Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Осада Салукемая
Jedi Council > Звездные Войны > Комиксы > Комиксы от Dark Horse
Freya
Два года назад был переведен комикс "Жертва", с которого началась история приключений Квинлана Воса, Аайлы Секуры и Толма во время Войны Клонов. Сегодня же мы закрываем последний пробел в хронологии этой эпохи и представляем вам кульминацию - комикс "Осада Салукемая".



Это, пожалуй, самая драматичная из историй, созданных дуэтом Острандер-Дуурсима. Квинлан Вос три долгих года балансировал на грани Тьмы, с риском для жизни добывая информацию для джедаев - и в то же время выполняя задания графа Дуку. Может ли джедай перейти на Темную сторону, но остаться верным Республике? Можно ли присоединиться к сепаратистам, оставшись на Светлой стороне? Теперь Восу предстоит окончательно разобраться с призраками прошлого и решить, на чьей он стороне. А в это время Толм и Аайла, узнав, что Дуку выращивает на Салукемае собственную армию клонов, возвращаются туда с целым республиканским флотом - и начинается осада Салукемая
Праздный
Отличный комикс, первый, в котором Вос мне действительно понравился)))
Master Cyrus
Вот это действительно грамотный комикс. Много знакомых джедайских персонажей и каждый учавствует в развитии сюжета.

Ilan Thorn

Хотя The Siege of Saleucami и не является последней номерной аркой цикла Republic, для комикс-истории Войн Клонов, которую Джон Острандер развивал на протяжении трех лет, это, безусловно, финал - грандиозный, зрелищный, недвусмысленный и исполненный в лучших эпических традициях "Звездных войн". Как и аналогичная мини-серия Obsession Хейдена Блэкмана, кульминационная Битва за Салукемай сводит воедино все заявленные ранее ниточки сюжета: раскол в рядах джедаев, персональный конфликт мастера Толма и Соры Балка, воинов-моргукаев и вампиров-анзати, растянувшийся на несколько лет поединок Эйлы Секуры с убийцей Боком, камео коммандера Блая, экс-гвардейца Сагоро Аутема и А'Шарада Хетта - который, как подсказывает память, достался автору еще в наследство от его предшественника Тима Трумана, пионера сказаний о джедаях времен Расцвета Империи.

Ну и, конечно же, выходит на долгожданную развязку несколько затянувшееся путешествие Квинлана Воса по теневой зоне между Светом и Тьмой. Как и положено в таких случаях, последняя битва настолько грандиозна, что ведется одновременно в реальном мире и условном пространстве подсознания, где на помощь мятущемуся духу героев приходят видения союзников, наставников и учеников. Настоящее непременно разрешается за счет прошлого. Добро, конечно же, уничтожает зло. Негодяи, само собой, погибают эффектно и в полном составе - за исключением тех, для кого конец отсрочен ходом Канона. Любовь, разумеется, становится решающим доводом в споре между светом и тьмой. А знаменует эмоциональную кульминацию обязательный большой взрыв, очищающим огнем прижигающий все лишние сюжетные линии. Острандер бессовестно проходит по всем возможным клише эпосов вообще и ЗВ-произведений в частности и даже на свой лад обыгрывает финальную дуэль Третьего Эпизода, устраивая поединок между Восом и Толмом над пеклом вулкана. Но это, как ни странно, не вызывает раздражения - или, по крайней мере, раздражает намного меньше, чем в последующих циклах того же автора. В конце концов, "Звездные войны" - довольно консервативная по своей эстетике вселенная, и подобные устаревшие (ой ли?) приемы смотрятся в ней вполне уместно; особенно, когда речь идет о ни много ни мало конце эпохи.

Siege of Saleucami плетет настолько плотную, динамичную и, если задуматься, непростую вязь из классических мотивов, что свое удовольствие читатель может найти уже хотя бы в наблюдении за тем, как именно решены ожидаемые события. И механизм истории работает эффективно, пусть даже особенных сюрпризов арка не преподносит и не поражает глубиной драматургии. Скорее наоборот: Острандер чуть ли не впервые уделяет большую часть комикса не диалоговым, но боевым сценам - но исполнены на высшем уровне и, пожалуй, являются одним из наиболее удачных примеров сотрудничества художницы Джен Дурсимы и колориста Брэда Андерсона. В немалой степени динамика и напряженность повествования достигается за счет того, как они играют тенями, цветами и композицией, умело используя их для драматизации событий - как тех, что происходят в "реальности", так и тех, что условны и потому дают художникам большую свободу.

Финал Войн Клонов по версии Republic - этапная история своего периода и, пожалуй, одно из лучших ЗВ-произведений подобного формата, уступающее разве что последней арке The Clone Wars. Красивое, динамичное, весьма предсказуемое, но оттого не менее зрелищное и попросту эпичное действие, которое опирается на сюжетные и визуальные каноны классической мифологии. "Звездные войны", как они есть - во всем своем блеске и противоречиях, тенях и пламени.
Кендал
пожалуй, лучший комикс в серии. До его прочтения как-то к комиксам скептически относился, а тут проникся.
Duran
Хороший финал для "Республики" в течении которой Вос стал дял меня один из любимых героев старого канона ЗВ.
4/5.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2024 IPS, Inc.