Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Полный ремейк KOTOR II мог выйти, если бы не «Дисней»
Jedi Council > Jedi Council > Новости > Прочие новости
Dhani
Полный ремейк KOTOR II мог выйти, если бы не «Дисней»



Какое-то время полноценный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic II от Obsidian Entertainment действительно находился в производстве. Однако, согласно свежему отчёту, проект, по-видимому, был заморожен.

Как сообщает издание Game File, новые юридические документы раскрыли, что студия Aspyr и Lucasfilm Games работали над полным ремейком KOTOR II. В файлах проект фигурирует под кодовым названием «Джульетта» (Juliet). Это было современное переосмысление культовой ролевой игры 2004 года, которое разрабатывалось параллельно с ремейком первой части KOTOR (разработчики из Saber Interactive утверждают, что тот всё ещё жив).

Однако, по данным Game File и в отличие от ситуации с первой частью, разработка ремейка сиквела была прекращена совсем недавно — в марте 2025 года. Вице-президент Lucasfilm Games Дуглас Рейли в ходе дачи показаний касательно драмы вокруг KOTOR II пояснил: если бы ремейк увидел свет, он содержал бы тот самый вырезанный контент (DLC), который тизерили во время анонса порта игры для Nintendo Switch в 2022 году.

«"Джульетта" была кодовым именем проекта, в рамках которого мы собирались сделать полный ремейк KOTOR II, — сообщил Рейли. — [В нём были бы] современный арт, современный геймплей, ну, вы знаете, сохранение истории и персонажей, а также общего... общего содержания KOTOR II, но переделанного под современное "железо" и современные машины, с обновлённой графикой и всем в таком духе. Это мы обсуждали с Aspyr... План состоял в том, чтобы в рамках проекта "Джульетта" воссоздать контент, который был в RCM, в той мере, в какой он относится к "Звёздным войнам"».

Дополнение The Sith Lords Restored Content Modification (или RCM) изначально представляло собой модификацию, которая заполняла сюжетные пробелы и предлагала альтернативную концовку для KOTOR II. Когда Aspyr официально анонсировала выпуск восстановленного контента, студия подтвердила, что официальное DLC будет делать то же самое: оно должно было включать новые диалоги экипажа, дополнительную миссию с HK-47 и «новую переработанную концовку».

К сожалению, когда KOTOR II вышла на Nintendo Switch 8 июня 2022 года, дополнение так и не появилось. По всей видимости, причина отмены DLC заключалась в том, что юристы «Диснея» заблокировали его выпуск из-за возникшего камня преткновения: вопроса о том, кто на самом деле создал этот мод. И теперь, похоже, ремейк KOTOR II тоже не выйдет.
ManGus
Welp. Видел вчера какие-то посты о том что узнали, что второй разрабатывается параллельно первому ремейку, хотел позже найти сурс с подробностями. Теперь понятно.
Но всё-таки, будем надеяться на лучший исход, где ремейк первого хорошо пройдет и займутся вторым. Я уже говорил, что второму ремейк намного нужнее по тем же причинам потерянного контента.
Gudai
Вообще было бы неплохо давать ссылку на оригинал новости

Не сильно расстроен. Ситуация с первым котором мутная, а со вторым, похоже, дальше разговоров и планов дело вообще не ушло. Да и комментарий про восстановленный контент выглядіт как вброс для фанатов. Не похоже, что Рейлі реально понімает что такое TSLRCM и для чего он нужен
ddt
С учетом того, что последнюю хорошую РПГ Обсидианы выпустили 15 лет назад, то может оно и к лучшему
Dhani
Цитата(ddt @ 9.12.2025, 19:27) *
С учетом того, что последнюю хорошую РПГ Обсидианы выпустили 15 лет назад, то может оно и к лучшему

Стоит делать различие между "хорошей" игрой и "великой". Может не нравиться то, что делают сейчас, но это точно не плохие игры.

Цитата
Вообще было бы неплохо давать ссылку на оригинал новости

Источник новости есть, остальное за вами :)
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2026 IPS, Inc.