Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: The Force Unleashed
Jedi Council > Звёздные Войны > Игры > The Force Unleashed
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
lachtak


И так появился первый дневник разработчиков данной игры. Даю ссылку на файл. Видео весит 50 мб.

Ilan Thorn
Я вообще-то не понял, почему подобная "новость" допущена до публики.
Во-первых, это видео появилось еще в конце лета.
Во-вторых, уже есть вторая часть.
В-третьих, локализация - не повод заявлять ролик как новость.
В-четвертых, мне просто не нравится "Игромания"

Так что сносите темку, господа-начальники.
Darth Fear
ТЕм белее все кому надо уже смотрел ето на игромании =)
Geralt
Сышти, а кому надо это простите кто? Я вот вообще на игроманию не лажу, ине знал, что такой ролик есть. И что-то я не видел, что бы его раньше здесь постили. Просто надо было уж тогда все выкладываеть ролики. Так что нефиг тут истарику разводить и темы сносить. Что ж вы такие знатоки и не выложили ролик когда он был актуален?
Shepard_Effect
спс что выложили...я вот игроманию давно не покупаю....и не видел этого ролики
Jedi Exile
Предлагаю форумчанам собрать ссылки на все части дневника в этой теме.
Darth Fear
Хм в инете не знаю, надо смотреть на игрмании, но в общем есть 2 ролика по игре у них, 2й дневники а первый в соответствии с обложкой новеллы (см https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=13804)

+темка по игре
https://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=9292

Итого у нас на форуме 3 темы по данному вопросу )
Алекс Маклауд
The Force Unleashed


Название проекта: Star Wars: the Force Unleashed.
Намеченная дата выхода: весна-лето 2008.
Движок: Euphoria Engine и DMM (Digital Molecular Matter).
Временной промежуток: Между 3-им и 4-ым эпизодами.
Игровые платформы: Playstation 2 и 3, Xbox 360, PSP, Nintendo DS, N-Gage.
Здесь вы можете подписать петицию, чтобы игра вышла также на PC.
Официальный сайт проекта: http://lucasarts.com/games/theforceunleashed

Знаменитый франчайз "Звездные войны" таков по своей природе, что любой новый проект в его рамках сразу встречается с огромным вниманием. И это правильно. Этот мир настолько глубоко проработан, что по нему нас ждет еще много, много игр и фильмов в ближайшем будущем. Вот и на данный момент компания "LucasArts" занята сразу несколькими проектами по миру "Звездных Войн". О сериалах мы вам рассказывали на прошлой неделе. А сегодня пришло время бросить более пристальный взгляд на новый амбициозный проект "Star Wars: Force Unleashed", ориентированный на консоль PS3. Проект впервые появился еще на выставке Е3-2006. Но затем информация о нем поступала кране нерегулярно и очень скупыми порциями. Пришло время окунуться в потоки силы...
По заявлению разработчиков, новая игра должна стать глобальной главой саги. А ключевые моменты разрабатываются непосредственно под руководством самого Джорджа Лукаса.
Главный герой (все еще безымянный) был найден Дартом Вейдером и подготовлен им самим в тех смутных годах, что следуют за Эпизодом 3. Молодой человек тяготеет к темной стороне силы. Сюжет следует за амбициями Вейдера, который убирает оставшихся в живых Джедаев и стремится подчинить себе всю вселенную. Наш герой - его средство для достижения этой цели. Вам предстоит стать агентом темной стороны и убивать Джедаев. В вашем распоряжении будут четыре основных силы: Удушье, Молния, Толчок и Сдавливание. Вы сможете экспериментировать с этими силами и развивать их по мере прохождения игры.


Вот так можно будет расправляться со штурмовиками


Во время прохождения проекта вам предстоит балансировать на острие темной силы. То отклоняясь в сторону светлой, то окончательно становясь на темную сторону. В миссиях вам предстоит уничтожать как Джедаев, так и имперских штурмовиков - случайных свидетелей ваших секретных миссий.
Главное в использовании силы - ее эффектность. Вы не просто наносите удар. Но и придаете такой толчок противнику, что вокруг него сжимается метал, вдавливается бетон и хрустит битое стекло.
Как оказалось, проект делается не только под приставки нового поколения. Компания "Krome Studios" работает сейчас над версиями игры для PS2 и PSP. Причем им удалось выжить из старых приставок такое, что проект смотрится на этих морально устаревших консолях почти не уступая версиям для новых приставок.
Игра разрабатывается как для консоли PS3, так и для Х360. Обе версии делаются с использованием одних и тех же инструментальных средствах и будут показывать почти идентичную картинку спецэффектов. Ну а спецэффекты делаются на оборудовании, что использовалось для производства последних фильмов серии. В дальнейшем разработчики хотят окончательно убрать границу, которая отделяет высокобюджетный блокбастер от высокобюджетной игры.
Этому должны способствовать две новых технологии.
Это "Digital Molecular Matter" и "euphoria". Первый имитирует физические особенности материалов. Таких, как дерево, металл, плоть и стекло вплоть до молекулярного уровня. В результате все материалы в игре ведут себя максимально реалистично. Раскалываясь, расщепляясь и изгибаясь как в реальности. Нельзя два раза будет воспроизвести один и тот же результат воздействия на среду. Всегда все будет по-новому и индивидуально.
Вторая технология, Эйфория, руководит поведением героев и символов в игре. Она добавляет героям не только естественность поведения в стрессовых ситуациях, но и инстинкт самосохранения. Герои теперь сами уворачиваются от обломков, цепляются за выступы и стараются спасти других героев.
Обе эти технологии сами в свою очередь влияют на построение уровней. К примеру, помните знаменитую мусорку, где стены сжимались вокруг героев, грозя раздавить их. Теперь то же самое возможно и в игре. Причем вам придется самим решать, что и как использовать из мусора для своего спасения. Ведь все материалы обладают различными свойствами.
Расширим теперь представление. Представьте, что мусорка раздвинута до Имперского крейсера. В бортах зияют пробоины. Штурмовики вылетают через дыры в космос, старясь зацепиться за выступы. Вокруг носится мусор и стремительно уходит кислород. Представили? Так и будет выглядеть геймплей в проекте.


А вот и Фелуция - мир, который мы посетим в игре


На данный момент существуют всего два готовых уровня из проекта. Первый переносит нас на планету Фелуция. Главный герой находится еще на самых ранних ступенях своего развития. На планете растут огромные поганки. Огромные листья застилают небо. Большинство врагов и конструкций на уровне - тестовые. Они предназначены для тестирования обоих революционных систем. Но уже и на этом уровне видно, насколько игра будет интерактивной. Вы сможете кидаться врагами. И деревья будут прогибаться от ваших ударов.
Второй уровень более интересен. Он предназначен для проверки системы DMM. Это завод по изготовлению истребителей. Наш герой был послан туда Вейдером для уничтожения мятежников. На этом уровне происходит буйство материалов. Стены сжимаются от наших энергетических ударов. Метал течет и искривляется. Огонь уничтожает все вокруг.


Бедный штурмовик!


Пока единственный недостаток проекта - это малое использование светового меча. Правда, разработчики уверяют, что они собираются уделить ему особое внимание. Но пока основное действие завязано исключительно на силу Джедая. Так, вы не сможете мечом вырезать себе проход в стене. Полностью разрушаемые среды - слишком большая нагрузка как на движок, так и на разработчиков уровней.
Пока DMM еще находится в стадии тестирования, Эйфория уже показывает все свои прелести в действии. Уже сейчас враги под управлением нового AI способны уклоняться от летящих ящиков и предметов. Особенно радует очень реалистичная реакция на внешние воздействия. Враги увертываются, наклоняются и стараются спасти друг друга.
Кроме Звездных Войн обе технологии будут использоваться и в новом проекте об Индиане Джонсе. Причем, DMM похоже, будет смотреться там еще более круто, чем в Звездных войнах. Но обе технологии вместе должны дать новый толчок развития игровой индустрии в ближайшие годы. Они смогут по настоящему приблизить столь долгожданный нами реализм в видео-развлечения нового поколения.

Полезные ссылки:
Первый ролик к игре
Второй ролик игры
Третий ролик к игре
Дневники разработчиков
Новеллизация игры:взгляд на обложку

Darth Fear
Ктонить петицию будет писать? там чисто ник / мыло достаточно?
Барг
Я тож подписался)
Цитата
там чисто ник / мыло достаточно?

Вроде больше ничего не нужно
Праздный
может быть, будет че то типа Беовульфа? Ну я о графике...
ОбиВан
Ну что я могу сказать? Если эти технологии реализуют, игра будет смотреться просто офигенно. Но сюжет... Бред, бред, БРЕД.
Что не выйдет на ПК - тоже бред.
Gelu
Выйдет книга, а там посмотрим, бред оно или нет. Хотя я уже не надеюсь на что-то толковое.
Барг
Цитата(ОбиВан @ 15.12.2007, 12:25) *
Но сюжет... Бред, бред, БРЕД.

ИМХО лучше бы замутили продолжение JK - сюжетов для того времени море...
ОбиВан
Не, если б они ставили игру как неканоническое мясо, это было бы круто. Но ведь они позиционируют её как важную главу в истории ЗВ! Идиотизм. Не было у Вейдера никаких учеников. А таких крутых - тем более.
А гейплей, похоже, будет в стиле "киллземолл". Если посмотреть на крутость ГГ.
ОбиВан
Но там способности ГГ хоть бы на уровне обычного рыцаря. На самой высокой сложности он и по здоровью от противников несильно отличается. А тут супер мега тру ситх дарк аппрентис, который рвёт всё и вся, судя по всему.
ОбиВан
Не, если там всё окажется реалистично в плане крутости ГГ, я буду только рад.
Но всё равно меня просто рвёт идея о тайном ученике Вейдера. Плохую траву курили разработчики...
dartSIDIUS
Цитата(Алекс Маклауд @ 14.12.2007, 20:10) *
Намеченная дата выхода: ноябрь 2007.


уже как бы декабрь...хто че слышал?
ее хоть не собираютса переносить на следующий год? (тьху-тьху-тьху)
Gelu
Барг

Цитата
ИМХО лучше бы замутили продолжение JK - сюжетов для того времени море...


Эт правда. Кстати прекрасным сюжетом для продолжения серии игр JK мог бы служить период Наследия. Форсюзеров (как темных так и светлых) полным-полно... найдется кого зарубить красиво
lachtak
Игра конечно ШИКАРНАЯ, а петицию на BioWare.ru, мы уже подписали...
Если верить дневникам, то игра порвёт все игры. И не только на тему ЗВ, а всякие там Крайзисы. = ))
Darth Fear
Цитата
Но всё равно меня просто рвёт идея о тайном ученике Вейдера. Плохую траву курили разработчики...

Отличная трава, Лукас курил вместе с ними, и думаю афффтарами книги в придачу .... wtb эту трафффку!
Алекс Маклауд
Я тут подумал, что для того, чтобы оправдать отсутствие каких-либо упоминаний об этом мега-ученике в концовке его грохнет Дарт Вейдер
если ученик перейдет на ССС, то за факт перехода, если на ТСС останется - то за то, что Палыч решит своего заменить)) Т.е. самого Вейдера)
coLors
Почему бы в первом посте темы не закрепить все вышедшие дневники?
Алекс Маклауд
Lors, Все тут закреплено=)
Алекс Маклауд


кстате об игре - вот недавно выложили скрины - вот один из самых любопытных))
Makaveli

Вот ета самая адовая, ето Джедай оказывается за которым Ученик охотится. Я када его увидел подумал, что ето злое альтер эго Крэйзи Фрога
Алекс Маклауд
Makaveli, кстате да, я сначала тоже подумал что это лягух совсем свихнулся, да и то как он руки держит больше подходило если бы у него в них автомат был
Makaveli
Lord Bane, а так есть видео, как Ученик с Крейзи Фрогом на Раксус Прайме повстречалися
Алекс Маклауд
Lord Bane, тыкать тут
Geralt
Глянул ролик, ну неплохо, даже хорошо. Ролики скорее всего для игры создаёт уже ILM, вот их и хотелось бы увидеть, геймплэйные то уже все видели. Блин как я хочу киношные ролики с реальными актёрами, как в старых добрых Dark Force.
Tie-Pilot
Липка у нас спопнется с такими роликами..
Было бы очень даже классно, но мечатать не вредно :)
Gelu
Geralt

Цитата
Блин как я хочу киношные ролики с реальными актёрами, как в старых добрых Dark Force


Да... это было красиво, но для разработчиков это слишком затратное дело
Eddie
Ну хз, в C&C 3 это прокатило по полной.
Dhani
Посмотрел трейлер и документалки со всякими там фичами.
Игра - отпад, уже сейчас видно.
Один только минус - извечная проблема, где играть? Комп не потянет, ДАЖЕ ЕСЛИ игра на него выйдет...
Gelu
Eddie


Всю серию игр C&C только ради этих роликов и покупают с самой первой вышедшей части ;)

Tilo


Учитывая то, как выход ЭТОГО постоянного откладывают, на момент появления игрушки у нас могут оказаться такие компы, что PS3 будет нервно курить в сторонке
Prophes1
игра должна быть о-ёй какой силы. при том привсем шо ее курирует сам великий и ужасный Лукас. думаю систему боев на саберах докрутят уже на последних шагах - к примеру мне кажется очень неплохой система из JK, соответсвенно нафига париться, если можно ее тупо слизать... что реально напрягает так это блин представление Силы в ЗВ впринципе. в JK глав герой нифига не может толком. в фильмах герои тоже путаются скока силы выпустить - вейдер прыгать не умеет(Ер V), а анакин летает аки птичка в мести ситов. нага садоу взрывал звезды. винду в шаттерпойнте прыгает в высоту х... непонятно наскока и после приземления остается жив. а тут ролик где ученик вейдера сбивает звездный уничтожетель класса империал(если меня не обманывают мои глаза) силой, после чего мановением руки останавливает его(кроме того мне одному кажется что стардестроеры не предназначены для атмосферных полетов?). конечно время течет, люди разные пишут, но не НАСТОЛЬКО же!
на тему вплетения игры во вселенную - наскока я помню, есть толи отдельная фирма, толи отдел занимающийся вопросом вплетения новых произведений во вселенную...
кстати возможена фишка с подставой-сюрпризом типа "вот вы не ждали а мы ТАКИ СДЕЛАЛИ РС версию". ну по крайней мере я на это очень надеюсь - пропускать такой проект очень не хочется. ну или на крайняк порт...
Create
Prophes1, навряд ли разработчики сделают нам сюрприз. Всё таки если разрабы примутся за издание игры и на нашей платформе, то они будут надеятся на наибольшую прибыль. А чтобы это сделать, то игру надо раскрутить среди пользователей ПК. Так что так спонтанно, без предворительной рекламы, игра вряд ли заявится на ПК.
Бен Кеноби
Как я понял игра очень хорошая и влятли думаю что будет на копьютерах потому пойдет на 2 из 100.Игру куплю и надеюсь не подведёт
Prophes1
Create, а почему бы и нет? представь. об игре все слышали, все на нее пускают слюни. все разочаровываются в ней изза консолей и тут.. бдыщь! релиз втч и на родном РС! все офигеют и.. пойдут покупать!
З.Ы. на крайняк надеюсь таки на порт
Алекс Маклауд
Jedi Exile
Почему никто не обсуждает новый дневник разработчиков?

Смотрел не полностью, т.к. хочу все же сохранить для себя какую-то интригу, но увиденное вызывает вопрос "А что там вообще кроме мочилова будет?!".
Мастер Тофу
Задушевные разговоры учителя с учникм?
Dhani
Посмотрел видео "Форсы" для PS2. Не думал что такое ещё можно выжать из старушки)
Поскольку некст-ген консолей у меня нет, куплю версию для PS2 %)
Orange Jews
Поиграл в полную версию, разочарован. То, что принимали за недоработки демоверсии оказалось игровым процессом. Дроиды по-прежнему разрубаются одинаково, твердые предметы не рубятся вообще, все существа сделаны красиво, ландшафт вроде тоже, но в некоторых местах смертельно не хватает нормальных текстур. С большими плоскостями эйфория работает прекрасно, а хваленый интеллект противника ограничивается тем, что если он две минуты повисит у балки, он её заметит, хлипко схватится, но держаться не будет, а упадет через 10 секунд. Крч я даже не знаю что сказать, не ожидал такой халтуры((
Dhani
Корран, где ты взял полную версию? и на какую платформу?
Чубб@kk@
ребята,срочно нужна помощь!вот эта игра идет на все виды приставок... !я в интернете нашел тока на PSP а у меня сони плейстейшен 3! что делать?она пойдет?или где мне скачать ее но чтобы шла на SP3
Ilan Thorn
Купи лицдиск и не трепи себе и другим нервы, вот мой совет.
И, прежде чем начнутся заявления о том, что "игры на приставки стоят дорого и бла-бла-бла": если были деньги на бесполезную черную хлебницу с возможностью запуска MGS4, то уж на одну игру для нее средств должно было бы хватить.
Юми
2Dhani
на х-box на торрентах лежит.



А мне игра понравилась (!!!)
Eddie
Бейн

Нах иди, я первый забил

С меня - две бутылки пива! ^_^
Юми
Если в эти выходные мое семейство поедет на дачу с ночевкой - так и быть. Тока с кавая геймпад.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2026 IPS, Inc.