<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Мини-новости</title>
	<description>Лента коротких новостей</description>
	<link>https://www.jcouncil.net/index.php</link>
	<pubDate>Fri, 13 Nov 2026 22:17:19 +0300</pubDate>
	<ttl>1</ttl>
	<item>
		<title>Меч Дарта Вейдера продали... снова</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36075.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Меч Дарта Вейдера установил новый рекорд на аукционе</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/1200x/67/8d/2b/678d2be93812c28186e734879584ffae.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Световой меч Дарта Вейдера, который использовался съемках фильмов «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая», продан на аукционе <i><b>Heritage Auctions</b></i>. Меч использовали в качестве съёмочного реквизита исполнитель роли Дарта Вейдера <b>Дэвид Проуз</b> и дублировавший его каскадер <b>Боб Андерсон</b>. Дуэльный меч разрабатывался специально для боевых сцен между <b>Вейдером</b> и <b>Люком Скайуокером</b>: как <u>в Облачном городе на Беспине</u>, так и в <u>тронном зале на второй «Звезде Смерти»</u>. Между прочим, несколькими месяцами ранее на аукционе так же <a href="https://www.jcouncil.net/topic36026.html?hl=%EF%F0%EE%E4%E0%E4%F3%F2" target="_blank">была продана</a> отрубленная Вейдером рука Люка.<br /><br />Примечательно, что меч был выставлен на торги повторно: ранее его <a href="https://www.jcouncil.net/topic35796.html?hl=%E0%F3%EA%F6%E8%EE%ED%E5" target="_blank">уже продавал</a> аукционный дом <i>Propstore</i>. О том, что это действительно тот же самый меч, свидетельствует <a href="https://entertainment.ha.com/itm/movie-tv-memorabilia/props/darth-vader-s-screen-matched-hero-dueling-lightsaber-from-star-wars-the-empire-strikes-back/a/7491-89037.s?utm_source=chatgpt.com" target="_blank">описание лота</a> на официальном сайте <i>Heritage Auctions</i>.<br /><br />Меч Вейдера — один из многочисленных показателей того, насколько тщательно разрабатывался реквизит на съёмках фильмов саги. Рукоять меча изготовлена на основе насадки для вспышки от фотокмеры <i>Microflash,</i> выпущенной в 1950-е годы компанией <i>British Micro Precision Products</i>. При разработке меча сохранились оригинальные детали насадки: чёрный футляр, центральный поясок и зажим. Логотип фирмы был удалён с эфеса меча, а получившуюся конструкцию дополнили семью чёрными пластиковыми накладками, декоративными проводами и D-образным кольцом-креплением, с помощью которого меч удерживался на поясе Вейдера. В отличие конструкции эфеса без клинка, использовавшегося во время съёмок небоевых сцен, устройство этого меча было разработано с учётом установки клинка. Внутри рукояти разместили два цельных алюминиевых цилиндра, нижний из которых был зафиксирован крупными болтами. Стальной стержень, установленный в этой укреплённой конструкции, служил фиксатором для сменных деревянных клинков. Крепежные болты можно заметить на некоторых фотографиях со съемок, однако чаще всего они скрывались под рукой актёра. Во время съемок V эпизода клинки покрывали светоотражающим материалом, но позднее клинки стали просто окрашивать в белый цвет. Ввиду быстрого износа клинки регулярно заменялись, и потому ни один из них не сохранился.<br /><br />Лот стал самым дорогим из когда-либо проданных артефактов, имеющих отношение к «Звёздным войнам»: его выкупили за <b>4,8 миллиона долларов</b>. Предыдущим рекордсменом стал его же «собрат» — световой меч Люка Скайуокера, проданный в июле за 3,75 миллиона долларов.<br /><br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2026 21:42:17 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36075</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Адам Драйвер пресёк любые разговоры о возможном возвращении к роли Кайло Рена</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36074.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Адам Драйвер пресёк любые разговоры о возможном возвращении к роли Кайло Рена</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><img src="https://www.thewrap.com/wp-content/uploads/2026/11/Adam-Driver-Rich-Eisen.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><div align="justify">Адам Драйвер окончательно закрыл любую возможность своего возвращения в далёкую галактику в роли Кайло Рена.<br />В недавнем выпуске «Шоу Рича Айзена» ведущий поинтересовался у Драйвера, думает ли он когда-нибудь снова сыграть этого злодея во франшизе. Актёр, известный по сериалу «Девочки», ответил:<br /><blockquote><i>«Да, всё кончено… Больше никаких „Звёздных войн“. Мы пытались снять ещё один фильм, но они такие: „Нет, он мёртв“»</i></blockquote><br />— ссылаясь на руководителей студии Disney Боба Айгера и Алана Бергмана, которые отклонили сценарий сольного фильма о Кайло Рене, предложенный им совместно со Стивеном Содербергом.  <br /><blockquote><i>«Мне всегда было интересно сделать ещё одни „Звёздные войны“, — говорил тогда Драйвер. — Мы представили сценарий Lucasfilm. Им идея очень понравилась. Они полностью поняли наш ракурс и то, зачем мы это делаем. Мы отнесли его Бобу Айгеру и Алану Бергману, и они сказали нет. Они не видели возможности того, что Бен Соло остался жив. На этом всё и закончилось».</i></blockquote><br />В ходе интервью Драйвер продолжил, подтвердив, что Содерберг был привлечён в качестве режиссёра, и добавил:<br /><blockquote><i>«Мы работали над этим несколько лет, по-настоящему и усердно. Вместе со Скоттом Бёрнсом, Ребеккой Блант, Содербергом и мной мы собрали действительно отличный сценарий. Мы все работали над ним… Это было потрясающе. Это было действительно круто. Но, знаете, решаю не я».</i></blockquote><br />Затем Айзен поинтересовался у Драйвера, вернулся бы он, если бы проект кто-то «воскресил».<br /><blockquote><i>«Если бы они захотели — хорошо. Но мы не… это не наше решение, — сказал Драйвер. — Впрочем, думаю, поезд уже ушёл».</i></blockquote><br />Драйвер также признал реакцию фанатов на отменённый фильм, охарактеризовав её как «просто невероятную».<br /><blockquote><i>«Я не ожидал, что дело дойдёт до билбордов, людей, запускающих самолёты над Disney, и всё в таком духе. Это было довольно круто».</i></blockquote><br />Когда в своё время появилась новость об этом фильме, группа фанатов «Звёздных войн» оплатила полёт самолёта с баннером «Спасите охоту на Бена Соло» (Save The Hunt for Ben Solo) над студией Walt Disney в Бербанке, штат Калифорния.<br /><br />Ещё в апреле Содерберг поделился схожими с Драйвером мыслями, отметив, что фильм «обязательно состоялся бы», «если бы ему суждено было случиться».<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2026 08:37:47 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36074</guid>
	</item>
	<item>
		<title>В продажу поступил артбук по «Мандалорцу и Грогу»</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36072.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>В продажу поступил артбук по «Мандалорцу и Грогу»</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/1200x/04/cc/66/04cc66438920e63e9e082566ce89c060.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Есть у <i>Lucasfilm</i> и издательства <i>Abrams Books</i> традиция: после выхода на экраны каждого крупного проекта выпускать артбук, дающий представление о его закулисье. Сегодня в США поступила в продажу очередная книга <b>«Искусство "Звёздных войн": Мандалорец и Грогу» (<i>The Art of Star Wars: The Mandalorian and Grogu</i>)</b>, посвящённая разработке и съёмкам первого за восемь лет кинотеатрального релиза по «Звёздным войнам», хотя и встреченного поклонниками саги неоднозначно. Написана книга, как и ранее вышедшие артбуки, креативным директором <i>Lucasfilm</i> <b>Филом Шостаком</b>.<br /><br />Новый артбук предлагает читателям концепт-арты и скетчи к фильму и эксклюзивные материалы со сведениями о съёмочном процессе. По обыкновению, в книге опубликованы многочисленные интервью с создателями фильма, включая актёров, режиссёра и сценаристов. Представлены в деталях творческие решения, касающиеся локаций и реквизита, в том числе костюмов персонажей и техники. Кроме того, как стало известно накануне выпуска книги, помимо материалов, касающихся непосредственно «Мандалорца и Грогу», в ней содержатся также <u><b>концепт-арты к другим недавним ЗВ-проектам</b></u>, впоследствии оказавшим влияние на этот фильм.</div> <br /><br /><div class="hidetag"><div class="hidetag-title" status="collapsed"><div class="hidetag-image"></div><span>Взгляните, например, на арты Кристиана Альцманна с изображением фаззболла, созданные для сериала «Опорная команда».</span></div><div class="hidetag-body" style="display:none;"><img src="https://i.pinimg.com/1200x/de/d1/bc/ded1bcc588c636fb390bff6dd4d82f09.jpg" border="0" class="linked-image" /><img src="https://i.pinimg.com/736x/6f/e0/9d/6fe09d1510548792f1de50f16f4380c0.jpg" border="0" class="linked-image" /><img src="https://i.pinimg.com/1200x/a4/d7/52/a4d7521d80ae334098b78467a9fc025f.jpg" border="0" class="linked-image" /><img src="https://i.pinimg.com/1200x/51/76/38/517638318ec252d45c6967fe00542076.jpg" border="0" class="linked-image" /></div></div><br /><br /><div align="justify">Фильм «Мандалорец и Грогу», снятый <b>Джоном Фавро</b> и <b>Дэйвом Филони </b>и повествующий об очередных приключениях дуэта мандалорца Дина Джарина в исполнении <b>Педро Паскаля</b> и чувствительного к силе младенца Грогу из расы Йоды, вышел на экраны 22 мая 2026 года. В фильме также приняли участие <b>Сигурни Уивер</b> (полковник Уорд), <b>Джереми Аллен Уайт</b> (Ротта Хатт), <b>Стивен Блум </b>(Гаразеб Оррелиос), <b>Мартин Скорсезе</b> (Хьюго Дюран).</div> <br /><br /><div class="hidetag"><div class="hidetag-title" status="collapsed"><div class="hidetag-image"></div><span>Несколько разворотов книги</span></div><div class="hidetag-body" style="display:none;"><img src="https://i.pinimg.com/1200x/80/66/21/80662162ab1ab314d11ffb63fe9c0782.jpg" border="0" class="linked-image" /><img src="https://i.pinimg.com/1200x/15/b1/0f/15b10febe5bd787ba4b9b07cff789b6d.jpg" border="0" class="linked-image" /><img src="https://i.pinimg.com/1200x/14/e2/9e/14e29e2f38652f0528b8fe14e88c2e50.jpg" border="0" class="linked-image" /><img src="https://i.pinimg.com/1200x/29/12/65/29126538d4f1eaf178667f8a7928458d.jpg" border="0" class="linked-image" /><img src="https://i.pinimg.com/1200x/ce/99/e0/ce99e0ec744b33721b4cac2afba618df.jpg" border="0" class="linked-image" /><img src="https://i.pinimg.com/1200x/44/41/98/444198544645a7d54308c3f5939cc8e0.jpg" border="0" class="linked-image" /><img src="https://i.pinimg.com/1200x/18/f6/25/18f625d6a395a8a37663f63be29c2f2c.jpg" border="0" class="linked-image" /></div></div>]]></description>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2026 18:26:39 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36072</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Дэниел Логан и Джейк Ллойд записали совместное обращение к фанатам «Звёздных войн»</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36066.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Дэниел Логан и Джейк Ллойд записали совместное обращение к фанатам «Звёздных войн»</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/16/Daniel_Logan_at_MultiCon_2026-2.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify"><b>Дэниел Логан</b>, исполнивший роль юного Бобы Фетта в картине «Атака клонов» и анимационном сериале «Войны клонов», <a href="https://www.instagram.com/p/DehIBiPSK4c/" target="_blank">записал</a> короткое видеообращение вместе с <b>Джейком Ллойдом</b>, в котором поблагодарил поклонников «Звёздных войн» за неизменную поддержку обоих актёров.<br /><br />Оба ветерана саги «Звёздные войны» столкнулись с непростыми отношениями во франшизе после выхода своих фильмов (Ллойд, разумеется, сыграл юного Энакина Скайуокера в «Скрытой угрозе»). На протяжении многих лет им приходилось сталкиваться с массированной критикой и нападками в интернете, однако оба актёра смогли примириться со своим наследием в «Звёздных войнах» и теперь смотрят на франшизу и фэндом с позитивом.<br /><br />Они объединились, чтобы записать короткое обращение для социальных сетей, которое появилось в инстаграме Логана (со ссылкой на Entertainment Weekly (EW)). Тон задал Логан, сказав:<br /><br /><blockquote><i>«Мы хотим передать особенное послание каждому нашему фанату «Звёздных войн» и дать вам знать: «Огромное вам спасибо»».</i></blockquote><br /><br />Ллойд добавил:<br /><br /><blockquote><i>«Очень, очень сильно спасибо. Я действительно ценю ваше время».</i></blockquote><br /><br />Судя по всему, в комментариях это видео подверглось новой волне критики — как со стороны людей, которые совершенно не представляли, через что Джейк Ллойд прошёл за последние годы (из заметки EW следует, что в 2023 году у него случился психотический эпизод, а в начале этого года он дал интервью, где рассказал о диагнозе шизофрении и своих начинаниях в киберспорте), так и со стороны тех, кому показалось, что Ллойд вовсе не хотел там находиться, при этом Логана обвинили в том, что он мог насильно вытащить его перед камерой.<br /><br />В ответ Логан опубликовал новый пост — видеозапись, на которой они с Ллойдом дурачатся перед совместной фотосессией, не подозревая, что устройство случайно продолжает вести запись. Ролик наглядно продемонстрировал, что они дружат, а само видео не носило хищнического характера. К записи прилагалось длинное пояснение: Логан объяснил, что хотел помочь Джейку вернуться во фэндом «Звёздных войн», чтобы тот смог прочувствовать всю ту поддержку и позитив, которые окружают его в последние годы.<br /><br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 03:43:11 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36066</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Разработчики Star Wars: Galactic Racer намекают на поддержку игры DLC и появление персонажей в других медиа</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36065.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Разработчики Star Wars: Galactic Racer намекают на поддержку игры DLC и появление персонажей в других медиа</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/14/Star_Wars_Galactic_Racer_cover_art.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Сейчас, когда под капотом <b>Star Wars: Galactic Racer</b> уже ревут моторы, авторы из студии <b>Fuse Games</b> далi отчётливый сигнал: гоночный тайтл продолжит заправляться за счёт DLC и прочей послерелизное поддержки, а курс развития зададут сами игроки. Кроме того, персонажи, локации, транспортные средства и другие элементы игры могут в будущем появиться и в иных историях по «Звёздным войнам» в самых разных медиа.<br /><br />В беседе с изданием <b>The Game Business</b>, посвященной недавнему успеху Fuse Games с Galactic Racer, основатель и согенеральный директор студии <b>Мэтт Уэбстер</b> отметил: хотя у команды разработчиков уже есть чёткое представление о будущем этого гоночного AA-проекта, перед принятием ключевых решений они намерены внимательно прислушаться к отзывам фанатов:<br /><br /><blockquote><i>«У нас есть идеи относительно того, куда всё может развиваться и что мы хотим сделать. Мы точно не хотим просто выпустить игру и сказать: „Ну всё, дело сделано“… Нам нужно посмотреть, осмыслить, понаблюдать, услышать, прислушаться и поучаствовать в процессе вместе с игроками. Отзывы фанатов помогут сформировать некоторые идеи для будущего Galactic Racer — куда мы двинемся дальше и когда… Мы будем говорить о наших планах на игру в ближайшие недели и месяцы, но по большей части нам нужно отправиться и посмотреть, как люди реагируют и откликаются на то, что мы создали».</i></blockquote><br /><br />Уэбстер развил свою мысль, добавив, что период после запуска станет невероятно информативным и послужит отправной точкой для дальнейшей судьбы тайтла:<br /><br /><blockquote><i>«За ближайшие 72 часа мы узнаем больше, чем за всё время разработки этой игры. Мы получим несколько сот тысяч часов наигранного времени… Вы обнаружите такие вещи в геймплее и профилях игроков, с которыми раньше никогда не сталкивались. Современные игры и современные геймеры ждут расширений, улучшений и тому подобного, и мы надеемся, что сможем сделать подобные вещи для нашей игры. Но правда в том, что мы должны делать это в согласии с сообществом, ведь у нас нет ответов на все вопросы. Так что нам нужно посмотреть, осмыслить, понаблюдать, услышать, прислушаться и поучаствовать в процессе вместе с игроками, а это поможет сформировать некоторые из наших идей и определить, куда и когда мы двинемся дальше».</i></blockquote><br /><br />Вице-президент <b>Lucasfilm Games Дуглас Райли</b> также намекнул, что персонажи, техника и локации из Galactic Racer могут появиться в других историях. Концепты, которые придутся аудитории по душе (вроде нового фаворита публики Бидди Бласа), вполне могут прописать себе место в других уголках далёкой-далёкой галактики уже в ближайшем будущем:<br /><br /><blockquote><i>«„Звёздные войны“ не исчезают бесследно через три недели после релиза. У нас есть целая экосистема потенциальных способов взять этих персонажей и истории и применить их во множестве других воплощений. Мы знаем, что наши фанаты обожают видеть, как игровой опыт и персонажи, за которых они играли, всплывают в других местах и занимаются другими делами внутри галактики „Звёздных войн“. Это очень уникальным образом вознаграждает преданность нашего сплочённого комьюнити, и нам повезло иметь такую возможность. Поэтому мы всегда в поиске: „Так, что сработало и что вызвало у людей восторг? Давайте поднажмём и постараемся дать им больше того, чего они хотят“».</i></blockquote><br /><br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 03:37:06 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36065</guid>
	</item>
	<item>
		<title>«История Асоки» пополнила «шекспировскую» серию «Звёздных войн»</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36063.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>«История Асоки» пополнила «шекспировскую» серию «Звёздных войн»</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/1200x/32/6b/0c/326b0cd10ac7fec618289b402ae454d3.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Сегодня у издательства <b><i>Insight Edition</i></b> вышла очередная книга серии <b>Яна Дошера</b> <b>«Звёздные войны Уильяма Шекспира»</b> стихотворная адаптация первого сезона сериала <b>«Асока»</b>. Книга под заголовком <b>«История Асоки: Часть первая» (<i>Ahsoka's Tale - Part the First</i>)</b> повествует о путешествии Асоки и её союзников за пределы известной галактики на поиски адмирала Трауна. Как и предыдущие издания серии, книга стилизована под формат классической шекспировской пьесы: она написана белым стихом (пятистопным ямбом без рифмы) и в форме диалога, с авторскими ремарками, а также содержит пасхалки и отсылки как к другим проектам далёкой-далёкой галактики, так и к драматургии Шекспира. Содержание пьесы дополнено <b>двадцатью иллюстрациями</b>, на которых персонажи истории предстают в нарядах елизаветинской эпохи. Иллюстрация на обложке подготовлена Николасом Делортом.<br /><br />«Шекспировская» серия стартовала в 2013 году, и первой стала пьеса «Звёздные войны Уильяма Шекспира. Эпизод IV: Новая надежда». На сегодняшний день изданы адаптации всех девяти эпизодов «Саги Скайуокеров», а также вышедшая в начале текущего года адаптация первого сезона сериала «Мандалорец» «Звёздные войны Уильяма Шекспира. Мандалорец с Неварро: Часть первая». Все книги написаны Яном Дошером. В основной канон «Звёздных войн» книги не входят, хотя и основаны на каноничных фильмах и сериалах.<br /><br />Очевидно, после выхода второго сезона «Асоки» предполагается и продолжение пьесы-адаптации, однако на данный момент следующая книга не анонсирована. Второй сезон сериала будет запущен на <i>Disney+</i> 20 января 2027 года.</div> <br />]]></description>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 19:50:28 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36063</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Бен Аффлек подтвердил, что Lucasfilm предлагали ему снять «Пробуждение силы»</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36061.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Бен Аффлек подтвердил, что Lucasfilm предлагали ему снять «Пробуждение силы»</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://thumb.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/34/Ben_Affleck_at_83rd_Venice_International_Film_Festival-1_(cropped).jpg/500px-Ben_Affleck_at_83rd_Venice_International_Film_Festival-1_(cropped).jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Многие годы в сети ходили слухи о том, что актёр и режиссёр <b>Бен Аффлек</b> рассматривался на роль постановщика седьмого эпизода «Звёздных войн». Однако официального подтверждения этой информации до сих пор не было.<br /><br />Во время недавнего выпуска подкаста <i>Happy Sad Confused</i> ведущий <b>Джош Хоровиц</b> спросил Аффлека о проектах, которые в итоге не состоялись — среди них были его сольный фильм о Бэтмене, «Человек из стали» и «Звёздные войны». Напомним, что переговоры должны были состояться на волне успеха триллера <b>«Операция „Арго“»</b>, который Аффлек снял и в котором исполнил главную роль.<br /><br />Хоровиц обратился к гостю: <i>«Поправь меня, если я ошибаюсь. Разве ты не был близок к «Звёздным войнам»? Разве «Пробуждение силы» не было проектом, от которого ты отказался?»</i> Актёр подтвердил эту информацию: <i>«Да, они приходили ко мне и спрашивали: «Эй, тебе это интересно?»</i><br /><br />После этого он поделился своими мыслями о причинах отказа:<br /><br /><blockquote><i>«Я не знаю, означало ли это, что они не разговаривали параллельно с Джей Джей [Абрамсом] или кем-то ещё, но я общался с этими людьми в то время. И это был тот случай, когда я подумал: «Хей, я люблю «Звёздные войны» и я фанат, но я не тот человек, который должен снимать этот фильм».</i></blockquote><br /><blockquote><i>Я просто считаю, что кто-то другой обладает большей страстью к этому и сделает работу лучше. И это вовсе не какое-то великое самопожертвование с моей стороны, просто я подумал, что не знаю, смогу ли сделать отличную версию «Звёздных войн» или переосмыслить это. С переосмыслением связано множество трудностей. На самом деле, вы сами видели, как это происходило. Им далось нелегко переосмысление этой франшизы. У некоторых получилось действительно здорово, а у... понимаете, у вас есть целая фан-база со своими очень сильными мнениями».</i></blockquote><br /><blockquote><i>Да, это был проект, который... как и множество других сценариев, присылаемых мне как режиссёру — безусловно, в качестве режиссёра я получал гораздо лучшие сценарии, чем как актёр, и всё равно отказывался от них — но я просто подумал: «Знаете что? Это будет... я не думаю, что смогу сделать это так же хорошо, как кто-то другой, и я не хочу режиссировать то, чем, как мне кажется, у меня не будет шанса по-настоящему, по-настоящему гордиться».</i></blockquote></div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 23:38:04 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36061</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Первая совместная игра Epic Games и Disney отложена из-за скандального перехода на разработку с помощью ИИ</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36060.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Первая совместная игра Epic Games и Disney отложена из-за скандального перехода на разработку с помощью ИИ</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://www.starwarsnewsnet.com/wp-content/uploads/2024/02/Disney-Epic-Games.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Одна из первых крупных коллабораций между создателем <b>Fortnite</b> — компанией <b>Epic Games</b> и <b>Disney</b>, последовавшая за сделкой 2024 года о приобретении доли и тесном сотрудничестве в сфере видеоигр, по всей видимости, откладывается. Как сообщают инсайдеры, это решение может напрямую зависеть от тенденции, вызывающей всё больше споров и противоречий в технологической индустрии.<br /><br />Как сообщает издание <b>Bloomberg</b> (со ссылкой на <b>Reddit</b>), первая масштабная совместная игра <b>Epic Games</b> и <b>Disney</b> вне пределов мегахита <b>Fortnite</b> планировалась к релизу в марте 2027 года, однако внутренние решения привели к переносу проекта на неопределённый срок. Инсайдеры, пожелавшее сохранить анонимность в беседе с <b>Bloomberg</b>, рассказали, что речь идёт о шутере с участием персонажей из обширной библиотеки интеллектуальной собственности <b>Disney</b>, таких как <b>Star Wars</b> («Звёздные войны») и <b>Marvel Comics</b>. Сообщается, что разработка шла стабильно, однако медленнее, чем предполагалось изначально, поскольку в <b>Epic Games</b> недооценили количество сотрудников, необходимых для создания нового тайтла, а также сроки, требуемые на завершение полноценной игры. Данный проект должен стать первым в серии запланированных совместных продуктов двух гигантов в своих индустриях.<br /><br />Куда интереснее самого переноса сроки и подробности о недавно объявленной смене творческого направления проекта, которая, по утверждениям источников, произошла на прошлой неделе. Инсайдеры заявляют, что им велели использовать инструменты генеративного искусственного интеллекта (например, <b>Claude</b> от <b>Anthropic</b>) вместо полноценного написания кода вручную. При этом ИИ должен не просто помогать, а возглавлять процесс кодинга, в то время как от людей требуется лишь дорабатывать и корректировать созданный нейросетью код. По имеющимся данным, один из руководителей проекта прямо запретил разработчикам писать код самостоятельно, заявив, что все художественные ассеты в игре будут «сгенерированы с использованием полноценных ИИ-воркфлоу».<br /><br />Даже с учётом того, что <b>Epic Games</b> активно делает ставку на разработку игр на базе искусственного интеллекта, это первый случай, когда мы слышим о крупном видеоигровом проекте, создаваемом преимущественно с помощью ИИ. Внутри компании это решение было встречено с насмешками и скепсисом, когда о нём объявили во время видеозвонка: некоторые сотрудники задавали вопросы о том, как исправлять ошибки, порождённые нейросетью, и способна ли программа сама чинить собственный некорректный код, в то время как другие выражали надежду, что это нововведение окажется лишь временной мерой.<br /><br />В ответ на утверждения, озвученные в материале <b>Bloomberg</b>, директор по коммуникациям <b>Epic Games</b> <b>Джейк Джонс</b> опубликовал следующее заявление:<br /><br /><blockquote><i>«Мы приветствуем ускоренную с помощью искусственного интеллекта разработку под руководством разработчиков [Epic Games], которые выступают визионерами и творческими двигателями всего, что мы делаем».</i></blockquote><br /><br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 21:02:00 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36060</guid>
	</item>
	<item>
		<title>NYCC 2026: Анонс нерассказанной истории об Эзре и Трауне</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36058.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>NYCC 2026: Анонс нерассказанной истории об Эзре и Трауне</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/ad/e0/d7/ade0d75f6ad82f22d45687d96449d4e5.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">В финале первого сезона сериала <b>«Асока»</b> <b>Эзра Бриджер</b> наконец вернулся домой с далёкой Перидеи, располагавшейся за пределами известной галактики. Однако вместе с ним вернуться в родную галактику смог и <b>гранд-адмирал Траун</b>. Продолжение их приключений ожидается во втором сезоне сериала. Подробности о возвращении Эзры из изгнания будут представлены в новой лимитированной комикс-серии.<br /><br />В рамках <b>нью-йоркского <i>Comic-Con</i></b> состоялся анонс мини-серии комиксов <b><i>Star Wars: Ahsoka — Escape From Thrawn</i></b> от <i><b>Marvel Comics</b></i>, действие которой вращается вокруг Эзре и Трауну. Сюжет для комикса разработал лично креативный директор Lucasfilm Дэйв Филони, сценарий к нему напишет <b>Родни Барнс</b>, фанатам «Звёздных войн» известный такими мини-сериями как <i>Lando - Double or Nothing, Han Solo - Hunt for the Falcon</i>, а также комикс-адаптациями двух сезонов сериала «Мандалорец» и первого сезона «Асоки». За рисунок новой серии будет отвечать Андреа Ди Вито, а художником обложек выступит <b>Фил Ното</b>. По сюжету комикса, Эзра тайком проберётся на «Химеру» во время отбытия Трауна с Перидеи. Молодому джедаю предстоит скрыться от капитана Инока и противостоять сёстрам ночи, а также перехитрить самого Трауна, чтобы безопасно покинуть его флагман.<br /><br />Серия будет составлять <b>5 выпусков</b> и начнём выходить с <b>20 января 2027 года</b> одновременно с премьерой второго сезона сериала «Асока».</div> ]]></description>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 01:33:37 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36058</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Кэтлин Кеннеди об уходе из Lucasfilm, наследии Лукаса и сложных решениях</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36056.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Кэтлин Кеннеди об уходе из Lucasfilm, наследии Лукаса и сложных решениях</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://thumb.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c8/Kathleen_Kennedy_by_Gage_Skidmore.jpg/500px-Kathleen_Kennedy_by_Gage_Skidmore.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify"><b>Кэтлин Кеннеди</b> подробнее рассказала о своём уходе из <b>Lucasfilm</b>, а также об успехах и трудностях на этом посту: о сохранении наследия <b>Джорджа Лукаса</b>, стремлении угодить фанатам и планах снимать небольшие независимые фильмы в будущем.<br /><br />В интервью на мероприятии <b>Bloomberg Screentime</b> в Лос-Анджелесе (как сообщает <b>The Hollywood Reporter</b> (<b>THR</b>)) <b>Кеннеди</b> довольно откровенно высказалась о своих достижениях и проблемах в управлении <b>Lucasfilm</b>, признавшись, что чувствует некоторое облегчение, оставив столь сложную работу.<br /><blockquote><i>«Полагаю, есть некоторое облегчение. Подобная работа даётся нелегко, и взять на себя то, что создал Джордж [Лукас], было невероятным испытанием. Я также пытаюсь возобновить общение с людьми, с которыми потеряла связь. Потому что, когда занимаешься чем-то вроде "Звёздных войн", оказываешься в своеобразном пузыре».</i></blockquote><br />Значительной частью этого испытания стала необходимость угождать фанатам, представляющим собой крайне разношёрстную аудиторию, однако, обсуждая этот аспект работы, <b>Кэтлин</b> сохраняла дипломатичность.<br /><blockquote><i>«Ну, мне кажется, это вызов, с которым [сталкиваются] все франшизы, особенно те, что существуют уже полвека. Есть люди, для которых всё это очень много значит. Но в то же время задача состоит в том, чтобы попытаться создать нечто новое, нечто оригинальное. И найти этот баланс — действительно самое сложное.<br /><br />Я имею в виду, не думаю, что в кинобизнесе можно сделать так, чтобы абсолютно всё становилось безупречным хитом. Мне кажется, мы учимся на своих ошибках, мне всегда нравится извлекать уроки из фильмов, которые мы снимаем, из "разборов полётов" на тему того, что сработало, а что нет. Но я всегда горжусь проделанной работой».</i></blockquote><br />Издание <b>THR</b> отмечает: <b>Кеннеди</b> настаивала на том, что ей нужно было прислушиваться к фанатам, <i>«не превращая это в референдум»</i>. И хотя некоторые наблюдатели могли бы заметить, что она потерпела неудачу в этом отношении при создании фильмов по <b>«Звёздным войнам»</b> после выхода картины <b>«Последние джедаи»</b>, <b>Кэтлин</b> упомянула, что ей необходимо было учитывать мнение поклонников, балансируя это с поддержкой творцов, у которых было чёткое видение новых историй.<br /><br /><b>Кэтлин Кеннеди</b> по-прежнему гордится <b>«Пробуждением Силы»</b>, которое вернуло франшизу на большие экраны.<br /><br /><b>Кеннеди</b> заявила, что её главными достижениями на посту главы <b>Lucasfilm</b> стали выпуск <b>«Пробуждения Силы»</b>, которое после десятилетнего перерыва с огромным успехом перезапустило франшизу в кинотеатрах, а также создание сериалов <b>«Мандалорец»</b> и <b>«Андор»</b> для стриминга. Неслучайно именно эти проекты получили самые высокие оценки как от хардкорных, так и от обычных фанатов.<br /><br />Она также затронула те редкие случаи, когда ей приходилось отстранять режиссёров от проектов в самом разгаре производства. Она не назвала их имён, но речь явно шла о <b>Филе Лорде</b> и <b>Кристофере Миллере</b> во время работы над фильмом <b>«Хан Соло: Звёздные Войны. Истории»</b>. В этом контексте она не сказала ничего принципиально нового, кроме того, что это было трудное решение, но принять его пришлось именно ей. Каких-то пикантных подробностей не прозвучало — лишь общее сожаление о случившемся.<br /><blockquote><i>«Ну, слава богу, такое случалось лишь однажды. Меня не принуждали это делать. Возникает множество сложных ситуаций, которые, безусловно, доходят до точки, когда приходится принимать столь трудное решение. Конечно, мой послужной список показывает, что я работала со множеством разных режиссёров, создавала самые разные фильмы, и никогда раньше не оказывалась в подобной ситуации».</i></blockquote><br />В <b>THR</b> подчеркнули, что, хотя <b>Кеннеди</b> и отодвинула <b>Гарета Эдвардса</b> на второй план во время съёмок <b>«Изгоя-один»</b>, она всё же пригласила <b>Тони Гилроя</b>, чтобы тот помог ему завершить проект, а не стала увольнять его окончательно. Кто-то может поспорить, что этот вариант ненамного лучше, но по крайней мере все стороны смогли выйти из той ситуации с незапятнанной репутацией.<br /><br /><b>Кэтлин Кеннеди</b> отмечает, что увольнение оригинальных режиссёров <b>«Соло»</b> далось ей нелегко.<br /><br />Наряду с ожиданиями фанатов <b>Кеннеди</b> отметила, что у <b>Disney</b> были свои <i>«огромные ожидания»</i> после того, как в 2012 году компания потратила более 4 миллиардов долларов на приобретение <b>Lucasfilm</b>. И хотя сейчас в сети активно обсуждается, следовало ли <b>Disney</b> вообще покупать <b>Lucasfilm</b>, сама <b>Кэтлин</b> считает, что это было абсолютно верное решение.<br /><blockquote><i>«О да, думаю, здесь не может быть никаких сомнений. И мне кажется, что "Звёздные войны" стали идеальным приобретением для Disney, и именно этого хотел Джордж. Не было другой компании, кроме Disney, которой он хотел бы продать франшизу».</i></blockquote><br />В самом начале интервью она рассказала, что, когда <b>Джордж Лукас</b> выбрал её на пост главы <b>Lucasfilm</b>, она спросила его, есть ли у него какие-либо готовые материалы или идеи для сюжетов. На это он ответил отрицательно, но всё же прислал ей <i>«пару абзацев»</i> со своими мыслями.<br /><blockquote><i>«Он [Лукас] сказал: "Нет-нет, всё вот здесь [в голове]". Я ответила: "Хорошо, будет интересно попытаться всё это раскопать"».</i></blockquote><br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2026 08:11:54 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36056</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Разработчики Star Wars: Galactic Racer представили актёров озвучки</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36054.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Разработчики Star Wars: Galactic Racer представили актёров озвучки</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/14/Star_Wars_Galactic_Racer_cover_art.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Студия <b>Fuse Games</b>, разрабатывающая видеоигру <b>Star Wars: Galactic Racer</b>, представила актёров озвучки ключевых персонажей в новой серии видеороликов. В них показаны артисты, подарившие свои голоса механикам и соперникам, включая механика Хиби и главного антагониста-гонщика Кестара Була. Ролики позволяют взглянуть на съёмочный процесс, узнать о замысле авторов и о том, как персонажи будут взаимодействовать с главным героем по имени Шейд.<br /><br />Действие <b>Star Wars: Galactic Racer</b> разворачивается в первые годы существования Новой Республики — в эпоху, когда новообразованная Галактическая лига пытается вернуть подпольные гонки с высокими ставками, находившиеся под запретом во времена Империи. Игрокам предстоит взять под свой контроль подающего надежды гонщика Шейда, которому под управление достанутся лендспидеры, спидербайки и ским-спидеры. Заезды пройдут как по совершенно новым, так и по уже знакомым локациям, включая свалки Джакку. Новая подборка роликов продолжает цикл <i>«Звуки Галактической лиги»</i> (Sounds of the Galactic League), в рамках которого недавно презентовали заглавную музыкальную тему игры, и знакомит нас с голосами, которые игроки услышат на своём пути к славе.<br /><br /><b>Люси Монтгомери в роли Хиби</b><br /><br />Хиби — механик-арденнианка, помогающая ремонтировать и улучшать технику Шейда, — выступает одним из самых ярких персонажей игры. Её уже демонстрировали в серии видео <i>«Под капотом у Хиби»</i> (Under the Hood with Hibi), где во всей красе раскрывается её громкий и невероятно харизматичный характер, пока она объясняет основы устройства гоночного транспорта. По словам музыкального и нарративного директора Fuse Games <b>Натаниэля Доу</b>, именно британская актриса и комедиантка <b>Люси Монтгомери</b> предложила акцент и характер для этой героини.<br /><br /><blockquote><i>«Изначально подобрать голос для Хиби было настоящей головоломкой... Как главный напарник и союзник Шейда, она должна была быть дружелюбной и располагающей к себе, но при этом излучать тот непередаваемый восторг и страсть к репульсорной технике, которые делают её столь уникальной. Актриса Люси Монтгомери первой предложила использовать ливерпульский акцент (скаус), и как только мы его услышали, сразу поняли — перед нами идеальная Хиби. Люси вложила столько энергии и задора в этого персонажа, что теперь каждое появление Хиби в кадре превращается в настоящее безудержное веселье».</i></blockquote><br /><br /><b>Эндрю Джеймс Спунер в роли Дариуса Пакса</b><br /><br />Дариус Пакс — основатель Галактической лиги и обладатель самого первого голоса, который мы услышали в анонсе <b>Galactic Racer</b>, когда он заявлял: <i>«Я хочу всё вернуть»</i>, пытаясь выстроить новую гоночную франшизу. Для озвучивания этого рослого бесалиска студия обратилась к ветерану дубляжа <b>Эндрю Джеймсу Спунеру</b>, который наделил организатора соревнований и наставника Шейда раскатистым голосом и бьющей через край энергией.<br /><br /><blockquote><i>«Мы работали с невероятно талантливым Эндрю Джеймсом Спунером над созданием его звучания. Пакс — вечный шоумен, неустанно привлекающий внимание к своей Лиге, ставшей воплощением многолетних мечт и упорного труда. Исполнение Эндрю идеально передало эту суть — сочетание солидности и харизмы с той безудержной самоуверенностью, которая и делает Дариуса Пакса тем, кто он есть».</i></blockquote><br /><br /><b>Крис Лодрэм в роли Кестара Була</b><br /><br />В «Звёздных войнах» существует давняя традиция привлекать британских актёров на роли злодеев, и <b>Galactic Racer</b> не стала исключением. К проекту присоединился британский актёр дубляжа <b>Крис Лодрэм</b>, сыгравший гонщика-каскадага Кестара Була — задиру, чьи семейные связи обеспечили ему господство над всей лигой. Натаниэль Доу отметил, что Лодрэм блестяще справился с задачей создать персонажа, которого игрокам захочется снести с трассы в первой же гонке!<br /><br /><blockquote><i>«Нужно было с первого же момента дать понять, что Кестар Бул — избалованный и высокомерный каскадаг. Актёр Крис Лодрэм выдал потрясающую игру, буквально пропитанную надменностью, идеально задав высокий градус конфликта между его героем и Шейдом. Крис показал всю спесь и привилегированность Кестара, но за этой фальшью проглядывает персонаж, до смерти боящийся не оправдать надежд своего отца — гремучая смесь из ярости, чувства превосходства и отчаяния».</i></blockquote><br /><br />В игре появится зона падока, где Шейд сможет взаимодействовать как с вышеупомянутыми персонажами, так и с другими гонщиками, поэтому по мере приближения релиза разработчики, возможно, раскроют новые имена актёрского состава. <br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 19:27:01 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36054</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Анонсирован первый за всю историю кроссовер Marvel и Звёздных войн</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36043.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Анонсирован первый за всю историю кроссовер Marvel и «Звёздных войн»</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/b1/18/31/b118319cc05f990ef1129b6283dfd667.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">На портале <i>Entertainment Weekly</i> прогремела новость о готовящемся <b>комиксе-кроссовере</b> между вселенными <i><b>Marvel</b></i> и <b>«Звёздных войн»</b>. Проект приурочен к пятидесятилетию саги. Написать историю-кроссовер взялся известный режиссёр и сценарист <b>Кевин Смит</b>, уже не раз сотрудничавший с <i>Marvel</i>, а за рисунок будет отвечать <b>Дэвид Маркес</b>. <br /><br />За основу будут взяты ключевые <b>события «Новой надежды»</b>, но помещена история будет непосредственно на Землю-616, то есть основную вселенную комиксов <i>Marvel</i>. <b>Люк Скайуокер, принцесса Лея Органа, Хан Соло, Чубакка, Оби-Ван Кеноби и Дарт Вейдер</b> встретятся со множеством героев и злодеев вселенной <i>Marvel</i>, включая <b>Человека-Паука, Капитана Америку, Халка, Чёрную Вдову, Росомаху, Чёрную Пантеру, Доктора Дума, Таноса, Альтрона</b> и многих других. В завязке истории из-за разрушительного заклинания персонажи из далёкой-далёкой галактики попадают на Землю. Самым могущественным героям Земли предстоит столкнуться с Галактической Империей.<br /><br />По собственному признанию Смита, кроссовер воплощает идею, которая зародилась у него ещё в детстве, когда он читал оригинальные комиксы <i>Marvel</i> по «Звёздным войнам»: <i>«В начале 80-х я был подписан на комиксы Marvel по «Звёздным войнам»,</i> — рассказал Смит. — <i>И хотя было увлекательно следить за длительными приключениями Люка, Леи и Хана, я всегда мечтал, чтобы Человек-Паук или Доктор Дум тоже появились в их кинематографической саге»</i>. Смит поблагодарил <i>Lucasfilm</i> и <i>Marvel</i> за возможность <i>«полетать на «Соколе» и Квинджете»</i>.<br /><br />Ожидается, что комикс будет <b>мини-серией из пяти выпусков</b> и начнёт публиковаться <b>с начала января 2027 года</b>.<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 20:35:33 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36043</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Дарт Джа-Джа станет игровым персонажем</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36034.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Дарт Джа-Джа станет игровым персонажем</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/2c/2a/5a/2c2a5a955154e7788e8ab142d1031811.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Новая эра мобильной РПГ <i><b>Star Wars: Galaxy of Heroes</b></i>, будет посвящена тематике <b><i>Myth and Legends</i></b>, то есть в ближайшие месяцы в игре появятся персонажи, которые не принадлежат ни к старому, ни к новому канону.<br /><br />С начала 2026 года в <i>Galaxy of Heroes</i> был введён <b>режим Колизея</b>, в котором игроки, сражаясь с различными представителями фауны далёкой-далёкой галактики, открывают нововведённых персонажей и дают им стартовую прокачку. Каждая так называемая <b>Эпоха</b> посвящена отдельной тематической группе персонажей. Например, только что завершилась <b>Эпоха Мандалорца</b>, в рамках которой было введено семь персонажей из фильма <b>«Мандалорец и Грогу»</b>; предшествовала ей <b>Эпоха Андора</b>, подарившая игрокам семь персонажей из сериала.<br /><br />Новая эпоха будет вращаться вокруг персонажей, не входящих в основной канон, а именно ожидается появление следующих семи персонажей: <b>воплощения штурмовика и Люка Старкиллера с концептов Ральфа Маккуорри, светлая Мара Джейд</b> (ранее в игре присутствовала только Мара – рука императора), <b>Ронин из аниме-антологии «Видения»</b> (судя по картинке, в паре со своим дроидом-астромехаником B5-56), кролик <b>Джаксон</b>, который фактически является каноничным персонажем. Вишенкой на торте станет <b>Дарт Джа Джа</b> – образ, возникший в фанатской среде и получивший настолько обширную популярность, что стал появляться в официальных проектах: например, версия персонажа появилась в анимационном сериале <b>«LEGO Star Wars: Восстанови галактику»</b>. Кроме того, в игре появится тёмная версия Йоды, получившая наименование <b>Йода (видение тёмной стороны)</b>, но внешний вид этого персонажа пока неизвестен.<br /><br /><div class="hidetag"><div class="hidetag-title" status="collapsed"><div class="hidetag-image"></div><span>Изображения анонсированных персонажей</span></div><div class="hidetag-body" style="display:none;"><div align='center'><img src="https://i.pinimg.com/736x/36/ce/30/36ce30267e238d8d4c3729be820e52b2.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/58/54/ab/5854ab4fa6f4cb3fbdf127aa1e8edb6b.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/2e/64/99/2e6499fa1cf3108a9862c0d4e6251c1b.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/ca/b9/7f/cab97ff87d3cdb540a58d757e0cf2004.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/2f/55/12/2f55128893409c6b94edde269dd6f968.jpg" border="0" class="linked-image" /></div></div></div><br /><br />Новая эпоха в игре начнётся через неделю. Новые персонажу будут открываться игрокам по одному раз в две недели, сначала только в режиме Колизея. Одного из них (предположительно тёмного Йоду или Дарта Джа-Джа) нужно будет открывать в режиме путешествий с помощью остальных персонажей, достигших определённых требований по прокачке.<br /><br /><i>Star Wars: Galaxy of Heroes</i> – мобильная игра от <i><b>Electronic Arts</b></i> в жанре с РПГ, основанной на принципе коллекционирования, выпущенная в 2015 году и периодически обновляемая. Имеет как однопользовательский, так и многопользовательский режимы.</div> ]]></description>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 09:38:55 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36034</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Кристофер Нолан сравнил Одиссея с Ханом Соло</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36031.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Кристофер Нолан сравнил Одиссея с Ханом Соло</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b2/ChristopherNolan-byPhilipRomano_(cropped).jpg/500px-ChristopherNolan-byPhilipRomano_(cropped).jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Одиссей в новой картине тесно связан с культовым персонажем «Звёздных войн». «Одиссея» Кристофера Нолана — это экранизация древнегреческой поэмы Гомера, которая, как принято считать, была написана около 800 года до нашей эры. Это одно из древнейших и самых фундаментальных произведений западной литературы, рассказывающее о десятилетних скитаниях Одиссея, возвращающегося домой на Итаку после Троянской войны. Эта история пересказывалась на протяжении веков, и теперь один из самых ожидаемых релизов воплощает эпический сюжет на большом экране.<br /><br />В интервью Лиаму Кроули из ScreenRant легендарный режиссёр обсудил свой новый фильм «Одиссея» и углубился в предыдущие работы, такие как невероятно успешный «Оппенгеймер». Нолан отмечает, что параллели между проектами практически невозможно игнорировать, поскольку оба главных героя обладают схожей сложной натурой — трудно сказать, герои ли они или нечто совершенно иное:<br /><blockquote><i>«Лиам Кроули: Я хочу заострить внимание на параллелях между Одиссеем и Оппенгеймером, потому что, в частности, в переводе Роберта Фицджеральда, который я читал, Одиссей предстаёт героем совершенно иного толка. И если это граничит со спойлерами, мы оставим это до выхода фильма. Но Одиссей испытывает некое раскаяние по поводу падения Трои. Я увидел в этом множество параллелей с испытанием «Тринити». Чувствуете ли вы, что работа над «Оппенгеймером» и чтение книги «Американский Прометей» повлияли на вашу интерпретацию «Одиссеи»?»</i></blockquote><br /><blockquote><i>«Кристофер Нолан: Это действительно лёгкий спойлер. Мне кажется, когда ты с головой погружаешься в фильм и тратишь пару лет на его создание, хочется оставить в нём определённые вопросы или темы, которые можно было бы изучить глубже. Приступая к «Одиссее», после нескольких лет работы над «Оппенгеймером» и борьбы с образом этого персонажа — а ведь Оппенгеймер не типичный герой, как и Одиссей, — я определённо это почувствовал. И эти мысли о цене войны, о последствиях подобных вещей — всё это я во многом перенёс на своё прочтение «Одиссеи», потому что это не выходило у меня из головы после работы над персонажем Оппенгеймера. Так что, на мой взгляд, Одиссей — герой нетрадиционный. Он противоречивая фигура, сложный человек. Послушайте, ведь прилагательное, которое чаще всего ассоциируется с Одиссеем, — это «хитроумный», что совсем не является типичной чертой героического персонажа.»</i></blockquote><br />Постановщик также поделился тем, как Одиссей (в исполнении Мэтта Дэймона) напоминает культового персонажа «Звёздных войн». Он объяснил, что герою, который изначально обладает чертами персонажа второго плана, вроде Хана Соло, предстояло трансформироваться в Люка Скайуокера, чтобы возглавить этот эпос:<br /><blockquote><i>«Кристофер Нолан: Часть сложности адаптации — с которой нам очень помог справиться кастинг Мэтта Дэймона — заключалась в том, как взять персонажа с атрибутами скорее второстепенного героя (он больше ваш Хан Соло из «Звёздных войн», нежели Люк Скайуокер), переместить его в центр сцены и заставить зрителей пойти за ним. Мы во многом столкнулись с этим, работая с Киллианом над «Оппенгеймером», и теперь с Мэттом в роли Одиссея. Это то же самое. Он не боится отыгрывать сложную натуру этого человека. Он не простой, героический парень, но у Мэтта есть эта связь с аудиторией. Он притягивает вас к себе и берёт с собой в это путешествие.»</i></blockquote><br />В оригинальной поэме Одиссей, безусловно, является главным действующим лицом истории, однако там есть и другие выдающиеся персонажи, которым тоже есть что рассказать. Одиссей, его жена Пенелопа (её играет Энн Хэтэуэй) и сын Телемах (Том Холланд) играют значительные роли на протяжении всей картины, поскольку адаптация разбивает фильм на несколько параллельных повествований.<br /><br />Нолан был уверен, что Дэймон — идеальный выбор на роль Одиссея в качестве ведущего актёра, так же как и Киллиан Мерфи, исполнивший роль Дж. Роберта Оппенгеймера в фильме 2023 года. В то время как Хан Соло является одним из главных героев, именно Люк Скайуокер занимает центральное место и становится протагонистом вопреки противоречивому нарративу — что особенно актуально для Одиссея и Оппенгеймера, которые не являются типичными героями, но им определённо есть о чём поведать миру.<br /><br />«Одиссея» уже стала для Нолана огромным достижением: фильм получил рекордный, почти идеальный рейтинг на Rotten Tomatoes — 96% от критиков и 97% от зрителей. Рецензенты называют картину «шедевром», и она уже вошла в историю. Взявшись за адаптацию такого классического текста, Нолан смог вписать и себя в анналы кинематографа, сняв первый коммерческий полнометражный фильм полностью на 70-мм камеры IMAX. Эпичная «Одиссея» уже добралась до кинотеатров и доступна для просмотра.<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 09:27:31 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36031</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Вышла новая манга в рамках проекта Visions</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36029.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Вышла новая манга в рамках проекта <i>Visions</i></b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/91/53/2c/91532ce0f7782337b325b4038bb144f9.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Сегодня состоялся релиз манги <b><i>Star Wars: Visions: Tsukumo</i></b> по мотивам анимационного сериала «Видения», но с новыми персонажами. Сценаристом выступил <b>Эйити Симидзу</b>, над рисунком работал <b>Томохиро Симогути</b> (их дуэт известен мангой <i>Ultraman</i>). Новая манга по «Звёздным войнам» опубликована издательством <i><b>VIZ Media</b></i>.<br /><br /><i>Прозвучал Приказ 66, и чистка джедаев идёт полным ходом, а антиджедайская пропаганда достигает своего пика. Среди выживших — рыцарь-джедай Наги Цукумо. Преданный, отравленный и вынужденный скрываться от преследования, он объединяет усилия с двумя дроидами-изгоями, которые ищут галактические координаты легендарного Рая Дроидов.<br /><br />Имперский убийца преследует команду по пятам. Наши и дроидам стоит поспешить, чтобы найти утопическое место, прежде чем Империя их настигнет. Но когда герои наконец достигнут цели, то окажутся близки к полному краху. Сможет ли один джедай противостоять Империи, или потребуется высшая жертва?</i><br /><br /><b>Формат:</b> книга в мягкой обложке<br /><b>Количество страниц:</b> 208</div> ]]></description>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 22:04:25 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36029</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Отрубленную руку Люка Скайуокера продадут</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36026.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Отрубленную руку Люка Скайуокера продадут</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/60/c0/7c/60c07c5d340bd8a122fd5d7d0893feac.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">В Далласе стартовал июльский аукцион <i><b>Hollywood & Entertainment Signature Auction</b></i>, в рамках которого распродаются предметы реквизита из голливудских фильмов, а также лоты, связанные с музыкой. Организатором выступает аукционный дом <i><b>Heritage Auctions</b></i>. Нередко на этот аукцион попадает реквизит из «Звёздных войн», в том числе из оригинальной трилогии. Одним из лотов аукциона, проводимого <b>с 13 по 17 июля</b>, стала имитация <b>отрубленной руки Люка Скайуокера со световым мечом</b> из фильма <b>«Империя наносит ответный удар»</b>.<br /><br />Стартовая цена за руку с мечом – <u><b>1 миллион долларов</b></u>.<br /><br />Наряду с рукой Люка на аукционе продаются предметы из других фильмов: головные уборы из классических картин «Волшебник из страны Оз» и «Вилли Вонка», ховерборды из «Назад в будущее 2», ковёр из «Большого Лебовски», пара боксёрок Сильвестра Сталлоне из «Рокки», а также рукопись Джона Леннона с текстом песни <i>If I fell</i>.</div> ]]></description>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 11:50:38 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36026</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Объявлены звёздные гости Star Wars Celebration 2027</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36023.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Объявлены звёздные гости Star Wars Celebration 2027</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/ee/c8/07/eec807b7844b45091e3ca3b1a01e0b90.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br />Каждый <i><b>Star Wars Celebration</b></i> не обходится без знаменитостей, участвовавших в создании крупнейших проектов франшизы. Фестиваль, который состоится в Лос-Анджелесе в 2027 году, не обойдётся без звёздных гостей: с поклонниками встретятся актёры из оригинальной трилогии, трилогии приквелов и мультсериала «Войны клонов».<br /><br /><!--sizeo:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Гостями мероприятия станут:</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><div align='center'><img src="https://i.pinimg.com/736x/08/b3/80/08b38061d155e3b4b8955f7043eb0a45.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><div align="justify"><b>Ахмед Бест</b>, воплотивший на экране <b>Джа-Джа Бинкса</b> и <b>Келлерана Бека</b>, а также завсегдатая клуба <b>«Чужеземец» Ачка Мед-Мека</b> в «Атаке клонов». Недавно Бест также стал соавтором <a href="https://www.jcouncil.net/topic35961.html" target="_blank">комикса-ваншота <i><b>Star Wars: Jar Jar</b></i></a>, сюжет которого посвящён совместному приключению Джа-Джа и Келлерана.<br /><br /><b>Мэттью Вуд</b>, озвучивший <b>генерала Гривуса</b> в «Мести ситхов» и «Войнах клонов» и ряд других персонажей в различных ЗВ-проектах. Кроме того, является ведущим звукорежиссёром студии <i>Skywalker Sound</i>.</div> <br /><br /><img src="https://www.jcouncil.net/hosted/img_uploaded/02_07_2026_11/big/odaxk55b5omzbyzrtbnv.jpg" border="0" class="linked-image" /><br /><div align="justify">Актёры, озвучившие центральных героев «Войн клонов» и не раз посещавшие Celebration в прошлом: <b>Эшли Экштейн, Джеймс Арнольд Тейлор</b> и <b>Мэтт Лантер </b>— голоса <b>Асоки Тано, Оби-Вана Кеноби</b> и<b> Энакина Скайуокера</b> соответственно. Экштейн также озвучила свою героиню в «Повстанцах», «Сказаниях о джедаях» и «LEGO Звёздные войны: Восстанови галактику», голос Тейлора звучал в нескольких видеоиграх, а Лантер, помимо озвучивания Энакина в анимации и играх, появился на экране в лайф-экшн формате, сыграв офицера Новой Республики в сериале «Мандалорец».</div> <br /><br /><div align='center'><img src="https://i.pinimg.com/736x/52/31/dc/5231dc2d2c1dae3b362588b2cedb6ded.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><div align="justify">К гостям из <b><i>Lucasfilm Animaton</i></b> присоединится <b>Брэдли Ди Бейкер</b>, озвучивший множество персонажей, включая всех солдат-клонов в «Войнах клонов» и «Бракованной партии». К Бейкеру присоединится его коллега по мультсериалу «Бракованная партия» <b>Мишель Энг</b>, озвучившая Омегу.</div> <br /><br /><!--sizeo:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>а также хэдлайнеры фестиваля:</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><div align='center'><img src="https://www.jcouncil.net/hosted/img_uploaded/02_07_2026_11/big/4ycbsni1cz0xfmdroei1.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><div align="justify"><b><u>Хейден Кристенсен</u></b>, сам Избранный, главный герой Саги, посетит фестиваль. Помимо фильмов трилогии приквелов, Кристенсен исполнил роль <b>Энакина/Вейдера</b> в сериалах «Оби-Ван Кеноби» и «Асока», а в следующем году ожидается его возвращение во втором сезоне «Асока», причём, как сообщалось, он получил гораздо больше экранного времени, чем в первом сезоне.<br /><br /><b><u>Иэн Макдермид</u></b>, бессменный исполнитель роли <b>Палпатина</b> на экране, появившийся во всех трёх трилогиях Саги Скайуокеров, а также в камео в финальном эпизоде сериала про Оби-Вана, также появится на фестивале.<br /><br /><b><u>Энтони Дэниелс</u></b>, стоявший у истоков «Звёздных войн», подаривший поклонникам образ протокольного дроида <b>C-3PO</b> в десяти фильмах и в сериале «Асока» и озвучивший персонажа в ряде анимационных проектов, посетитель множества крупнейших фестивалей, в очередной раз присоединится к Star Wars Celebration, чтобы отметить вместе с фанатами <u><b>пятидесятилетие саги</b></u>.<br /><br />Star Wars Celebration 2027 пройдёт в <b>Конвент-центре Лос-Анджелеса</b> <u><b>с 1 по 4 апреля 2027 года</b></u>. Новости о мероприятиях в рамках фестиваля ожидаются в ближайшие месяцы.</div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 11:36:59 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36023</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Вышел артбук по «Андору»</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36022.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Вышел артбук по «Андору»</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/24/04/c7/2404c7820823fe1d0ff63517f583f9c5.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">В США вышел новый артбук, посвящённый закулисью сериала, тепло принятого поклонниками и критиками и номинированного на рад премий, таких как <b>Emmy, WGA, SAG, Golden Globe</b> и <b>BAFTA</b>. Книга <b>«Искусство «Звездных войн»: Андор»</b> (<i>The Art of Star Wars: Andor</i>) содержит эксклюзивные материалы, отражающие производственный процесс сериала: визуальную разработку, концепт-арты, дизайны существ, процесс создания спецэффектов и графики, подготовку реквизита и другие детали производственного процесса «Андора». <br /><br />Артбук написан креативным директором <i><b>Lucasfilm</b></i> <b>Филом Шостаком</b>, ранее работавшим над многими другими артбуками по «Звездным войнам». Шостак зафиксировал различные этапы производства сериала, начиная с ранних обсуждений, проходивших после выхода «Изгоя-один», и заканчивая постподакшеном финальных эпизодов второго сезона. Сведения он собирал из многочисленных интервью с создателями сериала: <b>Тони Гилроем, Диего Луной</b> и специалистами по визуальным эффектам. В артбуке подробно описаны и проиллюстрированы ключевые локации обоих езонов, включая <b>Кенари, Феррикс, Алдани, Наркину 5, Мина-Рау, Горман</b> и Явин 4. Кроме того, книга исследует Восстание и Империю и особенности их социально-политического устройства. Изношенные костюмы и подержанные корабли, привносящие особую, узнаваемую атмосферу мира «Звездных войн», представлены в книге наряду с выхолощенным формализмом империи Галактического Сената и Корусанта.<br /><br />Книга выпущена издательством <i><b>Abrams Books</b></i> в твёрдой обложке.<br />Количество страниц: <b>272</b>.</div> ]]></description>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 22:00:54 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36022</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Ушёл из жизни специалист по визуальным эффектам Джефф Олсон</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36020.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Ушёл из жизни специалист по визуальным эффектам Джефф Олсон<!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://cf-images.assettype.com/outlookindia/2026-06-25/dxzko29k/Jeff-Olson-Star-Wars-The-Phantom-Menace-poster.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Специалист по визуальным эффектам Джефф Олсон</b> скончался в возрасте 77 лет. Он работал над фильмом <b>«Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза»</b>. О его смерти сообщила студия визуальных эффектов <b>Industrial Light & Magic (ILM)</b>, основанная Джорджем Лукасом. ILM почтила память Олсона в Instagram:<br /><br /><blockquote><i>«Сообщество ILM убито горем, потеряв нашего дорогого друга и бывшего коллегу Джеффа Олсона. За почти 25 лет работы в компании Джефф был макетчиком, супервайзером по макетам и продюсером визуальных эффектов на множестве классических проектов — от «Уиллоу» до «Кто подставил кролика Роджера?».</i></blockquote><br /><br />В студии добавили:<br /><br /><blockquote><i>«Его карьера пришлась на эпоху грандиозных перемен в этом виде искусства и в индустрии в целом, и какие бы техники ни применялись на том или ином проекте, Джефф всегда был предан команде, руководя своими людьми с юмором и добротой».</i></blockquote><br /><br /><b>Над какими известными проектами работал Джефф Олсон?</b><br /><br />Олсон проработал в ILM с 1985 по 2009 год, а позже перешёл в Polygon Entertainment продюсером визуальных эффектов. Олсон учился в Калифорнийском университете в Беркли, который окончил в 1970 году. Его последним проектом в этом качестве стал «Пастырь» 2011 года. Помимо визуальных эффектов, Олсон работал и постановщиком — например, над картиной «Пираты Карибского моря: На краю света». Первой работой Олсона на большом экране стала должность макетчика в ILM на фильме «Говард-утка» (1986) с Лиа Томпсон в главной роли. За долгие годы Олсон приложил руку и к ряду заметных сиквелов, среди которых «Охотники за привидениями 2», «Крепкий орешек 2» и «Назад в будущее 3» — с той самой Томпсон. Это была блестящая карьера, пусть и оставшаяся в тени.<br /><br />Новость о его смерти вызвала поток соболезнований в адрес мастера. На Facebook бывший коллега написал:<br /><br /><blockquote><i>«Очень грустно было только что узнать новость о том, что продюсер визуальных эффектов ILM Джефф Олсон скончался сегодня утром. Я всегда обожал работать с Джеффом в ILM. Он был добрым, жизнерадостным, чрезвычайно опытным человеком и всегда давал каждому из нас почувствовать, что нас по-настоящему ценят. Покойся с миром, старый друг. Ты был человеком высшей пробы, и тебя уже не хватает всем нам, кому посчастливилось знать тебя и работать с тобой. Целую-обнимаю».</i></blockquote><br /><br />У Олсона остались жена Кэтлин и двое детей.</div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 19:14:56 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36020</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Превью Star Wars: Galactic Racer впечатлило журналистов</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic36019.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Превью Star Wars: Galactic Racer впечатлило журналистов</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/EqcBY4yrciczBAVBe3taz9.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Культовые гонки из франшизы <b>«Звёздные войны»</b> триумфально возвращаются в мир видеоигр. Прошло немало времени с тех пор, как фанатам предлагали полноценный гоночный опыт по этой вселенной. Однако вскоре ситуация кардинально изменится благодаря <b>Star Wars: Galactic Racer</b> — проекту, недавнее превью которого дало игрокам чёткое представление о том, чего именно стоит ожидать.<br /><br /><b>Восторженные отзывы после первого знакомства</b><br />Как сообщает издание <b>ComicBook Gaming</b>, игра уже успела вызвать мощный резонанс после показа на фестивале <b>Summer Game Fest</b>. Журналисты, опробовавшие проект лично, хвалят его за удивительную глубину, скрывающуюся под фасадом классической аркады.<br /><br />Разработкой занимается студия <b>Fuse Games</b> совместно с издательством <b>Secret Mode</b>. Выход этой игры ознаменует первое по-настоящему крупное возвращение к формату подрейсинга со времён релиза <b>Star Wars Racer Revenge</b> в далёком 2002 году.<br /><br />Первые впечатления создателей контента оказались крайне позитивными. В то же время технические эксперты из <b>Digital Foundry</b> высоко оценили старания авторов обеспечить игровой процесс при стабильных 60 кадрах в секунду в разрешении 1440p, а также интеграцию технологии освещения <b>Lumen</b> на базе движка <b>Unreal Engine 5</b>, которая выдаёт потрясающее качество картинки.<br /><br />По мнению <b>ComicBook Gaming</b>, проект оказался куда более комплексным, чем может показаться на первый взгляд: здесь нужно учитывать огромное количество нюансов, а не просто жать на газ и тормоз.<br /><br /><b>Захватывающий и сложный подрейсинг</b><br />Игра стремится воссоздать то самое чувство драйва, которое десятилетия назад подарили гоночные сцены из фильма <b>«Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза»</b>, но при этом существенно расширяет привычную формулу. Игроки берут под свой контроль <b>Шейда</b> — пилота-одиночку, присоединившегося к нелегальным состязаниям под названием «Галактическая лига». Действие разворачивается в период после падения Галактической Империи.<br /><br />История подаётся через на удивление проработанную одиночную кампанию. В перерывах между заездами игроки могут свободно прогуливаться по небольшому лагерю, модифицировать свой спидер, общаться с другими персонажами и наблюдать за развитием сюжетных зарисовок.<br /><br />Сценарий и озвучка, как сообщается, выполнены на столь высоком уровне, что игра порой больше напоминает полноценную RPG, в которой привычные боевые столкновения просто заменили гоночными заездами.<br /><br /><b>Новаторские механики в далёкой-далёкой галактике</b><br />Больше всего в первых отзывах выделяется многослойность самих гоночных систем. Игрокам доступен как стандартный буст, восстанавливающийся со временем, так и дополнительный прямоточный ускоритель (<b>Ramjet</b>). Он позволяет развить ещё б&#243;льшую скорость, однако при слишком долгом использовании есть риск перегреть и попросту сжечь двигатель.<br /><br />Сама Лига имеет структуру, вдохновлённую жанром <b>roguelike</b> («рогалик»). Она базируется на глобальной карте со случайными узлами, каждый из которых предлагает различные типы гонок, награды и испытания на таких планетах, как <b>Джакку</b>, <b>Лантаана</b> и замерзшие рудники <b>Андо Прайм</b>. Поражение в гонке обойдётся игроку в один жетон Лиги, а полная потеря жетонов отбросит прогресс в самое начало — это добавляет каждому заезду реальные ставки.<br /><br />Помимо основной кампании, в игре предусмотрены аркадный режим, отдельный режим сюжетных испытаний («Сценарии»), а также мультиплеер с поддержкой до 12 игроков на спидерах и до 8 человек — в специализированных гонках на подах.<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 19:06:58 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=36019</guid>
	</item>
</channel>
</rss>