Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: STAR WARS Zero Company
Jedi Council > Звёздные Войны > Игры
Dhani
STAR WARS Zero Company


Официальный анонс — 19 апреля 2025


Разработчик: Bit Reactor
Издатель: Electronic Arts (при участии Respawn Entertainment)
Дата выхода: 2026 год
Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК


Новая тактическая игра по вселенной Звёздных войн — это пошаговая стратегия в духе XCOM.


Игру разрабатывает студия Bit Reactor, основанная ветеранами Firaxis Games, известной по серии XCOM. Издателем выступает Electronic Arts, а Respawn Entertainment участвует в продюсировании проекта.

Что известно

  • Это первая крупная тактическая игра по Star Wars за долгое время.

  • Проект создаётся для консолей нынешнего поколения и ПК.

  • Игра будет официально анонсирована 19 апреля 2025 года на Star Wars Celebration в Японии.

  • Сеттинг и детали геймплея пока неизвестны, но ожидается стиль XCOM.



Первый трейлер:


Новость об игре
Первые подробности
Darth Fear
ее не издадут у нас, не будет перевода, будет денува ))))
сразу режим ждуна ... эх
Shacuar
Цитата(Darth Fear @ 23.3.2025, 15:48) *
ее не издадут у нас, не будет перевода

Вообще не факт, но даже если и так, то это же стратегия, а не второй Jedi, к примеру. Там нулевой шанс встречи с такими персонажами как Скува с его темпераментным акцентом, из-за которого я больше половины рыбацкой истории вообще не понял. Пару сетов с ИИ и язык перестанет напрягать.
Dhani
Чем только люди не занимаются, лишь бы не учить языки.
Darth Fear
Цитата(Dhani)
Чем только люди не занимаются, лишь бы не учить языки.

точно, там обещали air pods с переводом в реальном времени beach.gif
ManGus
Если кому-то не хватает терпения дождаться Селебрейшена, люди вроде бы откопали изображения раннего (2023 год) билда игры в портфолио одного из разработчиков.
Dhani
Цитата(ManGus @ 31.3.2025, 0:49) *
Если кому-то не хватает терпения дождаться Селебрейшена, люди вроде бы откопали изображения раннего (2023 год) билда игры в портфолио одного из разработчиков.

Оно как мобильная игра выглядит. Но списываю на ранний билд.
ddt
Цитата(ManGus)
Если кому-то не хватает терпения дождаться Селебрейшена, люди вроде бы откопали изображения раннего (2023 год) билда игры в портфолио одного из разработчиков.


Первое изображение по ссылке - какой-то мод на Empire at War.
Dhani
Цитата
Настройтесь на Star Wars Celebration 19 апреля, чтобы первыми взглянуть на STAR WARS Zero Company – однопользовательскую пошаговую тактическую игру, выходящую на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

ManGus
Неожиданно Андоровские вайбы. Пошли на что то разнообразнее, чем пачки клонов (хотя меня бы и это устроило)
ManGus
«Star Wars: Zero Company» получил возрастное ограничение 15+ от корейского рейтингового агентства. Среди прочего, отмечены:

— Реалистичное изображение насилия;
— Реалистично показаны оружие и взрывы при атаке или попадании;
— Нецензурная лексика, сленг и ругательства.

Есть поводы ожидать больше информации на Summer Game Fest, который пройдет с 5 по 8 июня.

https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop...c12581d53453bb0
Dhani
Хочется релиз на Switch 2. Жанр как раз для неё подходит.
ManGus
Цитата(Dhani @ 11.5.2026, 19:08) *
Хочется релиз на Switch 2. Жанр как раз для неё подходит.

Да, будет обидно если задержат. Я сколько уже жду Jurassic World Evolution 3 :(
Gudai


Выглядит интересно, но без Скайуокера-старшего можно было обойтись
Darth Fear
выглядит интересно, и про Скайоукера согласен
The Last Raccoon
Персонажи и каст игры
ManGus
Финальный трейлер игры.
Осталась то всего неделя...

Dhani
Честно говоря, странно её продвигают. Например, гоночная игра получила целый ряд превью от ведущих изданий. Тут же как-то мало геймплея, мало освещения, или мне кажется?
ManGus
Цитата(Dhani @ 19.8.2026, 18:39) *
Честно говоря, странно её продвигают. Например, гоночная игра получила целый ряд превью от ведущих изданий. Тут же как-то мало геймплея, мало освещения, или мне кажется?

Есть такое. Боюсь, обе игры довольно тихо пройдут, если только сарафанное радио не подхватит при хороших отзывах.
ManGus
У Star Wars: Zero Company стартовали перезагрузки на всех платформах - выход игры ровно через неделю (любезно предоставлена карта времени релиза). Весит игра вот с таким разбросом:

PS5: 36 ГБ
XBOX: 44/45 ГБ
PC: 34/40 ГБ
Shacuar
Игра просто пушка. Прошел пока пару миссий и пять звезд однозначно. Первая миссия на Серолонисе, где Тех победил в гонке на выживание в одном из эпизодов Бракованной партии.
Фауна Серолониса🙂

Ушастого потом можно найти на базе Нулевой роты. Видимо зайцем проник на корабль, прямо как боглинг на Богомол в первом Джедае)
База Нулевой роты на Кольце Кифрены.
И сюжет сразу заинтриговал.
Текста много. Ни русского, ни украинского языков нет, EA в своем репертуаре. Может после покупки саудитами что-то изменится, но пока так.
Короче👍
ManGus
Циферки на релизе:

• На Metacritic игра набрала 85 баллов с 47 рецензий; это самый высокий результат для сюжетной игры по Звёздным Войнам с релиза Star Wars: The Old Republic в 2011. Критики отмечают мягкий вход для новичков в жанр пошаговой тактики, но достаточно насыщенный геймплей и для ветеранов; а также качество сюжетной компании. Прохождение занимает порядка 30 часов.

• На старте, количество единовременных игроков в Steam достигло 69 тысяч - вторая цифра из всех игр франшизы после Lego Star Wars: Skywalker Saga (82 тысячи) за долгое время.

• В самом же Steam с первыми отзывами ситуация менялась в течении суток: по началу количество положительных отзывов достигло лишь 58% - люди жаловались на оптимизацию и неверные настройки графики. На момент публикации, положительные обзоры перевалили за 73% - некоторые люди всё ещё жалуются на производительность, но очень хвалят геймплейную преемственность серии XCOM.
ManGus
Цитата(Shacuar @ 28.8.2026, 0:45) *
Ушастого потом можно найти на базе Нулевой роты. Видимо зайцем проник на корабль, прямо как боглинг на Богомол в первом Джедае)

Ушастый просто золото
ddt
Прошел 10 циклов на харде, и оно как-то слишком просто. Никто не получает ранений и не отдыхает на койке, поэтому миссии проходятся одними и теми же перекачанными бойцами.
При том что играю я вслепую, явно неоптимальными билдами, а моей последней "тактической" игрой был Баттлтех

Кроме сложности - мне все нравится, и менеджмент есть, и ЗВшность. Попробую переключиться на эксперта, но будет грустно, если челленджа в принципе не завезли :/
ManGus
Цитата(ddt @ 29.8.2026, 0:46) *
Прошел 10 циклов на харде, и оно как-то слишком просто. Никто не получает ранений и не отдыхает на койке, поэтому миссии проходятся одними и теми же перекачанными бойцами.
При том что играю я вслепую, явно неоптимальными билдами, а моей последней "тактической" игрой был Баттлтех

Кроме сложности - мне все нравится, и менеджмент есть, и ЗВшность. Попробую переключиться на эксперта, но будет грустно, если челленджа в принципе не завезли :/

Вот что имели ввиду критики под "мягким входом для новичков" biggrin.gif

Грущу по поводу оптимизации, потому что на Стим Деке у людей идет из рук вон плохо. Я не собирался брать на запуске, так что есть надежда дождаться оптимизона, но глядя на то что Jedi Survivor до сих пор тормозит на деках, боюсь от ЕА я не дождусь. Так же как у них глухо с релизами на Switch :(
Но, в остальном очень рад за добротный релиз
Shacuar
Цитата(ddt @ 29.8.2026, 0:46) *
Прошел 10 циклов на харде, и оно как-то слишком просто. Никто не получает ранений и не отдыхает на койке, поэтому миссии проходятся одними и теми же перекачанными бойцами.
При том что играю я вслепую, явно неоптимальными билдами, а моей последней "тактической" игрой был Баттлтех

Кроме сложности - мне все нравится, и менеджмент есть, и ЗВшность. Попробую переключиться на эксперта, но будет грустно, если челленджа в принципе не завезли :/

Тоже сразу просек, что хард простенький, попробовал на эксперте - дольше миссии проходят и даже стало надоедать. Нашел компромисс, взял в отряд вора-медика🙂 боец из него почти нулячий, зато хилит и миссии менее затяжные, чем на эксперте. Получилось бодрее, когда один чисто в поддержке, а остальные жёпу рвут) Может дальше эксперт и будет рулить с большим и разнообразным сетапом.
ddt
Цитата(Shacuar)
Нашел компромисс, взял в отряд вора-медика🙂 боец из него почти нулячий, зато хилит и миссии менее затяжные, чем на эксперте

Я в этой роли беру дроида. Он и хилит, и ОД перекачивает, и гранатами кидается

В целом эксперт для меня ощущается неплохо. Периодически приходится думать. Один раз даже словил ранение при неудачной эвакуации. Но, есть впечатление, что ветеранам X-COM и Jagged Alliance тут без модов будет очень скучно.

Понравилось, что у нас старпом - сепар и открыто топит за "своих" во всех диалогах. И в целом повествование в оттенках серого.

Еще дали поиграть за Эничку. Пока он бодро бегал и шинковал койловцев, я прикидывал, смогут ли его вынести 4 моих оператора или нет. sport_boxing.gif

Цитата(ManGus)
Грущу по поводу оптимизации, потому что на Стим Деке у людей идет из рук вон плохо. Я не собирался брать на запуске, так что есть надежда дождаться оптимизона, но глядя на то что Jedi Survivor до сих пор тормозит на деках, боюсь от ЕА я не дождусь.

Ну дык, стимдек все-таки для инди и пастгена.
ManGus
Цитата(ddt @ 30.8.2026, 0:33) *
Ну дык, стимдек все-таки для инди и пастгена.

Не ну. Я не в претензии в целом к Survivor, как и прочим экшенам, которые хоть и идут на деке, но дискомфортно и ревом горячих турбин

Но пошаговая тактика всё-таки могла бы идти получше...
Galak Fyyar
Игра шикарная, надо ей было выйти в конце лета, лучше бы в начале, приходится старикам с дачей помагать в уборке-заготовке урожая, но урывками успел наиграть 24 часа и закончить, жаль что песочницы нет после прохождения и только заново начинать. Сюжет прям бомба, понравился дико, камео уместные и не напрягают, однозначно 9/10 (минус балл за то, что как разх нет случайных миссий пусть на тех же картах). Вообще моя первая не настольная тактика, точно буду переигрывать, по производительности всё устроило, в 4К на ультрах на нищей 5080 выдаёт 60 фпс, так как играю тольк с вертикалкой ;)) Успех, однозначно, жду гонки.

Добавлено через 7 мин.
Цитата(ManGus)
Грущу по поводу оптимизации, потому что на Стим Деке у людей идет из рук вон плохо.

ну стимдек по производительности даже многим телефонам уступает, да и это Анрил 5, чтоб тянул дек, надо было бы выпускать две игры, как это было с Форс Анлишед, но не захотели, вообще чудо что запускается.
ddt
A surprise to be sure, but a welcome one

Спойлер


Вообще, я был твердо уверен, шо игра закончится победой над Койлом до провозглашения Империи.
Dhani
Прошёл пару миссий на боксе. Круто! Как фанат XCOM, я пока доволен.
Shacuar
Особого предвкушения грандиозной концовки не было, если сравнивать с Outlaws или Jedi, но тем не менее все понравилось.
Прохождение сделано так, что больше 40 циклов наиграть не получится. Очень жаль, что нет фриплея. Также ожидал, что в последней миссии будут участвовать больше оперативников, но масштаб и эпичность не про эту игру.
Система связей мотивирует играть всеми персонажами. Думаю, это наиболее актуально для сложности эксперт+бескар, где любая плюшка имеет вес.
Немного утомительны бесчисленные диалоги с оперативниками после каждой миссии, особенно, если у вас их под завязку, но только через них полностью раскрываются персонажи. Причем настолько, что начинаешь к ним привязываться. К тому же и юмора в достатке.
Фан-сервиса довольно много, но все сделано органично: Энакин, Рекс, Вторая сестра, все клоны озвучены Ди Брэдли Бейкером, Приказ 66 и голограмма Палпатина толкающего речь.
Понравилось как преподнесли новую расу - фелши. У ее представителя - Кэббни Апперкота весьма примечательная манера речи. Какой-то ломаный примитивный язык, детский что-ли, с рифмованными словечками. Как сказал кто-то из великих, каков человек фелши, такова и его речь - поэтому именно стиль общения делает образ Кэбба более живым, глубоким и аутентичным. Короче, новая раса👍
У M-3VO сарказм похоже выкручен на максимум. В конце он расстроился, что чуму победила не наука, а насилие, сказал, что это неэлегантное решение проблемы)
Ну почти…😀

Игра периодически сильно удивляет. Подхожу как-то после очередной миссии к Нишу, а он мне за рыбалку. Я бы и пропустил все мимо ушей, но тут услышал "Скува"! Ласат оказывается встречался с ним на Орд-Мантелле и впечатлился его способностью изнурять разговорами (кто играл в Jedi 2, тот поймет) и ломал голову над философским изречением мелкого болтуна, типа каждой рыбке - свой пруд и каждому пруду - своя рыбка). Мелочь, но приятная пасхалка.
В какой-то момент в выборе операций появляется задание
Покорение и опустошение

в котором нужно вывезти с Антара-4 госсама, так как туда приперся Таркин и решил всем без разбора показать кузькину мать)
Когда Хоукс встречает Трикса, который вернулся с Орд-Мантелла, то спрашивает про его броню коммандос и Трикс говорит, что ее ему подогнали странные друзья Рекса. Вполне вероятно, что это были Хантер и его команда - Отряд 99.
Тема с чипированием для принуждения и подавления воли у вуки, которая была описана в Последствия: Долг жизни, здесь нашла свои истоки. Оказывается это проект «Блэкстафф». Несмотря на то, что Нулевая рота уничтожила все, что было с этим проектом связано на Умбаре, у Империи остались резервные данные и они успешно их в дальнейшем применили. Удивило не то, что руководителем проекта был клон, хотя есть немного, а то, как он бесстрашно и бескомпромиссно все выложил Нулевой роте, за что и поплатился в итоге. Нет худа без добра, после этого Трикс обрел друга в лице Луко)
Интересный тактический ход от Фатом был в конце, использовать луч захвата для дезориентации трех легких Имперских крейсеров. Видимо на космических станциях (а эта еще и станция по разборке кораблей) лучи захвата имеют нехилую дистанцию и генерят мощное силовое поле или прошлые арендаторы - Верфи Куата так ее модернизировали для своих нужд.
Тема с трагглмаусом не раскрыта. Клев так и ищет его по всему Логову, а сам трагглмаус периодически попадается на глаза, но членом команды пока не стал)
Решил забрать в оперы всех возможных клонов, просто круто смотрится) Ну и стало интересно, где они служили во время Войн клонов. Ivory - 501 батальон, Forge - 187 наверное, Quake - 212, Outlaw - так и не понял.
клоны-оперативники

Что осталось непонятным, так это Фатом и чума. Чума уменьшает уровень мидихлориан и видимо была создана для противостояния джедаям. Фатом юзала Силу, то есть она была до заражения форсюзером? Кто, как и зачем создал эту чуму из наработок Синего призрака? Остается интрига.
Также возникает вопрос о каноничности некоторых аспектов, типа нанимаемых оперативников или пола персонажей из-за кастомизации.
В общем и целом для этого жанра получилось очень круто. Игра однозначно удалась и зашла многим, судя по отзывам. Ждем дополнений.
Парочка скринов (спойлеры)
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2026 IPS, Inc.