<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Мини-новости</title>
	<description>Лента коротких новостей</description>
	<link>https://www.jcouncil.net/index.php</link>
	<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 04:47:17 +0300</pubDate>
	<ttl>1</ttl>
	<item>
		<title>Сэм Уитвер о культовых репликах Мола</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35987.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Сэм Уитвер о культовых репликах Мола</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/c4/8c/19/c48c19a9f509219a2e07a22fd97604a2.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify"><b>Сэм Уитвер</b>, подаривший голос <b>Молу</b> в анимационных проектах, включая грядущий сериал <b>«Мол: Повелитель теней»<i>(Star Wars: Maul - Shadow Lord)</i></b>, обсудил с интернет-изданием <i><b>ScreenRant</b></i> главные реплики своего персонажа. Актёр подчеркнул, что в новом мультсериале поклонников ждут не менее запоминающиеся реплики Мола, чем его протяжный крик: <b>«Кеноби!»</b>.<br /><br />Между тем, культовый возглас «Кеноби!» был импровизацией. Уитвер рассказал, что предложил команде отдельно записать одну реплику: <i>«Просто включите запись, а я кое-что сделаю»</i>. Никто не понимал, чего добивается актёр, но его просьба была выполнена и впоследствии пригодилась. Вспоминая этот момент Уитвер думает, что, скорее всего, предчувствовал резонанс среди зрителей. Он считает, что своей репликой смог украсить сценарий Дэйва Филони: <i> «Она стала вишенкой на торте. Я не делал чего-то экстраординарного. Я не пёк весь торт, но знал, какой должна быть вишенка сверху».</i><br /><br />Актёр ожидает значительного резонанса и от нового сериала: <i>«Я считаю, что там много абсолютно незабываемых моментов. И это любопытно. Не знаю, какие из них могут стать мемами… Некоторые точно должны, но я пока не уверен, какие именно.»</i><br /><br />Хотя за все годы своего существования персонаж произнёс на экране несколько запомнившихся реплик, Уитвер признаётся, что сам отдаёт пальму первенства фразе, которую поклонникам только предстоит услышать: <i>«Мою любимую реплику за всю историю вы ещё не слышали. Но услышите совсем скоро».</i> Фразу, о которой идёт речь, придумал сценарист сериала Мэтт Михновец.<i> «Она очень хороша. Просто великолепна»</i> – утверждает актёр. Не желая сообщать спойлеры, он лишь отметил, что фраза поэтична и по звучанию представляет собой пятистопный ямб, то есть стихотворный размер из десяти слогов с ритмическим ударением на каждом чётном слоге.  Судя по комментариям актёра, зрители услышат её в одной из последних серий первого сезона.<br /><br />Премьера двух первых эпизодов сериала состоится <b>6 апреля</b>. Затем по два эпизода будут выходить раз в неделю вплоть до финальных, релиз которых состоится <b>4 мая</b>, в День «Звёздных войн».<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 15:34:37 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35987</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Есть вероятность возвращения Джона Бойеги в «Звёздные войны»</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35985.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Есть вероятность возвращения Джона Бойеги в «Звёздные войны»</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/3f/42/63/3f4263a70dc5c0024ac15ffe35f312d9.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify"><b>Джон Бойега</b>, исполнивший роль <b>Финна</b> в <b>трилогии сиквелов</b>, стал гостем <b><i>Comic Con Orlando</i></b>, прошедшего с 19 по 22 марта. На встрече с поклонниками актёру был задан вопрос о возможности возвращения его персонажа во франшизу. Один из фанатов полушутя выкрикнул предложение: <i>«Позвоните Дэйву [Филони]!»</i>. В ответ актёр дал короткий, но любопытный комментарий: <i>«По правде говоря, я уже»</i>. О деталях разговора ничего неизвестно, но слова Бойеги могут означать, что в одном из будущих проектов Финн действительно может вернуться на экраны.<br /><br />К настоящему моменту в последний раз Бойега исполнил роль своего персонажа в 2019 году в девятом эпизоде саги. В последующие годы актёр в своих интервью и публичных выступлениях неоднократно выступал с критикой фанатов, негативно настроенных к его персонажу, а также сотрудников <b><i>Disney</i></b> и руководство <b><i>Lucasfilm</i></b>, которые, по его мнению, серьёзно сократили роль его персонажа в заключительном фильме трилогии и не выделили ему должное количество экранного времени.<br /><br />В начале года после ухода <b>Кэтлин Кеннеди</b> с поста президента <i>Lucasfilm</i> и вступления в эту должность <b>Дэйва Филони</b> ситуация может измениться. Слова Бойеги, произнесённый на MegaCon, могут означать, что он готов к возобновлению сотрудничества со студией под руководством Филони, и возможность возвращения Финна в одном из будущих фильмов или сериалов куда более реальна, чем казалось.</div> ]]></description>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 22:23:17 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35985</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Сигурни Уивер рассказала о связи своего персонажа с Восстанием</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35980.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Сигурни Уивер рассказала о связи своего персонажа с Восстанием</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.pinimg.com/736x/e3/51/3a/e3513a8fefb70a71ab5f714d501a44c3.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><b>Сигурни Уивер</b>, исполняющая роль совершенно нового персонажа по имени Уорд в предстоящем фильме <b>«Мандалорец и Грогу»</b>, раскрыла важную деталь относительно своей героини. В 452 номере журнала <i>Empire</i>, посвящённом новому фильму о далёкой-далёкой галактике, полковник Уорд охарактеризована как «военный лидер, первоклассный пилот». Актриса рассказала, что её персонаж имеет тесную связь не только с Новой Республикой, но и с ключевыми фигурами <b>Восстания</b>, включая <b>принцессу Лею</b>.<br /><br />По словам креативного директора <i><b>Lucasfilm</b></i> <b>Дэйва Филони</b>, Уорд входит в ряд весьма значимых бесстрашных женщин-лидеров повстанцев наряду с <b>Леей, Эмилин Холдо, Герой Синдуллой, Асокой</b> и <b>Мон Мотмой</b>. Речь идёт о женщинах, которые <i>«действительно через многое прошли»</i> в эпоху Восстания и сыграли решающую роль в разгроме Империи.<br /><br /><i>«Играть кого-то из того времени, связанного с той историей; кого-то, кто был соратником тех ребят, — большая честь»</i> — сказала Уивер о своём персонаже из «Мандалорца и Грогу». Её роль в истории «Звёздных войн», как и роль Леи, затрагивает идею, близко знакомую актрисе: <i>«70-е годы, все эти волнения, борьба против войны во Вьетнаме. У людей было чувство единения. Для Джорджа Лукаса это складывалось в единую концепцию, и я принадлежу к тому же поколению».</i><br /><br />Премьера «Мандалорца и Грогу» состоится <b>22 мая 2026 года</b>. Помимо Сигурни Уивер, в нём примут участие <b>Джереми Аллен Уайт</b> в роли <b>Ротты Хатта</b> и <b>Стивен Блум</b> в роли <b>Гаразеба «Зеба» Оррелиоса</b>. Также ожидается возвращение охотника за головами <b>Эмбо</b>.<br /><br />]]></description>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 23:57:40 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35980</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Темуэра Моррисон о возвращении Бобы Фетта: «Я как банка с персиками на полке»</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35979.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Темуэра Моррисон о возвращении Бобы Фетта: «Я как банка с персиками на полке»</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/03/Temuera_Morrison_2016.jpg/500px-Temuera_Morrison_2016.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">В новом интервью, посвященном продвижению его последнего фильма <b>«Блеф»</b> (The Bluff), актер <b>Темуэра Моррисон</b> подтвердил, что его возвращение в мир «Звездных войн» все еще официально поставлено на паузу.<br /><br /><blockquote><i>«[Я] на полке, вот и всё. Как банка с персиками. Когда её наконец откроют, я буду еще слаще, дорогуша».</i></blockquote><br /><b>Моррисон</b> с большой теплотой вспоминает время, проведенное на съемочной площадке сольного сериала.<br /><br /><blockquote><i>«Для меня это было важным событием. Когда ты снимаешься в таком сериале, как „Боба Фетт“, и работаешь с <b>Минг-На Вен</b>, начинаешь думать: „Ого, вот оно. Я в деле. Сезон 2, 3, 4“. Но в итоге мы просто отлично провели время. Для меня было честью вернуться спустя столько лет».</i></blockquote><br />К счастью, после завершения первого сезона <b>«Книги Бобы Фетта»</b> актер не сидел без дела, активно снимаясь в экшн-проектах. Он воссоединился со своим коллегой по «Аквамену» <b>Джейсоном Момоа</b> в проектах <b>Chief of War</b> и <b>The Wrecking Crew</b>, а также объединился с другим знаменитым новозеландцем <b>Карлом Урбаном</b> в приключенческом триллере <b>«Блеф»</b>.<br /><br />В этой картине <b>Моррисон</b> исполняет роль сильного и молчаливого квартирмейстера Ли при слегка безумном капитане Конноре (<b>Карл Урбан</b>). Пока капитан переворачивает небо и землю в поисках бывшего члена своей команды (в исполнении <b>Приянки Чопры</b>), именно герой Моррисона остается единственным, кто действительно заботится об оставшихся моряках.<br /><br /><blockquote><i>«Я понял, что я не такой уж и плохой парень», — шутит Моррисон.</i></blockquote><br /><b>«Блеф»</b> позволил актеру продемонстрировать более мягкую и тонкую игру, однако режиссер <b>Фрэнк Э. Флауэрс</b> не поскупился и на суровый экшн. Фильм переосмысляет традиционное пиратское повествование, предлагая нечто, что по ощущениям ближе к <b>«Джону Уику»</b>, чем к <b>«Пиратам Карибского моря»</b>.<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2026 20:42:18 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35979</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Стивен Содерберг о несостоявшемся фильме «Охота за Беном Соло»</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35975.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Стивен Содерберг о несостоявшемся фильме «Охота за Беном Соло» и разочаровании Кэтлин Кеннеди</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/34/58th_Karlovy_Vary_International_Film_Festival,_Steven_Soderbergh_07_(cropped).jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify"><b>Стивен Содерберг</b> продолжает откровенно рассказывать о своём отменённом проекте во вселенной «Звёздных войн» под названием <b>«Охота за Беном Соло»</b> (The Hunt for Ben Solo), главную роль в котором должен был исполнить Адам Драйвер. В новом интервью изданию BK Mag оскароносный режиссёр отметил, что для него «не стало сюрпризом» прощальное интервью Кэтлин Кеннеди и её слова о разочаровании из-за решения Disney закрыть проект, который должен был стать продолжением фильма «Скайуокер. Восход» и вернуть на экраны полюбившегося фанатам Кайло Рена/Бена Соло.<br /><br /><blockquote><i>«Мы все были расстроены. Знаете, это были два с половиной года бесплатной работы для меня, Адама и [сценаристки] Ребекки Блант. Когда мы с Адамом обсуждали его решение заговорить об этом публично, я сказал: „Слушай, не нужно ничего комментировать или спекулировать на тему причин. Просто расскажи, что произошло, потому что всё, что нам известно, — это сам факт случившегося“. Официальная причина звучала так: „Мы не думаем, что Бен Соло мог остаться в живых“. И это всё, что нам сказали. Так что тут ничего не поделаешь, понимаете, остаётся только двигаться дальше».</i></blockquote><br /><br /><blockquote><i>«Я в какой-то степени уже снял этот фильм у себя в голове, и мне просто было обидно, что никто другой его не увидит. Я думал, что разговор пойдёт исключительно в практическом русле — они спросят, во сколько это обойдётся? И у меня был очень хороший ответ на этот вопрос. Но до этого дело даже не дошло. Это безумие. Мы все очень разочарованы», — продолжил режиссёр.</i></blockquote><br /><br />Адам Драйвер впервые раскрыл факт существования «Охоты за Беном Соло» в октябрьском интервью Associated Press в 2025 году, объяснив, что он вместе с Содербергом разрабатывал ленту на протяжении двух лет, прежде чем руководство Disney «выдернуло вилку из розетки».<br /><br /><blockquote><i>«Мне всегда было интересно сняться в ещё одних „Звёздных войнах“», — сказал тогда Драйвер. — «Я обсуждал возможность сделать ещё один фильм с 2021 года. Кэтлин [Кеннеди] сама вышла на связь. Я всегда говорил: „Если будет отличный режиссёр и отличная история, я соглашусь в ту же секунду“. Я обожал этого персонажа и мне нравилось его играть».</i></blockquote><br /><br />Драйвер был в восторге от сценария «Охоты за Беном Соло», называя его «эталоном» того, какими «должны быть» фильмы саги, и сравнивая его «ручную работу и упор на персонажей» с атмосферой эпизода «Империя наносит ответный удар». Он добавил, что руководство Lucasfilm в лице Кеннеди, Дэйва Филони и Кэрри Бек поддерживало проект до тех пор, пока Disney не наложила вето.<br /><br /><blockquote><i>«Мы представили сценарий Lucasfilm. Им идея очень понравилась. Они полностью поняли наш ракурс и то, зачем мы это делаем. Мы отнесли его Бобу Айгеру и Алану Бергману, и они ответили „нет“. Они не понимали, как Бен Соло может быть жив. На этом всё и закончилось», — вспоминал Драйвер.</i></blockquote><br /><br />Вскоре после этого Содерберг представил свой взгляд на закрытие фильма, написав в BlueSky:<br /><br /><blockquote><i>«Для протокола: мне не доставляло удовольствия лгать о существовании „ОХОТЫ ЗА БЕНОМ СОЛО“, но это действительно должно было оставаться секретом… до этого момента!… Кроме того, после всей этой ситуации с „ОЗБС“ я спросил Кэти Кеннеди, случалось ли когда-нибудь, чтобы LFL сдавала Disney готовый сценарий фильма для запуска в производство и получала отказ. Она ответила, что нет, это первый раз».</i></blockquote><br /><br />Откровения Драйвера побудили фанатов в социальных сетях потребовать от Disney пересмотреть своё решение и вернуть «Охоту за Беном Соло» в разработку. Группа поклонников «Звёздных войн» даже оплатила самолёт, который пролетел над студией Уолта Диснея в Бербанке, штат Калифорния, с баннером «Спасите „Охоту за Беном Соло“». Даже Дэйзи Ридли, сыгравшая Рей в трилогии сиквелов, поддержала фанатов в их стремлении защитить проект.<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 00:54:35 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35975</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Lucasfilm объяснила неоднозначную рекламу фильма «Мандалорец и Грогу» на Суперкубке</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35963.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Lucasfilm объяснила неоднозначную рекламу фильма «Мандалорец и Грогу» на Суперкубке</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><span embed-youtube="https://youtu.be/sNAYYOYar5U"></span></div><br /><br /><div align="justify">«Звёздные войны» наконец внесли ясность в ситуацию с роликом к фильму <b>«Мандалорец и Грогу»</b> для Суперкубка, поскольку свежий взгляд на картину оставил фанатов в глубоком замешательстве. За несколько недель до главного спортивного события в США начали циркулировать слухи о новом трейлере фильма про Мандо. Это произошло после довольно блёклого первого знакомства с лентой прошлой осенью, что заставило поклонников надеяться: второй трейлер сможет вновь разжечь интерес к грядущему межзвёздному приключению. Однако вместо этого во время игры они получили сбивающий с толку 30-секундный ролик, который скорее пародировал одну из самых знаменитых реклам Суперкубка всех времён, чем предлагал новый взгляд на сам фильм.<br /><br />В свежем материале издания Variety подробно разбирается эта вызывающая вопросы реклама «Мандалорца и Грогу», включая официальное заявление руководства «Звёздных войн» о том, почему франшиза пошла именно таким путём со вторым официальным тизером ленты. В новом отчёте выяснилось, что режиссёр фильма <b>Джон Фавро</b> сам выступил постановщиком этого ролика, и что он был задуман как явный оммаж рекламе Суперкубка прошлых лет.<br /><br />Руководитель маркетингового направления Lucasfilm <b>Райан Станкевич</b> рассказала изданию, что уникальный трейлер должен был стать <i>«реверансом в сторону классических роликов Большой игры прошлых лет»</i>, запечатлев <i>«теплоту, юмор и эмоциональную связь между этими двумя любимыми персонажами»</i>:<br /><br /><blockquote><i>«Наша творческая группа и отдел маркетинга остановились на уникальной концепции, которая стала реверансом в сторону классических роликов Большой игры прошлых лет. Она запечатлела теплоту, юмор и эмоциональную связь между этими двумя любимыми персонажами и стала идеальным следующим шагом для нашей кампании в преддверии их дебюта на больших экранах этим летом».</i></blockquote><br /><br />Исполнительный вице-президент Disney по креативному маркетингу <b>Джексон Джордж</b> добавил: <i>«Грогу — это больше чем персонаж; это феномен поп-культуры»</i>, что сделало его идеальным кандидатом для подобной рекламной пародии:<br /><br /><blockquote><i>«Грогу — это больше чем персонаж; это феномен поп-культуры. Путешествуя бок о бок с героическим Мандалорцем, он приносит лёгкость, юмор, радость и мгновенную эмоциональную связь, которая выходит за рамки момента. Этот ролик для Большой игры прославляет то, как глубоко мы любим этих персонажей и как мы с ними связаны; он напоминает нам о веселье, искренности и зрелищности, которые определяют „Звёздные войны“, и предлагает небольшое обещание того опыта, который зрители получат, когда увидят этих двух любимых икон на большом экране».</i></blockquote><br /><br />Фанаты поспешили обрушиться с критикой на новый ролик, упрекая «Звёздные войны» в том, что те не представили более традиционный второй трейлер грядущего фильма.</div> ]]></description>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 09:05:56 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35963</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Будущее «Разбойной эскадрильи» остаётся туманным после ухода Кэтлин Кеннеди</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35960.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Будущее «Разбойной эскадрильи» остаётся туманным после ухода Кэтлин Кеннеди</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://static0.polygonimages.com/wordpress/wp-content/uploads/chorus/uploads/chorus_asset/file/5388165/star-wars-force-awakens-x-wing.0.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Запланированный фильм режиссёра <b>Пэтти Дженкинс</b> под названием <b>«Разбойная эскадрилья»</b> (Rogue Squadron) находится в разработке уже... приличное время. После официального анонса в 2020 году издание Variety сообщило в 2023-м, что проект отложен в долгий ящик, однако в последующие годы упорные слухи намекали: кино о пилотах-истребителях не так мертво, как казалось. Новости об уходе <b>Кэтлин Кеннеди</b> с поста президента <b>Lucasfilm</b> лишь добавили неопределённости, подняв вопросы о статусе многочисленных проектов по <b>«Звёздным войнам»</b>, находящихся сейчас в производстве.<br /><br />Во время беседы со сценаристом <b>Мэттью Робинсоном</b> о его грядущей научно-фантастической комедии <b>«Удачи, весело провести время, не умри»</b>, которую ставит <b>Гор Вербински</b>, Polygon не мог не спросить о «Разбойной эскадрилье», сценарий к которой он писал вместе с Дженкинс. Несмотря на завесу тайны, обычно окутывающую любые невышедшие проекты франшизы, Робинсон дал на удивление откровенный ответ как о статусе, так и о концепции своего сценария.<br /><br /><blockquote><i>«Мне очень понравилось над ним работать. Пэтти Дженкинс — один из моих самых любимых творцов в мире. Я считаю её абсолютно гениальной. Мы прекрасно провели время, работая вместе. На данный момент я не знаю, что Lucasfilm планирует делать с этим проектом. Сейчас они находятся в состоянии серьёзной неопределённости после ухода Кэтлин [Кеннеди], и кто знает, что ждёт их полнометражные фильмы в будущем».</i></blockquote><br />Затем Робинсон коснулся темы того, почему для него как для давнего фаната «Звёздных войн» «Разбойная эскадрилья» была столь важна.<br /><br /><blockquote><i>«Написать это было огромным удовольствием, особенно в сотрудничестве с Пэтти, которая сделала эту историю очень личной. Это был в чистом виде фильм о пилотах-истребителях. Её отец сам был лётчиком. Для неё это была глубоко личная тема, и мы старались рассказать по-настоящему сильную человеческую историю о пилотах и бойцах „Разбойной эскадрильи“ во вселенной „Звёздных войн“. Я считаю, что мы проделали отличную работу, и искренне надеюсь, что когда-нибудь мы увидим какую-то версию этого проекта».</i></blockquote><br />Робинсон также высказался о текущем положении дел во вселенной, отметив, что у Lucasfilm «всё в порядке на ТВ». Это похоже на правду, особенно если грядущий фильм <b>«Мандалорец и Грогу»</b> — следующий театральный релиз и прямое продолжение сериала для Disney+ — может служить в качестве индикатора. Тем не менее франшиза всё ещё остро нуждается в новой истории, способной вновь разжечь пламя угасающего интереса после довольно блёклого финала в лице картины <b>«Скайуокер. Восход»</b>. Возможно, в какой-то другой реальности именно «Разбойная эскадрилья» могла бы стать тем фильмом, что вновь сплотит фанатов.<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 21:54:15 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35960</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Кэтлин Кеннеди изменила дизайн джедаев в «Аколите» из-за того, что игрушки выглядели скучно</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35959.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Кэтлин Кеннеди изменила дизайн джедаев в «Аколите» из-за того, что игрушки выглядели скучно</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://static0.colliderimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2026/02/copy-of-collider-template-23.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Новые подробности из книги Кристин Бавер <b>The Art of Star Wars: The Acolyte</b> раскрывают, что ключевое визуальное изменение в сериале «Аколит» произошло по прямой указке бывшего президента <b>Lucasfilm</b> Кэтлин Кеннеди. Именно её замечание изменило то, как Орден джедаев выглядит в эпоху Расцвета Республики. Портал <b>Collider</b> опубликовал эксклюзивный отрывок из артбука.<br /><br /><!--sizeo:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Проблема «бежевых» игрушек</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br />Пока творческая команда работала над созданием визуально отличимой эпохи (события происходят примерно за век до «Скрытой угрозы»), художник по костюмам <b>Дженнифер Брайан</b> вспоминает, что Кеннеди подняла практический, но важный вопрос: костюмы джедаев стали визуально однообразными. По словам Брайан, Кеннеди указала на конкретное место, где эта проблема была наиболее очевидна:<br /><br /><blockquote><i>«Она сказала: „Каждый раз, когда я захожу в отделы игрушек и вижу фигурки джедаев, они всегда бежевые и грязно-белые. Они выглядят как-то блекло на полках“».</i></blockquote><br /><br />Для сериала, изображающего джедаев на пике их могущества, во время мира, экспансии и институциональной уверенности, такое однообразие не отражало дух эпохи. Указание Кеннеди было простым: <b>добавить цвета</b>.<br /><br />Вместо того чтобы изобретать культовый силуэт джедая заново, Брайан сосредоточилась на улучшении костюмов с помощью палитры, текстуры и деталей, сохраняя привычную форму, которую зрители ассоциируют с Орденом.<br /><br /><blockquote><i>«Впервые цвета джедаев отличаются. Это то, чем я очень горжусь. Силуэт остается прежним, но вместо того, чтобы быть „слоновой костью на слоновой кости“, я добавила верхнюю часть цвета золотистой охры и немного больше золотой тесьмы на некоторые мантии Корусанта. Цвета должны были бросаться в глаза».</i></blockquote><br /><br />Этот подход также опирался на существующие арты эпохи <b>High Republic</b> от издательства Lucasfilm, где мантии джедаев уже начали включать больше цвета, чем их аналоги из эпохи приквелов. Брайан взяла эту основу и усилила её для живого действия:<br /><br /><blockquote><i>«Я увидела, что они начали добавлять немного цвета, и решила преувеличить и подчеркнуть это ещё больше, потому что мы никогда не видели такого изменения цвета в фильмах».</i></blockquote><br /><br /><!--sizeo:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Индивидуальность против униформы</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br />Ещё одним ключевым изменением стала индивидуальность. Хотя Орден джедаев по-прежнему представлен как единый институт, Брайан подчеркнула, что костюм каждого джедая был сшит специально под конкретного персонажа. Это подкрепляло более широкую тематическую направленность сериала на личную идентичность внутри могущественной структуры.<br /><br /><blockquote><i>«Каждый костюм джедая был уникальным, сделанным под конкретного человека. Для некоторых из них я использовала немного разные ткани, чтобы добиться разного движения и веса, но в рамках ограничений униформы».</i></blockquote><br /><br />Более богатые и выразительные костюмы помогают визуально отличить эту эпоху от аскетичного вида, определяющего трилогию приквелов, сигнализируя о времени, когда джедаи были уверенными, процветающими и практически не встречали вызовов.<br /><br /><!--sizeo:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Ведьмы: Культурная власть и уникальные ткани</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br />Если просьба Кеннеди помогла изменить облик джедаев, то «Аколит» также расширил визуальное повествование, уделив равное внимание персонажам, существующим вне Ордена — в частности, Матери Анисее (<b>Джоди Тёрнер-Смит</b>).<br /><br />Как подробно описано в книге, прическа и костюм Анисеи были разработаны как выражение культурного авторитета, а не институциональной власти. Дизайнер причесок и макияжа <b>Джереми Вудхед</b> объяснил, что её образ имеет реальные корни:<br /><br /><blockquote><i>«В Западной Африке есть племя под названием Фульбе (Фудани), у представителей которого есть такой центральный пучок спереди. Это было отправной точкой, а остальное — просто вопрос наращивания объема и добавления маленьких сувениров и кусочков золота».</i></blockquote><br /><br />Вудхед отметил, что у костюмера Дженнифер Брайан был личный архив бусин и безделушек, собранных за её карьеру, что позволило физически связать прическу и гардероб. Идея заключалась в том, что Мать Анисея никогда не стригла волосы, нося их «почти как шарф».<br /><br /><blockquote><i>«Это довольно тяжелый парик, около полутора фунтов (почти 700 г). Перебрасывание его через плечо таким образом фактически снимало часть веса с шеи [Джоди Тёрнер-Смит]».</i></blockquote><br /><br />Для самой актрисы результат имел символическое значение. Локоны Анисеи образуют естественную корону, а их длина до пола подчеркивает её авторитет в ковене.<br /><br /><blockquote><i>«Я подумала, что это так красиво, это дань уважения волосам африканской текстуры и их красоте», — сказала Тёрнер-Смит.</i></blockquote><br /><br />Работа Брайан над костюмом Анисеи отражала то же чувство уникальности и истории. Она вспомнила, как нашла редкую ткань, расшитую раковинами каури — материал, который невозможно было воспроизвести или заказать снова.<br /><br /><blockquote><i>«Мне сказали, что первоначальный владелец магазина купил её двадцать пять лет назад. Это был единственный кусок, который там был. И если кто-то покупал его, он должен был понимать, что не сможет вернуться и попросить ещё. Этот отрез в итоге оказался на передней части платья Матери Анисеи».</i></blockquote><br /><br /><!--sizeo:3--><span style="font-size:12pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Мэй и Корил: Баланс силы</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br />Эта философия распространилась на весь ковен. Мантия вознесения Матери Корил потребовала специального окрашивания, так как ткань пришла не того цвета. А одеяния Мэй (<b>Амандла Стенберг</b>) были разработаны так, чтобы выражать духовность, отличную и от джедаев, и от ситхов.<br /><br /><blockquote><i>«Я чувствовала, что у Мэй есть сила, связанная с её матерями-ведьмами. Я на самом деле не думаю, что Мэй — персонаж темной стороны. Я думаю, она воплощает баланс этих вещей. И я хотела сделать её по-настоящему женственной».</i></blockquote><br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 23:15:07 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35959</guid>
	</item>
	<item>
		<title>СМИ: Новая стратегия Lucasfilm при Дэйве Филони может ограничить творческую свободу режиссёров</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35958.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>СМИ: Новая стратегия Lucasfilm при Дэйве Филони может ограничить творческую свободу режиссёров</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/68/Dave_Filoni_crop.jpg/500px-Dave_Filoni_crop.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">К моменту выхода фильма «<b>Мандалорец и Грогу</b>» в мае этого года пройдёт почти семь лет с премьеры последнего эпизода саги — «Скайуокер. Восход». Студия стремится вернуть далекую галактику в кинотеатры: за лентой Джона Фавро уже в мае 2027 года должен последователь «<b>Звёздный истребитель</b>» (Starfighter) Шона Леви. Однако новые боссы студии, похоже, планируют смену курса.<br /><br />Издание <b>The Hollywood Reporter</b> сообщает о тревожных обновлениях касательно будущей стратегии после того, как <b>Дэйв Филони</b> и <b>Линвен Бреннан</b> сменили Кэтлин Кеннеди на посту руководителей Lucasfilm. Сообщается, что студия, вероятно, внедрит «фундаментальные изменения», которые могут ограничить креативность приглашённых постановщиков.<br /><br />В прошлом Кеннеди была известна тем, что «начинала проекты со встречи с режиссёром и вопроса о том, что бы он хотел сделать. Эта философия привела к появлению таких проектов, как «Звёздный истребитель» — полностью самостоятельной истории от режиссёра «Дэдпула и Росомахи». В прошлогоднем интервью Variety Кеннеди подтверждала этот подход: <i>«Я действительно думаю, что сейчас мы находимся в положении, когда расширились возможности для историй и кинематографистов, которых мы можем пригласить, чтобы они рассказали истории, значимые для них самих — это не обязательно должно быть связано с каждой мелочью, которая была сделана в „Звёздных войнах“ раньше»</i>.<br /><br />Однако Филони, будучи скорее творческой фигурой, чем продюсером, может вместо этого сам решать, какие истории он хочет видеть, а затем встречаться с режиссёрами для их реализации.<br /><br />Напомним, следующий кинотеатральный релиз саги состоится 22 мая. Фильм «<b>Мандалорец и Грогу</b>», в котором снимаются Педро Паскаль, Джереми Аллен Уайт и Сигурни Уивер, фактически заменил собой планы на четвёртый сезон сериала. </div> ]]></description>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 20:34:27 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35958</guid>
	</item>
	<item>
		<title>В Star Wars: Galaxy of Heroes прибудут герои и злодеи сериала «Андор»</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35954.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>В Star Wars: Galaxy of Heroes прибудут герои и злодеи сериала «Андор»</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://variety.com/wp-content/uploads/2026/01/Andor-Star-Wars-Galaxy-of-Heroes-Dedra-Meero-1.png" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Мобильная игра <b>Star Wars: Galaxy of Heroes</b> от Electronic Arts в скором времени получит крупное обновление, которое добавит персонажей из удостоенного премии «Эмми» сериала <b>«Андор»</b>.<br /><br />Предстоящий внутриигровой контент будет включать новые версии <b>Кассиана Андора</b>, а также пополнит список бойцов такими полюбившимися фанатам злодеями, как <b>майор Партагаз</b> и <b>Дедра Миро</b>. Это расширение станет очередным этапом развития проекта, который прошлой осенью отметил своё десятилетие.<br /><br />Спустя десять лет Lucasfilm по-прежнему уделяет первоочередное внимание обновлениям игры из-за её неизменной популярности: с момента запуска в 2015 году в проект сыграло более 150 миллионов человек. <i>«У нас есть игроки, которые в среднем проводят с нами более двух часов каждый божий день в году»</i>, — рассказал изданию Variety <b>Эрик Ларсен</b>, генеральный менеджер студии Capital Games (EA).<br /><br />Что же поддерживает такой неугасающий интерес к Galaxy of Heroes — мобильному тайтлу, использующему стол для голограмм из вселенной «Звёздных войн» в качестве игрового поля, — на фоне всех остальных проектов, вышедших за последние 10 лет?<br /><blockquote><br /><i>«Внутри "Звёздных войн" существует множество различных видов фанатства. У нас более 300 кораблей и персонажей для изучения, и неважно, началась ли ваша любовь к саге с оригинальной трилогии, как у меня, или с более современного контента, который мы сейчас чествуем, вроде "Андора", "Мандалорца" и "Асоки", — эта игра задумана как точка входа в фандом "Звёздных войн",</i> — говорит Ларсен. — <i>Затем вы можете пойти дальше и открыть для себя персонажей из комиксов, романов и стриминговых сериалов, на которых вы, возможно, не росли, но в этом мире скрыто столько богатства, которое только предстоит обнаружить».</i></blockquote><br />Обновление «Андор» уже на подходе: оно появится как раз в момент возобновления интереса к шоу, подогретого наградным сезоном в Голливуде и номинациями сериала с Диего Луной в главной роли.<br /><br /><blockquote><i>«Нам повезло оказаться в самом разгаре сезона премий, и люди вовсю обсуждают "Андор". Всем очень понравился прошлый сезон и то, как в нём показали повстанцев "в поле", продемонстрировав, что на самом деле требуется для создания восстания,</i> — отметил <b>Орион Келлог</b>, исполнительный продюсер Lucasfilm Games. — <i>И поэтому мы добавляем в игру Партагаза, Дедру Миро, новые версии Кассиана и других героев сериала. Мы хотим, чтобы наши игроки были частью этого обсуждения и могли ими поиграть. Они смогут взять этих персонажей и сказать: "А, вот как выигрываются восстания" — или: "Вот как восстания подавляются". Думаю, в этом и заключается прелесть этой команды: это настоящий способ воплотить фантазии. Galaxy of Heroes — неотъемлемая часть стратегии Lucasfilm. Мы понимаем, что у нас есть связь с этими миллионами игроков, и мы невероятно рады возможности предоставить им такой шанс. Capital Games получают доступ к новым материалам. Они вместе с нами заглядывают за кулисы, планируя, как вдохнуть жизнь в этих персонажей. Они получают визуальные референсы и всё необходимое, чтобы мы могли продолжать рассказывать истории».</i></blockquote><br />Сложнейшая задача здесь — сохранить более мрачную атмосферу «Андора» (или любого другого сериала или фильма) при переносе её в более непринуждённую среду Galaxy of Heroes.<br /><blockquote><br /><i>«Я в огромном восторге от того, насколько хорошо ["Андор"] передаёт опасность и реалистичность людей во вселенной "Звёздных войн", которые не являются Оби-Ваном Кеноби или какими-то главными героями,</i> — говорит ведущий продюсер Capital Games <b>Кэйли Робертс</b>. — <i>Эти ребята казались приземлёнными. В их попытках поднять восстание против Империи было столько напряжения и борьбы, и мы хотели убедиться, что это будет чувствоваться в любом событии, которое мы создаём. И я думаю, что наш голостол — это отличная вещь: благодаря тому, что это игра про голограммы, мы можем создавать события, которые ощущаются очень аутентично по отношению к эпизодам и фильмам, потому что они представляют собой небольшие, "порционные" фрагменты».</i></blockquote><br /><blockquote>Робертс добавил: <i>«И хотя это часть большой игры, когда вы переходите к различным событиям, их тон может сильно отличаться. Это позволяет нам сфокусироваться на том, что сделало "Андор" великим или что сделало великими ранние трилогии. Наши игроки знают: заходя в игровое событие, они получат подлинную атмосферу того шоу или фильма, который мы туда добавили. Когда мы делали наш "Приказ 66", он ощущался очень аутентично по сравнению с оригинальными фильмами. У нас была серия кат-сцен с клонами и Энакином, входящими в Храм джедаев. Думаю, важно пронести это через всю игру: если я смотрю фильмы, я хочу прийти в игру и испытать то же самое чувство. Для нас это крайне важно. И в случае с новой эрой "Андора" мы очень хотели убедиться, что это проявится в полной мере и игроки почувствуют связь между сериалом и игрой».</i></blockquote><br /><br />Это означает, что с выходом обновления «Андор» в Galaxy of Heroes стоит ожидать тактических приёмов боя, полностью соответствующих характерам персонажей.<br /><blockquote><br /><i>«Вы не увидите, как Дедра Миро достаёт ракетную установку только потому, что это было бы весело для видеоигры. Вы увидите, что Дедра Миро — самый холодный и безжалостный манипулятор на поле боя. От неё у вас пробежит холодок по спине, даже через экран телефона,</i> — подытожил Келлог. — <i>То, как они разработали её способности и синергии, то, как она стоит и наносит удары — то же самое касается и всех остальных персонажей "Андора". Всё начинается с правильных "ингредиентов", и когда вы соединяете их вместе самыми разными способами, вы получаете множество увлекательных и аутентичных результатов».</blockquote></i></div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 01:55:05 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35954</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Mad Cave Studios анонсировала новую серию графических романов по «Звёздным войнам» — Джаксон возвращается</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35953.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Mad Cave Studios анонсировала новую серию графических романов по «Звёздным войнам» — Джаксон возвращается</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://spcdn.shortpixel.ai/spio/ret_img,q_cdnize,to_webp,s_webp/www.flickeringmyth.com/wp-content/uploads/2026/01/Star-Wars-Tales-from-the-Outer-Rim-1-1.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify"><b>Mad Cave Studios</b> объявила о сотрудничестве с <b>Lucasfilm Publishing</b> для выпуска новой серии оригинальных графических романов по «Звёздным войнам». Книги будут выходить под импринтом <b>Papercutz</b>, а старт линейки запланирован на осень 2026 года с двумя первыми тайтлами.<br /><br /><blockquote><i>«Сотрудничество с Lucasfilm для создания свежих историй в этой легендарной вселенной — это сбывшаяся мечта»</i>, — заявил Марк Лондон, генеральный директор Mad Cave Studios.</blockquote><br /><br />Майкл Сиглейн, креативный директор Lucasfilm Publishing, добавил, что эти новые OGN (оригинальные графические романы) будут веселыми, захватывающими и подходящими для юной аудитории, охватывая все эпохи саги.<br /><br />Mad Cave Studios — это независимое издательство комиксов и графических романов из Майами, основанное в 2014 году и специализирующееся на жанровых, персонажно&#8209;ориентированных историях. Их каталог сочетает лицензированные проекты, авторские (creator&#8209;owned) серии и полностью оригинальные вселенные, а сами они выступают материнской компанией импринтов Maverick (подростковые графические романы), Papercutz (детские и семейные комиксы) и Nakama Press (манга и азиатские комиксы).<br /><br />Издательство стало заметным благодаря таким сериям, как Battlecats, Midnight Task Force, Knights of the Golden Sun и Honor and Curse, которые закрепили за Mad Cave репутацию активного игрока на инди&#8209;рынке комиксов. Кроме того, они проводят регулярный «Talent Search» — конкурс для сценаристов и художников, по итогам которого новые авторы получают шанс издаваться у Mad Cave. В последние годы студия активно развивает цифровую платформу Mad Cave Digital, где под одной «крышой» доступны все их импринты, и расширяет сотрудничество с крупными брендами.<br /><br /><b>Первые анонсированные книги:</b><br /><br />1. <b>Star Wars: Smugglers & Scoundrels – The Race for Jabba’s Bounty</b> («Контрабандисты и негодяи: Гонка за наградой Джаббы»)<br />Автор: Каван Скотт, Художник: Кристиан Колберт.<br />Сюжет: Джабба Хатт потерял семейную реликвию и устраивает гонку, чтобы вернуть её. В соревновании участвуют Хан Соло с Чубаккой, Боба Фетт, Гридо и любимый фанатами кролик-контрабандист <b>Джаксон Т. Тамперакки</b> (Jaxxon). История расскажет о первой встрече Джаксона с его давним соперником Ханом Соло.<br />Дата выхода: 15 сентября 2026 года.<br /><br /><!--quoteo--><div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotemain'><!--quotec-->«Джаксон — величайшая „темная лошадка“ „Звездных войн“… точнее, „темный кролик“. Этот контрабандист-лепи, которому на роду было написано оставаться в тени своих более солидных коллег-мерзавцев, стал моим проводником в далекую-далекую галактику еще до того, как я посмотрел кино», — отмечает Каван Скотт. «И вот он возвращается! В своем первом сольном графическом романе он наконец расскажет историю первого знакомства со своим старым соперником, Ханом Соло».<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />2. <b>Star Wars: Tales from the Outer Rim – The Legend of Beggar’s Canyon</b> («Байки из Внешнего кольца: Легенда Каньона Нищего»)<br />Автор: Грег Пак, Художник: Брент Шуновер.<br />Сюжет: Приуроченная к 50-летию «Новой надежды», эта история вернёт читателей на Татуин. Юный Люк Скайуокер и его лучший друг Биггс Дарклайтер решают отправиться в незабываемое летнее приключение и покорить легендарный Каньон Нищего, о котором ходят жуткие слухи.<br />Дата выхода: 13 октября 2026 года.<br /><br /><!--quoteo--><div class='quotetop'>Цитата</div><div class='quotemain'><!--quotec-->«Я счастлив возможности и дальше расширять вселенную „Звездных войн“. Работать с художником Брентом Шуновером и редактором Чарльзом Бичемом — одно удовольствие, они делают нечто невероятное!» — делится Грег Пак. «Мы подготовили замечательный сюжет о Люке, посвященный важному периоду его жизни. Это история о тоскливом одиночестве подростка под двойными солнцами Татуина, о пугающих странствиях в недрах Каньона Нищего и об отношениях Люка с теми приятелями и недругами его детства, что прежде редко появлялись на страницах. Грандиозное веселье, глубокие чувства и потрясающая рисовка! Не смейте такое пропускать!»<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 01:47:16 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35953</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Сценарист Star Wars: Starfighter подтвердил отсутствие старых персонажей в фильме</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35952.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Сценарист Star Wars: Starfighter подтвердил отсутствие старых персонажей в фильме</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://static0.colliderimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/10/star-wars-starfighter-ryan-gosling-flynn-gray-ocean.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Этот год обещает быть богатым на события для фанатов «Звёздных войн». Летом на большие экраны выходит фильм «<b>Мандалорец и Грогу</b>», но зрителей ждёт ещё один интригующий проект — «<b>Star Wars: Starfighter</b>» от режиссёра Шона Леви. В то время как слухи вокруг секретной картины не утихают, сценарист <b>Джонатан Троппер</b> решил прояснить ситуацию касательно связи фильма с расширенной вселенной и возможного возвращения легендарных героев.<br /><br />Хотя детали сюжета остаются скудными, известно, что в картине, помимо <b>Райана Гослинга</b>, занят звёздный состав: <b>Эми Адамс</b>, <b>Мэтт Смит</b>, <b>Миа Гот</b> и <b>Аарон Пьер</b>.<br /><br />В интервью порталу <b>ScreenRant</b> Троппер, вспоминая визит Тома Круза на съёмочную площадку (который он пропустил), затронул тему включения световых мечей и нового направления развития вселенной. Сценарист подтвердил, что цель Леви — рассказать совершенно новую историю.<br /><br /><blockquote><i>«Очевидно, что световые мечи являются частью этой вселенной... Я очень осторожен, чтобы ничего не раскрыть, но, по сути, я думаю, уже известно, что у нас нет классических персонажей. Вы не увидите никого из тех героев, которых видели в других фильмах»</i>, — заявил Троппер. <i>«Есть определённые вещи, которые остаются визитными карточками „Звёздных войн“, и их хорошо иметь в фильме. Но больше я ничего сказать не могу».</i></blockquote><br />Леви, подаривший киновселенной Marvel миллиардный хит «<b>Дэдпул и Росомаха</b>», знает, как угодить давним фанатам, не отпугивая при этом новую аудиторию. Похоже, он применяет аналогичный подход и к «Звёздному истребителю»: фильм отдаст дань уважения знакомым элементам франшизы, но останется самостоятельной историей, для понимания которой зрителям не придётся «делать домашнюю работу», пересматривая прошлые части саги.<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 01:08:14 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35952</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Тайка Вайтити о своём фильме по «Звёздным войнам»: фокус на веселье оригинальной трилогии</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35951.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Тайка Вайтити о своём фильме по «Звёздным войнам»: фокус на веселье оригинальной трилогии</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://spaces.filmstories.co.uk/uploads/2023/11/taika-waititi.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Прошло уже более пяти лет с момента объявления о том, что режиссёр <b>Тайка Вайтити</b> нанят <b>Lucasfilm</b> для создания фильма по «Звёздным войнам», но производство, похоже, продвинулось не так далеко. Однако сам постановщик продолжает делиться своим видением проекта.<br /><br />На премьере семейного приключенческого фильма «<b>Fing!</b>» (где он сыграл злодея) на фестивале <b>Sundance</b> Вайтити ответил на вопросы журналистов <b>Variety</b> о том, что он планирует привнести в далекую галактику.<br /><br /><blockquote><i>«Я просто пытаюсь вернуться назад и уловить немного больше того веселья, которое было в оригинальных фильмах, какими я их помню»</i>, — сказал он. <i>«Ставки очень высоки, происходят серьёзные вещи, но в этих фильмах также много веселья. Вот что я пытаюсь вернуть»</i>.</blockquote><br />Вайтити также затронул тот факт, что его картина будет самостоятельным произведением, а не номерной главой саги.<br /><blockquote><i>«Я пытался работать в мире, который немного отделён от всего этого, потому что в том пространстве происходит так много событий»</i>, — пояснил режиссёр. <i>«Чтобы я мог что-то там сделать, это должно быть немного другим и в какой-то степени вещью в себе»</i>.</blockquote><br />Примечательно, что это описание почти идентично тому, что Вайтити говорил два года назад на шоу Келли Кларксон, где он упоминал желание передать «радость» эпизодов «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».<br /><br />Что касается сроков выхода, ясности пока нет. Уходящая с поста президента <b>Lucasfilm</b> <b>Кэтлин Кеннеди</b> в своём прощальном интервью ранее в январе описала проект как «всё ещё отчасти живой». Она добавила, что читала сценарий, который назвала «уморительным и отличным», но отметила, что запуск фильма в производство — «уже не моё решение, особенно когда я одной ногой за порогом».<br /><br />Судьба космического приключения от создателя «Кролика Джоджо» и «Тор: Любовь и гром» теперь зависит от новых со-президентов студии — <b>Дэйва Филони</b> и <b>Линвен Бреннан</b>.<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 20:31:23 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35951</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Джейк Ллойд и Дэниэл Логан воссоединились на совместном фото</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35948.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Джейк Ллойд и Дэниэл Логан воссоединились на совместном фото</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://i.dailymail.co.uk/1s/2026/01/20/15/105667203-15480783-The_two_stars_have_reunited_more_than_two_decades_after_they_bot-m-11_1768922039952.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Если в минувшие выходные вы почувствовали позитивное возмущение в Силе, возможно, это связано с воссоединением <b>Джейка Ллойда</b> и <b>Дэниэла Логана</b>, сыгравших юных Энакина Скайуокера и Бобу Фетта в трилогии приквелов «Звёздных войн».<br /><br />18 января Логан поделился в Instagram фотографией с этой встречи, подписав её: <i>«Только что провёл день со своим братом»</i>, добавив хештеги #семья и #звездныевойны.<br /><br />Интересно, что эти два актёра никогда не пересекались на экране в саге Джорджа Лукаса. Ллойд появился только в «<b>Скрытой угрозе</b>», а Логан дебютировал в «<b>Атаке клонов</b>» в роли клона-сына Джанго Фетта. Однако, выступая на GalaxyCon в Ричмонде в начале 2025 года, Логан вспоминал, как они сдружились, посещая фанатские конвенты:<br /><br /><blockquote><i>«Когда я был на своем самом первом конвенте, Celebration II, организаторы так беспокоились за меня, что приставили восемь телохранителей... А встретив Джейка, мы стали очень близкими друзьями и путешествовали по миру вместе»</i>.</blockquote><br />Джейк Ллойд официально ушёл из актёрской профессии и публичной жизни в конце 2000-х из-за борьбы с шизофренией. Вопреки популярному мифу, бывшая звезда-ребёнок не ушёл из-за негативной реакции фанатов на его игру.<br /><br /><blockquote><i>«Я оградила его от этого негатива»</i>, — пояснила его мать Лиза в 2024 году. <i>«Он просто катался на велосипеде на улице, играл с друзьями. Он не знал. Ему было всё равно... Джейк был маленьким ребёнком, когда вышел фильм, и он на самом деле не чувствовал всего этого, потому что я не пускала его в интернет»</i>.</blockquote><br />Дэниэл Логан, напротив, остался в профессии, возвращаясь в далёкую галактику для озвучки в таких проектах, как «<b>Войны клонов</b>», «<b>LEGO Звёздные войны: Скайуокер. Сага</b>» и «<b>Бракованная партия</b>».<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 23:18:36 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35948</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Документальный фильм Saber расскажет об американских саберфайтерах</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35947.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Документальный фильм Saber расскажет об американских саберфайтерах</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><span embed-youtube="https://youtu.be/yQ_6HO14Yog"></span></div><br /><br /><div align="justify">Студия <b>Indie Atlantic Films</b> представила первый трейлер документального фильма под названием <b>Saber</b>, повествующего о людях, увлекающихся боями на световых мечах. Это история не только о гиках, но и о группе людей, которые, возможно, никогда бы не встретились при других обстоятельствах, но нашли дружбу, поддержку и чувство принадлежности благодаря культовому оружию из «Звёздных войн».<br /><br />Лента режиссёра <b>Мэттью Уайатта</b> (для которого это дебют в полнометражном кино) следует за увлечённой группой атлетов, использующих LED-мечи, по мере их подготовки к Чемпионату мира <b>Saber Legion</b> в Лас-Вегасе. В мире, который часто кажется разделённым, Saber напоминает, что сообщество можно найти в самых неожиданных местах, и иногда семья, которую вы выбираете сами, — это та семья, которая вас спасает.<br /><br /><blockquote><i>«Это моя семья. Это мой дом»</i>, — говорится в трейлере. Фильм позиционируется как geeky-fun история о том, как страсть к фантастике объединяет людей.</blockquote><br />Премьера картины состоится на 51-м Бостонском фестивале научно-фантастического кино (<b>Boston Sci-Fi Film Festival</b>) в феврале 2026 года, а широкий релиз ожидается позже в этом году. Продюсерами выступили Бинта Ниамби Браун и Кэти МакИнтайр Уайатт.<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 23:11:55 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35947</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Кэтлин Кеннеди ушла с поста главы Star Wars. Большое интервью Deadline</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35942.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Кэтлин Кеннеди ушла с поста главы Star Wars. Большое интервью Deadline</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://deadline.com/wp-content/uploads/2026/01/Kathleen-Kennedy.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Дождливым декабрьским днём в Лондоне, спустя всего пару часов после завершения съёмок фильма «Звёздные войны: Звёздный истребитель» с режиссёром Шоном Леви и Райаном Гослингом в главной роли, Кэтлин Кеннеди была готова обсудить долгожданную смену руководства в Lucasfilm.<br /><br />Она передаёт бразды правления своим давним соратникам. Подразделение Disney возглавят креативный директор Дэйв Филони и — со стороны бизнеса — Линвен Бреннан, проницательный топ-менеджер из Уэльса, которая занимала пост исполнительного вице-президента и генерального менеджера Lucasfilm после 16 лет работы в ILM.<br /><br />Кеннеди готовила их к этому пару лет, планируя возвращение к своей первой любви — продюсированию. В будущем она планирует выпустить немало фильмов по «Звёздным войнам», а также поработать над рядом проектов вместе с Фрэнком Маршаллом. Они женаты почти 40 лет и влюбились друг в друга в те времена, когда руководили компанией Стивена Спилберга Amblin в период её расцвета.<br /><br />Прежде чем принять предложение Джорджа Лукаса возглавить Lucasfilm в 2012 году (ещё до того, как Disney приобрела компанию чуть более чем за 4 миллиарда долларов наличными и акциями), Кеннеди уже приложила руку практически к каждому значимому блокбастеру, ставшему частью нашей жизни. Её первыми продюсерскими работами были «Полтергейст» и «Инопланетянин», за которыми последовали такие картины, как «Список Шиндлера», «Шестое чувство», «Мюнхен», «Война миров», «Скафандр и бабочка», «Линкольн», а также франшизы «Парк Юрского периода», «Индиана Джонс» и «Назад в будущее». С учётом выпущенных ею фильмов по «Звёздным войнам», общие кассовые сборы её проектов превышают 11 миллиардов долларов.<br /><br />С тех пор как она заняла высший пост в Lucasfilm почти 14 лет назад, компания выпустила пять полнометражных фильмов, которые либо продолжили сагу, начатую Лукасом в 1977 году, либо развивали другие направления. Эти ленты собрали в мировом прокате 5,9 миллиарда долларов. Первая из них, «Звёздные войны: Пробуждение силы», стала самым кассовым фильмом в истории Северной Америки с результатом 936 миллионов долларов и вошла в число семи картин, преодолевших отметку в 2 миллиарда долларов во всём мире. «Последние джедаи» и «Скайуокер. Восход», завершившие трилогию Скайуокеров, собрали 1,3 миллиарда и 1 миллиард долларов соответственно. «Изгой-один» также перешагнул отметку в миллиард и дал жизнь осыпанному премиями «Эмми» сериалу «Андор».<br /><br />Учитывая завышенные ожидания неистовой фанатской базы, каждый проект и каждое творческое назначение подвергались пристальному изучению, что только повышало уровень стресса. Но достижения неоспоримы. Следуя мандату Disney на расширение в сторону телевидения и развитие платформы Disney+, сериалы Lucasfilm, включая «Мандалорца» и «Андор», на текущий момент собрали более 90 номинаций на «Эмми». Расширение также затронуло пять анимационных сериалов, аттракционы Star Wars: Galaxy’s Edge в Диснейлендах и развитие Lucasfilm Games. Кеннеди обсуждала этот план преемственности в течение двух лет с Бобом Айгером и Аланом Бергманом из Disney, и теперь, в начале 2026 года, эта передача полномочий наконец состоится.<br /><br />В интервью Deadline она объясняет, почему именно сейчас, и что её ждёт впереди.<br /><br /><b>DEADLINE: За последние годы Lucasfilm запустила в разработку множество будущих фильмов по «Звёздным войнам» и выпустила сотни часов сериалов для Disney+. Расскажите об этом дуэте Филони и Бреннан и о том, что вы наконец-то выпускаете поводья из рук.</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Два года назад я пришла к Бобу и Алану, чтобы продумать план перехода, и порекомендовала на эти роли Дэйва Филони и Линвен Бреннан. Линвен всё это время управляла бизнесом вместе со мной. Она пришла из ILM, где 16 лет проработала генеральным менеджером, после чего перешла на аналогичную должность в Lucasfilm. Она была моим ключевым финансовым партнёром, моим бизнес-партнёром в управлении компанией. Дэйв — идеальный кандидат для преемственности, но он раньше не снимал кино, поэтому, начиная с «Изгоя-один», я работала с ним очень тесно, чтобы он прочувствовал, как устроено игровое кино. Его бэкграунд — это анимация, он работал с Джорджем над «Войнами клонов».<br /><br />Он очень талантлив и буквально живёт «Звёздными войнами». Он и Пабло Идальго — это ходячие энциклопедии внутри компании. У них всегда есть ответ на вопрос: «Слушай, а я могу вытворить такое со световым мечом?» или «Какого цвета были мечи раньше?», да и вообще на всё, что касается канона. Сейчас Дэйв провёл все сезоны «Мандалорца», работая с Джоном Фавро, который стал для него отличным наставником. А потом он пошёл и сделал «Асоку», выросшую из тех историй, что он рассказывал в «Войнах клонов». Он создал первый сезон «Асоки», а сейчас только что закончил режиссуру нескольких серий второго сезона и написал сценарии ко всем эпизодам. Он завершил это в октябре.<br /><br />Но суть в том, что мы обсуждали этот переход два года.<br /><br /><b>DEADLINE: Боб Айгер ушёл на пенсию, ему нашли замену, а потом он вернулся...</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Здесь такого не будет. Я сказала всем, что задержусь чуть дольше, чем планировала, но теперь я абсолютно готова уйти и получить шанс снимать много кино. Я хочу делать больше фильмов, хочу вернуться к эклектичному набору проектов, как раньше. С нетерпением жду возможности снова поработать с Фрэнком над некоторыми вещами. Он в последнее время снимал много документалок и получал от этого огромное удовольствие. Также, должна признаться, меня очень интересуют новые технологии.<br /><br /><b>DEADLINE: Искусственный интеллект?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Да. Мне интересно исследовать использование этих инструментов ответственным образом, решая попутно все сложности, связанные с защитой прав художников. Это жизненно важно. Но в то же время нет ничего более захватывающего, чем новые инструменты, расширяющие возможности создания визуального языка для историй. Мне выпала уникальная возможность быть свидетелем множества подобных перемен на протяжении многих лет. Я искренне чувствую, что мы снова вступаем в момент, когда увидим то, чего никогда не видели прежде. По-моему, это дико интересно.<br /><br /><b>DEADLINE: Можно ли сравнить какой-то прорыв из прошлого с тем потенциалом ИИ, который может в корне изменить правила игры в сторителлинге?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Это отчасти сопоставимо с тем, что мы делали в «Парке Юрского периода». Это было столкновение инноваций, которые Джордж уже внедрял в плане звука, изображения и монтажа — всех тех областей цифровых технологий, где он был первопроходцем. И когда у нас появилась возможность создать первый в истории кино кадр с компьютерной графикой (тогда Джон Лассетер работал в ILM), это было для фильма «Молодой Шерлок Холмс». Там был витраж, и фигура с него сходила прямо на пол церкви. Многие уже не помнят, что это и был тот самый первый CGI-кадр.<br /><br />Это было абсолютно захватывающе. И за этим последовали три года обсуждений и разработок, прежде чем мы смогли создать «Парк Юрского периода». Я наблюдала за всей этой эволюцией и участвовала в том, как менялся подход к созданию больших фильмов со спецэффектами. Я не говорю, что это влияет на каждую историю, которую вы рассказываете в кино, но для масштабных блокбастеров, где вы строите миры и создаёте образы, которых люди раньше не видели, — я верю, что эта технология сослужит добрую службу.<br /><br /><b>DEADLINE: Вы только что закончили шестой фильм во вселенной «Звёздных войн» (прим. за время руководства). «Звёздный истребитель» задуман как начало новой кинотеатральной серии?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Он задумывался как самостоятельный фильм. Шон Леви сделал процесс съёмок настолько приятным для всех... и ещё мы нашли этого 14-летнего паренька из Ирландии, у которого практически не было опыта. Это всегда риск — ставить всё в сюжете на актёра-ребёнка. Никогда не знаешь наверняка, насколько ему будет комфортно. Флинн Грей оказался совершенно особенным ребёнком.<br /><br />Когда берёшь на роль детей, многое зависит от родителей. У него замечательные родители, так что тут нам тоже повезло.<br /><br />Он был в кадре не только с Райаном Гослингом; фильм структурирован так, что каждые несколько недель к нему приходил новый актёр для совместных сцен. Мэтт Смит, Эми Адамс, Аарон Пьер. И за каждым таким тандемом было невероятно интересно наблюдать, потому что Флинн просто светился от восторга, работая с ними. Для него это было как обучение в лучшем университете мира.<br /><br /><b>DEADLINE: Рано или поздно мы все сбавляем обороты. Помимо потенциала ИИ, что вас воодушевляет в нынешний момент исключительных перемен в индустрии?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Есть своя прелесть в том, чтобы находиться на том этапе карьеры, когда ты точно знаешь, в чём ты хороша и чего действительно хочешь. Это невероятно приятное чувство. Я никогда не предполагала, что стану руководителем, но ни капли об этом не жалею. Мне было чертовски интересно увидеть бизнес со всех сторон. Теперь я гораздо глубже понимаю, как и почему принимаются решения, и когда вещи кажутся иррациональными, ты понимаешь, что к этому привело. Но моя любовь — это создание кино. Я просто обожаю что-то создавать.<br /><br /><b>DEADLINE: Что вы любите в этом больше всего?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Я люблю сообщество. Люблю этот общий опыт. Люблю сотрудничество. Это приносит невероятное удовлетворение. Ты всегда находишься в настоящем моменте. Мне кажется, когда ты большой начальник, ты этого лишён. Тебе кажется, что ты что-то создаёшь, а на самом деле все только и хотят обсуждать, что ты будешь делать дальше, что там впереди. Либо ты варишься в том, что не сработало в прошлом, и никогда по-настоящему не пребываешь в «здесь и сейчас».<br /><br />А в кинопроизводстве ты весь в процессе, в моменте, и каждое решение, принятое прямо сейчас, повлияет на всё остальное. Мне нравится этот вызов, этот азарт, эта срочность. Это дарит ощущение драйва постоянно.<br /><br /><b>DEADLINE: Одним из ваших первых продюсерских опытов был «Инопланетянин». Должно быть, это были сумасшедшие съёмки...</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Так и было, но не забывайте, Майк: в контексте сегодняшних представлений это был фильм за 10 миллионов долларов. Маленькое кино. Сегодня его сочли бы глубоко независимым проектом. А потом он просто «выстрелил» — в те времена мы ещё устраивали празднования спустя год после премьеры. Владельцы кинотеатров заказывали торт и устраивали торжество, потому что фильм шёл в прокате целый год. Те дни, излишне говорить, давно прошли. «Инопланетянин» был тем самым «маленьким паровозиком, который смог». Он не стартовал с оглушительными цифрами, он просто шёл стабильно и уверенно, став в итоге одним из величайших фильмов всех времён.<br /><br /><b>DEADLINE: «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега», «Полтергейст», «Назад в будущее», «Парк Юрского периода», «Список Шиндлера», «Смерч», «Шестое чувство». Громкие хиты, каждый со своей историей и технической сложностью. Похоже, вы определённо знаете, что делаете...</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> К настоящему моменту я определённо чувствую, что знаю, что делаю, но я также просто это люблю. Помните поговорку: «Выбери себе работу по душе, и тебе не придётся работать ни одного дня в своей жизни»? Я всегда это чувствую. Большую часть времени я действительно наслаждаюсь процессом, в основном благодаря людям. Есть что-то очень весёлое в том, чтобы быть частью группы людей, которыми ты восхищаешься, которые тебе нравятся и с которыми ты хочешь быть рядом, когда вы все вместе пытаетесь создать лучшую историю из возможных. Это приносит невероятное удовлетворение. Мне очень, очень повезло, что я смогла зарабатывать этим на жизнь.<br /><br />Вот как сегодня: Шон Леви произнёс свою красноречивую речь по случаю окончания съёмок и напомнил мне, как 10 лет назад он прилетел в Лондон за свой счёт, чтобы просто посидеть со мной и рассказать, что для него значат «Звёздные войны» и как сильно он хочет снять фильм в этой вселенной. И вот в 2022 году я позвонила ему и сказала: «Погнали. Давай придумаем, что это будет за кино». И вот мы здесь. Он воплотил свою мечту, а сам процесс был просто в кайф. Что может быть лучше?<br /><br /><b>DEADLINE: Так а что насчёт вопроса, который я задал раньше? Похоже, Шон не против вернуться, да и вы открыли этого парня из Ирландии. Мы увидим, как он взрослеет на протяжении целого цикла фильмов?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Могли бы, но этот фильм задумывался как абсолютно самостоятельный. У нас на очереди фильм про Мандалорца от Джона Фавро, который тоже получился отличным и совсем другим по духу. Он выходит в мае. Как только я вернусь в город, мы сядем с Джоном и займёмся им. Всё то время, пока я снимала «Звёздного истребителя», мы параллельно работали над спецэффектами для его фильма. Съёмки закончились в ноябре, у нас был долгий постпродакшн. Так что я буду курировать вклейку графики в фильм Джона и полностью погружусь в завершение этого проекта. Что касается фильма Шона — продолжение возможно, но сейчас у нас нет таких намерений. Мы действительно снимали его как законченную историю. Но нельзя игнорировать тот факт, что этот юный актёр чертовски хорош. Я очень удивлюсь, если его карьера не пойдёт в гору и мы не попробуем найти варианты для будущих историй. Но было даже приятно браться за проект без необходимости думать наперёд. Мы могли просто снять кино и рассказать историю.<br /><br /><b>DEADLINE: Каковы были взлёты и падения в руководстве компанией, построенной на такой обожаемой интеллектуальной собственности?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> К взлётам я отношу осознание того, как много людей любят «Звёздные войны». Большинство людей — и уж точно те, с кем я сталкиваюсь, и те, кто не связан с кинобизнесом, — обожают эту вселенную. Они любят фильмы, они могут любить все сериалы или только некоторые из них. Но когда я пришла сюда, я поняла несколько вещей. Мы вошли в этот поток в момент, когда фильмов не было 10 лет или даже больше, но память о величайшей серии картин в истории кино была жива. То есть вы заходите туда, где ожидания колоссальны. И в то же время вы знаете, что должны найти новых персонажей, расширить галактику и подумать о том, кто станет вашей новой аудиторией. Именно это, как мне кажется, я и сделала, и именно это сделали все люди, с которыми я работала последнее десятилетие. Среди успехов — привлечение новой аудитории. Я считаю, мы нашли новых героев. И продолжаем их находить.<br /><br /><b>DEADLINE: А падения?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Падения в том, что есть очень-очень небольшой процент фанатов с запредельными ожиданиями, которые, по сути, хотят видеть одно и то же снова и снова. И если ты не собираешься этого делать, то заранее знаешь, что разочаруешь их. Не уверена, что с этим можно что-то поделать, ведь всем не угодишь. Всё, что в ваших силах — это стараться рассказывать хорошие истории и придерживаться сути того, что создал Джордж. Он заложил в «Звёздные войны» невероятные ценности. Сама идея надежды, веселья и развлечения в том, что он делал все эти годы — вот что я пыталась сохранить. И я бы не стала делать это иначе и не изменила бы ничего из того, что мы сделали за эти годы. Я понимаю, почему одним людям что-то нравится больше, чем другим, но это не изменит причин, по которым я решала делать те или иные вещи и работать с теми или иными людьми.<br /><br />Я думаю, каждый, кто входил в пространство «Звёздных войн», любил их, и это было самым важным. Хочется, чтобы приходили люди, которые хотят рассказывать истории, снимать кино и делать сериалы, которые вы уважаете и которые вам небезразличны. Джон Фавро совершенно не похож на Тони Гилроя, и всё же они оба — невероятно талантливые рассказчики. Для меня было честью поддерживать каждого из них в попытках рассказать те истории, которые они хотели.<br /><br />Это то, что, как мне кажется, я делаю хорошо, это то, что мне нравится, и то, что я хочу продолжать делать. Надеюсь, это вывело «Звёздные войны» на следующий этап. Время покажет, но ощущения именно такие. Я чувствую, что мы расширили вселенную и привели новых зрителей. А это, пожалуй, самое сложное в работе с франшизами в целом. Но особенно с чем-то вроде «Звёздных войн», где Джордж создал нечто, ставшее частью детства каждого. Любой кинематографист, который приходит ко мне и хочет работать над «Звёздными войнами», первым делом говорит: «Позвольте мне рассказать вам о том, как я впервые пошёл смотреть "Звёздные войны" с отцом».<br /><br /><b>DEADLINE: Когда-то, когда Джей Джей Абрамс начинал третий цикл фильмов, я спрашивал многих режиссёров, как на них повлиял самый первый фильм. Моя любимая реакция была у Ридли Скотта, когда я брал у него интервью для «Марсианина». Он пристально посмотрел на меня и сказал: «Ну, слушай, как всё было». И он рассказал отличную историю о том, как они с Дэвидом Паттнэмом работали над «Тристаном и Изольдой» в качестве следующего фильма и решили сделать перерыв, чтобы посмотреть кино, о котором все говорили. Ридли признался, что во время просмотра он злился всё больше и больше. Не потому, что ему не нравился Джордж или его фильм, а потому, что не ОН это придумал первым. Выйдя из кинотеатра с Паттнэмом, он повернулся к продюсеру и сказал: «Кажется, я не смогу снимать с тобой этот фильм. Мне нужно в космос». Это привело его к «Чужому».</b><br /><br /><b>Вы наверняка слышали, как Брюс Спрингстин или другие музыканты смотрели на Элвиса Пресли или The Beatles в те ранние годы телевидения и понимали, чему хотят посвятить жизнь. Джордж сделал нечто подобное своей первой трилогией. Как это изменило вас?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Я не знала этого про Ридли. Потрясающе. Столько людей из нас могут рассказать о том моменте, когда они увидели «Звёздные войны». Это изменило судьбы стольких людей в кинобизнесе и само представление о том, чем ты хочешь заниматься, именно по тем причинам, о которых мы только что говорили. Новые инструменты, инновации, то, как мы рассказываем истории и создаём образы. Он создал мир так, как за 10 лет до этого было просто невозможно. И все были ошеломлены, увидев то, чего никогда не видели раньше.<br /><br /><b>DEADLINE: Всегда здорово, когда кино заставляет нас чувствовать нечто подобное. Я ощутил это на «Оппенгеймере», а совсем недавно на «Битве за битвой» и особенно на «Грешниках». Какая дерзость со стороны Райана Куглера — перейти от того знойного блюзового номера в клубе к образам людей прошлого и настоящего, от Африки до Комптона, где можно увидеть живую связь и историческое влияние на этот жанр музыки. Куглер зашёл в жанровую «песочницу», перевернул всё с ног на голову и сделал это актуальным для каждого, заставив задуматься о своих корнях. Не думаю, что я когда-либо видел в кино нечто подобное. Полагаю, вы бы всё отдали за то, чтобы такой парень оставил свой след во вселенной «Звёздных войн»?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> О, поверьте мне, Майк, это огромная часть того, что я пыталась сделать. Сидеть с людьми, которых я бы мечтала увидеть в этом пространстве, чтобы они создали что-то невиданное. Но «Звёздные войны» — это не совсем стихия Райана. Самая сложная задача — найти режиссёра и сказать: «Ты можешь войти в этот мир и при этом остаться собой».<br /><br />Тони Гилроя я хорошо знала по фильмам о Борне. Он не видел себя во вселенной «Звёздных войн». Я сказала: «Ладно, давай просто это обсудим». Он пришёл на «Изгой-один», помог нам, а потом постепенно начал втягиваться. К тому времени, когда мы заговорили об «Андоре», он нашёл лазейку, потому что понял: у него есть нечто важное, что он хочет сказать, и он может сделать это внутри «Звёздных войн». Это стало для него по-настоящему захватывающим. Находить такие моменты — это кайф. У меня были предварительные беседы с Дэвидом Финчером. С Винсом Гиллиганом для ТВ. Я сидела с Алексом Гарлендом и другими — с теми, чьё имя стоит только произнести, как сразу думаешь: «О, это могли бы быть интересные "Звёздные войны"».<br /><br />Но не каждый просто скажет: «О да, супер, я брошу всё и потрачу следующие три-пять лет, пытаясь в этом разобраться». Это ещё один важный фактор. Это очень сложные, трудные в производстве фильмы — гораздо сложнее, чем люди думают. Людям приходится откладывать свою жизнь на годы.<br /><br /><b>DEADLINE: Сколько лет в среднем?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> От трёх до пяти — с момента начала разработки, включая работу над концептами и создание мира.<br /><br /><b>DEADLINE: Давайте перейдём к тому, что жаждут узнать фанаты. Как обстоят дела с фильмами и сериалами от режиссёров, которые обязались потратить эти три-пять лет? Райан Джонсон, Джеймс Мэнголд, Саймон Кинберг, Тайка Вайтити. На какой стадии их проекты?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Тут мне нужно быть осторожной в высказываниях. Джим Мэнголд и Бо Уиллимон написали невероятный сценарий, но он определённо ломает все шаблоны, и сейчас проект на паузе. Тайка сдал сценарий, который, по-моему, очень смешной и классный. Но решение принимаю не только я, особенно когда одной ногой я уже за дверью. Дональд Гловер прислал сценарий. И, как вы уже читали, Стивен Содерберг и Адам Драйвер представили сценарий, написанный Скоттом Бёрнсом. Он был просто великолепен. Всё возможно, если кто-то готов рискнуть.<br /><br />Я помню, когда я только пришла на эту работу, первое, что сказал мне Боб Айгер: «Будь смелой». Мне всегда это нравилось, потому что я считаю, что нужно быть смелой и готовой рисковать и с людьми, и с идеями. Иначе ты просто делаешь одно и то же. Сейчас мы в эпохе, когда компании боятся рисковать, и я это понимаю. Я слышу все эти разговоры. Им нужно угождать Уолл-стрит, я всё понимаю, но я также верю, что именно это в конечном итоге ведёт к угасанию вещей. Я просто считаю, что нужно давать шансы.<br /><br />Всё, что я вам сейчас перечислила — это в какой-то мере риск, потому что ни один из этих режиссёров не собирается делать просто «как всегда». Меня это вдохновляет, но студия нервничает, и вот на этом этапе мы сейчас и находимся.<br /><br /><b>DEADLINE: А как насчёт возвращения Райана Джонсона? После того как «Последние джедаи» собрали 1,3 миллиарда долларов, мы ожидали его возвращения.</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Как только он заключил сделку с Netflix и ушёл снимать фильмы «Достать ножи», это поглотило уйму его времени. Такое случается. После того как мы с Шоном начали обсуждать «Звёздные войны», запустились «Очень странные дела», и он на какое-то время был полностью ими поглощён. То же самое произошло с Райаном. А ещё я действительно верю, что его отпугнул онлайн-негатив. Я считаю, что Райан снял один из лучших фильмов саги. Он блестящий режиссёр, но он был выбит из колеи. Это тяжёлая часть работы. Когда люди приходят в этот проект, каждый режиссёр и актёр спрашивает меня: «А что будет?». Им немного страшно.<br /><br /><b>DEADLINE: Вы-то наверняка уже нарастили толстую кожу. Вряд ли вы привыкли к такой критике, когда продюсировали все эти фильмы с Фрэнком Маршаллом для Стивена Спилберга. Что вы говорите новичкам вселенной, чтобы унять их опасения? Каждый раз, когда вы выпускаете новый фильм или сериал, это как команда «Ложись!» перед взрывом.</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Я честна с ними, особенно с женщинами, которые приходят в этот проект, потому что они несправедливо становятся мишенями. Я не пытаюсь подсластить пилюлю. И я подчёркиваю, что это очень маленькая группа людей с громкими мегафонами. Я искренне не верю, что это большинство фанатов. К тому же мы живём в странном мире, где боты могут влиять на ситуацию. Приходится становиться толстокожей. Именно так. Это то, что нужно сделать. Вы не можете заставить это исчезнуть.<br /><br />Всё, что мы можем — это опустить голову и делать свою работу, веря, что мы выкладываемся на полную и рассказываем лучшую историю из возможных. И если кто-то начинает сильно нервничать и не хочет за это браться, я говорю: «Тогда не берись», потому что я не могу обещать, что этого не произойдёт.<br /><br /><b>DEADLINE: Как продвигается проект, который пишет и продюсирует Саймон Кинберг?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Он сейчас работает. В августе мы прочитали то, что он написал — было очень неплохо, но не совсем то. Мы практически перевернули историю с ног на голову, а затем потратили массу времени на тритмент (подробный план), который он закончил буквально четыре недели назад. Это очень детальный документ, страниц на 70. Так что мы ждём от него готовый вариант в марте.<br /><br /><b>DEADLINE: Есть ли ещё какие-то фильмы или спин-оффы, за пропуск которых фанаты мне никогда не простят?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Мы говорили об этой новой трилогии и о тех вещах, что вы упомянули. Проект Мэнголда в «долгом ящике», как и проект Содерберга. Я думаю, идеи Тайки и Дональда всё ещё в какой-то мере живы. Это уже будет решать новая команда. Я знаю, что Дэйв и Линвен полностью поддерживают то, что делает Саймон, и это была бы новая трилогия. В графике событий это уводит нас далеко в 2030-е годы. Так что это то, что на очереди.<br /><br /><b>DEADLINE: Какие из них будете продюсировать вы?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Я открыта для продюсирования всего, что им потребуется. Конечно, в тех проектах, где я уже задействована, и с теми режиссёрами, с которыми я работала, мне бы хотелось довести дело до конца, если получится. Но я ничего не навязываю. Я искренне стараюсь поддерживать новую команду и поощрять их принимать решения самостоятельно. Им нужно самим стоять у руля, и я их к этому подталкиваю.<br /><br /><b>DEADLINE: Это выглядит гораздо лучше, чем многие ситуации, когда лидер уходит после долгого срока, а оставшиеся превращают всё в подобие «Игры престолов». Ваш брак выстоял, пока вы с Фрэнком Маршаллом следовали своим увлечениям. Теперь вы будете делать больше проектов вместе и гораздо чаще мозолить друг другу глаза. Нет опасений?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Нас об этом спрашивали годами. Думаю, мы избежали проблем, потому что стали очень-очень хорошими друзьями ещё до свадьбы и работали вместе с самого начала. Так что у нас выработался такой взаимодополняющий стиль работы — мы так и детей растили, и вообще всё так делаем. То есть: «Окей, круто. Ты делай это, я сделаю то». Мы всегда старались «разделять и властвовать», и я думаю, мы достаточно уважаем друг друга, нам нравится быть вместе, у нас огромный багаж общего опыта. К настоящему моменту нам просто комфортно друг с другом после 39 лет брака. И мы были вместе девять лет до того, как поженились.<br /><br /><b>DEADLINE: Как человек, чей брак перешагнул сорокалетний рубеж, я считаю: если правильно провести кастинг в самом начале, то всё, что нужно для достижения больших цифр — это просто не умирать. Итак, как скоро развернётся ваша следующая глава?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Не уверена. Есть много людей, с которыми я общаюсь, и идей, которые я обдумываю, но я была осторожна, так как сейчас у меня эксклюзивный контракт с компанией. Поэтому я не могла просто выйти в свет и свободно обсуждать свои планы, но в новом году я буду к этому очень открыта, скажем так.<br /><br /><b>DEADLINE: Похоже, вашей проблемой будет не поиск занятости, а распределение ваших ограниченных ресурсов. Джордж Лукас определённо нашёл новый смысл жизни со своим Музеем нарративного искусства.</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Мы с Фрэнком как раз ужинали с Джорджем несколько недель назад, когда он приезжал в Лондон. Он так увлечён! Когда Джордж попросил меня занять эту должность, я чувствовала невероятную ответственность перед ним даже больше, чем перед самими «Звёздными войнами», и мне очень приятно, что он доволен тем, как обстоят дела. Думаю, он почувствовал облегчение от того, что продал компанию и что мы так заботливо оберегали его наследие. Строительство этого музея, который является воплощением его вклада, привело его в очень хорошее расположение духа. Он успокоился, осознав, что его достижения и вклад в киноиндустрию признаны таким удивительным образом и останутся в истории навсегда.<br /><br /><b>DEADLINE: К «Звёздным войнам» и «Индиане Джонсу» приковано столько внимания. Что-то получается лучше, что-то хуже, но все они собирают огромные деньги. Есть ли проект, который вы хотели бы вернуть и, возможно, сделать лучше, будь у вас больше времени? Или что-то, что вы отпустили, но очень хотели бы увидеть снятым и выпущенным?</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Нет, я ни о чём особо не жалею. Ну, может, самую малость о фильме «Хан Соло: Звёздные войны. Истории». Я привлекла к нему Ларри Каздана, и мы были так воодушевлены этой идеей. А потом, когда ты уже в процессе, ты понимаешь: чисто фундаментально, концептуально, вы не можете заменить Хана Соло. По крайней мере, сейчас.<br /><br /><b>DEADLINE: Харрисона Форда трудно кем-то заменить...</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Каким бы замечательным ни был Олден Эренрайк — а он действительно был хорош и он прекрасный актёр — мы поставили его в невыполнимые условия. И как только ты в это ввязался, как только обязательства приняты, ты должен идти до конца. Думаю, я немного жалею об этом, но не о самом процессе съёмок. О кинопроизводстве я не жалею. Я просто думаю, что концептуально мы сделали это слишком рано.<br /><br /><b>DEADLINE: В то же время многие считали, что «Индиана Джонс и Колесо судьбы» — это пример того, как Харрисон Форд немного засиделся на празднике...</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Нет-нет. Об этом я вообще не жалею, потому что Харрисон хотел этого больше всего на свете. Он не хотел, чтобы история Инди закончилась четвёртым фильмом. Он хотел шанса на ещё один, и мы сделали это для него. Я считаю, что это было правильно. Он хотел сняться в этом кино. Не думаю, что с Инди когда-либо будет покончено, но не думаю, что сейчас кто-то заинтересован в продолжении изысканий. Но это вечные фильмы, и Индиана Джонс никогда не уйдёт в тираж.<br /><br /><b>DEADLINE: Похоже, вы не исключаете ещё один фильм с кнутом и шляпой...</b><br /><br /><b>КЭТЛИН КЕННЕДИ:</b> Никогда не говори «никогда». Но мы все всё ещё здесь — Стивен, Фрэнк, я, Харрисон и Джордж. Так что нам и решать, будет ли продолжение или нет.</div> ]]></description>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2026 02:52:38 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35942</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Роберт Де Ниро тайно посетил съёмки финальной дуэли «Мести ситхов»</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35941.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Роберт Де Ниро тайно посетил съёмки финальной дуэли «Мести ситхов»</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/Robert_de_Niro_Cannes_Film_Festival_(3x4_cropped).jpg/500px-Robert_de_Niro_Cannes_Film_Festival_(3x4_cropped).jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Кульминационным моментом фильма «<b>Звёздные войны: Эпизод III — Месть ситхов</b>» стала эпическая дуэль на световых мечах между Энакином Скайуокером (<b>Хейден Кристенсен</b>) и Оби-Ваном Кеноби (<b>Юэн Макгрегор</b>) на планете Мустафар. Во время панельной дискуссии на <b>Fan Expo New Orleans</b> Кристенсен рассказал, что за съёмками этой легендарной битвы наблюдал сам <b>Роберт Де Ниро</b>.<br /><br /><blockquote><i>«Роберт Де Ниро появился на съёмочной площадке»</i>, — поделился Кристенсен. <i>«Помню, я просто стоял с Юэном, и Юэн говорит мне: „Это что, Роберт Де Ниро там стоит?“. Я смотрю и думаю: „Да, кажется, это он“. Мы были в восторге от его присутствия, а потом он подошёл, и он был очень дружелюбен»</i>.</blockquote><br />Хейден также вспомнил забавную деталь:<br /><blockquote><i>«Я делал много отжиманий перед каждым дублем, чтобы поднять пульс и выглядеть немного измождённым. И он сказал: „Знаешь, я вижу, ты отжимаешься перед дублями. Я тоже так делаю“. Это было приятно слышать»</i>.</blockquote><br />У <b>Юэна Макгрегора</b> остались свои, более комичные воспоминания об этом визите. Актёр узнал о присутствии легенды Голливуда в самый неподходящий момент — когда он вращался на реквизите (вероятно, на платформе в «лавовой реке»).<br /><br /><blockquote><i>«Мы закончили сцену, и пока ждали следующего дубля, Хейден говорит: „Я слышал, что Де Ниро может быть здесь“»</i>, — рассказал Макгрегор. <i>«Мой реквизитор не остановил вращение, и, поворачиваясь, я увидел Де Ниро за монитором. Я подумал: „Слишком поздно. Он уже здесь“».</i></blockquote><br />Макгрегор со смехом назвал этот момент «унизительным» и признался, что рассказал об этом случае самому Де Ниро спустя много лет.<br /><br />Напомним, что Кристенсен вернётся к роли Энакина Скайуокера во втором сезоне сериала «<b>Асока</b>», дата выхода которого на Disney+ пока не объявлена.<br /><br />На днях Кристенсен поделился ещё одним откровением: оказывается, во время съёмок Третьего эпизода он носил парик. Да, его знаменитая шевелюра не настоящая.<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 20:18:42 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35941</guid>
	</item>
	<item>
		<title>В Disneyland расширят таймлайн Galaxy’s Edge: появятся Люк, Хан, Вейдер и классическая музыка</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35940.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>В Disneyland расширят таймлайн Galaxy’s Edge: появятся Люк, Хан, Вейдер и классическая музыка</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://cdn.nerdist.com/wp-content/uploads/2026/01/13092829/Darth-Vader-Galaxys-Edge-Featured.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify"><b>Star Wars: Galaxy’s Edge</b> — одна из самых масштабных и проработанных зон в истории <b>Disney</b>. Однако с момента открытия в 2019 году у фанатов была одна претензия: эта земля была «заперта» в одной эпохе саги — периоде между «<b>Последними джедаями</b>» и «<b>Скайуокер. Восход</b>».<br /><br />В последние годы <b>Disney</b> немного ослабила эти временные рамки, но теперь парк готов распахнуть шлюзовые ворота настежь. Начиная с 29 апреля, <b>Star Wars: Galaxy’s Edge</b> в парке <b>Disneyland</b> (Анахайм) расширит свой тематический таймлайн, включив в него больше эпох, в том числе оригинальную трилогию. На данный момент эти изменения касаются только Калифорнии и не затрагивают <b>Walt Disney World</b> в Орландо.<br /><br />К Чубакке и R2-D2 присоединятся сотрудники парка в образах Люка Скайуокера, принцессы Леи и Хана Соло. А преследовать их будут Дарт Вейдер и имперские штурмовики. Новые сюжетные линии оживут на аванпосте Black Spire Outpost на Батуу, охватывая разные эпохи богатой истории планеты. Эти обновления позволят гостям окунуться в атмосферу Галактической гражданской войны и Новой Республики, а также Эпохи Сопротивления.<br /><br />Рей и другие персонажи трилогии сиквелов останутся в районе аттракциона <b>Rise of the Resistance</b>, который не претерпит изменений. Рыночная площадь (Marketplace) станет домом для персонажей эры Новой Республики, таких как Мандо, Грогу и Асока Тано.<br /><br />Что касается костюмов «классической» эпохи: Люк Скайуокер предстанет в джедайской робе из «<b>Возвращения джедая</b>» (которую мы также видели в «Мандалорце»). Хан будет носить свой фирменный жилет из оригинальной трилогии. Лея Органа примерит костюм, напоминающий её образ из недавних комиксов <b>Marvel</b> по «Звёздным войнам». Имаджиниры отметили, что в будущем возможно появление Энакина, Оби-Вана, Падме и Дарта Мола.<br /><br />Ещё одно долгожданное нововведение — классическая музыка <b>Джона Уильямса</b>, которая теперь будет звучать по всей территории зоны. Проходя через туннели в Galaxy’s Edge, гости услышат культовые «Main Title» и «Force Theme». Среди других мотивов: «Han Solo and the Princess» («Империя наносит ответный удар»), «The Desert and the Robot Auction» («Новая надежда») и «The Emperor» («Возвращение джедая»). А внутри <b>Oga’s Cantina</b> заиграет знаменитая «Cantina Band».<br /><br />Магазин <b>First Order Cargo</b> трансформируется в <b>Black Spire Surplus</b>. Теперь это лавка военных трофеев, предлагающая артефакты со всей истории галактики, включая имперские и повстанческие предметы. Владельцами магазина по легенде являются два клона: один сражался за Восстание, другой — за Империю. Также будут обновлены легенды и ассортимент в таких местах, как «Логово древностей Док-Ондара» и «Депо дроидов». Мастерская Сави (<b>Savi’s Workshop</b>) станет привязанной к конкретным периодам.<br /><br />Изменения в <b>Disneyland</b> стартуют 29 апреля. Это произойдёт менее чем за месяц до того, как аттракцион <b>Millennium Falcon: Smuggler’s Run</b> получит крупное обновление с контентом из «Мандалорца и Грогу» (22 мая).<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 20:47:50 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35940</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Ubisoft планирует новые увольнения: под ударом авторы Star Wars Outlaws</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35939.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Ubisoft планирует новые увольнения: под ударом авторы Star Wars Outlaws</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/7eIm4FGcBef6KRQ46lGRFQ--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTI0MDA7aD0xNjAw/https://s.yimg.com/uu/api/res/1.2/qX.t2xtZ0EN5N9p5FAgDFg--~B/aD0xMjgwO3c9MTkyMDthcHBpZD15dGFjaHlvbg--/https://d29szjachogqwa.cloudfront.net/images/user-uploaded/Massive_Studio_3_web.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Не прошло и двух недель с начала нового года, как <b>Ubisoft</b> уже планирует провести второй раунд увольнений в 2026 году. Компания проинформировала сотрудников <b>Massive Entertainment</b> и <b>Ubisoft Stockholm</b> о «предлагаемой организационной реструктуризации», которая может затронуть около 55 должностей в двух шведских студиях.<br /><br />Сотрудникам <b>Massive</b> (разработчика серии <b>The Division</b>, <b>Star Wars Outlaws</b> и <b>Avatar: Frontiers of Pandora</b>) ещё в конце прошлого года предлагали добровольное увольнение с выплатой компенсаций (buyouts) в рамках продолжающихся усилий <b>Ubisoft</b> по сокращению расходов.<br /><br /><blockquote><i>«Эта реструктуризация следует за завершением Программы добровольного ухода, запущенной осенью 2025 года, окончательным утверждением долгосрочной дорожной карты и завершением процесса комплектования штата и назначений, что в совокупности обеспечило более чёткое видение структуры и мощностей, необходимых для поддержки работы двух студий и их устойчивого развития с течением времени»</i>, — заявили представители <b>Ubisoft</b> изданию <b>IGN</b>. <i>«Эти предлагаемые изменения носят перспективный и структурный характер; они не связаны с индивидуальной производительностью, недавними релизами или качеством работы, выполняемой командами»</i>.</blockquote><br /><b>Ubisoft</b> утверждает, что «долгосрочное направление работы студий остаётся неизменным». <b>Massive</b> продолжит работу над проектами, в число которых входит <b>The Division 3</b>. Тем временем <b>Ubisoft Stockholm</b> трудится над новой франшизой, которая пока держится в секрете. По данным <b>Game Developer</b>, этот проект использует технологию облачных вычислений студии — <b>Ubisoft Scalar</b>.<br /><br />Ранее в январе компания сообщила о закрытии студии <b>Ubisoft Halifax</b>, что привело к потере 71 рабочего места. Сотрудники этой студии объединились в профсоюз всего за 16 дней до этого события. В <b>Ubisoft</b> заявили, что это решение было частью «действий в масштабах всей компании по оптимизации операций».<br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 20:54:22 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35939</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Марк Хэмилл умолял Джей Джей Абрамса о сцене воссоединения оригинального трио, но получил отказ</title>
		<link>https://www.jcouncil.net/topic35934.html</link>
		<description><![CDATA[<div align='center'><!--sizeo:4--><span style="font-size:14pt;line-height:100%"><!--/sizeo--><b>Марк Хэмилл умолял Джей Джей Абрамса о сцене воссоединения оригинального трио, но получил отказ</b><!--sizec--></span><!--/sizec--><br /><br /><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/dc/Mark_Hamill_by_Gage_Skidmore_4.jpg/500px-Mark_Hamill_by_Gage_Skidmore_4.jpg" border="0" class="linked-image" /></div><br /><br /><div align="justify">Марк Хэмилл признался, что так сильно хотел разделить одну сцену с <b>Харрисоном Фордом</b> и <b>Кэрри Фишер</b> в сиквелах «Звёздных войн», что специально просил об этом режиссёра «<b>Пробуждения силы</b>» Джей Джей Абрамса во время съёмок. К сожалению, режиссёр не горел желанием снова видеть Люка, Лею и Хана Соло вместе на экране — и у него была на то конкретная причина.<br /><br /><blockquote><i>«Я сказал: „Разве у нас не будет момента, когда мы все втроём соберёмся вместе, чтобы просто взорвать зал? Это займёт всего 30 секунд“»</i>, — вспоминает Хэмилл в рамках недавнего круглого стола актёров для The Hollywood Reporter. <i>«А Джей Джей ответил: „Ну, Марк, это больше не история Люка“».</i></blockquote><br />Хотя технически верно, что «Пробуждение силы», «Последние джедаи» и «Скайуокер. Восход» были больше посвящены Рей, Финну и новому поколению повстанцев в их противостоянии с Кайло Реном, трудно поверить, что короткая сцена воссоединения могла бы сильно нарушить повествование.<br /><br /><blockquote><i>«Работа над этим новым фильмом была направлена как на создание элементов того, что вы увидите в будущем, так и на рассказ истории, которая будет самодостаточной и удовлетворяющей»</i>, — ранее говорил Абрамс в интервью Wired. <i>«Но это не должно выглядеть как отговорка — будто мы просто набрасываем идеи, не разрешая их».</i></blockquote><br /></div> ]]></description>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 23:37:53 +0300</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=35934</guid>
	</item>
</channel>
</rss>