

Автор: Прометей 8.3.2017, 22:32

Но Жнецы ведь все равно рано или поздно добирались бы даже до таких отдаленных уголков. Вдобавок, мы пока не знаем всех сюжетных задумок. Может быть авторы хотят сделать нынешнюю игру стартовой для глобального сюжета, который будет касаться всей галактики. В Млечном Пути получилось бы рассказать какую-нибудь локальную историю, котороя все равно рано или поздно бы коснулась основных событий войны со Жнецами. Это получилось бы как спин-оффы для "Звездных Войн".

Автор: Arhikanonik 8.3.2017, 23:43

Было бы прикольно, если бы жнецы "собирали урожай" не только в Млечном пути и на самом деле не сидели без дела тысячи лет.

Автор: Анакин 9.3.2017, 19:16

Думаю эта часть будет так себе кроме графона похвастать больше не чем не сможет ну и еще большим миром

Автор: Гелій 9.3.2017, 19:37

Цитата(Прометей @ 8.3.2017, 20:32) *
Но Жнецы ведь все равно рано или поздно добирались бы даже до таких отдаленных уголков

Если люди смогли добраться до Андромеды, то я сомневаюсь что у Жнецов были бы какие-то с этим проблемы :)
Я все-таки думаю что Жнецы ограничивали пространство своего эксперимента не базируясь на возможности куда-то долететь, а на каких-то других причинах.

Автор: Гелій 11.3.2017, 16:07


Автор: Heisenberg 11.3.2017, 16:54

Цитата(Гелій @ 11.3.2017, 17:07) *


Музыка в трейлере классная.

Автор: SoeR 11.3.2017, 19:33

Цитата(Heisenberg)
Музыка в трейлере классная.

Rag'n'Bone Man - Human. Вдруг интересно.

Не могу понять по трейлеру: они подтянули кривизну лицевой анимации или нет?

Автор: Гелій 11.3.2017, 20:03

Цитата(SoeR @ 11.3.2017, 17:33) *
Не могу понять по трейлеру: они подтянули кривизну лицевой анимации или нет?

Вот я тоже не понял. На самом деле, сомнений у меня, например, достаточно, чтобы не покупать пока игру вообще. Подожду обзоров, патчей, тогда уже возьму наверное.

Автор: Ottoriban 11.3.2017, 20:04

Тут почитал заметку про лицевую анимацию в Андромеде, ее даже с Ведьмаком сравнили и не только, и что то сравнение не в пользу Андромеды. Проблемы, с лицевой анимацией.

Автор: Arhikanonik 11.3.2017, 21:04

А я вот заказал как раз. Настрой позитивный. Даже если серия скатится, я должен убедиться в этом сам.
П.С. Очень понравилась песня из трейлера.

Автор: Прометей 12.3.2017, 2:28

Цитата(Гелій @ 11.3.2017, 18:03) *
Вот я тоже не понял. На самом деле, сомнений у меня, например, достаточно, чтобы не покупать пока игру вообще. Подожду обзоров, патчей, тогда уже возьму наверное.


Мне кажется, сейчас таким образом любую игру нужно выбирать. То есть покупать только после появления кучи обзоров. :)

Автор: SoeR 12.3.2017, 4:03

Цитата(Прометей)
Мне кажется, сейчас таким образом любую игру нужно выбирать. То есть покупать только после появления кучи обзоров. :)

Желательно, в стиме.

Автор: Гелій 12.3.2017, 14:48

Цитата(Прометей @ 12.3.2017, 0:28) *
Мне кажется, сейчас таким образом любую игру нужно выбирать. То есть покупать только после появления кучи обзоров. :)

Возможно. Я только помню какой жаждой я ждал ME3, какой вау-эффект вызывали ее трейлеры (здесь такого нет, почти) - ее то я сразу купил без колебаний.

Автор: Ottoriban 12.3.2017, 15:43

Цитата(Гелій @ 12.3.2017, 14:48) *
Возможно. Я только помню какой жаждой я ждал ME3, какой вау-эффект вызывали ее трейлеры (здесь такого нет, почти) - ее то я сразу купил без колебаний.

А потом три цветных стула.

Автор: Гелій 13.3.2017, 14:14

Цитата(Ottoriban @ 12.3.2017, 13:43) *
А потом три цветных стула.

Я среди тех, кому концовка понравилась, так что не надо тут :)

Автор: Ottoriban 13.3.2017, 14:38

Цитата(Гелій @ 13.3.2017, 14:14) *
Я среди тех, кому концовка понравилась, так что не надо тут :)

Ну раз так, то никаких вопросов. Ожидания совпали с конечным результатом.

Автор: Heisenberg 13.3.2017, 14:39

Цитата(Гелій)
Я среди тех, кому концовка понравилась, так что не надо тут :)


Изначальная версия концовок все равно была лучше.

Автор: Darth Fear 13.3.2017, 21:36

концовкой дневников вампира тоже не довольны миллионы фанатов


PS Я не смотрел, просто знаю xD

Автор: Arhikanonik 13.3.2017, 23:49

Посмотрел запись миссии лояльности Лиама. Пара шуток, даже забавных, экшн, интересные решения, отсылка(цитата?) к ЗВ. Весьма и весьма не дурно.

Автор: shmi1212 14.3.2017, 11:24

Цитата(Arhikanonik @ 13.3.2017, 22:49) *
Посмотрел запись миссии лояльности Лиама. Пара шуток, даже забавных, экшн, интересные решения, отсылка(цитата?) к ЗВ. Весьма и весьма не дурно.


К риперам шутки. Смена вектора гравитации прямо во время миссии!

Хотя вру, не к риперам. Многократное прерывание пафосного монолога злодея бесценно.

А англоязычный интернет продолжает хейтить лицевую анимацию. Как будто это важно. Буратина-шепард почему-то никого не раздражал...

Автор: Прометей 14.3.2017, 12:32

Цитата(shmi1212 @ 14.3.2017, 9:24) *
А англоязычный интернет продолжает хейтить лицевую анимацию. Как будто это важно. Буратина-шепард почему-то никого не раздражал...


Буратина-шепард был 5-10 лет назад.

Автор: Dhani 14.3.2017, 12:43

А мой хайп что-то давно испарился. Особенно на фоне "Горизонта". Спешить не буду с покупкой.

Автор: Arhikanonik 14.3.2017, 13:31

Shmi1212, да. Это было годно.

Dhani, ох как хочется обсудить Горизонт, а темы нет и даже не знаю играет ли кто.

Автор: Dhani 14.3.2017, 13:39

Цитата(Arhikanonik)
а темы нет

Ну а что тебе мешает её создать?

Автор: Arhikanonik 14.3.2017, 13:49

Я этого в жизни не делал, как всегда что-то не то сделаю, ты ругаться будешь, все дела...

Короч, Андромеда выйдет через неделю, я возьму и пока все выжидают буду лупить.

Автор: Dhani 14.3.2017, 13:50

Цитата(Arhikanonik)
Я этого в жизни не делал, как всегда что-то не то сделаю, ты ругаться будешь, все дела...

Честно не буду - я там не модератор :) так что вперёд, не трусь.

Автор: Гелій 15.3.2017, 2:27

О, там демка завтра в Origin Access будет. Надо заценить раз так.

Автор: Гелій 16.3.2017, 13:20

Ну вощим этсамое. Анимацию, конечно, никто не поправил. Но игра в целом ничего.

Автор: shmi1212 16.3.2017, 13:58

Цитата(Гелій @ 16.3.2017, 12:20) *
Ну вощим этсамое. Анимацию, конечно, никто не поправил. Но игра в целом ничего.


Прохожу пока на ютубе :) Все устраивает. Разные диалоги с папой в зависимости от посещенных зон - очень хорошо. Бантеры команды петросянистей классической трилогии, но в общую атмосферу расколбаса вполне ложатся. Архонт няшка, даже воевать с ним как-то стыдно. Жду момента, когда можно будет пощупать управление... И проклясть видеокарту, лол.

Есть претензия. С количеством скиллов все плохо, да. Разбаловала меня третья часть и особенно ейный мультиплеер.

Добавлено через 8 мин.
Цитата(Прометей @ 14.3.2017, 11:32) *
Буратина-шепард был 5-10 лет назад.


А пилларсы и тирания совсем недавно и что?

Я не говорю, что анимация в игре с кинематографическими диалогами не важна. Она полезна. Но блин, после рысканья по интернету создается впечатление, что это единственная важная вещь в МЭ. Сюжетообразующий элемент. У нас в конце концов симулятор лицевой анимации или РПГ с выборами и исследованием далекого космоса?

Особенно весело. когда под часовым геймплеем с кучей интересных фишек... куча комментов хейтеров анимации. Буквально сотни их. Причем везде одних и тех же.

Рунет на этот счет поадекватней будет. Внезапно.

Автор: Прометей 16.3.2017, 14:18

Цитата(shmi1212 @ 16.3.2017, 11:58) *
Добавлено через 8 мин.

А пилларсы и тирания совсем недавно и что?

Я не говорю, что анимация в игре с кинематографическими диалогами не важна. Она полезна. Но блин, после рысканья по интернету создается впечатление, что это единственная важная вещь в МЭ. Сюжетообразующий элемент. У нас в конце концов симулятор лицевой анимации или РПГ с выборами и исследованием далекого космоса?

Особенно весело. когда под часовым геймплеем с кучей интересных фишек... куча комментов хейтеров анимации. Буквально сотни их. Причем везде одних и тех же.

Рунет на этот счет поадекватней будет. Внезапно.


Корявость анимации сильно бросается в глаза, а куча интересных фишек это именно куча. :) То есть По первому поверхностному взгляду - фантастическая РПГ с множеством обычных фишек, и с кривой анимацией. Вот все и обсуждают то, что больше выделяется.

Цитата(Гелій @ 16.3.2017, 11:20) *
Ну вощим этсамое. Анимацию, конечно, никто не поправил. Но игра в целом ничего.

Игра сильно требовательная?

Автор: Гелій 16.3.2017, 14:22

https://www.rockpapershotgun.com/2017/03/14/mass-effect-andromeda-review-opening-hours/, к сожалению

Автор: Dhani 16.3.2017, 14:26

Очень странно.
Вот уж в чём, а в техническом-графическом аспекте я не сомневался никогда, тем более что фростбайт.
Ну, не страшно, впрочем.

Автор: Гелій 16.3.2017, 15:04

Так вот именно те части, которые от фростбайта - они вообще восхитительные. Свет, тени, динамический диапазон, текстуры, моушен блюр, шейдеры и все прочее выглядит шикарно, при этом все отлично оптимизировано, летает на высоких фреймрейтах без каких-то проблем. Но это как раз та часть, к которой BioWare имела самое минимальное (если вообще какое-то) отношение. Точто так же шикарно выглядел и Battlefield 1 и Battlefront и т.д.

Автор: Прометей 16.3.2017, 15:20

Лицевая анимация и в Battlefield 1 тоже не очень выглядела.

Автор: Гелій 16.3.2017, 15:23

Да, но то шутер, тем более в основном ориентированый на мультиплеер. А это стори-дривен рпг на несколько десятков часов с упором на персонажей, диалоги. Тут как бы требования другие.

Автор: SoeR 16.3.2017, 15:39

Я думаю, что основную часть багов, которые были у людей, они пофиксят к выходу или в ближайшее время после, но вот с анимацией персонажей и вправду беда.

Редактор тоже оставляет желать лучшего.

Скрытая информация:


Болезнь бетесды начала передаваться остальным разработчикам. Боюсь знать, каким путем.

Система боя и стрельбы странные: оружие в руках слабо ощущается, в целом, боевая система кажется сумбурной. Возможно, я просто отвык от масс эффекта в этом аспекте. С другой стороны, все эти псиотические штуки добавляют экшена к перестрелкам и делают драку более динамичной.

Автор: Dhani 16.3.2017, 15:40

Неужто по части редактора такую игру уделает Fallout 4 с доисторическим движком.

Автор: Гелій 16.3.2017, 15:52

Цитата(SoeR @ 16.3.2017, 13:39) *
Система боя и стрельбы странные: оружие в руках слабо ощущается, в целом, боевая система кажется сумбурной. Возможно, я просто отвык от масс эффекта в этом аспекте. С другой стороны, все эти псиотические штуки добавляют экшена к перестрелкам и делают драку более динамичной.

Тоже заметил. Биотика биотикой, а вот оружие не чувствуется. Плюс они еще дальше в сторону этих быстрых, неестественных анимаций в боевке пошли. Мне этот тренд еще с ME3/DA2 глаза режет, а тут это еще хуже. Складывание/раскладывание оружия, рукопашка и т.д. - все как-то рывками, быстро происходит, как будто пружина выстреливает, а не живой человек двигается.

Автор: Dhani 16.3.2017, 15:55

Цитата(Гелій)
а вот оружие не чувствуется.

Это, кстати, огромная проблема для меня в шутерах. Если оружие не чувствуется (как это ещё описать), то и стрельба не в радость.
Вообще боёвку в МЭ особо и не жаловал, предпочитая среднему оружию приёмы с биотикой.

Автор: Гелій 16.3.2017, 16:00

Цитата(Dhani @ 16.3.2017, 13:55) *
Это, кстати, огромная проблема для меня в шутерах. Если оружие не чувствуется (как это ещё описать), то и стрельба не в радость.
Вообще боёвку в МЭ особо и не жаловал, предпочитая среднему оружию приёмы с биотикой.

Тем более что я вот относительно недавно Uncharted 4 как раз проходил, так там вон как шикарно же была сделана механика от третьего лица, анимации движения и ощущения оружия/стрельбы. Да и лицевая анимация, конечно.

Автор: Dhani 16.3.2017, 16:08

Тем временем

Цитата
Mass Effect: Andromeda Easter egg says we owe everything to SpaceX


Цитата(Гелій)
Да и лицевая анимация, конечно.

Ну они вообще мастера по части реализма лицевой анимации, на такое никто не надеялся, конечно. Но всё же.

Автор: SoeR 16.3.2017, 16:21

Цитата(Dhani)
Ну они вообще мастера по части реализма лицевой анимации, на такое никто не надеялся, конечно. Но всё же.

Там, в принципе, хромает анимация персонажей в целом. А местами она ведет себя очень криво.
Скрытая информация:


Автор: Прометей 16.3.2017, 16:31

Цитата(SoeR @ 16.3.2017, 14:21) *
Скрытая информация:


Это даже лучше, чем Assassin's Creed Unity.

Автор: Гелій 16.3.2017, 16:32

Самое главное (и печальное), что очевидно рассчет на то, что раз это новый ME, то его все и так купят, но при этом я так понял сюжетно игра никак с оригинальной трилогией не связана, за исключением полотн текста в кодексе и внешнего вида рас - она с таким же успехом могла быть совершенно отдельной игрой. Но отдельную игру никто бы в таких количествах не купил бы...

Ну то есть реально я не могу себе представить какое дело, допустим, новым игрокам - до всей этой предыстории и всех этих терминов, а расы могли бы выглядеть совсем как угодно.

А фанаты трилогии ни своего сиквела ни даже спин-оффа не получат.

Автор: SoeR 16.3.2017, 16:43

Цитата(Гелій)
Самое главное (и печальное), что очевидно рассчет на то, что раз это новый ME, то его все и так купят, но при этом я так понял сюжетно игра никак с оригинальной трилогией не связана, за исключением полотн текста в кодексе и внешнего вида рас - она с таким же успехом могла быть совершенно отдельной игрой. Но отдельную игру никто бы в таких количествах не купил бы...

Да. Разработчики на какой-то презентации говорили, что сюжет трилогии никак не влияет на события Андромеды.

Автор: Гелій 16.3.2017, 16:52

Это как сняли бы Властелин Колец: Андромеда. Про экспедицию эльфов, людей и гномов из Средиземья, улетевшую на орлах на какой-то новый континент до событий Властелина Колец. Вопрос был бы - при чем здесь Властелин Колец?

Автор: SoeR 16.3.2017, 16:57

Цитата(Гелій)
Это как сняли бы Властелин Колец: Андромеда. Про экспедицию эльфов, людей и гномов из Средиземья, улетевшую на орлах на какой-то новый континент до событий Властелина Колец. Вопрос был бы - при чем здесь Властелин Колец?

У меня тут возник вопрос: а, собственно, эффект массы в Андромеде они использовать будут ? :D
Я думаю, что на этой мысли разработчики и строят именно такое название игры.

Автор: Гелій 16.3.2017, 17:11

Цитата(SoeR @ 16.3.2017, 14:57) *
У меня тут возник вопрос: а, собственно, эффект массы в Андромеде они использовать будут ? :D
Я думаю, что на этой мысли разработчики и строят именно такое название игры.

Использовать-то они его используют, но если учесть что "поля эффекта массы" - это просто обычная примите-как-данность сайфай-магия с прикольным термином, то опять же - могла быть совершенно новая игра с каким-то другим термином и ничего бы не поменялось.

Добавлено через 6 мин.
Масс Эффект - это вселенная. Это цитадель, это расы с их государствами и правительствами, с их историей. С политикой, с отношениями, с культурой. А не просто отдельно взятые азари в вакууме.

Не говоря уже о том, что Андромеда ретконом нарушает целостность оригинального лора. Такой большой проект прошел никак не замеченный никем (в том числе и Жнецами) в событиях оригинальной трилогии. А самое главное - что его масштабы и используемые технологии как-то совсем не вписываются в те технические ограничения, которые по идее существовали у рас Цитадели того времени.

Автор: SoeR 16.3.2017, 17:31

Я с тобой полностью согласен. Примерно так же я отреагировал на Fallout 4, не понимая, зачем было игру называть, собственно, Fallout.

Автор: Te0r 16.3.2017, 17:33

Вот зря они дают эти ранние доступы. Сейчас многие передумали покупать или возвращают предзаказы.
Меня лицевая анимация никак не волнует, жду

Автор: Ottoriban 16.3.2017, 17:56

Известная франшиза верный способ заработать денег. Где то я уже слышал. Причем эти пошли еще дальше, от франшизы одно название оставили, прикрывшись маечкой. Сюжет блистает - кто то, куда то полетел, а там какие то злобные рептилоиды. Такой дженерик что аж зубы болят.

Автор: Dhani 16.3.2017, 18:33

Цитата(Ottoriban)
Известная франшиза верный способ заработать денег. Где то я уже слышал.

Ну не начинай, так делали абсолютно всегда, нет ничего плохого. Просто спорные решения они приняли, очень.

Автор: D.G. 16.3.2017, 18:39

Цитата(Гелій @ 16.3.2017, 17:52) *
Это как сняли бы Властелин Колец: Андромеда. Про экспедицию эльфов, людей и гномов из Средиземья, улетевшую на орлах на какой-то новый континент до событий Властелина Колец. Вопрос был бы - при чем здесь Властелин Колец?

Так это ж Shadow of Mordor, только там и лететь никуда не пришлось.

Автор: Dhani 16.3.2017, 18:43

Цитата(D.G.)
Так это ж Shadow of Mordor,

Это полуканоничный приквел всё-таки, там тема кольца и Саурона много мусолится.

Автор: D.G. 16.3.2017, 19:14


Бессмертный мужик с армией зомбированных орков, прорывающийся в Мордор и дающий по щам Саурону практически перед самым началом Трилогии как-то слабо вписывается в канон при всём желании, не говоря уже о серьёзных расхождениях с лором.

Автор: Dhani 16.3.2017, 19:24

, канона там очень мало, я и не говорю, что это не так. Но всё-таки ВК там ощущается и видится - не только по текстовым рамкам.

Автор: Shinoda 16.3.2017, 20:43

ВК в первую очередь-прямолинейное белое фентези про благородство, и ничего этого и в помине нет мрачном и сером Shadow of war.

Автор: Arhikanonik 16.3.2017, 21:50

Так Miracle of sound был прав?
"Cos no matter what scars you bear
Whatever uniform you wear
You can fight like a Krogan, run like a leaopard
But you'll never be better than Commander Shepard"

Автор: SoeR 16.3.2017, 21:53

Играй в Андромеду, я ощущаю, будто бы прохожу первый Масс Эффект: вместо Шепарда мы становимся Первопроходцем, на плечи которого ложится выживание всей Инициативы и нам дают подходящие задания с аванпостами и кораблем "Буря", недалеко ушедшем по дизайну от старой доброй Нормандии.

Самая первая миссия, обучающая, показалось избитой и банальной: просыпаешься в непредвиденных обстоятельствах, планета оказывается не пригодной для жизни и, ВНЕЗАПНО, там начинается какой-то Ад и Израиль с молниями и существами, названными в дальнейшем кеттами. И тут вступает классическая Масс Эффектовская тематика с пафосом, жертвами и спасением людей в попытке обрести новый дом. Разработчики заявляли, что Андромеда будет совершенно другой игрой, но в начале все тоже самое, только в иных декорациях.

Возможно, дальше, когда сюжет станет более обширным и откроется больше возможностей, игрок сможет ощутить себя полноценным исследователем и летать по множеству планет в поисках приключений.

Не могу сказать, какие эмоции вызывает игра, но отсутствие какой-либо мимики персонажей, кривая анимация лица и местами чрезмерно драматичные диалоги не дают толком погрузиться в атмосферу. Отдельные моменты вообще откровенно смешат. Вроде ничего отрицательного нет, но и впечатляющего тоже.
И самое главное: теперь мы любим вагонетки, а не лифты.

Почему у Крогана на станции такой странный голос? Я думал, мужчины их расы обладают грубыми, низкими голосами.

Еще заметил странную штуку: в некоторых заставках персонажи без шлема, хотя играешь ты в шлеме (на планете радиация и все такое). После у твоих компаньонов они могут автоматически сняться, а у тебя остаться.

Миры, кстати, условно открыты.

Автор: Baron 16.3.2017, 22:24

Цитата(SoeR @ 16.3.2017, 20:53) *
Почему у Крогана на станции такой странный голос? Я думал, мужчины их расы обладают грубыми, низкими голосами.

Если я тебя правильно понял, то ты говоришь про крогана-девушку. Ее уже показывали в геймплейных видео от разработчиков.

Автор: SoeR 16.3.2017, 22:42

Цитата(Baron)
Если я тебя правильно понял, то ты говоришь про крогана-девушку. Ее уже показывали в геймплейных видео от разработчиков.

Да, может быть.

Автор: D.G. 16.3.2017, 23:01

Цитата
Возможно, дальше, когда сюжет станет более обширным и откроется больше возможностей, игрок сможет ощутить себя полноценным исследователем и летать по множеству планет в поисках приключений.

Вижу это в каждой рецензии и мне кажется, что все это повторяют, но никто не верит.

Автор: Eddie 17.3.2017, 18:10

Зайду к вам на огонек и скажу, что андромеда по первым 10 часам восхитительна. Но техническая реализация аврал, ЕА явно поторопились с релизом.

Автор: Te0r 17.3.2017, 18:21

Цитата(Eddie)
Зайду к вам на огонек и скажу, что андромеда по первым 10 часам восхитительна. Но техническая реализация аврал, ЕА явно поторопились с релизом.

Это радует.
Какая платформа?

Автор: Eddie 17.3.2017, 18:27

Иксбокс ван

Автор: shmi1212 17.3.2017, 19:51

Впечатление по триальной Андромеде:

Лицевая анимация. Лично я привык уже после вступления, но понимаю, почему она может испортить кому-то впечатление. До выхода игры многие пытались объяснить впечатление эффектом "зловещей долины". Это неправда. Персонажи "Андромеды" от этого далеки как от Млечного Пути. С мошн капчуром опять же проблем нет. Все чудесатые физиономии расползшиеся по интернетам совершенно реалистичны - у людей мимика именно такая и в динамике смотрится хорошо *тут должны быть в качестве примеров мемы "Импоссибуру", "Нот бэд" и тому подобные, но мне лень лезть в папку*. А вот тому, кто сводил результаты захвата лиц с актуальными диалогами в игре - руки надо вырвать. Либо починить, если это было программно, как с движением губ в первом массе (если кто помнит, там губы подстраивались под речь персонажа - подарок для переводчиков). Потому что смотрится-то хорошо, а вот происходит часто совершенно не к месту, превращая персонажей то в живых людей, то в косых паралитиков.

Теперь о действительно важном:

Дух Масс Эффекта Пока на месте. Надеюсь, дальше не утонет в гринде.

Локации Хорошие, разнообразные, интересно взаимодействуют с диалоговыми сценами. Плюс, в рамках локации учитываются произошедшие с начала миссии события. Например, я не побывал в какой-то зоне и потом нашел там убитых папой кеттов. А во второй пробежке побывал и убил их сам - позже игра это отметила и когда я заскочил туда снова - трупов было больше, потому что на один патруль нарвался я, а потом на другой папа.

Бой Оружие ощущается не очень. Ближе к первой, опять же, массе, но в сочетании с шутерной механикой чувствуешь диссонанс. Враги ватные, оружие невесомое. Это именно "весомость" боя, потому что с тактикой все в порядке. От способностей и их комбинаций дух захватывает. Третье измерение реализовано, ИМХО, достойно, хотя чувствую, может надоесть если злоупотреблять.

Диалоги Колесо с иконками - Драгон Эйдж Инквизиция. Оценивайте как хотите. Лично для меня показались хуже второй массы, но разнообразнее третьей.

Редактор Кастрирован. Опять же, там можно вылепить хорошее, даже красивое лицо при прямых руках. Но он именно кастрирован - крайне мало опций. Говорят, на полноценном релизе будет больше. ХЗ, но это первая биоваровская игра, которую я прохожу дефолтом. Опять же, внешность бати зависит от пресета и отключить эту зависимость нельзя. Учитывая, что я фанатею от дефолтного бати это... печально.

Архон Няшка. Ни слова не сказал, а убивать его совсем не хочется. Это было мнение, полное субъективизма и обожания, если что.

Сканер К счастью, полезен и приколен. Опять же, в рамках начала. Возможно потом он надоест и мы потонем в гринде очков исследований. Но одинаковые объекты исследовать повторно не получится, а в боевых зонах (я считаю, благоразумно) нечего сканировать, что позволяет держать темп экшона на должном уровне.

Сопартийцы Присоединяются, как по мне, слишком прямолинейно и безальтернативно, но сами по себе интересны, что несколько окупает. Лоялки, ясное дело, ещё впереди, полное впечатление не составишь.

Оптимизация.
Стандартно хороша для фростбайта. Идет на системе ниже минимальных требований даже на средних настройках. Но не всегда хорошо.

Диалоги и бантеры. Ощущаются легче старой трилогии. Более... не знаю... легкомысленные. Но это неожиданно хорошо. Они работают на атмосферу, не позволяя игроку погрязнуть совсем уж в унынии, но при этом подчеркивая весь авантюрный характер затеи и романтику открытия неизвестного. Мне зашло. Петросянства пока нету, тьфу-тьфу.


В общем, если кто не заметил, мне понравилось.

Вот как-то так.

Автор: zavron_lb 17.3.2017, 23:34


Автор: ddt 18.3.2017, 0:37

Хотя я играть и не собираюсь, но девушка-ГГ мне определенно нравится. Перманентно оптимистичное выражение лица, на грани дебилизма, но не переступая через нее. Такое должно было быть у Максима Каммерера в Обитаемом Острове, для установления мирного контакта с чужой цивилизацией, но Бондарчук это слегка проигнорировал.

Автор: SoeR 18.3.2017, 2:24

Цитата(ddt)
Хотя я играть и не собираюсь, но девушка-ГГ мне определенно нравится. Перманентно оптимистичное выражение лица, на грани дебилизма, но не переступая через нее.

Там есть диалог, где она говорит, что ее отец погиб и я вспомнил старый анекдот:
- Мой отец умер.
- А почему ты улыбаешься?
- Я видела завещание.

Вообще, художники на славу постарались.
Скрытая информация:

Правда, они могли сделать смесь модели для внешности и актрисы озвучки.
Скрытая информация:


Ребята даже кавер выпустили:
Скрытая информация:

Автор: Master Cyrus 18.3.2017, 9:30

Как вижу, Биоварей изначально заклинило на "выразительных", реалистично-колхозных чертах лиц, и они решили, что этого достаточно и можно сэкономить на лицевой анимации.

Автор: D.G. 18.3.2017, 9:49

На самом деле BioWare просто в очередной раз вышли в авангард и сделали большинство персонажей Андромеды аутистами, чтобы у инвалидов наконец-то появилось полноценное представление в играх.

Автор: Гелій 18.3.2017, 10:22

Щас кто-то по морде получит за аутистов инвалидов

Цитата(shmi1212 @ 17.3.2017, 17:51) *
внешность бати зависит от пресета и отключить эту зависимость нельзя

Ух-ты, а это прикольно. Я даже не заметил, что мой Алек был не-дефолтным :)

Автор: Ottoriban 18.3.2017, 10:43

Цитата(D.G. @ 18.3.2017, 9:49) *
На самом деле BioWare просто в очередной раз вышли в авангард и сделали большинство персонажей Андромеды аутистами, чтобы у инвалидов наконец-то появилось полноценное представление в играх.

Именно так, прогресс не стоит на месте и теперь надо в играх освещать не только однополых персонажей, но и аутистов. Это вполне вписывается в доктрину о контенте для каждой социальной и прочей группе - все достойны своего выражения в чужом творчестве. Рептилоиды против инвалидов - что же будет? Специальная Олимпиада какая то.

Автор: Shinoda 18.3.2017, 12:44


Автор: Прометей 18.3.2017, 18:14

В общем, первая реакция на игру пока что такая:

Автор: Ottoriban 18.3.2017, 19:30

Теперь понятно откуда проблемы с анимацией.
http://theralphretort.com/a-cosplayer-with-no-video-game-experience-was-the-lead-facial-animator-for-mass-effect-andromeda-3017017/

Автор: Прометей 18.3.2017, 23:01

Узнать бы еще, кто ее допустил до такой ответственной работы, и кто контролировал конечный результат.

Автор: Shinoda 19.3.2017, 0:46

ГГ во время разговоров так драматично входят и выходят из кадра, что у меня ощущение, что постановкой диалогов занимался Эйзенштейн, не меньше.

Автор: Прометей 19.3.2017, 4:48

https://twitter.com/bioware/status/843190432033005568

Автор: SoeR 19.3.2017, 5:57

Сейчас начнутся твитеррские войны вокруг команды Биовайр, повторение истории с DAI. Может, опять поднимут твиты того дяденьки, который писал колкости про белых людей и патриархат. Как по мне, без разницы сколько у кого опыта, ведь есть результат и многие его видят. Плюс, нужно подождать полную версию для оценки игры в целом, не смотря на испорченные ощущения от ранней демки.

Автор: Ottoriban 19.3.2017, 6:31

Как будто в полной версии они предоставят какую то новую игру. Эти проблемы патчами не фиксятся.

Автор: zavron_lb 19.3.2017, 19:34

Цитата(Ottoriban @ 19.3.2017, 9:31) *
Как будто в полной версии они предоставят какую то новую игру. Эти проблемы патчами не фиксятся.

Как бы ни было смешно от лиц и пауз в диалогах, это всё не так страшно. Ну да, стыдно такое выпускать в 2017 году, но ничего, привыкнуть-то можно. Тысячи раз на это закрывали глаза, и в этот раз закроем.

В полной версии "новую игру"-то представят, почему нет. Там же видно, что это вступление, и впереди ещё куча всего. Масштаб поменяется, механика развернётся. Там ведь эксплор всякий будет, развитие отношений между героями, раскрытие боёвки и так далее. Другое дело, что наверняка это будет тот же МЭ, каким он всегда был — с ненужным скучным гриндом ресурсов не в той пропорции, средненькими пострелушками, драмой там и сям, тайнами алиенов и всем остальным.

В общем, всё то же самое будет. И так же все будут играть. Биоваре нынче не стыдно делать плохие игры, несмотря на то, что в них вроде бы предполагается играть. Не стыдно за вот это веселье с лицами и анимацией, хотя минимум половина прелести их игр — это разговоры. Им ничего уже не стыдно, потому что есть очень определённая ЦА, которая схавает всё.

Так что никаких проблем тут нет. Просто на волне свежести события какое-то время мир притворяется, что выходит видеоигра, а не визуальная новелла от остатков Биоваре.

Автор: Ottoriban 19.3.2017, 20:04

Можно привыкнуть, не все уж так и плохо, не стыдно делать плохие игры, при этом стыдно выпускать такое в 2017. Ага.
В общем как выйдет и пройдете, расскажите, насколько там все не стыдно. Я на вас рассчитываю.

Автор: Shinoda 19.3.2017, 20:17

Ото, это же сарказм про "не стыдно" был, ты чего?

Автор: SoeR 19.3.2017, 20:59

Разработчики заявили, что игра себя раскрывает после первых 10 часов геймплея и меня это жутко напрягло. Многие современные игры пробегаются за это время (при первом прохождении) и успевают наскучить достаточно сильно. Игра должна раскрываться постепенно, начиная с самого начала. Лично я не способен вытерпеть 10 часов однообразия ради дальнейшего интересного прохождения.

В начале разработки игры или на каком-то интервью говорилось, что будет попытка построить сюжет вокруг идеи чужеродности для другого мира. Мол, прилетели исследовать, но местные аборигены не особо желают войти в контакт и нам придется делать тяжелый нравственный выбор, думая как правильно поступить. Меня это жутко заинтриговало на тот момент. Концепция Андромеды могла быть обратной оригинальной трилогии, где человек представляет из себя непонятное зло, которое зачем-то прибыло в другую галактику. Но, видимо студия отказалась от подобного, посчитав это слишком тяжелым грузом для современного геймера. Возможно, так оно и есть.

Цитата
Другое дело, что наверняка это будет тот же МЭ, каким он всегда был — с ненужным скучным гриндом ресурсов не в той пропорции, средненькими пострелушками, драмой там и сям, тайнами алиенов и всем остальным.

На данный момент, Андромеда именно так и выглядит. Еще куча побочных стандартных квестов "разыщи мужа/убей 10 кабанов".

Автор: zavron_lb 19.3.2017, 21:06

Цитата(Ottoriban)
Можно привыкнуть, не все уж так и плохо, не стыдно делать плохие игры, при этом стыдно выпускать такое в 2017. Ага.

Видимо, слишком путано у меня вышло. (: Ладно, давай по порядку.

Анимация у лиц — реально плохая и смешная, вокруг есть примеры, где сделано намного лучше. Поэтому если сравнивать чисто по этому параметру — то "выпускать в 2017 должно быть стыдно". Другое дело — что это не такой уж критичный параметр. Если окажется, что игра плохая, то плохой она будет потому, что в неё играть неинтересно, сюжет проседает, персонажи плоские и так далее. А мордашки — это просто вишенка на торте. Если же всё будет хорошо, то и мордашки будут просто ложкой дёгтя.

При этом Биоваре со временем делают игры всё хуже и хуже. А ещё можно на изначальную трилогию МЭ посмотреть и заметить, как она менялась геймплейно. А ещё можно посмотреть на тот же драгонейдж, как он менялся со временем. И на то, как люди реагировали на это всё. Вот я и говорю: у них есть ЦА, которой это нравится. На неё, вероятнее всего, и работают. А не на то, чтобы было хорошо.

Добавлено через 4 мин.
Цитата(SoeR)
Многие современные игры пробегаются за это время (при первом прохождении) и успевают наскучить достаточно сильно.

Это какие современные RPG у вас пробегаются за десять часов? Ведьмак? Тирания? Пилларсы? Фалаут?

Автор: Arhikanonik 19.3.2017, 21:14

Я не устоял и посмотрел запись 2 часов игры. И меня не так сильно напрягла анимация. Глядя на мемы, думал будет хуже. Видимо я часть ЦА.

Автор: Ottoriban 19.3.2017, 21:30

Цитата(Shinoda @ 19.3.2017, 20:17) *
Ото, это же сарказм про "не стыдно" был, ты чего?

Ну коли так, то пардоньте. По тексту, интонацию указывающую на сарказм, уловить сложно.

Заврон, я понял. Собственно у меня претензии к анимации, к моделям (тетки все квадратно гнездовые на лицо и их много на экране, потому это критично), сюжету (он прост как палка, у которой даже двух концов нет). Понятно что это только кусочек счастья, но как известно необязательно доить корову, чтобы понять какой у книги будет конец. Ты прав, качество игр Биовар от раза к разу падает все больше и больше. Тут дело наверняка в текучке кадров и в том что текущие игры делают совсем другие люди, а не те которые нам подарили КОТОР, к примеру.
P.S. В Драгон Эйдж вообще не играл не в одну игру серии. потому как я с самого начал был невысокого о них мнения и они меня вообще не заинтересовали. Даже чтобы я капитана Крюка напряг. С Андромедой поступлю так же. Чего выпендриваюсь? Поговорить хочется и некоторая фрустрация от происходящего.

Автор: zavron_lb 19.3.2017, 21:36

Цитата(Ottoriban)
По тексту, интонацию указывающую на сарказм, уловить сложно.

Вы меня простите, но как можно не поймать негативную коннотацию во фразе "им нынче не стыдно делать плохие игры, потому что всё равно схавают"? (:

Автор: Ottoriban 19.3.2017, 21:44

Цитата(zavron_lb @ 19.3.2017, 21:36) *
Вы меня простите, но как можно не поймать негативную коннотацию во фразе "им нынче не стыдно делать плохие игры, потому что всё равно схавают"? (:

Легко и непринужденно. Как минимум по причине "Смотрю в книгу, вижу фигу".

Автор: Baron 19.3.2017, 21:48

Кто-нибудь поиграл в мультиплеер? Поделитесь впечатлениями для более разностороннего обсуждения игры. Начинает немного напрягать эта зацикленность на анимациях, надо же у игры и какие-то плюсы поискать.

Автор: SoeR 19.3.2017, 22:04

Цитата(zavron_lb)
Это какие современные RPG у вас пробегаются за десять часов? Ведьмак? Тирания? Пилларсы? Фалаут?

Четверка пробегается за 12 часов по основной сюжетке спокойно. Плюс, Масс Эффект в отличие от Пилларсов, Тирании и Ведьмака, ушел в сторону экшена в виде пострелушек за укрытием по не особо умным врагам (Андромеда не далеко ушла от боевки третьей части, только сама стрельба ощущается на порядок хуже). Во всяком случае, эти "первые 10 часов" в перечисленных выше РПГ достаточно сильно увлекают самим элементом РПГ, который видно везде.

Автор: Dhani 19.3.2017, 22:09

Теперь с опросом.

Автор: Heisenberg 19.3.2017, 22:33

Цитата(Ottoriban)
P.S. В Драгон Эйдж вообще не играл не в одну игру серии. потому как я с самого начал был невысокого о них мнения и они меня вообще не заинтересовали.


Зря. В первую часть и аддоны стоит сыграть ибо они просто великолепны. Правда вот продолжения вышли так себе. Вторая часть просто позор. Третья, судя по отзывам не далеко от нее ушла.

Автор: Dhani 20.3.2017, 1:17

Каким отзывам вообще? Третья была GOTY.

Автор: zavron_lb 20.3.2017, 1:44

Какой год, такая и GotY. (:

А вообще, ты же любишь метакритик, да? Посмотри юзерскор. У ДАО, у ДА2 и ДАИ.

Автор: ArhAngel 20.3.2017, 1:48

Цитата(zavron_lb)
Если окажется, что игра плохая, то плохой она будет потому, что в неё играть неинтересно, сюжет проседает, персонажи плоские и так далее.

ну это да, но если они так отнеслись к созданию анимаций, то на каком уровне остальное? нету оптимизма, да и веры в них нет.

Автор: zavron_lb 20.3.2017, 1:54

Цитата(ArhAngel)
ну это да, но если они так отнеслись к созданию анимаций, то на каком уровне остальное?

Да бог его знает, в том и дело. То, как "они отнеслись к созданию анимаций", ничего не говорит об остальных составляющих.

Цитата(ArhAngel)
нету оптимизма, да и веры в них нет

Это так, но у меня лично совсем по другим причинам.

В любом случае, мордашки — нон-фактор. Что не мешает, впрочем, над ними смеяться. (:

Автор: Dhani 20.3.2017, 9:51

Цитата(zavron_lb @ 20.3.2017, 0:44) *
Какой год, такая и GotY. (:

А вообще, ты же любишь метакритик, да? Посмотри юзерскор. У ДАО, у ДА2 и ДАИ.

Очень хороший год, особенно для обладателей Wii U :)
Я играл, мне всё понравилось. Хотя то было до life changing Ведьмака.

Добавлено через 33 сек.
Цитата(Helios @ 30.12.2015, 13:06) *
Главное что development director, а не creative director какой-нибудь

Может, тут ты ошибся.

Автор: Ottoriban 20.3.2017, 10:18

Как по мне так давно ничего стоящего не выходило. Четвертый фоллаут немного потешил, благо есть куда рандомно побродить, поискать и пострелять. Правда в остальном там больше ничего нет. Не домики же эти строить, в самом деле? Столпы Вечности, да немного Тирания, которую я забросил.Ах да. Еще Вейстленд 2, да. Ну и ведьмак третий, самое главное игровое событие для меня, за последние лет 10. Так что с моими вкусами, для меня все было крайне не ахти.

Автор: Heisenberg 20.3.2017, 10:34

Цитата(Dhani @ 20.3.2017, 2:17) *
Каким отзывам вообще? Третья была GOTY.


Ну, в 2014 году у ДАИ в этом плане не было серьезных конкурентов. Да и много игроков отзывались о ней очень нелестно.

Автор: Dhani 20.3.2017, 10:54

Цитата(Ottoriban)
Как по мне так давно ничего стоящего не выходило.

Ты не прав. И если ты не понимаешь современные игры, это не значит, что они не стоящие. Это всё равно если бы я японщину называл нестоящими играми. Мне они не интересны, но их качество я не отрицаю.

За последний только год вышли The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Uncharted 4: A Thief's End, Dishonored 2, Horizon Zero Dawn... сейчас гейминг переживает отличную эпоху.

Цитата(Heisenberg)
Ну, в 2014 году у ДАИ в этом плане не было серьезных конкурентов.

Скажи это Bayonetta 2, Super Smash Bros, Middle-earth: Shadow of Mordor, inFamous: Second Son, Alien: Isolation и другим.

Автор: Ottoriban 20.3.2017, 11:08

Цитата(Dhani @ 20.3.2017, 10:54) *
Ты не прав. И если ты не понимаешь современные игры, это не значит, что они не стоящие. Это всё равно если бы я японщину называл нестоящими играми. Мне они не интересны, но их качество я не отрицаю.

За последний только год вышли The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Uncharted 4: A Thief's End, Dishonored 2, Horizon Zero Dawn... сейчас гейминг переживает отличную эпоху.

Я не зря уточнил про личные вкусы. Тем более это консольные игры, за исключением Dishonored 2, кажется. Впрочем мне и он не нравился никогда и я в обе части не играл. Собственно я хотел указать на субъективность всех этих ГОТИ и урожайных годов.

Автор: Гелій 20.3.2017, 11:19

Цитата(Dhani @ 19.3.2017, 20:09) *
Теперь с опросом.

Я бы повременил с опросом. Нужно чтобы хотя бы одна неделя после релиза прошла. Оценивать нужно всю игру, а не какие-то слухи и триальные отрывки. А то щас наголосуют

Автор: Dhani 20.3.2017, 11:22

, если человек не хочет оценивать сам, никакая неделя ничего не изменит. Он ткнёт в разочарование и так, и так.

Автор: Гелій 20.3.2017, 11:50

Цитата(Dhani @ 20.3.2017, 7:51) *
Может, тут ты ошибся.

Мейби...

Добавлено через 1 мин.
Цитата(Dhani @ 20.3.2017, 9:22) *
, если человек не хочет оценивать сам, никакая неделя ничего не изменит. Он ткнёт в разочарование и так, и так.

Ну тогда опрос должен содержать пункты типа "играл, понравилось", "играл, не понравилось", "не играл но собираюсь", "не играл не собираюсь". Оценивать по факту еще нечего

Добавлено через 3 мин.
Цитата(ArhAngel @ 19.3.2017, 23:48) *
ну это да, но если они так отнеслись к созданию анимаций, то на каком уровне остальное? нету оптимизма, да и веры в них нет.

В игре очень много хорошего. Визуальная составляющая от движка - на высоте. Дизайн и миксинг звука - на высоте. Боевка весьма приклекательная (я вообще не любитель такого, но не раздражает). Ну это так, на вскидку.

Добавлено через 21 мин.
Цитата(zavron_lb @ 19.3.2017, 17:34) *
потому что есть очень определённая ЦА, которая схавает всё

Просто у фанатов сайфай и спейс-опер как бы и выбора нету. Андромеда может быть и с ложками дегтя, но ничего другого такого ни по тематике ни по масштабу нет и не предвидится.

Да и по жанру тоже как бы кот наплакал. Когда начал выходить только Масс Эффект - у меня появился оптимизм, что это станет какой-то революцией в играх, я думал что все больше и больше игр с тех пор пойдут по этому пути. Что разработчики поймут, что рпг - это не обязательно ебаные килотонны цифр, кнопочек и параметров для задротов без работы, цели в жизни и/или личной жизни, а шутеры - не обязательно линейные безмозглые игры для школьников, с ориентацией на мультиплеер. Ведь это такая простая идея - сделать сюжетную игру с кучей диалогов, учитывающую выбор игрока, но при этом реализовать в ней геймплей, рассчитаный на нормальных людей.

Автор: shmi1212 20.3.2017, 14:06

Цитата(Heisenberg @ 20.3.2017, 9:34) *
Ну, в 2014 году у ДАИ в этом плане не было серьезных конкурентов. Да и много игроков отзывались о ней очень нелестно.


Игроки нелестно отзывались в основном об очень больших локациях (что хорошо) со слабой наполненностью и квестами "подай-принеси" (что делало их скучными) и о короткой сюжетке, чего на фоне других игр биовар никто не ожидал. По техническому исполнению и персонажам, например, все было зашибись.Уверен, в другой год она бы звания не получила, но и не "ужас-ужас". Лично я Инквизицию выше 6.5 не оценил бы.

В "Андромеде" сделали наоборот - большой сюжет, на котором сказываются в том числе и побочные задания (не все, а только самые крупные) плюс большие, но насыщенные локации. Персонажей тоже проработали на достойном уровне. Но блин, напортачили с технической стороной.

Смотрю, большинство игровых изданий дают 7-7.5 из 10. По триалу так и выходит, я с ними согласен. Но я посмотрел стримы от зомби (сейчас их уже поудаляли за спойлеры) - и с дальнейшим развитием сюжета для меня лично игра подрастает примерно на балл.

Автор: Heisenberg 20.3.2017, 14:33

Цитата(Dhani)
Цитата(Heisenberg)
Ну, в 2014 году у ДАИ в этом плане не было серьезных конкурентов.
Скажи это Bayonetta 2, Super Smash Bros, Middle-earth: Shadow of Mordor, inFamous: Second Son, Alien: Isolation и другим.


Говоря про конкурентов, я имел ввиду игры жанра РПГ. Да , выходили Южный парк и второй вейстланд, но они были направлены на более узкую аудиторию, чем ДАИ.

Автор: Dhani 20.3.2017, 15:55

, ты ответил мне на сообщение о GOTY, не вижу смысла в уточнении жанра игр.

Добавлено через 1 ч.
Оценки - это ерунда, и всегда надо пробовать самому, но средний балл на всех платформах пока - 74. Очень обидно за такую серию.

Автор: OneMoreShepard 20.3.2017, 16:38

Цитата(Гелій)
учитывающую выбор игрока









Автор: zavron_lb 20.3.2017, 18:22

Цитата(Гелій)
рпг - это не обязательно ебаные килотонны цифр, кнопочек и параметров

Давно уже поняли.

Цитата(Гелій)
для задротов без работы

Кто тебя обидел?

Цитата(Гелій)
шутеры - не обязательно линейные безмозглые игры для школьников, с ориентацией на мультиплеер

Дум ждёт вас.

Цитата(Гелій)
Просто у фанатов сайфай и спейс-опер как бы и выбора нету. Андромеда может быть и с ложками дегтя, но ничего другого такого ни по тематике ни по масштабу нет и не предвидится.

Это, конечно, так, но с ДА, например, другая история. Так или иначе, остаётся только надеяться и верить. (:

Цитата(Dhani)
Оценки - это ерунда

Keep telling yourself that.


Справедливости ради, в серии много мелких деталей, не учитывать которые всё-таки нечестно.

Автор: Darth Fear 20.3.2017, 18:53

откопал хороший кадр видимо художники/аниматоры вдохновлялись этим известным фильмом

Автор: Ottoriban 20.3.2017, 19:19

РПГ это в первую очередь отыгрыш. А все цифры и килотонны текста это инструменты для оного.

Автор: Гелій 20.3.2017, 19:58

Цитата(OneMoreShepard @ 20.3.2017, 14:38) *

Мне концовка понравилась, на меня эти аргументы не действуют :)

Автор: OneMoreShepard 20.3.2017, 20:03

Цитата(Гелій)
Мне концовка понравилась

Я помню :(

Добавлено через 2 мин.
Цитата(zavron_lb)
Справедливости ради, в серии много мелких деталей, не учитывать которые всё-таки нечестно.

Я серию люблю, но в конечном итоге твои выборы не вляют ни на что. В третьей части есть еще "готовность флота" которая видна только в полоске в меню и влияет только на оттенок финальной радуги.

Автор: Гелій 20.3.2017, 20:18

Короче я фанбой и вообще, но таки купил игру :(

Автор: Dhani 20.3.2017, 21:20

Это очень, очень грустно.

Critics did not have a great time with 'Mass Effect: Andromeda' http://news360.com/article/395093054

Автор: Ottoriban 20.3.2017, 21:23

Цитата(Dhani @ 20.3.2017, 22:20) *
Это очень, очень грустно.

Это было грустно еще до критиков.

Автор: Dhani 20.3.2017, 21:30

, каким образом ты до критиков знал примерный уровень игры?

Добавлено через 33 сек.
, хэй, какие люди! Не убегай.

Автор: OneMoreShepard 20.3.2017, 21:44

Цитата(Dhani)
Это очень, очень грустно.

Critics did not have a great time with 'Mass Effect: Andromeda' http://news360.com/article/395093054


Цитата
Almost immediately, Andromeda starts bombarding players with worn space opera clichйs. A massive space anomaly crushes your shuttle as you head to explore the planet, which you quickly discover to be full of hostile green aliens, floating rocks, ancient alien monoliths. It looks like Halo.


Угадайте кто писал Андромеде сюжет (Гелий знает).

Ну и в целом по критикам - ничего удивительного (кроме того что даже пресса пинает ААА игру от большого издателя).
1. Если студия дает добро на этот анимационный цирк и страшных персонажей - скорее всего остальным аспектам уделили не больше внимания.
2. Когда аннонсировали Андромеду и сказали об упоре на эксплорейшн сразу вспомнился No Man's Sky, видимо не зря. В половине ревьюшек жалобы на скучные и монотонные квесты.

Очень жаль, как уже сказал Гелий, что альтернатив нет. Вся надежда на Cyberpunk, хоть это и не совсем сайфай.

Цитата(Dhani)
Ottoriban, каким образом ты до критиков знал примерный уровень игры?

По раннему доступу в Ориджине можно было оценить. Ну только тепрь критики по полной игре судят, а тогда по 2 часам (или 10, там какое-то сложное эмбарго у них было).

Dhani, хэлло :)

Автор: Arhikanonik 20.3.2017, 22:02

Черт. Все эти новости всё больше расстраивают. А самое страшное - я все равно хочу пойти и купить игру завтра.
Вот и как быть?

Автор: Dhani 20.3.2017, 22:11

Если хочешь купить и можешь себе позволить - why not? Это не самая страшная оценка, просто не жди МЭ2.

Автор: ArhAngel 20.3.2017, 22:12

Цитата(Arhikanonik)
Вот и как быть?

не покупать. анимации далеко не главная проблема игры.
точнее вот так: если не считать это масс эффектом, то ну ещё кое-как. шутанчик с графончиком и гриндом. это не тот масс эффект, в котором были диалоги, персонажи, сюжет и прочее.

Автор: OneMoreShepard 20.3.2017, 22:27

Цитата(ArhAngel)
точнее вот так: если не считать это масс эффектом, то ну ещё кое-как. шутанчик с графончиком и гриндом. это не тот масс эффект, в котором были диалоги, персонажи, сюжет и прочее.

Ну вот кстати да, в игре мало что от МЕ осталось, кроме рас и биотических способностей. Жаль что систему парагона/ренегата убрали (что бы еще меньше работы было?). Не совсем уникальная, но отличительная черта прошлых игр и очень весомая приина эти самы игры перепроходить.

Автор: Arhikanonik 20.3.2017, 22:34

Dhani, парадокс. Анимация Андромеды не радует, но мир этот тянет. Все равно лучше Nier, где мне хвалили боевку и необходимость пройти минимум трижды для открытия всего сюжета, но в том мире по мне смотрится только героиня, а остальное до смешного убогое. В Андромеде же Райдер почему-то все время щурится, но там эти костюмы, корабли, это все до умопомрачения красиво и глянцево.

Автор: SoeR 20.3.2017, 23:02

Цитата(OneMoreShepard)
Очень жаль, как уже сказал Гелий, что альтернатив нет. Вся надежда на Cyberpunk, хоть это и не совсем сайфай.

Гелий правильно сказал: Эффект Массы единственная крупная игра про космические просторы, исключая всякие космо-симуляторы и это, черт возьми, очень обидно. Каждый год выходит куча игр с эльфами и магией, а вот сайфай крайне редко, особенно с исследованием. Там еще Prey новый подходит, но он будет линейным фантастическим шутером.
Cyberpunk так не скоро выйдет =(. Очень хочется увидеть киберпанк от поляков.

Цитата(Dhani)
Ottoriban, каким образом ты до критиков знал примерный уровень игры?

Он мог посмотреть стримы/ранний доступ/почитать отзывы в стиме ;).

Цитата(Arhikanonik)
Черт. Все эти новости всё больше расстраивают. А самое страшное - я все равно хочу пойти и купить игру завтра.

Если есть возможность, купи через ориджин, побегай полтора часа и сделай выводы. Если не нравится - вернешь, если пошло - можешь бегать дальше. В ориджине, вроде, еще можно назад вернуть игру и получить свои деньги.

Автор: Eddie 20.3.2017, 23:07

Я просто вам хочу напомнить, что эти критики ставили ужасной инквизиции 9 и 10

Цитата
не покупать. анимации далеко не главная проблема игры.
точнее вот так: если не считать это масс эффектом, то ну ещё кое-как. шутанчик с графончиком и гриндом. это не тот масс эффект, в котором были диалоги, персонажи, сюжет и прочее.


Не слушай его, по первым 10 часам это тот самый масс эффект

Автор: Arhikanonik 20.3.2017, 23:16

SoeR, у меня идея покупать для PS4. Комп уже не тянет некст ген. На него только Стикса возьму.

Автор: Гелій 20.3.2017, 23:58

Кстати вот тут у нас несколько часов ретроспективы в историю разработки трилогии ME :)
(и ностальгии)






Автор: Dhani 21.3.2017, 1:19


Автор: OneMoreShepard 21.3.2017, 5:45



Ревью от геймстопа (единственные парни, которым я доверяю, по большей части). Много проблем, но если невмоготу и хочется сайфая - можно рискнуть и взять. Но надо быть готовым к тому, что это Инквизиция в космосе (чего все и боялись). Это бы меня подкупило (мне инквизиция понравилась), но не думаю, что смогу вытерпеть эти кривляния(

Автор: ArhAngel 21.3.2017, 9:08

Цитата(OneMoreShepard)
Это бы меня подкупило (мне инквизиция понравилась), но не думаю, что смогу вытерпеть эти кривляния(

так в инквизиции персонажи хоть прописаны, в отличие от...

Автор: Dhani 21.3.2017, 10:14

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1354014

Автор: Te0r 21.3.2017, 10:15

Заценил чуток Андромеды
Оптимизация не очень - вроде в по кораблю бегаю - 60 фпс, во время диалогов скачет 40-60, в дыму было 40-45. В тренировке сетевой игры - стабильно 60
С анимацией реально всё плохо и в глаза бросается когда перестаёшь читать субтитры. И не только с лицом проблема, она бежит у неё таз не двигается а только ноги переставляются.
Но всё очень красиво и атмосферно

Автор: Ottoriban 21.3.2017, 10:25

Цитата(Dhani @ 21.3.2017, 11:14) *
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1354014

Гавкнули тему. Что там было хоть?

Автор: Dhani 21.3.2017, 10:58

, да вроде всё на месте.

Below is a former VFX BioWare Montreal employee's review of the company:

https://www.glassdoor.ca/Reviews/Emp...VW11370424.htm

This anonymous individual's review paints an alarming and disturbing development cycle for MEA. Could his/her reasons be why the game is in the state it is today?

Take a look at some excerpts from below from the review. The link above has the full review.

It's very, very sad.

For example.
"Bioware Edmonton and Montreal symbiosis is broken. Lots of conflicts and bro culture."
"Lost over 13 leads (game design, art, audio, prog, senior core leads, etc) in 5 years at Bioware Montreal on Mass Effect. Edmonton lost only 3. It is clear that Edmonton has the bigger part of the stick when it comes to purge Leads and Producers who are not aligned with their leadership style."
"Putting people on performance improvement program (PIP Program) is the new tactics to get rid of people. Once again more than 10 people in Montreal got slammed with this bureaucratic uppercut to let go people that are not bending to Edmonton leadership styles in the last revision cycle. This approach is used by the Montreal Leadership to purge the mess from the lack of vision cause by upper management in the last 4 years (throwing people under the bus to protect bad core management)"
"Renaming crunch to Finaling mode. Which means company pays for your lunch but you have only 30 minutes to eat and then getting back on the keyboard. Was lasting for over 2 months and was a real catastrophy."
"Retaliation and harassment is sadly a reality. If you talk and ask questions you will be tag as a trouble maker and end up in a bad position."
"HR won't help you out. They will deny the current harassment from Monreal management by ignoring and not documenting the facts. In other words if you leave don't talk. Just let it go..."
"Many benifits got cut due to too much time extension to get the game done."

Автор: Ottoriban 21.3.2017, 11:39

Цитата(Dhani @ 21.3.2017, 10:58) *
, да вроде всё на месте.

Сейчас вроде да, а то было topic suspended. А по второй ссылке и сейчас page not found. Но общая картина ясна. Спасибо.

Автор: Гелій 21.3.2017, 15:21

Цитата(OneMoreShepard @ 21.3.2017, 3:45) *
Это бы меня подкупило (мне инквизиция понравилась), но не думаю, что смогу вытерпеть эти кривляния(

Щас играю за дефолтного мейл-Райдера, в принципе через какое-то время на анимации внимания уже не обращаешь. Компиляции разных моментов на ютубе - это одно, в игре все же это не так воспринимается.

Автор: Dhani 21.3.2017, 15:33

Тем временем, журналистика не спит:

http://www.polygon.com/2017/3/20/14980436/mass-effect-sexiest-character-aliens-ranked

Цитата(Гелій)
в игре все же это не так воспринимается.

Другое мнение у Happy Console Gamer из видео выше.

Автор: Ottoriban 21.3.2017, 15:41

Цитата(Dhani @ 21.3.2017, 15:33) *
Другое мнение у Happy Console Gamer из видео выше.


Другое. Но Гелию и третья часть понравилась, так что какой то там консольный гейминг для него не аргумент. Вернее его нельзя мерить этим аршином.

Автор: Dhani 21.3.2017, 15:44

Будто третья часть плохая. Просто финал смазали слегка.

Автор: zavron_lb 21.3.2017, 15:59

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1354052.

> биоваре на каждом углу кичится своим погружением в токенное диверсити
> нормальные люди смеются над биоваре и токенным диверсити вообще
> сторонники токенного диверсити ругают биоваре за то, что они даже это умудрились сделать криво
> нормальные люди, ради которых это всё якобы и делается, просто фейспалмят от того, насколько получилось жалко и бестолково

Автор: SoeR 21.3.2017, 16:04

Цитата(zavron_lb)
токенное диверсити

что такое токенное диверсити?

Автор: Ottoriban 21.3.2017, 16:06

Ну, судя по тому какие у них трудовые взаимоотношения, из того что Dhani выкладывал, то се логично и закономерно.

Автор: zavron_lb 21.3.2017, 16:15

Цитата(SoeR)
что такое токенное диверсити?

Это когда в произведение напихиваешь представителей угнетаемых меньшинств просто так, для галочки, чтоб они там были.

См. также: https://en.wikipedia.org/wiki/Tokenism

Автор: Ottoriban 21.3.2017, 16:38

Цитата(zavron_lb @ 21.3.2017, 17:15) *
Это когда в произведение напихиваешь представителей угнетаемых меньшинств просто так, для галочки, чтоб они там были.

См. также: https://en.wikipedia.org/wiki/Tokenism


Это про всяких кроганов, саларианцев и прочих азари, с батарианцами?

Автор: Двайт Проксимус 21.3.2017, 18:16

Можно не соглашаться с нижеизложенным (тем более, как это изложено), можно соглашаться, но разочарование во многом действительно не скрыть под маской "ничего, мол, бывало и похуже".


Автор: OneMoreShepard 21.3.2017, 18:18

Цитата(Ottoriban)
Это про всяких кроганов, саларианцев и прочих азари, с батарианцами?

Не, это геи, лесби, би, трансы.






Автор: Ottoriban 21.3.2017, 19:17

Цитата(OneMoreShepard @ 21.3.2017, 19:18) *
Не, это геи, лесби, би, трансы.


Ну какие ж они меньшинства в межрасовом сообществе? А если учесть межрасовые половые сношения и отношения, то все эти меньшинства вообще блекнут на этом фоне.

Автор: OneMoreShepard 21.3.2017, 19:40

Цитата(Ottoriban)
Ну какие ж они меньшинства в межрасовом сообществе? А если учесть межрасовые половые сношения и отношения, то все эти меньшинства вообще блекнут на этом фоне.

Поэтому они токены

Автор: Ottoriban 21.3.2017, 19:49

Цитата(OneMoreShepard @ 21.3.2017, 19:40) *
Поэтому они токены

Собственно это и есть ответ на то нужны ли геи в ЗВ, или в какой любой другой франшизе. Или какие то любые другие меньшинства, большинства и неравноправно угнетаемые.

Автор: Eddie 21.3.2017, 20:33

По прошествии 15 часов такие дела: худшая ли это часть МЕ? Да. Худшая ли это игра биоварей? Нет, есть две ДА 2 и ДА 3. Хорошая ли это игра? Определенно да

Автор: Ottoriban 21.3.2017, 21:00

Есть что то хуже, чем хуже третьей части? Хорошая ли в этом случае Андромеда - ответ да меня смущает.

Автор: Dhani 21.3.2017, 22:58

, хватит хейтить уже, а.

Автор: Двайт Проксимус 22.3.2017, 0:37

Дани, действительно - в значении "на самом деле" - пока что это далеко не самое лучшее творение "Байовэр", как ни прискорбно это осознавать. Но я сохраняю (возможно, глупую) надежду, что, если не всё, то многое исправят в грядущих апдейтах\патчах. Хотя я не уверен, что существует практика исправлять, например, анимацию патчем. Хотя... существуют же (по крайней мере, мне по "Нексусу" известны два из них) любительские моды, как-то исправляющие лицевую анимацию в Fallout 4. Если это могут делать любители, то создатели-разработчики, по идее, должны это уметь на более высоком уровне.
Кстати, без патча "первого дня" дефолтная Сара Райдер выглядела иначе.

http://gearnuke.com/mass-effect-andromeda-day-one-patch-alters-default-female-ryder-face-report/

Автор: OneMoreShepard 22.3.2017, 1:02

Цитата(Двайт Проксимус)
Хотя я не уверен, что существует практика исправлять, например, анимацию патчем.

Анимацию патчем точно править не будут

Цитата(Двайт Проксимус)
Кстати, без патча "первого дня" дефолтная Сара Райдер выглядела иначе.

Норм, отеки от укусов пчел начали сходить

Автор: Двайт Проксимус 22.3.2017, 1:30

Цитата(OneMoreShepard)
Анимацию патчем точно править не будут

Да вряд ли и модами любители смогут. У создателей модов для Mass Effect нет, и вряд ли будут такие мощные инструменты, как у модмейкеров серии TES или Fallout. которые поддерживают сами разработчики (например, даже тот же Construction Set, позволяющий работать с файлами The Elder Scrolls).
Даже не знаю, какого уровня скандал должен разгореться, чтобы Bioware предоставили модмейкерам "Андромеды" подобный конструктор. Скорее всего, им плевать.
Очень жаль любимую серию.

Автор: SoeR 22.3.2017, 3:37

Цитата(Двайт Проксимус)
Хотя я не уверен, что существует практика исправлять, например, анимацию патчем.

Практика есть, но она касается отдельных персонажей. Тут же нужно полностью менять всю систему анимации (Биовайр вроде бы использовали гибрид записи эмоций с лица человека и распознавания по звуку), а это огроменный кусок игры, на который уйдет даже не три месяца. Я уже не говорю про финансовые затраты.

Автор: Ottoriban 22.3.2017, 6:43

Ты где здесь хейтерство увидел? Люди говорят, люди пишут - я читаю, делюсь мнением. Мне это все тоже интересно - я такого цирка с конями уже давно не видел.

А анимацию действительно править не будут - это не тот масштаб работы.

Автор: ArhAngel 22.3.2017, 10:08

Цитата(SoeR)
Биовайр вроде бы использовали гибрид записи эмоций с лица человека и распознавания по звуку

да они, похоже, не смогли в этот инструмент и заставили уборщицу рисовать вручную.

Автор: Dhani 22.3.2017, 10:30

, к третьей части у тебя именно что хейт.

Автор: Ottoriban 22.3.2017, 10:35

Цитата(Dhani @ 22.3.2017, 10:30) *
, к третьей части у тебя именно что хейт.

Я ее прошел и она мне не понравилась. А если мне она не понравилась, естественно что я отзываюсь о ней негативно. Не надо сгущать краски.

Автор: Te0r 22.3.2017, 10:43

Одному мне 3я понравилась? 2я конечно шикарная (+ DLC), и 1я хорошая. А Андромеда, пока неплохо - пока исследую первую планету, перестрелки хороши, пока без навыков.

Автор: Ottoriban 22.3.2017, 11:00

Мне понравилась только первая. Про вторую могу сказать что там были интересные моменты, а третья, как финал трилогии, с цветными стульями и коридорными пострелушками, вообще сплошное разочарование.

Автор: OneMoreShepard 22.3.2017, 14:21

Цитата(ArhAngel)
да они, похоже, не смогли в этот инструмент и заставили уборщицу рисовать вручную.

На самом деле там лид аниматор - косплейщица без опыта, тру стори. Это действительно не шутка.

Добавлено через 8 мин.
Цитата(Ottoriban)
Мне понравилась только первая. Про вторую могу сказать что там были интересные моменты, а третья, как финал трилогии, с цветными стульями и коридорными пострелушками, вообще сплошное разочарование.


В моем случае:
МЕ1 - ШЕДЕВРЪ
МЕ2 - вроде неплохо, но меня очень напрягает эта коричневая цветовая гамма интерфейса, я всегда о ней в первую очередь вспоминаю и только потом уже про интересные моменты в самой игре. Алсо, сюжет начал заваливаться отсюда с уходом Карпишина.
МЕ3 - чисто по геймплею и отдельным миссия - норм, было прикольно. По сюжету - disgusting.

Автор: Dhani 22.3.2017, 14:40

Цитата(OneMoreShepard)
тру стори

БиоВары отрицали же.

Автор: Двайт Проксимус 22.3.2017, 15:29

Цитата(SoeR)
Тут же нужно полностью менять всю систему анимации (Биовайр вроде бы использовали гибрид записи эмоций с лица человека и распознавания по звуку), а это огроменный кусок игры, на который уйдет даже не три месяца. Я уже не говорю про финансовые затраты.

Честно сказать, я бы и год подождал, но пока всё идёт к тому, что этого не случится ни с отдельными персонажами, ни со всеми остальными. Всё абсолютно верно - Байовэр использовали гибридную анимацию (кстати, в "Ведьмаке" такая же), но не смогли в неё никак, для отделения Bioware Montreal это было в новинку, как и вообще работа над серией ME. Предыдущие три части сотворили Bioware Edmonton.
Тем не менее, безумный шквал вполне оправданной критики как от специалистов, так и от игроков заставил Bioware кое-что "обдумать" насчёт исправления анимации.
Свежачок по новостям обновления "патча первого дня":
http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-22-mass-effect-andromeda-animation-character-creator-improvements-mulled


Автор: Te0r 22.3.2017, 16:25

Поправьте меня если я не прав
БФ1, ФИФА 17 и МЕ А сделаны на движке Фростбайт
В БФ лица у них ублюдские, а мимика - только открытый и закрытой рот, в фифе тоже особо не разговаривают, только эмоции
Наверно сам движок не очень подходит для этих тонкостей, они решили не заморачиваться и оставили как есть

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)